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作る? 初版と最新版 初版:2013/03/09 19 01 03 最新版:2015/03/13 Fri 10 38 36 名前:ディクシーコング 体重:軽量級 登場作品:スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 ドンキーコング トロピカルフリーズ ディディーのガールフレンドで、ポニーテールが特徴的なディクシーコング参戦!! 特権・コンセプト ドレードマークのポニーテールはもちろん攻撃や復帰にも使う。 お好みのガムを使った「トロピカルフリーズ」の「ガムボール・ポップガン」も使っちゃいます。 PV妄想 PV名:自由自在のポニーテール ドンキーコングとディディーコングがティキ族達を次々と倒している。 やっとのことで全員倒したが、再び大量に現れ、ドンキー達の前に立ちはだかる。 しかし、ディクシーコングが現れ、ポニーテールトルネードでティキ族達を一気に倒す。 「ディクシーコング参戦!!」ゲーム画面へ。ポニーテールを使った攻撃などをアピールする。 ポニーテールジャンプ後、戦場のガケに捕まり、のぼって復帰する。 3人のむらびとがバルーントリップで復帰してくる所をガムボール・ポップガンを連射し、風船を割って落とす。 ポニーテールスラップで地面を何回か叩く。 最後に切りふだ「エレキショッカー」を繰り出し、マリオ、ヨッシー、カービィを攻撃する。 そしてタイトルが出る。タイトルが出た後にドンキー、ディディーとハイタッチする。 その後ポニーテールを回し続け、飛んで行く。ここでPV終了。 ディクシーコングについて ピンク色のベレー帽を被り、ピンク色のベストを着たキャラクター(「ドンキーコンガ2」以降は帽子のバッジが取り外されており、「ぶらぶらドンキー」以降は膝の布が無くなっている)。 性別はメス。ディディーコングのガールフレンド。ドンキーと同じゴリラであり、日本国外ではクランキーの親戚という設定を持つ。 また、日本国外では「タイニーがディクシーの妹である」との設定があるが、日本では公式な設定として紹介されていない。 金色のポニーテールがトレードマークで、自由に操って敵を攻撃したり、物を持ち上げて投げることもできる。 本人の腕力は非力だが、ポニーテールはかなりの怪力を持っており、ドンキーと同じように物を軽々と持ち上げ、投げることができる。 また、体を回転させることによって生じる遠心力で相手にポニーテールをぶつける「ポニーテールスピン」や、空中で回転させることによって落下速度を遅らせ、滞空時間を利用して移動する「ホバリング」を使う。 「ドンキーコング たるジェットレース」では、珍しく縦に回転させて攻撃する。 ギター演奏をしているなど手先も結構器用であり、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」では待機モーションとしてエア・ギターを披露した(他には体操を披露する)。 「スーパードンキーコング2」ではギターの色は青だったが、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」では黄色になっている。 声は標準より高い方で、初登場作品から大きな変化は無い。また、ゲーム内で風船ガムを噛んでいたり、蜂蜜を舐めていることがある。 性格は活発で天真爛漫。敵にやられたり、チームアップで投げつけられると泣き出すといった、幼い一面もある。 声はアニメ版「ドンキーコングはベッキー、ゲーム版はドンキーコングシリーズでは開発スタッフのケヴィン・ベイリス(加工ボイス)が担当していたが、「ドンキーコングたるジェットレース」、マリオシリーズでは「スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール」以降、笹島かほるが声を担当している。 (Wikipediaより引用) ディクシーコングの性能 ディディーに比べスピードは少し遅いがジャンプ力が高い。 全体的にリーチが短い。ディクシー本人の攻撃は弱いがポニーテールを使ったワザはふっとばし力が高いがそのかわりスキがやや大きい。 復帰力は全キャラ中トップクラスで復帰手段の多さはNO.1。 ディクシーコングの特性 ディディーと同様、壁ジャンプ、壁はりつき、しゃがみ歩きができる。 出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 5 2 3 2 3 3 4 5 5 2 1 5 3 4 長所と短所 ●長所 移動スピード、ジャンプ力、空中制動力が高く、運動性能に優れる。 連射可能な飛び道具を所持している。 体が小さく、攻撃が当たりにくい。 復帰力が高い。 ●短所 体重が軽く、ふっとばされやすい。 決め手に欠け、リーチも短め。 通常必殺ワザで自滅しやすい。 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁張り付き しゃがみ移動 アイテム2段振り ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ ○ × × なし 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 ライトパンチ→レフトパンチ→サマーソルトキック ダメージ 1%→1%→2% ふっとばし力 ×→×→小 右パンチ→左パンチ→宙返りキックへ次々と繋げる。 横強攻撃 ポニーテールウィップ ダメージ 5% ふっとばし力 小 ポニーテールを振って前方を攻撃する。 上強攻撃 ポニーテール薙ぎ払い ダメージ 7% ふっとばし力 小 ポニーテールで上を薙ぎ払う。 下強攻撃 ローキック ダメージ 5% ふっとばし力 - 足元をキックする。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ポニーテールスピンアタック ダメージ 10% ふっとばし力 中 「スーパードンキーコング2」「スーパードンキーコング3」でのポニーテールアタック。 空中攻撃 通常空中攻撃 ディクシースピン ダメージ 8% ふっとばし力 - すばやく回転する。ワザの出は早い。 前空中攻撃 ポニーテールハンマー ダメージ 18% ふっとばし力 大 前方にポニーテールを振り落とし相手を斜め上にふっとばす。ワザの出が遅いがふっとばし力が高くスキもそれほど大きくない。 後空中攻撃 ロケットキック ダメージ 9% ふっとばし力 中 後方に両足をだす。ワザの出は早いが火力はイマイチ。 上空中攻撃 エアサマーソルトキック ダメージ 7% ふっとばし力 小 空中で宙返りしながらキック。ワザの出は早いが火力は弱い。 下空中攻撃 ポニーテールドリル ダメージ 11% ふっとばし力 中 真下にポニーテールをドリルのように回転させる。メテオワザ。ワザの出が早い。 スマッシュ 横スマッシュ ポニーテールスイング ダメージ 19~27% ふっとばし力 大 ポニーテールを前方に強く振る。ふっとばし力は高いがスキが大きくガードされると反撃確定。 上スマッシュ ポニーテールアッパー ダメージ 21~33% ふっとばし力 中 円弧を描くようにポニーテールを振る。火力は高いがスキがやや大きい。 下スマッシュ ポニーテールターン ダメージ 21~33% ふっとばし力 中 地面寄りにポニーテールを1周させる。ワザの出が早めで威力も高いがスキがややできる。 おきあがり攻撃 起きあがり攻撃 リバーススピンキック ダメージ 7% ふっとばし力 - 回転しながら前後にキックを繰り出した後、立ち上がる。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ガケのぼりポニーテール ダメージ 7% ふっとばし力 × ガケをのぼった後、回転しながらポニーテールで攻撃。 つかみ攻撃 投げ つかみ ポニーテールキャッチ ポニーテールで掴む。 つかみ攻撃 ポニーテール絞め ダメージ 2% ふっとばし力 × ポニーテールで締め付ける。 前投げ ポニーテールスロウ ダメージ 12% ふっとばし力 小 振りかぶって相手を前方へ投げる。 後ろ投げ ポニーテールスープレックス ダメージ 9% ふっとばし力 小 相手を後方へ叩きつける。 上投げ ポニーテールバックブリッカー ダメージ 6% ふっとばし力 - 小さくジャンプした後相手を真上に投げる。 下投げ ポニーテールボディスラム ダメージ 8% ふっとばし力 - 相手を地面に叩き投げる。 必殺ワザ 通常必殺ワザ ポニーテールトルネード ダメージ 1%、3% ふっとばし力 中 ポニーテールを体と共に一定時間回転させる。ボタン連打でより長く回転する。空中で使うと落下スピードがゆっくりになる。 地上空中共に回転中に左右への移動ができる。地上では崖で止まり、空中ではワザ後は尻餅落下状態になる。 通常必殺ワザ2 ポニーテールプロペラ ダメージ 1%、6% ふっとばし力 小 上昇しながらポニーテールを体と共に一定時間回転させる。ボタン連打でより高く上昇する。左右への移動は速度が遅め。 通常必殺ワザ3 ポニーテールバキューム ダメージ 9% ふっとばし力 小 ポニーテールを体と共に一定時間回転させながら、近くの相手を引き寄せる。ボタン連打で引き寄せやすくなる。 横必殺ワザ ガムボール・ポップガン ダメージ 2% ふっとばし力 × ガムボールを発射する。ボタン連打で連射可能。 原作では1発ずつで地面を弾みながら進んでいたが、もう少し個性を付けるために球が真っ直ぐに飛ぶ連射ワザに。 横必殺ワザ2 ネバネバガムボール ダメージ 2~9% ふっとばし力 × ネバネバするガムボールを発射する。当たると相手はネバネバして身動きが取れなくなる。 ボタンを押し続けていればタメ可能で、タメるほど効果の持続時間が長くなる。ただし連射は効かない。 ディディーコングのピーナッツ・ポップガンに似ているが、こちらは暴発はせずタマり切っても自動で球を発射する。 その代わり、威力、球の飛距離で劣る。 横必殺ワザ3 5連射ガムボール ダメージ 1%、15% ふっとばし力 ×、中 一度に連射できるのは5発までだが、最後のガムボールは当たると爆発するため強烈なインパクトを誇る。 上必殺ワザ ポニーテールジャンプ ダメージ 1%、5% ふっとばし力 - ポニーテールを回転させ、高くジャンプ。ワザ後は尻餅落下状態になる。 上必殺ワザ2 パラシュート ダメージ 2%、13% ふっとばし力 小 ジャンプしたあとにパラシュートを開き、ゆっくり下降する。 ポニーテールは、攻撃力は強くジャンプも発生は速いけど高さはイマイチ。 上必殺ワザ3 ポニーテールヘリ ダメージ 1% ふっとばし力 × ポニーテールを回転させ続け、Xで参戦したゲストキャラ、スネークのサイファーのように高く上昇。 上昇が始まるのが遅い。 下必殺ワザ ポニーテールスラップ ダメージ 8% ふっとばし力 小 ポニーテールで右、左の順に地面を叩く。ドンキーコングのハンドスラップ同様地上ではボタン連打で叩き続けることができる。 空中では左右に2回だけ叩く。