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ソウル・ケルン DLC1「Dawnguard」を導入すると追加される、魂を失った者達が送られ、霊となって彷徨うオブリビオンの領域。 DGメインクエスト「残響を追って」にて、星霜の書の在処を知るであろうヴァレリカを探すために訪れることとなる。 ソウル・ケルンに入るには、吸血鬼化するか、セラーナに魂の一部を魂縛してもらう必要がある。 クエストクリア後は、吸血鬼になっていればいつでも訪れることが出来る。 ソウル・ケルンの特徴オブジェクト 敵 NPC アイテム・要所 ソウル・ケルンの特徴 ソウル・ケルンに存在する特有のオブジェクト、敵、NPCについての解説。 正式名称が不明なものにも便宜上名前をつけています。 オブジェクト 魂のハスク至る所に生えている食べ物に分類されるオブジェクト。錬金perk「緑の親指」があれば+1手に入る。 効果は「ソウル・ケルン内でソウル・ドレイン効果を中断させる。魔法に対して10%の耐性が10秒間生じる。」 5個集めると、ヴァレリカと魂のハスクの抽出物を交換できる。魂のハスクの抽出物の効果は「魔法に対して25%の耐性が60秒間生じる。ソウル・ケルン内でソウル・ドレイン効果を中断させる。」 25個集めると、モルベン・ストラウドとアイテムを交換できる。 魂の裂け目至る所にある霧のような物を放出している亀裂。調べると空の魂石を魂で満たすことが出来る。 すばやく連打すれば複数個の魂石を満たすことも可能。 ソウル・ドレインの石所々にある見た目が巨大な黒魂石のようなオブジェクト。近づくと体力吸収エフェクト「ソウル・ドレイン」が発生。 魂のハスクか魂のハスクの抽出物を服用することで、一時的にソウル・ドレインを凌ぐことが出来る。 丸井戸紫の光で満たされた丸井戸のようなオブジェクト。 一部の丸井戸は転移装置として利用することができ、中に入ると建物の屋上など特定の場所へ転移することが出来る。 避雷針 大魂石・極大魂石を置くと、落雷と共に黒魂石に変化する。同時にラスマン等の敵が数体湧く。 敵 ボーンマン・ミストマン・ラスマンソウル・ケルンに登場する主な敵。近接武器・弓・冷気魔法等、各々特有の攻撃手段を持つ。 倒すと氷の生霊のように液状化し「魂の残火」をその場に残す。必ず魂石をドロップする。 番人巨人程の背丈があり、ドラゴンの武器・防具を装備した、顔が黒い霧状の敵。 倒すと氷の生霊のように液状化し「亡霊の体」をその場に残す。必ず黒魂石をドロップする。 リーパー「リーパーのジェムの破片」を3つ集め、リーパーの巣の台座で作動させることによって出現する。 巨人程の背丈があり、マスクをした処刑人のような見た目の亡霊。 倒すと氷の生霊のように液状化し「亡霊の体」をその場に残す。必ず黒魂石3つ、デイドラの心臓1つ、鉄の両手斧をドロップする。 ダーネヴィールアイディール・マスターとの取引で騙され、永遠にヴァレリカを見張る役目を負わされているドラゴン。 通常のドラゴン同様、飛び回りながらブレス・噛みつき攻撃等を行うほか、特有の攻撃手段としてボーンマン等の召喚、シャウト「生命力低下」も使用する。 クエストで打ち負かした後は、シャウト「ダーネヴィール召喚」で呼び出して共闘することが出来る。 NPC 魂のウィスプ紫に輝くウィスプのような見た目をした魂。 攻撃判定は無いが、ソウル・ケルン内の敵は何故か攻撃を仕掛けるため、囮となることもある。 魂生前に何らかの形で魂を失ったため亡霊化し、ソウル・ケルンを彷徨うこととなった人々。 攻撃判定が無く、ソウル・ケルン内の敵とも敵対化しない。話しかけると、ここに来た経緯等を話す。 魂(アルヴァクの主人)ソウル・ケルンに来た際に、はぐれてしまった愛馬「アルヴァク」を探している。話すと「アルヴァクの頭蓋骨」開始。 モルベン・ストラウド死霊術師に魂縛されここにやってきたブレトンの商人。魂のハスク25個で各種物品と交換出来る。 取り扱われる物品はレベルによって変動し、最大で武器・防具はデイドラまで、呪文書は熟練レベルまで。 ただし手に入る物品はランダムなため、100レベルでも鉄の剣と交換する結果に終わってしまうこともある。 ジウブオブリビオンの動乱の際、ドレモラとの戦闘中に魂縛されここにやってきたダンマーの男性。 生前執筆中だった手記の完成に必要なメモを探している。話すと「聖人のいら立ち」開始。 ヴァレリカセラーナの母である吸血鬼。夫ハルコンの計画阻止に奔走したのち、アイディール・マスターに保護を求めたが、ボーンヤードに囚われる身となってしまった。 魂のハスクを5つ持っていくと、魂のハスクの抽出物と交換してくれる。 ハルコンを倒した後、彼女と話しヴォルキハル城のヴァレリカの書斎へ連れ戻すことが出来る。ただしそうした場合、魂のハスクの抽出物を作ってくれなくなるので注意。 アイテム・要所 ソウル・ケルン内で取得出来るアイテムや要所のまとめ。こちらの地図と併せて参考にして下さい。 ソウル・ケルンに入って、表の上から順番通りに回っていくと楽かと思われます。見難い場合は、見出しをクリックしてソートして下さい。 墓場の番人とリーパーのジェムの破片は()内の場所から近いものを指す。 アイテム・要所 備考 ジウブの手記(8ページ目) 魂が1人いる建物。階段上の柵の先。両端のオーブに矢か魔法を放つ。 ジウブの手記(6ページ目) 入口付近に丸井戸がある建物。内部の宝箱の傍。敵が数体出現。 ジウブの手記(3ページ目) 南北を隔てる西側の壁を抜けた先。建物上のソウル・ドレインの石の下。敵が数体出現。 ジウブの手記(1ページ目) 南北を隔てる壁に寄りかかっている魂の傍。 ジウブの手記(10ページ目) モルベン・ストラウドの荷馬車近くの樽の上。 墓場の番人(ラスマン召喚) 空に光が伸びている建物。番人と共に敵が数体出現。 ラスマン召喚 傍に丸井戸がある4本柱からなる建物。内部の祭壇の上。呪文書取得でラスマンが2体出現。 リーパーの巣 扉がある建物。建物から東の岩に冒険者の死体とメモ。近づくとラスマンが2体出現。 ジウブの手記(5ページ目) 魂のウィスプが飛び回る丸井戸の傍。ボーンマンが出現。 リーパーのジェムの破片(手記5ページ目) ソウル・ドレインの石が浮かぶ大きな建物。建物内にある丸井戸から転移して屋上へ。ソウル・ドレインの石下の宝箱。 アルヴァクの頭蓋骨 紫の霧に囲まれた4本柱の建物。内部の祭壇の上。周囲にミストマンが4体。 ミストマン召喚 マップ端付近。屋根は無く、階段と基礎のみの建物。祭壇の上。呪文書取得でミストマンが2体出現。 ジウブの手記(7ページ目) ミストマン召喚の祭壇の傍。 墓場の番人(ミストマン召喚) ミストマン召喚の祭壇から北北西、3本の柱に囲まれた丸井戸から転移した先。 リーパーのジェムの破片(手記4ページ目) 丸井戸がある建物。内部の階段から上へ、途中ラスマンが出現。ソウル・ドレインの石下の宝箱。 ジウブの手記(4ページ目) ボーンヤードの壁から突き出した建物。魂3人がたむろしている。階段を登って一番奥にある宝箱の傍。ミストマンが出現。 ジウブの手記(2ページ目) ボーンヤードの壁にくっついたような建物。入った先、言葉の壁手前の宝箱の傍。ダーネヴィールを仲間にした後はここで待機している。 ジウブの手記(9ページ目) 入口の右に柵がある建物。迷路のような内部を抜けた先の丸井戸から転移。ソウル・ドレインの石下の宝箱の傍。内部では敵が出現。 ボーンマン召喚 墓場のようなエリアの中心にある祭壇。呪文書取得でボーンマンが数体出現。 墓場の番人(ボーンマン召喚) 魂石の欠片が浮遊する柱がある大きな建物。番人と共に敵が数体出現。 リーパーのジェムの破片(ボーンマン召喚) 番人(ボーンマン召喚)がいる部屋の西側にある高低それぞれのオーブを撃って開いた扉の先。ソウル・ドレインの石下の宝箱。
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その他のNPC スカイリム オブリビオン スカイリム 名前 性別 種族 備考 放浪者 シガー 男性 ノルド デイドラクエスト「死の体験」をクリアしていると出現。人食い。ちょうど食事を始めようとしていたようで、一口目を譲ってくれる。 ディープ・イン・ヒス・カップ 男性 アルゴニアン デイドラクエスト「思い出の夜」をクリアしていると出現。山賊から帽子を盗めるか主人公と賭けをしていた(らしい)。10,000ゴールド払うよう要求してくる。 ハイエナ 男性 ノルド 死体漁りの盗賊。周囲には帝国軍とストームクロークの死体がある。帝国とストームクロークの鎧を組み合わせた変な格好をしている。 バルバス 男性 ノルド 美食家を探し旅する男。ユニークアイテム「バルバスのフォーク」を持っている。 ファルドラス 男性 ダークエルフ アズラの祠に巡礼に向かう信者。話すとアズラの祠の位置を教えてくれる。 放浪者のタルスガル 男性 ノルド 各地を放浪する吟遊詩人。他の吟遊詩人と違い、歌を頼むには25ゴールド支払う必要がある。 ホラ吹きのムアイク 男性 カジ-ト シリーズでは御馴染みのベゼスダ・ソフトワークスの代弁者。ゲームに関するメタ発言を聞くことができる。何度も話しかけると会話内容が「もう疲れた」「話はおしまい」に固定される。出会った場所や、そのときの天気によって、会話内容が変化する。 マッドウーマン 女性 ノルド デイドラクエスト「乱心」をクリアしていると出現。自分にワバジャックを当ててくれと頼んでくる。 カジートキャラバン リサード 男性 カジート 全てのカジートキャラバンの長。彼自身の隊はホワイトランとマルカルスを移動して行商する。アハカリとマドランは部下。 カイラ 女性 カジート リサードキャラバン隊の一員。隠密スキルトレーナー。 アタバー 女性 カジート リサードキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト「ムーンシュガー」クリア後は盗品商になる。 マランドゥル・ジョー 男性 カジート リサードキャラバン隊の一員。暗殺対象。 アハカリ 女性 カジート キャラバン隊の一つを率いる女性。彼女の隊はリフテン、ウィンドヘルム、ドーンスターを移動して行商する。 ドロマラシ 男性 カジート アハカリキャラバン隊の一員。話術スキルトレーナー。 カルジョ 男性 カジート アハカリキャラバン隊の一員。家宝の月のアミュレットを探しているようだ。従者候補。 ザイナビ 女性 カジート アハカリキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト「ムーンシュガー」クリア後は盗品商になる。 マドラン 男性 カジート キャラバン隊の一つを率いる男性。彼の隊はウィンドヘルムとソリチュードを移動して行商する。 マジハド 男性 カジート マドランキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト「ムーンシュガー」クリア後は盗品商になる。開錠スキルトレーナー。 ラ・ジンダ 女性 カジート マドランキャラバン隊の一員。 オブリビオン 名前 性別 種族 備考 霧の森 サングイン - デイドラ 放蕩と快楽を司るデイドラの王子。ホワイトランの酒場バナード・メアではサム・グエヴェンという仮の姿でプレイヤーに呑み比べを勧める。 農民 男 ノルド サングインの宴会に呼ばれた農民たち。8人いるが全員同じ顔している。 ソウル・ケルン ヴァレリカ 女 ノルド ハルコンの妻であり、コールドハーバーの娘。ソウル・ケルンの主であるアイディール・マスターと契約したが、騙されて囚われの身となっている。 ダーネヴィール - ドラゴン 竜戦争時、死霊術で不死の軍団を作ろうと戦線から身を引き、アイディール・マスターと契約するが、ヴァレリカや他の死霊術師と同じく囚われの身に。長らくソウル・ケルンに囚われ働かされていた為に不死の存在となってしまった。その名の意味は竜語でDur(呪い)Neh(決して)Viir(瀕死)。 ジウブ 男 ダークエルフ 前々作Morrowindにて序盤に登場した囚人。その後釈放され、改心し様々な冒険の後に"聖"ジウブと言われるまで大出世したが、前作で起こったオブリビオンの動乱の際に調子づいた彼は一人デイドラ軍団に立ち向かうがあっさり死亡。ソウル・ケルンに送られた。現在はひっそりと生前の自伝を執筆中。 モルベン・ストラウド 男 ブレトン よく稼ぐ商人であったが、ある取引がきっかけで魂縛されソウル・ケルンに送られた。 アルヴァクの主人 男 レッドガード モンスターに襲われた際に愛馬であったアルヴァクが逃げてしまった事で心配して探し回っている男性。ひたすらアルヴァクの名を呼び続ける。 アルヴァク - 馬 主人と逸れてしまった馬。とても普通の馬とは思えない容姿をしている。 アポクリファ ハルメアス・モラ - デイドラ 知識と運命を司るデイドラの王子であり、アポクリファは彼の領域。メインクエスト以外では、初回に黒の書を読んだ際に登場する。 ミラーク 男 ノルド かつての竜教団の司祭であり、竜教団に反旗を翻し転覆を企てた。その名の意味は竜語でMir(忠誠)Aak(案内人)。ハルメアス・モラに仕え、知識の力を得た。
