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名前:シーナ 通称:シーナ よく使われるタグ:うp主がヤンデレ、※心臓の弱い方は注意、ニコニコ幻想狂気リンク、替え歌 声の特徴:かすれ気味の萌え系で可愛い声・・・だが・・・怖い(※普通に歌うと怖くない) 作品の特徴・傾向 ヤンデレ系は「※心臓の弱い方は注意」タグが全てを物語っている。とにかく怖い。 歌声よりも、怖い台詞や病んだ笑いの方が耳に残る。ヘッドフォンで聴くと効果倍増。 ヤンデレではないものも歌っている。 人物・その他の特徴 歌うきっかけになったのは、D様の「ヤンデレエアーマン」 ヤンデレ替え歌では「やめろ」「やめて」コメント多数。※フィルター対象にしている動画もある 「「恋は戦争」を歌ってみた(シーナ)」を普通に歌った為、ヤンデレ版が期待されている。 「うp主がヤンデレ」タグを頂いたので、本当に病んできてしまいました・・覚醒しないように深呼吸します」 動画 公開マイリスト nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) ヤンデレなエアーマンのかえうた(シーナ) 【ヤンデレ】メルトかえうた(シーナ) ヤンデレ値上昇中☆歌ってみた(シーナ) 1000%SPARKING!をヤンデレ替え歌で歌ってみた。(シーナ) 関連動画(合わせてみた等) 合唱 合唱『ヤンデレエアーマン』 編集業務連絡 名前 コメント
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シーナ・カノン(椎名 夏音) CV 水樹奈々 紅蓮のアーティスト。 キリヤの幼馴染で、最初に心剣を抜くことになる。 キリヤの家の隣へ引っ越してきたのは幼稚園の頃で、小学校低学年の頃には近所の子供たちを従えるガキ大将と化していた。 祖父に付けてもらったカノンという名前を気に入っているが、派手な名前を好むのは子供っぽい、と普段は好かないふりをしている。 現在は聖ルミナス学園の生徒会(四季会)副会長。エンディアスへ飛ばされる前の冬休みあたりまでは髪を伸ばしていた。 女子フェンシング部の主将らしく、装備武器は剣(公式絵やゲーム内での見た目は細身の刺突剣)。 スタイルは手数と移動速度に優れた近接攻撃型。 ステ振りは命中と回避と両立できる器用を最優先。 筋力、知力、体力は装備品に合わせるだけで良い。それ以外の理由で上げるメリットは無い。 尚、クレハなどの遠距離攻撃には状態異常付与が乗らないという仕様のため、 ガトリングスラストの性能とあいまって状態異常付与装備を最も生かせるキャラクターの一人である。 「本気の下着」や「五寸釘」装備で化ける。 育て方にもよるが、基本的に打たれ弱いので、大軍を相手にする場合は プレイヤー(キリヤ)の立ち回りや装備品などでフォローする必要がある。 作戦を「つっこめ」にして孤立させたまま放置するとあっという間に死亡することもあるので注意。 充分育ちきるまでは、こまめに作戦指示するか「守ってくれ」にしておくのが無難。 通常技 説明 □ 立ち止まったまま攻撃するタイプ。回転が速く技後の硬直も少ない高性能さだが特にメリットは無い シングル技 説明 備考 △△ロケットスラッシュ 1段目でダッシュしながら突き攻撃し、2段目で回転しながら周囲を斬りつけて攻撃する近接物理攻撃。パートナーとしてCPUに操作させる分にはあまり必要ないが、鏡の世界でプレイヤーキャラクターとして操作する場合は役に立つ。ガトリングスラストやファイアグレネードといった有力スキルの習得後、バーニングハートと合わせてお好みでレベルを上げても良いかもしれない。レベル上昇時は移動距離の上昇に伴い突進速度も上がる。「とぉっ」 属性は装備依存、状態異常付加可Lv1.0 攻撃力+10, ダッシュ距離110Lv2.0 攻撃力+15, ダッシュ距離130Lv3.0 攻撃力+25, ダッシュ距離150Lv4.0 攻撃力+40, ダッシュ距離165Lv5.0 攻撃力+60, ダッシュ距離180Lv6.0 攻撃力+83, ダッシュ距離195Lv6.5 攻撃力+, ダッシュ距離195 □△ガトリングスラスト 前方に高速で連続突きを繰り出し、多段ヒットさせる近接物理攻撃。