約 1,024,790 件
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次のレベルに必要な経験値 Lv Exp / Lv Exp / Lv Exp / Lv Exp / Lv Exp 1 0 21 18000 41 600000 61 2000000 81 5000000 2 10 22 23000 42 650000 62 2100000 82 5200000 3 40 23 30000 43 700000 63 2200000 83 5400000 4 90 24 38000 44 750000 64 2300000 84 5600000 5 200 25 46000 45 800000 65 2400000 85 5800000 6 400 26 56000 46 850000 66 2500000 86 6000000 7 700 27 66000 47 900000 67 2600000 87 6200000 8 1100 28 80000 48 950000 68 2700000 88 6400000 9 1500 29 100000 49 1000000 69 2800000 89 6600000 10 2000 30 120000 50 1050000 70 2900000 90 6800000 11 2500 31 150000 51 1100000 71 3000000 91 7000000 12 3100 32 180000 52 1150000 72 3200000 92 7200000 13 3700 33 210000 53 1200000 73 3400000 93 7400000 14 4400 34 250000 54 1300000 74 3600000 94 7600000 15 5000 35 300000 55 1400000 75 3800000 95 7800000 16 6200 36 350000 56 1500000 76 4000000 96 8000000 17 7600 37 400000 57 1600000 77 4200000 97 8500000 18 9800 38 450000 58 1700000 78 4400000 98 9000000 19 12000 39 500000 59 1800000 79 4600000 99 10000000 20 15000 40 550000 60 1900000 80 4800000 --- 経験値が10000000を超えた時点で、それ以降は経験値が得られない。 この状態で「しあわせ草」を飲んでも何も起こらない。 シレンの特殊状態 眠り(眠りガスのワナ、まどろみ使い系の特殊攻撃)完全に行動不能 混乱(回転床のワナ、ヒャクメ系の特殊攻撃)通常攻撃と移動の方向がランダムになってしまう 投擲、矢、杖、火炎草による攻撃は通常通り まどわし(まどわし草)アイテム、罠、階段がすべて花に見える モンスター、店主がすべてシレンの姿に見える 見た目以外は通常通り 封印(つえふりワルガキの特殊攻撃)アイテムを使用できない装備は付け外しができない 矢は付け外しができず、撃てない 杖は振れない 草は飲めない 巻物は読めない 食料は食べられない 投擲は可能(矢を除く)。メニューの一番上が「投げる」になる。間違えて装備や杖を投げてしまう事故に要注意 床に置いたり拾ったりは可能 おにぎり(おにぎりのワナ、にぎり元締の特殊攻撃)アイテムウィンドウを開くことができない アイテムを拾えない 攻撃した際のダメージが1になる 催眠(ゲイズ系の特殊攻撃)完全に行動不能 次のような行動を行う剣を振る(方向はランダム) 装備を外す 手持ちのアイテムを投げる(方向はランダム) 手持ちのアイテムを使う、装備する 白紙の巻物、合成の巻物、おはらいの巻物などを読んだ場合はそのまま消滅する 鈍足(鈍足のワナ、つえふりわらべの特殊攻撃)2ターンに一回しか行動できない 鈍足になった直後に敵がもう一度行動する 二回行動(すばやさ草)1ターンに二回行動できる 二回行動になったターンから2回行動した後、敵が行動する 空腹(満腹度が0)行動するたびにHPが1ずつ減っていく 満腹度が0になった次のターンからHPが減り始める