メテオ効果あり。 下必殺ワザ2 パワーチャージスラップ ダメージ 6~14% ふっとばし力 小~中 ポニーテールで右、左の順に地面を4回叩く。叩き続けられないが代わりに押しっぱなしでタメができる。 下必殺ワザ3 フリーズスラップ ダメージ 6% ふっとばし力 - ポニーテールで地面を叩いた場所から冷気が出る。範囲は広いが威力は低い。 最後の切りふだ エレキショッカー ダメージ 20% ふっとばし力 中 しばらくギターを大量音でかき鳴らし自身の周囲に広範囲の衝撃波が発生する。 ワザが終わるまで動けない。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 ニュートラルポーズ:ドンキーと同じ動き、たまにガムを噛み小さな風船を膨らませる。 上アピール:風船を大きく膨らませて割る。風船の近くにいるキャラを少しふっとばす。ダメージは0。 横アピール:その場に座り込みドリンクを飲む。体力は回復しない。 下アピール:宙返りしてポーズをとる。 画面内登場:DKバレルの中から登場。 CV:笹島かほる 応援ボイス:ディクシーコング! ディクシーコング! ディクシーコング! 勝利ポーズ BGM:スーパードンキーコングのボーナスステージやボスクリアのテーマ BGM(第2の案):ファイヤーロープパニック(スーパードンキーコング3) 勝利ポーズ1[X]:ギターを弾き最後に「キャッハーン!」 勝利ポーズ2[Y]:ポニーテールを回転させながら宙を舞い、着地。 勝利ポーズ3[B]:ガムボール・ポップガンで上にガムボールを1発軽く打ち、それを加えて膨らませ、破裂させる。 敗北ポーズ:拍手する。 カラー ノーマル レッド:ディディーコング風カラー パープル:スーパードンキーコング3の2Pカラー イエロー シアン スーパードンキーコング2の2Pカラー ホワイト グリーン カービィがコピーした姿 ディクシーコングの帽子を被る。ポニーテールも生えている。 特設リングでの通り名 ガム好きのポニーテール(第2の案) 装備アイテム 攻撃「いつものガム」「ハチミツ味のガム」「最高級ガム」 攻撃(第2の案)「いつものガム」「イチゴ味のガム」「チューインガム」 攻撃(第3の案)「いつものバナナ」「上等バナナ」「最高級バナナ」 防御「少年の帽子」「人気者の帽子」「ヒーローの帽子」 速さ「かわいい髪飾り」「おしゃれな髪飾り」「きれいな髪飾り」 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ ファイターテンプレ(例無) コメント これで完成した? -- ワッコ (2015-02-13 17 51 10) 名前 コメント
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【作品名】スーパードンキーコング 【ジャンル】ゲーム 【名前】ディクシーコング 【属性】ゴリラ 【大きさ】ゴリラよりも小柄にした程度 【攻撃力】かなり強いゴリラ並み。鉄製のタルを軽々持ち上げる力。 10mぐらいの鳥を何度も踏むことで倒すことができる。 TNT火薬入りの樽(普通のゴリラの半分の大きさ)装備。自分の攻撃で倒れない奴を倒せ、また自分の攻撃で壊せない壁を壊せる ※防御力的に耐えられるので至近距離で爆発しても大丈夫 【防御力】自分の半分ぐらいの大きさの、TNT火薬が詰まったタルが自分に密着した状態で爆発しても平気。 10mぐらいの鳥に攻撃されたり、直径1mぐらいの鉄球を落としてぶつけられても戦意を喪失するだけで、倒されはしない。 【素早さ】ゴリラ並。身長の倍ぐらい飛んだりできる。 【長所】ディディーコングのガールフレンド 【短所】チンパンジーだと勘違いされてるが実はゴリラ 【戦法】樽投げして殴る 参戦vol.7 74 vol.7 128 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/21(土) 00 08 17.90 ID 62c4xMfC ディクシーコング考察 ○:水銀燈 ジャンプしてTNT勝ち ○○○:ネメシス>川澄舞>判崎小朝 TNT勝ち △:星奈 反応差で攻撃当たらんが倒されもしない ×:NIGHT 眠らされ負け NGHT>星奈=ディクシーコング>ネメシス
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ディクシーコング(ドンキーコングシリーズ) 現在状況 【ディクシーコング@ドンキーコングシリーズ】 [状態]:死亡確認 [所持品]:支給品一式、ペンシルロケット×2@MOTHERシリーズ(クリスタルから譲ってもらった)、絵描きセット@星のカービィシリーズ、木槌@アイスクライマー 現在位置:エリア7(H-5)/廃校の中 現在、遭遇中の人・仲間 現在、遭遇中の人・仲間 グループ名 共通思考 その他 なし 追跡表 032 ・052 ・062 ※000がオープニングです。 キャラクター紹介 コメント欄
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最終更新日時 2019-01-15 07 18 25 (Tue) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 コングファミリー スーパードンキーコング2 ドンキーコングシリーズ ポニーテール 概要 ディクシーコングとは、『スーパードンキーコング』シリーズに登場するキャラクター。 ディディーコングのガールフレンドのチンパンジー。 性格は活発でおてんば。 金髪のポニーテールと、ピンクのベレー帽がトレードマーク。 『スーパードンキーコング2』では敵に拐われたドンキーを救うため、ディディーとともに冒険に出た。 ポニーテールはただのオシャレではなく、ポニーテールを使って自分の体より大きな物を持ち上げたり、ヘリコプターのように振り回して、ホバリング飛行することができる。
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マリオやポケモンでお馴染みの任天堂から発売された『スーパードンキーコング』シリーズに登場するキャラクター。 ドンキーコングの相棒であるディディーコングのガールフレンド(つまりメス)として『スーパードンキーコング2』に初登場。 担当声優はアニメがベッキー女史、マリオシリーズの『ミラクルベースボール』や『ドンキーコングたるジェットレース』では 笹島かほる 女史。 「ディクシー」という名前の由来は不明だが、彼女はギターを演奏できる事から、 カントリーミュージックの大ヒット女性バンド「ディクシー・チックス」辺りが元ネタだろうか?。 ゴリラなのにジュースを飲んだり風船ガムを噛んだりするが、『3』ではガムのみになっている。 彼氏のディディーコングはチンパンジー(何故か尻尾があるが、後述の『64』ではっきり「チンパンジーのチャンプ」と言われている)だが、 ディクシーはチンパンジーではなく、れっきとしたメスゴリラである。 『スーパードンキーコング3』では、ドンキーとディディーが誘拐されたのでディンキーコングと共に主役に抜擢された。 同シリーズでは『2』でドンキーがリストラ、『3』でディディーがリストラという流れがあったので 次回作の『4』ではディクシーがリストラされるのかな、という予見は事実上の続編『ドンキーコング64』にて現実のものとなってしまった。 まあ、『3』初登場のディンキーもリストラされたけどな! ちなみに『64』では、「髪を武器や空中移動手段にするタイニーコング」と「大きくて力持ちだけどおとなしいチャンキーコング」という、 ディクシー&ディンキーそのまんまな新キャラクターが登場。…ディクシー達の立場は一体……。 ちなみに海外版ではタイニーはディクシーの妹、チャンキーはディンキーの兄という設定となっている。 その後の露出はドンキーやディディーと比べて控え目になり、2008年ぐらいからはほとんど見かけなくなった。 HALでおなじみの桜井政博氏によれば、『スマブラX』にディディーとコンビを組んで参戦する案もあったようだが、結局ディディーのみの参戦となった。 そして『スマブラSP』においても宿敵に先を越される始末である。 そんな彼女も2014年、WiiU専用ソフト『ドンキーコング トロピカルフリーズ』にて再登場。久々にドンキー本編でPCとして操作できるようになった。 ドンキーコングとペアで行動するのは初である。 性能としては、女性故かディディーやディンキーと比較すると、 スピードがディディー>ディクシー>ディンキー、パワーがディンキー(恐らく>>)ディディー>ディクシーになる。 それを補うディクシーの特性として、ポニーテールを活用したアドバンテージがある。 どういう仕組みか、体ごとポニーを回転させる事により空中では滑空、地上では強力な武器となる。意外ッ!それは髪の毛ッ! 特にゆっくり下降しつつ横方向に大きく移動できるのは、辛口アクションのスパドンでは大きなアドバンテージとなる。 あまりに大きすぎてディディーやディンキーの存在意義が霞むくらいである。特にTASでは。 また、原理は不明だが、ポニーテールでタルを持ち上げる事が可能。そのため上空の敵にタルをぶつけるのが楽で便利。 逆にぶつけたくない時はディディーやディンキーを使う。 『トロピカルフリーズ』においては、前作にあたる『ドンキーコング・リターンズ』を踏襲してかドンキーのサポートに回る形となるが、 ディディーに比べると上空の滑空が得意でない代わりに、少し上昇できるという性能である模様。 MUGENにおけるディクシーコング A.T氏が製作したものが存在。 格ゲーでは珍しい光景だが、ジャンプで相手の上に乗っかるように被さると踏み付けになりバウンドする。 キャラによっては踏み付けてダウンした相手をさらに踏み付ける事も可能。 触れると転倒効果のあるバナナの皮入りの宝箱や、下段判定の鋼鉄タルを投げ付ける事も可能。 空中で出せるポニーテールのスピンは、慣性は付くが一度出すと操作ができない。 ただしキャラの喰らい方次第ではゴリゴリ当てられる。上手く活用すれば大ダメージが期待できる。 ブロッキングで凌ぐ相手にも猛威を奮うが、ガーキャンには滅法弱い。通用する相手かきちんと見極めよう。 超必殺技は3つ所持しており、攻撃手段として最も使いやすいのが、ランビのスーパーダッシュ。 ガード不能の画面端まで届く高火力のタックルで、暗転してからジャンプで避ける事はほぼ無理。 機動力やゲージ効率などが芳しくないディクシーにとっては貴重な生命線と言える。 2ゲージ技の一度画面外に出てローラーコースターで体当たりする攻撃は、食らい判定がディクシーにしかないので画面端からの脱出に。 画面からファンキーのフライングサーフィンが横断する技は、場を荒らす飛び道具として考えるといい。 出場大会 「[大会] [ディクシーコング]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/478.html
