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エンディングと条件 エンディングの条件になるのはIA関連各賞の受賞状況です エンディングと条件IA大賞 IA部門賞 エンディング IA大賞 CD売り上げの最大がTOP10に入り、なおかつファン総数が30万人オーバーである (PS3版・Hyperの場合はTOP5入り・総数50万人の模様) IA部門賞 各部門賞は、対応した地域のファン数10万人オーバー(PS3版・Hyperの場合は15万人オーバー)で、なおかつ売り上げ20位以上の場合に現れる「歌姫歌王子」フェスの勝利で取ることができる なお、首都地域には部門賞はない 部門賞名 もらえる地域 フェス難易度 SNOW WHITE 北東地域 7 FOREST GREEN 中央地域 8 PHOENIX RED 上方地域 9 BLACK PEARL 西地域 8 OCEAN BLUE 南地域 7 エンディング 条件 備考 IA大賞を受賞し、部門賞を全制覇 通称トゥルーEND IA大賞を受賞し、部門賞を全制覇できず 見上げた青空にアイドル3人の笑顔 IA大賞を受賞せず、IA部門賞を受賞 Pの乗った飛行機が! 上のどの条件も満たさない 通称アカペラEND
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エンディングについて 花を999本咲かせるとラスボス戦になり、勝利するとスタッフロールが流れ、一応のエンディングとなる。 クリア後について エンディングを見た後も、引き続き公園作りをすることができる。 クロはピンク色のピンクロとなって、花を黒くするかわりにレインボー花にしてしまうようになる。 ちびパソのクロ予報はなくなり、ただの天気予報になる(ピンクロの予報は無い)。 ちびロボには花咲かエンブレムが付いてバッテリーが∞(無限)になる。 クリア後のお楽しみ バッテリーが∞になるのでワッツ消費の激しい乗り物も乗り放題。 公園全部を原っぱにすると設置されるオレンジコージ等を使って好きな公園作りに励むもよし、ミニゲームを極めるもよし、花が1000本以上で入荷される「ちびスタートゴール」「ちびチェックポイント」を使ってタイムアタックをやってみるのもよし、自分の好きなことをして遊ぼう。 2周目 一度クリアし、公園全部を原っぱにすると、ニューゲームで始める際のアイコンにレインボー花が追加される。 これを選んでスタートすると、最初からちびどうぐがパワーアップした状態で始められる。
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概要 飛び降り自殺のこと。 夢の中で集めたエフェクトを卵にして全て捨てると、現実世界のベランダに 階段が出現する。階段を上り、ベランダから飛び降りることでエンディングとなる。 ちなみに、エンディングのあと、1キーまたは3キーを押すと音を鳴らせる。 考察 ゆめにっきの世界やキャラに大した意味は無い、と考えている人も多いようだが、 このエンディングだけは考えさせられてしまう。 夢の内容が無意味なら、窓付きが死ななければならない理由が全く説明できなくなってしまうからだ。 多くの考察では最終的に、現実で辛い境遇にあった窓付きはとうとう 夢の中でも悪夢続きで自分の居場所を失い、死を決意するというところに帰結する。 別の説では多少解釈が違うが、窓付きが死ぬという点ではほとんど合致する。 窓付きが夢遊病者であるなら、最後は空を飛ぶ夢を見たなどして眠ったまま飛び降りるとか。 窓付きが事故で重症であるなら最後は結局治療の甲斐なく助からずこの世を去った、 その描写が飛び降り自殺であったとか。 その中で唯一、夢中夢説では、窓付きの死を回避することが出来る。 夢中夢説では、飛び降りがそもそも夢なので、現実ではベッドから転げ落ちただけだった、 といったオチで窓付きを助けられる。悪夢ばかり見ていた窓付きは相変わらず 現実で辛い立場にあるのかもしれないが、それでも、生きているならば、懸命に生きて欲しいと薙は願う。
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エンディングは全4種です。主に八面体の収集数と好感度によって分岐します。 選択肢のページを参考にどうぞ。 引継ぎプレイ等の周回用措置がないため、エンディング回収が大変し辛いゲームになっています。気合で頑張りましょう。 Ending no.1「輪廻」 バッドエンドです。ヒロインの好感度に関わらず、収集した八面体が少ない(4個以下)と強制的にこのエンディングとなります。 Ending no.2「創生」 絵里エンドです。八面体を5個以上収集しており、絵里の好感度が高いとこのエンディングとなります。 Ending no.3「平穏」 ツィールエンドです。八面体を5個以上収集しており、ツィールの好感度が高いとこのエンディングとなります。 Ending no.4「楽園」 トゥルーエンドです。絵里とツィールの好感度を平等に上げ、八面体を全て集めており、アクセサリー「和樹の名札」を所持した状態でクリアするとこのエンディングとなります。
