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スキル詳細腹減り無効 腹減り半減 腹減り倍加【小】 腹減り倍加【大】 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 腹減り無効 時間経過によるスタミナ最大値の減少が無効化される。ただし、寒さによる減少は無効化されない。 腹減り半減 時間経過によるスタミナ最大値の減少が遅くなる。(6分→12分) 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナ最大値の減少が早くなる。(6分→4分) 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナ最大値の減少がさらに早くなる。(6分→3分) 剣士 頭部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 38 ファンゴSフェイク +15 --- 胴部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 28 レザーSメイル +3 高速収集+2 採取+3 気まぐれ+1 O-- 14 ルドロスメイル +1 スタミナ+3 水属性攻撃+1 雷耐性-2 O-- 腕部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 28 レザーSアーム +2 高速収集+4 採取+1 気まぐれ+4 O-- 14 ルドロスアーム +2 スタミナ+1 減気攻撃+4 雷耐性-2 O-- 腰部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 44 ネブラSフォールド +4 特殊攻撃+3 斬れ味+2 調合成功率-2 O-- 28 レザーSフォールド +3 高速収集+1 採取+3 気まぐれ+4 O-- 14 ルドロスフォールド +2 スタミナ+3 水属性攻撃+3 雷耐性-1 O-- 脚部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 44 ネブラSグリーヴ +3 特殊攻撃+3 斬れ味+1 調合成功率-2 OO- 28 レザーSグリーヴ +3 高速収集+2 採取+4 気まぐれ+2 O-- 14 ルドロスグリーヴ +3 スタミナ+1 水属性攻撃+4 雷耐性-1 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 20 ファンゴSヘッド +15 --- 胴部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 14 レザーSレジスト +2 高速収集+3 採取+3 気まぐれ+1 O-- 7 ルドロスレジスト +1 スタミナ+3 水属性攻撃+1 雷耐性-2 O-- 腕部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 14 レザーSガード +3 高速収集+1 採取+3 気まぐれ+4 O-- 7 ルドロスガード +2 スタミナ+1 減気攻撃+4 雷耐性-2 O-- 腰部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 24 ネブラSコート +4 特殊攻撃+2 貫通弾追加+3 調合成功率-2 O-- 14 レザーSコート +3 高速収集+3 採取+1 気まぐれ+4 O-- 7 ルドロスコート +2 スタミナ+1 水属性攻撃+4 雷耐性-2 O-- 脚部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 7 ルドロスレギンス +4 スタミナ+2 水属性攻撃+1 雷耐性-2 O-- 24 ネブラSレギンス +3 特殊攻撃+3 貫通弾追加+1 調合成功率-2 OO- 14 レザーSレギンス +2 高速収集+1 採取+4 気まぐれ+4 O-- 共通 頭部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 9 ブルファンゴフェイク +10 --- 14 レザーSキャップ +5 高速収集+3 採取+4 気まぐれ+3 --- 28 レザーSヘルム +4 高速収集+1 採取+4 気まぐれ+4 --- 14 ルドロスヘルム +3 スタミナ+2 水属性攻撃+1 雷耐性-3 O-- 7 ルドロスキャップ +3 スタミナ+4 水属性攻撃+3 雷耐性-1 O-- 胴部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 4 ロックラックスーツ +5 運搬+2 O-- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 4 ロックラックコイル +5 運搬+4 O-- 脚部位 防御 名称 腹減り +スキル -スキル スロット 性別 4 ロックラックブーツ +3 運搬+6 O-- 装飾品 名称 腹減り -スキル スロット 無食珠【1】 +2 O--
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腹減り鳥 依頼主 :カザイ・ブイザイ(中央ラノシア X15-Y16) 受注条件:レベル10~ カザイ・ブイザイ 「お前さんを見込んで、また頼みがある。 最近、デネベール関門へ向かう荷車がバザードに襲われてるんだ。 奴ら、普段は優雅に上空を飛んでるくせに、 荷車に肉を積んでる日に限って、荷をかっさらっていきやがる。 だが、この修正を逆手に取れば、奴らを駆除できるはず! この「ラットの腐肉」を、 奴らの巣を中心とした「猛禽の縄張り」に設置して、 「バザード」をおびき出し、ぶっ倒してくれ!」 カザイ・ブイザイに報告 カザイ・ブイザイ 「ごくろうさん、首尾よくやってくれたんだな。 おかげで、積み荷の安全と、お得意さんの信頼は守られたよ。 バザードは、食料品が目当てらしくてな。 うちは食品の輸送が多いから、ほとほと困ってたところよ。 霊災のせいで、奴らのエサも減ってんだろうな。 ま、その食い意地が命取りになったわけだがな!」
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腹減り・エサ 腹減りについて エサ一覧 腹減りについて 腹減りは約8時間毎にあります。イベント時などにはかなり遅れることもあります。 リヴはメンテ後、約9日間はエサを食べずに生きられます。以下テンプレよりコピペ。 腹減りは前回の満腹度×0.8(30%までの場合)で、100%×0.8=80% 80%×0.8=64%…となり、 満腹度「29~26%」は「×0.9」、「25~20%」は「-2%」、「19~01%」は「-1%」になります。 100→80→64→51→40→32→25→23→21→19→18→17→16→15→14→ 13→12→11→10→ 9→ 8→ 7→ 6→ 5→ 4→ 3→ 2→ 1→餓死 満腹(100%)から9日と8時間(最大)で、メンテ後(80%)からは9日で餓死。 エサ一覧 ヤミカプセル各種とデフォルトリン各種は、通心中の飼い主のみ与えることができます。 