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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 JETでGO ! タイトル JETでGO ! LET S GO BY AIRLINER ジェットでGO ! 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86323 ジャンル シミュレーション 発売元 タイトー 発売日 2000-2-3 価格 5800円(税別) タイトル JETでGO ! LET S GO BY AIRLINER JAL機内販売限定版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86324 ジャンル シミュレーション 発売元 タイトー 発売日 2000-2-1 価格 5714円(税別) タイトル JETでGO ! LET S GO BY AIRLINER PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86812 ジャンル シミュレーション 発売元 タイトー 発売日 2001-4-5 価格 2800円(税別) タイトル JETでGO ! LET S GO BY AIRLINER 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80515 ジャンル 体験版 発売元 タイトー 発売日 価格 非売品 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 JETでGO ! タイトル JETでGO ! LET S GO BY AIRLINER ジェットでGO ! 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BJEJ ジャンル シミュレーション 発売元 アルトロン 発売日 2000-10-27 価格 4500円(税別) ジェットでGO 関連 Console Game PS JETでGO ! Handheld Game GB JETでGO ! 駿河屋で購入 プレイステーション ゲームボーイカラー
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2000年2月3日発売4ブロック 注文された順番にドリンクをサービス。 あまり待たせるとお客さんに叱られます。 【収録内容】 空ちゃんドリンクサービス:色の付いた席にドリンクを運ぶ。 【通信販売】 ジェットでGO! ジェットでGO! PlayStation the Best ジェットでGO! ~JAL機内販売版~ PS ジェットでGO JAL機内販売限定版
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今日 - 合計 - ジェットでGO!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ジェットでGO!2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時26分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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2000年2月1日発売-ブロック ジェットでGO!のJAL機内販売限定版。 通常版よりも先に発売されました。 ジェットでGO! 2000年2月3日発売4ブロック 注文された順番にドリンクをサービス。 あまり待たせるとお客さんに叱られます。 【収録内容】 空ちゃんドリンクサービス:色の付いた席にドリンクを運ぶ。 【通信販売】 ジェットでGO! ジェットでGO! PlayStation the Best ジェットでGO! ~JAL機内販売版~ PS ジェットでGO JAL機内販売限定版
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ジェットでGO! ポケット 【じぇっとでごー ぽけっと】 ジャンル 旅客機操縦ゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 タイトー 発売日 2005年12月15日 定価 4,800円(税別) 廉価版 エターナルヒッツ2007年9月27日/2,380円(税別) 判定 クソゲー ポイント 処理落ちのオンパレード「充実したオプション」の再来初代にも劣るシステム「資料集としては」大きな価値アリ 電車でGO!シリーズ・関連作品リンク 概要 ゲームモード ゲームの流れ 問題点 評価点 総評 余談 概要 JALから正式に許諾されたデータを使用した旅客機操縦ゲーム『JETでGO!』シリーズの3作品目。 PVでは前作である2同様、いかにも本格的なフライトシムゲーであるかのように宣伝されていた。 PSPで出る事もあり、ファンからは期待があったのだが…。 ゲームモード フライトモード 通常のフライトモード。離着陸をこなし全5ステージをクリアしていく。 トライアルモード 好きな空港・シチュエーションを選択して、得点を競うモード。 リプレイ 保存したリプレイを、予め収録されている曲を選択して閲覧するモード。 フライトガイド 2005年現在現役のJALグループの旅客機の情報やゲーム内に登場する空港の情報と言った基本的な事から、更にBLUE SKY監修のお土産情報も見ることができる。 ゲームの流れ 1.モードを選択して機種を選択し、操縦モードを選択する。 最初は副操縦士席でのみプレー出来るが、後述の条件を満たせば機長席でもプレーが出来るようになる。 2.空港を選択して、フライトを選択する。 