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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム with矢 【属性】レクイエム(本体無し) 【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体 【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ 【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。 衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。 両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。 「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。 (「何か」は恐らくスタンド攻撃(超能力等不思議攻撃)以外では破壊されない) 【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみかなり早い人間並み 【特殊能力】矢を守るために自動的に動いているだけなので意識のようなものはない。 また顔は真っ黒で視覚はない様子。(矢の位置どうやって感知しているか不明) レクイエムとは全ての魂を支配するエネルギーである。 全ての生物の精神を制御し矢を護る ;魂支配により精神を操るのでジョジョ世界の全ての生物に効く。 (吸血鬼、吸血鬼の上位存在の古代生物、宇宙人にも効くと思われる) 能力の原理からして魂がない生物には無効。 一度だけ最低でも地球の生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える 能力発動~相手が眠るまでの行動猶予は数十秒、思考猶予は1分程度ある。 ただ完全に眠る前でもできたのは四肢を僅かに動かす程度で 動いて接近や思考発動のスタンドの能力使用(時飛ばし等)は一切不能な状況となった。 なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。 (生物変化の射程距離は地球全域) 「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される :「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。 レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。 自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。 (レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続) 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。 :「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない 「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で 何かにぶつかり物質を放った物の背後に跳ね返す。 :石を矢に向かって投げたのになぜか自分の背後から石が飛んでくる。 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える 一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない 矢を護る以外はさまよい続けることしかしない 「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける 【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠 効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる 【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち 【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、 完全自立型のロボ系相手には弱い 純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け 【備考】実体化しているため一般人にも見える、寿命は不明なので人並みと扱う レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、 精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、 強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。 ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には 睡眠攻撃も生物変化も効果なし。 なお、レクイエム(魂を支配するエネルギー)はスタンド(精神のエネルギー)が進化した 存在であり、精神と魂のエネルギー(スタンドとレクイエム)は別の存在である。 作中、レクイエムがスタンドと(混同されて)呼ばれたことはない。 (設定原文でこのスタンドの場合、と記述があるのは、ポルナレフの精神(スタンド) が元となったこの場合、という意味である(作中、ポルナレフの矢を護りたいという 心の底を受け継いだのがシルバー・チャリオッツレクイエムと言われている)) 下記シルバー・チャリオッツ・レクイエムに関する設定原文 能力―ポルナレフのシルバー・チャリオッツを「矢」で貫いたことから、 さらに進化したスタンドエネルギー。ポルナレフのスタンド能力の衰えから 暴走してしまっている。『レクイエム』とは『生物の魂』を支配するエネルギーのことである。 このスタンドの場合、近くにいる者同士の魂が入れ替わった 【全キャラ共通の考察簡易】 相手が魂攻撃耐性持ち→分けか負け 相手が魂攻撃に耐性がない→勝ちか負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以内にレクイエム破壊可能→負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以上レクイエム破壊に時間かかる→魂攻撃に耐性が あるかないかで勝敗決定 相手が広範囲不思議攻撃持ってない→分けか負け 上記の全てに当てはまらん場合は自分で考えてくだされ 【対戦者も常時発動能力持ち相手の場合の考察簡易】 戦闘開始と共に不思議存在にも効果ありで尚且つ速効戦闘不能にできるような 能力持ち→負け 上記の場合で戦闘不能に陥るまでに1分以上かかり、 常時能力以外に攻撃方法がなく、魂攻撃に耐性がなければ 勝ち、耐性があればor常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内に レクイエムにくらわせられるなら負け 能力が不思議存在に効かない→魂攻撃に耐性がなければ勝ち、ただし 常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける そもそも能力の射程が短すぎてレクイエムに能力届くまで1分以上かかる→勝ちor 魂攻撃耐性ありで常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける 互いに効かない&常時能力以外決め手なし→分け 上記の全てにあてはまらない→そんときは自分で考えてくれ vol.8 343格無しさん2022/04/29(金) 17 55 55.90ID 37sraect (省略) シルバー・チャリオッツ・レクイエム再考察 夜の女王とほぼ同じ性能だがこちらは機械相手には何も出来ない。 