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正式名称 ADAM1 / SELBST 分類 ステルス機・ファイター 必要AP - 開発国不明の謎の機体の一つ。 その挙動は戦闘機とは異質なものだが、 機動性に特に優れている事からファイターに分類されている。 カタログスペックと汎用性 項目 評価(1~5) 項目 評価(1~5) 最大速度 ☆☆☆☆☆ 耐久性能 ☆ 加速性能 ☆☆☆☆ 武装能力 ☆☆ 旋回速度 ☆☆ 汎用性 ☆ SPEC詳細 最大速度 M1.9+ 主武装 400pt 耐久力 400 副武装 300pt 巡航速度 270km/h ピッチ速度 5.0°/S ※1 失速速度 75km/h ロール速度 3.0°/S 加速 50m/S^2 ※2 A/B加速 240m/S^2 減速 130m/S^2 A/B持続力 4.5S ※1 1秒間に回転できる角度。 ※2 S^2はSの2乗の意。 武装 WEAPON1 AAM5A 4 WEAPON2 500KB 2 入手条件 Wi-Fi Download コメント 昔懐かしいアダムスキー型UFO。その機動性はまさに常識を逸脱する。 特にA/B加速がMX444より上で、失速速度もなんと2桁。 ほぼ停止してるも同然な速度で悠々と飛ぶ事も出来る。 ただしご覧の通り耐久力は無いし武装能力も骨に輪を掛けて酷くなっている。とてもカタログスペックの☆×2ということは信じられない。(水増し?) エキスパート以降では文字通りどうすればいいんだというレベル。こんな機体をエースで使うとどうなるのやら・・・。 エキスパート、エースのSTAGE17はクリア不可能(アザートースのコアにはミサイルしか効かないため)。 またこのマシン、UFOらしく車と同じビーム砲を装備している。 車と違って失速速度が極端に低い事を利用し、 遠距離からほぼ停止寸前の速度で地上目標を破壊するという戦い方も出来るが、 あくまでお遊びとしておくが吉。 機動性バツグンなのでダーツボムとバルーンファイトではかなり活躍出来るだろう。 リプレイを見るとかなり笑える究極レベルのネタマシン。 酷さも極めれば芸術とは良く言ったもんだ。
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ジェットインパルス 機種:NDS 作曲者:不明 開発元:元気 発売元:任天堂 発売年:2007年 概要 ニンテンドーDSで発売されたフライトシューティングゲーム。 DSの機能をフルに使った操作性が特徴で、上画面はコックピット画面、下画面はレーダー画面となっていてタッチスクリーンで操作する。 任天堂のゲームの中でも比較的マイナーな作品だが、その完成度の高さから隠れた人気を持つ。 音楽はノリノリなハードロック調のBGMが中心。曲の使いまわしがけっこうあるが、戦闘曲をはじめ熱いサウンドも目白押し。 スタッフロールはあるものの何故かコンポーザーの欄が無いため作曲者は不明。サウンドテストあり。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 To The Air 通常戦 You Never Know タイトル画面 Get Over Here Fly Dizzy クリムゾン戦 Loss Of Control オリオンスターズ戦 It's Heavy Groove ボス戦 Shut Down ミス Whatever ブリーフィング Too Far ハンガー Breakdown リザルト画面 Get your Tomorrow メニュー画面 I'll Fly Away Shadows Stand Sea Sky Bad Things Shine Such is Life Sidewinder Big Devil Machine ラスボス戦 Electrowave
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ジェットインパルス 【じぇっといんぱるす】 ジャンル フライトシューティング 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 任天堂 開発元 元気ジェットグラフィックス 発売日 2007年2月8日 定価 4,800円(税込) 判定 良作 ジェットインパルス 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ニンテンドーDSで発売されたフライトシューティングゲーム。開発当初のタイトルは『DS Air』。 プレイヤーは「アキツ州空軍」のパイロットとなり、世界を二分した紛争、そしてその裏に潜む陰謀に立ち向かう。 ストーリー 人類は、地球を巻き込む大きな戦いを三度経験した。すべての国々が国際連邦「ユニオン」を結成し、永遠の平和を誓うも、それは長くは続かなかった。