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風来のシレン 風来人シレンが主人公のローグライクゲーム。 剣・盾・杖・巻物・壷などを駆使して様々なダンジョンを打開する。 不思議のダンジョン2 風来のシレン スカル乳首兄弟(スカル) 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 オージュ
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基本情報 名前 シレン・ルーグ 生没 アルファ (670~701) 出身 アル国 種族 人間 性別 男 略歴 アル国将軍、戦闘においては天才的な才能をもっていたが、行く先々の現場で上官と問題を起こし、シャリアル国、ロッド国、バルド国国境へと次々と転属、一ヶ所に留まることの無かったことから同僚から「流れ者将軍」と噂されていた。 シレン自身、アル国に何の未練も関心もなく、同僚に対してなんら感情を持つこともなく、ただ与えられた作戦をやり遂げるだけだった。 しかし、693年にベルザフィリス国境でガイヴェルドと壮絶な一騎打ちを繰り広げると、初めて己の居所を見つけたのか、ガイヴェルドの呼びかけにあっさりと応じて投降。以後はベルザフィリス将軍となる。 ルーディアは彼を高く評価して、五舞将の一人として任命。新参の、しかも敵国から寝返ったばかりの者に対してあまりにも寛大な評価であったが、シレンはすぐさま戦場でルーディアの期待に応え、諸将は彼女の炯眼に誤りはなかったことを知らされることとなる。 ル・ヴァラヴァ・ザードの戦い(697)では、故郷アル国を滅ぼす戦いになる事から、ルーディアはシレンを後方待機にするよう配慮した。しかし、シレンは「手柄の機会を失うつもりはない」と、進んで最前線に出て、かつての同僚も自らの故郷さえも残さず灰燼とする戦いぶりを見せた。 後に五舞将の間に僅かな亀裂が生じ、シレン、デイロードの好戦派、ガイヴェルド、ヴィルガスの忠義派、そしてどちらとも親交の取れたラゴベザスの中和といった図式が出来上がるが、この亀裂は、ルーディア引退に端を発した「血の16日間」で、現実のものとなる。 シレン、デイロードは、独眼竜ルーディアにならついていくが、昨日までの同輩ガイヴェルドを今日から主と仰ぐことなどできないと、反乱を起こす。 シレンは、この反乱である程度の戦果を挙げた後は、ロードレア国なりロー・レアルス国なり、自分を高く評価するところへ投降するつもりだったが、レニィラとラゴベザスが、彼の想像を遥かに上回る疾風の行軍によって反乱軍を包囲、シレンは混戦の中、額に矢を受けて戦死した。 関連項目 蜉蝣戦記
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合成についての一般知識 印の合成 合成の仕方 異種合成 竜脈成長 秘伝の合成 コメント(連絡所) 合成についての一般知識 合成とは、同じ種類のアイテムとアイテムを混ぜ合わせてアイテムの効果(印)や杖の回数を増やすことを指す。 合成は剣、盾、腕輪、同種の杖ができる。異種合成として後に入れるものとしてはこの限りではない。 簡単に言えば、合成すると後に入れたアイテムの能力と修正値がそのアイテムに引き継がれる。最初に入れたアイテムをベースという。例えば、合成の壺へこん棒+1を入れた後に妖刀かまいたち+3(三方向に同時攻撃)と一ツ目殺し(一ツ目モンスターに大ダメージ)を入れると、三方向に同時攻撃と一ツ目モンスターに大ダメージという能力を持ったこん棒+4ができる。 盾A、盾B、武器Z、盾Cのように、間に別のアイテムが入っていても、3番目の盾Cはちゃんと1番目の盾Aに合成される。 武器・盾を合成すると、修正値(マイナスも)が足され、印が移される。 腕輪を合成すると、印が移される。 同種の杖を合成すると、杖の回数が足されて1つの杖になる。杖の回数上限は[99]だが、本編中は[9]なので注意。 合成する時に祝福・呪いが片方にでも入っていた場合、出来たアイテムに受け継がれる。祝福と呪いで合成するとどうなるかは要検証。 ベースが装備封印されていた場合、出来たアイテムに受け継がれる。逆の場合は装備封印にならない。 剣・盾・腕輪を合成した場合、ベースのアイテムの識別・未識別が引き継がれる。 識別された杖を合成した場合、出来たアイテムは識別される。 未識別の杖を合成した場合、回数のみが識別される。 店の商品は値札が付いた状態だと合成できない。 