戦績は夜の女王と全く同じなので位置は アダム>夜の女王=シルバー・チャリオッツ・レクイエム vol.3 230 :格無しさん:2011/09/18(日) 15 09 46.86 ID TbMpo5Qa シルバーチャリオッツレクイエム考察 相手が魂攻撃耐性持ち→分けか負け 相手が魂攻撃に耐性がない→勝ちか負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以内にレクイエム破壊可能→負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以上レクイエム破壊に時間かかる→魂攻撃に耐性が あるかないかで勝敗決定 相手が広範囲不思議攻撃持ってない→分けか負け ○カグヤ 眠り勝ち △サイバーデスドラゴン 分け ○土の竜 眠り勝ち ○マザーバグ 接近してくるので眠り勝ち ×時間 時間停止負け ○○ゴーヤーン、よっちゃん 眠り勝ち ×ギャラクタス 惑星破壊負け ○○カオスロイドS、アラエル 眠り勝ち ××プライマス、カスケードブラックホール 惑星破壊負け ×大彗星ノヴァ 任意全能負け ○○○ツイフォン~救世主マン 眠り勝ち ×暗黒神クエーサー 石化負け ○○かたつむり、ゴーレム 眠り勝ち ×ジェネレーションシステム 世界改変負け ○執行者 眠り勝ち ×楊ゼン 相手が悪かった。 ×指令体 攻撃届かず負け ×アザトース 無理 楊ゼン>ジェネレーションシステム=執行者=シルバーチャリオッツレクイエム>ゴーレム
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム with矢 【属性】レクイエム(本体無し) 【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体 【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ 【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。 衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。 両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。 「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。 (「何か」は恐らくスタンド攻撃(超能力等不思議攻撃)以外では破壊されない) 【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみかなり早い人間並み 【特殊能力】矢を守るために自動的に動いているだけなので意識のようなものはない。 また顔は真っ黒で視覚はない様子。(矢の位置どうやって感知しているか不明) レクイエムとは全ての魂を支配するエネルギーである。 全ての生物の精神を制御し矢を護る ;魂支配により精神を操るのでジョジョ世界の全ての生物に効く。 (吸血鬼、吸血鬼の上位存在の古代生物、宇宙人にも効くと思われる) 能力の原理からして魂がない生物には無効。 一度だけ最低でも地球の生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える 能力発動~相手が眠るまでの行動猶予は数十秒、思考猶予は1分程度ある。 ただ完全に眠る前でもできたのは四肢を僅かに動かす程度で 動いて接近や思考発動のスタンドの能力使用(時飛ばし等)は一切不能な状況となった。 なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。 (生物変化の射程距離は地球全域) 「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される :「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。 レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。 自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。 (レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続) 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。 :「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない 「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で 何かにぶつかり物質を放った物の背後に跳ね返す。 :石を矢に向かって投げたのになぜか自分の背後から石が飛んでくる。 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える 一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない 矢を護る以外はさまよい続けることしかしない 「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける 【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠 効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる 【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち 【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、 完全自立型のロボ系相手には弱い 純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け 【備考】実体化しているため一般人にも見える、寿命は不明なので人並みと扱う レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、 精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、 強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。 ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には 睡眠攻撃も生物変化も効果なし。 なお、レクイエム(魂を支配するエネルギー)はスタンド(精神のエネルギー)が進化した 存在であり、精神と魂のエネルギー(スタンドとレクイエム)は別の存在である。 