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キャラクター別SS追跡表 ジェフティ № タイトル 作者 登場人物 022 逸脱した存在達 -beyond the bounds- ◆S8pgx99zVs ジェフティ、島風、ガンバスター ▲上へ戻る
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ジェフティ トトの別名。
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【ジェフティ(Z.O.E版)】 耐久力 570 コスト☆3.5 DP レオ 出展【Z.O.E】 アヌビス版では無く短い短いと言われるZ.O.E版のジェフティ。 パイロットのせいか、装備にリミッターが掛けられているのか A.D.Aが寝起きなためかはたまたセルヴィスの呪いか メタトロンの意志かは定かではないが 高機動型の使い易い機体と成っている。 メイン射撃【通常弾】 弾数 5 リロード 5.7秒 ダメージ 100 基本的なBR。原作通りだとあまりにも御粗末なため、 太く長くなったが連射不可になった。 見た目的には本機のホーミングレーザーを手から一本 放つようにした、と言う風に思ってくれてほしい。 弾数は少ないがサブ射撃等で十分補えるぞ。 チャージショット【バーストショット】 ダメージ 150 チャージ時間はASのものと同じくらいの片手元気玉。 発生は普通で弾速は早いためコンボの締めや 援護、BRの代用に使い易い。また弾発射直前に射撃ボタンを 押し続けることで弾を発射するタイミングをある程度変更可能。 遅らせれば遅らせる程発射までのモーションが遅くなる。 着地取りが主なダメージ源となる本作では使いこなすと非常に強力。 サブ射撃【ホーミングレーザー】 弾数 4 リロード 8.5秒 ダメージ 35×4(120) 立ち止まり一度に四発のビームを敵機に発射する。 ホーミングレーザーとは書いてあるが原作では 非常に誘導が悪く建築物にやたら当たる為 「都市部破壊兵器」等と称されたとかされてないとか・・・ 本作でも誘導はあまりよくないが隙が少ないので 威力の高いBR的な運用が可能となっている。 通常格闘【通常格闘】 ダメージ50→55→45→55(205) 原作通りのブレード四段。全体モーションがコンパクトなのが 特徴である。 とはいえ四段かつあまり動かないためカットはされやすい。 1、2、3、4段のどれからでも横二段目、前一段目格に 派生できるのが救いでカットされそうになったら 即前格かBRCするといい。 横格【バースト斬り】 ダメージ 65→100(165) 非常に強力なジェフティの主力技で 二段目が原作のバースト斬りとなっている。 横に移動しつつ威力も去ることながら横に移動しつつ斬るため リターンの大きいカウンターとして使っていける。 通常格闘代わりに使っていくのもお薦め。 前格闘【ダッシュ突き】 ダメージ65→75(140) 誘導の良いダッシュ突き→叩き落とし。 発生の早さが特徴的で奇襲にぴったりである。 その代わり威力と判定はそれなりである。 移動しながらのコンボのためカットされにくく覚醒コンボ等で役立つ。 特殊格闘【掴み】 ダメージ10派生60 相手を吸い込む様に掴む。イージスの特格同様に 相手を拘束可能。なにか攻撃ボタンを押すと 相手を近くの敵にむかって投げ付ける。 最大の特徴はボタンを押したその場で掴みを放つこと。 まったく移動(いちおう相手に向きはあわせる)しないため 相手の格闘のホーミングをむりやり掴むことが可能。 また、モーションの短さを生かしたBDの急停止、 (通常格闘一段目→掴み )×nの時間稼ぎ覚醒コンボなど 様々な可能性を秘めた技である。 10月1日・・プチ更新
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:5 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:SRトト 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジェフティ.png) イラストレーター/前河悠一 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 133 AT 32 35 AG 22 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 神の書記官であり知識の守護者、時の管理人でもある重要な神。