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エンディングについて 4年目の春/1日に発生 グッドエンディングが2種類、バッドエンディングが9種類存在する バッドエンディングは町長トーマスからのセリフが変わるのみ バッドエンディングを迎えると当然ゲームオーバーとなり、そのデータは終了してしまう ガール版は結婚したら即エンディング 結婚している場合 進行度などに関係無く、グッドエンディングを見ることができ、4年目が始まる 結婚していない場合 以下の条件に当てはまる場合はバッドエンディングとなる。 家畜を10匹以上死なせてしまった 家畜を1匹も飼っていない なかよしの住人が1人もいない 作物などの出荷数が50個に満たない 土地を耕した部分が全体の20%に満たない ハートの色が黒の女の子しかいない ペットがまったくなついていない 当てはまらない場合、グッドエンディングを見ることができ、4年目が始まる
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イースのエンディング(PC-8801MkIISR以降版) ※作品中のテキストはひらがな+カタカナ表記ですが、漢字に変換しました。 ダームの塔・25階。 アドルは、遂にダルク=ファクトに勝利した。 男のマントから本の最終章が見つかった。 イースの本を手に入れた。 (イースの本【ファクトの章】を読む) ファクトの章 鮮やかな朝焼けの映える朝、突然あいつの追撃が止まった。 何故だか分からないが、これは喜ぶべきことだ。 イースから災いが消えたのだから。 再びあいつが現れた時のために イースを結集した力をここに封じ込めておく。 6冊の本を手にした者に力が与えられ、 その者こそ平和を導く指導者となるのだ。 朝日が昇ろうとしていた。 空は、次第に明るみを増し、塔の輪郭が浮かび上がってくる。 解き放たれた様に、鳥が鳴き始め、魔物の姿は潮が引くかの如く消えてゆく。 アドルの心は、旅を終えた充実感に満ちていた。 全てが安らぎに満ちていた。 その中で彼は、長きに続いたイースの歴史を眺めている。 本に書かれてあった事が次々と現れては、消えてゆき、やがて女神の姿が浮かんできた。 その顔はおぼろげだったが、アドルは、不思議とその2人をよく知っている様な気がした。 アドルが静まり返った地上を見下ろすと、そこにはジェバの家がひっそりと立っていた。 フィーナの記憶は、もう戻ったろうか。 地上へ帰ったら、真っ先に彼女に、これまでの出来事を話してやろうと思った。 どこからともなく、眩い光が溢れ出し、アドルを包んでゆく。 まるで、その光は、彼を祝福しているかの様であった。 そして、アドルの新しい旅が始まる・・・ THE END ※物語はこの後『イースII』へ続きます。本家エンディングドットコム『イース2のオープニング』をご覧下さい。
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エンディング エンドブレイカーの世界におけるエンディングとは「数週間後」にその人の身に起こる「劇的な変化」のこと メモ 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで、揺らぐ可能性がある。 一度に大勢のエンドブレイカーが「エンディング」に関わるとエンドブレイカーの力で得た情報の精度が下がるため大体4~10人程度のエンドブレイカーが関わることにすることが多い。 エンドブレイカーが見えるエンディングには「宝くじに当たる」「子供が生まれる」「10年に1度の大漁に恵まれる」などよい結果のものも多い。 関連項目 エンドブレイカー
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タイトル 機種 作成者 ラストハルマゲドン PC98 nemesislivezx ラングリッサー 光輝の末裔 PCE-SCD 慶長 龍が如く 極 PS4/PS3 nemesislivezx LUNAR ザ・シルバースター MCD nemesislivezx LUNAR ETERNAL BLUE MCD nemesislivezx レナス 古代機械の記憶 SFC nemesislivezx レナスII 封印の使徒 SFC nemesislivezx ロストディメンションのエンディング(ノーマルエンド) PS3/PSVita W・サード ロストディメンションのエンディング(トゥルーエンド) PS3/PSVita W・サード ロックマン8 PS/SS W・サード ロックマンエグゼ5DSツインリーダーズ DS W・サード ロックマンX3 SFC/PS W・サード