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Dawnguardサブクエスト ドーンガード側サブクエスト太古の技術 浄化の光 先制攻撃 かくれんぼ けだものを狩るには 首長の正義 戦列の拡充 救出 失われた遺物 吸血鬼側サブクエスト太古の力 新たな忠誠 群れをあざむくには 狩り 血筋を守るには けだものの間引き 血の魔法の指輪 夜の力のアミュレット ドーンガードの壊滅 贈り物 その他のクエスト忘却の彼方 古代ファルメルの書物 アルヴァクの頭蓋骨 聖人のいら立ち ドーンガード側サブクエスト 太古の技術 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する 報酬 付呪された武器や防具 技能があれば(武器)を作成できるようになる 以降、ソリーヌから(武器)を購入可能 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する ソリーヌ・シュラルドのところに戻る 補足 山賊系ダンジョンからランダムで選ばれる。DLC3を導入している場合、ソルスセイムのダンジョンが指定される事もある。 設計図の入っている宝箱には、ほぼすべてにドゥーマー関連のガラクタが集められている。同封されている手紙を見ると事情が分かる。 設計図の種類は以下 強化型クロスボウ 爆裂ファイアボルト 爆裂アイスボルト 爆裂ショックボルト ドワーフのクロスボウ ドワーフの強化型クロスボウ 浄化の光 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す ガンマーのところに戻る 補足 吸血鬼系ダンジョンからランダムで選ばれる。他のクエストとバッティングする可能性もある。 バグ 「吸血鬼ヴィグハールを倒す」受注中にブラッドレッドの玉座が指定されるとヴィグハールが消失する事がある。 先制攻撃 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す ガンマーのところに戻る 補足 死霊術師系ダンジョンからランダムで選ばれる。他のクエストとバッティングする可能性もある。 かくれんぼ 概要 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す 補足 ランダムに選択された人物は吟遊詩人と巡礼者と特別顧問を確認済み。 そのまま殺害すると犯罪として賞金がカウントされる。連れ出して誰も見ていないところで殺害するといい。吟遊詩人と巡礼者は話術で連れ出す事が可能。特別顧問になると連れ出し困難になる。 連れ込む場所は各街の死者の間がお勧め。目撃者が出にくい。また、自宅やマルカルスの廃屋など街中でも目撃者のいない場所が結構ある。 説得や脅迫が失敗することもある。その場合は罰金覚悟で殺害しなければならない。 このクエストで対象になる吸血鬼は強襲するとホワイトランで強襲の罰金がかかる。現地の住人や衛兵に見られた場合はその地域で罰金がかかる。 誰にも発見されずに殺害出来れば罪には問われないが、それでも殺害人数にはカウントされてしまう。善人プレイを貫きたい人は注意。 けだものを狩るには 概要 吸血鬼の長の居場所を(ランダムに選択された人物)から聞き出し、巣に乗り込んで倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 吸血鬼の居場所の手がかりを探す (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼の長を倒す ガンマーのところに戻る 補足 対象NPCから居場所の手がかりを得るには、話術各種のほか、NPC自身が所持、もしくは自宅内に収納している手紙を入手するという方法もある。 首長の正義 概要 首長に吸血鬼の脅威について忠告する 報酬 付呪された武器や防具 目的 首長に吸血鬼の脅威について忠告する 吸血鬼の正体の証拠を探す 首長に証拠を見せる 特別顧問になりすましている吸血鬼を倒す イスランのところに戻る 補足 イスランと話すとクエスト開始 特別顧問から「命令」の文書を盗むこと(スリ)で証拠を得られる証拠を掴んでしまえば、衛兵たちの目の前で特別顧問を攻撃しても罪には問われない。 特別顧問はドーンガード側のクエストでしか手に入らない吸血鬼のフードを装備している場合がある 戦列の拡充 概要 ルーンヴァルドで捕らわれの身となっているフロレンティウス・バエニウスを救出する 報酬 目的 イスランと話す フロレンティウスを探す 補足 預言者(D)クリア後、ソリーヌかガンマーに話しかけると開始。 マップ上にルーンヴァルドの発掘現場が追加される。クエスト受注前は発掘現場が存在しない。 ミノーネからユニーク武器のルーンヴァルドの杖を回収できる。 フロレンティウスがドーンガード砦に常駐するようになり、錬金台が追加される。以降彼から物品を買うことが出来るようになり、クエストも受注できるようになる。新呪文あり。 救出 概要 吸血鬼にさらわれたNPCを助ける 報酬 付呪された武器や防具 目的 レベルに合った吸血鬼 を倒す ランダムな場所 に幽閉されているNPCを救出する フロレンティウス・バエニウスのところに戻る 補足 フロレンティウス・バエニウスと話すと開始。 バグ バグが多いので注意。受注前にセーブしておく事を強く推奨。 場所によってはダンジョンへ入った瞬間に対象NPCが殺されてしまいどうあがいても救出不可能になる。なぜか死体(大抵アンデッド化された後の灰になっている)を調べるとクエ完了。 クエスト発生条件を満たしていると、対象NPCから話しかけられ、知らずに受注している場合があるので要注意。 具体的な内容だが、対象NPCに近付いただけで「助けて」と声をかけられ、話しかけると自動でクエストがスタートする。 その場合討伐対象が存在する地点をマーカーは指し示すが、現地に赴くとマーカーのみで討伐対象は見当たらない。 そのためクエストは続行不可能に陥る。前述の「助けて」の一言を万が一耳にした場合は、 話を聞かずに先にフロレンティウスと話す事でクエストは正常に進行する。 失われた遺物 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)からルーンの(ハンマー・盾・斧)を回収する 報酬 ドーンガードのルーンのハンマー ドーンガードのルーンの盾 ドーンガードのルーンの斧 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)からドーンガードのルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する フロレンティウス・バエニウスのところに戻る 補足 最大3回発生。入手順はハンマー→盾→斧。(要検証) 開始するには、ガンマーとソリーヌから受けられるクエストをある程度クリアする必要がある。 吸血鬼側サブクエスト 太古の力 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する 報酬 血液の薬×3 ブラッドストーンの聖杯の効果を2日分延長する(累積) 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する フェラン・サドリのところに戻る 補足 回収依頼される部位 太古の吸血鬼の手 太古の吸血鬼の腕 太古の吸血鬼の胸骨 太古の吸血鬼の脚 太古の吸血鬼の頭 報酬は累積で、最大11日間まで延長できる 新たな忠誠 概要 (指定されたNPC)を吸血鬼にする 報酬 目的 (指定されたNPC)を吸血鬼に変える ヴィンガルモのところに戻る 補足 既存のNPCのクラスを吸血鬼に変化させるという珍しい類のクエスト「え?あの人を吸血鬼に出来ちゃうの?」という意外性が売り。吸血鬼ルートの醍醐味とも言える。 クエスト「完了」後、NPCは完全に吸血鬼化し、覚醒後の専用セリフも用意されている。 吸血鬼化したNPCはプレイヤーに対して友好的になり、NPCの住居に棺が設置される。この棺はプレイヤーと吸血鬼化したNPCの共有なので、いつでも利用する事ができるようになる。 NPCを吸血鬼に変えるには「吸血鬼の誘惑」で魅了した後に血を吸えばOK 指定されるNPCウィンターホールドの宿屋のハラン(大学の魔術師の監視の為) マルカルスのウォーレンズのカイリーン リフテンのヴァリンドル バグ 過去に同じクエストで吸血鬼にしたNPCが再度指定されるバグがある。そうなった場合は対象者を殺害し、無理やりクエスト失敗にすると新たなクエストを受けられる。 しかし、吸血鬼にできる対象者は数人しかおらず、強引なクエスト失敗もその人数分までしかできない。そうなった場合、「ヴィンガルモと話すといい…」となり、彼と会話してもクエストを受ける選択肢自体がなくなり、完全に詰んでしまう。 また、他キャラのサブクエストと違い、彼のクエストはバグによる詰み状態を先延ばしにする事しかできない(?)為、血の魔法の指輪や夜の力のアミュレットなどが欲しい場合は彼のクエストが極力指定されないように祈るしかない。 他キャラのサブクエストの完了報告前にセーブをし、報告後に「何か手伝えることは?」でヴィンガルモ以外が指名されるまでロードを繰り返すことで回避するという手もある。 群れをあざむくには 概要 NPCを殺害してドーンガードに濡れ衣を着せる 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択された都市の路上)で誰かを殺害する (オプション)ドーンガードの鎧を着た状態で公衆の面前で殺害する (オプション)有名人物を犠牲者に選ぶ (殺害したNPC)の死体に告発の手紙を入れる フェラン・サドリのところに戻る 補足 ドーンガードの鎧一式と告発の手紙はクエスト開始時にもらえるただしもらえるドーンガードの鎧一式は頭が軽装、腕が重装とちぐはぐな物を渡されるので、もらった一式をそのまま装備してもオプションを達成できない。 オプションの「ドーンガードの鎧を着た状態」とは頭・体・腕・脚にドーンガードの防具を装備した状態。さらに軽装・重装できちんと揃える必要がある。 オプションの「有名人物」とは選択された都市に所属・住居権を持った名有りのNPCの事。衛兵などを殺害してもこのオプションは達成できない。 最初に殺害した対象が襲撃した吸血鬼等だった場合、告発の手紙を入れても途中で死体が消えてしまい、クエスト失敗になる。また、クエスト失敗を何回か続けていると、フェランのクエストを受注しても、その後の選択肢が表れず、詰むことがあるので注意。念のため、クエスト受注前にセーブ推奨。 クエスト失敗はしたくないが有名人物を殺害するのも嫌な人はリスポーンする街中の衛兵を殺害すると良い。オプションの一つは達成できないが告発の手紙を入れればクリア可能。 狩り 概要 ドーンガードの構成員を秘密裏に始末する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 旅の巡礼者 or 商人 or 吟遊詩人を始末する (オプション)標的を秘密裏に始末する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 ランダムな都市や宿屋などのポイントが指定される 付呪されたクロスボウを所持している場合がある 血筋を守るには 概要 山賊 or 死霊術師の一団に血を与えようとしている野良吸血鬼を始末する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定された場合は標的であるボスだけを討伐すること。 場所によっては過去に討伐した一度限りのボスの死体が復活する事がある。(例:アンシルヴァンドが指定された場合、ルア・アル・スカベンの死体が復活する)復活する死体は一定時間が経過して消滅した死体も含む。 名有りのボスの死体が復活しても、標的である吸血鬼のボスや該当ダンジョンのボスが消えたりはしない。 指定されたダンジョンがどこであっても、ボス敵は必ず吸血鬼(ナイトマスター・ヴァンパイアなど)になる。ダンジョンのボスとは別に標的である吸血鬼のボスが出現するため、ダンジョンのボスが二人いる状態になる。(例:山賊長の横に吸血鬼の長が居座っている状態など) まれにボス同士が敵対して潰し合いになることがある。 また、指定されたダンジョンのボスが既に死んでおり、尚且つ消滅しない死体であった場合に死体の横で標的である吸血鬼のボスが出現するため、死体の保管場所によっては一般人を巻き込む大参事になる可能性がある。(例:ランヴェイグのファーストが指定された場合、ダンジョンのボスであるウォーロックのシルドの横で吸血鬼のボスが出現するので、シルドの死体を世界のノドに保管していると世界のノドに吸血鬼のボスが出現する) けだものの間引き 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 ダンジョンによってはドラウグルなどの吸血鬼ではない敵が指定されることもある 血の魔法の指輪 概要 血の魔法の指輪を回収する 報酬 獣の指輪 体力+100 爪のダメージ+20 博学の指輪 マジ力+100 マジ力回復上昇 目的 獣の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 博学の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 フェラン・サドリのところに戻る 補足 宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 夜の力のアミュレットと違い、変身前から恩恵を受けられる。 