多段ヒットによる高い攻撃力に加え、発動も早く、前方をカバーする充分な攻撃範囲を持つシーナの最優秀スキル。シーナの主力技。最優先でスキルポイントを割り振ること。「本気の下着」や「五寸釘」と組み合わせると、鬼神の如き強さを発揮する。「えいえいえいっ」 属性は装備依存、状態異常付加可ノ., ▼`ヽミi!lノノハ))li_゚ ヮ゚ノ =[>─ ≡[>─(っ∞ ≡O[>─ ≡[>─/l/l/l/l =[>─ ≡[>─( / ̄∪ えいえいえいっwwwwwwLv1.0 攻撃力+00, 攻撃回数3Lv2.0 攻撃力+03, 攻撃回数4Lv3.0 攻撃力+09, 攻撃回数5Lv4.0 攻撃力+21, 攻撃回数6Lv5.0 攻撃力+30, 攻撃回数7Lv6.0 攻撃力+44, 攻撃回数8Lv6.5 攻撃力+, 攻撃回数8 □□△バーニングハート 魅了効果のあるハート型の炎弾を前方に発射する炎属性攻撃。「熱い想いで敵を魅了しメロメロにしてしまうシーナの必殺技」らしい。ヒット時周囲の敵を巻き込む性質があり2hitするので性能は悪くないが魅了効果については「本気の下着」を装備させてガトリングスラストさせたほうが効率が良い。2周目以降などで本気の下着を入手しているならば、ガトリングスラストより優先してレベルを上げる理由は無い。「これでどう?」 物理と魔法の二種類判定がある。物理の属性は装備依存、状態異常付加可。魔法は炎属性で魅了効果ヒット時周囲の敵を巻き込む。レベルの上昇に伴い巻き込み範囲増ノ., ▼`ヽミi!lノノハ)) これでどう?li_^ヮ゚ノ(っ∞ ≡O ~♥/l/l/l/l( /~∪ シュバッ魅了効果ありLv1.0 攻撃力+10, 魔法攻撃力+00, 魅了確率15%Lv2.0 攻撃力+15, 魔法攻撃力+05, 魅了確率24%Lv3.0 攻撃力+25, 魔法攻撃力+15, 魅了確率28%Lv4.0 攻撃力+40, 魔法攻撃力+30, 魅了確率34%Lv5.0 攻撃力+60, 魔法攻撃力+50, 魅了確率42%Lv6.0 攻撃力+83, 魔法攻撃力+73, 魅了確率52%Lv6.5 攻撃力+, 魔法攻撃力+, 魅了確率% リンク技 説明 備考 近距離2段ロケットカノン シーナをプレイヤーキャラクターに引き付け(1段目)、プレイヤーキャラクターの前方に撃ち出す(2段目)物理攻撃。2段目には攻撃力+150のボーナスが付く。射程と貫通性を生かして敵集団に先制攻撃する場合には有用だが、操作上、射出方向の微調整が難しく、単体の敵に対しては使いづらい。使い勝手の面ではファイアグレネードを優先した方が無難。ただし、ファイアグレネードとは異なり、こちらには状態異常が乗る。また、貫通、吹き飛ばし効果があるダッシュ移動技と割り切れば、低レベルでも使える場面は多々ある。吹き飛ばし効果によって後続キリヤの進路を開くこともできるという点ではミラージュステップよりアドバンテージがあるかもしれない。 属性は装備依存、状態異常付加可貫通効果、吹き飛ばし効果ありLv1.0 攻撃力+100, 2段目ボーナス攻撃力+150Lv2.0 攻撃力+160, 2段目ボーナス攻撃力+150Lv3.0 攻撃力+200, 2段目ボーナス攻撃力+150Lv4.0 攻撃力+260, 2段目ボーナス攻撃力+150Lv5.0 攻撃力+340, 2段目ボーナス攻撃力+150Lv6.0 攻撃力+432, 2段目ボーナス攻撃力+150Lv6.5 攻撃力+, 2段目ボーナス攻撃力+150 中・遠距離ファイアグレネード プレイヤーキャラクターからシーナへ向けて炎弾を撃ち出し、シーナに当たると炎が扇状に広がる炎属性の物理攻撃。中距離であれば炎は外側に、遠距離であれば内側に拡散する。プレイヤーがシーナ(前線)から離れる必要がある、炎弾をシーナに撃ち出す予備動作のため発動が若干遅い、といった欠点もあるものの、発動さえしてしまえば威力、範囲ともに優秀で頼りになる。ロケットカノンと異なり、射角の調節も容易で使いやすい。シーナをパートナーにしてリンク技を生かすつもりなら、ロケットカノンよりこちらを推奨。