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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 Zippy Race タイトル Zippy Race ジッピーレース 機種 ファミリーコンピュータ 型番 IF-01 ジャンル レース 発売元 アイレム 発売日 1985-7-18 価格 4500円 【TOP】【←prev】【SG-1000】【next→】 ZIPPY RACE タイトル ZIPPY RACE ジッピーレース 機種 SC-3000 / SG-1000 型番 G-1026 ジャンル レース 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1983年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 ジッピーレース タイトル Zippy Race ジッピーレース 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-26 ジャンル レース 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1985年 価格 4300円 ジッピーレース 関連 SG ZIPPY RACE SG (MC) ジッピーレース FC Zippy Race PS IREM ARCADE CLASSICS SS IREM ARCADE CLASSICS 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) SG-1000
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 ジッピーレース 打開条件
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ジッピーレース 障害物 コメント アイレムより1983年にアーケードゲームとして登場したゲーム作品。 障害物 ドンファン:車 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 自機 ペンドラー:オートバイ -- (ユリス) 2017-08-20 17 13 32
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今日 - 合計 - ジッピーレースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ジッピーレース / Zippy Race 【海外タイトル:Traverse USA.MotoRace USA】 メーカー アイレム 対応機種 AC.FC.SG-1000 発売日 1983年6月 ジャンル レース オートバイでアメリカを横断する、見下ろし視点の公道レースゲーム ただし、ゴール前になると3D描写になる 収録 アイレムアーケードクラシックス
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ジッピーレース 【じっぴーれーす】 ジャンル レース 画像はSG-1000版 対応機種 アーケード 発売・開発元 アイレム 稼動開始日 1983年 レーティング CERO A(全年齢対象)※アーケードアーカイブス版より付加 配信 アーケードアーカイブス【PS4/Switch】2017年11月30日 823円(税8%込) 判定 なし ポイント バイクでニューヨークまで目指すレースやけに意地悪な敵車の動き 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 1983年にアイレム(現:アイレムソフトウェアエンジニアリング)からリリースされたアーケードレースゲーム。 プレイヤーはバイクを操って、ロサンゼルスからニューヨークまでの道のりを完走するのが目的となる。 システム トップビューとリアビューを組み合わせたレースゲーム。 上下左右移動、アクセルとブレーキ操作と、基本的な車の操作は揃えている。 敵車両や障害物をよけながら、ニューヨークを目指す。 コースはメインがトップビュー。コースクリア後、リアビューのハイウェイに入る。双方で、一つのステージ。 トップビューではオンロード、オフロードの2種類があり、チェックポイント毎に交互に切り替わる。 オンロードは、障害として分岐、合流、水たまりがある。 オフロードは、障害としてサボテン、岩や川がある。橋の幅は様々。 チェックポイントは「ロサンゼルス⇒ラスベガス⇒ヒューストン⇒セントルイス⇒シカゴ⇒ニューヨーク」で、ニューヨークに到達するとゲームクリアとなり、バイクのスピードと消費燃料が上がった状態でロサンゼルスからのループとなる。 燃料があり、エンプティになるとゲームオーバー。 燃料は走行してるだけで消費し、敵車や障害物に触れてクラッシュすると大幅に消費するペナルティがある。 ステージ中に落ちている「燃料缶」を拾うと、少しだけ燃料が回復する。また、各ステージのチェックポイントをクリアすると、一定量の燃料が回復する。 バイクには順位があり、敵車を追い越す事で順位が上昇、ステージクリア時に順位によって得られるスコアボーナスが変わる仕組みとなっている。 評価点 障害物競争風のレースゲーム。 様々な障害物、そして燃料缶が巧に配置されており、戦略性のあるレースゲーム。 トップビューのコースは、オンロードでは分岐と合流やカーブ、オフロードではサボテンの配置や橋の通過といった障害がある。分岐先の片側にだけ燃料缶が置いてある場合もあり、また、分岐で選んだ道幅によって難易度が異なる。単に車を抜いて行けばいいだけではなく、どのコースを進むかという戦略を求められる。 実は覚えゲー的なゲーム性。 バランスは、燃料缶を全て取らないと詰むというものではなく、ほどほど。それでも難易度はやや高め。 問題点 リアビューのコースに、あまり意味がない。 ただの直線コース。対向車がやってくるだけで、障害物も燃料缶もない。そう難しくもない。燃料も消費するので、演出的な意味合いしかない。 敵車の動きが少々いやらしい。 前にいる敵車を追い越そうとすると、バイクに微妙な速度で寄せて妨害してくる。この絶妙に寄せて来る車に気を取られていると、コースアウトや障害物に追突という事に。 総評 ゲーム自体はさほど複雑ではないわかりやすいシステムなのだが、初見では序盤から苦戦する程度の難易度。クリアするには慣れとパターンが必要となってくる。もちろん周回プレイにおいてはさらに難易度は跳ね上がる。 トップビューの古典的なレースゲームを、障害物競争風に味付けしたゲーム。 余談 コナミが本作の翌年にリリースした『ロードファイター』とゲーム性が類似している事でも知られる。同時期に同系統のゲームが登場したのは何かの導きなのだろうか? 更に後発の作品であるタイトー発売/東亜プラン開発の『ダッシュ野郎』も、基本的なシステムはほぼ本作と一緒である。ただし、ステージ毎の特徴がより強まっており、パターン構築性が高まっている。 家庭用移植 SG-1000版(1983年、セガ・エンタープライゼス) アーケード版より難易度が下がっている。さらに排気量が最初から最大になっている。 ファミリーコンピュータ版(1985年7月18日、アイレム) アイレムのファミコン参入初ソフトでもある。移植度は当時の基準で見ると、頑張っている方。 順位の表記が一部おかしくなっている。(11th、12th、13thと本来thを使うべきところで11st、12nd、13rdとなっている。ちなみにAC版やSG-1000版では正しく表記されている) 他にもオムニバスとして、1996年4月26日発売のセガサターン、及びプレイステーション両ソフトである『アイレム アーケード クラシックス』にもアーケード版が移植収録されている。
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アーケードアーカイブス ジッピーレース アーケード レース 上空視点 バイク プレイ人数1~2人 823円(税込)78.0MB ぶっちぎり3700マイル!さあ、アメリカ大陸横断レースに挑戦だ!! 「ジッピーレース」は1983年にアイレムから発売されたレースゲームです。 アメリカ大陸横断レースへバイクに乗って参加して、車と競争しながらゴールのニューヨークを目指して駆け抜けましょう。 オフロード、オンロードのコースで待ち受ける様々な障害には、テクニックを駆使して切り抜ける楽しさがあります。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2017年11月30日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周クリア 開始時間:2007/08/04(土) 17 34 38.09 終了時間:2007/08/04(土) 18 35 24.69 ACの移植でアイレム初のファミコンソフト。バイクゲー。 空気の読めない敵車をよけ、燃料を拾って補給しつつ完走すればステージクリア。 順位が表示されるがこれはステージクリア後の燃料回復に関係する。 縦スクロール面→奥スクロール面がワンセットで1面。 1周=5面で2周目以降排気数が250cc→500cc→750cc→1000cc→1200ccと増え自機の速度が増す。 以降は1200ccがループ 1200ccでの自機の最高速度は420km/h、もはやノーコントロール。 果たして猛者はいるか 5面目クリアのSS。 このあと500CCがいきなり始まるが 一気に速度アップな体感、500でこれなのに 1200CCってどんだけ~
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草案 自機 ペンドラー:オートバイ -- (ユリス) 2017-08-20 17 13 32
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ピーレーン ペイラスの別名。