報酬の指輪を装備して夜の王に変身すると、変身後もその効果を受けられる。 獣の指輪の「爪のダメージ」の効果は素手状態でのみ適用される。変身前の素手の攻撃力を底上げできる他、殴り合いなどにも有効。 博学の指輪の「マジカ回復上昇」の効果は通常のエンチャントのマジカ回復上昇とは異なる物。詳しくはユニーク防具の項目を参照。 吸血症+聖職者スキルでも魔法>有効な効果一覧の数値は変化しないが、実際には効果が上昇している模様。少なくとも体力とマジ力は+125になる。 夜の力のアミュレット 概要 夜の力のアミュレットを回収する 報酬 コウモリのアミュレット このアミュレットを身に着けていると、コウモリが近くの敵から体力を吸い取る。吸血鬼の王のスキル、夜のマントの効力を拡張する。 ガーゴイルのアミュレット このアミュレットを身に着けていると、ガーゴイル召喚の呪文により、もう一体のガーゴイルが30秒間召喚される。吸血鬼の王のスキル、ガーゴイル召喚の効力を拡張する。このアミュレットにより追加で呼び出されるガーゴイルを血の魔法で倒すと、吸血鬼の王の経験値が得られる。これを利用してガーゴイル召喚→血の魔法で殺害を繰り返すことで簡単に経験値を稼ぐことができる。 また、追加で呼び出されるガーゴイルは魂縛可能で、アイテム(鉱石、宝石)をドロップする。ただし、召喚から30秒後に死体は消滅する。 なぜか、こっちだけ付呪可能 目的 コウモリのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 ガーゴイルのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 フェラン・サドリのところに戻る。 補足 宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 報酬のアミュレットを装備して夜の王に変身すると、変身後にその効果を受けられる。 血の魔法の指輪と違い、こちらは変身前は実質効果なしの装飾品。 このクエストを受注するには、吸血鬼の王Perk「ガーゴイル召喚」を取得する必要あり。 ドーンガードの壊滅 概要 デイスプリング峡谷に行きドーンガードの幹部たちを一掃する 報酬 目的 ドーンガードの幹部たちを倒す フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 城内での戦闘時、実はドーンガード側の商品を扱っている人物(三名)を幻惑魔法で鎮静化することでアイテムを購入することが可能。デュラック、セラーン、ガンマー、イスランのレベルはプレイヤーのレベルに合わせて上限なく上昇するので、高レベルになると二連の唱え等の強化Perkでも効かなくなる。幻惑魔法が効かない場合は強力な幻惑上昇の薬を作製して効果を底上げするしかない。 また、シャウト「服従」の二段階目を覚えている場合はそちらで代用できる。服従はレベルに関係なく味方につけられる。 味方がいるとやりづらくなるので単独で潜入するのが好ましい。 一部でDawnguard側のサブクエストが受注できるという話があるが実際はできないのでドワーフのクロスボウ、各種ボルトは諦めよう。 狭い場所で一気に大量の敵とやりあうことになるので、地形を利用した戦い方を心がけよう。幻惑で相手を惑わせる場合は一人ずつ片付けることも可能。 このクエストを受注するには、「同類の判断」をクリア(ドーンガードのクエストライン完了)する必要あり。それでも受注できない場合は、いくつか他のサブクエストをクリアする。 贈り物 概要 結婚相手を吸血鬼にする 報酬 配偶者の吸血鬼化 目的 結婚相手を吸血鬼に変える ヴィンガルモのところに戻る 補足 このクエストの発生条件はプレイヤーが結婚している状態であり、配偶者が生きている事が前提である。クエストの発生条件を満たしている場合でもクエストが発生せず、吸血鬼化できない者もいる。 吸血鬼化できない相手 種族 性別 名前 場所 ノルド 男 ステンヴァール ウィンドヘルム ヴィルカス ホワイトラン トーバー ファルカス ヴォルスタグ マルカルス 防波堤のアルギス ベノア モーサル バリマンド リフテン 女 狩猟の女神アエラ ホワイトラン インペリアル 女 ヴィオラ・ジョルダノ ウィンドヘルム ブレトン 男 オクティーブ・サン ソリチュード パース ゾルグンデの巣窟 オムラング マルカルス コスナッチ ダークエルフ 男 ソンダス・ドレニム ダークウォーター・クロッシング アシス ホワイトラン コスナッチ マルカルス ロムリン・ドレス リフテン 女 ストーンウィーバーのドラヴィネア カイネスグローブ ジェナッサ ホワイトラン オーク 女 ゴーザ・グラ・バゴル マルカルス 鋼の心臓のボルガク モル・カズグール アルゴニアン 男 温地帯の斥候 ウィンドヘルム デルキーサス ダークウォーター・クロッシング 女 シャーヴィー ウィンドヘルム 変化するのは見た目だけで、能力値や耐性などの変化はない その他のクエスト 忘却の彼方 概要 エセリウム鋳造器具を探し、強大な秘宝を作り出す。 報酬 エセリウムの装備 目的 アルクンザムズの頂上に上る 色彩の鍵を開く アルクンザムズの秘宝を手に入れる カトリアと話す エセリウムの破片を手に入れる(4/4) エセリウムの鋳造器具を見つける カトリアと話す エセリウムの破片を置く エセリウムのクレストを回収する 安全な場所まで下がる エセリウム鋳造器具を見つける 蒸気を止める 番人たちを倒す (オプション)蒸気を止める カトリアと話す (オプション)作成用の素材を探す エセリウムの鋳造器具を使う 補足 あちこちにある「エセリウム戦争」という名の本を読むとクエスト開始。 クエストの始点アルクンザムズはマルカルスの南の山の中奥深くにある。 色彩の鍵を開くには、カトリアの日記や紙切れ(冒険者の死体が所持)から推理出来る。矢や魔法で共鳴装置を正しい順番で起動させると扉が開く。 正しい順番は左下、右下、左上、右上、真ん中の順。間違った共鳴装置を起動させると次の順に罠が発動する。ドワーフ・スパイダー→ドワーフ・スフィア→バリスタ(当たると爆発する矢が上方から飛んでくる)→ドワーフ・センチュリオン→以後、間違える度にバリスタが飛んでくる。 エセリウムの破片が存在する場所はアルクンザムズ、ムズルフト、ラルドサール、ディープ・フォーク・クロッシングの四ヶ所。 4つのエセリウムを集めると、カトリアから最後の遺跡で合流するよう言われる。最後はビサルフトの遺跡で場所はイヴァルステッドの近くにある湖の島からほぼ真南の山の中に位置する。 内部に入るとエセリウムの鋳造器具がある場所に出る。ここでは番人たち(ドワーフ・スパイダーやドワーフ・スフィア・ガーディアンなど)との戦闘になる。 敵の数が異常に多いので注意が必要。最後にはフォージマスターが出現する。 なお、フォージマスターを魔法などで瞬殺するとそのまま後ろの溶岩の海にふっ飛ばしてしまうことがある。 たいしたアイテムは持っていないが気にする人は注意。 霊体化を使うことで溶岩の中を泳いで進むことが可能。(ただし溶岩に浸かっている時間で視界が一気に悪化) この溶岩の先にはここからでしか入ることが出来ない隠しエリアが3ヶ所、宝箱が3つほど隠されている。 霊体化第一段階のみでも飛び石で休憩が出来るため全部の隠しエリアにいける。 このクエストをクリア後、関連したランダムイベントがある。 バグ かなりの数の進行不能バグがある。バグ(クエスト系)を参照。 古代ファルメルの書物 概要 古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける 発生条件 書籍「謎の書物」全4巻のうち1巻を発見する 報酬 1巻につき1000ゴールド 書籍「フェア・アガーウェンの日記」 書籍「ミルティル・アンゴスの日記」 書籍「裏切られし者」 書籍「空に触れる」 目的 忘れられた谷で書籍「謎の書物」を発見する ウィンターホールド大学アルケイナエウムのウラッグ・グロ・シューブに届ける 補足 1巻ずつ届けても良いが、全巻揃えてから届けても支障はない。 届けた本に対応する翻訳版が貰える。 書籍「謎の書物 第1巻」:学びの祠から川沿いに北西に少し行き、水銀の鉱脈の傍の倒壊した柱付近の宝箱の傍。 書籍「謎の書物 第2巻」:ドラゴン2体と戦闘する区画の滝の上。エメラルド・パラゴンをパラゴン・ソケットに差し込んで発生する転移門を抜けていくのが正規ルートのようだが、最奥聖域のバルコニーから飛び降りても行ける。 書籍「謎の書物 第3巻」:意思の祠から川を遡った先の氷のクレバスの入口の直前にある岩のアーチ上を道なりに北に進み、突き当りにあるテント。 書籍「謎の書物 第4巻」:氷のクレバスを抜けた所の谷間にあるファルメルのテント群の中で一番奥、最も高い場所にあるテント。 アルヴァクの頭蓋骨 概要 ソウル・ケルンでアルヴァクの頭蓋骨を探す 報酬 アルヴァク召喚の呪文習得 目的 アルヴァクの頭蓋骨を探す (儀式を行っているミストマンたちを倒す) アルヴァクの頭蓋骨をあるべき場所に戻す 補足 呪文書ではなく、呪文習得自体が報酬。 頭蓋骨は渡した後も手元に残る。クエスト属性は外れる。 聖人のいら立ち 概要 ソウル・ケルンで聖ジウブの手記を探す 報酬 聖ジウブの手記 聖ジウブのロケット 目的 ジウブの手記を探す(10ページ) ジウブのもとに戻る 補足 手記はソウル・ケルンの各所にある。主に建造物内や宝箱のそば。場所によってはかなり見にくいので注意。 マーカーが出ない為、呪文や爆風で吹き飛ばすと探すのが困難になるので注意。 クエスト完了後、手記は失われるが纏めて本になったものが入手できる。
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DLC第一弾 ドーンガード Dawnguard 吸血鬼ハンター「ドーンガード」と吸血鬼の戦いを軸に物語は進む。進行中にどちらの勢力につくかを任意で選択できる。 スカイリムのフィールド上に新たなロケーションがいくつか追加され、中には長大なダンジョンも存在する。 追加ダンジョンにはブラックリーチのような開放型ダンジョンが多いのも特徴であり、散策には良くも悪くも時間を要する。 DLC Dawnguardを導入している場合、クエストの進行状況に関わらず、プレイヤーLV8以降は各街に吸血鬼が襲来して市民があっという間に殺されることもあるため、ある程度ゲームを進めてから導入するのがおすすめ(後発のPSVR版及びNintendo Switch版ではこの仕様は削除された。クエスト"血筋"完了後に発生する敵対勢力からの襲撃イベントはそのままなので注意)。 また、このDLCの導入により一部NPCの外見が変化する。(ハーフムーン工場のハートやソリチュードのシビル・ステントール等) なお、DLCとしてはドーンガードシナリオが全てではなく、全く関係の無いトレジャーハント系クエストが追加されたり、 一部の武器の追加、矢の作成の追加、ウェアウルフスキルツリーの追加等、細かだが有用なものが追加されている。 導入に際しては注意すべきバグ・仕様があるため、事前にこちらを参照のこと。 メインクエストドーンガード 目覚め 血筋 新たな命令 ブラッドストーン聖杯 予言者 巻物の偵察 残響を追って 死の超越 開示を求めて 目に見えぬ予見 空に触れる 同類の判断 サブクエストドーンガード側太古の技術 浄化の光 先制攻撃 かくれんぼ けだものを狩るには 首長の正義 戦列の拡充 救出 失われた遺物 吸血鬼側太古の力 新たな忠誠 群れをあざむくには 狩り 血筋を守るには けだものの間引き 血の魔法の指輪 夜の力のアミュレット ドーンガードの壊滅 贈り物 その他のクエスト忘却の彼方 古代ファルメルの書物 アルヴァクの頭蓋骨 聖人のいら立ち メインクエスト ドーンガード 概要 吸血鬼ハンターの一団・ドーンガードに加入志願する。 報酬 クロスボウ、鋼鉄のボルト 目的 ドーンガードの首領と話す 補足 プレイヤーキャラクターがレベル10になると各地の衛兵からドーンガードの噂話を聞ける。また、デュラックが尋ねて来てスカウトされる場合もある。レベル10未満の場合は直接デイスプリング峡谷に行き、アグミルと会話することでクエストが発生する。 ワールドマップ最南東「ステンダールの灯」地点からみてやや北西にある洞窟(デイスプリング峡谷)を抜ければドーンガード砦に着く。ワールドマップで示された地点をウロウロしないよう注意。詳細マップ参照のこと。ただし、設定のゲームプレイから「詳細マーカー表示」をONにすればデイスプリング峡谷にマーカーが表示され、簡単に行けるとのこと。 砦前でクロスボウの練習をしているデュラックとクロスボウについて話すとクロスボウとボルトが手に入る。砦内にも2つある。 砦内部には洞窟がある(犬が飼われている区画)。洞窟内には敵はおらず、いくつかのトラップとギミックが用意されている。的のようなオブジェクトはスイッチで、弓かクロスボウで攻撃するとオンオフを切り替えられる。 最奥に到達してもあるのはドーンガード砦に関する小ネタのみ。アイテム目当てのプレイヤーは攻略する必要はない。 砦内の2階の部屋に「拷問具」 このクエストの発生、またはデュラックや衛兵によるドーンガードについての話題が発生した時点で「番人の間」が壊滅し、熟練者回復トレーナーである番人カルセッテが死亡する。 