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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 考察・戦法多人数戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 おすすめ経絡図 戦闘中セリフ集 基本情報 幻闘編使用条件 伝説編エピソード「死闘への旅立ち」をクリア アクションタイプ 射撃+北斗神拳 CV 高木渉 特徴 前作と同じく原作で使用していなかったバズーカを用いる北斗の三男。勝てばいいんだ!なに使おうが勝ち残りゃぁ! 前作とは違い今回はショットガンに弾数制限があるので、こまめに補充しておく必要がある。最大弾数は48発。 敵で出てきたときは距離を取りつつ弾幕を張ってきてなかなかの強敵。伝説編最初の壁とも。 修羅で有利な即死持ち(この点において弟よりも優れている)。 身長179cm、体重89kg。B113/W91/H105。(※いずれも公式設定) アクション 通常攻撃 ショットガン右薙→ショットガン左薙→バズーカ前方殴り→バズーカ回転振り払いの各種銃器による殴打。弾丸は消費しないものの、振りが大きく威力も大したことはない。 練気攻撃1 ショットガンを正面に発射。弾の消費は2発。 練気攻撃2 威力の増した3way弾を発射。弾の消費は6発。 練気攻撃3 威力・弾速・範囲が非常に大きくなった弾を発射。弾の消費は20発。 強攻撃2 相手を捕らえ、ニーリフト連発からのパワーボム。ニーリフトは追加入力で5発まで出せる。北斗羅漢撃から即座に繋げると強力。 強攻撃3 ショットガンを前方に発射。追加入力で最大6発まで撃つ。攻撃1回につき弾を1発(最終段は2丁同時のため2発)消費する。最終段は威力が高く、吹き飛ばし効果あり。強攻撃4ほどの射程はないが、攻撃範囲は意外と広く威力も高い。弾切れには注意。 強攻撃4 バズーカを発射。追加入力で最大6発まで撃つ。威力・射程ともに優れ、方向転換可能で弾丸も消費しない。背中からバズーカを抜く際の振り回しにも攻撃判定があり、爆煙が届けば横や背後も若干巻き込めるため、発射前後の隙も意外と少ない。視界はかなり悪化するので、黒煙の中の状況はある程度予測しておく必要がある。 ダッシュ攻撃 タックルで馬乗りになり、何度も殴りつける。最後はショットガンを発射して周囲を巻き込み吹き飛ばす。投げ技として処理されているようで一部の敵には使えない。 固有体術 所持しているショットガンを構えて連射する。威力は高くないが、コンボ数を稼ぎやすい。 ステップ射撃 回避・リロードしつつ攻撃できるので、練気攻撃や強攻撃3から出すと有効に使える。 投げ ショットガンの弾を装填する。練気攻撃、強攻撃3を使う際はこまめにリロードを。 伝承奥義 名前 消費 威力 成長 性能 習得方法 北斗千手殺 1 2 体力 無数の拳によって、前方の相手の秘孔を連続で突く連打攻撃。北斗百裂拳のジャギ版といったところ。性能もほぼ同じ。 闘気レベル1 北斗羅漢撃 1 2 技量 含み針で前方の相手をひるませ、秘孔を突く。突かれた相手は、一定時間後爆発する。技自体のダメージは北斗千手殺に劣るものの、秘孔効果を与え、なぜか後に爆発。対ボス戦の仕込み技として非常に有効だが、含み針がガードされると不発に終わる。 闘気レベル6 スカーフェイス 2 2 攻撃 素顔をさらけ出し、前方の相手を恐怖のどん底に陥れる。表記はないがおそらくガード不能。秘孔効果。前方広範囲にそこそこの威力で攻撃できるため、多人数戦の主力。 闘気レベル10 俺の名を言ってみろ! 2 1 闘気 上空からジャギ像を呼び出す。ジャギ像は武器としても使用可能。降ってくるジャギ像はガード不能。ネタ技。 闘気レベル13 陰陽殺 3 3 防御 空中で前方の相手の頭を掴み、体をひねって首をへし折る。ガード不能のタイマン技。ボス戦の主力。 闘気レベル19 燎原の火 4 4 攻撃 上空へと放り投げた爆弾をバズーカで撃ち、あたり一面を火の海と化す。表記はないがガード不能。守備隊長以下即死効果。攻撃後の爆風には攻撃判定がないため、爆発を回避されるとそれまで。 闘気レベル23 考察・戦法 遠距離攻撃が多いが、近距離でもそれなりに戦えるマルチロール。 ステータスは平均的だが、攻撃力は比較的高め。一方、素早さに関しては移動、攻撃ともにやや遅い。 際立った弱点があるわけでもないので、火力重視で強化すれば、かなりの攻撃性能を発揮できる。 他の兄弟と比べると、よりプレイヤースキルが求められるが、そこが面白くもある。 多人数戦 弾を消費せず、威力も高い強攻撃4が主力になるだろう。 高難度では雑魚を倒しきれないことも多々あるので、奥義や強攻撃3も併せて使っていくといい。 煙が晴れたらピンチだった、という状況を作らないようにしよう。 奥義では燎原の火が即死効果で強力だが、演出が長めで死体も残るので、時間内拠点には不向き。スカーフェイスとの使い分けを。 50コンボ拠点ではまず北斗千手殺か固有体術でヒットを稼ぐといい。 ボス・中ボス戦 初期は北斗羅漢撃→強攻撃2が安定してダメージを出せる。パワーボムで相手を叩きつけた瞬間に爆発して見栄えもいい。 成長してからは威力の高い燎原の火か陰陽殺が主力となる。 羅漢撃で仕込みをしておくことで、複数の敵にも対応可能。 ガード崩し技を持たないので、北斗羅漢撃や北斗千手殺はカウンターから狙うといい。 高レベル拠点の守備隊長2人は燎原の火で雑魚もろとも焼き払ってしまおう。 おすすめ技能 烈空弾の達人 遠距離攻撃が主力となるので、ぜひとも。 覚醒闘神・魔王への代償・捨て身の覚悟 火力の向上に、できれば複数つけておきたい。 奥義の極 ボス戦用としてはもちろん、スカーフェイスの威力が向上するのも大きい。 練気の達人 練気攻撃を多用するなら必須と言えるだろう。 おすすめ経絡図 おすすめの究極連結は攻撃×5、技量×4、闘気×3、防御×2、その他×1。 例:技防攻 覚醒闘神or必滅の一撃 技防攻 列空弾の達人 技闘攻 魔王への代償 技闘攻 捨て身の覚悟 防闘攻 奥義の極 徹底的に攻撃に特化させた構成。 捨て身の覚悟のデメリットは魔王への代償で相殺+αできる。 加えてレベルの高い拠点から制圧をし、早い段階で攻撃・防御を上げておけば技能のデメリットはほとんどなくなる。 ALL7(上記技能を装備)+ランクA到達時のステータス強化状態での瞬間火力はカイオウにも匹敵するものがある。 ただし適切な防御、回避行動が出来ることを見込んでの構成なので、心配な人は技量を減らし防御面を強化するといい。 基本的にはステージから回収できる回復で事足りるので問題はないはず。 このキャラほど技能の恩恵を感じやすいキャラはいないので、ぜひとも挑戦してみてほしい。 戦闘中セリフ集 幻闘編開始時 何使っても勝ちゃあいいんだ 挑発 俺様の名を言ってみろ! 拠点侵入 フン、これからキサマに生き地獄を味わわせてやろう! ほざくな!キサマらまとめて地獄へ突き落としてやる! そうか……キサマら、死にたいのか 拠点制圧・100人撃破・敵撃破 ファハハ!