印の合成 合成するとベースの装備品の印はそのままで、サブの装備品の印が空き印に左から入り、右にはみ出した印は消される。 印が埋まっている装備品をベースにすると印が追加されない。例えば、印数4の百鬼の剣(仏金○○)に、ドレインバスター(ド熱解)を合成すると、百鬼の剣(仏金ド熱)となる。 クリア後鍛冶屋で1万ギタンと指定アイテムを払うことにより印数を増やすことができる。 ちなみに、各キャラ専用装備や両手武器などの装備制限がある武器の印を他の武器につけることによって誰でも使うことが可能になる。 合成の仕方 合成の壺を使う場合(同種の合成のみ) 合成の壺に順番に道具を入れる。(最初に入れたものがベースになるので注意) 合成の壺を割る。遠投・ひま投げの腕輪に注意。または中身を吸い出す。ただし吸い出しても容量は合成した分減っているのであまり意味がない。 敵のマゼルン系を使う場合(異種合成が可能)下記の異種合成を参照。 マゼルン系に変身する場合(異種合成が可能)下記の異種合成を参照。 異種合成 モンスターのマゼルン系を使って行う特殊な合成。 武器・盾・腕輪に対して矢・草・巻物・おにぎりの中の一部のアイテムが合成でき、特殊な印が付く。 普通の合成と同じく祝福・呪いが受け継がれる。 敵のマゼルン系を使う場合(異種合成が可能) マゼルン系の居るフロアでマゼルン系を待つ。 合成作業の間でもマゼルンは攻撃してくる。またアイテムを食べるほど攻撃力が強くなるので、できれば間を取ったり、杖等でダメージを受けにくいようにする。 マゼルンに合成したいアイテムを投げる。ここの合成のシステムは合成の壺と同様。ただし、おにぎり等は先に入れたアイテムに優先して合成される 倒す。ブフーの杖などでもOK。また、弾いたり盗んだりしてもOK?(要検証) 落ちたアイテムを回収する。 マゼルン系に変身する場合(異種合成が可能) 肉などでマゼルン系に変身する。 合成したいアイテムに順番に乗る。乗ると自動的に食べる。 アイテムが腹の中で合成される。ここの合成のシステムは敵のマゼルン系と同様。 変身を解除する。 アイテムが足元に落ちるので拾う。 銀の矢はマゼルン系の肉を食べて変身しないと合成できない。ひま投げでは不可能。 竜脈成長 竜脈で剣・盾・腕輪を成長させた場合、属性印がつくことがある。詳細は、竜脈と道具成長を参照。 秘伝の合成 印の付け方・強化値によって特殊な変化をする。レアアイテム入手法も参照。 鍛冶屋で印を増やすことで色々な秘伝を教えてもらえる。秘伝を聞いていなくても武具の作成はできる。 教えてもらえる秘伝の内容の詳細については、サブイベントの鍛冶屋の秘伝を参照。 「最後に特定の印で埋める」もの以外の印は、数が多くても、順番がばらばらでも可能。 修正値の指定があり、最後に特定の印を埋めるものは、修正値を先に鍛える必要あり。 コメント(連絡所)
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祝福は鈴、呪いは骸骨がアイテム名の左に付く 祝福はプラス効果、呪いはマイナス効果が出る 祝福と呪いの効果 祝福されたアイテムを合成する際の注意事項 価格変動 祝福と呪いの効果 祝福 基本的にプラスになる効果が出る 今のところ祝福の壺と拾い以外で祝福にする方法はない 未識別状態でも祝福表示が付いている 呪いを受けると祝福が消えて呪いになる アイテム 仕様 剣 通常攻撃のダメージが約1/8ほど上昇するただし、肉等での敵変身時には効果は現れない 盾 敵の通常攻撃のダメージの約1/8を軽減させるただし、肉等での敵変身時には効果は現れない 腕輪 一度だけ腕輪が壊れるのを防ぐ防いだ後、メッセージが出て祝福が消える 矢 攻撃力が1.5倍になる毒矢は攻撃力が2倍になる 草 草の種類によってかなり効果がかわる(祝福された草) 巻物 祝福が切れるまで巻物を何度も読める白紙の巻物は祝福されない 杖 祝福が切れるまで杖が消費しなくなるただし、使用回数が0の場合で祝福された場合は使用できない おにぎり 満腹度が通常の倍上昇する満腹の場合は最大満腹度が通常の倍上昇する焼きおにぎりのHP回復量は祝福の影響を受けない 壺 ワナの転び石、ドレムラス系の特技で転んでも壺が割れなくなる 肉 肉を食べた場合は攻撃力+10、防御力+3の補正が加わる投げた場合は特別な効果はない ギタン 投げによるダメージが通常の倍になる 呪い 基本的にマイナスになる効果が出る 剣、盾、腕輪は識別済み状態でなければ呪い表示は付かない