3.着陸滑走路を指定して、フライト開始。 4.指定されたマーカーに沿って、指定された制限時間内に着陸。マーカーを無視すると制限時間が減少する。なおマーカーは実在に忠実。 以下のミスを犯せば即ゲームオーバーである。 滑走路以外の地点に墜落する。 ピッチ角が25度以上、バンク角が35度以上。 高度30,000m以上に達してしまう。その高度に近付けば警告音が鳴るのである程度察する事は可能。 制限時間が0になる。 問題点 本作の問題点は、主にボリューム不足も甚だしい点に集約されている。 前作まであったタキシング(地上の移動)、スポットイン(駐機)、スポットアウト(出機)、クルージング(巡航)が出来なくなり、離着陸をするフライトモードと機体解説や空港解説だけになってしまった。いくら携帯機で、かつPSP発売からまだ1年程しか経ってない時期のゲームとは言えどもボリュームが無さ過ぎである。 その為隠し機体を出現させるには、フライトモードを何度もする作業をする羽目に。そして計5時間程度やれば、隠し機体を全て出せてしまう為、やはりボリューム不足も甚だしい。 この部分は当初、レビューサイトで不満点として一斉に書かれたが、後の方になるにつれて「短時間でプレイする分には問題無い」と書かれるように。だからと言って作業である事は否めないが。 前作までに収録された要素の一部が未収録 前作までにあったYS-11が収録されていない。 オプションの体を成していないオプション オプションは操縦桿とラダーのキーアサイン入替設定のみと言う『デス様』も真っ青な充実したオプションぶり。 それぞれ方向キーとアナログパッドで操作する動作を入れ替えるだけ…であり、キーコンフィグとしてもあんまりである。 少なくともPSP-1000では処理落ちが酷い。 そもそも当時のPSPは1000番台しか発売されてなかった上、時代が時代なだけにメディアインストールも無いので、これはどうやっても回避不能だった。 現在ならPSP-1000以外で離着陸を楽しむ分には問題無い。 バグ 空港の施設の当たり判定が無く、貫通してしまうと言う致命的なバグがある。 シリーズ共通の問題点 前作同様、勝手に逆噴射(要するにブレーキ)される。 どんなに急角度で着陸しても墜落しない。 評価点 機体グラフィックはPSPにしては頑張っている方である。エンジンのファンの回転やフラップの動きも忠実に再現され、車輪も出る。 しかしレビューサイトではPS2から進化していないと言われてしまっているのも。 旧塗装やJTA塗装、737のJALエクスプレスの塗装が収録されている(公式アナウンス無し)。 機体解説や空港解説が見られる。ゲームと無関係だが資料集としては大変重宝出来る。今作の存在価値を保てている最大の要素だろう。 しかも機体コードを入力して検索も出来る本格仕様であり、尚更資料集として活用出来る。 機長視点は健在(条件付きで、空港の着陸で99点以上出す事。マニュアル操従で無いと速度超過に引っ掛るので無理)。 ZUNTATAによるBGMは好評。OPムービーも好評。 総評 PSで発売された初代『JETでGO!』に負けるボリュームの薄さはPSP初期である事を差し引いても擁護するには無理があるとしか言いようがない。 いくら携帯機とは言え、無駄な所を削ってそれをゲームシステムにリソースを割り振る事自体は出来た筈だろう。 もう少し作り込めば何とかなったのかもしれないだけに非常に残念な出来である。 余談 パッケージ裏に赤文字で この商品ではタキシング、スポットイン、スポットアウト、巡航はプレイすることができません。 と書かれている。出来ない事をパッケージ裏に潔く書いている事は、宣伝詐欺をしていない分だけまだ良心的と言える。 だからと言って手を抜いて良いかと訊かれれば、残念ながら答えは当然ノーである。 一方で、アーケードのランディングシリーズ4作は離陸と着陸のみの内容であるため、主に離着陸をメインに楽しみたいアーケードシリーズのファンは本作を好意的に評価し、本作こそ事実上のシリーズ5作目と考える者もいる。逆にPS2版はタキシングなどで色々とダラダラと長いだけで、好みに合わないという声も少なくない。 エアバスA300-600Rのグラフィックがボーイング767-300にウィングレット(*1)を付けただけと言われていたが、そんな事は無い。見れば分かるが、側面のドアの配置が全然違う配置だからだ。
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《グリーンガジェット》,《レッドガジェット》,《イエローガジェット》を途切れなく展開し、他の除去カードと合わせる事で息切れしないビートダウンを行うデッキです。 先攻1ターン目からアドバンテージを取れる。他のカードとの組み合わせで、自身の周りの環境に合わせて構築できる点もポイント。
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電車でGO!シリーズリンク アーケードシリーズ 家庭用シリーズ 据置機 携帯機 音楽館制作作品 携帯電話・スマートフォン作品 番外編 関連作品 シリーズ概要 アーケードシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC 電車でGO! 記念すべき最初の作品。電車運転というありそうでなかったジャンルを確立し、大ブームに。一方でゲームの難易度は非常に高く、ブームの収束も早かった。 不安定 電車でGO!EX マイナーチェンジ版。各バグフィックスや新ダイヤの追加が行われ、雪の中の運転も実装。 電車でGO!2 高速編 秋田新幹線「こまち」をはじめとした、快速・特急主体の作品。高速運転から突然表示される速度制限が多くのプレイヤーを撃沈した。 不安定 電車でGO!2 高速編 3000番台 マイナーチェンジ版。『高速編』から路線もダイヤも大量追加。 電車でGO!3 通勤編 基板が変わったことでグラフィックが大幅進化。