名前 満腹度 色変化 サイズ 販売場所/メモ R G B オンブバッタ 12% -1 +2 -1 +1 やどかり亭 テントウムシ 12% +2 -1 -1 +1 やどかり亭 ルリセンチコガネ 12% -1 -1 +2 +1 やどかり亭 ツマグロヒョウモンの幼虫 20% +2 0 0 +1 やどかり亭 アオムシ 12% 0 +2 0 +1 やどかり亭 セスジスズメの幼虫 12% 0 0 +2 +1 やどかり亭 クロヤマアリ 12% -1 -1 -1 +1 やどかり亭 カブトムシの幼虫 27% +1 +1 +1 +1 やどかり亭 ウズバカゲロウ 11% 0 0 0 +1 やどかり亭 フサムシ 20% 0 0 0 ±0 パキケフーズ フウセンコガネ 18% 0 0 0 +5 パキケフーズ ケセランパサラン 18% 0 0 0 -1 パキケフーズ クロムシ 2% -1 -1 -1 +1 パキケフーズ コガネグモ 26% +1 +1 -2 +1 パキケフーズ ミツアリ 18% 0 0 0 +1 パキケフーズ/性格を変化させる ニガアリ 18% 0 0 0 +1 パキケフーズ/性格を変化させる マタタビムシ 18% 0 0 0 +1 パキケフーズ/性格を変化させる マメムシ 18% 0 0 0 +1 パキケフーズ/性格を変化させる アカジマトラカミキリ 14% +1 0 +1 +1 パキケフーズ ムラサキシジミ 16% +1 -2 +1 +1 パキケフーズ シマミミズ 100% 0 0 0 ±0 パキケフーズ 野生のミツアリ 18% 0 0 0 +1 ─ /リヴが拾ってくる。性格を変化させる 野生のニガアリ 18% 0 0 0 +1 ─ /リヴが拾ってくる。性格を変化させる クロオビアオゾウムシ 14% -25 -25 +50 +1 ─ /携帯サイトで限定配布 チョコガネムシ 18% 0 0 0 +1 ─ /イベント限定配布。性格を変化させる マシュマロコガネ 18% 0 0 0 +1 ─ /イベント限定配布。性格を変化させる ハチノコ 100% 0 0 0 ±0 ─ /イベント限定配布 ヤミカプセル赤(+) 10% +6 0 0 ±0 ヤミーSHOP ヤミカプセル赤(-) 10% -6 0 0 ±0 ヤミーSHOP ヤミカプセル緑(+) 10% 0 +6 0 ±0 ヤミーSHOP ヤミカプセル緑(-) 10% 0 -6 0 ±0 ヤミーSHOP ヤミカプセル青(+) 10% 0 0 +6 ±0 ヤミーSHOP ヤミカプセル青(-) 10% 0 0 -6 ±0 ヤミーSHOP スーパーヤミカプセル赤(+) 10% +12 0 0 ±0 ヤミーSHOP スーパーヤミカプセル赤(-) 10% -12 0 0 ±0 ヤミーSHOP スーパーヤミカプセル緑(+) 10% 0 +12 0 ±0 ヤミーSHOP スーパーヤミカプセル緑(-) 10% 0 -12 0 ±0 ヤミーSHOP スーパーヤミカプセル青(+) 10% 0 0 +12 ±0 ヤミーSHOP スーパーヤミカプセル青(-) 10% 0 0 -12 ±0 ヤミーSHOP デフォルトリンC 10% 0 0 0 ±0 ヤミーSHOP/色を初期値に戻す デフォルトリンS 10% 0 0 0 ±0 ヤミーSHOP/サイズを初期値に戻す デフォルトリンP 10% 0 0 0 ±0 ヤミーSHOP/性格を初期値に戻す トレバン 5% 0 0 0 ±0 ヤミーSHOP/怪我を治す このページの上へ戻る wikiのトップページへ戻る 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、ソネットエンタテインメント株式会社の商標です。 リヴリーアイランドに関する著作権その他一切の知的財産権は、ソネットエンタテインメント株式会社に属します。 このサイトは『リヴリーアイランド』およびソネットエンタテインメント株式会社とは一切関係ありません。
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次のレベルに必要な経験値 Lv Exp / Lv Exp / Lv Exp / Lv Exp / Lv Exp 1 0 21 18000 41 600000 61 2000000 81 5000000 2 10 22 23000 42 650000 62 2100000 82 5200000 3 40 23 30000 43 700000 63 2200000 83 5400000 4 90 24 38000 44 750000 64 2300000 84 5600000 5 200 25 46000 45 800000 65 2400000 85 5800000 6 400 26 56000 46 850000 66 2500000 86 6000000 7 700 27 66000 47 900000 67 2600000 87 6200000 8 1100 28 80000 48 950000 68 2700000 88 6400000 9 1500 29 100000 49 1000000 69 2800000 89 6600000 10 2000 30 120000 50 1050000 70 2900000 90 6800000 11 2500 31 150000 51 1100000 71 3000000 91 7000000 12 3100 32 180000 52 1150000 72 3200000 92 7200000 13 3700 33 210000 53 1200000 73 3400000 93 7400000 14 4400 34 250000 54 1300000 74 3600000 94 7600000 15 5000 35 300000 55 1400000 75 3800000 95 7800000 16 6200 36 350000 56 1500000 76 4000000 96 8000000 17 7600 37 400000 57 1600000 77 4200000 97 8500000 18 9800 38 450000 58 1700000 78 4400000 98 9000000 19 12000 39 500000 59 1800000 79 4600000 99 10000000 20 15000 40 550000 60 1900000 80 4800000 --- 経験値が10000000を超えた時点で、それ以降は経験値が得られない。 この状態で「しあわせ草」を飲んでも何も起こらない。 シレンの特殊状態 眠り(眠りガスのワナ、まどろみ使い系の特殊攻撃)完全に行動不能 混乱(回転床のワナ、ヒャクメ系の特殊攻撃)通常攻撃と移動の方向がランダムになってしまう 投擲、矢、杖、火炎草による攻撃は通常通り まどわし(まどわし草)アイテム、罠、階段がすべて花に見える モンスター、店主がすべてシレンの姿に見える 見た目以外は通常通り 封印(つえふりワルガキの特殊攻撃)アイテムを使用できない装備は付け外しができない 矢は付け外しができず、撃てない 杖は振れない 草は飲めない 巻物は読めない 食料は食べられない 投擲は可能(矢を除く)。メニューの一番上が「投げる」になる。間違えて装備や杖を投げてしまう事故に要注意 床に置いたり拾ったりは可能 おにぎり(おにぎりのワナ、にぎり元締の特殊攻撃)アイテムウィンドウを開くことができない アイテムを拾えない 攻撃した際のダメージが1になる 催眠(ゲイズ系の特殊攻撃)完全に行動不能 次のような行動を行う剣を振る(方向はランダム) 装備を外す 手持ちのアイテムを投げる(方向はランダム) 手持ちのアイテムを使う、装備する 白紙の巻物、合成の巻物、おはらいの巻物などを読んだ場合はそのまま消滅する 鈍足(鈍足のワナ、つえふりわらべの特殊攻撃)2ターンに一回しか行動できない 鈍足になった直後に敵がもう一度行動する 二回行動(すばやさ草)1ターンに二回行動できる 二回行動になったターンから2回行動した後、敵が行動する 空腹(満腹度が0)行動するたびにHPが1ずつ減っていく 満腹度が0になった次のターンからHPが減り始める