編集 初版と最新版 初版:2013/03/09 19 01 03 最新版:2020/09/30 Wed 22 45 45 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ディクシーコング 体重:軽量級 登場作品:スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 ドンキーコング トロピカルフリーズ ディディーのガールフレンドで、ポニーテールが特徴的なディクシーコング参戦!! 参戦予想度 ★★★★★ 自社・大本命 Xでは交代制とはいえど参戦予定のあったキャラであり、ドンキーコングシリーズの人気を考えると参戦はかなり近いキャラ。 ライバルはキングクルール、古参気味になっているとはいえど人気は高い。 特権・コンセプト ディディーコングのモデル替えキャラクター。 最大の特徴でもあるポニーテールはもちろん攻撃や復帰にも使う。 お好みのガムを使った「トロピカルフリーズ」の「ガムボール・ポップガン」も使っちゃいます。 PV予想 PV名:自由自在のポニーテール ドンキーコングとディディーコングがティキ族達を次々と倒している。 やっとのことで全員倒したが、再び大量に現れ、ドンキー達の前に立ちはだかる。 しかし、ディクシーコングが現れ、ポニーテールトルネードでティキ族達を一気に倒す。 「ディクシーコング参戦!!」ゲーム画面へ。ポニーテールを使った攻撃などをアピールする。 ポニーテールジャンプ後、戦場のガケに捕まり、のぼって復帰する。 3人のむらびとがバルーントリップで復帰してくる所をガムボール・ポップガンを連射し、風船を割って落とす。 ポニーテールスラップで地面を何回か叩く。 最後に切りふだ「エレキショッカー」を繰り出し、マリオ、ヨッシー、カービィを攻撃する。 そしてタイトルが出る。タイトルが出た後にドンキー、ディディーとハイタッチする。 その後ポニーテールを回し続け、飛んで行く。ここでPV終了。 ディクシーコングについて ピンク色のベレー帽を被り、ピンク色のベストを着たキャラクター(「ドンキーコンガ2」以降は帽子のバッジが取り外されており、「ぶらぶらドンキー」以降は膝の布が無くなっている)。 性別はメス。ディディーコングのガールフレンド。ドンキーと同じゴリラであり、日本国外ではクランキーの親戚という設定を持つ。 また、日本国外では「タイニーがディクシーの妹である」との設定があるが、日本では公式な設定として紹介されていない。 金色のポニーテールがトレードマークで、自由に操って敵を攻撃したり、物を持ち上げて投げることもできる。 本人の腕力は非力だが、ポニーテールはかなりの怪力を持っており、ドンキーと同じように物を軽々と持ち上げ、投げることができる。 また、体を回転させることによって生じる遠心力で相手にポニーテールをぶつける「ポニーテールスピン」や、空中で回転させることによって落下速度を遅らせ、滞空時間を利用して移動する「ホバリング」を使う。 「ドンキーコング たるジェットレース」では、珍しく縦に回転させて攻撃する。 ギター演奏をしているなど手先も結構器用であり、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」では待機モーションとしてエア・ギターを披露した(他には体操を披露する)。 「スーパードンキーコング2」ではギターの色は青だったが、「ドンキーコング トロピカルフリーズ」では黄色になっている。 声は標準より高い方で、初登場作品から大きな変化は無い。また、ゲーム内で風船ガムを噛んでいたり、蜂蜜を舐めていることがある。 性格は活発で天真爛漫。敵にやられたり、チームアップで投げつけられると泣き出すといった、幼い一面もある。 声はアニメ版「ドンキーコングはベッキー、ゲーム版はドンキーコングシリーズでは開発スタッフのケヴィン・ベイリス(加工ボイス)が担当していたが、「ドンキーコングたるジェットレース」、マリオシリーズでは「スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール」以降、笹島かほるが声を担当している。 (Wikipediaより引用) ディクシーコングの性能 ディディーに比べスピードは少し遅いがジャンプ力が高い。 小柄なため全体的にリーチが短かく体重が軽いが見た目に反してパワフルであり、特にポニーテールを使った技はふっとばし力が高い。そのかわりスキがやや大きい。 復帰力は全キャラ中トップクラス ディクシーコングの特性 ディディーと同様、壁ジャンプ、壁はりつき、しゃがみ歩きができる。。 出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 4 2 2 2 3 4 4 4 5 5 4 2 5 4 3 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 アイテム2段振り ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ ○ × × × 長所と短所 ●長所 移動スピード、ジャンプ力、空中制動力が高く、運動性能に優れる。 連射可能な飛び道具を所持している。 小柄キャラながら火力が高い技が多い。 体が小さく、攻撃が当たりにくい。 復帰力が高い。 ●短所 体重が軽く、ふっとばされやすい。 リーチが短い。 パワーキャラ並みに隙が大きい技が多い 落下速度がやや速いため自滅しやすい。 横必殺で自滅しやすい。 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 レフトパンチ→ライトパンチ→トルネードダンス(百列)→フィニッシュキック ダメージ 1%→1%→1%→4% ふっとばし力 ×→×→×→小 左パンチ→右パンチ→回転キック→決めの蹴りへとつなげる。技のモデルはTFのボスフルボッコのモーションとダッシュ攻撃。 横強攻撃 プッシュキック ダメージ 12% ふっとばし力 中 左脚を突き出してキック。威力は高いがリーチが短く、技の出がやや遅い。モデルはボスフルボッコのモーションのひとつ。 上強攻撃 リバースキック ダメージ 7% ふっとばし力 小 逆立ちして前後にキックする。モデルはTFの待機モーション(体操)。 下強攻撃 グラウンドキック ダメージ 6% ふっとばし力 小 開脚してダブルキック。隙が少し大きい。モデルはTFの待機モーション(体操)。 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ポニーテールスピンアタック ダメージ 12% ふっとばし力 中 髪を振りまして攻撃。モデルは「スーパードンキーコング2」「スーパードンキーコング3」でのポニーテールアタック。 空中攻撃 通常空中攻撃 ホバリング ダメージ 1% ポニーテールを回転する。ボタンを押す長さによって技の持続時間が変わり、最大で3秒持続する。技中は落下がゆっくり下降し、左右に大きく空中移動ができる。。ワザの出は早く判定も強いがダメージは1%しかなく999%の相手もふっとばせないので攻撃よりも空中の移動用に適した技。モデルはSDKのホバリング。 前空中攻撃 ポニーテールハンマー ダメージ 18% ふっとばし力 中~大 前方にポニーテールを振り落とし相手を斜め上にふっとばす。ワザの出が遅いがふっとばし力が高くスキもそれほど大きくない。ポニーテールの先端に当てるとメテオ判定。 モーションのモデルはドンキーの空前。 後空中攻撃 バックポニーテールドロップ ダメージ 8%~16% ふっとばし力 小~大 後方に倒れこんでポニーテールを振り落とす。倒れきった時に当てるとメテオ判定。威力は高いが着地隙が大きい。一応ディクシーの頭部分にも攻撃判定があるが威力は落ちる。モデルはSDKシリーズのやられ絵。モーションはワリオの空後。 上空中攻撃 ポニーテールノックアップ ダメージ 9%~13% ふっとばし力 小 ポニーテールを真上に突き出す。ポニーテールの先端に当てると威力が上がる。リーチが長く威力も十分だが隙が少し大きい。モデルはSDK2のフックにぶら下がってる時のやつ。 下空中攻撃 ポニーテールドリル ダメージ 7%~11% ふっとばし力 中 真下にポニーテールをドリルのように回転させる。ポニーテールの先端に当てるとメテオ効果。ワザの出が早い。 スマッシュ 横スマッシュ ポニーテールビンタ ダメージ 18~27% ふっとばし力 大 ポニーテールを前方に強く振る。ふっとばし力は高いがスキが大きくガードされると反撃確定。モデルモーションは リザードンの横スマッシュ。 上スマッシュ ポニーテールアッパー ダメージ 15~23% ふっとばし力 中 円弧を描くようにポニーテールを振る。火力は高いがスキがやや大きい。モデルモーションはデデデの上スマッシュ。 下スマッシュ ポニーテールスラップ ダメージ 15~24% ふっとばし力 中 ポニーテールで右、左の順に地面を叩く。空中にいる相手に当てるとメテオ効果。モデルはTFのディクシー版ハンドスラップ。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 スピンポニーテール ダメージ 7% ふっとばし力 - ポニーテールを回しながら起き上る。 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ディクシーアタック ダメージ 7% ふっとばし力 × 左手と左足を突き出しながら突進。モデルはTFのボスフルボッコモーションのひとつ。 つかみ攻撃 投げ つかみ ポニーテールキャッチ ポニーテールで掴む。 つかみ攻撃 ポニーテール絞め ダメージ 2% ふっとばし力 × ポニーテールで締め付ける。 前投げ リフティング→ポニーテールスロウ ダメージ 前 9% 後 8% 上 7% 下 6% 解除時 6% ふっとばし力 中 下投げ 小 相手を上に抱えて自由に移動できる。A+スティックで任意の方に相手を投げる。モデルはSDKの樽運び 投げモーション。 後投げ バックローリングスルー ダメージ 12% ふっとばし力 大 後方へ宙返りした後、放り投げる。モーションモデルはSDK2の交代モーション(ディディーに投げられるやつ) 上投げ リフトキック ダメージ 7% ふっとばし力 中 相手を蹴り上げる。モデルはSDK2の交代モーション(ディディーを蹴飛ばすやつ) 下投げ ふんづける ダメージ 8% ふっとばし力 中 相手を踏んづける。モデルはSDKのふんづけアクション。 必殺ワザ 通常必殺ワザ ガムボールポップガン ダメージ 3% ふっとばし力 - ガムボールを発射する。連射可能。しばらくすると球が破裂するが破裂した瞬間に相手に当たると相手は麻痺する。モデルはTFの武器アクション。 通常必殺ワザ2 べったりボールポップガン ダメージ 0% ふっとばし力 - ダメージはないが当たると麻痺させるガムボールを発射する 通常必殺ワザ3 ビッグボールポップガン ダメージ 13% ふっとばし力 中 巨大なボールを発射する。威力は強いが一発しか撃てず、相手を麻痺させる効果はない。 横必殺ワザ 鋼鉄タル乗り ダメージ 体当たり5%~10% 18% ふっとばし力 中 鋼鉄タルに乗って突進する。上Aでタルから飛び降りることが可能。