ダイヤ設定は初代に近い。相変わらずのゲームバランスで、シリーズ最高難度との声も。 不安定 電車でGO!3 通勤編 ダイヤ改正 マイナーチェンジ版。一部難しすぎるダイヤなどが改善された。 がんばれ運転士!! 路面電車に特化し、初心者や非鉄道ファン向け要素も加えた意欲作。再現度は高いが、同時に操作の複雑化を引き起こした。 スルメ 電車でGO!! シリーズ20周年を記念としたリブート作品。最新技術をふんだんに用いたゲーム性は、運転を極めた者にこそ分かるものへと変貌。 賛否両論 電車でGO! 復刻版 『GO!!』のアプデで追加された、初代と『3000番台』の復刻版。しかし未収録要素を筆頭に不備が目に余るせいで評価を落としてしまう。 劣化 家庭用シリーズ 据置機 機種 タイトル 概要 判定 PS/Win 電車でGO! PS版はおまけが多彩だが、隠し路線全カットでボリュームが激減。Win版は堅実な移植だが、おまけは全く収録されていない。 劣化 SS 電車でGO!EX 家庭用ハード唯一の『EX』の移植。しかしハード性能を考慮しても目に余る移植度の低さがネックに。 Win 電車でGO!2 高速編 2では唯一の「量産車」の移植作。隠し要素は初めから出現しているのが特徴。 不安定 PS 電車でGO!2 AC版に様々な追加要素を加えた、実質リメイク作。 不安定 DC/Win 電車でGO!2 高速編 3000番台 『3000番台』の移植。やはり隠し要素が初めから出現している。Win版がCS版より高スペックで発売された最後の作品。 不安定 N64 電車でGO!64 『3000番台』をベースに、新幹線単独ダイヤも収録。2本しかないVRS対応ソフトのひとつ。 不安定 PS/Win 電車でGO! プロフェッショナル仕様 初代と『2』の路線を全て収録。有名列車も多数追加され、シリーズ最多のダイヤ数に。この作品からナビゲーションシステムが実装され、多少難易度が改善されている。 スルメ 電車でGO! 名古屋鉄道編 シリーズ初の私鉄オンリー作品。フリーランも本作が初導入である。名鉄の高い再現度とは裏腹に、著しく偏った収録ダイヤが問題視された。 不安定 汽車でGO! 電GOのルールで蒸気機関車を運転する異色作。開発の大半をアクセスが担当。わずか4路線・3形式のみの収録ダイヤと、複雑すぎる操作が評価を落とした。 ク PS2 電車でGO!3 通勤編 『通勤編』の移植。恒例の豊富な資料館モードが魅力。『山陽新幹線編』の体験版も付属していたが、ここではバグはなかった。 不安定 Win 電車でGO!3 通勤編 ダイヤ改正 マイナーチェンジ版の移植。家庭用唯一のインターネットでのハイスコアランキングを実装。こちらはおまけ要素皆無で、『山陽新幹線編』の体験版も入っていない。 PS2/Win 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 新幹線オンリーの異色作。300km/hの世界を体験できるという触れ込みだったが処理落ち頻発。タイトーに問い合わせれば修正版と交換してもらえた。 改善* Wii 電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 『新幹線』のリメイク。グラフィックのさらなる進化に加え「キッズモード」も実装。 なし PS2/Win 電車でGO! 旅情編 『がんばれ運転士!!』の移植だけでは終わらない路面電車主体作品。路線や車両が大幅追加され、システムの改良や路線ごとの案内キャラの追加も行われている。 なし 電車でGO! プロフェッショナル2 ボリュームはシリーズ屈指だが、バグだらけで遊べた物ではない。知名度の低いPS系の雑誌で配布されたCDにて修正。 改善* 電車でGO! FINAL 人気の4路線を収録。グラフィックもサウンドも当時のシリーズ最高レベル。スペックの限界ゆえに『FINAL』と銘打たれ、長きにわたりシリーズの系譜が途絶えることとなる。 スルメ PS4/Switch 電車でGO!! はしろう山手線 『電車でGO!!』をベースとしたアレンジ移植。山手線一周のほか、並走する路線や中央線各駅停車の列車も運転可能。 スルメ 携帯機 機種 タイトル 概要 判定 WS 電車でGO! 携帯機ながら再現度は高い。しかしコマ送りでフレームレートやグラフィックは非常に粗い。 劣化 GBC 電車でGO! 携帯機としても劣悪なグラフィック、さらに上がってしまった難易度などで不評。 劣化 WS 電車でGO!2 PS版『2』の移植。相変わらず映像はガタガタ。 劣化 GBC 電車でGO!2 PS版『2』の移植。初代から改善された部分もあるが、やはりグラフィックは手抜き。 劣化 NGPC 電車でGO!2 ONネオジオポケット AC版『2』の移植。カラー本体対応。 PSP 電車でGO! ポケット 山手線編 『FINAL』の分割移植。激しい処理落ちと分割された内容の薄さが評価を落とした。 ク 電車でGO! ポケット 中央線編 『FINAL』の分割移植。特急もあり、分割4作中ではマシな方。 劣化 電車でGO! ポケット 大阪環状線編 『FINAL』の分割移植。普通列車ばかりでボリュームは薄い。 電車でGO! ポケット 東海道線編 『FINAL』の分割移植。ポケット中では最大ボリューム。 音楽館制作作品 機種 タイトル 概要 判定 PS2 Train Simulator+電車でGO! 東京急行編 まさかのTSと電GOのコラボ。走行シーンは実写で音もTS譲りに実機録音仕様。しかし、電GO!として扱うには疑問なレベルで従来の要素の変更が激しい。 シリ不 PSP Mobile Train Simulator+電車でGO! 東京急行編 移植版。しかし隠し路線は丸々カットされてしまっている。 劣化 DS 電車でGO! 特別編 ~復活! 昭和の山手線~ 平成・昭和・明治の山手線を、秘蔵の資料をもとに徹底再現。一方で、音楽館開発とは思えないほどの車両挙動の不自然さが問題視された。 