https://w.atwiki.jp/hack_shiren/pages/21.html
合成できる能力が印 ただし付けられる印の数には上限がある 装備品には印数の分、印が付けられる 最初から付いている印も数に入る 重複するものや重複しないものもある 剣の印 盾の印 腕輪の印 印の重複(印の解説) 剣の印 -印- 重複 素材 効果 印売値 印買値 竜 ○ ドラゴンキラードラゴン草 ドラゴン系へのダメージ上昇 500 130 仏 ○ 成仏の鎌おはらいの巻物 ゴースト系へのダメージ上昇 500 150 目 ○ 1ツ目殺しめつぶし草 1ツ目系へのダメージ上昇 1,000 250 ド ○ ドレインバスターどく消し草 ドレイン系へのダメージ上昇 800 200 空 ○ ふきとばしの杖 浮遊系へのダメージ上昇 500 100 盗 ○ 拾えずの巻物必着の腕輪 泥棒系へのダメージ上昇 500 100 鉄 ○ 錆よけの腕輪 金属系へのダメージ上昇 500 100 水 ○ 通過の腕輪 水棲系へのダメージ上昇 500 100 投 ○ 遠投の腕輪 投げ物系へのダメージ上昇 500 100 植 ○ 雑草 植物系へのダメージ上昇 500 100 魔 ○ くちなしの巻物 魔法系へのダメージ上昇 500 100 爆 ○ 自爆の巻物 爆発系へのダメージ上昇 500 100 掘 × つるはしトンネルの杖 かべを掘れるがたまに壊れる 500 50 必 × 必中の剣百発百中の腕輪 必ず攻撃が当たる 1,000 250 会 ○ ミノタウロスの斧会心の腕輪痛恨の腕輪 会心の一撃がでる 1,500 400 三 × 妖刀かまいたち真空斬りの巻物 前方3方向1度に攻撃ができる 1,200 300 肉 ○ ブフーの包丁 モンスターを肉にできる 1,000 250 壊 × サトリのつるはし かべが掘れるし壊れない 0 0 金 × こんぼうメッキの巻物 錆びない 100 50 衰 × 衰弱の枝超不幸の種 攻撃すると敵のちからを下げる 5,000 1,000 回 ○ 薬草・弟切草 攻撃すると少しHPが回復する 500 100 飯 ○ おにぎり各種(くさった以外) 敵がおにぎりを落としやすくなる 300 50 ち ○ ちからの草ちからの腕輪キグニ族の種 シレンの力が増える 800 200 命 ○ 命の草 盾の強さが増える 800 200 銀 × 銀の矢 壁の中も攻撃できる角抜け攻撃ができる 1,000 250 識 × 識別の巻物識別の指輪 攻撃した敵の正体がわかる 1,000 500 鈍 ○ どく草鈍足の杖 敵を鈍足にすることがある 500 100 混 ○ 混乱草混乱の巻物 敵を混乱させることがある 500 100 睡 ○ 睡眠草バクスイの巻物 敵を眠らせることがある 500 100 幻 ○ まどわし草 敵を幻惑させることがある 500 100 封 ○ 封印の杖 敵を封印することがある 500 100 追 ○ 電光の杖 追加ダメージを与える 800 200 滅 × 印消しの巻物オーラ消しの巻物 攻撃した敵のオーラを消す 1,000 500 銭 × 金食い虫こん棒 100ギタン支払ってダメージを上昇 1,000 250 復 × 復活の草回復の腕輪 剣の回印を強化する - - 呪 × 不幸の種 呪い道具が多いほどダメージ上昇 - - 怪 × - ちからが10上がる - - 堅 × - 盾の強さが10増えます - - 潰 × 敵を目潰しにすることがある - - 状 × - 敵を状態異常にすることがある - - 連 × - たまに連続攻撃をする - - 背 × - 正面以外からの攻撃で即死させる - - 食 × - たまにできる肉が増える - - 宝 × - 壁の中からアイテムを発掘できる - - 剛 × - ちからが15増えます - - 硬 × - 盾の強さが15増えます - - 覚 × - 覚醒状態になりやすくなる - - 讐 × - ピンチのとき復讐の一撃がでる - - 盾の印 -印- 重複 素材 効果 印売値 印買値 皮 ○ 皮甲の盾ハラモチの盾胃拡張の種おにぎりの巻物 お腹がへりにくい 400 100 重 ○ 重装の盾ハラヘリの腕輪 お腹が減りやすい 0 0 金 × 木甲の盾メッキの巻物錆よけの腕輪 錆びない 200 50 消 × 無どくの盾どく消し草 力の減少を防ぐ 2,000 500 竜 ○ ドラゴンシールドドラゴン草 炎の力を弱める 2,500 1,250 反 ○ バトルカウンター痛み分けの杖 受けたダメージの一部を相手に返す 2,500 1,250 山 × やまびこの盾くちなしの巻物 魔法攻撃を跳ね返す 6,000 2,000 見 ○ 見切りの盾当らずの腕輪 敵の攻撃が当たりにくい 2,500 1,500 捨 × 使い捨ての盾 攻撃を受けるとまれに性能が低下 0 0 爆 ○ 地雷ナバリの盾自爆の巻物 爆風のダメージを少なくする 2,000 750 ト × トドの盾拾えずの巻物 ぬすまれない 1,000 400 サ × ハラヘラズの腕輪 腹をなくしてハラヘラズ 5,000 1,250 罠 × ワナ師の腕輪 ワナを踏んでも発動しない 5,000 1,000 回 ○ 薬草弟切草 攻撃を受けると少しHPが回復する 500 100 丼 ○ おにぎり各種(くさった以外) 攻撃を受けると少しおなかがふくれる 300 50 ち ○ ちからの草ちからの腕輪キグニ族の種 シレンの力が増える 800 200 命 ○ 命の草 盾の強さが増える 800 200 銭 × 金食い虫の盾 100ギタン支払ってダメージ減少 1,000 250 正 × 正面戦士の盾 正面は強いがそれ以外に弱い 1,000 500 不 × ふきとばしの杖場所替えの杖 位置を動かされなくなる 500 200 一 × 一時しのぎの杖 HP1桁目が0か1ならダメージ減少 1,000 250 識 × 識別の巻物識別の指輪 攻撃してきた敵の正体がわかる 1,000 500 鈍 ○ どく草鈍足の杖 敵を鈍足にすることがある 500 100 混 ○ 混乱草混乱の巻物 敵を混乱させることがある 500 100 睡 ○ 睡眠草バクスイの巻物 敵を眠らせることがある 500 100 幻 ○ まどわし草 敵を幻惑させることがある 500 100 封 ○ 封印の杖 敵を封印することがある 500 100 滅 × 印消しの巻物オーラ消しの巻物 攻撃してきた敵のオーラを消す 1,000 500 朧 × オボロ銀の盾 腕輪が壊れにくくなる - - 復 × 復活の草回復の腕輪 盾の回印を強化する - - 呪 × 不幸の種 呪い道具が多いほどダメージ減少 - - 怪 × - ちからが10増えます - - 堅 × - 盾の強さが10増えます - - 状 × - 敵を状態異常にすることがある - - 療 × - 状態異常がすぐ治る - - 剛 × - ちからが15増えます - - 硬 × - 盾の強さが15増えます - - 覚 × - 覚醒状態を維持しやすくなる - - 満 × - 満腹度が多いと攻撃に強くなる - - 飢 × - 満腹度が少ないと攻撃に強くなる - - 返 × - 炎と爆風のダメージを相手に返す - - 腕輪の印 -印- 重複 素材 効果 通 × - 水の上を歩くことができる 値 × - 店で値切ることができる 罠 × 