目覚め 概要 吸血鬼がディムホロウ墓地で何を探しているのか調べてくる。 報酬 シャウト「生命力低下」 目的 吸血鬼たちが何を探しているのかを確かめる 謎めいた女性と話す 補足 墓地内部は吸血鬼だらけなので、いつの間にかサングイネア吸血症にかかってしまう可能性があるので注意が必要。疫病退散の薬は多めに持っておきたい。 バグ 本来ならディムホロウ墓地内部で番人トランが死亡している筈なのだが、番人トランの死体の傍らにはなぜか生存している番人トランもいることがある。この生存している番人トランはドーンガード砦に住み着くこともあるらしく、この現象はPS4 SE版で発生することがある模様。 血筋 概要 ディムホロウ墓地で救出したセラーナをその家に連れて帰る。 報酬 なし 目的 セラーナを家まで送り届ける ハルコンと話す 補足 前のクエスト「目覚め」に引き続き開始される。 セラーナの言うとおり、海沿いの町(ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスター)から船で近くまで行く事もできる。なお、この船は馬車と同じように有料で3つの街の間を移動するのにも使える。 ここでの選択肢でドーンガード側と吸血鬼側どちらの勢力に付くかが決まる。吸血鬼の王の力を求めれば吸血鬼側の勢力に移り、「ブラッドストーン聖杯」開始。 吸血鬼の王の力を拒めばドーンガード側に留まり、「新たな命令」が開始。 吸血鬼の王の能力はここで取らずにあとからでも取得可能。 ヴォルキハル城侵入からハルコンと会話をするまで、城の吸血鬼たちから通常通り取引や訓練が行える。ドーンガード側に付く場合、吸血鬼側の専売呪文書である「死霊術治療」「アンデッドの治療」をロンシルから購入しておくとよい。但し、ロンシルは2階のテラスにいる上に2階への通路が塞がれていて行くことが出来ない。テーブルの上からクロスヘアをロンシルに合わせた状態でジャンプし決定ボタンを連打することで何とかギリギリ話しかけることが出来る。助走を付けようとして少し後ろに下がるとハルコンの強制会話に入ってしまうので注意。(switch版では不可。しかしこのイベントが終わってから壁抜けバグでもう一度城に侵入すると〝普通"に購入可) メリット ドーンガード砦で取引が可能になる 5名のドーンガードメンバーを従者にできる 2匹の犬(ハスキー)を従者にできる 武装したトロールを連れて行くことができる 各種クロスボウ・ボルトを作製できるようになる クエストを進める事でドーンガード砦に鋳造器具・錬金器具・付呪器具の設備が追加される クエストを進める事でルーンヴァルドの発掘現場というロケーションが追加される クエスト中の選択肢によっては最終的にセラーナの吸血病を治療する事ができる ドーンガード側でのみ入手可能なアイテム 強化型クロスボウ ドワーフのクロスボウ ドワーフの強化型クロスボウ ドワーフの爆裂ボルト3種 ドーンガードのルーンの斧 ドーンガードのルーンのハンマー ドーンガードのルーンの盾 ルーンヴァルドの杖 吸血鬼のフード 吸血鬼の手袋 デメリット プレイヤーが吸血鬼である場合、ドーンガード砦のメンバーたちと会話・取引ができなくなる セラーナの吸血病を治療した場合、セラーナから再度吸血鬼の王の能力を得られなくなり、専用のエルフの矢を生産できなくなる 吸血鬼側 メリット ヴォルキハル城で取引が可能になる 2匹の犬(デスハウンド)を従者にできる ヴォルキハル城の奴隷をいつでも利用できるようになり、合法的に吸血が可能になる クエストを進める事でブラッドストーンの聖杯を利用できるようになる クエストを進める事でヴォルキハル城の中庭への扉を利用できるようになる クエストを進める事で特定のNPCを吸血鬼に変えられる 吸血鬼側でのみ入手可能なアイテム ブラッドストーンの聖杯2種 獣の指輪 博学の指輪 コウモリのアミュレット ガーゴイルのアミュレット デメリット プレイヤーが吸血鬼でない場合、ヴォルキハル城のメンバーたちと会話・取引ができなくなる 共通要素 メインクエストの内容は共通。 どちらに付いても吸血鬼の王になれる機会がある。 どちらに付いてもドーンガードの武器や装備、吸血鬼の装備を入手可能。 味方陣営・敵陣営それぞれ専売の呪文書の購入機会がある。ただし敵陣営の呪文書は購入機会が限られる。 専用アイテムの購入・生産ができない陣営であっても、ドーンガード砦で鋼鉄の爆裂ボルト3種、ヴォルキハル城で血液の薬を入手可能。それぞれ一度に入手できる数は少ないがリスポーンするので何度でも入手可能。 新たな命令 概要 ハルコンを筆頭とする吸血鬼に立ち向かうため必要な面々に助力を得る。 報酬 ドーンガード装備一式 目的 イスランと話す ソリーヌ・シュラルドの協力をとりつける ガンマーの協力を取り付ける ガンマーに加勢して熊を倒す ガンマーと話す イスランのところに戻る 補足 「血筋」にてドーンガード側の勢力に付いた場合に発生。 ガンマーの居場所は短めの野獣系ダンジョンの中からランダムで選ばれる。クリスタルドリフト洞窟、ボーンチル道、パインクリーク洞窟など。 DLC3を導入しているとソルスセイム島にいることもあり、その場合ソルスセイム島に行かないとマーカーが出現しないので注意。 ガンマーが追っている熊を狙って洞窟に入るが、いきなり至近距離で熊に襲われる可能性があるため注意。事前に近くの熊を動物の忠誠で無効化させているとガンマーが敵対化するバグあり。その場合は馬等で戦闘域から離れ、どこか離れた場所へFTして戻ると敵対化が解除される事がある。 指定先ダンジョンによってはトロールがいることもあるので気をつけよう。 ソリーヌの居場所は固定。すぐそばを流れている川に蟹に奪われたソリーヌのかばんがあり、そこにジャイロが7つ入っている。手持ちに1個でもジャイロがあればそれでOK。 クエスト報告に向かうと砦内部で吸血鬼チェックがあり、吸血鬼だった場合クエスト「夜明けの目覚め」が発生し吸血病の治療が終わるまでクエストが進行できなくなる。 このクエスト終了後よりガンマーとソリーヌからいろいろな商品を買えるようになる。固有のものを上げるとガンマーは武装したトロールを、ソリーヌはDLCの新呪文(1つ)とボウガンと特殊なボルトを扱っている。 このクエストのあとよりガンマーとソリーヌからサブクエストを受注することが可能となり、これにより順次新アイテムが解除されてゆく。 クエスト終了後にガンマーに話しかける事でドーンガード装備一式を貰える。 ブラッドストーン聖杯 概要 レッドウォーター・スプリングにブラッドストーン聖杯を持って行き、杯を泉の水で満たす 報酬 ブラッドストーンの聖杯 目的 ガラン・マレシと話す ガラン・マレシについていく 聖杯をレッドウォーター・スプリングに持っていく 杯を泉の水で満たす スタルフとサロニアを倒す 杯を吸血鬼の血で満たす ガラン・マレシのところに戻る 補足 「血筋」にて吸血鬼側の勢力に付いた場合に発生。 レッドウォーターの隠れ家の内部はスクゥーマ中毒者か吸血鬼かその従徒であることが多い。 精鋭の鍵が掛かっている扉を開けると、ディーラー等が敵対するので注意。鍵をディーラーからスリ取り、その鍵で扉を開けた場合も同じく敵対する。 下層にトラップが連続で仕掛けてある区画があるので注意。 杯を満たすとスタルフとサロニアが出てくるのでそれを倒す。内部はかなり狭いので吸血鬼の王の力を使おうとすると頻繁にあっちこっちに引っかかる。 クエスト終了後にヴォルキハル城の一室にブラッドストーンの聖杯が設置されるので、飲めば効果を得られる。 予言者 概要 星霜の書を読むことが出来る聖蚕の僧侶を探す。(ドーンガード側) 星霜の書を読むことが出来る聖蚕の僧侶を探し魅了する。(吸血鬼側) 報酬 なし 目的(ドーンガード側) イスランについていく セラーナと話す イスランと話す 聖蚕の僧侶を探す (オプション)馬車の御者たちにに聖蚕の僧侶ついて尋ねる (オプション)各都市の宿屋の主人に聖蚕の僧侶ついて尋ねる (オプション)ウィンターホルド大学で聖蚕の僧侶ついて尋ねる ドラゴン・ブリッジの住人に聖蚕の僧侶を見かけていないか尋ねる 吸血鬼のメモを読む 聖蚕の僧侶を救出する 魔法の障壁を解除する 魅了された聖蚕の僧侶を打ち破る 聖蚕の僧侶と話す イスランに成功を報告する 聖蚕の僧侶と話す 目的(吸血鬼側) ハルコンと話す ハルコンの演説を聞く 聖蚕の僧侶を探す (オプション)馬車の御者たちにに聖蚕の僧侶ついて尋ねる (オプション)各都市の宿屋の主人に聖蚕の僧侶ついて尋ねる (オプション)ウィンターホルド大学で聖蚕の僧侶ついて尋ねる ドラゴン・ブリッジの住人に聖蚕の僧侶を見かけていないか尋ねる ドラゴン・ブリッジから南に伸びる道路沿いを探す 襲撃現場を調べる 吸血鬼のメモを読む 聖蚕の僧侶を捕らえる 魔法の障壁を解除する 魅了された聖蚕の僧侶を打ち破る 聖蚕の僧侶に吸血鬼の誘惑を使う 聖蚕の僧侶の血を吸って下僕にする 聖蚕の僧侶にヴォルキハル城に行くよう命令する ハルコンに成功を報告する 聖蚕の僧侶に星霜の書を読ませる ハルコンと話す 補足 「新たな命令」または「ブラッドストーン聖杯」クリア後に発生。 このクエスト以降、ハンター側でも吸血鬼側でもセラーナが正式な従者として加入可能になる。初対面の時のような特別な仲間扱いではないため、他の従者と一緒に連れ歩くことは不可能。(*1) 聖蚕の僧侶の居場所はクエスト一覧でオプションになっているいずれかをすれば判明する。3つのオプションすべてを行う必要はなく、どれかを行えば3つすべて完了扱いになる。 バグ 当クエストの後半には重大なバグがあり、最悪進行不能になるので要注意。できれば洞窟に入る前にセーブデータを作っておくことをお勧めする。 初遭遇時に魔方陣の外に僧侶が配置されてる場合、バグなのでやり直すこと 以下正常に進行する流れ1.洞窟に入った後、"魔方陣を解除する"を最初に発生させる 2.重要(?)魔方陣の近くでは、いきなり突撃禁止。僧侶と敵の会話を全て聞く。位置によっては敵の声がまったく聞こえない場合もある ドーンガード側3.僧侶が魅了され「はい、ご主人様」というまで、手出ししない 4."魔法陣を解除"を達成 5."魅了された僧侶を倒す"が発生し、達成 6."僧侶と会話する"が発生、自動的に武器をしまう 吸血鬼側3.敵の会話が終わるまで、手出ししない 4."魔法陣を解除"を達成 5."魅了された僧侶を倒す"が発生し、達成 6."僧侶に吸血鬼の誘惑を使う"が発生、魅了し血を吸って下僕にする。この時、聖蚕の僧侶を魅了し、血を吸って下僕にした後でも敵性NPC扱いが外れない場合がある。これもロードし直すこと 巻物の偵察 概要 星霜の書(竜)の手がかりを探る。または、星霜の書(竜)をウィンターホールド大学の図書館から買い戻す 報酬 なし 目的 星霜の書(竜)の手がかりを探る (星霜の書(竜)をメインクエスト終了後にウィンターホールド大学のウラッグに売却していた場合)ウラッグ・グロ・シューブから星霜の書(竜)を買い戻す 補足 このクエストと「残響を追って」は順不同 星霜の書(竜)はデイドラクエスト「霊魂の確認」で入手する物。既にメインクエストを終了していればウィンターホールド大学のウラッグに2000Gで売却可能だが、売却していた場合は4000Gで買い戻さなければならない。この時点でアークメイジであれば2000Gに値切ることができる。 売却せずそのまま保持していた場合は即座に完了。 まだ手に入れていない場合、ウラッグに星霜の書について聞くとこのクエストは終了。実際の星霜の書入手はデイドラクエスト「霊魂の確認」で行う。 「霊魂の確認」自体も結構長丁場になるクエストのため、ドーンガードクエストを始める前に終わらせておくと、スムーズに進みやすいかも。 残響を追って 概要 星霜の書の行方を追い求め、セラーナの母親であるヴァレリカを探す。 報酬 なし 目的(ドーンガード側) セラーナと話す ヴォルキハル城の中庭を探索する 月時計を調べる ヴォルキハル城の塔の廃墟を捜索する ヴァレリカの日記を見つける セラーナと話す 魂石の破片を手に入れる 丁寧に引いた骨の粉を手に入れる 浄化された虚無の塩を手に入れる 材料を器に入れる セラーナと話す セラーナと話す 吸血鬼になる / 部分的に魂縛をかけてもらう ソウル・ケルンに入る 目的(吸血鬼側) セラーナと話す ヴォルキハル城の中庭を探索する 月時計を調べる ヴォルキハル城の塔の廃墟を捜索する ヴァレリカの日記を見つける セラーナと話す 材料を器に入れる セラーナと話す ソウル・ケルンに入る 補足 このクエストと「巻物の偵察」は順不同 中庭への行き方・・・城前の橋は渡らない。城を左側から回り込むように進めば、船の係留所のような場所があるので、そこから城内に潜入できる。 月時計のクレストは月時計の回りに3枚落ちている。この時、中庭にはセラーナ以外のNPCは入れない。(地下で待機) 死の従徒などは行方不明になるので注意。 また、この時に外に出て従者を連れてくるとセラーナとのダブル従者が可能になる。 中庭上空の骨の鷹は撃ち落とせる。 ヴォルキハル城の塔の廃墟は複雑な上に狭く、トラップもあるので注意が必要。 途中で行き止まりになってしまうが、壁から風が漏れている箇所があり、そこの近くの燭台を調べると隠し通路が開く。マーカーが表示されずセラーナも教えてくれないので、攻略情報無しでプレイするとここで詰まりやすい。 部屋の一角にある棚に「吸血鬼の王族の鎧」 ソウル・ケルンへの転移門を開ける素材は日記にも書いてあるが3種類。