作中、レクイエムがスタンドと(混同されて)呼ばれたことはない。 (設定原文でこのスタンドの場合、と記述があるのは、ポルナレフの精神(スタンド) が元となったこの場合、という意味である(作中、ポルナレフの矢を護りたいという 心の底を受け継いだのがシルバー・チャリオッツレクイエムと言われている)) 下記シルバー・チャリオッツ・レクイエムに関する設定原文 能力―ポルナレフのシルバー・チャリオッツを「矢」で貫いたことから、 さらに進化したスタンドエネルギー。ポルナレフのスタンド能力の衰えから 暴走してしまっている。『レクイエム』とは『生物の魂』を支配するエネルギーのことである。 このスタンドの場合、近くにいる者同士の魂が入れ替わった 【全キャラ共通の考察簡易】 相手が魂攻撃耐性持ち→分けか負け 相手が魂攻撃に耐性がない→勝ちか負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以内にレクイエム破壊可能→負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以上レクイエム破壊に時間かかる→魂攻撃に耐性が あるかないかで勝敗決定 相手が広範囲不思議攻撃持ってない→分けか負け 上記の全てに当てはまらん場合は自分で考えてくだされ 【対戦者も常時発動能力持ち相手の場合の考察簡易】 戦闘開始と共に不思議存在にも効果ありで尚且つ速効戦闘不能にできるような 能力持ち→負け 上記の場合で戦闘不能に陥るまでに1分以上かかり、 常時能力以外に攻撃方法がなく、魂攻撃に耐性がなければ 勝ち、耐性があればor常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内に レクイエムにくらわせられるなら負け 能力が不思議存在に効かない→魂攻撃に耐性がなければ勝ち、ただし 常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける そもそも能力の射程が短すぎてレクイエムに能力届くまで1分以上かかる→勝ちor 魂攻撃耐性ありで常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける 互いに効かない&常時能力以外決め手なし→分け 上記の全てにあてはまらない→そんときは自分で考えてくれ 3スレ目 230 :格無しさん:2011/09/18(日) 15 09 46.86 ID TbMpo5Qa シルバーチャリオッツレクイエム考察 相手が魂攻撃耐性持ち→分けか負け 相手が魂攻撃に耐性がない→勝ちか負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以内にレクイエム破壊可能→負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以上レクイエム破壊に時間かかる→魂攻撃に耐性が あるかないかで勝敗決定 相手が広範囲不思議攻撃持ってない→分けか負け ○カグヤ 眠り勝ち △サイバーデスドラゴン 分け ○土の竜 眠り勝ち ○マザーバグ 接近してくるので眠り勝ち ×時間 時間停止負け ○○ゴーヤーン、よっちゃん 眠り勝ち ×ギャラクタス 惑星破壊負け ○○カオスロイドS、アラエル 眠り勝ち ××プライマス、カスケードブラックホール 惑星破壊負け ×大彗星ノヴァ 任意全能負け ○○○ツイフォン~救世主マン 眠り勝ち ×暗黒神クエーサー 石化負け ○○かたつむり、ゴーレム 眠り勝ち ×ジェネレーションシステム 世界改変負け ○執行者 眠り勝ち ×楊ゼン 相手が悪かった。 ×指令体 攻撃届かず負け ×アザトース 無理 楊ゼン>ジェネレーションシステム=執行者=シルバーチャリオッツレクイエム>ゴーレム
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《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 WUBRG 0/1 クリーチャー・スタンド・レジェンド このカードは自分の場にシルバーチャリオッツがあるときにしかプレイできない このカードが場に出たときシルバーチャリオッツをゲームから取り除く このカードは呪文や能力の対象にならない このカードが場に出たときすべてのプレイヤーは手札、ライブラリ、墓地、クリーチャーを対戦相手と入れ替えゲームを再開する ================================================== 《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 3WW ソーサリー あなたの場に存在するするクリーチャーのコントロールは対戦相手に移り 対戦相手の場に存在するクリーチャーのコントロールはあなたに移る
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《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 WUBRG 0/1 クリーチャー・スタンド・レジェンド このカードは自分の場にシルバーチャリオッツがあるときにしかプレイできない このカードが場に出たときシルバーチャリオッツをゲームから取り除く このカードは呪文や能力の対象にならない このカードが場に出たときすべてのプレイヤーは手札、ライブラリ、墓地、クリーチャーを対戦相手と入れ替えゲームを再開する ================================================== 《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 《シルバーチャリオッツ・レクイエム/Silver Chariots Requiem》 3WW ソーサリー あなたの場に存在するするクリーチャーのコントロールは対戦相手に移り 対戦相手の場に存在するクリーチャーのコントロールはあなたに移る
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 第5部 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム 【属性】レクイエム(精神体) 【年齢】6時間とちょっと 【長所】45億年かけて創られてきたこの世界の生き物全てをほんの数時間で『別のもの』へ変えて行く 【短所】ポルナレフが死ぬ直前になる走馬燈の中に第3部の仲間の承太郎達以外に何故かジャッジメントが混ざっている 【備考1】享年 【備考2】シルバー・チャリオッツが「矢」で貫かれスタンド自身が進化したのがシルバー・チャリオッツ・レクイエム。 レクイエム化するまでのスタンドのシルバー・チャリオッツには意志があるかどうか不明なので考慮外。 ただ、「矢」に貫かれたシルバー・チャリオッツ・レクイエムには 間違いなくスタンド自身に「矢を護る」意志が存在するので矢に貫かれレクイエム化した瞬間を誕生と見なす。 シルバー・チャリオッツ・レクイエムの能力によりジョルノ達が眠っていたのは6~7時間。 その後、ジョルノ達やディアボロとのいくつかの問答をしながらの戦闘によって殺されたので最低でも6時間とちょっと。 vol.4