祝:ワナの巻物 ワナの扱いがうまくなる 固 × - レベルが上がらなくなる 回 × 復活の草 HPの回復と腹減りが早い 錆 × メッキの巻物 錆びなくなる 会 × ミノタウロスの斧 会心の一撃がでる 痛 × - 痛恨の一撃を受けやすい 呪 × 呪いの巻物おはらいの巻物 呪われなくなる 遠 × - 投げたものが貫通する 幸 ○ しあわせ草天使の種 歩いてると経験値が増える 垂 ○ - アイテムを落としてしまう 透 × 心眼の盾 遠くまで見渡せるようになる 混 × 混乱草混乱の巻物 混乱しなくなる 識 × - アイテムを識別できる 腹 × - お腹が減らなくなる 盗 × 祝:目覚めの巻物 モンスターを起こさなくなる 良 × 祝:めぐすり草 見えないものが見えるようになる 高 ○ - ときどきワープしてしまう ち ○ ちからの草 ちからが上がる 狂 × グランドカウンター 攻撃力と受けるダメージが増える 狂 × キグニ族の種 攻撃力と受けるダメージが増える 百 × - 投げたものが必ず当たる 当 × - 投げられたものと投げたものが外れる パ × - 水の上や壁の中を移動できる 吸 × 胃縮小の種どく草 ドレイン系の攻撃を防ぐ 眠 × 睡眠草バクスイの巻物 眠らなくなる 爆 × 祝:自爆の巻物 ときどき爆発してしまう 願 × - 壊れると願いがかなう 減 × - お腹が減りやすくなる 敵 × - モンスターの位置が分かる 物 × - アイテムの位置が分かる 印の重複(印の解説) 剣の印 盾の印 腕輪の印 剣の印 【竜・仏・目・ド・空・盗・鉄・水・投・植・魔・爆】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ(%) 149% 229% 291% 356% 400% 457% 533% 640% 敵に特攻できる印がある場合、全て印数に入れて計算する 2つ特攻があった場合も両方の印の合計で計算する 【掘】 重複なし 壁を掘っていると武器の耐久値が減っていき、0になると壊れる 合成すると耐久値は回復する 【必】 重複なし 必ず攻撃が当たる 【会】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 13% 25% 50% 75% 100% 100% 100% 100% 共鳴効果の「会心の一撃の確率上昇」がある場合は印数を2個増やして計算する 【三】 重複なし 前方3方向1度に攻撃ができる 【肉】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 19% 31% 50% 75% 100% 100% 100% 100% 食神のほこらでは印数を1個増やして計算する 共鳴効果の「肉ができやすくなる」がある場合は印数を2個増やして計算する 【壊】 重複なし 壊れることなく壁が掘れる 【金】 重複なし 錆びなくなる オドロ、チドロの印剥がしを受けると最優先で消される 【衰】 重複なし 攻撃が当たると敵のちからを約2/3にする 【回】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 回復量 3 5 8 10 15 18 23 26 31 攻撃が当たるとHPが回復する 共鳴効果のHP回復攻撃がある場合印数を2個増やして計算 【飯】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 7% 13% 27% 53% 100% 100% 100% 100% 敵がおにぎりを落とす 【ち】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 印補正 5 10 15 20 25 30 35 40 シレンの力が増える 【命】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 印補正 3 6 9 12 15 18 21 24 盾の強さが増える 【銀】 重複なし 壁の中に居る敵に攻撃ができる。また角越しにナナメ攻撃ができる。 【識】 重複なし 攻撃した敵の正体がわかる。 透明の敵は姿を現す。変身した敵は正体を明かす。 身代わり(にせシレン)は解除されない。 【鈍・混・睡・幻・封】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 7% 15% 30% 45% 60% 75% 100% 100% 攻撃した敵を状態異常にさせることがある 【追】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 追加攻撃量 4 8 12 16 20 24 26 32 通常の攻撃に上乗せで追加のダメージを与える 【滅】 重複なし 攻撃するとオーラ状態の敵(点滅している敵)のオーラを消す 【銭】 重複なし 100ギタンを支払ってダメージを1/4増やす 100ギタン未満の場合は0ギタンになる 【復】剣の回印を強化する。 重複:× 剣に回印がある場合、回印の数を+3して計算します。 共鳴効果のHP回復攻撃がある場合もこの印の効果対象になります。 回印は最大値9まで増加します。 【呪】呪い道具が多いほどダメージ上昇。 重複:× アイテム欄に呪われている道具(壺の中はダメ)が多いほど与える通常攻撃のダメージが上昇します。 武器が呪われていない場合は呪いアイテム数のカウントは最大5になります。 個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 追加攻撃量 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 20 【怪】ちからが上がる。 重複:× ちからが10増えます。 【堅】防御力が上がる。 重複:× 盾の強さが10増えます。 【状】敵を状態異常にすることがある。 重複:× 武器の【眠】【混】【潰】【幻】【封】【鈍】の印数1の確率でそれぞれの状態異常にすることがあります。 ただしもともとの印とは重複して効果が発動、確率の上乗せ塔はできません。 例 眠印2 混印1 状印1の場合。 眠印2の確率で眠りが発動、混印1の確率で混乱が発動。 残りの潰、幻、封、鈍がそれぞれ印1つ確率で発動。 【連】たまに連続攻撃をする。 重複:× 1/4の確率で連続攻撃をします。 ただし三印は連続攻撃時には効果が発動しません。 その他の印は効果は発動します。 【背】正面以外からの攻撃で即死させる。 重複:× 敵の正面三方向以外から攻撃すると即死ダメージを与えます。 【食】たまにできる肉が増える。 重複:× 1/2の確率で肉印で出現した肉を1つ増やします。 【宝】壁の中からアイテムを発掘できる。 重複:× 武器の印の効果で通常の壁(隠し通路等の壁はNG)を掘るとアイテムが出現することがあります。 1/2の確率(壊印がある場合は1/16の確率)で以下のアイテムが出現します。 巨大なおにぎり、特製おにぎり、保存の壺、合成の壺、店売りアイテムx8、ギタンx20 【剛】ちからが大幅に上がる。 重複:× ちからが15増えます。 【硬】防御力が大幅に上がる。 重複:× 盾の強さが15増えます。 【覚】覚醒状態になりやすくなる。 重複:× 敵を倒したときに得る覚醒ポイントを2倍にします。 【讐】復讐の一撃がでる。 重複:× HPが1/3以下(アイテムメニューが赤く表示される場合)で復讐の一撃が出ます。 会心の一撃より前に復讐の一撃が判定されます。 会心の一撃とは重複しません。 