老大国「マルドーク首長国連邦」と周辺諸国との資源をめぐる紛争が、世界を二分する大戦へと拡大した。前大戦でアキツを併合した「アヴァロン連邦共和国」を中心とする「ユニオン」と、「ミッドガルト共和国」を中心にアヴァロンに反発する国家が結成した汎大陸同盟「アリーズ」に分かれ、マルドークは10年もの内戦状態に陥る。内戦の間、科学技術と兵器は大幅に発展し、空では超音速で飛び交う怪物たちの極限の戦いが繰り広げられていた。それを生き延びた者たちは、「スーパーエース」と畏敬の念を込めて呼ばれていた… 特徴・評価点 2画面・タッチパネルを適度に利用した、ユニークな操作性 ゲームの下画面は「レーダー」「兵装の残弾数」「自機および敵機のHP」「敵の残り数」が表示されており、下画面タッチで「レーダーからのロックオンターゲット切り替え(こちらはボタンでも可能)」「レーダーの拡大・縮小」「主兵装と特殊兵装の切り替え」などが可能になっている。 他ゲームに例えれば、『スターフォックス コマンド』のレーダー画面と『超操縦メカ MG』の下画面ギミックが組み合わさったようなもの。 『スターフォックス コマンド』を例に出したが、同作品と違い、本作の自機操作は十字ボタンとボタンを使用する。 特にロックオンターゲットがレーダーからタッチひとつで切り替えられる部分は、『エースコンバット』など他のフライトシューティングゲームで見受けられた「なかなか意中のターゲットをロックオンできない」部分をうまく解決に導いている。 ミスをすると、下画面が大破するとともに、真っ赤に染まると言う生々しい部分も。 多彩なミッション ミッションの舞台となるステージは19。敵勢力の排除、施設へのテロ攻撃の阻止、敵エース部隊との戦いはもちろん、巨大ボスとの戦いも用意されている。 巨大ボスは強大かつ多彩な攻撃でプレイヤーを苦しめ、ハードロック調のボス戦BGMと合わさって存在感が強いものになっている。 フルボイスで展開されるストーリー 本作は主要キャラクターから脇役・チョイ役に至るまで、すべてがフルボイスで展開される。 声優事務所「マウスプロモーション」の協力により、出演声優も新人から大御所まで勢ぞろい。 特に、プレイヤーのパートナーとなるキャラクター「ジャスミン」は、『攻殻機動隊』の草薙素子役や、洋画吹き替えでクールビューティを演ずることの多い田中敦子氏が演じており、人気が高い。 ストーリーのシナリオも、「世界大戦」という非常に重いテーマでありながら、リアルロボットアニメ(特にガンダム)のパロディが差し挟まれていたりする。 + 主なガンダムパロ(ストーリーの核心に関するネタバレも含まれています。注意!) 黒と紫のカラーリング機体でプレイヤーに立ちはだかる、アリーズ陣営に属する3機のエース部隊「オリオンスターズ」。どう見てもファーストガンダムの黒い三連星です。本当に(ry ちなみにステージによって搭乗している機体が違っている。MSVで登場した「黒い三連星仕様ザク」のことを知っていてのことであれば、パロディとしては秀逸と言わざるを得ない。 これまたプレイヤーに立ちはだかる、真っ赤に染めた機体のエース「クリムゾン」。どう見ても赤い彗星です。本当に(ry この機体に搭乗しているパイロットは、実は先述の「ジャスミン」と因縁があるらしいのだが…。 ただ、思想面における「赤い彗星」はむしろ本作のラスボスキャラに近い。彼は「恐怖による真の世界平和」を目指し、地球上の原子力関連施設を破壊しようと企む。これは「スペースノイドによる真の平和」のもとに、地球上に小惑星を落としたり、挙句はアクシズを落とそうと企んだ『逆襲のシャア』のそれに良く似ている。そのバックグラウンドは、本作に登場するアニメーションムービーを一通り見るとわかるかもしれない。 Wi-Fiコネクションを利用した対戦モードやオリジナル機体の配信 対戦モードはワイヤレス通信では最大4人、Wi-Fi通信では最大2人でプレイ可能。 対戦とは別に、Wi-Fiを通じたオリジナル機体の配信(いわゆるDLC)も行なわれている。 いずれも「ネタに走った機体」であり、例を挙げると「機首が髑髏になっている機体」「UFO」など。 賛否両論点 登場する戦闘機はすべて架空。 「本作の舞台となる世界で開発された機体」ということになっているのがその理由。 また、実在機によっては許可取りが必要な為面倒事を避けたかったのかもしれない。 ただし実在機をモデルにしてはいるらしく、『エースコンバット3 エレクトロスフィア』の様な現実離れした物にはなっていない(上記ネタ機体を除いて)。 問題点 ストーリーが超展開過ぎる。 それも「普通に進行していたストーリーが予想外過ぎる方向へ展開する」という意味での超展開ではなく、「粗が多すぎて理解しがたい」という意味での超展開で、唐突に今まで聞いた事のない組織などが登場したり、逆に意味もなく死亡したり、それっきりで出番がないキャラクターが多数発生する。 