スルメ 携帯電話・スマートフォン作品 電車でGO!3D 山手線 / 大阪環状線 / 京浜東北線 / 中央線 / 北陸本線電車でGO! 函館本線雪景色編 / 京急エアポート編 / 江ノ電編 / シカゴ編 / 名鉄編 / 山手線夜編 / 山手線外回りワイド版 / 小田急ロマンスカー編 / 京浜東北線南行編 / 湘南新宿ライン編 / JR京都線編 iモード携帯電話用アプリ。現在は配信していない。 電車でGO! 山手線編 iOS用アプリ。現在は配信していない。 番外編 機種 タイトル 概要 判定 Win 電車でGO! デジタルコレクション 初代と『高速編』に登場する3Dグラフィックを鑑賞できるソフト。のちの一部家庭用作品にも車両モデルを鑑賞する機能が付いているものがある。 執筆禁止 AC カードで連結!電車でGO! シリーズ15周年記念として展開されたTCAG。グラフィックやカードは評価が高いが、操作性の低い連結ゲームが難点。 なし でんしゃでゴー!!キッズ 『電車でGO!!』のリソースを流用したキッズ向けのゲーム。本編の操作に挫折したプレイヤーもこれで鉄道運転を模擬体験可能に。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 姉妹シリーズ PS/Win RCでGO! ラジコンカーを操作する姉妹作。 ジェットでGO! 飛行機を操作する姉妹シリーズ。一時「電車 ジェットシリーズ」として電GOと同列に扱われた。JALの機内で限定版が売られたことも。 GBC ジェットでGO! PS2/Win ジェットでGO!2 PSP ジェットでGO! ポケット ク PS3 Railfan 『東京急行編』に続くタイトーと音楽館とのコラボ第2弾。HD画質の実写映像で運転できるが、収録路線はTSよろしく非常に少ない。 Railfan 台湾高鉄 その他の関連作品 AC GROOVE COASTER テーマ曲『電車でGO!GO!GO!』のアレンジ版を収録。 良 maimai 良 太鼓の達人 良 PS FEVER 3 SANKYO公式パチンコシミュレーション パチンコ版電GOを3作品収録。あのフィーバー曲もそのまま流れる。 DS 鉄道ゼミナール -JR編- タイトー制作の鉄道データベースソフト。電GOとの連動要素があった。この作品で登場した「きっぷくん」は電GOの『特別編』にも登場する。 良 鉄道ゼミナール -大手私鉄編- 良 シリーズ概要 「電車運転ゲーム」というありそうでなかったジャンルの作品として、90年代に登場。 運転席の視点から実際の車両と同じ操作で電車を動かすという内容で、多くの人が一度は抱く「電車の運転士になりたい」という願いを叶え、そのインパクトで一般層をも引き込んで大ブームを巻き起こした。 また、それまではテレビゲームに縁のない存在であった鉄道ファンを一気に引き込んだことも、人気の爆発につながったといえる。 登場するのはすべて実在の鉄道路線・車両であり、車内アナウンスはもちろん、車体挙動のリアルさに現役の運転士が驚いたという逸話もあるほどの再現性を誇った。ただしダイヤ自体はあくまで架空のものであり、長すぎる駅間の短縮を中心にゲーム的なアレンジがされている部分がある。 路線は当初JRの在来線のみであったが、シリーズ展開に合わせて新幹線や地方私鉄、路面電車などさまざまなシチュエーションが採用されていった。 ゲームでは、乗車率などによる車体挙動の変動や、時には事故によるダイヤ調整などの煽りを受けつつ、ダイヤ通りに目的地に到着することが目的となる。 あくまで現実的な運転を指向したシミュレーターであったため、ほぼ完全なパターンゲーである。初期作は特に難易度が高く、当初は話題性に惹かれて集まっていた一般層も『2』稼働末期には離れてしまうことになった。 ただ、パチンコの台でも大ヒットした経歴を持つため、ゲームをやっていなくてもこちらで知っている人も多いと思われる。大当たりラウンドで流れる、串田アキラ氏の歌う電波系ソング「電車でGO!」やブルーハーツの「Train-Train」、Zooの「Choo Choo Train」を聴いたことのある人も多いだろう。 ブーム収束後は一時アーケードの新作が途絶えたものの、Type-zero基板を引っさげて2000年に『3』が稼働開始。翌年には一見さん向けにゲーム性を大きく変えた『がんばれ運転士!!』がデビューするが人気を巻き返すには至らず、以降はTCAGが1本出た以外新作がない状態が続いた。 しかし月日は流れ2016年8月、シリーズ20周年記念作品として『電車でGO!!』が発表された。最新の技術をふんだんに詰めこんだシリーズの正統続編で、2017年11月に稼働を開始した。 一方で、コンシューマ機での展開も当初から行われており、初代PS版はブームに乗っかってミリオンヒットを記録。パソコンや携帯機への移植版、さらにはLSIゲームまで発売される盛況であった。 爆発的な人気が収まって以降は『プロフェッショナル仕様』を皮切りに家庭用オリジナルタイトルへと制作が移行し、アーケードと違い多少の難易度改善も行われた。これらはPS系ハードとWindowsのマルチタイトルで発売されるのがお馴染みとなっていたが、『FINAL』でいったんシリーズの完結が宣言された。 これはのちに撤回され、「現状のハード(PS2などの第6世代ハード)ではこれ以上の進化は無理と判断した」という説明がなされたが、以降は発売当初のPS3の普及率やHDハードとなったことによる開発費用高騰の問題があり、新作は事実上見送られたままとなっていた。 その後はタイトーのコンシューマ部門がスクウェア・エニックスに統合され、家庭用新作は絶望的と思われていた。しかし2020年12月3日、PS4に先述の『GO!!』の移植版である『電車でGO!! はしろう山手線』がスクエニから発売された。 ちなみにここに記載されているタイトル以外に、カードゲーム(ACの「カードで連結!」とは関連性がない別物)や、メダルゲーム機、プライズゲーム機等も存在した。