そのどれもがきちんとした処理が必要なためそこそこ大きな器に入っているのですぐわかる。 ソウル・ケルンへ入るには吸血鬼になるか、セラーナに部分的に魂魄をかけてもらう必要がある。吸血鬼化する手もありだが、その後ドーンガード砦でのクエストを進めるには必ず吸血鬼を治療してからでなければならない。 吸血鬼となっている間、ドーンガード砦では買い物すら出来なくなる点に注意。 通常、ソウル・ケルンは生身では入れないが、死者とみなされる吸血鬼ならば何の問題もなく入ることが出来る。 ソウル・ケルンに入る前に転移門のすぐそばにあるヴォルキハル城のバルコニーで外に出る事をお勧めする。ヴォルキハル城のバルコニーからはスカイリムにFT可能でここを発見することによって一気にバルコニーまでFTできるようになる。 ソウル・ケルンに入る必要がある際に便利。 死の超越 概要 ソウル・ケルンにてヴァレリカから星霜の書をもらう。 報酬 シャウト「ダーネヴィール召喚」、ボーンマン召喚、ミストマン召喚、ラスマン召喚、アルヴァク召喚 目的 ヴァレリカを探す ヴァレリカと話す 墓場の番人たちを倒す(3/3) ヴァレリカと話す ヴァレリカについていく ダーネヴィールを倒す ヴァレリカと話す ヴァレリカについていく 星霜の書を回収する ヴァレリカと話す タムリエルに戻る 補足 「残響を追って」に続いて開始される。ソウル・ケルンについてはこちらを参照。部分的に魂縛をかけてもらってソウル・ケルンに来た場合、「魂のエキスの石(満杯)」を回収すればステータスにかかっているマイナスの枷を外すことができる。 ボーンヤードに囚われたヴァレリカを解放するため墓場の番人を倒す。墓場の番人はどれも巨大な建築物に住んでいるのである程度目星が付く。 番人のいる建物にはソウル・ケルンの各所にある紫の井戸のようなものから上空にワープするギミックもあるので、見逃さないようにしよう。 ダーネヴィールを倒すことで帰り道にダーネヴィールを召喚できるシャウトを得ることが出来る。これをタムリエルに戻り十分な広さのある場所(ドラゴンが一匹丸まれるぐらい)で地面に向かってシャウトし、計3回召喚することで新たなシャウト「ソウル・ティアリング」を最終段階まで習うことが出来る。 開示を求めて 概要 星霜の書(竜)と星霜の書(血)を手に入れる。 報酬 なし 目的 星霜の書(竜)を手に入れる 星霜の書(血)を手に入れる 二巻の星霜の書をデキソンに届ける 補足 星霜の書(竜)はデイドラクエスト「霊魂の確認」で入手できる。売っていた場合にはウィンターホールド大学のアルケイナエウムの主、ウラッグ・グロ・シューブから買い戻すことが出来る。 目に見えぬ予見 概要 自力で星霜の書(血)を読み解きアーリエルの弓の場所を探す 報酬 なし 目的 聖蚕の僧侶のドローナイフを見つける カンティクルの木から樹皮を採取する 聖蚕の群れをおびき寄せる(7/7) 光の柱に入り星霜の書(血)を読み解く セラーナと話す 補足 錬金術スキル「緑の親指」を習得していると「カンティクルの木の樹皮」が2つ手に入る。 聖蚕の群れをおびき寄せるには周りを飛んでいる聖蚕の近くを通れば寄ってくる。あちこちに飛んでいるのでそれを集める。 星霜の書を読み解き終えてのんびり会話をしてるとドーンガード/吸血鬼の一団がわんさか押し寄せてくるので注意が必要。星霜の書を読み終えると入り口が封鎖される。セラーナと会話を終えることで封鎖が解かれそこに集まっていた敵が押し寄せる模様。 これを逆手に取り、セラーナと会話せず封鎖された状態で敵のほうに召喚魔法や範囲魔法で攻撃して全員倒してしまうのが楽かもしれない。 セラーナとゆっくり話していると突撃して来るので注意。 バグ 重大なバグあり。原因不明で解決方法もなし。まれに手順通り進めても星霜の書(血)が読めない状態になることがある。 セラーナが入り口で固まってしまう事が多々あり。気付かずに星霜の書を読んでしまうと閉じ込められてしまうので注意。 余談 このクエストからセラーナがクエスト中同行型NPCから従者扱いに切り替わるため、連れていた従者と別れることになるが、その際シセロか闇の一党の新人を連れていた場合はなぜか別れることなく一緒についてくる。次のクエスト「空に触れる」の完了までは同行出来たことを確認。(PS3版 ver.1.9) 空に触れる 概要 アーリエルの弓をダークフォール洞窟まで取りに行く。 報酬 シャウト「生命力低下」、アーリエルの弓、アーリエルの盾 目的 アーリエルの弓を探す ギレボルと話す ダークフォール洞窟通路を切り抜ける 新人の水差しを満たす(5/5) 最高司祭ヴィルスールを探す 最高司祭ヴィルスールと対決する 最高司祭ヴィルスールを倒す ギレボルと話す アーリエルの弓を手に入れる 補足 非常に長いダンジョンなので、準備は怠らないこと。同時に貴重なアイテムが多数手に入る。 ダークフォール洞窟最奥のギレボルから新人の水差しを受け取り、祠で水差しを使用。祠内部の壁から忘れられた谷へ。祠は全5箇所 2箇所目の祠から忘れられた谷(FT地点)へ移動。マーカーを頼りにマップ内にある祠を探す。道中に出現する氷の巨人は、宝石の名前が付いたパラゴンを必ずドロップする。全5種類(アメジスト、ダイアモンド、エメラルド、サファイア、ルビー)。ドロップするパラゴンの種類は固定。 サファイア・パラゴンをドロップする氷の巨人の近くに転移門があり、ソケットにパラゴンをセットすることで起動できる。 転移先には宝箱やアイテムがある。ルビー・パラゴンに対応した地点に出現するファルメルがユニーク防具の「アーリエルの盾」をドロップ。 凍った湖の上でヴォスラールムとナースラールムのドラゴン2体が出現。「ドラゴンの目覚め」未クリアの場合はドラゴンは出現しない。 近くにシャウト「生命力低下」の碑文。 水差しが4/5になったら、氷河のクレバスへ。位置はマーカーを参考に。 氷河のクレバスを通過し、忘れられた谷の西部へ。ファルメルの住居の最奥に最後の祠がある。5/5になったら祠の近くにある橋から最奥聖域へ。最奥聖域でこれみよがしにアイテムを持ったまま凍っているファルメルやシャウラスは、アイテムを取ると襲ってくるので注意。 最奥聖域を脱出し、聖域のバルコニーへ。ヴィルスールと戦闘。まずシャウラス多数、次にファルメル多数。全滅させるとヴィルスールとの決戦(決戦前に小休止あり)。 ヴィルスール撃破後、アーリエルの弓入手。 この直後FTすると二人目の従者を雇うことが可能。前のクエストのバグ?でシセロか闇の一党の新人を既に連れている場合は不可。 以降、セラーナ+任意の従者でクエストを進めることが可能。クエスト中及びクエストライン完了後でも任意の従者は自由に入れ替えが出来たことを確認。 しかし、クエストライン完了後にセラーナと別れると任意の従者を連れている状態では再度彼女を従者にできなかったことを確認。 このことからヴィルスール撃破直後にセラーナが再びクエスト中同行型NPCに戻り、本来の従者枠が復活する模様。よって、クエストライン完了後もセラーナと別れない限りセラーナ+任意の従者で永続的に旅をすることが可能。但し、彼女の吸血病を治療したい場合は別れることになる。 「エルフの矢」をギレボルに渡すと「太陽神のエルフの矢」に、セラーナに渡すと「エルフの血呪の矢」に改造してくれる。1回につき最大20本ずつ作ってくれる。肝心のエルフの矢は聖域内部でいくつか入手できる他、ドーンガード砦のソリーヌ、ヴォルキハル城のヘストラが販売してくれる。 同類の判断 概要 ドーンガード軍団と一緒にハルコンの城に攻め込む。(ドーンガード側) セラーナと一緒にハルコンの城に攻め込む。(吸血鬼側) 報酬 ハルコンの剣、吸血鬼の王族の鎧、付呪付き宝飾品 目的(ドーンガード側) セラーナと話す イスランと話す アーリエルの弓を持ってハルコンと対決する ハルコンを倒す 目的(吸血鬼側) セラーナと話す アーリエルの弓を持ってハルコンと対決する ハルコンを倒す 補足 ドーンガード側の場合、最初は城の前にある橋から始まる。ガーゴイルが像の中から出てきたり敵味方ともにかなりの大人数でカオスな展開になる。 フロレンティウスから買える「吸血鬼のベイン」などを連発すると誤爆しても被害がないのでお勧め。(セラーナには当たるが不死) 続いて城内にて戦闘。やはり大量に敵味方が入り乱れるため誤爆防止のドレモラなど物理攻撃の召喚や「吸血鬼のベイン」連発でごり押しできる。 味方の魔法やボウガンの誤爆でドレモラなどが暴れた場合は召喚しなおすことで味方への攻撃を止めることが出来る。 優秀な従者になるセラーン、デュラックは不死属性ではないため、この戦いで死ぬことも多々ある。特に前線で剣を振るうセラーンは死亡しやすい。彼らを後々従者として活躍させたいなら、プレイヤーが積極的に前に出て囮になって彼らをフォローしよう。 吸血鬼側の場合、最終局面だがドーンガードと戦況が大きく違い、いきなりハルコンと戦うことが出来る。なのでNPCに被害者は出ない模様。 最後は城の大聖堂。最初にそこそこ長い会話(主人公の選択肢あり)が入るのでそれを聞きたい人は先制攻撃しないように注意。 攻撃を当ててしまうと即座に戦闘になる。 ハルコンがあっちこっちにわさわさ飛び回って厄介だが、雑魚は召喚やセラーナに任せてハルコンを叩いてしまおう。 前のクエストで二人目の従者を連れていてもハルコン戦には参戦出来ない。 ハルコンのHPを削っていくと血の湧き出る噴水場でバリアを張ってHPを回復し始めると同時に下僕を呼び出す。バリアはアーリエルの弓を装備して太陽神のエルフの弓矢を射ると破壊出来る。 バリアは計2〜3回張り、そこでようやくハルコンの不死属性が外れ倒すことが可能になる。 アーリエルの弓をハルコンに渡してしまっても倒すことができるが、バリアを破壊出来ないためHPの回復量が上がり倒すのに時間が掛かる、または苦戦を強いられることになる。 クエスト終了後は城内に残党が若干数残っている可能性がある。 ドーンガード側でクエスト完了以降、街中で発生していた吸血鬼の襲撃はなくなる。しかし、ドーンガード砦に行く途中にいる吸血鬼は相変わらずリスポンする。 また、新月の夜やアーリエルの弓で太陽に向かってエルフの血呪の矢を射ると効果の持続中は吸血鬼が発生する模様。 クエスト終了後にセラーナはドーンガード側の場合はドーンガード砦に、吸血鬼側の場合はヴォルキハル城に常駐するようになる。ドーンガード側の場合、セラーナとの会話で彼女の吸血病を治療することができる。実行すると彼女は従者から外れ砦から居なくなり、数日後人間になった状態で砦に戻ってくる。 一度治療すると、吸血鬼に戻すことはできなくなる。加えてセラーナによるプレイヤーキャラクターの吸血鬼化も不可能に。 Dawnguard完了前の彼女との会話で吸血病の治療について質問してしまっていると、治療を促しても拒否される。 因みに彼女の治療を行った場合、外見は瞳の色が赤から黄色に変わるだけなので何だか微妙。 ハルコン撃破後でも、吸血鬼になってしまうと砦内での買い物ができなくなる。 ソウル・ケルンに居るヴァレリカをタムリエルに呼び戻すことが可能。捕まっていた場所の練金台付近に居る。ただし、呼び戻すと「魂のハスクの抽出物」を作ってくれなくなる。以後、彼女はヴォルキハル城のヴァレリカの書斎(バルコニーにFTするのが早い)に常駐するようになる。 エルフの矢をエルフの血呪の矢に改造してもらえる。セラーナの吸血病を治療してしまった人はこちらを利用しよう。 ドーンガード側の場合は星霜の書(竜以外)をデキソンに6,000Gで売ることができる。 吸血鬼側の場合はガラン・マレシと会話することで中庭との通路を復活させることが出来る。 余談 ハルコンは本来ならバリアを2〜3回張るまで倒せないのだが、聖堂に入った直後のハルコンとセラーナの会話中に隠密でハルコンの背後に回り、バックスタブを決めるとなぜかほぼワンパンでハルコンを倒すことが可能。(PS3 ver1.9で確認) バグ ハルコン戦でHPを削っていくと、通常は血の湧き出る噴水場でバリアを張ってHPを回復し始めるのだが、ハルコンがその場で立ちつくしたまま硬直してしまうことがある。バリアを張るモーションがないため下僕も呼び出されることはない。だがHPは徐々に回復していき、攻撃を当ててもダメージが通らない上に不死属性が外れていないため詰む。この状態になるとデータをロードしてやり直すしかない。原因は不明だが、戦闘中に隠密で隠れてハルコンがプレイヤーを見失ったりすると起こりやすい傾向がある。(PS3 ver1.9で2回確認) サブクエスト ドーンガード側 太古の技術 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する 報酬 付呪された武器や防具 技能があれば(武器)を作成できるようになる 以降、ソリーヌから(武器)を購入可能 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)から(武器)の設計図を回収する ソリーヌ・シュラルドのところに戻る 補足 山賊系ダンジョンからランダムで選ばれる。DLC3を導入している場合、ソルスセイムのダンジョンが指定される事もある。 設計図の入っている宝箱には、ほぼすべてにドゥーマー関連のガラクタが集められている。同封されている手紙を見ると事情が分かる。 