己の無力さを思い知ったか! いいかぁ~?オマエがオレに勝つことなどありえんのだ! バカめ!勝てばいいんだなに使おうが勝ち残りゃあ! 敵遭遇 オイ、オレの名を言ってみろ! 己に北斗神拳の真髄を見せてやるわ! (対ジード) 小悪党がおよびじゃねえんだよ!とっとと消えな! (対シン) 今は悪魔が微笑む時代なんだよお! (対デビルリバース) こいつ単純そうだな……手なずけてオレ様の下僕にしてやる (対レイ) オマエの妹はいい女だったぞぉ……ひゃっはははははは! (対アミバ) あほが!キサマがトキになれるわけねえんだ! (対ユダ) テメエは気色悪いんだよ!とっとと死にやがれ! (対シュウ) キサマが余計なことをしなけりゃなあ……ケンシロウはガキん時に死んでたんだ! (対サウザー) ひゃはははは!聖帝だぁ?笑わせるな! (対ジュウザ) テメエもケンシロウに人生狂わされたか?同情はするぜえ……手加減はしねえけどな! (対ラオウ) オレは今も認めてねえ……ケンシロウも!奴が伝承者になった時に黙っていた兄者も! (対ファルコ) くく……テメエ、義足なんだってなあ?オレ様は勝つために手段は選ばないぜえ? (対ヒョウ) 兄より優れた弟なぞいねえ!キサマも本心ではそう思ってるんだろ、なあ? (対ボルゲ) ケンシロウめ、こんな奴からも恨みを……とんだとばっちりだぜ…… 敵撃破(対) 味方と合流 ヘッヘ、運が良かったなオレ様に助けられて! 敵対時 出現 ほざくな!キサマらまとめて地獄へ突き落としてやる! 賞賛 なんて奴だ……まともには戦えねえ…… 遭遇(対ケンシロウ) 兄より優れた弟なぞ存在しねえんだ! (対シン) 今は悪魔が微笑む時代なんだよお! 敗北 オレはぜってえ許さねぇ!認めねぇ! バ、バカな!そんなバカな! (DLCミッション) もう悪夢は勘弁してくれ…… 味方時 賞賛 いいぞお!どんな手を使おうが、勝てばいいんだ! ウァハハハ!そうだ、八つ裂きにしてやれ! その通り!気に入らねぇ奴は皆殺しだ! (対ケンシロウ) ちっ、オレは死んでもキサマを認めねぇ! (対ラオウ・トキ) すげぇ……兄者には逆らえねぇな 苦戦 オレ様がこんな所でやられるわけがねぇ! 敗走の危機 味方時のトキに対する賞賛はラオウと同じな -- (名無しさん) 2013-02-13 22 12 15 燎原の火ってガード不可なのか -- (名無しさん) 2013-02-15 00 46 26 左スティックを倒すのと同時に固有体術で転がりってショットガンを撃ちながらリロード。攻防一体で便利。 -- (名無しさん) 2013-02-27 04 56 57 CPUで出てきた時の話だが気絶状態にさせた際 -- (名無しさん) 2013-09-13 01 16 52 ジャギがCPUで出てきた時の話だが気絶状態にさせた際秘孔エフェクトが出ているにも拘わらずバックジャンプで逃げる事があるんだが……原作のジャギがケンシロウに秘孔突かれて自力解除したシーンに由来してるのか?意識してるのか? -- (名無しさん) 2013-09-13 01 23 56 それは気づかなかった。ムービーでもケンシロウの着ずも違いいかにも自分でつけたっぽい雑な傷になっててこってるから意識してるのかも -- (名無しさん) 2013-09-21 20 57 22 強攻撃拠点で強4のバズーカ連発してると、スコアが低くなりがちなんだけど、なんでだろう?通常攻撃部分は極力当てないようにしてるのに・・・ -- (名無しさん) 2013-10-22 16 19 19 おそらく、衝撃で倒すと強攻撃と見なされないのかな?他のキャラでも似たことが起こる -- (名無しさん) 2013-10-22 17 48 21 ↑どうやらその通りのようです。強3にしてみたら、目に見えてスコアが上がりました。ありがとうございます。何とも腑に落ちない仕様ですね・・・ -- (名無しさん) 2013-10-22 19 47 08 究極連結時の固有体術強すぎワロタ どの攻撃を出した後でも固有体術でスキをキャンセルできる -- (名無しさん) 2015-11-27 23 39 46 非情な豪腕ってジャギの強4攻撃に効果が乗るんか? -- (名無し) 2017-05-20 23 08 55 練気3が強すぎ。ここからいろいろ通常攻撃なり奥義なり使い分けしていくキャラっぽい。 -- (名無しさん) 2017-10-17 00 24 41 北斗羅漢撃の直後に千手殺で吹き飛ばしが楽しい。討空と烈空弾か -- (名無しさん) 2018-01-09 12 48 11 続き。討空と烈空弾が効果を発揮する。ところでバズーカには非情な剛腕て効果ある? -- (名無しさん) 2018-01-09 12 50 41 今さらだが非情な豪腕が照準が出る攻撃、ジャギでいうと固有体術に効果が出るみたいだ。 -- (名無しさん) 2018-11-20 00 42 20 非情な剛腕、魔王、奥義の極み、血肉の報酬。この4つの技能ヲ付けるとかなり安定する。 -- (名無しさん) 2018-12-01 23 15 47 ショットガンの攻撃にも非情な剛腕の技能がのるみたいだ。烈空弾は要らない気がする。 -- (名無しさん) 2018-12-02 01 56 16 魔王への代償って奥義には効果ないと思ってたけど陰陽殺には効果があるみたいだ。絶妙撃装備してスカーフェイスで秘孔にし、陰陽殺決めるとダメージが結構高い。このキャラも練気の達人はいらない感じかな。 -- (名無しさん) 2018-12-31 20 44 13 連射機が有れば無限沸き出しのDLステージで固有体術連射させるだけで自動育成できる -- (名無しさん) 2021-05-15 20 05 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/08/12(木) 11 05 05 更新日:2023/11/21 Tue 14 43 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout キャラ崩壊(良い意味で) ケンプファー ショットガン ジャギ ジャギ様重装備モード バイク バズーカ ヘビーアームズ マッドマックス ライダー 一人だけシューティングゲーム 北斗の拳 北斗無双 愛すべきバカ 愛などいらぬ! 暴走族 移動要塞 誰だお前 革ジャン 高木渉 注)この項目はアクションゲーム、北斗無双でのジャギ様の紹介項目であって、原作のジャギ様との差異が多々あります オレ様の名を言ってみろ! CV 高木渉 ドクロを模したヘルメット、両手にショットガン、背中にバズーカ。そうジャギ(敬称略)である。 最も原作離れしちゃって、いろいろはっちゃけてるがとてもユニークでネタ豊富。そんな北斗無双でのジャギを紹介する。 以下ネタバレ含む 【伝説編での活躍】 比較的原作準拠。ケンシロウとの闘いではヘリポートガス作戦も決行。その後のケンシロウによる天井破壊まで忠実に再現されている。 動きが遅いので弱い。 