その他は未識別の状態でも呪いが表示される アイテム 仕様 剣 従来と同じ装備を外せなくなる投げによるダメージが1-2になる 盾 腕輪 従来と同じ装備を外せなくなる投げによるダメージが1-2になる呪いよけの腕輪は呪われない 矢 投げによるダメージが1-2になる 草 食べることができない投げても特殊な効果が現れない投げによるダメージが1-2になる復活草を持っていても復活できない 巻物 読むことができない投げても特殊な効果が現れない投げによるダメージが1-2になる聖域の巻物の上でも攻撃を受けるようになる呪われた状態でも張り付くおはらいの巻物・白紙の巻物は呪われない 杖 振ることができなくなる投げても特殊な効果が現れない投げによるダメージが1-2になる転ばぬ先の杖を持っていても転ぶようになる おにぎり 食べることができなくなる投げても特殊な効果が現れなくなる投げによるダメージが1-2になる 壺 入れる、押すことができなくなるただし、保存の壺の出す行動と、強化、弱化の壺の能力はそのまま使る 肉 食べることができなくなる投げても特殊な効果が現れなくなるまた、投げによるダメージが1-2になる ギタン 投げによるダメージが1-2になる 祝福された草 効果2倍 薬草・弟切草・しあわせ草・天使の種くねくね草・命の草・ドラゴン草・消え去り草無敵草・命の草・胃拡張の種・胃縮小の種混乱草・睡眠草・すばやさ草・めつぶし草まどわし草 変化なし 超不幸の種・高とび草・雑草・ワナの種 特殊 めぐすり草:拾うだけでアイテムの識別ができるようになる復活の草:死亡時に祝福が切れて、ただの復活草になる物忘れの草:名前をつけたアイテム名も忘れるようになる話の種:1/2の確率でレアな話が聞ける(1種類だけ) 祝福されたアイテムを合成する際の注意事項 剣盾 祝福されたアイテムをベースにしないと祝福が消える 祝福、呪いのアイテムを同時に合成すると祝福が消えて呪いになる 杖、腕輪、ギタン 祝福と呪いを同時に合成すると打ち消し合い通常のものになる 入れる順番は逆でも関係ない 祝福+祝福=祝福 祝福+通常=祝福 祝福+呪い=通常 通常+通常=通常 呪い+通常=呪い 呪い+呪い=呪い 価格変動 剣、盾、杖、壺 祝福は補正+1の価格が加わる 呪いは補正-1の価格が引かれる 草、おにぎり、腕輪、巻物、飛び道具、肉 祝福は1割増の価格 呪いは1割減の価格
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シレン大会(祭) ☆ご注意 大会概要・規定は随時変更になる可能性があります。 定期的に放送、当Wikiをご覧の上、ご確認下さい。 ※重要なお知らせ 参加者募集においてエントリー人数不足となってしまいました関係上、 決勝トーナメント進出人数が 8チーム32名 → 4チーム16名 と変更となっております。 ◎もくじ ◎エントリー条件 ◎予選会概要 ◎タイムアタック規定①(表示~開始編) ②(計測終了編) ◎禁則事項◯共通禁止事項 ◯TM禁則事項 ◯フェイ最終禁則事項 ◎決勝トーナメント概要◯プレーオフ ◯決勝戦 ◯補欠ルール ◎変更箇所等 SFC版風来のシレンの全4ダンジョンを戦いの舞台とする大型企画! 食神・掛け軸・フェイ最終は今までと異なりクリアタイム計測地点を30階突破時に統一! 誰もが参加できる大規模な予選と予選を勝ち上がった実力者たちによるチーム対抗決勝トーナメントの二部構成。 ◎エントリー条件 ニコ生でSFC版風来のシレンを配信できる。 別途規定のルールに則り参加申請ができる。 予選突破の際はSkypeでの連絡が取れる。 TMTA(テーブルマウンテン・タイムアタック)は「初期データ」で参加。 食神のほこら・掛け軸裏の洞窟・フェイの最終問題はそれぞれのダンジョンをプレイ可能であること。 エントリーできるダンジョンは1つだけ。 ◎予選会概要 2011年2月12日(土) 0時~24時 参加人数制限や抽選は一切ありません。 上記のとおり参加エントリーは1ダンジョンのみです。 第六回大会で取り入れられた予選方式同様 クリアタイムで競い、各ダンジョン上位4名を選出しチーム分けを行う 計測地点は30階突破時(詳細は各ダンジョン詳細にて) 予選における挑戦可能枠数は12枠 ◎タイムアタック規定 ①(表示~開始編) タイムアタック中は常にタイマーを表示させて下さい。(kazamitimer推奨) 計測開始地点は各ダンジョンに入るための選択肢を選んだ瞬間。 ②(計測終了編) TM:30階の出口で「すすむ」を推した瞬間。 食神&掛け軸:30階の「落とし穴に落ちた瞬間」「階段を降りた瞬間」「ナオキ/ガイバラに話しかけた瞬間」 フェイ最終:「落とし穴に落ちた瞬間」「階段を降りた瞬間」 ◎禁則事項 ◯共通禁止事項 放送枠外でのプレイ進行(枠が終わる前にタイマーを停止させて下さい) SFC実機で再現不可能な行為。 バグ技と認識されている行為。 渓谷の宿場でのアイテム使用。 ルールの穴を突くような行為。 コミュニティ限定放送。 FME配信。(FMEでしか放送できない環境の方は申し出て下さい) ◯TM禁則事項 初期状態以外でのスタート。 倉庫進入、フェイの問題、渓谷の宿場でのアイテム使用。 イベントの進行(ブフーの杖をもらう、おにぎり爺さん、めぐすり少女のみ許可) タイム計測中のソフトリセット。 ◯フェイ最終禁則事項 分裂の壺に吸い出しの巻物&白紙の巻物を入れる (未識別の巻物を入れ、それが吸い出しの巻物と判明したら吸い出しの巻物を1枚捨てる) ◎決勝トーナメント概要 2011年2月19日18時~20日23時(決勝プレーオフの場合は延長となる) ・一回戦(クォーター・ファイナル) 19日11時~15時→16時からプレーオフ ※人数変更により準決勝より開始 準決勝(セミ・ファイナル) 19日18時~22時→23時からプレーオフ 3位決定戦 20日11時~15時→16時からプレーオフ 決勝戦(ファイナル)20日18時~23時→即集計でプレーオフ 予選会では放送枠数は12枠でしたが決勝トーナメントからは枠数制限がありません。 各ダンジョン予選上位4名がチームに分かれ、別途定めた対戦カードの相手とタイムで勝負。 勝者の多いチームが勝ちぬけ。 勝者2人ずつの場合はプレーオフを実施する。 ◯プレーオフ 対戦で勝利した2名(計4名)が同時にTMTAを開始。 真っ先にコンドルを打ち上げたチームが勝利。 ◯決勝戦 決勝戦のみ制限時間を1時間長く設定。 ◯補欠ルール リアル事情により辞退者が出た場合、予選落ちした参加者の上位から順に出場を打診。 一度辞退した選手の再登場は無し。(ベンチでタオル巻きながらアクエリアス飲んで下さい) ◎変更箇所等 決勝トーナメント進出人数変更に伴う人数変更を行っております。
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【作品名】風来のシレン 【ジャンル】ゲーム 【名前】シレン 【属性】風来人、住所不定無職 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】素手の打撃力は成人男性の32倍程度、筋力は10倍以上。 秘剣カブラステギ+99★9:1m程の片手大剣。半径約57mの爆発を起こして鍛えた男性を一撃で倒し範囲内の 岩壁を跡形も無く粉砕することができる砲弾(以下砲弾)の約13倍程度の破壊力を持つ。 以下の能力を持つ。 幽霊を普通に斬れる、一振りで厚さ27m程の壁を掘れる、錆びない、 幽霊、一つ目、ドラゴン、相手の能力(経験、力、満腹度)を吸い取る能力者に対し倍の威力、 射程内ならばシレンと同程度の反応では絶対に回避できない、 剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約57m先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。 パワーアップ状態:打撃・斬撃・投射物によるダメージがテンプレの数値の10倍になっている。 【防御力】素では鍛えぬいた成人男性なみ(砲弾の直撃に12発まで耐えることができる) 270mを秒速377mほどの速度で吹き飛び壁に叩きつけられてもダメージはほぼ無い。 ラセン風魔の盾+99★8:鍛えぬいた成人男性を一撃で倒す腕力をほぼ無効化するほど硬い敵の約2倍硬い。 盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。 砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能(2回以上踏むと瀕死) 地雷の2倍の威力を持つ大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能(1回以上踏むと瀕死)(盾の能力で更に2倍に) (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ27m程の岩壁を粉砕する半径約57mの爆発が起きる) アークドラゴンのブレスに5発以上耐える(盾の能力でこれの2倍) 以下の能力を持つ。 