世界の運航に必要なありとあらゆる法則を計算し、時と暦を司る。 月の運行とナイル川の氾濫より導き出された時間はこの世の真理を体現し、世界の運行に矛盾が発生しない事へとつながったといわれている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 虫特攻+15% 虫系モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:秩序の改変(ゲージ:4) 敵全体にAT×1.2のダメージを与え、属性を黒属性にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:時空の裂け目 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.70 ■■■ 25% ×0.84 □□□ 10% ×1.05 中列:勝機のメジャト 範囲内の赤属性の味方のATをAT×0.4アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.40 ■○■ 25% ×0.48 □■□ 10% ×0.60 後列:刻の干潮 範囲内の敵の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 考察 関連カード 第4弾 エジプト 起死再生 コメント 合成出して気が付いた、スカジと合わせて威光毒組めたわ………… -- 2014-02-01 02 42 57 AGの関係で組めなかったわ -- 2014-02-11 05 44 39 このページを追加してて気づいたが、カード説明が【運航】だったり【運行】だったりと、けっこう公式も誤字あるなと思った -- 2014-03-06 03 22 03 威光毒できたぞ? -- 2014-03-28 01 57 46 コメント すべてのコメントを見る
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【ジェフティVer2】(出展作品:ANUBIS Z.O.E) 耐久力:700 コスト:560 盾:あり抜刀:なし DPディンゴ・イーグリット ■射撃 メイン射撃【通常弾(四発発射)】 弾数:4 リロード:4秒/1 ジェフティの射撃を4発同時発射にした感じ 一発あたりの威力は減ったものの当たりやすく、リロードも短くなった メインCS【ハルバード】 ゲロビ サブ射撃【ホーミングミサイル】 弾数:16 リロード:3秒/1 機体後部からミサイルを4発発射する 追尾能力がすぐれていて弾速も速い反面、リロードが長い サブCS【ホーミングミサイル一斉発射】 弾数:16 一斉発射といいながら8発 特殊射撃【ベクターキャノン】 弾数:1 リロード:5秒 展開してチャージ後発射(かなり短縮されている) 威力が相当高いが味方を巻き込む可能性が高い 対人戦では封印確定か ■格闘 通常格闘【四段切り】 三段目から前格に派生するとコンボスマッシュぽくなる 横格闘【バースト切り】 基本的にはジェフティのそれと変わらないが若干ダメージがあがっている 前格闘【ダッシュ切り→突き飛ばし】 ダッシュ切りから追加入力で突き飛ばしになる 方向キーを押しながらで上下左右に飛ばす(通常は前方) 特殊格闘【掴み】 基本的にジェフティのものと一緒だが、ボタン連打でジャイアントスイング になる(攻撃判定あり)
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ジェフティ クラス/傲慢 クラス章の位置/右手首の腕輪 担当教科/数学 モチーフ/エジプトの神トト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=34619285 一人称/先生 二人称/お前 年齢/3600歳(肉体年齢は36歳) 身長/187cm 体重/82kg 【詳細】 エジプトの神トトが学園の為に作り出した、自身の傲慢の分身。 学園に派遣されたのは割と最近ではあるが、遥か昔から存在し、永きに渡って数々の知恵を授けてきた。 とても穏やかな性格で、怒る事はめったに無い。 幾何学、知恵、医術、天文学、魔術の神であるトト神から生まれた為、彼の能力は未知数。 トト神は時間の管理人でもあった事から、時を操る計算式を知っている。 