【幻闘編での活躍】 謎の占い師が見せる幻、「もしもジャギがケンシロウの襲撃から逃れたら」と言う物語。 ケンシロウに殺されることを予言されたジャギが襲撃を逃れ、トキに恨みを持つアミバと手を組み復讐を果たすまでのストーリーが描かれており 非常にジャギらしさが垣間見れる。なお、ジャギの幻闘編のみでかいババアが味方として登場する。 以下、活躍 でかいババア率いる自警団を意図なく助けてしまい、ババア(正真正銘の女)に惚れられる。そのうえジードや牙一族も舎弟のような扱いに。 ユダに喧嘩売って撃破するも、サウザー率いる南斗軍に目を付けられる。 ラオウ率いる拳王軍に庇護を求め、土下座して参入する。 北斗、南斗の雌雄を決する闘いに参加。その場のノリでサウザーに挑み撃破 何故か村で暴虐の限りを尽くしているケンシロウとトキに復讐を果たす。実際はこの二人は偽物。本物はジャギたちが立ち去った直後村にやってくるも、偽物を成敗したケンシロウとトキの名を騙るジャギとアミバが救世主として崇められてる状況に、困惑したままフェードアウト)。しかしジャギですら見分けられないほどのケンシロウの偽物とは一体…… アミバとのコントのような絡みは見てて幸せになれる。 アミバ「や…やったぞ、俺は奴を超えた!!」 ジャギ「おうよ、お前は天才の上の大天才だ!! ガーッハッハッハ!!」 そしてエンディングでは予言通りに、逃走を試みる。 しかし運命の日…。 部下「ジャギ様!!ケンシロウが迫ってきています!!」 ジャギ「来たか…、ケンシロウはどこだ?」 部下「こ…このビルの一階です」 それを聞いて絶句するジャギ。 もう逃げられない…。 やはり死の運命には逆らう事は出来なかったのだ…。 【真・北斗無双の幻闘編での活躍】 今回の幻闘編は「原作で語られてなかった部分を書く」というコンセプトになっているためギャグ要素はなくシリアスとなっている。 極悪の華同様ジャギが堕ちる過程を描いているが昔は人格者だった、ということはなく最初から普通に悪人。 だがそれでも継承者争いに最後まで残っていただけに、少なくとも修行はサボらずマジメでもあったのだが…。 試験以前からケンシロウかトキを伝承者にすると、リュウケンとトキの会話を聞き自分が当て馬だと知ってしまう。 しかも問い詰められたリュウケンは特にフォローをしない。これが原因でジャギは初めて修行をサボってしまう程に荒れる。 その後荒れてケンシロウとユリアに嫌味を言うジャギの暴走を止めるためにリュウケンは 「お前を伝承者候補にしたのは他人の視線に敏感で誰よりも繊細な心を持っていたから、自分のだけの愛を見つけろ」と諭すも、 ジャギは「誰からも一度も愛された事がないから愛なんて知らない」と反論する。 それに対してリュウケンは「実の息子のように思っていた」と言ったが、ジャギに「なら俺の事を愛していると言ってみろ!」と言われてもリュウケンは…答えない。 つまりジャギを諭す名目とは言え質の悪い嘘をまくしたてた上にいとも簡単に嘘が見抜かれるという人としても師匠としても最悪な対応だった。 その結果ジャギは大笑いし「愛なんてねぇ! どこにもねえじゃねえか! もう二度とてめぇを親父なんざよばねぇ!」とキレてしまう。 その後原作同様に顔をケンシロウに歪められ「誰からも愛されるはずがない化け物のような顔」へと変貌した事にジャギは笑う事しかできず……。 案の定とも言えるが、このゲームでのジャギの暴走の原因はほぼリュウケンにある。 というかあんな対応されてジャギが暴走しないと思ったのだろうかリュウケンは。 極悪の華ではリュウケンへの愛がきっかけだったのに対し、こちらではリュウケンの愛のなさが止めを刺したことが原因と真逆となっている。 また前作では仲がよかったアミバとは、彼が救世主を騙っていた事で、 嫌悪感から元々アミバを成敗しにやってきたトキと共にフルボッコにするが、 その後は一応協力関係になる。 本編がシリアスな一方で、DLCでは前作仕様のジャギとアミバ一行が登場し、そこにボルゲまで登場するというカオスな空間が繰り広げられた。 【パチンコ版での活躍】 真・北斗無双はパチンコ化されており、ジャギも当然登場する。 通常リーチにおいては「北斗神拳vsGOLAN」というまさかの味方側としての登場であり、ジャギ&ケンシロウvsマッド軍曹vsカーネルの戦いが繰り広げられる。 このリーチではジャギはマッド軍曹を撃破する活躍を見せるものの、ジャギとケンシロウのどちらがカーネルと戦うかの抽選が発生し、ジャギなら負け、ケンシロウなら勝ちとなる。 つまりジャギがハズレでケンシロウが大当たりというかわいそうな扱い。(ジャギでもカーネルを撃退出来る当たり演出があるのでジャギにも希望はある) 確変中はゲームに登場したプレイアブルキャラクターから主人公を選択できるので、ジャギを選択すればその雄姿を見ることができる。 【戦闘面】 北斗宗家うんぬんで北斗兄弟から外されてしまった不遇のジャギだが、それに倣うかのように北斗タイプではなく特殊タイプ。 だが、これは不遇ではなく寧ろ優遇と言える。 北斗の安定感とタイマンの強さ、南斗の殲滅力を併せ持つ。少々クセはあるがその圧倒的な安定感と殲滅力はラオウに次ぐ程のもの。 特徴は北斗散弾拳による練気攻撃1、2、3と固有体術。 練気攻撃は1だとガード崩し、2は3WAY弾、3は広範囲爆破と汎用性が高い。 固有体術は北斗射殺拳によるオーラ攻撃でチャージすることで規格外の範囲と威力を発揮する。 練気攻撃キャンセル固有体術で雑魚、ボスを安定して狩れる超性能。やっかいなアーマー持ちにもステップ射撃や強攻撃3で簡単に剥がせる。 強敵には練気攻撃1ジャンプキャンセル着地後、強攻撃3キャンセル練気攻撃1。これで大体秘孔効果なるので奥義使うなりすれば完封できる。 固有体術での雑魚殲滅は1番快感が味わえるんではないだろうか? 北斗射殺拳の他にも北斗砲撃拳、北斗パワーボム、北斗バックドロップなど優秀な技を有し、やってて楽しい。 【伝承奥義】 奥義は通常と違いタイマン重視。雑魚戦には北斗ショットガン、ボスには奥義で対応すれば目覚しい活躍が期待出来る。 北斗神拳伝承者も真っ青な強さを持っているわけだ、ジャギは。 鉄の暴風 初期装備の奥義。北斗バズーカによる範囲攻撃。4発出すがあらぬ方向に行っちゃうのはご愛嬌。 Internationalでは北斗バズーカを振り回して目の前の敵を打ち上げ、そこにバズーカを打ち込む強技へと進化した。 念のために書いておくが、原作にバズーカなんて登場しない。 南斗邪狼撃 ガード不能、低燃費の南斗奥義。流石は天才、南斗の技も軽々やってのける。真・北斗無双では何故か削除。 北斗千手殺 ジャギ版百裂拳。手をクロスさせて「オリャオリャオリャオリャ!」 スカーフェイス 素顔を見せる攻撃。ガード不能、広範囲、秘孔効果。雑魚にもボスにも使える優秀な奥義。素顔を見せるだけで秘孔を突く。 真・北斗無双ではヘルメットを被ってない歪む前の素顔でも使える。 「みぃ~たぁ~なぁぁぁああうぅぅ?」 俺の名を言ってみろ! ガード不能。ジャギ像が上空から落下する。ジャギ像は武器としても使える。 