ロケットカノンとファイアグレネードが切り替わるギリギリの距離で使えば、硬直時間が短くなって連打できるのでお勧め。 炎属性。状態異常付与は乗らないLv1.0 攻撃力+100Lv2.0 攻撃力+160Lv3.0 攻撃力+200Lv4.0 攻撃力+260Lv5.0 攻撃力+340Lv6.0 攻撃力+432Lv6.5 攻撃力+ ロック技 説明 備考 バリアブルカウンター ロック状態の時にシーナの回避率が上昇し、敵の近接物理攻撃に対し反撃する。ただし回避した攻撃にはカウンターは発動しない。被弾したときのみ。このため、カウンター効果を期待するとがっかりする。単に回避率が上がる技として認識したほうがいい。リンク技のファイアグレネードを多用するなら上げて損は無いが、チェインクリティカルや他のコネクトスキルを抑えてまで上げる価値があるかは微妙。尚、オートスキルのカウンターアタックと異なり、こちらは近接攻撃を被弾すれば100%発動する模様。 ダッシュ技 説明 備考 ミラージュステップ 回避率が上昇し、さらに敵をすり抜けることができる。もともとのダッシュ速度もあいまって全キャラの中でもトップクラスの性能を誇るダッシュ技。敵の反対側に回り込ませるときなどに重宝する。 オートスキル 説明 備考 チェインクリティカル チェイン数に比例してクリティカル率が上昇する。チェイン数を稼ぎやすいシーナには非常に有効。装備やコネクトスキルと組み合わせればクリティカル率100%は容易。 ファストムーブ 移動速度が上昇する。シーナはもともとの移動速度が速いため、移動速度が下がる防具を使わない限りあまり必要性は無い。鏡の世界でプレイヤーキャラクターとして使う場合は目一杯上げてやると楽しいかも。 カウンターアタック 一定確率で近接物理攻撃に対して反撃する。魔法や遠距離攻撃には無効。ロック技のバリアブルカウンターと同様、回避した攻撃に対しては発動しない。当然、シーナが攻撃中や硬直中でも発動しない。(具体的にはシングル技、リンク技のモーション中。これらはカウンターに限らずキャンセルされない性質がある)というか、そもそもシーナが前線で攻撃もせずに棒立ちするという状況自体、まずありえないのではないだろうか。 AIコマンド 説明 ついてこい プレイヤーキャラクターの後をついてくる。積極的に攻撃することはなく、近くの敵にのみ攻撃する。たとえプレイヤーが交戦中でも棒立ちということもありえるので、シーナに攻撃参加して欲しければ他の作戦にしよう。 つっこめ 視野に入った敵を片っ端から攻撃する。画面外の敵にまっしぐらということもあるので放置しすぎないよう注意。 守ってくれ キリヤの周囲を一定距離から離れずに戦う。「ついてこい」より積極的に敵攻撃に動いてくれる。通常はこれか。 大物狙い 敵の指揮官を優先して攻撃する。カオスゲートではこれが基本。 初期パラメータ LV 1 HP 89 筋力 28 知力 28 器用 35 体力 29 ソウルマトリクス最終形 __●● _●●● ●●●● __● ノ ., ▼`ヽ ミi!lノノハ)) 一緒に頑張ろっ♪ li_^ヮ゚ノ (っ∞ ≡O /l/l/l/l ( /~∪
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シーナ 名前:Sina デビュー:『モアナと伝説の海』(2016年) 概要 モトゥヌイの村長トゥイの妻で、モアナの母親。 エピソード モアナと伝説の海 モトゥヌイの村長トゥイの妻シーナは、一人娘のモアナが立派な村長になるようにサポートしていた。ある日、島の食料が尽きてしまい、モアナが船に乗って漁に出ようと提案すると、トゥイは激怒した。シーナは困惑するモアナに対し、トゥイがかつて海で親友を亡くすという辛い過去を背負っていたことを聞かせる。 一度は海を諦めたモアナだったが、タラおばあちゃんから、自分が幼児の頃に海に選ばれたこと、そして1,000年前に半人半神のマウイが盗んだテ・フィティの心をテ・フィティに返しに行けば、自然のバランスも元に戻ると聞く。決心を固めたモアナがトゥイと言い争っていると、タラおばあちゃんが危篤になったという知らせが入る。タラおばあちゃんは病床でモアナにすべきことを果たせと言い遺す。