設計図の種類は以下 強化型クロスボウ 爆裂ファイアボルト 爆裂アイスボルト 爆裂ショックボルト ドワーフのクロスボウ ドワーフの強化型クロスボウ 浄化の光 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)にいる吸血鬼長ヴォルキハルを倒す ガンマーのところに戻る 補足 吸血鬼系ダンジョンからランダムで選ばれる。他のクエストとバッティングする可能性もある。 バグ 「吸血鬼ヴィグハールを倒す」受注中にブラッドレッドの玉座が指定されるとヴィグハールが消失する事がある。 先制攻撃 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼長ヴォルキハルを倒す ガンマーのところに戻る 補足 死霊術師系ダンジョンからランダムで選ばれる。他のクエストとバッティングする可能性もある。 かくれんぼ 概要 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 旅の(ランダムに選択された人物)を密かに倒す 補足 ランダムに選択された人物は吟遊詩人と巡礼者と特別顧問を確認済み。 そのまま殺害すると犯罪として賞金がカウントされる。連れ出して誰も見ていないところで殺害するといい。吟遊詩人と巡礼者は話術で連れ出す事が可能。特別顧問になると連れ出し困難になる。 連れ込む場所は各街の死者の間がお勧め。目撃者が出にくい。また、自宅やマルカルスの廃屋など街中でも目撃者のいない場所が結構ある。 説得や脅迫が失敗することもある。その場合は罰金覚悟で殺害しなければならない。 このクエストで対象になる吸血鬼は強襲するとホワイトランで強襲の罰金がかかる。現地の住人や衛兵に見られた場合はその地域で罰金がかかる。 誰にも発見されずに殺害出来れば罪には問われないが、それでも殺害人数にはカウントされてしまう。善人プレイを貫きたい人は注意。 けだものを狩るには 概要 吸血鬼の長の居場所を(ランダムに選択された人物)から聞き出し、巣に乗り込んで倒す 報酬 付呪された武器や防具 目的 吸血鬼の居場所の手がかりを探す (ランダムに選択されたダンジョン)で吸血鬼の長を倒す ガンマーのところに戻る 補足 対象NPCから居場所の手がかりを得るには、話術各種のほか、NPC自身が所持、もしくは自宅内に収納している手紙を入手するという方法もある。 首長の正義 概要 首長に吸血鬼の脅威について忠告する 報酬 付呪された武器や防具 目的 首長に吸血鬼の脅威について忠告する 吸血鬼の正体の証拠を探す 首長に証拠を見せる 特別顧問になりすましている吸血鬼を倒す イスランのところに戻る 補足 イスランと話すとクエスト開始 特別顧問から「命令」の文書を盗むこと(スリ)で証拠を得られる証拠を掴んでしまえば、衛兵たちの目の前で特別顧問を攻撃しても罪には問われない。 特別顧問はドーンガード側のクエストでしか手に入らない吸血鬼のフードを装備している場合がある 戦列の拡充 概要 ルーンヴァルドで捕らわれの身となっているフロレンティウス・バエニウスを救出する 報酬 目的 イスランと話す フロレンティウスを探す 補足 「予言者」クリア後、ソリーヌかガンマーに話しかけると開始。「空に触れる」クリア後に開始した場合、イスランに話しかけても「同類の判断」開始トリガーとなる会話が優先されるため、フロレンティウスに関する情報を得られずクエストが一時的に進行不能になる。 ただし「同類の判断」クリア後、会話選択肢が復活しクエストが再開出来るようになるので心配不要。 マップ上にルーンヴァルドの発掘現場が追加される。クエスト受注前は発掘現場が存在しない。 ミノーネからユニーク武器のルーンヴァルドの杖を回収できる。 フロレンティウスがドーンガード砦に常駐するようになり、錬金台が追加される。以降彼から物品を買うことが出来るようになり、クエストも受注できるようになる。新呪文あり。 救出 概要 吸血鬼にさらわれたNPCを助ける 報酬 付呪された武器や防具 目的 レベルに合った吸血鬼 を倒す ランダムな場所 に幽閉されているNPCを救出する フロレンティウス・バエニウスのところに戻る 補足 フロレンティウス・バエニウスと話すと開始。 バグ バグが多いので注意。受注前にセーブしておく事を強く推奨。 場所によってはダンジョンへ入った瞬間に対象NPCが殺されてしまいどうあがいても救出不可能になる。なぜか死体(大抵アンデッド化された後の灰になっている)を調べるとクエ完了。 クエスト発生条件を満たしていると、対象NPCから話しかけられ、知らずに受注している場合があるので要注意。 具体的な内容だが、対象NPCに近付いただけで「助けて」と声をかけられ、話しかけると自動でクエストがスタートする。 その場合討伐対象が存在する地点をマーカーは指し示すが、現地に赴くとマーカーのみで討伐対象は見当たらない。 そのためクエストは続行不可能に陥る。前述の「助けて」の一言を万が一耳にした場合は、 話を聞かずに先にフロレンティウスと話す事でクエストは正常に進行する。 失われた遺物 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)からルーンの(ハンマー・盾・斧)を回収する 報酬 ドーンガードのルーンのハンマー ドーンガードのルーンの盾 ドーンガードのルーンの斧 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)からドーンガードのルーンの(斧・ハンマー・盾)を回収する フロレンティウス・バエニウスのところに戻る 補足 最大3回発生。入手順はハンマー→盾→斧。(要検証) 開始するには、ガンマーとソリーヌから受けられるクエストをある程度クリアする必要がある。 吸血鬼側 太古の力 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する 報酬 血液の薬×3 ブラッドストーンの聖杯の効果を2日分延長する(累積) 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)から太古の吸血鬼の(部位)を回収する フェラン・サドリのところに戻る 補足 回収依頼される部位 太古の吸血鬼の手 太古の吸血鬼の腕 太古の吸血鬼の胸骨 太古の吸血鬼の脚 太古の吸血鬼の頭 報酬は累積で、最大11日間まで延長できる 新たな忠誠 概要 (指定されたNPC)を吸血鬼にする 報酬 目的 (指定されたNPC)を吸血鬼に変える ヴィンガルモのところに戻る 補足 既存のNPCのクラスを吸血鬼に変化させるという珍しい類のクエスト「え?あの人を吸血鬼に出来ちゃうの?」という意外性が売り。吸血鬼ルートの醍醐味とも言える。 クエスト「完了」後、NPCは完全に吸血鬼化し、覚醒後の専用セリフも用意されている。 吸血鬼化したNPCはプレイヤーに対して友好的になり、NPCの住居に棺が設置される。この棺はプレイヤーと吸血鬼化したNPCの共有なので、いつでも利用する事ができるようになる。 NPCを吸血鬼に変えるには「吸血鬼の誘惑」で魅了した後に血を吸えばOK 指定されるNPCウィンターホールドの宿屋のハラン(大学の魔術師の監視の為) マルカルスのウォーレンズのカイリーン リフテンのヴァリンドル バグ 過去に同じクエストで吸血鬼にしたNPCが再度指定されるバグがある。そうなった場合は対象者を殺害し、無理やりクエスト失敗にすると新たなクエストを受けられる。 しかし、吸血鬼にできる対象者は数人しかおらず、強引なクエスト失敗もその人数分までしかできない。そうなった場合、「ヴィンガルモと話すといい…」となり、彼と会話してもクエストを受ける選択肢自体がなくなり、完全に詰んでしまう。 また、他キャラのサブクエストと違い、彼のクエストはバグによる詰み状態を先延ばしにする事しかできない(?)為、血の魔法の指輪や夜の力のアミュレットなどが欲しい場合は彼のクエストが極力指定されないように祈るしかない。 他キャラのサブクエストの完了報告前にセーブをし、報告後に「何か手伝えることは?」でヴィンガルモ以外が指名されるまでロードを繰り返すことで回避するという手もある。 群れをあざむくには 概要 NPCを殺害してドーンガードに濡れ衣を着せる 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択された都市の路上)で誰かを殺害する (オプション)ドーンガードの鎧を着た状態で公衆の面前で殺害する (オプション)有名人物を犠牲者に選ぶ (殺害したNPC)の死体に告発の手紙を入れる フェラン・サドリのところに戻る 補足 ドーンガードの鎧一式と告発の手紙はクエスト開始時にもらえるただしもらえるドーンガードの鎧一式は頭が軽装、腕が重装とちぐはぐな物を渡されるので、もらった一式をそのまま装備してもオプションを達成できない。 オプションの「ドーンガードの鎧を着た状態」とは頭・体・腕・脚にドーンガードの防具を装備した状態。さらに軽装・重装できちんと揃える必要がある。 オプションの「有名人物」とは選択された都市に所属・住居権を持った名有りのNPCの事。衛兵などを殺害してもこのオプションは達成できない。 最初に殺害した対象が襲撃した吸血鬼等だった場合、告発の手紙を入れても途中で死体が消えてしまい、クエスト失敗になる。また、クエスト失敗を何回か続けていると、フェランのクエストを受注しても、その後の選択肢が表れず、詰むことがあるので注意。念のため、クエスト受注前にセーブ推奨。 クエスト失敗はしたくないが有名人物を殺害するのも嫌な人はリスポーンする街中の衛兵を殺害すると良い。オプションの一つは達成できないが告発の手紙を入れればクリア可能。 狩り 概要 ドーンガードの構成員を秘密裏に始末する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 旅の巡礼者 or 商人 or 吟遊詩人を始末する (オプション)標的を秘密裏に始末する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 ランダムな都市や宿屋などのポイントが指定される 付呪されたクロスボウを所持している場合がある 血筋を守るには 概要 山賊 or 死霊術師の一団に血を与えようとしている野良吸血鬼を始末する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定された場合は標的であるボスだけを討伐すること。 場所によっては過去に討伐した一度限りのボスの死体が復活する事がある。(例:アンシルヴァンドが指定された場合、ルア・アル・スカベンの死体が復活する)復活する死体は一定時間が経過して消滅した死体も含む。 名有りのボスの死体が復活しても、標的である吸血鬼のボスや該当ダンジョンのボスが消えたりはしない。 指定されたダンジョンがどこであっても、ボス敵は必ず吸血鬼(ナイトマスター・ヴァンパイアなど)になる。ダンジョンのボスとは別に標的である吸血鬼のボスが出現するため、ダンジョンのボスが二人いる状態になる。(例:山賊長の横に吸血鬼の長が居座っている状態など) まれにボス同士が敵対して潰し合いになることがある。 また、指定されたダンジョンのボスが既に死んでおり、尚且つ消滅しない死体であった場合に死体の横で標的である吸血鬼のボスが出現するため、死体の保管場所によっては一般人を巻き込む大参事になる可能性がある。(例:ランヴェイグのファーストが指定された場合、ダンジョンのボスであるウォーロックのシルドの横で吸血鬼のボスが出現するので、シルドの死体を世界のノドに保管していると世界のノドに吸血鬼のボスが出現する) けだものの間引き 概要 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する 報酬 血液の薬×3 or 付呪された武器や防具 目的 (ランダムに選択されたダンジョン)で(ボス敵)を殺害する ガラン・マレシ or フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 通常の討伐クエスト同様、他クエストに関連するダンジョンが指定されないようにセーブ推奨 ダンジョンによってはドラウグルなどの吸血鬼ではない敵が指定されることもある 血の魔法の指輪 概要 血の魔法の指輪を回収する 報酬 獣の指輪 体力+100 爪のダメージ+20 博学の指輪 マジ力+100 マジ力回復上昇 目的 獣の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 博学の指輪を(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 フェラン・サドリのところに戻る 補足 宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 夜の力のアミュレットと違い、変身前から恩恵を受けられる。 報酬の指輪を装備して夜の王に変身すると、変身後もその効果を受けられる。 獣の指輪の「爪のダメージ」の効果は素手状態でのみ適用される。変身前の素手の攻撃力を底上げできる他、殴り合いなどにも有効。 博学の指輪の「マジカ回復上昇」の効果は通常のエンチャントのマジカ回復上昇とは異なる物。詳しくはユニーク防具の項目を参照。 吸血症+聖職者スキルでも魔法>有効な効果一覧の数値は変化しないが、実際には効果が上昇している模様。少なくとも体力とマジ力は+125になる。 