秘孔穿腕孔 原作ではケンシロウに突かれたショットガンの引き金を引いてしまう秘孔を破るために突いた秘孔。 あの怪力をさらに強化する奥義。 北斗羅漢撃 原作では防がれてしまった奥義。含み針から秘孔を突く。食らった敵はしばらく経った後爆発。周りの敵を巻き込む。 陰陽殺 ガード不能のジャギの最強奥義。相手の首を上空からへし折る。倒れた相手を足蹴にする。 【真・伝承奥義】 北斗邪剪手 ジャギ版残悔拳。中ボスクラスを一撃で葬る。 燎原の火 焼夷弾を北斗バズーカで撃ち抜き、辺りを焼け野原にする。範囲はかなり広く中ボスクラスは即死。 核の炎 4連装ミサイルランチャーでの攻撃。近距離で放つと敵は弾に運ばれ、爆破する。少々使い勝手が悪い。 大人の事情で真・北斗無双では削除。 原作のジャギは披露する技も少なく無双として個性化するため、こんなんなってしまった。 【余談】 実は担当声優の高木は昔「GTO」でこの喋り方でケンシロウの真似を作品内でやっていた。 オイそこのお前! オレの記事を追記・修正してみろ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流石ジャギ様、やりたい放題っすね -- 名無しさん (2014-03-27 12 57 08) そう言えば、ケンシロウは漢字で拳四郎らしい事が蒼天の拳で語られたけど、ジャギは漢字でどう書くんだろ?蛇戯? -- 名無しさん (2014-07-25 13 22 43) 占い師が、ジャギがケンシロウを騙る悪事をはじめる以前に、彼に「そんなことをすればケンシロウに殺されてしまうであろう」と予言していれば・・・ -- 名無しさん (2014-07-25 17 04 24) ↑2 邪偽 -- 名無しさん (2014-09-19 10 24 38) こっちでも原作記事?の方でも「伝説編のボスのジャギは弱い」みたいに書いてるけど、こっちのコンボの途中で逃げて一方的に攻撃してくるから強・・・くはないかもだが、面倒で苦労した覚えが -- 名無しさん (2015-07-06 20 07 47) 極悪ノ華も好きではあるんだけど、ジャギの過去としては真無双の幻闘編のがしっくりくる -- 名無しさん (2016-09-11 13 03 11) じゃ、ジャッキー? -- 名無しさん (2016-11-18 20 09 45) international版のこの人はプレイヤー操作だとラオウ並みのぶっ壊れ性能だったな。 多人数戦向けの鉄の暴風とスカーフェイス、個人戦向けの陰陽殺と羅漢撃がクソ強い。 結果続編でかなり性能下げられちゃったけどな。 -- 名無しさん (2017-07-24 14 13 35) 名前 コメント
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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 真・伝承奥義 経絡究明図 考察・戦法(暫定)対雑魚戦 対中ボス・ボス戦 おすすめ技能 _コメント ↓ 基本情報 伝説編使用条件 使用不可 幻闘編使用条件 伝説編ケンシロウの章第4話をクリア アクションタイプ 特殊 CV 高木渉 特徴 北斗の三兄なのに特殊タイプ。バズーカやショットガンによる遠距離・広範囲攻撃が特徴 通常・固有体術の範囲が優秀な為、雑魚を処理しつつゲージを溜めやすい。 通常攻撃と違い奥義には単体・少数向けの拳法が多く、ボス・中ボスに有効。 機動力は最低クラス。マミヤのように足で間合いを稼ぐことは困難。そのノロさゆえに少し距離を詰めた弱攻撃のつもりがダッシュ攻撃(馬乗り)に化けることもしばしば。 北斗ショットガンに北斗バズーカ・果ては北斗パワーボムに北斗抱え式バックドロップなどなどやりたい放題の北斗の暴君に相応しい無双テイスト溢れた使って楽しいキャラクター。マミヤより範囲攻撃が優秀なのでその点ではより初心者にもオススメできる。 登場デモのバイクは原作を細部まで精密に再現。ちゃんとスタンド立ててバイクから降りるくせに直後バズーカで粉砕するジャ・・ケンシロウ様。 ショットガンとミサイルを背負っているためかまるて猿のような走り方は志村どうぶつ園のパン君に似ているといわれる アクション 通常攻撃 ショットガンでビンタ→バズーカでなぎ払い。もっさり気味だが範囲は広め。強攻撃3が優秀な為出し切る事は少ない 練気攻撃1 ショットガンを一発。貫通弾。ガード崩し効果があり、キャンセル体技かキャンセルジャンプ攻撃へ繋がる 練気攻撃2 ショットガンを一発。貫通3WAY弾。雑魚掃討にかなり便利。拠点制圧も楽々 練気攻撃3 ショットガンを一発。着弾点で広範囲に爆発する。 強攻撃2 掴み→膝蹴り→パワーボム。アクション成長で〆にショットガン。さらに成長で蹴りの回数が増える。掴んでからはパワーボム終了まで無敵(?)。ショットガンは妨害される。掴みは打撃扱いでガード可能だが、アーマーゲージ系ならば問答無用で掴む。モーションが長いので暴発するとウザい 強攻撃3 ショットガンをぶっ放す。練気攻撃のものと違い散弾なので広範囲に連続ヒットする。アクション成長で回数増加。雑魚掃討からボス相手まで幅広く使えるジャギ様の主力技。 強攻撃4 バズーカを発射。アクション成長で連続発射。着弾点で爆発。この技の前の通常攻撃3発の遅さが使い難い ダッシュ攻撃 敵を掴んでマウント→ぶん殴り。コレもモーションが長いので暴発に気をつけよう ジャンプ攻撃 相手を吹き飛ばす飛び蹴り。ガード崩し効果 ジャンプ強攻撃 バズーカを斜め下に向けて放つ、吹き飛ばし効果のみ よく見たらショットガンから出ている 固有体術 ショットガンで錬気射撃。長押しで威力UPと貫通。練気攻撃のものと違い上下角も調整できるのが強み。序盤の雑魚なら一撃なので掃討に便利。銃撃に見えるが北斗神拳である。アクションレベルが6になると3段階まで溜め可能になり、威力、範囲が飛躍的に向上する。3段階目のそれはまさにラオウの強攻撃4。 ステップ射撃 横に転がりながらショットガンを発射。初期状態からキャンセル発動可能なため、攻撃の締めにとりあえず使っておいても損はない。多段ヒットするので、アーマー持ちの相手に対しては攻撃動作を見てからステップ射撃の繰り返しで簡単にアーマーを破壊できる 投げ 秘孔を突いて動きを封じ、ショットガンで往復ビンタ。□orXで締めた場合はバックドロップ。△orYで締めた場合は爆弾を足元に置いて爆破。□orXは後方、爆弾は前方広範囲に吹き飛ばし効果 伝承奥義 名前 消費 威力 性能 鉄の暴風 1 ☆☆ 前方円範囲にバズーカを4発。広範囲で使い易いが狙った所にあたらないこともしばしば。2,3発目がたまににやや上に飛ぶので左右の遠距離は信頼できない。 南斗邪狼撃 1 ☆☆ ガード不能。掴んで突き刺すタイマン技。判定は正面やや右から正面に向かう為、2体以上目の前に居ると正面の敵をつかめない。一応南斗属性 北斗千手殺 1 ☆☆ ジャギ版百烈拳。原作ではジャンプから出していたので少し違和感。 