しかし、これらの能力を使う事は無い。 自らが万物を容易く解いてしまう頭脳を持っていながらも決して他人を見下す事は無く、常に相手と対等の態度を取る。 故に、例え授業について来れない生徒がいてもそれを見下し、貶すような事もしない、生徒思いの良き先生。 授業中は常に椅子に座っており、一見ぬるい雰囲気に見えるが授業の内容は凄まじく難しい。 しかし、内容は難しいがそれを分かるように解きほぐして教えている為、とても分かりやすいと評判。 また、授業中に居眠りをしている生徒を見つけた場合、叩いて起こしたり怒鳴るような事は無く、ヘッドホンを装着して強制的に聞き流し学習を行うなどの手を講じたりしている。 なお、対象の生徒は「あの人の授業、寝てる方が辛い」とひどく懲りた様子。 脳の回転を落とさないようにする為に常に糖分補給が必要らしく、休み時間の間にはいつも甘いものを摂取している。 その補給も生半可な量ではなく、コップ一杯の飲み物に角砂糖をダバダバと流し込む。 真似したらほぼ確実に病気になるのでよい子は真似しないように。 彼の瞳は<スィヴァン・マティ>という特殊な力を持ったものであり、<万物の瞳>を意味する。 全てを一瞬にして見極める力を持ち、彼の絶対回避を可能としている重要なものである。 任意で発動の切り替えが可能。 能力を発揮している場合は、例え四方八方からナイフが飛んで来ようと全て回避する事が可能。 しかし、この瞳はあくまでも「視る」為の物であり、回避の為の「計算」を行っているのはあくまでも神の英知ともいえるその頭脳。 瞳と頭脳、この二つが揃う事で彼の絶対回避を実現しているのである。 視力は20、どこぞの民族も真っ青の超視力。 どんなに素早い物でも時が止まったように見える。 この様に隙のない人物に見えるが、寒いのがとても苦手。 好きなものはブドウ酒、嫌いなものは貝。 苦手な理由は昔、貝に当たった為らしい。 ゼシャトという妹がいる。 余談だが髪留めをほどくと目が隠れるほどの長髪であり、実験の一環で女体化した際には長髪の綺麗な女性の姿になった。 また、とある生徒から「男の時よりそっちの方がよくないか?」と言われて少しショックだったらしい。 彼の楽しみは生徒達の成長と、先生同士でのお茶会。 【護身武器】 <教鞭+絶対回避> いつも使っている教鞭、そして彼の絶対回避能力。 教鞭自体は何の力も持たないが、「瞳」「頭脳」との組み合わせで完全回避を可能とする、究極ともいえる防御タイプ。 目で相手の動きを見切り、頭で相手の行動パターンや飛来物の機動、衝撃の強さやその威力を逃がす弱点などを一瞬で計算し答えを導き出す。 その為、彼の体に攻撃を当てる事はほぼ不可能といっていい。 その頭脳を駆使しトラップを仕掛けたりもする為、妨害行動もお手の物。 計算の結果、体の動きのみではどうしても回避できない・逃げ切れない場合、教鞭で攻撃を弾いたり、蒔かれた水を裂いたりする為に使う。 その為、防御面に関しては全くと言っていいほどに隙がない。 「んー…そんなに気負う事ないよ?皆がバカなんじゃない、先生が天才なんだ」
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ジェフティVer.2 機体性能 ジェフティの強化機体であるため他のジェフティと同じ感覚で扱える。 基本的な性能はあまり変わっていないが武器性能が多少異なっている。 自分の周りに連動して射撃をしてくれるビットらしきものを2機展開しているため射撃戦も強い。 燃費がよく扱いやすい射撃、あてやすい格闘に加えて、 ガークラ属性のない射撃を無効化するバリアを展開しているため、 耐久面、射撃耐性が他の機体に比べてとても高い機体。 立ち回り 基本的にはジェフティとかわらない。 ビットのおかげでN射撃での弾数が増えているので弾幕を形成しやすい。 N射撃の弾幕形成を軸に牽制していく。 弾幕を形成するだけで相手はかなり攻めにくくなるのでN射は積極的に撃っていこう。 またN射撃があたると相手の硬直が長いため、前進N射からN格に繋げる事も出来る。 Ver.2のHLはボタンを長く押すと追尾性能がかなりあがり地味な削りに向いているので、 ゲージに余裕があったらHLにもゲージをまわしてみるとよい。 オールラウンドに立ち回れるのでどの相手にもそれなりに戦えるはず。 通常格闘 素早い4段斬り攻撃。 発生速度は速く後隙が多少大きい。SC可能。 掴み、上昇ダッシュ斬り、下降ダッシュ斬り、バースト格闘に派生可能。 