夜の力のアミュレット 概要 夜の力のアミュレットを回収する 報酬 コウモリのアミュレット このアミュレットを身に着けていると、コウモリが近くの敵から体力を吸い取る。吸血鬼の王のスキル、夜のマントの効力を拡張する。 ガーゴイルのアミュレット このアミュレットを身に着けていると、ガーゴイル召喚の呪文により、もう一体のガーゴイルが30秒間召喚される。吸血鬼の王のスキル、ガーゴイル召喚の効力を拡張する。このアミュレットにより追加で呼び出されるガーゴイルを血の魔法で倒すと、吸血鬼の王の経験値が得られる。これを利用してガーゴイル召喚→血の魔法で殺害を繰り返すことで簡単に経験値を稼ぐことができる。 また、追加で呼び出されるガーゴイルは魂縛可能で、アイテム(鉱石、宝石)をドロップする。ただし、召喚から30秒後に死体は消滅する。 なぜか、こっちだけ付呪可能 目的 コウモリのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 ガーゴイルのアミュレットを(ランダムに選択されたダンジョン)から回収する。 フェラン・サドリのところに戻る。 補足 宝箱に入っているか、あるいは敵が持っているかもランダム。 報酬のアミュレットを装備して夜の王に変身すると、変身後にその効果を受けられる。 血の魔法の指輪と違い、こちらは変身前は実質効果なしの装飾品。 このクエストを受注するには、吸血鬼の王Perk「ガーゴイル召喚」を取得する必要あり。 ドーンガードの壊滅 概要 デイスプリング峡谷に行きドーンガードの幹部たちを一掃する 報酬 目的 ドーンガードの幹部たちを倒す フーラ・ブラッドマウスのところに戻る 補足 城内での戦闘時、実はドーンガード側の商品を扱っている人物(三名)を幻惑魔法で鎮静化することでアイテムを購入することが可能。デュラック、セラーン、ガンマー、イスランのレベルはプレイヤーのレベルに合わせて上限なく上昇するので、高レベルになると二連の唱え等の強化Perkでも効かなくなる。幻惑魔法が効かない場合は強力な幻惑上昇の薬を作製して効果を底上げするしかない。 また、シャウト「服従」の二段階目を覚えている場合はそちらで代用できる。服従はレベルに関係なく味方につけられる。 味方がいるとやりづらくなるので単独で潜入するのが好ましい。 一部でDawnguard側のサブクエストが受注できるという話があるが実際はできないのでドワーフのクロスボウ、各種ボルトは諦めよう。 狭い場所で一気に大量の敵とやりあうことになるので、地形を利用した戦い方を心がけよう。幻惑で相手を惑わせる場合は一人ずつ片付けることも可能。 このクエストを受注するには、「同類の判断」をクリア(ドーンガードのクエストライン完了)する必要あり。それでも受注できない場合は、いくつか他のサブクエストをクリアする。 贈り物 概要 結婚相手を吸血鬼にする 報酬 配偶者の吸血鬼化 目的 結婚相手を吸血鬼に変える ヴィンガルモのところに戻る 補足 このクエストの発生条件はプレイヤーが結婚している状態であり、配偶者が生きている事が前提である。クエストの発生条件を満たしている場合でもクエストが発生せず、吸血鬼化できない者もいる。 吸血鬼化できない相手 種族 性別 名前 場所 ノルド 男 ステンヴァール ウィンドヘルム ヴィルカス ホワイトラン トーバー ファルカス ヴォルスタグ マルカルス 防波堤のアルギス ベノア モーサル バリマンド リフテン 女 狩猟の女神アエラ ホワイトラン インペリアル 女 ヴィオラ・ジョルダノ ウィンドヘルム ブレトン 男 オクティーブ・サン ソリチュード パース ゾルグンデの巣窟 オムラング マルカルス コスナッチ ダークエルフ 男 ソンダス・ドレニム ダークウォーター・クロッシング アシス ホワイトラン コスナッチ マルカルス ロムリン・ドレス リフテン 女 ストーンウィーバーのドラヴィネア カイネスグローブ ジェナッサ ホワイトラン オーク 女 ゴーザ・グラ・バゴル マルカルス 鋼の心臓のボルガク モル・カズグール アルゴニアン 男 温地帯の斥候 ウィンドヘルム デルキーサス ダークウォーター・クロッシング 女 シャーヴィー ウィンドヘルム 変化するのは見た目だけで、能力値や耐性などの変化はない その他のクエスト 忘却の彼方 概要 エセリウム鋳造器具を探し、強大な秘宝を作り出す。 報酬 エセリウムの装備 目的 アルクンザムズの頂上に上る 色彩の鍵を開く アルクンザムズの秘宝を手に入れる カトリアと話す エセリウムの破片を手に入れる(4/4) エセリウムの鋳造器具を見つける カトリアと話す エセリウムの破片を置く エセリウムのクレストを回収する 安全な場所まで下がる エセリウム鋳造器具を見つける 蒸気を止める 番人たちを倒す (オプション)蒸気を止める カトリアと話す (オプション)作成用の素材を探す エセリウムの鋳造器具を使う 補足 あちこちにある「エセリウム戦争」という名の本を読むとクエスト開始。または直接アルクンザムズへ行くことでもクエスト開始する?クエスト未発生バグがあるため、早めにエセリウム戦争を見つけて読んでおいた方が良い。エセリウム戦争を読んだ時点でジャーナルに「アルクンザムズを調べる」が追加されれば問題ない。追加されなければ詰み。 クエストの始点アルクンザムズはマルカルスの南の山の中奥深くにある。 内部に入るとカトリアの霊体に話しかけられ、彼女の遺体から日記を取るよう指示される。この際、日記以外特に彼女の遺体の装備を剥いだりすると怒られる。 ここで一旦アルクンザムズから出て、FTする度に彼女もついて来るが非戦闘時はアルクンザムズへ帰ろうとする。 途中にある閉ざされた扉はこちら側からは開けることは出来ず、すぐ下の崖を降りて水が流れてきている穴から入って行くと扉の向こう側へ回って来られる。 色彩の鍵を開くには、カトリアの日記や紙切れ(冒険者の死体が所持)から推理出来る。矢や魔法で共鳴装置を正しい順番で起動させると扉が開く。 正しい順番は左下、右下、左上、右上、真ん中の順。間違った共鳴装置を起動させると次の順に罠が発動する。ドワーフ・スパイダー→ドワーフ・スフィア→バリスタ(当たると爆発する矢が上方から飛んでくる)→ドワーフ・センチュリオン→以後、間違える度にバリスタが飛んでくる。 エセリウムの破片が存在する場所はアルクンザムズ、ムズルフト、ラルドサール、ディープ・フォーク・クロッシングの四ヶ所。どの場所から集めても良いが、最初はムズルフトにしかマーカーが付かない。 ムズルフトへは大学クエスト「見えぬものを暴く」 「アーニエルの企て」(PART1orPART3)と同時進行、ラルドサールへは闇の一党クエスト「訪れることのない哀悼」と同時進行が効率が良い。始めから同時進行すると決めておき、それまでムズルフトやラルドサールに立ち入らないようにしておけばクエスト未発生バグに遭わずに済む。 4つのエセリウムを集めると、カトリアから最後の遺跡で合流するよう言われる。最後はビサルフトの遺跡で場所はイヴァルステッドの近くにある湖の島からほぼ真南の山の中に位置する。 内部に入るとエセリウムの鋳造器具がある場所に出る。ここでは番人たち(ドワーフ・スパイダーやドワーフ・スフィア・ガーディアンなど)との戦闘になる。 敵の数が異常に多いので注意が必要。どうにか切り抜けるといよいよボスのフォージマスターが鋳造器具の後ろにある溶岩の中から出現する。 見た目はドワーフ・センチュリオンだがその大きさは一回り以上の巨体で、常に炎のマント効果を纏った状態である為迂闊に近付けば炎ダメージとリーチの極めて長い近接攻撃、かと言って距離を離せば蒸気ではなくドラゴンの使う火炎ブレスのような強烈な火炎放射を放つ等、これでもかと言う位に炎属性で攻めてくる。特に炎属性に弱い吸血鬼になっている場合はかなり危険なので、そうでなくても可能な限り炎や魔法への耐性を高めて挑みたい。 なお、フォージマスターを魔法などで瞬殺するとそのまま後ろの溶岩の海にふっ飛ばしてしまうことがある。 たいしたアイテムは持っていないが気にする人は注意。 霊体化を使うことで溶岩の中を泳いで進むことが可能。(ただし溶岩に浸かっている時間で視界が一気に悪化) この溶岩の先にはここからでしか入ることが出来ない隠しエリアが3ヶ所、宝箱が3つほど隠されている。 霊体化第一段階のみでも飛び石で休憩が出来るため全部の隠しエリアにいける。 このクエストをクリア後、関連したランダムイベントがある。 バグ かなりの数の進行不能バグがある。バグ(クエスト系)を参照。 古代ファルメルの書物 概要 古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける 発生条件 書籍「謎の書物」全4巻のうち1巻を発見する 報酬 1巻につき1000ゴールド 書籍「裏切られし者」 書籍「ミルティル・アンゴスの日記」 書籍「フェア・アガーウェンの日記」 書籍「空に触れる」 目的 忘れられた谷で書籍「謎の書物」を発見する 古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける 補足 忘れられた谷の各地にある書籍「謎の書物」全4巻のうちどれかを拾うと発生。本がある場所についてはこちら。 ウィンターホールド大学アルケイナエウムにいるウラッグに届けると1冊1000Gで買い取ってくれる。 1巻ずつ届けても、全巻揃えてから届けてもどちらでも良い。 届けた本に対応する翻訳版が貰える。書籍「謎の書物 第1巻」:書籍「裏切られし物」 書籍「謎の書物 第2巻」:書籍「ミルティル・アンゴスの日記」 書籍「謎の書物 第3巻」:書籍「フェア・アガーウェンの日記」 書籍「謎の書物 第4巻」:書籍「空に触れる」 アルヴァクの頭蓋骨 概要 ソウル・ケルンでアルヴァクの頭蓋骨を探す 報酬 アルヴァク召喚の呪文習得 目的 ソウル・ケルンでアルヴァクの頭蓋骨を探す アルヴァクの頭蓋骨を回収する アルヴァクの頭蓋骨をあるべき場所に戻す 補足 ソウル・ケルンにいる亡霊と話すと開始。彼の愛馬アルヴァクを探す手助けをする。 アルヴァクの頭蓋骨を回収後、主人に届けるとクリア。お礼に「アルヴァク召喚」の呪文を教えてくれる。 頭蓋骨は渡した後も手元に残る。クエスト属性は外れる。 聖人のいら立ち 概要 ソウル・ケルンで聖ジウブの手記を探す 報酬 聖ジウブの手記 聖ジウブのロケット 目的 聖ジウブの手記を探す(0/10) ジウブのところに戻る 補足 ソウル・ケルンにいるジウブと話すと開始。生前執筆中だった手記の完成に必要なメモを探す。メモはソウル・ケルンの各所にある。主に建造物内や宝箱のそば。場所によってはかなり見にくいので注意。 マーカーが出ない為、呪文や爆風で吹き飛ばすと探すのが困難になるので注意。 メモを全て届けるとクリア。お礼として10個の手記を纏めた書籍「聖ジウブの手記」と「聖ジウブのロケット(持ち運べる重量とスタミナが50ポイント増加する。)」が貰える。
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名前の初出:第521話 初出:第638話 家族構成 妻:アルステーデ 娘:ベネディクタ 父:ギーゼルフリート 母:父の第二夫人(アウブ・ベルケシュトックの妹) 同母兄弟:ギーゼルフリートの第二夫人の息子 異母姉妹:父の元第一夫人の長女 異母姉妹:父の元第一夫人の次女 異母姉妹:父の元第一夫人の三女(レティーツィアの実母) 異母妹:アルステーデ(上記と同一人物) 異母弟:ヴォルフラム(故人) 異母妹:ディートリンデ 義妹:レティーツィア(父の養女) 父方の親戚 祖父:先代アウブ・アーレンスバッハ 祖母:先代アウブ・アーレンスバッハの第一夫人 叔父:ギーゼルフリートの弟 従妹:アウレーリア 従妹:マルティナ 母方の親戚 伯父:アウブ・ベルケシュトック 容姿 髪の色:赤 000000000 瞳の色:紫 000000000 縛られていても偉そうな表情を崩していない。 地位 階級:領主一族→上級貴族→メダル廃棄により人として認められない 職種:不明→ユルゲンシュミットへの魔力供給者 作中での活躍 アウブ・アーレンスバッハの第二夫人の息子。 アウブ・ベルケシュトックの妹だった事で母が政変の粛清により処刑され、連座でその息子であるブラージウス達にも塁が及ぶことになる。 父ギーゼルフリートの嘆願により命は助かったものの、上級貴族に身分を落とす羽目となった。それまではブラージウスとその同母の兄弟のどちらかが次期領主と目されていたが、領主候補生ではなくなった事で次期領主になる道を断たれてしまう。 第一夫人に反発する勢力をまとめる為に元第二夫人の派閥を取り込む事を望んだ父の第三夫人ゲオルギーネからの提案を受け入れ、当時領主候補生だった異母妹アルステーデを娶る。ゲオルギーネの提案とは、ブラージウスとアルステーデの間に生まれた子をゲオルギーネの養子として領主一族にすることであった。 12年冬の領地対抗戦で使われたターニスベファレンを貴族院に持ち込むために旧ベルケシュトックの礎を一時的に染め、旧ベルケシュトック寮の転移陣を動かした。ゲオルギーネによる礎の魔術や神殿長の聖典の鍵に関する実験に妻のアルステーデと共に協力していた。(*1) 15年春、妻アルステーデと共にディートリンデ、ランツェナーヴェの者達に同道して貴族院に転移し、その後ローゼマイン一行に捕縛された。 ゲオルギーネの指示に従っていて状況が理解できていないだけなのか、元々の性格なのか拘束された上処刑されてもおかしくない状況にも関わらず悪びれた様子はなかった。 