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる(最大:大型地雷、アークドラゴンのブレス)、 錆びない、魔法・催眠術を相手に反射、近接格闘攻撃をされた場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。 【素早さ】長距離移動は秒速7.9m程度。短距離踏み込み(27m程度まで)ならば秒速16m以上。反応は達人なみ。 5秒間の内に踏み込んで剣で斬って戻る、壷からアイテムを取り出す、取り出した巻物に文字を書きこみ読む、 成人男性が満腹になるほどよりさらに大きいおにぎりを一口で食べるなどの行動が出来る。 一方的に袋叩きにされようと異常な状態でない限り行動を遂行可能。 倍速状態:動きが素早くなり上記の行動(移動・攻撃など)を同時間内に2回分行動できる。回避能力は上がらない。 【特殊能力】半径2160m以内の敵、アイテム、罠を認識可能。 目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。 無敵状態:鍛えぬいた成人男性を一撃で殺す腕力でも鍛えた成人男性を一撃で殺す火炎でも、 砲弾でも地雷でも大型地雷でもダメージを受けなくなる。倍速状態のため1分程で解除される。 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。 遠投の腕輪:シレンの腕に装備。装備中はシレンが投げた物が秒速377m程度の速度で壁も敵も炎も貫通して飛ぶようになる。 その際射程は少なくとも1833m以上はある。射線1833m中のほぼ全てが岩壁でも減速しない。 投射物は盾や鎧では防げず止められず、火の中を通っても燃えない。 以下に装備品以外の持ち物。なおアイテムと装備は大型地雷の爆発や炎では壊れない。 復活の草:シレンが死ぬと自動的に使用し一瞬で完全復活する。パワーアップ・倍速状態ではなくなっている。一個一回限り。16個所持。 保存の壺:中に物を入れたり、すぐに出したりできる。10個まで入る。1個所持。以下が入ってる。 アークドラゴンの肉:食べるとアークドラゴンに変身する。投げつければ敵も変身する(貫通しても有効、食う必要はない)2個所持。 白紙の巻物:なまえを書き込めばどんな巻物としても使える。8個所持。以下に使用する巻物の例。 白紙:せいいき:地面に張り付き、その周囲27m以内にいる限りシレンは攻撃されず、シレン以外侵入不能になる。 (ただし遠距離からの射撃や爆発、砲弾は通るし、飛行してれば侵入可能)シレンは範囲内から一方的に攻撃できる。 白紙:もんすた:読むと即座に半径2160m以内にいる敵を抹消する。その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。 白紙:ぜんめつ:読むと即座に半径2160m以内にいる敵を全滅させる。一撃死効果。 白紙:じぇのさいど:投げつけると当たった敵を封印し同種も全て出てこなくなる。 (最大の敵は全長5mほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える ) 【長所】なんだかんだで強い、硬い 【短所】反応 【名前】アークドラゴン 【属性】ドラゴン系レベル3 【大きさ】全長2.5m程度の竜 【攻撃力】○シレンが変化:シレンと同じ(秘剣カブラステギ含む)、ただし剣の能力は使用できない。 パワーアップ状態だったならば威力は10倍になる。 ○シレン以外が変化:鍛えぬいた成人男性を一撃で殴り倒す。 ブレス:敵を自動追尾する炎を吐く。射程は地上でさえあれば無限。距離に関係なく瞬時に着弾する。 砲弾の2.5倍の威力。幽霊にも有効。間に壁があろうと誰がいようと貫通する。そのとき貫通したものに被害はない。 追尾するのに相手を認識している必要はない。シレンでもシレン以外でも使用可能。パワーアップ状態ならば威力10倍。 【防御力】○シレン:シレンと同じ(ラセン風魔の盾含む)、ただし盾の能力は使用できない。 ○シレン以外:砲弾に5発まで耐える。テンプレのシレンの一撃で死ぬ。 【素早さ】シレンと同じ、倍速状態ではない 【特殊能力】○シレン:アイテムが使用できない(復活の草やせいいきは可)以外、特殊能力や思考能力に変化はない。 