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ガジェット通信【がじぇっとつうしん】 ガジェット(デジタル家電)を扱うニュースサイト。 製品のレビューなどもするが実際にはネット全般を扱う。 ガジェット通信ファミリー問題で騒動の中心となり通称「ファミリーのドン」と呼ばれた。 キャッチは 「デジタル世代のレビュー&ニュース&カルチャーマガジン」 「やわらかニュースサイト」 ガジェット通信 (http //getnews.jp/) ガジェット通信掲示板 (http //bbs.getnews.jp/getnews/) メールでのお問い合わせ - ガジェット通信 (http //getnews.jp/mail) 深水英一郎(ふかみん) (getnewsjp) on Twitter (http //twitter.com/getnewsjp) 未来検索ガジェット通信編集部さんのプロフィール livedoor プロフィール (http //profile.livedoor.com/getnewser/) 沿革 1.開設 2008年に未来検索ガジェット通信として開設。 ひろゆき(西村博之)がゲームのサンプルROMを貰って早くプレイしたいという目的で作られたとされる。 ドメインは(http //cw236.razil.jp/)だが、当初から(http //getnews.jp/)を取得していた(※1) サイトはWordPressで構築。 ‥‥きじが よんでほしそうに こちらをみている‥‥ なぜスーパーマリオブラザーズは売れた?(2ちゃんねる) 最初期は関連記事の見出しにドラゴンクエストネタを用いたり2ちゃんねるへのリンクが見られた(※2) 現在も2ちゃんねるのトップページ右下にはガジェット通信のリンクがある。 またこの頃はコメント欄があった(※3) 2.東京産業新聞社設立 名前の通り未来検索ブラジルが運営していたが、2009年2月13日に東京産業新聞社を設立し運営も移管(※4) 同年6月10日にはサイトをリニューアル(※5)し名称はガジェット通信となった。 3.ガジェット通信ファミリー問題 オレ的ゲーム速報@刃などのゲハ系ブログをはじめ、まとめブログを取り上げるようになる。 ブログごはん。などで交友を持ち、ガジェット通信からネタ投稿を貰うケースもあったと思われる(※6) 結果、ハード・業界板(ゲハ)に深く首を突っ込むことなり、契約社員疑惑をはじめとする ガジェット通信ファミリー問題が起きた。 4.編集長交代 一連の騒動後2010年01月から03月にかけて 編集長の工藤浩和が退任し、宮原俊介新編集長とする新体制に移行。 記事の内容こそ変わらないものの記者が増えたほか 2010年05月には記事がTVに紹介され、翌年01月には民放各社に写真を提供するなど メディア露出も増え、現在に至る。 ※1 2008年09月24日取得で2010年09月30日までの2年契約。 ※2 やっぱり『ニコニコ動画』で観たいのですね。わかります。などのネタも見られた。 ※3 HTMLタグが使えるなどコメント欄としては自由だったが2009年5月ごろに廃止、全コメントが削除された。 ※4 スタッフ紹介には「わたしたちは本来ソフトウェア開発会社」とあり、当のスタッフはそのままだと思われる。 ※5 リニューアル前のサイトが(http //old.getnews.jp)に残されている。 ※6 http //s01.megalodon.jp/2009-1202-0956-08/jin115.com/archives/51601009.html ガジェット通信ファミリー 契約社員疑惑をはじめとした一連の問題と当事者の総称。 → ガジェット通信ファミリー 関連サイト ガジェット通信ゲームズ →ガジェット通信ゲームズ http //getgame.jp http //twitter.com/getgameJP/ ユーザー参加型のゲーム情報サイト。 2010年07月01日の開設直後より広告問題を起こす。 運営は東京産業新聞社。 コピペちゃんねる 更新停止 http //cpch.chbox.jp/ 2ちゃんねる公認のまとめサイト、愛称「コピペちゃん」。 2009年02月15日開設。 運営は東京産業新聞社、WordPressで構築されている。 著名まとめサイト管理人が記者として20名以上も関わってるとの触れ込みだったが 2010年02月16日をもって更新停止、わずか1年で幕を閉じた。 2011年01月現在、同ドメインはFX取引の広告となっている。 ガジェ通画像掲示板(無茶禁止)放置 http //old.getnews.jp/gazo/ ふたば☆ちゃんねるライクな画像掲示板。 ネタ画像投稿用だったが放置されている。 現在はガジェット通信内に読者写真投稿コーナー(フォトツー)が設けられている。 ニコ生@ガジェ通ニコ生掲示板 放置 http //old.getnews.jp/bbs/bbs/read.php/nico/ ブランド品の宣伝スレッドで埋まっている。 スペック厨!(ガジェ通別館) 更新停止 http //spec.getnews.jp/ ガジェット通信に記載できなかったガジェット(電子機器)のスペック(詳細仕様)を掲載。 WordPressで構築されている。 更新が途絶えている。 未来検索ガジェット通信 編集部通信 更新停止 http //blog.livedoor.jp/getnewser/ ガジェット通信編集部の公式ブログ。 更新が途絶えている。 関連会社 未来検索ブラジル ドワンゴ ├───出資─────┐ │ 東京産業新聞社 ニワンゴ │ │ ガジェット通信ほか ニコニコ動画 有限会社未来検索ブラジル http //razil.jp/ 2003年4月10日設立。 2ちゃんねる検索をはじめとした各種検索システムの開発・運営やコンサルティングを主な事業とする。 