1.5倍ダメージ+((50 - 現在HP) x 2)= 復讐の一撃のダメージ 盾の印 【皮】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 腹減速度(%) 50 33 25 20 17 14 13 11 満腹度が減りにくくなります。 【重】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 腹減速度(%) 200 300 400 500 600 700 800 900 満腹度が減りやすくなります。 【金】 重複なし 錆びなくなる オドロ、チドロの印剥がしを受けると最優先で消される 【消】 毒草、おばけ大根、めまわし大根の毒草投げ、吸引幼虫系のちから吸い取りなどを防ぐ 「毒をはねかえす」表示されるが、跳ね返す効果はない 【竜】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ(%) 50% 25% 13% 0% 0% 0% 0% 0% 共鳴効果の炎を軽減がある場合は印数を2個増やして計算する 火炎入道系のダメージ軽減は印数に関係なく約1/4軽減する 【バ】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 反射率 33% 55% 77% 100% 100% 100% 100% 100% グランドカウンターでは印数を2個増やして計算する 共鳴効果のダメージ反射量上昇がある場合は印数を2個増やして計算する 【山】 重複なし ガイコツまどう系、きり仙人系、ゲイズ系の魔法を跳ね返す 【見】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 回避率 86% 77% 66% 48% 43% 36% 29% 20% 心眼の盾では印数を2個増やして計算する 共鳴効果の回避率上昇がある場合は印数を2個増やして計算する 【捨】 重複なし 攻撃を受けるとまれに補正が下がる 【爆】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ(%) 50% 25% 13% 0% 0% 0% 0% 0% 共鳴効果の爆風を軽減がある場合は印数を2個増やして計算する 【ト】 重複なし ぬすっトド系、ガマラ系、かさタヌキ系の盗みを防ぐ 【サ】 重複なし 最大満腹度と現在満腹度が1になるが、ターン経過で満腹度が減らなくなる 現在満腹度が0になった場合はHPが減少する 【罠】 重複なし 見えているワナ、見えていないワナにかからなくなる ただし、「足下→踏む」をした場合はワナにかかる 【薬】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 回復量 2 5 7 10 12 15 17 20 攻撃を受けるとHPが回復する 【丼】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 増加量 1 2 3 4 5 6 7 8 攻撃を受けると現在満腹度が増える 【ち】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 印補正 5 10 15 20 25 30 35 40 シレンの力が増える 【命】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 盾の強さが増える 【銭】 重複なし 攻撃を受けるたびに所持金から100ギタン消費する。 受けるダメージを固定ダメージ含むすべて約25%軽減する。 100ギタン未満では効果が無い。 【正】 重複なし 正面と左前右前からの攻撃にを1/4に軽減 それ以外からの攻撃は被ダメージに最大HP/8のダメージが追加 固定ダメージは変動しない。 【不】 重複なし 位置を動かされなくなる。 ふきとばしの杖・丸太の罠・ガイコツまどうのふきとばし効果・ ドレムラス系、にらみヘビ系のふきとばし・モラビー系の投げ飛ばし・パルテノス系の引き寄せを防ぐ。 場所替えの杖、一時しのぎの杖、罠のバネ、これらに等しい効力のある効果には対応していない。 付随効果(ダメージや転倒など)を防ぐ効果は無い 【-】 重複なし 現在HP1桁目が0か1ならダメージ減少。 受けるダメージを固定ダメージ含むすべて約25%軽減する。 【識】 重複なし 攻撃してきた敵の正体がわかる。 透明の敵は姿を現す。変身した敵は正体を明かす。 身代わり(にせシレン)は解除されない。 まどわしやめつぶし状態の時に攻撃してきた敵の正体を判別する効果は無い。 【鈍・混・睡・幻・封】 印の個数 1 2 3 4 5 6 7 8 確率(%) 7% 15% 30% 45% 60% 75% 100% 100% 攻撃してきた敵を状態異常にさせることがある 【滅】 重複なし 攻撃してきたオーラ状態の敵(点滅している敵)のオーラを消す 【朧】 重複なし 1/2の確率で腕輪のダメージを無効化する 腕輪が祝福されていた場合は3/4の確率で無効化する 【復】盾の回印を強化する。 重複:× 盾に回印がある場合、回印の数を+3して計算します。 回印は最大値9まで増加します。 【呪】呪い道具が多いほどダメージ減少。 重複:× アイテム欄に呪われている道具(壺の中はダメ)が多いほど全ての受けるダメージが減少します。 盾が呪われていない場合は呪いアイテム数のカウントは最大5になります。 個数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ダメ減少量 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12 13 14 20 【怪】ちからが上がる。 重複:× ちからが10増えます。 【堅】防御力が上がる。 重複:× 盾の強さが10増えます。 【状】敵を状態異常にすることがある。 重複:× 盾の【眠】【混】【潰】【幻】【封】【鈍】の印数1の確率でそれぞれの状態異常にすることがあります。 ただしもともとの印とは重複して効果が発動、確率の上乗せ塔はできません。 例 眠印2 混印1 状印1の場合。 眠印2の確率で眠りが発動、混印1の確率で混乱が発動。 残りの潰、幻、封、鈍がそれぞれ印1つ確率で発動。 【療】状態異常がすぐ治る。 重複:× 目潰し、混乱、幻惑、睡眠、不動、キグニ、怯え、金縛り、衰弱、鈍足、封印の状態異常が1ターンで治ります。 【剛】ちからが大幅に上がる。 重複:× ちからが15増えます。 【硬】防御力が大幅に上がる。 重複:× 盾の強さが15増えます。 【覚】覚醒状態を維持しやすくなる。 重複:× 覚醒ポイントの減少を1/2+1にします。 【満】満腹度が多いと攻撃に強くなる。 重複:× 現在満腹度が最大満腹度の3/4以上ならば敵の通常攻撃のダメージを1/2にします。 【飢】満腹度が少ないと攻撃に強くなる。 重複:× 現在満腹度が最大満腹度の1/2以下、または現在満腹度が25以下ならば敵の通常攻撃のダメージを1/4にします。 【返】炎と爆風のダメージを相手に返す。 重複:× ドラゴン系の炎とオヤジ戦車の大砲、爆発の矢で受けたダメージを相手に返します。 このダメージとは盾の能力等で減少される前のダメージのことでドラゴンなら30ダメージ、大砲なら20ダメージを相手に返します。 この印はダメージを反射、無効化するわけではないので通常通りダメージは受けます。 火炎入道系の通常攻撃、爆弾ウニ系には適当されません。 