いつでも元に戻れる。変身する際、倍速状態は解除される。パワーアップ・無敵状態は引継ぐ。復活した際元に戻る。 ○シレン以外:正常な思考能力を失い、シレンにブレスを吐きながら接近し攻撃する。元に戻ることはできない。 【長所】射程、思考能力消失 【短所】弱くなる 【備考】1マス27m×27m、クロスボウを射程270m、弾速を時速200km(秒速55.6m、水平・鉛直方向発射時)で考慮。 白紙:もんすたで出てくる敵はシレンしか狙わず無視できるほど弱い(17Fテーブルマウンテン想定) 罠はシレンは見えるので回避可能、シレン以外はかからない。敵と罠はランダムであるため考察では無視。 【戦法】基本的に開始即白紙:もんすた→倒せなければ白紙:ぜんめつ→でも駄目ならアークドラゴンの肉か 白紙:じぇのさいどを投げる。いずれも届かないならアークドラゴンの肉を食べる。 参戦:vol.4 vol.130 0724 格無しさん 2020/12/26 19 46 06 シレン考察 攻防的にヤンガスや氷魚と相打ちなので ヤンガス=シレン トルネコ考察 攻防的にシレンやヤンガスとほぼ同じ ヤンガス=シレン=トルネコ 麻生勝 100分の1フェムト秒反応だが攻防範囲は狭い アリスには負けないが攻撃当てられない 孔濤羅からは先手防御無視で負ける 孔濤羅>アリス=麻生勝>ブライファイター 919格無しさん2020/04/21(火) 01 05 37.58ID Y4BU8ZMp シレンとトルネコだが、考察されたの相当前だし ランキング2で溜まってるヤンガス=イヅナ=エリス(タクティカルダンジョン)=氷魚ひお=朱宮愛那=主人公(THEダンジョンRPG) と同性能だから今の位置に居るのおかしいように見えるが vol.118 170格無しさん2017/12/14(木) 17 13 21.56ID wNp4qDqa 171 シレン修正 【作品名】風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 【ジャンル】ゲーム 【備考】砲弾:半径約15930kmの爆発を起こして範囲内の岩壁を跡形も無く粉砕することができる 【備考】特大チンタラ: ものすごく 大きいチンタラ。 その大きさは 岐阜県と同じくらいと 言われている。ただし ゲーム上で見ると そんなに 大きく感じない。不思議! チンタラの謎(根狐魔子器ブック)より こいつが1マスに収まるので、1マスの大きさは直径約10,620km程になる。 1マップの大きさは横56マス、縦34マスなので、横594720km、縦361080km。 かなしばり:何らかの攻撃を当てるまで行動不能にさせる。 特大チンタラでも行動不能になる、幽霊や機械にも有効 封印:特技や特殊能力が使えなくなる 魔法・壁抜け・炎・瞬間移動・爆発・浮遊などの生来から備わっている能力が使えなくなる 特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効 テンプレメンバーの攻撃は全て幽霊に当てられる 【名前】シレン 【属性】風来人、住所不定無職 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】素手一撃で砲弾並みの威力の打撃 秘剣カブラステギ:1m程の片手大剣。砲弾の約13発分程度の破壊力を持つ。 以下の能力を持つ。 幽霊を普通に斬れる、錆びない 射程31,860km先まで斬撃が届く 5回中に1回の確率で、斬撃が当たるとかなしばり・封印状態にする 【防御力】素の状態では大型地雷の爆発に1度耐えて戦闘続行可能 ラセン風魔の盾:盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。 砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能(2回以上踏むと瀕死) 地雷で体力半減がすむだけのシレンを瀕死にする大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能(1回以上踏むと瀕死)(盾の能力で体力が半減するだけですむ) (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ約15930km程の岩壁を粉砕する半径約15930kmの爆発が起きる) 以下の能力を持つ。 