4段目のみ△入力で打ち上げ、×入力で斬り落としに派生可能だがSCはできない。 ダッシュ格闘 通常ダッシュ格闘 素早く突進して斬る。 任意の方向にダッシュしてからダッシュ攻撃をすることも可能。 相手の後ろへ回り込んで攻撃することも出来る。 上昇ダッシュ格闘 相手の真上に上昇して上から斬り落とす。 相手を下へ吹き飛ばす。相手の攻撃を回避できるときもある。 タイミングは難しいが、ジェフティ系のN格からB格へ移るときに避けて反撃ができる。 下降ダッシュ格闘 相手の下に潜り込んで斬り上げる。 相手を上へ吹き飛ばす。相手の攻撃を回避できるときもある。 タイミングは難しいが、ジェフティ系のN格からB格へ移るときに避けて反撃ができる。 バースト格闘 他のジェフティ同様、高威力の斬り払い攻撃。 Lv2ガードクラッシュ性能で発生がそれなりに速く攻撃範囲も広め。 相手を前方へ多少吹き飛ばす。相手を行動不能にさせる時間が長い。 通常射撃 エネルギー弾を自分から1発、ビットから1発ずつの合計3発出す。 ボタン押しっぱなし、連打で3発まで出せる。 ボタンを押す強さによって威力、追尾性能、弾の大きさが変化する。 消費ゲージも少なく牽制に使いやすいので、連打しているだけで弾幕が形成できる。 ダッシュ射撃 相手を追尾するホーミングレーザーを多数射出する。 ボタンを押す長さによってレーザーの本数が増加し追尾性能があがる。 最大タメでは追尾性がとても高いが、ゲージ消費が大きくダメージはイマイチ。 ガード以外の回避が不可に等しいので、ガードさせて掴みで崩すのもあり。 バースト射撃 通称元気玉。 ボタン入力時間により性能が3段階に変化する。 Lv2ガードクラッシュ性能。 段回 大きさ 威力 誘導性 攻撃範囲 消費ゲージ 1段回 小さい 低い 普通 少し小さい 少ない 2段回 少し大きい 少し高い 普通 普通 普通 3段回 大きい 高い 普通 広い 大きい つかみ 相手を前方に投げ飛ばす。 通常格闘の4段目以外ならどこからでも派生できる。 特殊行動 なし その他 ダッシュ後、ボタン押しっぱなしでダッシュ状態を継続する。 ◆継続中、つかみ可能距離で○を押すとつかみ行動に移行する。 ガードクラッシュ性能をもたない射撃を無効化するバリアを常時展開。 自分の射撃に連動するビットを2機常時展開。 コンボ N格1~3段→B格闘 N格1~3段→D格闘 N格1~3段→上昇or下降D格闘 N格1~3段→つかみ N格1~3段→scN格1~3段×n 前進N射撃×n→N格 近距離D射撃→D格闘
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《OF ジェフティ》 効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2000/守2500 このカードが召喚・反転召喚された場合、手札・デッキから装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備する事が出来る。 このカードが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時にこのカードに装備されているカードを全て手札に戻す。 また、このカードに装備魔法カードが装備されていない場合のみ、Lv4以下の表側表示モンスターを1体選択し、 攻撃力・守備力が300ポイントアップする装備魔法カードとして装備する事が出来る。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part15-910 名前 コメント
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《OF・ジェフティ》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1800/守1700 このカードの召喚に成功した時 デッキから「メタトロンの導き」を一枚手札に加える事ができる part15-300 名前 コメント
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【所属】 エジプト神話 【名前】 塔都・ジェフティ 【読み方】 とうと・じぇふてぃ 【種族】 神 【字名】 無し 【元ネタ】 トート 【登場作品】 僕と先輩の超能力学園00 【人物】 エジプト神話に属する神。 トートの実在顕現。 青い髪の少女で翼を生やすことでの飛行能力を持つ。