壁にぶつかると反射する。攻撃をくらうと転倒する。転倒後鋼鉄タルはステージ上に残りディクシー以外のキャラもタルを投げることができる。 タルがステージ上にある間はタルのりができない。タルの近くで横Bで乗りなおして再び突進する。モデルはSDK1、3の鋼鉄タル乗りアクション。 横必殺ワザ2 タル乗り ダメージ 体当たり3%~8% 16% ふっとばし力 小~中 樽に乗って突進する。何かにぶつかると壊れるようになるが威力は落ちる。 横必殺ワザ3 TNTタル乗り ダメージ 24% ふっとばし力 大 衝撃を与えると爆発するTNT樽に乗って突進する。威力は高いが突進するスピードが遅くなり、爆風は自分もダメージあり。 上必殺ワザ ポニーテールジャンプ ダメージ 1%、5% ふっとばし力 - ポニーテールを回転させ、高くジャンプ。ワザ後は尻餅落下状態になる。モデルはTFのポニーテールジャンプ。 上必殺ワザ2 ポニーテールラリアット ダメージ 8%、19% ふっとばし力 中 ポニーテールを力いっぱい回転させる。威力は強いが上昇力はダウン。 上必殺ワザ3 ポニーテールヘリ ダメージ 0% ふっとばし力 × ポニーテールを回転させ続け、Xで参戦したゲストキャラ、スネークのサイファーのように高く上昇。 高い上昇力と横への移動力を誇るが攻撃はできない。 下必殺ワザ 風船ガム ダメージ 26 % ふっとばし力 大 風船を膨らませる。もう一度ボタンを押すか最大まで膨らますと破裂する。途中でで割ると相手を転倒させるだけでダメージはないが最大まで膨らませると大きく吹っ飛ばす。空中で出すと落下が少しゆっくりになる。モデルはSDK3の交代アクション(風船を割ってディンキーを脅かすやつ。) 下必殺ワザ2 せっかち風船ガム ダメージ 14% ふっとばし力 中 風船をすばやく膨らませる。最大まで膨らます時間が速くなる代わりに威力はおちる。 下必殺ワザ3 べったり風船ガム ダメージ 0% ふっとばし力 ‐ 相手を麻痺させる風船を膨らます。風船が大きいと麻痺させる時間がより長くなるがダメージはなく、相手をふっ飛ばす効果もない。 最後の切りふだ エレキショッカー ダメージ 20% ふっとばし力 中 しばらくギターを大量音でかき鳴らし自身の周囲に広範囲の衝撃波が発生する。 ワザが終わるまで動けない。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 ニュートラルポーズ:ドンキーと同じ動き。 上アピール:その場に座り込みドリンクを飲む。体力は回復しない。モデルはSDK2の待機モーション。 横アピール:その場に座り込み腕組みをする。モデルはSDK3のゲームオーバーのディクシー絵。 下アピール:エアギターを披露する。モデルはTFの待機モーション(エアギター編) 画面内登場:DKバレルの中から登場。 待機モーション:ガムをくちゃくちゃする(SDKの待機モーション)跳びはねる。(マリオスタジアムシリーズの待機?モーション) 歩きモーション:SDKの歩きモーション。 ダッシュモーション:SDKやTFのダッシュモーション。 その場回避モーション:片足立ち。モデルはSDK2、3のやられた時のモーション。 前方回避モーション:前方へでんぐり返り。モデルはSDK2、3のチームアップ移動。 後方回避モーション:後方へでんぐり返り。 空中回避モーション:頭を抱える。モデルはTFのやられた時のモーション。 ワープスターに乗ったときのモーション:しゃがんだ姿勢。モデルはTFのしゃがみ。 CV:笹島かほる 応援ボイス:ディクシーコング! ディクシーコング! ディクシーコング! 勝利ポーズ BGM:スーパードンキーコングのボーナスステージやボスクリアのテーマ BGM(第2案):スーパードンキーコング2のディクシークリアのテーマ BGM(第3案):スーパードンキーコング3のタイトル/ドンキーコングトロピカルフリーズのステージクリアやボスクリアのテーマ 勝利ポーズ1[X]:ギターを弾き最後に「キャッハーン!」。モデルはSDK2のアイテムゲット時のゴールアクション。 勝利ポーズ2[Y]:喜びながら手を叩く。モデルはTFのボスクリア ボーナスクリアのアクション。 勝利ポーズ2[Y]:(第2案):ポニーテールプロペラで宙を舞い、着地して決めポーズ 勝利ポーズ3[B]:画面左端から鋼鉄タルに乗ってきて画面真ん中あたりで宙返りでタルから降りる。 勝利ポーズ3[B](第2案):ガムボール・ポップガンで上にガムボールを1発軽く打ち、それを加えて膨らませ、破裂させる。 敗北ポーズ:笑った顔で拍手する。 カラー カラー1 帽子 ピンク、服 ピンク、髪 金、目の瞳 緑、 体毛 茶、イヤリング 青竹(通常) カラー2 帽子 赤、服 赤、髪 茶、目の瞳 赤、体毛 赤茶、イヤリング 青(ディディー風カラー) カラー3 帽子 黄、服 黄、髪 濃い金、目の瞳 黄、 体毛 茶、イヤリング 赤(スーパードンキーコング1の2P風カラー) カラー4 帽子 紫、服 紫、髪 赤、目の瞳 紫、 体毛 茶、イヤリング 黄(スーパードンキーコング2の2P風カラー) カラー5 帽子 青、服 青、髪 黄、目の瞳 青、 体毛 黄金、イヤリング 薄緑(スーパードンキーコング3の1Pディンキー風カラー) カラー6 帽子 薄緑、服 薄緑、髪 ピンク、目の瞳 ピンク、 体毛 黄金、イヤリング 青(スーパードンキーコング3の2Pディンキー風カラー) カラー7 帽子 白、服 白、髪 黒、目の瞳 灰、灰、体毛 灰、イヤリング 黒(オリジナルカラー) カラー8 帽子 黒、服 黒、髪 白、目の瞳 濃い灰、体毛 濃い灰、イヤリング 白(オリジナルカラー) カラー9 帽子 水、服 水、髪 金、目の瞳 緑、体毛 茶、イヤリング 紫(タイニー風カラー) カラー10 帽子 ピンク、服 薄緑+花柄、髪 金、目の瞳 緑、 体毛 茶、イヤリング 青竹(アニメ風カラー) カービィがコピーした姿 ディクシーコングの帽子を被る。ポニーテールも生えている。 特設リングでの通り名 おてんばな髪技師 ガム好きのポニーテール(第2案) ポニーテールのゴリラ・ガール(第3案) 装備アイテム 攻撃「いつものバナナ」「上等バナナ」「最高級バナナ」 防御「少年の帽子」「人気者の帽子」「ヒーローの帽子」 速さ「ダッシュキノコ」「ダブルダッシュキノコ」「パワフルダッシュキノコ」 資料 フィギュア解説(書きたい人だけ) ノーマル ディクシーコング ディディーコングのガールフレンド。ピンクの帽子と金髪のポニーテール がトレードマーク。過去に2度捕らわれたドンキーを救出した事がある。 『スマブラ』では自慢のポニーテールを使ったパワフルな攻撃と高いジャンプ力と高い空中制御で空中戦が得意なファイター。 上必殺技の「ポニーテールジャンプ」はボタン連打で上昇回数が増える。下必殺技の「風船ガム」は風船が小さい相手を転ばせることができるのでそのスキに スマッシュを叩き込んでやろう。 代表作 |SFC|スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー|発売年月|1995/11 |wiiu|ドンキーコング トロピカルフリーズ|発売年月|2014 /02 EX ディクシーコング(EX)- ディクシーの武器はポニーテールだけではない。「鋼鉄タル乗り」は横移動中に樽を乗り捨ててジャンプできる。さらに上必殺技も出せるので復帰がより楽になる。ダメージを受けて樽からこけると樽はフィールド上に残り、その樽を相手に投げる事ができる。樽は壁にぶつかると反射する。「風船ガム」は風船が大きくなるほど威力が増加し、最大まで膨らませると強力なふっとばし力を誇る。また膨らませてる間は落下がゆっくりになるので相手の追撃のタイミングをはずす事にも使えるぞ。 代表作 |SFC|スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー|発売年月|1995/11 |wiiu|ドンキーコング トロピカルフリーズ|発売年月|2014 /02 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ ファイターテンプレ(例無) コメント オイラディクシーについてあんま知らない。 -- ロムスパーク (2013-03-09 19 01 03) ティクシー絶対に参戦してほしい! -- たかし (2013-08-09 14 01 22) ↑いい加減固定しろよ。 モンブラン。 -- 彗星 (2013-08-09 14 09 50) ↑いい加減「プロ○ラキノコ」を禁止ワードから解除しろよ。 彗星ペン。 -- ペンギン (2013-08-09 15 06 15) ↑3 も↑1 も、何も理解出来てないな。 -- エレン・ミラ・メイザース (2013-08-09 19 31 42) ぼくの投票したのが参戦するのがうれしい! -- しきかんどの (2013-08-15 08 46 51) ↑ ・・・・・・・・ ファイターページがある=参戦確定ではないのであしからず。 -- エレン(ry (2013-08-15 13 02 46) スマッシュ攻撃はすべてポニーテールを使うのはどうでしょうかね? ポニーテールはパワフルと聞きますので、技の出が遅く隙が大きいが高火力のポニーテールスマッシュというのは。 -- ツオーネ (2014-01-08 03 55 57) 私が考えたディクシーの技、アピールです CV 笹島かほる BGM ファイアーロープパニック(ドンキーコング3) 隠しキャラの出現条件 ドンキー ディディーでシンプルをノーコンティニューでクリア(どちらが1P2Pでも構わない。ディクシー戦はマスターハンドにとどめをさした方が戦う) 体重 やや軽い ジャンプ2回 特殊技 三角跳び しゃがみ移動 壁張り付き ディディーに比べスピードは少し遅いがジャンプ力が高い。 ニュートラルポーズ ドンキーと同じ動き、たまにガムを噛み小さな風船を膨らませる アピール1 風船を大きく膨らませて割る。風船の近くにいるキャラを少し吹っ飛ばす。ダメージは0 アピール2 その場に座り込みドリンクを飲む。体力は回復しない。 アピール3 宙返りしてポーズをとる。 勝利ポーズ1 ギターを弾き最後に「キャッハーン!」 勝利ポーズ2 ポニーテールプロペラで宙を舞い、着地 勝利ポーズ3 画面左端から鋼鉄タルに乗ってきて画面真ん中あたりで宙返りでタルから降りる。 敗北 拍手 -- ツオーネ (2014-01-08 10 08 14) Xの初期案だったスパドン2みたくディディーとタッグ制なら賛成。 だが懐古厨の俺はキングクルール推し -- アップダウナー (2014-01-08 11 45 44) 弱攻撃 ライトビンタ レフトビンタ キック ダッシュ攻撃:ポニーテールスピンアタック ダメージ % 横強攻撃 ミドルパンチ ダメージ % 上強攻撃 トス ダメージ % 下強攻撃 ローキック ダメージ % 横スマッシュ ポニーテールスイング ダメージ19~27% ポニーテールを前方に強く振る。ふっとばし力は高いがスキが大きくガードされると反撃確定 上スマッシュ ポニーテールアッパー ダメージ % 円弧を描くようにポニーテールを振る。