腕輪の印 【回】 重複なし 最大HP 50未満 50以上 100以上 150以上 200以上 250 回復量(毎ターン) 1 2 3 4 5 6 満腹度が減りやすくなる(+100%) 【呪】 重複なし ノロージョ系の呪いを防ぐ 罠や巻物による拾えず状態を防ぐ 【幸】 印の個数 1 2 3 印補正 8 4 2 「Lv ÷ 印補正 + 1 」の量の経験値を1ターンごとに取得する 【垂】 印の個数 1 2 3 確率 1/16 1/8 1/4 歩いていると上の確率でアイテムを落とす 【混】 重複なし 混乱を防ぐ キグニ族の種を防ぐ 【腹】 重複なし 【重】【回】【減】の印に関係なく腹が減らなくなる まわるポリゴン系のハラヘリーを防ぐ ワナのハラヘリや胃縮小の種は防げない 【高】 印の個数 1 2 3 確率 1/16 1/8 1/4 歩いていると上の確率でワープする ダメージを受けた場合は印数に関係なく 1/8の確率のでワープする 【ち】 重複あり 印1つに付きちからが5上がる 【爆】 重複なし 装備した瞬間、大型地雷の爆発が起こる。 以降はランダムで爆発。 【願】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 敵の攻撃によって腕輪がヒビ割れ壊れると、以下の1つがランダムに起こる ちからの限界が1ポイント上がる(ちからの草とは違い、ちから減少時でも上がる) 最大HPが5ポイント上がる 無敵状態になる レベルが1上がる 最大満腹度が5%上がる 【減】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 満腹度が通常の倍減っていく 【敵】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 【透】のモンスター位置看破能力と同じ効果を持つ 【物】 重複なし 落ちている腕輪に付属している事がある印 【透】のアイテム位置看破能力と同じ効果を持つ
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風来のシレン 564 名前:水先案名無い人 :2006/05/12(金) 01 47 14 ID 9sx4yBkP0 全「SFCシレンでよくある死に方」入場!! 鬼面武者は生きていた!! 更なる研鑚を積みぼうれい武者が甦った!!! 乗り移り!! 「レベルアップモンスターに殺される」だァ――――!!! ダンジョンの厳しさはすでに我々が完成している!! 「1階初期位置から囲まれている」だァ――――!!! 停滞しだい吹き飛ばしまくってやる!! リーバ八獣神代表 クロンに「突風で吹き飛ばされる」だァッ!!! 素手を強要させるなら我々の弾き飛ばしがものを言う!! 素手じゃカテナイ ムズカッチュアー 「アーマー系モンスターに防具を飛ばされて殴られる」!!! 真の回復を知らしめたい!! ダンジョンアイドル 「いやしうさぎと他モンスターのコンビ」だァ!!! 敵の強さならテーブルマウンテンだがいやらしさなら全フロアでも瀑布湿原だ!! ギャザーの鉄拳 「めまわし草を食らってボコボコ」だ!!! 催眠対策は不完全だ!! 全目玉最強 「ゲイズ系モンスターに殺される」!!!! 全モンスターのベスト・スピードは私の中にある!! 壁の中から死神様が来たッ 「死神に殺される」!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 風来人のリンチ見せたる 種類色々 「モンスターハウスでタコ殴り」だ!!! 同一フロア内完全誘導攻撃(なんでもあり)ならこいつが怖い!! フェイの最終問題のインチキ・モンスター アークドラゴンだ!!! ネブリ山廃坑から炎の男が上陸だ!! フレイマー 「火炎入道に殺される」!!! ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!「盗賊番に殺される」!!! めい土の土産に砲撃とはよく言ったもの!! ガンコ戦車の砲弾が今 雑魚にバクハツする!! 元ネタ星一徹 「イッテツ戦車に殺される」だ―――!!! 世界ではドラゴン系モンスターこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 「ドラゴンに殺される」!!! 闘いたいから壁の中からきたッ ルーチン一切不明!!!! カボチャのスルー(壁抜け)ファイター 「通路でパコレプキン系モンスター現る」だ!!! オレたちはモンスター最強ではない低階層で最強なのだ!! 御存知ドラゴン系 「3階でとおせんりゅうに殺される」!!! 経験値稼ぎは今やメンベルスにある!! オレを倒せるレベル2モンスターはいないのか!! …「キラーギャザーに殺された」!!! ツヨァァァァァいッ対処不可能!! ニシキーン!!! ベルトーベン!!! 「36階からモンスターの強さが激変」だ!!! 杖術は回数が残っててナンボのモン!!! 超実戦投擲!! 「頼りのアイテムが外れた」の登場だ!!! 商品は店のもの 泥棒するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! ズツキ・ボクシング統一王者 「店主に殺される」 +を試しに装備をしたッ!! マヌケ全風来人チャンプ 「呪われたヘッポコアイテムを装備して死亡」!!! 腹減りに更なる磨きをかけ 「”腹減り”じじいを見殺したらまわるポリゴンに殺されたァ」!!! 今の自分に死角はないッッ!! シュート・タンク 「大部屋でちびタンクからの狙撃」!!! 店内剣盾腕輪の商品が今ベールを脱ぐ!! 上位ダンジョンから 「低階層でンドゥバに遭遇」だ!!! シレンが前にいるならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 「正面戦士に殺される」 フェイの最終問題で登場だ!!! 地雷ナバリの盾はどーしたッ 地雷の威力 未だ癒えずッ!! モンスターの思いのまま!! 「地雷を踏んで遠距離攻撃を食らう」だ!!! 特に理由はないッ 人間がミスするのは当たりまえ!! 友達にはないしょだ!!! 背中の壷→投げる! 「凡ミス死」がやっちゃた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カミツキ!! 泥棒除けのデンジャラス・バンケン 「番犬に殺される」だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級魔道士 「がいこつ魔王に杖で嬲られ死亡」だ!!! 超一流モンスターの超一流の射程だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ パワーハウスの豚人間!! 「デブートンに殺される」!!! 実戦的罠はカラクロイドが完成させた!! モンスターの切り札!! 「モンスター召喚のワナを踏んで殺される」だ!!! 冒険の定番が帰ってきたッ どこへ行ってしまったンだッ おにぎりッッ 最後まで君を待っていたッッッ「腹がへってたおれる」の登場だ――――――――ッ 加えてピンチを切り抜けた場合に備え超豪華な死にたくなる出来事を4つ御用意致しました! ガイバラ作 「うっぷんばらしの壷を倉庫内で投げてしまう」!! 伝統の凡ミス 「遠投の腕輪をつけたまま合成の壷を投げる」!! 使えない巨漢!あっすまねえ兄貴 「ペケジに殺される」! ……ッッ どーやらもう一名は順調に進んでいる様ですが、死亡次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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シレンへの道 基本情報 ジャガーの宝物殿昼の出現モンスター 夜の出現モンスター [#r15fa0df] コメント [#bdf639bb] 基本情報 昼夜99F・仲間/持ち込み可能 ストーリークリア後、風の宿の徘徊NPC4人全員を風の宿まで連れていくと イベント発生。 