ライブドアに「未来検索livedoor」を提供。 関連会社は東京産業新聞社、ニワンゴなど。 東京産業新聞社 http //tokyosangyo.jp/ 2009年2月13日設立。 「生まれる、新しく伝えるカタチ。」「新聞が生まれた時のことを、もう一度思い出してみませんか?」 未来検索ブラジルの関連会社でガジェット通信やコピペちゃんねる、ガジェット通信ゲームズなどを運営。 設立時にはガジェット通信が「東京産業新聞社創立記念連載『新たに聞く~日本の新聞の歴史~』」を連載。 役員は深水英一郎と工藤浩和の2人だったが2010年06月17日に工藤が執行役から外された。 株式会社ニワンゴ http //niwango.jp/ 2005年11月14日設立。 ドワンゴの系列企業でニコニコ動画などを運営。 未来検索ブラジルも出資しており、ひろゆきが取締役に名を連ねる。 その他 読者写真投稿コーナー(フォトツー) http //getnews.jp/phototoko サイト内にある写真の投稿コーナー 読者投稿コーナー「ナゲ通(ナゲツー)」 http //getnews.jp/toko サイト内にある読者投稿コーナー 提携 ニュースサイトやSNSに記事を配信している。 関心空間 (http //www.kanshin.com/) livedoorニュース (news.livedoor.com/) エキサイトニュース (http //www.excite.co.jp/News/) 読めるモニュース (http //news.merumo.ne.jp/) ロケットニュース24 (http //rocketnews24.com/) mixiニュース (news.mixi.jp/list_news.pl) モバゲータウン (http //www.mbga.jp/.pc/) 動画チャンネル 新製品のレビューなどに使われるほか、ニコニコ生放送なども行われている。 YouTube - GETNEWSJP さんのチャンネル (http //www.youtube.com/user/GETNEWSJP) ガジェット通信 - ニコニコチャンネル (http //ch.nicovideo.jp/channel/ch222) ガジェット通信プレミアムチャンネル - ニコニコチャンネル (http //ch.nicovideo.jp/channel/ch1234) eyeVio 未来検索ガジェット通信 (http //eyevio.jp/channel/bookmark_241290) robots.txt http //getnews.jp/robots.txt クローラーによる収集は拒否していない。 スタッフ 宮原俊介(shnsk) 現編集長、元副編集長 ひろ(hiro) → スカイプマン 前編集長および元東京産業新聞社役員の工藤浩和 現在はほとんど接点がない。 ソルバルウ(ken) 新ボス、暫定デスク 当初の名前は「スーパー記者マン」であり 「伝説の投下バトル」「ソルバルウ」と改名し現在に至っているが スタッフ紹介では「スーパー記者マン」が別人として扱われている。 ピョコタン 漫画家でスカイプマンの友人、挿絵を担当。 あらいぎまちゃん(tamon) → ゲハとニュー速 2ちゃんねる編集長たもん ひろゆき(hiroyuki) ガジェット通信記者ほか多数 ガジェ通一芸記者(ichigei) 2010年12月より一芸に秀でている記者を募集している。 記者 → ガジェット通信の記者一覧 ガジェット通信の記事には投稿した記者の名前(タグ)が表記されているが 何度も改名したりタグが同じなのにスタッフ紹介では複数人として扱われていたりと非常に不明瞭である。 寄稿タグでは寄稿者の記事にまとめて付けられてあり投稿者区別として使われていない。 編集長交代(2010年01月~03月) → ガジェット通信編集長交代 編集長だった工藤浩和が降板、副編集長の宮原俊介が昇格した。 問題点 責任の不在 『オレ的ゲーム速報@刃』の管理人はガジェット通信の社員だ! の真相 - ガジェット通信 記事には担当する記者のタグが付くが、それ以外に「ガジェット通信」タグがある。 何かの告知に使うのならともかく責任の所在を明らかにするべき場面で 用いられていることから責任を曖昧にしているのではないかとされた。 書込みの改変 記事では2ちゃんねるの反応として2ちゃんねるの書込みが取り上げられるが どこのスレッドからの引用かは書かれず 書込みを検索しても該当する書込み・スレッドが一つも出てこないなど ガジェット通信が書き込みを改変・創作しているのではないかと疑われている。 記事の削除 ガジェット通信の記事は一定期間で削除される新聞社のものと異なり 初期の記事から全て保存されているが、ごく稀に削除されている記事がある。 しかし、削除に際しての告知がサイトやTwitterでなされていない。 配信先の記事も削除されており、報道された当事者からの削除要請と思われる。 +判明している記事一覧(2010年05月15日現在) 判明している記事一覧(2010年05月15日現在) 見出し/アドレス 日付け/削除 1 NHKが有名コスプレイヤーあかさんを捜索? ガジェット通信も情報求ム! 2010年05月10日02時00分 http //getnews.jp/archives/58705 2010年05月15日07時-10時 ガジェット通信ソースのスレ立て → ガジェット通信の記者一覧 → ゲハとニュー速 2ちゃんねるの身内と言えるガジェット通信の記事をソースとして 記者がスレッドを立てることが常態化している。 支局長クラスの記者もいるほか板の編集長がガジェット通信の記者のケースもある。 配信先のニュースサイトをソースとして配信元を明記しないなど不鮮明な点も多い。 またガジェット通信ソースのスレッドだけを立てる記者もおり 工藤浩和(スカイプマン)など関係者ではないかと疑われている。 