百烈拳と違い、範囲が若干短い為、攻撃から繋ぐより相手の攻撃を防いでから出した方が効果的 スカーフェイス 2 ☆ ガード不能&秘孔。弱いが堅実な性能。複数の中ボス相手の時が出番だが、強敵は飛んで避けることもあるので注意。 俺の名を言ってみろ! 2 ☆☆ ガード不能。ジャギ像が目の前に落ちる。拾って投げられる為、対雑魚には範囲攻撃が、ボス戦でも1発目で体力を削って覚醒させた後に投げる事で2回攻撃が可能。落ちて来る時の攻撃範囲は表示範囲より狭く、奥義撃破数を稼ぐならスカーフェイスの方が良い 秘孔穿腕孔 2 - 攻撃強化。ジャギは雑魚掃討にゲージを使わないので、余ったら使っておくといい。恐らくジャギが自分で見つけた秘孔なのだろうが、アミバが発見した新秘孔なのかも知れない 北斗羅漢撃 3 ☆☆☆☆ 含み針で攻撃後秘孔を突くという原作と逆の流れの技に。技が決まると一定時間後に相手は爆発する。突き部分では敵を倒せない。上手く使えば大量の雑魚をあべし!させられる。爆発でゲージ回収もでき、爆発が命中した敵が多ければ3ゲージ取り戻すことも。 含み針がガード可能だが、爆発によるダメージが非常に大きいため、ボス戦でもとりあえずその辺のザコを爆弾にするという使い方が有効。発動までに時間がかかるのが欠点だが、中ボスが複数いる場合などは便利 陰陽殺 3 ☆☆☆☆ ガード不能。上空から相手の首をつかんでへし折る。南斗邪狼撃の威力強化版と考えて良く、見た目もかっこいい上に非常に高性能。投げ技なので誤爆に注意 真・伝承奥義 名前 性能 北斗邪剪手 ジャギ版残悔拳。ほぼ同じ技と言って良いが、こちらは膝蹴りから入るため少しだけ前進能力を有する。隣のモヒカンにヒットするとすごくがっかりできる点は同様 燎原の火 焼夷弾を放り投げてバズーカで起爆し、あたりを焼け野原に。範囲がかなり広く便利。早めに習得したい 核の炎 ミサイルランチャーから炎の弾を発射し、当たった敵を運んで大爆発。さらに遠くの範囲まで当たるようになった。若干ジャギが後退する 経絡究明図 闘争 柔身 防上 攻上 奥封 天魔 金剛 奥義 アク アク 奥義 猛虎 防上 天眼 防上 防才 攻上 錬達 攻上 カベ 防上 カベ 体上 防上 奥義 防上 体上 疾風 闘上 雷光 絶妙 攻上 アク 攻上 心眼 体上 滋養 攻上 烈空 防上 討空 アク 臨闘 攻上 攻上 奥義 臨鋼 奥極 防上 天才 闘上 防封 体上 攻上 アク 攻上 闘上 紫電 伝上 投げ 闘上 活命 防上 体上 奥義 体上 防上 執念 体上 カベ 体才 カベ 伝心 南斗 体上 闘上 有情 体上 奥義 北斗 伝上 奥義 闘上 毒手 攻才 体上 闘上 覇者 肉軟 考察・戦法(暫定) よく使い辛いとかきついという声が上がるが、通常攻撃を敵に当てようとしていないだろうか? 通常攻撃は良い性能とは言えないので、遠距離で空振りして強攻撃を当てるのが正しい使い方。 遠距離タイプなのに接近戦を挑もうと考えるから弱いと感じてしまうのだと思われる。 初期状態から使える技としてステップ射撃や固有体術が挙げられる。 ステップ射撃はガードから出せる技だが、いくつかの技の途中から繋げることが出来て手数を増やせる。 ただし、攻撃モーションをキャンセルして出す訳ではないのでキャンセルほど早くなく、 練気攻撃からは繋がらない、隙は少ない方だがステップ射撃からキャンセルも出来ないので、あくまでも手数を増やすためと割り切ること。 固有体術は序盤の雑魚を掃討できる威力だが奥義以外のキャンセルが効かないので闘気1つは残すと保険になる。雑魚掃討が得意なので苦労はしないはず。 通常攻撃モーションが遅く隙の大きい技が多いので、キャンセル系の技能は早期に欲しい。 対雑魚戦 練気攻撃2,3や固有体術、強攻撃3あたりが主力。 疾風の体技を取得すれば攻撃の最後に固有体術が繋げられるので殲滅力が上がり、 紫電飛び取得後はキャンセルジャンプで隙消しが出来る。 固有体術はキャンセル系の隙消しが出来ないのである程度の安全確保が必要。 それ以外の技はキャンセルジャンプで隙を消して距離を取るといいだろう。 難易度が高く、敵が多く硬くてだるいのなら北斗羅漢撃。突いた敵の動きで効果が左右されるが、運が良ければ大量の敵を破裂させることができる。爆発でゲージも回収できるので、 3ゲージまるまる無くすことはほぼ無い。 対中ボス・ボス戦 牙大王やハート等のアーマー持ちには通常攻撃を空振りしての強攻撃3や至近距離での強攻撃2、ステップ射撃が強力。 強攻撃2は当ててしまえばアーマー中でも投げ発動、投げるまでは無敵で最後のショットガンはキャンセルやステップ射撃が可能で隙が小さい。 強攻撃3やステップ射撃はアーマーを大量に削ることが出来る。 ガードを行うボスに対しては遠距離から練気1で崩してキャンセル固有体術やキャンセルジャンプ攻撃でハメ殺せる。火力に不安があるなら練気の達人を装備すれば練気1キャンセル固有体術2、秘孔発動でキャンセル固有体術3が入り秘孔と相まっての大ダメージが狙える。 至近距離では固有体術をガードされると反撃必至、練気も割り込まれるので ステップ射撃やジャンプ攻撃での離脱、ガード不能奥義等の使用をお勧めする。 ボスに対しての秘孔効果を狙う場合は練気1でガード崩し>ジャンプキャンセル>何もせず着地>通常攻撃から強攻撃3>キャンセル練気1。 出し切っても秘孔効果にならなかった場合はジャンプ弱攻撃で逃げて仕切り直し、練気1で ガード崩し…とやっていく。 また、ボス戦で厄介なのが段階ごとに一定量しか体力が減らないシステムであるが、 「おれの名を言ってみろ」や「北斗羅漢撃」は2度ダメージを与える事ができる為、 ダメージ⇒相手闘気覚醒⇒ダメージで相手の反撃を抑えつつ勝つことも可能。 幻闘編2章の強化サウザーはガード不能攻撃さえもガードしてくる超強敵。 ゲージ無しで立ち回るのはかなり厳しいので、戦うなら万全な準備を。 範囲の優秀な錬気射撃や強攻撃、単体に有効な奥義が多い為、ゲージを溜めるのに困らず、また使う用途もはっきりしている為、奥義と通常技が使い分けしやすいキャラクター。 おすすめ技能 烈空弾 かなり早期に取得出来る技能その1。 ジャギは攻撃の才が成長の壁の先にあるため火力補強に良い。 育ってからも飛び道具が主力なのでおすすめ。 防御封印 かなり早期に取得出来る技能その2。 スカーフェイスからの固有体術は対ボスの火力上昇に貢献する。 練気の達人 成長の壁の先の技能だが、固有体術も溜め短縮するため便利。 練気射撃1で崩してキャンセル固有体術2が、秘孔になれば固有体術3が間に合うので 対ボスの火力上昇に繋がる。 天魔闘法・絶妙撃 上の技能より優先順位は劣るが秘孔を有効活用するために防御封印とセットで欲しい技能。 目次へ戻る _コメント ↓ 中ボス複数自はC3のシャッガンやスカーフェイス使ってるなぁ。ゲージあれば覚醒したら何とかなる気もする。 -- (でかいババア) 2010-04-09 23 38 36 そういや穿腕孔てショットガンを自分に向けたときに突いて解除した秘孔だよね? -- (でかいババア) 2010-04-10 16 48 26 ↑だね。