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる(最大:大型地雷)、 近接格闘攻撃をされた場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。 近接格闘攻撃をされた時に5回に1回の確率で相手をおにぎりに変える、特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効 【素早さ】長距離移動は秒速3540km程度。短距離踏み込み(約10,620km程度まで)ならば倍は早い 反応は自分並みの移動速度で切りかかって来たり噛み付いてきたり殴りかかってきたりする敵の攻撃を1マス先から受け流したり、カウンターを叩き込める反応 【特殊能力】横594720km、縦361080km以内の敵、アイテム、罠を認識可能。 目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。 白紙:もんすた:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を抹消する。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。 白紙:ぜんめつ:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を全滅させる。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効一撃死効果。 (最大の敵は特大チンタラほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える ) 【長所】なんだかんだで強い 【短所】喋らない 171格無しさん2017/12/14(木) 17 37 02.01ID wNp4qDqa 172 170 追記 白紙二つが有効なのは人間と人外 【戦法】人間や人外相手なら白紙 ぜんめつ→白紙 もんすた それ以外なら普通に戦う 172格無しさん2017/12/14(木) 17 45 36.74ID wNp4qDqa 171 ごめん機械にも効くわ ×人間や人外相手 ◯人間や人外や機械相手 173格無しさん2017/12/14(木) 18 03 10.58ID IrqBMU3o 174 面積の計算を勉強し直してきてくれ 174格無しさん2017/12/14(木) 18 18 51.95ID wNp4qDqa 173 面積に問題があるのか すまんかった vol.5 170 :格無しさん:2007/08/20(月) 23 11 23 シレン考察 ○上田虎之助 白紙:もんすた勝ち ○ゴジラ 同上 ○クロ 同上 ○レッドマン 同上 ○スラきち 同上 ○高町なのは 同上 ×ヴェイグ 凍結負け ○レイアース 白紙:もんすた勝ち ○デーモン小暮閣下 同上 ×闘馬筋雄 タイムエクステンド→悶気拳負け ×遠山万寿夫 エターナルモレスター→悶気拳負け ×周防達哉 ハマオン連発負け ○テリー・ボガード 白紙:もんすた勝ち ○リュウ 同上 ×トト 聖剣負け ×アルベルト 王者の剣負け 闘馬筋雄>シレン>デーモン小暮閣下
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【作品名】不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 【ジャンル】ゲーム 【名前】シレン 【属性】風来人、住所不定無職 【年齢】21歳 【長所】なんだかんだで強い 【短所】喋らない 【備考】シリーズを通してシレンが一番高齢なのがこのゲーム vol.1
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シレンds攻略wiki シレン4ds攻略wiki
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【作品名】不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 【ジャンル】ゲーム 【名前】シレン 【属性】風来人、住所不定無職 【年齢】21歳 【長所】なんだかんだで強い 【短所】喋らない 【備考】シリーズを通してシレンが一番高齢なのがこのゲーム vol.1