モアナは母シーナに背中を押されて、大きな海へと旅立つ。 使命を果たしたモアナは無事に故郷モトゥヌイに戻り、トゥイとシーナは娘の帰郷を喜ぶ。そしてモアナが海を元通りにしたおかげで、トゥイも航海を解禁した。 登場作品 2010年代 2016年 ★Moana Rhythm Run Disney クロッシーロード モアナと伝説の海 2017年 ★Moana Island Life 2019年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver3.9.0:2019年4月追加 声 ニコール・シャージンガー(2016年) 中村千絵(2017年)
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○ プレイヤー じぇーん ○ 宿帳によれば 名前:シーナ 年齢:16 種族:人間 ●格好 バンダナ。 7分丈のシャツの上にチョッキ。 ハーフパンツ。 銀の長髪を後頭部、高めでくくって長いポニーテールに。 キツい釣り目、瞳は青、凛とした雰囲気の持ち主。 ●詳細 捨て子、盗賊ギルドにて拾われ、たくさんの子供の一人として育てられる。 問題児であったため、さまざまなコミュニティーをたらいまわしにされ…。 結果として、苗字を得ることがなかった。 ゆえに、名はただの、シーナ。 一攫千金の金持ちを夢見て冒険者家業に手をだす小娘。 可愛げの無い物言いと、態度が特徴。 性格は小市民、身長は160弱、つるぺったん。 時たま、その辺を気にしたりするあたり、常識的な感性の持ち主なのかも、しれない。 ○ 人物関係 ○ 事件
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274 :名無シネマさん :03/04/25 10 15 ID M+hWH5SI 「シーナ」 冒頭だけだが、俺のストライクゾーン。
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概要 シーナは世界史界隈民。 関連記事 魔法少女ゆーか 赤雷
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5日目・深夜 精霊軌導弾ルート2 Fコース 10日目・夕方2 精霊機導弾によるネル・シーナ救出ルート クリスマスプレゼントのお返事(5)
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シーナ 登場作品 精霊機導弾 登場シーン 5日目・深夜 精霊軌導弾ルート2 Fコース
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★ユーザデータを作るためには 自分で任意のフォルダ(※1)を作り、 さらにその中に作ったフォルダ(フォルダ名は後述)に自作のデータを入れていく。 ※1 フォルダ名は『[作者名]内容を簡潔に』にすると良い。 例: [リクレール]スケイル追加 Aフォルダ(フォルダ名は前述の通り) | | CharaDataフォルダ Event_Autoフォルダ Itemフォルダ etc... のようにAフォルダの下に各種フォルダを置く形。 「このフォルダに入れるのは、こういうファイル!」 と分かった上でファイルを見てみると理解が早いかも知れない。 ユーザデータを自分で作る前に、 参考としてシル学本体の基本データや他の人のユーザデータの中身を覗いてみよう。 自作のユーザデータを配布する時はAフォルダごと圧縮して配布する。 解凍したフォルダをプレイヤーに DataOfficialフォルダ(体験版ではDataOfficial_PC_DEMOフォルダ)の下に置いて貰うと、 ニューゲーム時にユーザデータとして選択出来るようになる。 ★UserDataName.txt このファイルはAフォルダの直下に置く。 ユーザデータを使用してニューゲーム開始した時に、 ユーザデータ選択画面で表示されるユーザデータの概要。 「これはこんなユーザデータだよ!」と、 他プレイヤーに分かりやすいように書こう。 