素で使うとあれだけのポテンシャルを持つ秘孔だったようだ -- (名無しさん) 2010-04-11 00 14 23 ボスに対して羅漢使うと無敵衝撃波を連発されて爆発かわされるのな。 -- (名無しさん) 2010-04-13 00 23 47 パン君吹いたw -- (名無しさん) 2010-04-25 07 52 25 スカーフェイスtte -- (名無しさん) 2010-04-29 00 14 57 スカーフェイスてキン肉マンのフェイスフラッシュだよねッ -- (名無しさん) 2010-04-29 00 15 43 ラオウみたくバイク召還があれば・・・ -- (名無しさん) 2010-05-01 00 39 33 パワーボムでデブorレスラーに止めさすと最高に気もちぃぃ! -- (牙大王) 2010-05-04 12 24 32 千手殺使うと荒ぶる鷹のポーズみたいな恰好するよね -- (名無しさん) 2010-05-09 18 02 24 原作コスチューム配信! -- (名無しさん) 2010-05-13 13 19 14 幻闘編良かった -- (名無しさん) 2010-05-17 00 37 04 インロウ殺トゲトゲにきめたら真顔でこっちみてくるこっちみんなきめぇ -- (サラダ) 2010-10-21 22 25 23 み~~~たぁ~~~なぁ~~~っ -- (俺の名を言ってみろ!) 2010-11-16 08 17 17 鬼塚 -- (名無しさん) 2012-04-13 00 13 13 スカーフェイスってみーたーなーとか言ってるけど自分で見せてるじゃん -- (ジャギ) 2012-05-12 12 58 50 しかしどこからこんなに弾薬を集めて来るのやら -- (アミバ) 2012-08-29 23 37 41 原作のジャギと違うwww強すぎ -- (名も無き修羅) 2013-05-18 18 05 15 陰陽殺の元ネタって初登場の時に村人殺したアレ? -- (ダイヤの9) 2013-06-02 14 00 17 まるて なのかぁ -- (見ぃたぁなぁ) 2017-10-22 20 58 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガード+横入力弱攻撃のステップ射撃は隙が少ない上に最初からC3等をキャンセルできるので序盤から結局な手数で攻められる -- (名無しさん) 2010-03-29 18 53 38 ジャギ弱いってスレの流れを変えたいのに規制巻き添えで書けなくて困る -- (名無しさん) 2010-03-30 02 08 03 ジャギ弱いっていってる人達は立ち回りがヘタクソなだけな希ガス -- (名無しさん) 2010-03-30 02 14 52 ジャギ様ってバイク召喚あるの? -- (シャキ) 2010-03-30 12 02 02 ジャギ像召喚ならあるよ。 移動の遅さはフォローできない -- (名無しさん) 2010-03-30 12 55 51 AC版では最弱と言われた性能を車買える程に鍛錬して優勝した方もいるんだから、無双だったら挑戦編で記録を打ち立てるしかないな。 -- (名無しさん) 2010-03-30 13 49 47 問題はジャギ対ジャギなんだよ…練気1妨害される可能性が結構高い・・・ -- (名無しさん) 2010-03-30 17 00 12 ジャギ対ジャギは、ジャストガードで跳ね返し+錬気で追い打ちすれば楽勝。問題は、近接最強で遠距離持ちのラオウから。 -- (名無しさん) 2010-03-31 01 47 56 中の人は鬼塚先生かwww イメージ被るわwww -- (名無しさん) 2010-03-31 08 55 50 GTO、そういうのもあるのか! 高木声+悪党で銃使いって言ったらヤン・バレンタインしか思いつかなかったわw -- (名無しさん) 2010-03-31 17 53 49 疾風の体技習得してからは練気3→固有で敵が確実に倒れて最高に楽しいわ -- (名無しさん) 2010-03-31 19 22 14 鬼塚もケンシロウ名乗った事あるしなwww -- (名無しさん) 2010-03-31 21 23 57 経路全キャラ編集した人ありがとう!2chの攻略スレで報告あったけど規制されててかけないのでこっちでw -- (名無しさん) 2010-04-01 02 35 42 ジャギ弱いと思ってたけどかなり強いな。錬気1→ジャンプキャンセル→攻撃の流れが安定すぎる。ボス火力ないかなと思ったけど陰陽殺とったら変わったし回避としてのローリング射撃も優秀だし。でもかなり成長させないとこいつの強さは発揮できないね。 -- (名無しさん) 2010-04-01 20 59 28 烈空はジャギ様のためにあるようなもんだな マミヤ?誰だそいつは -- (名無しさん) 2010-04-02 18 13 13 貫通3WAY→固有の使い勝手が良すぎるね! -- (名無しさん) 2010-04-03 22 21 17 ステップ射撃がマミヤよりも優秀。リロード挟まないのはホントに重宝する -- (名無しさん) 2010-04-04 02 38 04 固有3鬼だし十分強いな -- (名無しさん) 2010-04-05 02 35 21 ショットガンや顔チラ(スカーフェイス)で秘孔突けるジャ・・・ケンシロウ様は正直凄いと思う。さすが北斗神拳伝承者! -- (名無しさん) 2010-04-07 14 29 38 ジャギ弱いって有り得ないよね。個人的にはラオウの次に強いと感じる。C1の3WAYと爆発を連発してるだけで雑魚は瞬殺。あっというまにゲージ溜まるし、伝承2で指揮官も複数いようが雑魚事まとめて瞬殺。ボスにはC3からステップ射撃やってるだけであっさり殺せるし、なにより奥義の火力が馬鹿高い。難しいでも余裕でどの面でも立ちまわれるよ。 -- (名無しさん) 2010-04-07 15 16 04 C2のパワーボムで叩きつけた後に南斗邪狼撃か陰陽殺が連続技で決まるね。 -- (名無しさん) 2010-04-08 00 41 55 複数の中ボスが無双ないときついな。それに足遅いから挑戦編がだるすぎる。厳冬だけならラオウより楽じゃね? -- (名無しさん) 2010-04-08 16 14 59 中ボス複数自はC3のシャッガンやスカーフェイス使ってるなぁ。ゲージあれば覚醒したら何とかなる気もする。 -- (でかいババア) 2010-04-09 23 38 36 そういや穿腕孔てショットガンを自分に向けたときに突いて解除した秘孔だよね? -- (でかいババア) 2010-04-10 16 48 26 ↑だね。素で使うとあれだけのポテンシャルを持つ秘孔だったようだ -- (名無しさん) 2010-04-11 00 14 23 ボスに対して羅漢使うと無敵衝撃波を連発されて爆発かわされるのな。 -- (名無しさん) 2010-04-13 00 23 47 パン君吹いたw -- (名無しさん) 2010-04-25 07 52 25 スカーフェイスtte -- (名無しさん) 2010-04-29 00 14 57 スカーフェイスてキン肉マンのフェイスフラッシュだよねッ -- (名無しさん) 2010-04-29 00 15 43 ラオウみたくバイク召還があれば・・・ -- (名無しさん) 2010-05-01 00 39 33 パワーボムでデブorレスラーに止めさすと最高に気もちぃぃ! -- (牙大王) 2010-05-04 12 24 32 千手殺使うと荒ぶる鷹のポーズみたいな恰好するよね -- (名無しさん) 2010-05-09 18 02 24 原作コスチューム配信! -- (名無しさん) 2010-05-13 13 19 14 幻闘編良かった -- (名無しさん) 2010-05-17 00 37 04 インロウ殺トゲトゲにきめたら真顔でこっちみてくるこっちみんなきめぇ -- (サラダ) 2010-10-21 22 25 23 み~~~たぁ~~~なぁ~~~っ -- (俺の名を言ってみろ!) 2010-11-16 08 17 17 鬼塚 -- (名無しさん) 2012-04-13 00 13 13 スカーフェイスってみーたーなーとか言ってるけど自分で見せてるじゃん -- (ジャギ) 2012-05-12 12 58 50 しかしどこからこんなに弾薬を集めて来るのやら -- (アミバ) 2012-08-29 23 37 41 原作のジャギと違うwww強すぎ -- (名も無き修羅) 2013-05-18 18 05 15 陰陽殺の元ネタって初登場の時に村人殺したアレ? -- (ダイヤの9) 2013-06-02 14 00 17 まるて なのかぁ -- (見ぃたぁなぁ) 2017-10-22 20 58 57
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【作品名】北斗の拳シリーズ(本編+ラオウ外伝 天の覇王+トキ外伝 銀の聖者+ジャギ外伝 極悪ノ華) 【ジャンル】漫画 【名前】ジャギ 【属性】北斗四兄弟の三男 【殺人数】46人 【長所】他の兄弟が超天才過ぎるだけで、本人も一応は才能がある。外伝で悲しみを背負った存在となる 【短所】存在をハブられる いくらなんでも極悪ノ花のすぐ後にリュウケン外伝収録するのはイジメだろう 【備考】 <極悪ノ華>38人 回想シーンでテロリスト32人(最低値)をブチ殺し、怖気づいた残党たちを手下にする 一般人2人を射殺、逃亡者2人を車ごと爆砕、彫刻家1人を殺し、戦いを挑んできた格闘家1人を騙し討ちにして射殺 死体の山のシーンは部下にやらせたかもしれないのでノーカン <銀の聖者>1人 手下1人殺害 <天の覇王>1人 手下1人誤射して殺す <本編>6人 一人ショック死させる、村人四人殺害、手下一人殺害 old 【作品名】北斗の拳 【ジャンル】漫画 【名前】ジャギ 【属性】北斗四兄弟の三男 【殺人数】6人 【長所】他の兄弟が超天才過ぎるだけで、本人も一応は才能がある。外伝で悲しみを背負った存在となる 【短所】存在をハブられる 【備考】一人ショック死させる、村人四人殺害、手下一人殺害
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ジャギ 1 ジャギ 2 ジャギ 3 ジャギ 4 ジャギ 5 ジャギ 6
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ジャギ おい おまえ! おれの名をいってみろ!! 北斗四兄弟の三男でケンシロウの義兄。 ケンシロウが北斗神拳伝承者に選ばれた事に嫉妬し、 ケンシロウに挑みかかったが返り討ちに遭い、醜悪な面がまえにされた。 それを怨んで自ら胸に七つの傷を刻み、ケンシロウを騙り暴虐を働く。 このゲームではショットガンを使ったりドラム缶を設置して ライターで火をつけて燃やしたりなどいわゆる設置系のキャラになっている。 コンボ>一撃よりも立ち回りと防衛策に特化したキャラのため、システム上は逆風に晒される。 ひとつひとつの技性能は決して悪くないのだが、動きが兎に角重い為に攻めに行き辛い。 数少ないコンボチャンスを逃さず、高いコンボ精度が勝つ為には必要だ。 崩しは低空北斗千手殺からのブーストn択が強力。切り替えし、割り込みには羅漢が光る。 しかし、ゲージの回転率が極めて悪く、他キャラ以上に徹底したゲージ管理が求められる。 現時点では弱キャラと言われている。 挽回、なるか? したらばジャギスレ 【4ね~!】ジャギ様Part4【4にやがれ~!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150237152/l50 【スレ違い!?】ジャギ様Part.3【俺は嘘が大嫌いなんだ!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1143791633/l50 【勝てばいい】ジャギ様Part.2【それができない】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1139117550/l50 初代スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1132342965/l50 ジャギ通常技解説 ジャギ必殺技解説 ジャギコンボ解説 ジャギ基本連係 ジャギその他 ジャギ台詞集 ジャギ通常技解説・編集用? ジャギ必殺技解説・編集用? ジャギコンボ解説・編集用? ジャギ基本連係・編集用? ジャギその他・編集用? ジャギ台詞集・編集用? ヒャッハー!4スレ目だ~!http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150237152/l50 -- モヒカン (2006-06-29 16 36 59) test -- 名無しさん (2009-06-09 01 21 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smithkeion/pages/596.html
ジャギ 概要 ジャギは、漫画『北斗の拳』『極悪ノ華 北斗の拳ジャギ外伝』に登場する、架空の人物。 ケンシロウの義兄。ラオウ、トキの義弟。リュウケンの養子(『極悪ノ華 北斗の拳ジャギ外伝』での設定)。…Wikipediaより引用 富士山が見えそうな県らへんからやってきた礼儀正しい系女子 喋り方のイントネーションが可愛い 歯槽膿漏系のベーシスト ジャギの漫画→https //instagram.com/taeko_ol?utm_source=ig_profile_share igshid=1nrw0zv7ak7dx バンド ビスコとその仲間たち 東条湖たけのこ帝国