火力は高いがスキがやや大きい 下スマッシュ ポニーテールターン ダメージ % 地面寄りにポニーテールを1周させる。技の出が早めで威力も高いがスキがややできる 起きあがり攻撃:リバーススピンキック ダメージ % 崖つかまり攻撃A ホイールキック 崖つかまり攻撃B ドロップキック -- 多分名 無し (2014-01-08 12 25 34) つかみ動作:ポニーテールキャッチ つかみ攻撃:ポニーテール絞め ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ:ポニーテールスロウ ダメージ % 振りかぶって相手を前方へ投げる。 後ろ投げ:ポニーテールスープレックス ダメージ % 相手を後方へ叩きつける 上投げ:ポニーテールバックブリッカー ダメージ % 小さくジャンプした後相手を真上に投げる 下投げ:ポニーテールボディスラム ダメージ % 相手を地面に叩き投げる -- ツオーネ (2014-01-08 12 33 17) 通常必殺ワザ:ポニーテールトルネード ダメージ % ポニーテールを一定時間回転させる。B連打でより長く回転する。空中で使うと落下スピードがゆっくりになる。地上空中共に回転中に左右の移動ができる。技後は落下状態になる。 横必殺ワザ:鋼鉄タル乗り ダメージ 体当たり5%~10% タル投げ18% 鋼鉄タルに乗って突進する。上Aでタルから飛び降りることが可能。突進中に方向を変えることができるが何回か向きを変えると転倒する。転倒後鋼鉄タルはステージ上に残りディクシー以外のキャラもタルを投げることができる。タルがステージ上にある間はタルのりができない。タルの近くで横Bで乗りなおして再び突進する。 上必殺ワザ:ポニーテールプロペラ ダメージ % ポニーテールトルネードの上昇バージョン。B連打でより長く上昇する。左右の移動が可能だが動きが遅い。技後は落下状態。 下必殺ワザ:ポニーテールスラップ ダメージ % ポニーテールで右、左の順に地面を叩く。ドンキーのハンドスラップ同様B連打で叩き続けることができる。 -- ツオーネ (2014-01-08 13 32 25) 最後の切り札。2つ考えました。 エレキショッカー: ワイルドムーブアタック:たるジェットを装備し、ワイルドムーブ状態になり高速で移動する。体当たり一撃のダメージ、ふっとばし力が高く、全方向自由に動けるが壁は貫通できない。移動スピードがかなり速いため横スクロールステージなどでの自滅に注意。 総合:全体的にリーチが短い。ディクシー本人の攻撃は弱いがポニーテールを使った技はふっとばし力が高いがそのかわりスキがやや大きい。復帰力は全キャラ中トップクラスで復帰手段の多さはNO.1。 -- ツオーネ (2014-01-09 08 52 36) 来月あたりで最新ドンキーゴングが発売する頃にディディコングとディクシーペアで 参戦するかも!?アイスクライマーのように・・・ (¬〜¬) -- TAKE (2014-01-09 20 27 06) あ、すみません。BGMのファイアーロープパニックはディクシーでシンプルなどをクリアした時にスタッフロールに流れるBGMのことです。ファンファーレはドンキーたちと同じです。(スーパードンキーコング:ボーナス面クリア曲) -- ツオーネ (2014-01-09 20 52 39) 通常空中攻撃 ディクシースピン ダメージ 8% すばやく回転する。技の出は早い。 前空中攻撃:ポニーテールハンマー ダメージ 18% 吹っ飛び力 前方にポニーテールを振り落とし相手を斜め上に吹っ飛ばす。技の出が遅いがふっとばし力が高くスキもそれほど大きくない。 後空中攻撃:ロケットキック ダメージ 9% 後方に両足をだす。技の出は早いが火力はイマイチ 上空中攻撃:サマーソルトキック ダメージ 7% 空中サマーソルトキック。技の出は早いが火力は弱い 下空中攻撃:ポニーテールドリル ダメージ 11% 真下にポニーテールをドリルのように回転させる。メテオ技。技の出が早い。 -- ツオーネ (2014-01-09 22 27 59) ポニーテールで戦いすぎい!ってまあ原作もそんな感じだけどさ -- アップダウナー (2014-01-10 09 11 06) Bでフーセンガムを膨らませて怯ませるとかはどうですか? アピールもガムを膨らませて爆発とか -- 名 無しさん (2014-02-04 21 41 32) チェンジキャラ廃止か。我の望んでるディクシー単体参戦しか希望はなくなってきたと言うことか。ファイターが無理だったとしても最低でもアシストでもいいから出してほしい。 -- ツオーネ (2014-04-10 12 32 38) あと2ちゃんねるとかでディディーのみ参戦、チェンジキャラ廃止だからディクシー完全に逝った~って言う奴痛々しいわ。なぜ単体参戦の可能性を考えないの? -- ツオーネ (2014-04-10 12 35 10) 「ドンキーコング トロピカルフリーズ」でプレイヤーキャラになったけど、参戦 しないだろうな…。 アシストキャラでもいいから出て欲しいな…。 はぁ…オイラなんてバカな奴なんだ…バカ!バカ! オイラはマジで今までのコト心から反省してる、信じてくれ…。グスン…。 -- ワッコ (2014-04-10 18 41 33) ディクシーは参戦する確率十分あると思います!っていうか、絶対参戦してもらいたいし☆ -- アコ (2014-04-24 11 50 19) ディクシーはスマブラには参戦価値あるから絶対に参戦してほしい! -- エクレア (2014-04-30 11 54 21) ドンキーも枠を増やしてほしかったです。 売り上げは充分なんですけれど残念です。 -- ネイビーアロー (2014-09-16 22 38 41) ↑×1DLCに期待するしかないのかな? 桜井様がまだ否定するようなコメントを 言ってない限りはの話だけど。 -- すざくだいすき (2014-09-16 22 44 04) 必殺技に「ガムボール・ポップガン」と「バナナのかわ」入れたいな。 -- ワッコ (2014-12-04 19 11 58) ワッコにはパルテナみたいに全然違う必殺ワザしようという脳が無いのか。 やっつけ コンパチ -- 彗青 (2014-12-09 20 50 55) ディディーのコンパチワザをまだ奨励するのかい! 先に載っていた、ツオーネさんが考えた個性のあるワザを「第二」に押し退けてまでするとは厚かましい・・・ -- ネイビーアロー (2015-01-02 11 25 16) ↑自分が無理矢理でも一番上じゃないと納得しない・・・ワッコってそういう奴なんだろうな。 -- 彗青 (2015-01-02 13 03 43) ↑↑~↑だってそーゆーのが1番良いんだもん。 ディクシーにガムボール・ポップガン使ってほしいんだもん。 ファルコだってフォックスとコンパチ必殺ワザ多いのにリストラされていない。 それに、ディクシーにも飛び道具欲しい! -- ワッコ (2015-01-02 16 57 01) 頼むから消すのだけはやめてくれ! -- ワッコ (2015-01-02 17 27 43) ↑書いてる途中にまた戻しやがった… もはやワッコにはこれっぽっちの慈悲もやらん。 -- 彗青ペン (2015-01-02 17 29 08) ↑ほら、前よりは少しだけマシになったろ? オイラのが第2の案(1番下)になった。 -- ワッコ (2015-01-02 17 32 59) ↑4 個性無しの何処がいいんだ!? -- ネイビーアロー (2015-01-02 17 38 20) ↑だってディクシー、ガムボール好きだから。 -- ワッコ (2015-01-02 17 52 25) ↑×「ガムボール」が好き ○「ガム」が好き お前スパドン2はおろか、ガムボールが出るトロピカルフリーズもやったことないだろ。 -- 彗青ペン (2015-01-02 17 57 41) ↑どっちもやったことある。しかも持ってる。 これからは1番上じゃなくても良い。 でも消すのだけはやめてよね。 -- ワッコ (2015-01-02 18 04 24) ↑3 いや、別にガムに対して異議があるわけではない、コンパチ重視に異議がある。 「参戦はコンパチでもいい」と 「参戦はコンパチがいい」は全く意味が違う。 キャラ愛の強いファンは大体が前者を望む。 色変えやコンパチで満足させられる場合もあるが、できるだけコンパチは控えめにした方がファンも喜ぶであろう。 ・・・と思っているの、私だけですか? -- ネイビーアロー (2015-01-02 19 28 39) ↑ キャラ愛の強いファンは大体が「どちらかと言えば」前者を望むということ。「どちらかと言えば」を加え忘れた・・・ また、キャラの熱狂的なファンになればコンパチを絶対的に受け入れない。 ファンのキャラ愛を「自分の考えと違うから」という理由で、 ・「色変えでいい」というような発言 ・個性を無視して勝手なコンパチ押し付けをする どうかと思うよ・・・ 私も改心したんだから頼むよ。 -- ネイビーアロー (2015-01-02 20 42 16) ↑↑ディディーとディクシー、似てるから…。 それに、通常必殺ワザと上必殺ワザだってコンパチ! -- ワッコ (2015-01-02 20 45 19) ↑ 何処がだ! -- ネイビーアロー (2015-01-02 20 51 03) ↑姿。Xでも交代の予定だった。通常と上:モーション。 -- ワッコ (2015-01-02 21 15 42) ↑ 姿 それくらい知ってる、むしろチェンジ先がチェンジ元のコンパチって・・・ 技 別キャラが一切絡んでいない 残念だがコンパチ量産計画は諦めてくれ -- ネイビーアロー (2015-01-02 21 53 28) 今のワッコにぴったりな言葉 「想像力が足りないよ」「愛をとりもどせ!!」 -- 彗青ペン (2015-01-02 22 24 51) ↑↑い、いや…べつにコンパチ量産計画なんて…ただ…。 ↑実を言うと、ディディーがピーナッツ・ポップガン使うのに対して、 ディクシーにはガムボール・ポップガン、 クランキーにはデンタル・ポップガンを使って欲しいだけなんだ…。 -- ワッコ (2015-01-02 23 08 43) ↑…ただ…。←続きはよ だからパルテナ様見習えって言っているんだろ! -- 彗青 (2015-01-03 00 40 11) ↑ただ…そう言うのが好きなだけって言いたかったのかね…。 確かにパルテナだけはカスタム必殺ワザのモーションが最初から使える必殺ワザと一致してない。 ↑×4 リュカやウルフがリストラされたのも必殺ワザがコンパチだったから? (とは言っても復活可能性はあり、ファルコやガノンは相変わらずそのままで続投しているが) -- ワッコ (2015-01-03 10 07 53) 実を言うと、バナナの皮はXでディディーとチェンジ参戦する予定だったから、その時に使うと思って…。 ディディーのはポイ捨て、ディクシーのは投げつけ。全然違うだろ? -- ワッコ (2015-01-04 00 35 06) 飛び道具を持たないと接近戦を強いられる。 必殺ワザって、ああ系とかこう系とかな…色々あって。 