ユーザデータのタイトル 作者名 ユーザデータの説明 ユーザデータのタイトル 作者名 ユーザデータの説明 1 ※ UserDataName.txt と同フォルダの image.png を表示 ★CharaDataフォルダ 主人公を始めとする、キャラ達の基本データが入っているフォルダ。 キャラの名前 性別 キャラの顔(表情)画像 服装画像 戦闘ミニキャラ画像 各ステータスの基本成長値 初期ポテンシャルや初期所持スキル 好感度上限 などはここで指定されている。 ★Event_Autoフォルダ 条件が満たされれば自動的に発生するイベントが入っているフォルダ。 例えば「○月○日に必ず発生するイベント」などはここ。 ★Event_Freeフォルダ 自由行動の時にプレイヤーが任意に起こせるイベントが入っているフォルダ。 グラウンドでの戦闘したり、教室に行ったり、 リクレール像で成長したりなどのイベントはここ。 ★Event_Loadフォルダ 他のイベントの最中に呼び出されたりするイベントが入ってるフォルダ。 各種画面でのトーテムによる初回説明や、 交換でアルバートに制服をあげた時のイベントなんかはここ。 ★EvPositionフォルダ 自由行動時の全体マップで移動できる場所のデータが入っているフォルダ。 移動するポイントを増やしたい時にはここで設定する。 ★Itemフォルダ アイテムのデータが入っているフォルダ。 回復系アイテムの効果や使った時の文章、 武器や防具を装備した時の上昇する数値や戦闘グラフィック変化の設定etc。 すべてのアイテムはここで設定する。 ★Skillフォルダ デフォルトで用意されている以外のスキルデータが入っているフォルダ。 ★Totemフォルダ トーテムのデータが入っているフォルダ。 各種トーテム使用時の成長値 各種トーテム使用時に付加するポテンシャル 各種トーテム使用時の戦闘時の行動回数と自由行動時の行動回数 などの設定はここ。 ★Trainingフォルダ 育成コマンドのデータが入っているフォルダ。 筋トレすると筋力が上がる、勉強すると知力が上がる、などの設定はここ。 ★Homeフォルダ ユーミス雑貨店など、初期住居の設定データが入ってるフォルダ。 ★Class_Mainフォルダ 所属出来るメインクラスを設定するデータが入っているフォルダ。 ★Class_Subフォルダ 所属出来るサブクラスを設定するデータが入っているフォルダ。 ★Dungeonフォルダ ゲーム中で探索するダンジョンのデータが入っているフォルダ。
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基本情報 名前 シーナ・ラディス・メル 生没 アルファ (1719~1747) 出身 ヴァーグリア国 種族 人間 性別 女 略歴 ヴァーグリア国の隠密。 まだ誰にも仕えていなかった頃に、偶然ロリスザードに救われ、彼直属の隠密となり、クライニースの戦い、ガルシーダの戦い等で手柄をあげる。 やがて、シーバズルと恋仲となるが、ロリスザードが旅に出ると、直属隠密として彼に付き従い、共に国を離れてサヌア傭兵団に入ることとなる。 傭兵団においては、自ら剣を振るう事もあったが、ロリスザードの命令によって、偵察や伝令を行い、傭兵団を影からサポートした。 マルガランの戦いには参戦した後、アリアス遠征では戦線から外れて使者として活躍。 更に、ロリスザード、ティアナと共にルナティスの使者としてティネゼリア帝国へ向かう。この時、祖国ガルシーダを滅ぼした彼らに敵意を見せていたティアナだったが、シーナの献身的な態度により和解に成功する。 その後もロヴェリア遠征、ノスタル高原の戦い、フェローラ強襲作戦と、ロリスザードの赴くところに必ず影として付き従い、傭兵団がアルビス国へ渡ってからも、第3次リアリッピの戦い、第4次リアリッピの戦い、ストリアブの戦いに従軍した。 カオスギアの戦い直前にロリスザードの密命を受け、密かにヴァーグリア国へ帰国。フライヤにロリスザードからの書状を渡し、ヴァーグリア国援軍派兵を決意させる。 その後、人魔融合の力を求めるベルバットとの戦いにおいてロリスザードが一時行方不明となると、彼を待つため傭兵団と一時別行動をとる。後に主従共に帰還し、スカルオーネの戦い、リヴォルの戦いに参戦。 