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ジャギ 俺の名を言ってみろ! 北斗の三男で北斗神拳継承者候補の一人。 伝承者争いに敗れて、ケンシロウが継承者に決定した後は ケンシロウの名をかたって暴虐を働いた。 ケンシロウへの尋常ではない復讐心から、謀略や虐遇の果てに数多くの人々を苦しめ、 運命をもてあそんだが、ケンシロウの底知れぬ怒りを買ってしまい、 容赦されることなく倒される。 断末魔の叫びは「ばわ」(劇場版では「じゃぎぎぎぎぎぎゃー!!」へと変更)であり、 「あべし」「ひでぶ」「うわらば」などと並んで有名な断末魔の一つ。 原作・テレビ共にごく短期間の登場でありながら、 「おいお前、俺の名を言ってみろ」を始めとする様々な名台詞で、強烈な印象を読者・視聴者に与えた。 その強すぎる個性からアミバ同様に別な意味でだがファンが多く、アミバと並んで様づけをされる事もよくある。 しかし名前をジャキと間違えられることが多く、 ファミコン版「北斗の拳4」で最初に出てくるボスのセリフに「ジャキさま」とあり、 メーカーである東映動画も間違えてしまうほどである。 ガソリンやドラム缶といった設置技を使うため 攻めが強いシステム上逆風に晒される。 一応設置キャラという設定…だがどうみてもユダ様の方が設置技も強いのが現実。 個々の技の性能は決して低くはないのだが 動きが重くオーラゲージの効率が悪い為使いにくい。 こまめにガソリンを撒いて妨害する細かい立ち回り ここぞという時に外さないコンボ精度が求められる。 弱キャラの代表格と言われるが、 本当に早い突きな羅漢や判定が強い2Cは頼りになる 崩しや星取りに使える低空千手は是非とも覚えておきたい技だ。 着火やグレイヴ中段、ガード不能技などをよく知らない相手には 最初だけ強気に攻めることができる。じきに見透かされるが・・・ 石像ガークラ(ガードゲージ?そんなの見えませんが?) ショットガン発射後の長い弾込め動作 原作には存在しなかった羅漢撃の後のバテ動作 2ゲージも使うのに不発に終わる事も充分ある投げ技など レイとはまた違った愛が製作者から込められているキャラでもある。 実戦で投入できるレベルではないとのことだが ついにジャギにもバスケが発見され、全てのキャラがバグ・即死を会得した。 (※中野TRF大会でついに実戦投入!…だがやはり相当難しいのが現状) 家庭用発売を目前にして北斗に真の世紀末の時代が訪れたのである まあ、それでもジャギ最弱は不動ですけどね。 【-=・=-】 【-=・=-】 したらば現行ジャギ様スレ 【ジャギ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182571/l50 過去ログ ジャギ様PART.6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1174389224/ 【 】ジャギ様PART.5【 】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1161017783/ 【4ね~!】ジャギ様Part4【4にやがれ~!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150237152/ 【スレ違い!?】ジャギ様Part.3【俺は嘘が大嫌いなんだ!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1143791633/ 【勝てばいい】ジャギ様Part.2【それができない】 http //jbbs.livedoor.jp/game/26689/storage/1139117550.html ジャギ様part1 http //jbbs.livedoor.jp/game/26689/storage/1132342965.html ジャギ通常技解説 ジャギ必殺技解説 ジャギコンボ解説 ジャギ台詞集 ジャギその他
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,/ \ / \ / ヽ./ ;ハ /ゝ、 __ ヽi ;ヘl ヾ ,,'ニ¨--¨ニ、‐-''´ヽ !! l ゙ .. . . 7" ; _ 、ヾ゙i . ,.ヾ、 ハ iゝ. . . . . .l k'_´_o__゙,! 7 7; \゙¨" ,! lゝ . . . . ゙ー───‐'. . . . k'^ヽ、゙i ノ ゝ . .ァ''''"  ̄ ̄ ''ー'' ヽ`゚'-゙_,! 丿 〉. . ,n . rャ . . z、 . . . . . ヾ、 . . ,ノl i. . | | . . .| | . i |. . . .;ヘ. . . . ,ヾ }| l . _レヘ . .| ! . . ! |. . . l ;!. . ./ i 〉} ! . ´ . ,} . | l . . ! !. . ,! ;!. . ,'. . ,',!! l. . ...... . / l. l ! l | . ,! ;! . ,'. . 7.! ,ハ /i . . ,/ ゝl し' i. ,! ;!. ;',! / `ー‐'" } / `ー、" `´ レ' !;/ . . . ...... . ,/ l ゞ、 ソゝ.;,;_,,,,/ ;' ; `ヽ、 _ / l; ,' ;  ̄ ̄ ,'  ̄ ; i、 【バビロン王国 筆頭武官 ジャギ】 ┏【ジャギ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃能力値 ┃【指揮】7 【知略】6 【武力】17 【天運】5 ┃ ┃成長点:102 ┃ ┃スキル ┃《魔法の数字「27」》(成長には【武力】20が必要です) ┃ 戦闘に関するあらゆる判定の成功確率を+35%する。 ┃ ┃《世紀末石油王》(成長限界です) ┃ 戦闘に参加している際、追加で物資1を消費するごとに ┃その戦闘に関するあらゆる判定の成功確率を+10%できる。上限は+100%。 ┃ ┃《この時を待っていたのだ!》(成長限界です) ┃ 戦闘の成功確率を+10%し、さらに敵陣営にいる部隊全ての兵力を一時的に-10する。 ┃但し、これにより兵力が0以下になった部隊は消滅する。 ┃ ┃《かかったな馬鹿め!》(成長には【知略】10が必要です) ┃ 3ヶ月に1回、戦闘で自陣の誰かが死亡した場合、その全てを無効化する。 ┃この能力の使用回数は1月、4月、7月、10月に復活する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ジャギについて ジャギの故郷は、サンダルノアナのずっと東にある地域で 魔王の戦いが終わってもなお凶悪な魔物が跋扈する場所 ジャギの一族はかつて勇者と共に戦った戦士の末裔を自称しており、一族総出でその地域の魔物退治をしてる だが、いつまでたっても魔物がいなくならないので魔物がある程度駆逐されたここに来て 何が違うのかをみつけようとしていた。 理由はある意味簡単な事で、ジャギの故郷は一騎当千の人物達だけが戦っていたため 増える魔物の量以上に減らすことができていなかった。 そのためやる夫の国づくりに参加して、組織作りと防衛のノウハウを学ぼうとしている。