例えば上必殺ワザはでんこうせっか系…とかね。 例えばゲッコウガは操作方法はピカチュウと一緒、だけど違う所がある。 ファルコもフォックスと必殺ワザしっかり差別化(コンパチとは言えないくらい)されてるのかなぁ? (ただし下必殺ワザだけは本当に全然違う) 同じような必殺ワザでも、ファルコみたく差別化できれば問題ないかと。 -- ワッコ (2015-01-04 10 14 56) ↑ええい、図々しいわァー! ダメと言ったら駄目なのだァァァァァ!!!!! -- 彗青ペン (2015-01-04 11 04 28) ↑へ~イ…(残したいけど)。 -- ワッコ (2015-01-04 11 09 03) そうだ! こうすれば良いのかな? ディディーのピーナッツ:タメ ディクシーのガムボール:連射 クランキーのデンタル:召喚 -- ワッコ (2015-01-04 11 12 51) 彗星へ お前↑↑↑の態度デカイわアアアアアァーーーーーーーーー!!! -- ワッコ (2015-01-04 15 02 32) どうしてもガムボール・ポップガンを再現して欲しいの~。 最新作「トロピカルフリーズ」でのアクションだし。 -- ワッコ (2015-01-04 15 08 27) ねぇ、ドンキーシリーズキャラのファンファーレ、DXのに戻って欲しいと思わない? -- ワッコ (2015-01-04 15 10 04) (l:─(0.5)─:l) -- 彗青 (2015-01-06 17 50 34) ↑げげっ! ゴメンゴメン! -- ワッコ (2015-01-06 19 31 04) ↑↑彗星、悪かったな、クセでつい…。もう絶対あんたのワザなどに文句言ったりしない。 あんた以外の人たちのワザなどにも。 前言は撤回しよう。君のアイディアも結構なかなかだ! -- ワッコ (2015-01-06 19 36 32) ↑↑↑君がガムボール・ポップガンとか好まない理由は、 ひょっとしたら「悪い方に考えてないか」と思ったんだ。 -- ワッコ (2015-01-06 19 39 00) 頼む! メンバーから外すのだけはやめてくれ! -- ワッコ (2015-01-06 19 42 54) はぁ(ため息)…。 -- ワッコ (2015-01-06 20 01 25) 彗星、あんな態度とったことは悪かった。カウントを(l:─(3)─:l)に戻しといてくれ。 -- ワッコ (2015-01-06 21 58 13) 普通の態度で質問するよ。(通常も含め)必殺ワザや切り札には“タイプ”ってものがあって、 各必殺ワザの使い方などが同じのキャラもいる。そのワザが似てる対象のキャラは大抵、必殺ワザごとに全部違う。 例えワザ同じタイプで似ていてもまともな違う点でしっかり差別化されている。 例えばプリンはBとソニックの横Bは同じく“転がりタイプ”で使い方は同じ。でもしっかりとした違いがある。 彗星、お前悪く考えすぎじゃない? 回答は後で受ける。お休み。 -- ワッコ (2015-01-06 23 17 23) ポニーテールスラップもなかなかだ。全然悪くない。 ポニーテールで、左右に叩くからDKのコンパチとも言い難いな。 -- ワッコ (2015-01-08 12 36 18) スザックー 君はディクシーの横必殺ワザはガムボール・ポップガンが良いと思う? -- ワッコ (2015-01-08 19 29 32) 「ドンキーコング トロピカルフリーズ」プレイしてみたら、 ガムボール・ポップガンってどんなんか分かったぁ! ピンクのポップガンで様々な色のガムボールを発射する! ディクシーのガムボール・ポップガンはためて発射したあと弾んで行くようにするのも悪くない気がする。 -- ワッコ (2015-01-12 17 50 39) 勝利BGM、同じシリーズ(同じシンボルマーク)のキャラは大抵一緒。 違うキャラはクッパ、ロゼッタ チコ、メタナイトなどと少ないのだ。 -- ワッコ (2015-01-12 18 24 16) ディディーのピーナッツ・ポップガン(NB) ディクシーのガムボール・ポップガン(横B) クランキーのデンタル・ポップガン(下B) 3ポップガン揃えたいわ。写真も取りたい。 -- ワッコ (2015-01-14 20 03 09) ねぇ彗星、マリオとルイージなどの「一見似てるが全然違う」って知ってる? -- ワッコ (2015-01-17 20 35 45) ガムボールの導入の同機が 「原作再現だから」ではなく「そっくりにしたいから」か、 はぁ・・・ -- ネイビーアロー (2015-02-05 21 01 59) ↑「原作再現だから」なのは本当なんだ。ただ「イメージに合わせたいから」でもあるんだ。 ただディディーのピーナッツ・ポップガン、ディクシーのガムボール・ポップガン、クランキーのデンタル・ポップガン、 スマブラではタイプをそれぞれ別物にしたいだけなんだよ。 -- ワッコ (2015-02-05 22 40 26) これで完成した? -- ワッコ (2015-02-13 17 51 10) あー!ガムボール・ポップガンが消えてる! ディディーはタメでこっちは連射なのに…。 ディクシーは飛び道具持っちゃダメ? 常に接近戦しなきゃいけない? -- ワッコ (2015-03-04 16 08 14) ガムボール・ポップガンは誰が使えば良いんだ。 -- ワッコ (2015-03-04 18 04 41) 横必殺ワザにガムボール・ポップガンを入れたい理由 決して「そっくりにしたいから」ではない! ①原作再現だから。 ②ディクシーにも飛び道具が欲しいから。 ③「ガム好き」のイメージに合わせたいから。 ④ディディーのピーナッツとクランキーのデンタルとで3ポップガン揃えたいから。 -- ワッコ (2015-03-06 17 02 28) デイジーのページからワッコさんに返答。 ディクシーコングの横必殺ワザ案の意見を投稿します。 ①ガムボール・ポップガン →おそらくワザの名前から、ガムボールをポップガンで撃つと予想。 では、ディディーコングのピーナッツ・ポップガンとは、どう異なるのか? また、この場合は通常必殺ワザの方が良いかも。 ②鋼鉄タル乗りアタック →「タルに乗って攻撃する。ワザのクセが強い反面、威力が高い。」 横必殺ワザとしては、良い案かも。 ただ、イメージの迫力があるかどうかが心配だなぁ。 -- ヨコ (2015-03-07 00 00 04) ↑ ①「トロフリ」より。こーゆーふーになって欲しいんだ。どう? ディディーのピーナッツ・ポップガン ディクシーのガムボール・ポップガン クランキーのデンタル・ポップガン タイプ チャージ 連射 地面を弾みながら進む(原作通り) 必殺ワザボタンの操作方法 押し続けて離す 連打 普通に押す 必殺ワザの位置 通常 横 下 ②そう。ディディーでも原作で出来たし、クセ強そうだろ? イメージはガムボール・ポップガンの方が圧倒的に有利。 -- ワッコ (2015-03-07 11 44 15) ↑の①の案は、もう少し個性を目立ちやすくするため。 「トロフリ」ではディディーのピーナッツも弾んで進んでたし。 -- ワッコ (2015-03-07 11 59 28) ↑3 NBをタルにして、横をガムボール・・・ 横で連射ってしずらくないか? ここで過去を振り替えると、パルテナ様と岩男の要素を受け入れずギャーギャー騒いだような・・・??? -- 彗青ペン (2015-03-07 13 02 43) ↑NBはポニーテールトルネードのままで良い。 どうしてそう思うんだい? オイラはただ普通(デフォルト必殺ワザと同じモーション)のカスタマイズ必殺ワザの方が好きなだけ。 あんたはどうなの? 普通のカスタム必殺ワザが嫌いなの? -- ワッコ (2015-03-07 14 10 26) ↑うん、大嫌いさ!なんとなく手抜きっぽいからね。 -- 彗青ペン (2015-03-07 14 49 58) ↑やっぱり…。やれやれだぜ(ソニックのモノマネ)。 そっちのファイターの方が圧倒的に多いってのに…。 -- ワッコ (2015-03-07 15 21 43) ネイビーアローへ あんな事言ってたらツオーネの考えた「ポニーテールトルネード」だって、 クラッシュ・バンディクーの「スピンアタック」のコンパチだね! -- ワッコ (2015-05-29 19 01 19) ↑ そんな参戦してないキャラのコンパチなんて言われても知らん。 ただ、ガムボールポップガンについては原作再現だし ガムボールポップガンを否定するのはやめることをあんたがいなくなる少し前には考えていた。 ……でもあんたが他の人の意見を徹底的に罵倒し、自分の意見マンセーばかりウザい程してるから 当時、ガムボールポップガンへの反対をやめるべきではないという判断に至った。 -- ネイビーアロー (2015-05-31 01 04 58) 参戦してないキャラだったとしても、そのキャラが参戦する可能性が高いキャラなら なるべくコンパチは控えたいところだよ。ただ、クラッシュがそれに当てはまるかというとねぇ…… ぶっちゃけ「ワドコプターはヘリコプターのコンパチ!」と言ってるのと変わらんよ。 -- ネイビーアロー (2015-07-20 22 11 21) ワッコの言動は腹立たしいですが、 ガムボール・ポップガン自体に罪はないですし、このページにあってもいいと思うのですがいかかでしょう。 -- ネイビーアロー (2015-08-30 19 55 01) ↑原作の攻撃パターンだしまあ賛成。 入れるしたらNBを上の地上の効果にするか、カスタマイズに入れるかだね。 -- 彗青ペン (2015-08-30 22 35 44) ↑ 私はそのまま横Bで大丈夫だと思っています。カスタマイズしか空きがありませんが。 -- ネイビーアロー (2015-08-30 22 40 37) ↑コンパチだしカスタマイズでいいか。 -- 彗青ペン (2015-08-31 01 56 23) 昨日3DSのVCでスパドンGB買ったわ。 -- ベイマックス (2015-08-31 16 38 00) 連射タイプでもまだコンパチってバカにするのかい! タイプが違うのによぉ! ワザには“タイプ”と言うのがあるんだ! 例えばプリンのころがるとソニックのスピンダッシュは同じころがるタイプであるだけでコンパチではない! しっかりした差別化点があって似ても似つかないから“タイプが同じなだけで寧ろ別物”なのさ。 彗星ペンさん、あなたはまだ「ワザにタイプなどない」と思ってるのですか? -- ワッコ (2015-09-19 01 35 13) ↑おやおや。答えてあげましょうか。 もうそんなこと全部ひっくるめて単純にお前の行動が気に入らないだけ。 タイプ()の話?失礼。 要は、チャージが無くなったが連射できるピーナッツポップガンだろ? チャージ無くした程度でタル乗り削除はおごまがしいわ。 カスタマイズに入れて当然。 というより何故そこまでガムボール・ポップガンに拘る?毎日三食米の代わりにガムボールでも食ってんの? -- 彗青ペン (2015-09-20 23 11 20) はいはい別物別物。 -- 彗青ペン (2015-09-21 01 52 56) NB ガムボールポップガン 横B 鋼鉄タル乗り 上B ポニーテールジャンプ 下B 風船ガム 必殺技はこれがいい感じかな。ポニーテールスラップは下スマッシュ、特殊能力にピーチの浮遊みたいにホバリングできたらいいな。 前投げにリフティングもありかな。 最後の切りふだはあれからさらに2つ考えてみました。無敵バレルで一定時間無敵、アニマルバレルで一定時間ランビに変身。でも私が推すのはエレキショッカーですが。 -- ツオーネ (2015-10-12 23 00 47) カラー1 帽子の色 ピンク 服の色 ピンク 髪の色 金 体毛の色 茶 (ノーマルカラー) カラー2 帽子の色 赤 服の色 赤 髪の色 金 体毛の色 茶 (ディディー風カラー) カラー3 帽子の色 黄 服の色 黄 髪の色 茶 体毛の色 赤茶 (スーパードンキーコング1の2P風カラー) カラー4 帽子の色 紫 服の色 紫 髪の色 赤 体毛の色 金 (スーパードンキーコング2の2P風カラー) カラー5 帽子の色 青 服の色 青 髪の色 オレンジ 体毛の色 黄金色 (スーパードンキーコング3の1Pディンキー風カラー) カラー6 帽子の色 緑 服の色 緑 髪の色 オレンジ 体毛の色 黄金色 (スーパードンキーコング3の2Pディンキー風カラー) カラー7 帽子の色 白 服の色 白 髪の色 黒 体毛の色 ねずみ色(オリジナルカラー) カラー8 帽子の色 黒 服の色 黒 髪の色 白 体毛の色 ねずみ色(オリジナルカラー) -- ツオーネ (2015-10-12 23 37 43) 特設リングの通り名 おてんばな髪技師 攻撃装備アイテム バナナ 防御装備アイテム 帽子 スピード装備アイテム キノコ -- ツオーネ (2015-10-12 23 42 12) ↑3~↑ お久!コメント通り反映させといたよ~ -- 彗青ペン (2015-10-13 00 28 44) 下B風船ガムの解説 下B入力後、Bを押してる間風船を膨らませる。ボタンを離すか最大まで膨らませると割れる。風船が小さいと転ぶだけでダメージは0。中くらいの大きさだとダメージ13%でやや吹っ飛ばす。最大まで溜めるとダメージ23%で吹っ飛ばし力は高い(ディディーのポップガン爆発と同じくらい)。感覚的にはディディーのピッナッツ・ポップガンと同じ(ボタンを離すと割る、最大まで溜めると自動的に割れる+高火力な攻撃) -- ツオーネ (2015-10-13 01 39 30) フィギュア解説 ディクシーコング ディディーコングのガールフレンド。ピンクの帽子と金髪のポニーテール がトレードマーク。過去に2度捕らわれたドンキーを救出した事がある。 『スマブラ』では自慢のポニーテールを使ったパワフルな攻撃と高いジャン プ力と「空中浮遊」による高い空中制御で空中戦が得意なファイター。 「ポニーテールジャンプ」はボタン連打で上昇回数が増える。下必殺技の 「風船ガム」は風船が小さい相手を転ばせることができるのでそのスキに スマッシュを叩き込んでやろう。 -- ツオーネ (2015-10-13 16 20 44) フィギュア解説 ディクシーコング(EX) ディクシーの武器はポニーテールだけではない。「鋼鉄タル乗り」は横 移動中に樽を乗り捨ててジャンプできる。さらに上必殺技も出せるので 復帰がより楽になる。ダメージを受けて樽からこけると樽はフィールド 上に残り、その樽を相手に投げる事ができる。樽は壁にぶつかると反射 する。「風船ガム」は風船が大きくなるほど威力が増加し、最大まで膨 らませると強力なふっとばし力を誇る。また膨らませてる間は落下がゆ っくりになるので相手の追撃のタイミングをはずす事にも使えるぞ。 -- ツオーネ (2015-10-13 16 30 39) フィギュア解説 エレキショッカー 最大音量で得意のギターをかき鳴らす切りふだ。大量の音符が飛び周り、 自身の周りに衝撃波を放つ。衝撃波を放つ瞬間にボタンを押すと衝撃波 の範囲が広がり、攻撃力もアップする。演奏の終わりに高威力の衝撃波 を放ってフィニッシュする。発動中は相手の攻撃を受けないが動けない ので強制スクロールステージでは発動するタイミングに注意したい。 狭いステージだとかなりの強さを発揮するが広いステージだと強みを発 揮しづらいので発動のタイミングをよく考えよう。 -- ツオーネ (2015-10-13 16 33 05) 代表作1 SFC スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー 1995/11 代表作2 Wii U ドンキーコング トロピカルフリーズ 2014/2 参戦PVでのBGM スリル!ギアフライト 3DS版のスマブラショップでディクシー購入画面で流れるBGM とげとげタルめいろ -- ツオーネ (2015-10-13 16 43 25) 完全に妄想案だけど新システムといてゲージを使ったスマッシュ必殺技(ストリートファイターでいうEX必殺技)とゲージ100%消費版の最後の切りふだなんてものを考えてみた。ゲージの25%消費して発動。 勝手に考えたシステムなので技欄ではなくここに書きます。 NB:ガムボールポップガン(スマッシュ):弾が少し大きくなり威力が上がったガムボールを3連射する。 横B:鋼鉄タル乗り(スマッシュ):技中はアーマー状態になり、突進速度がアップ 上B:ポニーテールジャンプ(スマッシュ):技の出始めにアーマーがつき、最後のジャンプの上昇力が少しアップ 下B:風船ガム(スマッシュ):技の出始めにアーマーがつき、風船を膨らませる時間が少し早くなる。 最後の切りふだ エレキショッカー(ゲージ100%消費版) スマッシュボールで発動する時と比べると ・技の出始めに無敵判定がないので演奏がスタートする前に攻撃を受けると発動しない。 ・自動で強力な衝撃波が出るスマッシュボール版と違い、特定のタイミングでボタンを押さないと強力な衝撃波が出ず、威力、範囲がとても弱い。そのためラグに非常に弱い。 -- ツオーネ (2018-02-01 23 52 29) ディクシーコングにはファイターとして参戦してほしいなぁ。 -- 名無し (2018-06-17 11 04 29) ディディーの弱攻撃の3段目がしっぽ百列からフィニッシュキックに変更らしいですね。 これで起き上がり攻撃もしっぽ攻撃じゃなかったらしっぽ攻撃がなくなる これはもしやディディーのダッシュファイターでディクシー参戦でモーション共有するためにしっぽ攻撃を削除した可能性も出てきた -- ツオーネ (2018-06-17 14 35 30) ディクシーは絶対にファイターとして参戦してほしい。 -- ベリー (2018-06-23 09 44 26) ディクシーにファイターで絶対に参戦して欲しい -- アリス (2018-06-28 20 27 40) ディクシーコングにファイターとして絶対に参戦してもらいたい! -- 名無しさん (2018-07-01 17 14 42) クロムのようにしっぽ攻撃やバレルジェットは他の技に変えてディディーのダッシュファイターの参戦もまだある。 リドリー発表→ダークサムス発表のようにクルール発表から次回のダイレクトでディクシー+他のダッシュファイターと発表されないかな -- ツオーネ (2018-08-10 11 56 20) ディクシーにファイターとして参戦希望! -- オタクな名無しさん (2018-10-21 18 49 23) ディクシーはファイターで参戦するべきだと思います! -- ヒット (2018-10-27 18 07 16) ディクシーもファイターとしてスマブラに参戦させてほしい! -- 名無し (2018-11-11 08 02 17) ファイターでディクシー出してほしい。 -- ゆかり (2018-11-24 13 25 40) ディクシーをファイターとして参戦させてほしい。 -- 智 (2019-07-31 23 45 07) 次回作ではちゃんとファイターとして絶対に参戦してほしい! -- 名無しさん (2019-11-30 18 03 06) ディクシーに次回作ではファイターとして絶対に参戦してほしい! -- 名無し (2019-12-01 14 23 22) ディクシーコングはこのままでも悪くないかな。 -- ブレス (2020-09-26 15 03 26) ディクシーの参戦を希望します! -- 名無しさん (2020-09-30 22 45 45) 名前 コメント
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ディクシーコング とは、ドンキーコングシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 関連キャラクター コメント プロフィール ディクシーコング 他言語 Dixie Kong (英語) 種族 ゴリラチンパンジー(初期?) 性別 女 所属 コングファミリー 初登場 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 【ディディーコング】のガールフレンドである、ポニーテールの女性ゴリラ。 ポニーテールを自由自在に動かし、タル等を掴んだりヘリコプターのように振り回して空中をゆっくり降りたりと多彩なアクションを行える。 フーセンガムやジュースを良く好んで食べている。 英語版においては【タイニーコング】の姉という設定がある。 作品別 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー】 ディディーコングと共に主役を務める。 ポニーテールスピンは特にアスレチック面で非常に便利で、タルを上に持ち上げる事で攻撃も防げるのだが、ディディーコングと比べると若干だけ身体能力に劣り、ダッシュ速度が遅い。 アクションが苦手な人は基本的には彼女に頼ろう。 本作の時点ではクラッバに「クソチンパン」呼ばわりされているため、この時点ではチンパンジーだった可能性がある。ただし、ここでの「クソチンパン」は種族を指しているのではなく単なる罵倒用語として使っただけとも取れる。 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 【ディンキーコング】と共に主役を務める。 基本的な部分は前作と同じで、ディンキーコングが重量級なので彼女が軽量級も担当する事に。 前作と異なり体格差のあるチームアップを行う事となり、彼女が下の場合はかなり重そうになる。もちろんこれを使った謎解きも多い。 ディンキーコングと交代する際は、フーセンガムを破裂させてびっくりさせる動作となっている。 【ドンキーコングランド】 ステージによっては下に高速スクロールさせ過ぎるとミスになってしまうため、ゆっくり下降してミスを防げる部分もある。 【ドンキーコングGB ディンキーコング ディクシーコング】 ディンキーコングのウリが尽く潰されているので基本は彼女を使った方がいい。 【スーパードンキーコング2(GBA)】 【スーパードンキーコング3(GBA)】 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? 