その後、風の宿の井戸を調べる。 低層から強めの敵が配置。(他ダンジョンには配置されていないレベル4のモンスターもここに登場) 強力な装備等を持ち込んで攻略するのがカギとなるだろう。 尚、道具はろくな物が落ちていない。基本的に消耗品含めて持ち込み品のみで攻略する形となる。 99Fの階段を降りると、地上扱いのフロアに到達。石碑を調べるとイベント。 その先にある階段を降りると、プラチナ・パラダイス最終のような宝物庫に出る。(マップ形状は違う) 任意選択制で、そのまま村に帰るか問題にチャレンジするかを選ぶことになる。 チャレンジするとクリアしない限り戻ることはできない(冒険の諦めや脱出の巻物は可能) 以下最後の問題攻略閲覧注意! 以下最後の問題攻略閲覧注意!(大切なことなのでry ジャガーの宝物殿 やり方その1 宝物殿 クリアした時に使用したもの トド壷 遠投腕輪 罠師腕輪 矢xチンタラを倒せる位 場所がえの杖4本(投げx4 振りx1)※絶対に1本化しない事 無敵草 バクスイ巻物 1.罠師腕輪で丸太罠を回収 2.前方の1マススペースに、トド壷使用(遠投は装備しないこと) 3.場所がえの杖を使用でトドと配置入れ替え(場所がえ杖 振りx1) 4.その場で遠投腕輪を装備して、右斜め上に場所がえの杖を投げる(場所がえ杖 1本目投げ) ※盾に動かずの印を組み込んでる人は盾を外す事を忘れずに 5.ギタンマムルと場所が入れ替わったら、矢で左斜め下のチンタラを倒す 6.無敵草を食い、そのまま左斜め下に場所がえの杖を投げる(場所がえ杖 2本目投げ) 7.8匹のフォールギャザーに囲まれるのでそのまま処理 ※無敵草じゃなくても8匹に囲まれても倒せるなら何でもOK またこの時点で、部屋全体に効果のある混乱巻物やバクスイ巻物等を読むと 大物荒らしにかかっている、かなしばりが解除されるので絶対に止めること 8.正方形のスペースができるので、下の図の■の場所に丸太罠を設置 br; □□□ ■□□ □□□ 9.丸太を使い、右の1マススペースに飛ぶ ※丸太は進入方向と逆側から飛んでくるので、右から罠を踏みにいくように 10.右斜め下に場所がえの杖を投げる(場所がえ杖 3本目投げ) 11.落ちてるカミナ剣を雑草に変えられない為にバクスイの巻物を使用 ※移動前にバクスイを使用すると大物荒らしのかなしばりが解けるので悲惨な事になる バクスイの他に封印の札とかでも良いと思います 12.大物荒らしを処理後、落ちてるカミナの剣を回収 13.下にいるマムルに向かって場所がえの杖を投げる(場所がえ杖 4本目投げ) これでクリア、お疲れ様でした三 ┌(^o^)┘ やり方その2 用意する物 高跳びの腕輪、土塊の杖[11]以上、全滅の巻物 1.全滅の巻物を読んでモンスターを一掃する。 2.最初の部屋を土塊で埋める。通路2マスも埋める。下図の状態にする。 壁壁通壁壁壁壁 壁壁通石通階壁 壁壁埋壁壁壁壁 壁壁埋壁壁壁壁 壁埋埋埋壁壁壁 壁埋埋埋壁壁壁 壁埋埋埋壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁 (埋=土塊の杖で埋めるマス、通=通路、石=ジャガーの石像、階=階段) 3.高跳びを装備して剣をゲットするまで飛ぶ。ついでに無敵草もゲットしておく。 4.階段に飛んでクリア 昼の出現モンスター 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1-3 ホノオポフ 1-3 吹き飛びカート 1-4 ワキザシバチ 2-4 パコレプキン 3-6 アズキッコ 4-6 フレフレハムポン 4-6 イカだいおう 5-7 ギャドン 5-8 ドラゴン 7-9 スチームロイド 7-9 パコレプキーナ 7-10 ピョンダイル 8-10 フィアーラビ 9-13 エリガン 10-12 ばくだんウニ 10-12 おどるポリゴン 11-13 ケンゴウ 11-15 とりこむゾウ 13-15 バナナ変化 13-15 タベラレルー 14-16 ハヤブサ天狗 14-18 チェインヘッド 16-18 ガラ中流魔道士 16-18 たまらんガッパ 16-20 デブーチョ 17-19 グレアバード 19-21 ミドロ 19-21 ゲドロ 19-24 キラーギャザー 20-22 タイガーウホーン 21-25 おにぎりアナグマ 22-24 親衛ヤンぴー 22-24 ガンバレハムポン 23-25 フカッティー 25-27 カタナバチ 25-27 ノロージョの母 25-29 ガンコ戦車 26-28 しびれサソリ 26-30 スカイドラゴン 28-30 ボヨンダイル 28-30 めまわし大根 29-31 うたうポリゴン 30-35 ギガヘッド 31-33 物荒らし 31-33 クダカレルー 31-36 ダイズッコ 32-34 ゴオオポフ 33-35 ギャイラス 34-36 イカエンペラー 35-37 ばくれつウニ 36-38 バナナ親方 36-41 おにぎりツキノワ 37-39 くみこむゾウ 37-42 ヘルギャザー 38-40 スーパーゲイズ 39-41 ツインクルバード 40-42 ドレッドラビ 41-43 ボヨンダイル 42-44 ファイトハムポン 42-44 ノロージョの母 42-47 エリガゴン 43-45 モコッティー 43-48 ゴウジョウ戦車 44-46 オドロ 45-47 ねむり大根 46-48 バイオロイド 47-49 副総長ヤンぴー 48-50 ガラ上流魔道士 48-53 ピカズドン 49-51 ダイトウバチ 49-54 特大チンタラ 50-52 おてあげガッパ 51-53 ガマドーン 52-54 トカサレルー 53-55 ノロージョの婆 54-56 フォーリー 54-59 バイーンダイル 55-57 ギャンドラー 55-60 ギタンマムル 56-58 ふんかウニ 57-59 シハン 59-61 ひきこむゾウ 60-62 イヌワシ天狗 60-65 デスヘッド 61-63 アゲアゲハムポン 61-66 アークドラゴン 夜の出現モンスター [#r15fa0df] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1-3 黒ガラ魔道士 1-4 ダーク毒サソリ 1-5 ダークウッホ 2-6 悪中チンタラ 3-5 闇吹き飛びカート 4-6 ダークめまわし大根 5-7 黒ハヤブサ天狗 6-8 悪フカッティー 6-10 闇おにぎりアナグマ 7-9 闇壷荒らし 7-11 悪ガンコ戦車 8-10 ブラックゲドロ 9-11 闇ノロージョの姉 11-12 闇グレアバード コメント [#bdf639bb] #pcomment_nospam
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風来のシレン 風来人シレンが主人公のローグライクゲーム。 剣・盾・杖・巻物・壷などを駆使して様々なダンジョンを打開する。 不思議のダンジョン2 風来のシレン スカル乳首兄弟(スカル) 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 オージュ