バックグラウンドが掘り下げられていないキャラクターも多数。 国家ベースで見れば、「ウェスト・コミューン」は一切登場しない(舞台になることがない)。 一部ステージでは出撃機体を縛られる ステージの一部に、特定の機体で強制的に出撃させられるものが存在。 一部機体は高難度モードでは弾数が貧弱になり、ステージ攻略に堪えられない。つまりバランス調整の問題もある。 処理落ち、グラフィックの粗さの問題。 戦闘機や戦車がひしめき合ったり、巨大ボスとの戦いで処理落ちが頻繁に起こる。 またグラフィックに粗が見られ、戦車や戦闘ヘリなどはよほど接近しないとただの塊にしか見えない。 特にHUD(ヘッドアップディスプレイ)視点にすると、角度表記などがかえって画面を見づらくし、機銃を発射するとそのエフェクトでさらに見づらくなる。 『エースコンバット』シリーズをパクったかのようなシステム・ミッション・展開。 基本的なシステムや画面表示、ボタン配置、特殊兵装の種類や敵の種類までも酷似している。 他にも超兵器や敵エースの存在、全く戦闘出来ない機体に乗って味方から逃げる、山中でのヒロインの捜索、低高度をくぐり抜けてダムへ到達するなど非常に多い。 ストーリー面でも特にPS2三部作と酷似した展開が多い。 総評 処理落ちやグラフィックの粗さ、ストーリーなどで不満点が残るものの、DSの2画面タッチパネルをうまく、かつ適度に生かした機能により、『エースコンバット』他のフライトシューティングゲームとの差別化に成功した、まさに「隠れた良作ソフト」といえる。 余談 本作の攻略Wikiによると、メインシナリオライターは『女神転生シリーズ』などのシナリオを手がけた鈴木一也氏とのこと。同氏は後にDSソフト『ツキビト』(発売 SNKプレイモア)の制作に携わったあと、2012年から東京テクノロジーデザイン専門学校のゲームプランナー講座の講師を務めている。 任天堂ホームページにかつて存在した「Touch-DS.jp」で手元付きのプレイ動画が公開されたが、「下画面を指で直接タッチ」を任天堂スタッフが半公認したに等しいものであった。確かに本作のボタン主体の操作性ではいちいちタッチペンを取り出す暇はないが…。 爪などにより画面が傷つきやすいので、画面保護フィルムは必須である。 何の因果か、数年後3DSにて本家様が御降臨なさる事になる。 のちに任天堂のゲームキャラがペイントされたスペシャルコラボ機体を追加したグレードアップバージョンも発売された。本作とのコラボを期待するエースパイロットも居たが、結局実現はしなかった。
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君もスーパーエースにならないか? タイトル JET IMPULSE(ジェットインパルス) ジャンル フライトシューティング 価格 4800円(税込み) 販売 任天堂 プレイ人数 1~4人 その他 Wi-Fiプレイ対応(2人) 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/awgj/index.html 開発元 ジェットグラフィクス http //www.jet-graphics.com/ 興味がありましたらこちらもどうぞ TANK BEATまとめサイト 管理者の戯言 放置しまくりで申し訳ないです。
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正式名称 MA275 -分類 敵軍専用機-必要AP 購入不可 登場するミッション PROLOGUE 2(亡命機・敵機) STAGE 01(第2部) 攻略法 30種類近く登場するジェットインパルスの戦闘機の中でも、 最低の性能を発揮する。ミサイルを撃たれるどころか、 ロックオンされることすら希である。 元ネタ考察 PROLOGUE2の冒頭デモを見れば分かるが、思いっきりMiG-25フォックスバットである。実際、北海道函館空港に亡命してきた旧ソ連機もMiG-25だったので、亡命機という役回りはおあつらえ向きとも言える。
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Wi-Fiコネクションに接続し、新たな機体をダウンロード出来るサービス。全5機種。 表示は8機種までだがソフトに保存出来るのは3機種まで。 4機種目以降は、既に保存済みの機体どれかのデータ領域に上書きする事になる。 また配信された戦闘機はWi-Fi対戦などには使えないので注意。 保存後は格納庫に4番目の収納スペースが出来る。 配信機の傾向は、一つの要素に特化し、他を犠牲にした作りになっている。 ■配信機■ 02/15 ZSR 18 高速飛行に特化した機体。特に加速性能が高い。 ブーストを使わずして他機ブースト使用時並の速度を出せる。 02/22 SUNYA 旋回に特化した機体。敵の攻撃を回避しやすい。 また失速速度がかなり低く、低速でも安定して飛べる。 03/01 YZX NA 耐久性と武装能力に特化した機体。敵の攻撃を気にせず特攻なんて事も出来る。 YZX 66を更に極端にしたような性能で、機銃ではなくビーム砲を備えている。 03/08 MZ 439 耐久性と減速性に優れている。 運動性のわりに耐久力が高いが、代わりに装備と弾数が寂しい事になっている。 03/15 ADAM1 どっからどう見てもUFO。 A/B加速度が全機中最高で、かつ失速速度が全機中最低と機動性はバツグン。 だが武装、弾数、耐久力は最早ギャグの領域。ビーム砲装備。