リヴォル帝国の終焉を見届けると、傭兵団は再びヴァン・フレイ国へと渡り、リーズライディの戦いに赴く。ガウデバの登場により泥沼と化したこの戦場では、ロリスザードにはじめて一人前と認められ、彼の命令によって、その背中を守ることとなる。 ルーイガルドへ渡ると、六界連合軍は、情報収集を最優先として、各地に隠密を派遣。 シーナはその任務の最中、ロスティック国で偶然レキレキ、コズエ、イルザの一行と出会い、ルナとの戦いに巻き込まれていく。 ルナとの決着をつけるが、その間に六界連合軍がハイネスブルの戦いで大敗したとの話を聞き、急ぎ帰還。 連合軍再編後、仕切りなおしの戦いとなったカスタリアの戦いでは、ロリスザードの命令により、スパルス国軍の背後を突くという大役を見事に成し遂げた。 グラドリア上陸作戦では、戦いの鍵を握る重要な別働隊の一人に任命され、密かに上陸を果たす。 ルーインに発見され、一度は撃退されるが、サヌアと共に強襲に成功させ、戦いを勝利に導く。 その際、彼女の卓越した隠密としての能力は、同じ隠密であるクルスの嫉妬を買うこととなる。 一人前と認められた自信からか、この頃から隠密としての能力を更に開花させていき、ルーティス砦攻略戦にも参戦してベレル国陥落に貢献する一方で、同時期に内紛状態となったランクヘン国の実情をつぶさに調べ上げ、エマルゲートの会合においては、酒宴の席で剣舞に偽装して送られた暗殺者ラルディーノを、同じ剣舞によって阻止するという、様々な状況でそれぞれ特筆すべき功績を次々とあげている。 陸路、海路部隊が合流し、ビアスコア帝国を降伏させた後、フェルトビーン帝国に進軍。エイクレア攻略戦、ゲルトエルトの戦いを経て、17328年8月、両軍最大の決戦となったカルダザルスの戦いに参戦して勝利を収める。 このとき、公式史料には残されていないが、ゴルゴダの乱で行方をくらましたチカを発見し、説得して帰参させたのも、サヌア傭兵団と言われている。 17329年8月、シャクティアナ帝国との決戦となったエリス・ラゴンの戦いに参戦するが、ラスブロスの猛攻により一度は撤退、六界連合軍はその直後にラスブロス強襲作戦を行う。 この、もはや戦略、戦術の範疇ではなく、「成功すれば勇者の英雄譚」に近い最終決戦において、ロリスザードに殉じるつもりであったが、土壇場でシーナをなんとしても生還させたいと考えたロリスザードに離脱を命令され、涙ながらにこれを承諾。戦いの後、ロリスザードの遺品となった剣を携えてヴァーグリア国へ帰還する。 その後、ヴァーグリア国は大きな戦いもなく、シーバズルと幸せな日々を送っていたが、1747年、突然の病魔に蝕まれ、マルタナの看病も空しく、シーバズルに看取られて眠りについた。 人物 内気で人見知り、更に激しく上がり症であったが、隠密の任務として情報収集や使者といった、知らない人と話さなければならない事が多かった。しかし、そのおどおどした態度が逆に相手の警戒心を解いて、多くの情報を聞き出せたという。 彼女は傭兵団の一員といっても、あくまでもロリスザードの私兵的存在であり、ロリスザード本人からの命令でなければ遠方へ赴くことはなかった。ただ、個人的な手伝いや依頼は一切断ることがなく、料理の手伝いからお使いまで嫌な顔一つせず全てを引き受けた。 ロリスザードとの関係は、完全に兄妹であり、マルタナもシーバズルも、二人の旅立ちに不思議と嫉妬的な感情は沸かなかったという。 彼女の偵察時の視野の広さは同世代の隠密と比較するとかなり優秀であった。これは、単に視力や脚力といった身体能力だけではなく、敵軍の立場に立って、自分なら今どこを目指すかと、進軍速度はどのくらいかといった機知に富んでいた為、すばやく重要拠点を見つけ出し、効率よく偵察できた為である。 当時ヴァーグリア国の名医と呼ばれた医者がシーナを診断したが、彼女を蝕んだ病名はわからなかった。後世における仮説として、「ルーイガルドに渡った時、隠密であった彼女は本隊から離れて別の国へも行っている、そのどこかで潜伏期間の長い風土病を感染した」、「ロスティック国でルナとの戦いのときに、「魔女の呪い」を受けた」、といった説がある。 関連項目 VALKYRIE CHILDREN LUNATIC DESTINY