エグランティーヌのツェント就任後、領地外でのメダル破棄によってシュタープと貴族の身分を失った。その後は魔力供給者として領主会議後に各領地に分配される予定。 第五部ⅩⅡ巻の特典SS「ツェントからアウブへ」の中で言及された旧ベルケシュトックの礎の鍵、神殿長の聖典とその鍵を所持していたアーレンスバッハの貴族はブラージウス夫妻の可能性が高い。 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 書籍版第四部Vの人物関係図でヴォルフラムの箇所がブラージウスと記載されている。単なる誤記か、書籍版ではヴォルフラムとブラージウスの名前を交換するのかは不明 (2018-12-11 07 45 03) 修正版ができたら再配布かかる電子書籍のVer 1.3でヴォルフラムになってるから単なる誤記だったんでしょうな (2020-04-19 04 33 03) この人物の上級貴族落ちになった兄弟のランツェナーヴェ騒乱(貴族院防衛戦)後の去就は? (2020-07-23 10 30 04) ランツェナーヴェ掃討戦自体は生き延びた、ただしアレキサンドリア統治の邪魔になると判断されて、フェルディナンドの命令でエックハルトに殺された(ふぁんぶ8) (2024-02-15 19 23 12) ブラージウスってギーべなのだろうか?アウブになりたいのなら、アルステーデではなくブラージウス本人が礎を染めれば良いに、行ってないということはギーべの礎を染めてるから? (2021-12-25 14 32 00) 何度もディートリンデを監視しに行って(アウブの部屋とかから行けるのだろう礎染めて)も不審に思われない暇人が子育て中のアルステーデだったのでは?仕事があるだろうブラージウスじゃ「なんでそんな無駄なことやってるの?」って不審に思われるよ。 (2021-12-25 14 53 02) ギーベの席が空いてて他に人がいないとか、こいつをギーベに押し込まないと色々やべぇとかならともかく、一般的には上級に落ちた元領主候補生は領主の補佐を務める ので多分ブラブラおじさんは城勤務じゃねーのかな (2021-12-25 17 16 44) ちょっと確認してきたけど、最新刊の範囲で「礎の間」は「領主の自室」から行けることになっているね(全領地がそうなのかは不明だが)。つまりディートリンデの自室の近くに作った新たな執務室は礎の入り口にとても近い。神殿側の鍵は1年前にエーレンと入れ替えちゃったから使えないってのは下でも言われてるので、城の入り口を使うしかない。ディートリンデにとっては異性の異母兄であるブラージウスが、自室付近に頻繁に出入りしたり長居したりするほうが、同性の実姉であるアルステーデよりもかなり不審だと思うのだけど、どうやって自然にブラージウスが染めに行けるのだろうか。ギーベじゃないかどうかは、妻のアルステーデが頻繁にランツェナーヴェの館やら城やらに出入りできるところに住んでいるのだから(ギーベ領にいる人をそんな何度も呼べる?移動に数時間かかると思うんだが)、そりゃ貴族街居住の城勤務だろうと思うのだが…。 (2021-12-26 02 18 18) 染めた後も、ディートリンデがアウブとしての仕事をするときに必ずアルステーデが側にいなきゃいけないじゃん。ブラージウスがずっとディートリンデにくっついてるのは不自然でだけど実姉が監視してるという体裁ならOKだろ (2021-12-27 10 58 04) 最初の話に戻しますね。ブラージウスはギーべではなく、城勤めであり、そして何らかの理由で礎を染めなかったという解釈で良いのでしょか (2021-12-25 22 06 40) そもそもギーべだったら、祈念式がある時期に街に滞在している時点でフェルあたりに怪しいと睨まれるぞ。 (2021-12-25 22 36 35) 上で書かれてるようにアウブの部屋=礎にブラージウスが近づきにくいってのもあるし、ゲオが駒として使うこと考えた時にブラージウスに染めさせるって選択肢はないでしょ。ロゼマとフェルに捕まったときの態度とか、第二夫人だけど大領地出身の母を持ってて領主一族で少ない男子、アウブになりうる環境だったからゲオのことさえ見下してたかもしれない。 (2021-12-26 14 29 15) アーレンの下位領地に対する態度考えると見下されてないのかな?アウレーリアも扱い悪かったみたいだし (2023-06-26 22 01 32) 領主候補生が少ないアーレンスバッハでは、領主一族傍系の者は領内貴族の序列上位と考えられる。次期アウブ(D様)の同母姉の夫であるブラージウスの序列は領主傍系の中でも上位だろう。アウレーリアは領主の姪かつ第一夫人の娘でないから、領主傍系内での序列が下の方だったのだろう。 (2023-06-28 14 07 20) アーレンスバッハの並の貴族はゲオルギーネのプロパガンダの甲斐もあってか、ベルケシュトックに対して同情的。そう考えると、やはり同情的だったのだろうと思う。 (2023-06-29 12 46 42) そもそもこの人はベルケから輿入れした母から生まれた。 旧ベルケ系貴族の旗頭なんじゃなかろうか。 (2023-06-29 21 57 35)
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シンポジウムの趣旨」 詳細が決まり次第UPします
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アウブは、領主のことである。 対象 本ページの説明対象は、この背景色で記された階級である。 ユルゲンシュミット内組織階層 序列 階級 別称 最終承認者 任命対象 土地の広さ 1 ツェント 王 前任の王 (本来はグルトリスハイト取得者) ユルゲンシュミット全体 2 アウブ 領主 ツェント 各領地の領主候補生 領地全体 大・中・小3段階存在 3 ギーベ 伯爵 アウブ 各領地の上級貴族 領地内分割 大 4 子爵 各領地の中級貴族 中 5 男爵 各領地の下級貴族 小 概要 王から土地を下賜された直臣に相当する。「アウブ・領地名」と呼称する。自領の礎を染めている。 貴族院における領主候補生のコースで学ぶ領地運営に関する内容の他、領主にしか使えない魔術や魔術具が多数存在する。 建国神話の頃はアウブ達もメスティオノーラの書を持つツェント候補の資格を有する者達であり、国境門を染めるのもアウブの仕事だった。(*1) 法律の書に反しない限り、治める領地のルールは王族であっても廃止させることはできない。 ツェントは基本的に承認するだけで、アウブの資格を取り上げることはできない。(*2) 本気でツェントがアウブとして認定しないつもりならば、誰かを指名して中央騎士団を率いて礎を奪わせたり、ツェントとして礎を移動させて無理やり取り上げたりするしかない為(*3)、よほど問題がある人物でない限り、他者が礎を染めてアウブの座を簒奪した場合でも、そのまま正式なアウブとして承認される。 前アウブに再度礎を奪い返されることを阻止する為、通常、簒奪者は礎を染めた後、前アウブの命を奪う。また、前アウブの一族も同様に命を奪われる可能性が高い。 領地内のことは各アウブに決定権がある。故にアウブが自領のことに関して決定したことに、他領の者が異議を唱えることは無礼と咎められる行為となる。但し、建前化している部分もあり、アウブの決定までに上位領地が圧力をかけるケースはあるし、下位領地は上位領地の意向を窺うことが多い。(*4) 一般的に、30代から40くらいでアウブに就任する場合が多い。次期アウブは成人後領主会議に同行し、アウブの補佐をしながら各領地のアウブとの付き合い方を学び、若輩者と侮られないくらいの経験を積んでから代替わりをすることになる。(*5) アウブの一覧 称号 就任者(個人頁リンク) 備考 アウブ・アイゼンライヒ(大領地) アウブ・アイゼンライヒ 歴史上の人物。反逆罪で討死。三分割され、大領地から中領地へ縮小 アウブ・アイゼンライヒ(中領地) アウブ・アイゼンライヒ(娘) 歴史上の人物。領主の位を返上。エーレンフェストに改変 アウブ・アレキサンドリア ローゼマイン 15年春~・初代 アウブ・アーレンスバッハ ギーゼルフリート ~13年秋・故人 アルステーデ ~15年春・非公認 ローゼマイン 15年春・非公認 アウブ・インメルディンク アウブ・インメルディンク アウブ・エーレンフェスト アーデルベルト ~03年春・六代目・故人 ジルヴェスター 03年春~・七代目 アウブ・オースヴァルト アウブ・オースヴァルト アウブ・ガウスビュッテル - 本編未登場 アウブ・キルシュネライト - 本編未登場 アウブ・ギレッセンマイアー アウブ・ギレッセンマイアー アウブ・クヴァントレープ - 本編未登場 アウブ・クラッセンブルク 先代アウブ・クラッセンブルク エグランティーヌの祖父・養父 アウブ・クラッセンブルク アウブ・コリンツダウム ジギスヴァルト 15年春~・初代 アウブ・ザウスガース - 政変で廃領 アウブ・シャルファー - 政変で廃領 アウブ・ダンケルフェルガー ヴェルデクラフ アウブ・ドレヴァンヒェル アウブ・ドレヴァンヒェル アウブ・トロストヴェーク - 政変で廃領 アウブ・ノイエハウゼン - 本編未登場 アウブ・ハウフレッツェ アウブ・ハウフレッツェ アウブ・ブルーメフェルト トラオクヴァール 15年春~・初代 アウブ・フレーベルターク アウブ・フレーベルターク 政変の粛清後~先代は政変に巻き込まれ処刑 アウブ・ベルケシュトック - 政変で廃領ギーゼルフリートの第二夫人の兄が最後のアウブ(*6) アウブ・ベルシュマン - 本編未登場 アウブ・ヨースブレンナー アウブ・ヨースブレンナー アウブ・リンデンタール - 本編未登場 アウブ・レームブルック - 本編未登場 アウブ・ロスレンゲル - 本編未登場 アウブ・ロルツィング - 本編未登場 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 ギーベの爵位から考えるにアウブは大領地:大公、中領地:公爵、小領地:侯爵って所かね (2021-10-02 21 57 41) そのあたりの爵位はないとのこと <公・候・男爵以下等の爵位もあるのか?の質問に対し、伯・子・男以外の爵位はないし、ギーベ以外に爵位をもつ貴族はいないとの回答(ふぁんぶっくQ A) (2021-10-02 23 19 21) ギーベがその上級・中級・下級の階級の別によって明確な上下差が存在するのに対して、領地の大中小については規模の区分でしかなく、あくまでもアウブというのはひとつの階級になる。もちろん、アウブの間では領地の順位による差があるけれども。 (2021-11-17 18 44 22) アウブの交代は30代から40くらいまでに行われることが多い(活動報告 12/5までの情報まとめ) (2021-12-05 21 18 14)
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Ubuウブ幽霊/妖虫日本----------出典----------民間伝承 新潟県佐渡島に現れるという赤ん坊の死霊。 間引きされた不幸な赤ん坊の霊だが、巨大な蜘蛛の姿をしている。 夜中に人気のない道を歩いていると「おぎゃー、おぎゃー」と赤ん坊の泣き声が聞こえる。ところが、振り返ってみると大きな蜘蛛が、赤ん坊の泣き声で追いかけてくる。これに捕まってしまうと殺されてしまう。 ウブから逃れるためには、片方の靴や草履を投げ捨てて、「これがお前の母親だ」と言うことである。
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ウブ 概要 分類 妖鬼・土蜘蛛系 主な生息地 緑豊かな山林 知能 動物並 属性 地 危険度 D++ 備考 人肉を好む 妖鬼の一種。 人間の幼児程の体躯に、赤子の頭部を持つ蜘蛛の姿をしている。 主に緑豊かな山林に生息する。 体内には麻痺毒を生成する器官があり、口から吐き出すことが出来る。 眼は複眼ではなくカメラ眼で構造は人間のそれとほぼ同じで視力に優れる。 また、猫などと同様の暗視能力を持つため暗闇でもよく見える。 脚部は強靭で壁や天井に張り付いても自分の体重を支えることが出来る。 一般的な蜘蛛と違って糸を出す能力は持っていない。 赤子のような不気味な鳴き声をあげて、仲間とコミニュケーションもとる。 肉食で特に人肉を大の好物としている。 街道の脇などに潜み、人が通ると麻痺毒の液を浴びせて動きを封じ、捕食する。 戦闘能力そのものは高くないが人間を積極的に襲う危険な存在。 技・魔法 麻痺毒液 口から麻痺毒の液を放って攻撃する。 経歴 2014年9月5日平原討伐 平原に生息する魔物としてカンバーランド、『ray』と共に登場。 ヴィリディスを襲うがアリアに迎撃され、ディプスに動きを封じられたところをアリア、マクレーンの攻撃で倒された。 由来 「ウブ」…佐渡島の伝承に登場する妖怪。死んだ赤子や堕胎されて捨てられた退治が妖怪となったもので大蜘蛛のような姿をしており、夜道を通る人を襲って殺してしまうが「お前の母はこれだ」と言いながら草履を投げるとそれを追うので逃げられるとされる。 妖怪 妖鬼 日本(ヒノモト) 蜘蛛 赤ちゃん 魔物
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ウブ 佐渡島に伝わる妖怪。 赤ん坊の泣き真似をする蜘蛛。