久々に操作キャラとして登場。ただしゲームシステムの関係上、本作では【ドンキーコング】としか組めない。 ポニーテールを用いたアクションも健在だが、今作ではゆっくり降下ではなくプロペラのように回転させて上昇する「ポニーテールジャンプ」や、スクリューのようにキリモミ回転させながら水流を逆らって進める速泳ぎ「ポニーテールスクリュー」が出来たりと、ポニーテールを使ったアクションが強化されている。 【Diddy Kong Racing DS】? 【コンカー】や【バンジョー】達の代わりにドライバーとして登場している。 【ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード】 操作キャラの一人として登場。プロローグでは他二人と異なり、初見でタルコンガを上手く演奏してみせた。 【ドンキーコング たるジェットレース】 操作キャラの一人。 【マリオカート ツアー】 ドライバーとして初参戦。「ジャングルツアー」から登場。 レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 【マリオ】が主役のゲームでは初登場。 隠しキャラクターでチャレンジをドンキーチームでクリアすると解禁される。 【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】 隠しキャラ。チャレンジで仲間にすると使用可能になる。右投5、左打5、守7、速5。特殊能力はよじのぼり。 【マリオバスケ 3on3】 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 フィギュアが登場。なお、何故か本作にはディディーコングのフィギュアは無い。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 フィギュア、シールが登場。当初はディディーと交代して戦う案もあったとか。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 両機種でフィギュアが登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツが登場。超化可能。超化後は「ディクシーコング ディンキーコング」になる。 【ドンキーコング(アニメ)】? 原作の快活さは殆ど見られず、非常に大人しくおっとりとした性格。 ディディーコングとの絡みも少なく、一応ガールフレンド扱いなのだが、キスをせがんだときに物凄く嫌そうな顔で断られたり、ペットのザリガニが逃げたことを笑われたり、嫌われているんじゃ無いかというほど彼からの扱いは悪い。 能力・武器 ガムボール・ポップガンフーセンガムを放つ攻撃。『トロピカルフリーズ』の2Pモード時のみ使用可能。 関連キャラクター 【ディディーコング】 【タイニーコング】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2021/11/24 Wed 08 20 57 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ディクシーコング ディンキーコング 登場作品:ドンキーコング3 体重:軽量級 重量級 説明文: ディクシーコングとディンキーコング参戦! 2匹のコンビネーションで乱闘を勝ち抜こう! ファイターコンセプト ポケモントレーナーやホムラヒカリと同じタイプの下Bで交代するファイター。 移動力に優れるディクシーコングと攻撃の優秀なディンキーコングで臨機応変に戦うことが求められる。 原作では 初登場は『スーパードンキーコング3 謎のクレミス島』 さらわれたドンキーとディディーを救いにクレミス島を冒険する 長所と短所 ●長所 ディクシーはジャンプ力が高く、空中浮遊能力を持つ。空中制動力がピカイチ。 ディンキーは小柄にも関わらず、重量級(ドンキー)に劣らない撃墜力を持つ。 ●短所 ディクシーはバ難。軽く吹き飛ばされやすい。 ディンキーは復帰力が弱い。 PV予想 PV終了 特殊能力 空中浮遊(ディクシー) ジャンプボタン長押しでポニーテールを振り回しながら空中浮遊できる。 ただし、ピーチやデイジーと違い徐々に下降していく。時間制限はなし。 ポニーテールには両サイドに攻撃判定がある。 チームスロー LとRを同時押しで仲間を抱きかかえることができる。 Aを押すと任意の方向に投げる。この状態でLやRを押すと解除。 ディクシーのディンキー投げは飛距離が短いがふっとばし力は高い。 ディンキーのディクシー投げは飛距離は長いがふっとばし力が低い。 仲間を掴んでいる時は攻撃や必殺技が使えない。 通常ワザ 基本的にはディクシーはディディー、ディンキーはドンキーから流用。 違うものだけ解説。 ディクシー 弱攻撃:パンチ→トルネードラッシュ パンチ*2→ポニーテールの百列攻撃。 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 ダッシュ攻撃 通常空中攻撃 前空中攻撃 後空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 横スマッシュ攻撃 上スマッシュ攻撃 下スマッシュ攻撃 起き上がり攻撃 崖つかまり攻撃 つかみ つかみ攻撃 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ ディンキー 弱攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 ダッシュ攻撃 通常空中攻撃 前空中攻撃 後空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃:スピニングコング 空中で高速回転する。その場で回転し、真上に吹き飛ばす。ドンキー上Bを流用。 横スマッシュ攻撃 上スマッシュ攻撃 下スマッシュ攻撃:ハンドスラップ 地面を叩きつけて両サイドを攻撃。ドンキー下Bを流用。 起き上がり攻撃 崖つかまり攻撃 つかみ つかみ攻撃 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ 必殺ワザ 通常必殺ワザ:ガムボール・ポップガン ディクシーのNB技。 ガムボールを発射する。 ファイターに当たると破裂し、相手を埋め込む。埋め込み時間はダメージに比例。 0%の場合はほんのわずかだが、高%帯になるとスマッシュができるくらいの時間は埋め込める。 通常必殺ワザ:たる投げ ディンキーのNB技。 地面に沿ってたるを投げ転がす。 たるは壁・地面・ファイターにぶつかると破裂する。 空中で使った場合は地面に落ちた瞬間破裂するので注意。 まれにTNTタル(爆発)や鋼鉄のタル(壊れにくい)が出現する場合がある。 横必殺ワザ:ランビ・エンガード 地上や空中で使うと『ランビ』になる。 ランビに乗って突進し、相手を大きく吹き飛ばす。 突進中は突進方向側に25%程度の強力なスーパーアーマーがつくが、猿の座る上側は無防備。 溜めると突進速度が大きくアップするが、崖を飛び出して自滅に注意したい。 ジャンプして降りるとランビはまっすぐどこかへ去っていく。 一度ランビが去るとしばらく使えない。 また、ランビは地面扱いで、そこから2回ジャンプすることができる。 水中で使うと『エンガード』になる。 水中でも自在に左右に移動でき、角で相手を吹き飛ばせる。 細かい仕様はランビと変わらない。 上必殺ワザ:ラトリー・スコークス 地上で使うと『ラトリー』になる。 ラトリーのジャンプで高く飛び上がる。 ラトリーから降りても、緊急回避や各種攻撃、必殺技を使うことができる。 空中で使うと『スコークス』になる。 スコークスは前にタネを吐き出しながら、猿を乗せて上昇する。 上方向に攻撃判定が無いため、メテオスマッシュに注意する必要がある。 スコークスから降りるとしりもち落下状態になり、他の行動はできない。 ただし、ディクシーのみ空中浮遊を使うことはできる。 下必殺ワザ:チームアップ ハイタッチして使用キャラクターを交代。 空中で使うとちょっと隙が長くなる。 最後の切りふだ:コングファミリー クランキーやキャンディー、ファンキーなどが現れ総攻撃。 カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 画面内登場・アピール・勝利演出 画面内登場: 上アピール: 横アピール: 下アピール: 勝利BGM:ドンキーコングボーナスBGM 上勝利演出: 横勝利演出: 下勝利演出: カービィがコピーした姿 ディディーのポニテ、ディンキーの髪型 BGM メインテーマ マップBGM 湖のほとり ぼうそうエリー ロックフェイスランブル 決戦!バロンクルール 資料 https //www.youtube.com/watch?v=efsu5u8kVI0 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドンキーコング GB タイトル ドンキーコング GB ディンキーコング&ディクシーコング 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-AD3J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2000-1-28 価格 3800円(税別) ドンキーコング 関連 Console Game FC ドンキーコング ドンキーコング JR. ドンキーコング JR.の算数遊び ドンキーコング 3 FDS ドンキーコング ドンキーコングJR. SFC SUPER DONKEY KONG SUPER DONKEY KONG 2 SUPER DONKEY KONG 3 N64 DONKEY KONG 64 GC DONKEY KONGA DONKEY KONGA 2 ドンキーコンガ 1+2 パック DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONGA 3 Wii ドンキーコング たるジェットレース Wiiであそぶ DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONG RETURNS WiiU DONKY KONG TROPICAL FREEZE マリオ vs.ドンキーコング みんなでミニランド Handheld Game GB DONKY KONG SUPER DONKEY KONG GB DONKY KONG LAND ドンキーコング GB ドンキーコング 2001 GBA SUPER DONKEY KONG FAMICOM MINI 02 ドンキーコング マリオ vs.ドンキーコング SUPER DONKEY KONG 2 ぶらぶらドンキー SUPER DONKEY KONG 3 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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