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概要 3種類のステージの中から1つを選び、地面に置かれたダーツの的を 500KBの自由落下爆弾のみで射抜いていくミッション 制限時間は全て8分、標的は20 赤黄の光った的はスコアが2倍、最大20点、白黒の的は最大10点 クリア時の残り時間によりスコアがあがる ステージによって1スコアあたりのポイントは異なる (アキツ嵐1スコア=11ポイント、アキツ内陸12ポイント、ヴリトーラ渓谷13ポイント) 5000ポイント以上獲得して、STAGE 11「流氷の怪物」 をクリアし直すと YZX 07が出現、HELL2もいっしょに出る模様 ステージ ○アキツ基地 嵐 平坦な海上のマップ 時間内クリアだけなら容易 ○アキツ内陸 富士山の中が狙いにくい ○ヴリトーラ渓谷 渓谷だけあって激突に注意 目指せ5000ポイント できる限り光った的のみを狙おう 光る的はレーダー上で黄色 自動でターゲットされるので、それに任せて狙っていっても可 ステージはヴリトーラ渓谷がオススメ ポイントの倍率が一番高く、山の障害はあるものの、富士山ほどじゃない 次点はアキツ嵐か、ほぼパーフェクトであれば5000はいく 機体はできるだけ高速なものを使おう 黄標的を狙ってぐるぐるしてると、時間が足りないのでできるだけ早く 当然ながら残り時間もポイントに影響する だいたい1分ちょっと残せば7~800ポイントは入る バルーンでも同じ機体を推奨したため、ヨイショしているかのようだが、 序盤~中盤のクリアを目指すならXA 434がオススメ。加速性能がよく、 旋回もうまく出来る。 ADAM1でホバリング状態から撃てばあっけなく終わる。 標的の狙い方 少し高めからど真ん中へ投げ込むか 低空でぎりぎりまで狙いを定めて、真ん中少し手前を狙うと20が出やすい いずれにしても、狙いは気持ち手前気味 20出せない人は中心より一つ外側の円にボムサークルが重なってるときぐらいに撃ってみよう
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正式名称 MB352 -分類 敵軍専用機-必要AP 購入不可 登場するミッション STAGE 01(第1部) オリオンスターズ(STAGE 07.09.10) 攻略法 30種類近く登場するジェットインパルスの戦闘機の中でも、 最低の性能を発揮する。空戦特化のMA275とは違い、対地攻撃にも投入されている。 既に旧式っぽいのだが、何故かオリオンスターズの乗機である。 元ネタ考察 双発、双垂直尾翼であり、パッと見はMiG-25に近い。 しかし、オリオンスターズ機の塗装パターン等を見る限り、主翼付け根に可変翼機構の 様な構造がある。また本機の主翼概形は、MiG-23フロッガーの可変翼最前進時のそれに 類似しており、インテーク位置や機首形状もMiG-23に近い。 よってMiG-23をベースに双発・双垂直尾翼化したしたか、MiG-25の後部胴体を一部 合成したものと推測される。 一方で双発、可変翼で型式からしてミッドガルド(≒旧ソ連圏)製の中でもスホーイ系列、対地任務にも活用されるなどの点からSu-24フェンサーも意識されているとも考えられる。
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機体一覧 ※機体名をクリックすると詳細ページへ飛びます。 選択画面1ページ目 AZX 02 AZX 03 YZX 04 AZX 05 ZSR 11 ZSR 12 ZSR 14 ZSR 15 選択画面2ページ目 YZX 06 YZX 07 YZX 08 YZX 09 ZSR 16 ZSR 17 YZX 10 YZX 66 選択画面3ページ目 MB 387 MB 395 MB 407 MB 417 XSR 26 XA 434 XA 438 MX 444 ダウンロード機体 ZSR 18 SUNYA YZX NA MZ 439 ADAM1 敵軍専用機体 MA 275 MA 277 MA 279 MB352 XMA 18 XMA 19 XA 436 ボス級敵軍専用機体 UFO FREZBELG CORE(アザートース) 機体出現条件一覧 MB 387 BALLOON FIGHTで5000ポイント以上を獲得。 