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タイトル 作成者 ラッシュアワー Moviext ラッシュアワー2 Moviext ラッシュアワー3 Moviext ライラの冒険 黄金の羅針盤 Moviext ラストマン・スタンディング Moviext ライジング・ドラゴン Moviext ラストミッション Moviext ラストサムライ Moviext ランダウン ザ・ロッキング・アマゾン Moviext 乱気流/タービュランス Moviext 理想の女 Moviext リリィ、はちみつ色の秘密 Moviext リプレイスメント・キラー Moviext ルーキー (映画) Moviext REDリターンズ Moviext レイダース/失われたアーク Moviext レインマン Moviext レジェンド・オブ・フォール/果てしなき思い Moviext ローガン(映画) ジーク ロード・オブ・ウォー Moviext ロミオ・マスト・ダイ Moviext ローグ・アサシン Moviext ロマンシング・アドベンチャー/キング・ソロモンの秘宝 Moviext ロストワールド/ジュラシック・パーク Moviext
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スタンディングでは、あなたと各国、各社のスタンディング (友好度) が確認できます。 スタンディングとは?早くスタンディングを上げる スタンディングが上がったら 重要ミッション(インポータント) スタンディングの実例 スタンディングの確認 コメント スタンディングとは? スタンディングは、プレイヤーと以下の組織・人との友好度を表します。 プレイヤーに対してもスタンディングを設定できますが、ここでは NPC に限定して書きます。 ファクション ( 国 ) コーポレーション ( NPC コープ / 企業) ※以下 NPC コープ エージェント (ミッション配布の担当者) エージェントのスタンディングについては、序盤使い道がないので無視します。 ミッションをクリアすれば、ミッションを配布したエージェントが所属する NPC コープ のスタンディングが上昇します。 スタンディングは 10.0 ~ -10.0 まで存在し、 高くなるほど上がり難く、低くなるほど上がりやすくなります。 また、スタンディングを ソーシャル (Social) 系スキルで上げる事もできます。 早くスタンディングを上げる スタンディングを上げる場合、ソーシャル (Social) スキル (スタンディングの上昇率を向上) を 早めに覚えておくと良いでしょう。 スタンディングが上がったら NPC コープ のスタンディングが高くなる事で、その NPC コープ の{エージェントから Lvの高いミッションを受けられる}ようになります。 (大体1.5増える毎に次の Lv ) 重要ミッション(インポータント) 同じ Lv のミッションを16回クリアすると、メールが届いて ストーリラインという部門のエージェントがインポータントミッションを依頼してきます。 これをクリアする事で、国のスタンディングが上昇します。 国のスタンディングが高いと、取引やアイテム分解時の税金が減り、 その国に所属する全企業に対してスタンディングを代用できます。 スタンディングの実例 【例】 カルダリ (カルダリ国) 2.0 ライダイ (カルダリ系研究企業) 0.0 カルダリ海軍 3.0 の場合 ライダイ は 2.0扱い、カルダリ海軍 は 3.0 になります。 コープ の所属国については、各国の企業一覧を見てください。 スタンディングの確認 キャラクターシートから、スタンディングを開くと一覧が表示されます。 右が素のスタンディング 左がソーシャル系スキルの補正がかかった実効スタンディング また、右クリックして履歴を表示でスタンディングの変化も確認できます。 履歴を表示を開くと、以下のような一覧が表示されます。 %とは、スタンディングの最高値10.0を 100% とした場合の変化値です。 1 %につき 0.1 と認識すれば問題ありません。 また、上のタブから友好的な勢力と非友好的な勢力が確認できます。 スタンディングが-5.0を下回ると、勢力の領内に入った時にNPCに攻撃されるので注意しましょう。 敵対してはいけない勢力として、以下の四大国家があります。 この四ヶ国は、-5.0 を下回らないように注意しましょう。 もし下回った場合は、折衝 (Diplomacy)スキルで Lv1 につき 0.4 友好的にできます。 コメント コメント