ヤスオク宣伝問題 → ヤスオク問題 2009年10月にペニーオークションのヤスオク(激安オク)を宣伝していた問題。 多くの問題が指摘されるペニーオークションを宣伝まがいの内容で報じた。 電話番号流出事件 (cache) いよいよ931SH発売! 人気がありすぎて入手困難? - ガジェット通信 931SHが買えなくて別機種で931SHの疑似体験している動画‐ニコニコ動画(9) 2008年11月27日にソフトバンクの携帯電話931SH発売直前特集を組み 931SHが買えなくて別機種で931SHの疑似体験しているというネタ動画を掲載。 しかしその映像の中に上田さんという人の電話番号がハッキリ映っていたため一気に盛り上がる。 1時間後、記事と動画に本人からの了承があるとの一文が追加され事なきを得た。 が、その実態は以下のようなものだった。 携帯の番号をニコ動やVIPに晒された人と居合わせる:小鳥ピヨピヨ 上田さんは削除してもらおうと訴えますが、ガジェット通信側は、 「いや、もう番号2ちゃんにまで出まくってるし、今さら動画を削除とかするとかえって荒れますよ」 とか、 「もう携帯を買い換えるときなんじゃないですかね」 とか、 「これは見方を変えると、美味しいんじゃないですかね」 とか、酔拳的な対応で、一向に動画削除に動こうとせず。 そして上田さんは、 「ふざけんな! 動画削除しろボケ!」 とマジギレするタイミングを失ったまま、 「ふざけんなよ~おまえ馬鹿だろ~」 と力なくつぶやき、まるで魔法にかけられたかのように体中の力が抜け、すっかりグッタリし、ただの肉の塊と化していました…… つまり無断で電話番号を晒したうえ強引に事後同意を迫り削除に応じなかったのである。 今回の場合相手が知人であったものの 記事が配信されていることを考えると被害は大きいと思われる。 (cache) 電話番号をネットでさらすとどうなるか? - ガジェット通信 今回、動画共有サイトの動画にてケータイの電話番号が映ってしまい、ひっきりなしに無言電話がかかってきたという上田さんにインタビューを行った。 翌28日には自ら動画を掲載したことには一切触れず インターネットに電話番号が晒された場合にどうなるかという事例として 懲りもせずに上田さんにインタビュー?をしている。 なお、文中のガジェット通信は例によって工藤浩和(スカイプマン)である(※1) また被害にあった上田さんはロケットニュースの運営会社の上田建吾さんと思われる(※2) ※1 いずれの記事もhiro(スカイプマン)の署名である。 ※2 2009年5月20日の「ブログごはん。」ではロケットニュースの管理人として記事に登場している。 スクウェア・エニックス批判 →スクエニ関連 (cache) 住民がスクウェアの社員をキモがっていた理由 - ガジェット通信 2009年に発売されたファイナルファンタジー13などをはじめ 東京ゲームショウでの写真掲載の融通の悪さなど事あるごとにスクウェア・エニックスを批判している。 上記のスクウェアの社員を批判した記事は元社員を登場させるなど特に念が入っている。 これらの記事はファミ通などゲーム業界で仕事を持っていた 工藤浩和(スカイプマン)の経験によるもの(愚痴?)と思われ 正体が彼であるとされているアタシ的ゲーム速報や ぱふぱふニュースもまたスクウェア・エニックスを批判している。 記事作成のためにコッソリアンケートを使用 コッソリアンケートの結果を記事として使用。 現在までに57回記事になっている(2010年1月21日現在) なおコッソリアンケート結果の引用やリンクについては以下のような見解となっている。 公開されているアンケート結果は誰でも自由に見ることができます。引用やリンクについては、 「未来検索ブラジル実施のコッソリアンケートの結果である」 ことを明記してください。円グラフについては、ページの説明の通りJavaScriptのタグを貼るだけでOKです。 また、継続的な引用や商用サイト、メールマガジン、出版物などへの利用に関しましてはお問い合わせください。 したがって最初から商用利用を前提としたアンケートではあるが 身内であるガジェット通信が(自ら設問を設け?)使用することへの返答ではない。 個人ブログはちま寄稿叩き (cache) 人気ゲームブログ『はちま起稿』がデマ記事を掲載しタイトー困惑 - ガジェット通信 はちま起稿が韓国のラーメンのCMでタイトーのゲーム「バブルボブル」のテーマソングにそっくりだという 記事を書いたが実際はタイトーから許可を得ており、ガジェット通信がデマと報じた。 まるパクリにも程がある これ許可とってるよな?とってなかったら相当酷いぞ。 上記のようにはちま起稿は「許可を取ってるのか」と前置きはしているがパクリと書いており 報じること自体はガジェット通信に分がある。 異常なのは記事の中身でアタシ的ゲーム速報が批判してるという内容から 過去にもデマ記事を書いてるといったものまではちま起稿を執拗に批判していることで 当時肩入れしていたオレ的ゲーム速報の同業者である はちま起稿を潰しにかかったのではないかと言われている。 横流し疑惑 アタシ的ゲーム速報の入手したサンプルROMやぱふぱふニュースのFF13の発売日の発表日のリークなどは ガジェット通信が資料や情報を横流ししたのではないかと疑われている。 両者の正体は工藤浩和(スカイプマン)ではないかと言われており 仮にガジェット通信が横流しをしているのなら辻褄が合う。 メディア露出 2010年04月01日にTVで紹介されたとのエイプリルフール(※1)をやったが 05月09日NHK BSのMAG・ネット(サブカル系番組)で記事(※2)が紹介されTV進出を果たした。 2011年01月にはグルーポンのおせち問題で読者より提供を受けた写真を民放各社に提供。 01月05日より日本テレビ・TBS・フジテレビで 「提供 ガジェット通信」とのテロップ付きの写真が流れた。 真相報道バンキシャ!