もしくは、STAGE04までに一定回数以上ゲームオーバーになる。 YZX 07 DARTS BOMBで5000ポイント以上獲得して、STAGE11をクリア。(難易度問わず) YZX 10 EXPERTクリア MX 444 一定数のステージでランクSSSを取った状態で難易度ACEをすべてクリア? 難易度ACEの全ステージAAA以上でクリア? ※特殊な出現条件 特定のミッション中にある赤い建物を破壊するとクリア後に入手できる。 ロックオンできないため、機銃で破壊する方が楽。 MB 395 STAGE 8 ミッション開始直後、東に行けばあります。 XA 434 STAGE10 オリオンスターズが攻めてくる時、左前方に見える丸い島の頂上に発見。 念のため、ミサイルボートを倒した後がいいかも。 XA 438 STAGE 16 右の敵について行き、途中で岩が2本立ってる所に出たら 敵と逆の右に行って少し進めばあります。 簡単に言うとダムから真東の場所です。 クリムゾン登場後には消えているので注意。 機体の元ネタ 選択画面1ページ目 AZX 02 FIRELIZARD F-5EタイガーⅡ AZX 03 MACHAIRA F-4EファントムⅡ+三菱F-1 YZX 04 STORMLIZARD F-16XL AZX 05 GROSPHOS F-15イーグル+F-14トムキャット ZSR 11 DRUI F-16ファイティングファルコン ZSR 12 PHANTASM MIRAGE2000D ZSR 14 LIR F/A-18ホーネット ZSR 15 OCEANUS F/A-18Eスーパーホーネット 選択画面2ページ目 YZX 06 SALAMANDER F-2A、FS-X国産化案 YZX 07 HIPPOGIRIFF F-15イーグル YZX 08 KAMUI YF-23AブラックウィドーⅡ YZX 09 KAMUIRETAR YF-21(ロボット) ZSR 16 CALIBURNE F-22Aラプター ZSR 17 EXCALIBUR F-22Aラプター YZX 10 ARCANUM ファイアーフォックス(架空機)、VF-19エクスカリバー(ロボット) YZX 66 NIGHTMARE F-117Aナイトホーク 選択画面3ページ目 MB 387 HEIMDALL Su-27フランカーB MB 395 FREY Su-35フランカーE MB 407 THOR Su-37フランカーE(ターミネーター) MB 417 LOKI Su-47ベルクト XSR 26 MERCURIUS ユーロファイター、ラファール(機首及びエンジン部) XA 434 PRIAMOS F-35AライトニングⅡ XA 438 HEKTOR F-35CライトニングⅡ MX 444 ODIN MiG1.44 MFI ダウンロード機体 ZSR 18 GRAIL SR-71ブラックバード、SR-91オーロラ SUNYA NIRVANA F/A-18Cホーネット(主翼・排気口部に当該機の面影あり?) YZX NA MORTALIS 車(爆) MZ 439 骨(謎) ADAM1 UFOの中でも最もベタなアダムスキー型円盤 敵軍専用機体 MA 275 MiG-25フォックスバット MA 277 MiG-27フロッガー MA 279 MIG-29フルクラム MB 352? MIG-25フォックスバット+MiG-23フロッガー、Su-24フェンサー XMA 18 AV-8ハリアー+Yak-38フォージャー XMA 19 AV-8ハリアー+Yak-38フォージャー XA 436 F-35BライトニングⅡ
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正式名称 MB352 -分類 敵軍専用機-必要AP 購入不可 登場するミッション STAGE 01(第1部) オリオンスターズ(STAGE 07.09.10) 攻略法 30種類近く登場するジェットインパルスの戦闘機の中でも、 最低の性能を発揮する。空戦特化のMA275とは違い、対地攻撃にも投入されている。 既に旧式っぽいのだが、何故かオリオンスターズの乗機である。 元ネタ考察 双発、双垂直尾翼であり、パッと見はMiG-25に近い。 しかし、オリオンスターズ機の塗装パターン等を見る限り、主翼付け根に可変翼機構の 様な構造がある。また本機の主翼概形は、MiG-23フロッガーの可変翼最前進時のそれに 類似しており、インテーク位置や機首形状もMiG-23に近い。 よってMiG-23をベースに双発・双垂直尾翼化したしたか、MiG-25の後部胴体を一部 合成したものと推測される。 一方で双発、可変翼で型式からしてミッドガルド(≒旧ソ連圏)製の中でもスホーイ系列、対地任務にも活用されるなどの点からSu-24フェンサーも意識されているとも考えられる。