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基本情報 名前 シレン・ルーグ 生没 アルファ (670~701) 出身 アル国 種族 人間 性別 男 略歴 アル国将軍、戦闘においては天才的な才能をもっていたが、行く先々の現場で上官と問題を起こし、シャリアル国、ロッド国、バルド国国境へと次々と転属、一ヶ所に留まることの無かったことから同僚から「流れ者将軍」と噂されていた。 シレン自身、アル国に何の未練も関心もなく、同僚に対してなんら感情を持つこともなく、ただ与えられた作戦をやり遂げるだけだった。 しかし、693年にベルザフィリス国境でガイヴェルドと壮絶な一騎打ちを繰り広げると、初めて己の居所を見つけたのか、ガイヴェルドの呼びかけにあっさりと応じて投降。以後はベルザフィリス将軍となる。 ルーディアは彼を高く評価して、五舞将の一人として任命。新参の、しかも敵国から寝返ったばかりの者に対してあまりにも寛大な評価であったが、シレンはすぐさま戦場でルーディアの期待に応え、諸将は彼女の炯眼に誤りはなかったことを知らされることとなる。 ル・ヴァラヴァ・ザードの戦い(697)では、故郷アル国を滅ぼす戦いになる事から、ルーディアはシレンを後方待機にするよう配慮した。しかし、シレンは「手柄の機会を失うつもりはない」と、進んで最前線に出て、かつての同僚も自らの故郷さえも残さず灰燼とする戦いぶりを見せた。 後に五舞将の間に僅かな亀裂が生じ、シレン、デイロードの好戦派、ガイヴェルド、ヴィルガスの忠義派、そしてどちらとも親交の取れたラゴベザスの中和といった図式が出来上がるが、この亀裂は、ルーディア引退に端を発した「血の16日間」で、現実のものとなる。 シレン、デイロードは、独眼竜ルーディアにならついていくが、昨日までの同輩ガイヴェルドを今日から主と仰ぐことなどできないと、反乱を起こす。 シレンは、この反乱である程度の戦果を挙げた後は、ロードレア国なりロー・レアルス国なり、自分を高く評価するところへ投降するつもりだったが、レニィラとラゴベザスが、彼の想像を遥かに上回る疾風の行軍によって反乱軍を包囲、シレンは混戦の中、額に矢を受けて戦死した。 関連項目 蜉蝣戦記
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仲間シレン アスカ センセー 作戦 心得 奥義 確率コメント(連絡所) 仲間 仲間がいる間は全員が主役。全員シレンと同じように扱えるし、3人同時に動かす事も可能。 全員主役である為1人でも倒れると冒険失敗となる。回復はしっかりと行ないたい。 操作中や非操作にも関わらず倒れてしまっても復活の草と千年丸で復活できるのである程度の酷使はさせられる。 階段を見つけたら誰か一人を階段の上に置いて探索し、探索し終えたらその仲間に交代して次のフロアに進むということも可能。ただし、店内での会計時は全員操作が解除される上、交代できない。泥棒中も同様。 本編中はパーティ編成が出来ず、全て物語の流れで決まった編成となる。 クリア後、新1~5章はシレン1人で攻略。新6章からは出撃キャラをダンジョン毎に任意で設定可能。 基本的に満腹度が減るのは操作キャラのみ。全員操作時は全員減る。 腹減り倍加の印付き装備を持っていると非操作キャラも満腹度が減る。 満腹度0(腹減り状態)のダメージは交代しても受け続ける。 シレン 本シリーズの主人公。幾多のダンジョンに挑む旅ガラス今作では新たに二刀流が可能になった。専用装備は片手持ち・両手持ち共に存在する基本的にもっとも安定しているキャラ。 アスカ 風来の女剣士。24才の乙女。歳の関係でござる口調は卒業し、ごく普通の女言葉に変わった二刀流はできない。専用武器は片手持ち・両手持ち共に存在するメインで操作する場合、シレンとほとんど同じ要領で動かせるシレンとの違いは二刀流が出来ない事と、専用装備、奥義の種類のみ。シレン2とは違って武具キャッチはしてくれない。2の要領で武具を投げつけたりしないように センセー シレンの叔父であり、剣の師匠。解説役戦闘におけるポリシーから盾は装備できない(しない)為、二刀流がメインとなる専用装備は太刀(片手武器)が登場する。両手武器は存在しないメインで操作する場合、盾が装備できないので攻撃を受けないように工夫する必要がある守備面が心もとないのは致命的だが、普段の攻撃力、奥義の威力などは目を見張るものがある 作戦 00 一緒に行こう 操作キャラにくっついて歩く。積極的に敵へ近付くことはない。はぐれた場合は操作キャラが視界に入るまでその場から動かない 01 倒して進め 視界内のモンスターに優先して近づく。基本はついてくる 02 あっちは任せた 操作キャラと完全に別行動する 03 その場で待機 その場から動かない。飛び道具で攻撃されても動かない 04 先手狙い 相手が自分の間合いに入ってくるのを待つ 05 間を空けて歩く 操作キャラの2マス後ろを歩く。通路ではくっついてくる 06 無理はしないで 基本はついてくる。視界内のモンスターに優先して近づく?はぐれても勝手に動く 07 ここから逃げて 08 道具回収 周囲8マスにモンスターがいない限りアイテムに向かう 心得 00 矢・石を使う 01 杖を使う 02 お札を使う 03 攻撃系の巻物を使う 04 強化系の巻物を使う 05 ピンチの時は回復する 06 状態異常を回復する 07 道具を拾う 勝手にアイテムを使われるのは非常に迷惑。 全部切ってしまっても一向に構わない。 仲間にも札を使わせたり、ピンチで回復したい時には全員操作モードにすればいい。 『道具を拾う』も、便利そうにみえて、足を引っ張る局面もある。 通路では、仲間に石を使わせると後方からでも攻撃できるので便利。 奥義 くちなし状態では使えない。 キャラ 武具 名称 効果 シレン 剣 天撃 部屋全体に30ダメージ 通路なら周囲に30ダメージ シレン 盾 治体の祈り 自分含む味方全員の状態異常回復 アスカ 剣 紅鳥破 直線上の敵に50ダメージ シレン 盾 気合活性 味方全員の攻撃力または防御力を強化 センセー 剣 連斬の舞 周囲の敵に70ダメージ 確率 印は1個~3個つけたとき。 シレン3ポータブルのスレより。 下の数字通りなら、仲間がいないときは命中率が少し上がると思われる。 確率 項目 備考 12% シレンの通常回避率 12% モンスターの通常回避率 8% モンスターの通常回避率(単独冒険モード) 仲間がいないとき? 24% タトゥーバード系のガード率 20% シレンに飛んできたものの回避率 8% モンスターに飛んで来たものの回避率 28% おはらいの巻物でラッキーが出る確率 28% 識別の巻物でラッキーが出る確率 9% 天の恵みの巻物でラッキーが出る確率 9% 地の恵みの巻物でラッキーが出る確率 6% 階移動で、ぬれた巻物が乾く確率 5, 8, 11% [飯]印のおにぎり確率 5, 7, 9% [睡]印の発動率(睡眠の太刀) 5, 7, 9% [潰]印の発動率(陰刀) 8, 10, 12% [遅]印の発動率(鈍足のナギナタ) 10, 12, 14% [乱]印の発動率(混乱の太刀) 15, 17, 19% [縛]印の発動率(緊縛の矛) 23, 25, 27% [縫]印の発動率(影縫いの太刀) 23, 25, 27% [封]印の発動率(封印の太刀) 40, 43, 46% [後]印の発動率(巨大ハリセン) 30, 55, 57% [会]印の発動率(戦神の斧・会心の腕輪) 7% 熱属性の発動率 10% 雷属性の発動率 8% 樹属性の発動率 32% 知属性の発動率(空振り時) 16% 催眠時の攻撃発動率 その他は投げる等 コメント(連絡所) 仲間は白紙に書かれた効果が有効なときでも読まない? (2019-04-21 23 25 41)