(日テレ)のアポなし取材もあったという(※3) ※1 http //getnews.jp/archives/53817 ※2 http //getnews.jp/archives/55401 ※3 http //twitter.com/sol_getnews/status/22845852242411520 イベント ガジェット通信 ビアガーデン 2009年6月15日、新宿歌舞伎町の新宿ロフトプラスワンにて開催。 同年6月10日のガジェット通信のリニューアルを記念して行われた会食イベント。 「ギャグ漫画家だらけの大喜利」などが生で行われた。 ニコニコ生放送で生中継されたが、「対応の悪かった企業」の格付けや ※1 編集長の「電話切ったらぶっ殺したいと思ってる」などキワドイ発言が相次いだ。 ブログごはん。 ライブドア主催のブロガーイベントでガジェット通信も出席した。 Jinとジャレコ社長の初対面の場。 → ライブドア ニコニコ生放送 様々な生放送を行っている。 →ニコニコ生放送 ※1 同じ様な格付けをアタシ的ゲーム速報がやっている。 記事 レビュー 「製品レビュー」のタグが付く。 試作品を借りる場合もあるが、アタシ的で俎上に上がったパナソニックのLUMIX DMC-GH1など 購入してその後も使用しているものもある模様。 寄稿 「寄稿」タグが付く。 一般ブロガーが既に書いたものをガジェット通信に掲載したもので ブログに担当者が出向いて許諾を取っている。 したがって寄稿とは言うものの書き下ろしはない。 内容は「有権者の破壊衝動によって生まれた民主党政権 」(※1) から 「ガジェット通信に思うこと」(※2) のような記事まで硬軟揃える。 ホット!キーワードランキング 2008年11月4日から定期的に掲載。 find2ch検索ランキング上位のキーワードよりエンターテインメント関連語を10位までランキングする。 ガジェット通信日曜版 2009年4月14日より毎週日曜掲載。 格差の食卓 2009年4月26日から、日曜版での連載。 2ちゃんねるソースのレシピ本「格差の食卓」(※3)のレシピを実際に実践、5段階で評価する。 020が執筆、「格差の食卓」タグが付く。 書籍の宣伝を兼ねている。 東京産業新聞社創立記念連載『新たに聞く~日本の新聞の歴史~』 2009年5月3日から7月19日までの全10回、日曜版での連載。 早読みヘッドライン 2009年5月12日から7月10日までほぼ毎日掲載。 T Tojo、後にガジェット通信名義で執筆。 6月1日から「ハヤヨミ・ヘッドライン」と名を変える 気になるキーワード解説 2009年7月16日から定期的に掲載。 その後「気になるキーワード」「キーワード解説塾」などと名を変える。 ※1 週刊金曜日の北村肇編集長のコラム「一筆不乱」。 ※2 燃料投下以外の何物でもなかった。 ※3 2009年03月26日、集英社インターナショナルより発売、980円(税込) ブログ ガジェット通信が取り上げたブログベスト5 2008年9月30日から2010年1月9日までの全記事からブログ(らしきもの)をカウント 全244件から取り上げられた回数の多いブログ同順5位まで(※1) 1記事で1回とカウント(【外部リンク】ページ含む) 順位 回数 サイト 初出 記事 第1位 37回 オレ的ゲーム速報@刃 2009年8月13日 ついにキター! これが新型プレイステーション3だ! しかし? 第2位 24回 はちま起稿 2009年6月8日 北米ゲームショー! メインのゲーム開発者より通訳が大人気! 第3位 19回 日本一インスタントラーメンを食べる女 2008年11月17日 美女がインスタントラーメンを食べまくるブログ 第4位 17回 おまいら! ぱふぱふニュース 2009年8月14日 『ドラクエIX』をレア地図データ付きで『ヤフオク』出品! 3万5千円以上の高値 アタシ的ゲーム速報@刀 2009年9月5日 各サイトの『ファイナルファンタジーXIII』の発売日まとめ 第5位 13回 GIGAZINE(ギガジン) 2009年3月5日 ドラクエ9延期確実か!? ※1 数え間違いの可能性はありますが、どうでもいい結果になりました。 関連記事 ガジェット通信とは (ガジェットツウシンとは) - ニコニコ大百科 東京産業新聞社とは (トウキョウサンギョウシンブンシャとは) - ニコニコ大百科 【雑報】ガジェット通信の「はちま起稿がデマ記事」、それ自体がデマ記事だった件 ガジェット通信についてメモ - xcaqhbajのメモ ガジェット通信 - はてな匿名ダイアリー 結果発表 - ここもいつか検閲されるんですね、わかります - コッソリアンケートβ ガジェット通信の記事 (cache) 『オレ的ゲーム速報@刃』の管理人はガジェット通信の社員だ! の真相 - ガジェット通信 (cache) 『ヤフオク』じゃなくて『ヤスオク』登場! ネットでは不信感も - ガジェット通信 (cache) 『ヤフオク』より格安で落札できる『ヤスオク』! 確かに嘘じゃない! - ガジェット通信 (cache) 40型液晶テレビ531円で落札! オークション『ヤスオク』で落札してみた! - ガジェット通信 (cache) 誰でも数万円でオークションサイトが作れる! 『ヤスオク』の様なサイトも…… - ガジェット通信 関連スレッド ガジェット通信ってニュー速のレス丸々載せて恥ずかしくないの? 【2ちゃん】 ニュース系板でサイゾーソース禁止令!ところでお前らの思う糞ソースは? 2ちゃんがマッチポンプ記事量産?こっそりアンケ→ガジェット通信とソース自作でニュー速+にスレ立て 「ガジェット通信? 取材を受けた覚えはありませんが……」 取材なんかしてなかった! 全力で行くか?ニュー速+が糞アフィブログ運営に乗っ取られまくりなんだが ガジェット通信 東京産業新聞社未来検索ブラジル コッソリアンケート 【ニコ生】ひろゆき【ガジェット通信】 関連書込 → ガジェット通信の関連書込