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 第5部 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム 【属性】レクイエム(精神体) 【年齢】6時間とちょっと 【長所】45億年かけて創られてきたこの世界の生き物全てをほんの数時間で『別のもの』へ変えて行く 【短所】ポルナレフが死ぬ直前になる走馬燈の中に第3部の仲間の承太郎達以外に何故かジャッジメントが混ざっている 【備考1】享年 【備考2】シルバー・チャリオッツが「矢」で貫かれスタンド自身が進化したのがシルバー・チャリオッツ・レクイエム。 レクイエム化するまでのスタンドのシルバー・チャリオッツには意志があるかどうか不明なので考慮外。 ただ、「矢」に貫かれたシルバー・チャリオッツ・レクイエムには 間違いなくスタンド自身に「矢を護る」意志が存在するので矢に貫かれレクイエム化した瞬間を誕生と見なす。 シルバー・チャリオッツ・レクイエムの能力によりジョルノ達が眠っていたのは6~7時間。 その後、ジョルノ達やディアボロとのいくつかの問答をしながらの戦闘によって殺されたので最低でも6時間とちょっと。 vol.4 ジョジョの奇妙な冒険 全63巻完結セット (ジャンプ・コミックス) ジョジョの奇妙な冒険 第5部 カラー版 1 (ジャンプコミックスDIGITAL)
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【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム with矢 【属性】レクイエム(本体無し) 【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体 【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ 【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。 衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。 両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。 「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。 (「何か」は恐らくスタンド攻撃(超能力等不思議攻撃)以外では破壊されない) 【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみかなり早い人間並み 【特殊能力】レクイエムとは全ての魂を支配するエネルギーである。 全ての生物の精神を制御し矢を護る (ジョジョで言う生物とは吸血鬼やその上位存在の柱の男のような人外も含む) 一度だけ最低でも一つの町全体の生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。 (生物変化の射程距離は地球全域) 「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される :「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。 レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。 自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。 (レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続) 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。 :「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない 「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で 何かにぶつかり物質を放った物の背後に跳ね返す。 :石を矢に向かって投げたのになぜか自分の背後から石が飛んでくる。 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える 一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない 矢を護る以外はさまよい続けることしかしない 「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける 【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠、 効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる 【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち 【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、 完全自立型のロボ系相手には弱い 純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け 【備考】実体化しているため一般人にも見える レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、 精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、 強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。 ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には 睡眠攻撃も生物変化も効果なし。 なお、レクイエム(魂を支配するエネルギー)はスタンド(精神のエネルギー)が進化した 存在であり、精神と魂のエネルギー(スタンドとレクイエム)は別の存在である。 作中、レクイエムがスタンドと(混同されて)呼ばれたことはない。 (設定原文でこのスタンドの場合、と記述があるのは、ポルナレフの精神(スタンド) が元となったこの場合、という意味である(作中、ポルナレフの矢を護りたいという 心の底を受け継いだのがシルバー・チャリオッツレクイエムと言われている)) 下記シルバー・チャリオッツ・レクイエムに関する設定原文 能力―ポルナレフのシルバー・チャリオッツを「矢」で貫いたことから、 さらに進化したスタンドエネルギー。ポルナレフのスタンド能力の衰えから 暴走してしまっている。『レクイエム』とは『生物の魂』を支配するエネルギーのことである。 このスタンドの場合、近くにいる者同士の魂が入れ替わった。 1スレ目 44 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 02 16 27 基本性能の差からDIO>承太郎は確定 プッチ神父は加速前に時止め負け、 DIO>承太郎>プッチ神父 岸辺露伴はスタプラと同等のクレイジー・Dより相当速い 時止め発動より速く指を指せるか 岸辺露伴>DIO>承太郎>プッチ神父 ヴァニラはパワーは高いが素早さがない 岸辺露伴>Dio・Brando>空条承太郎>エンリコ・プッチ神父>ヴァニラ・アイス 常時睡眠効果レクイエムは普通にトップ シルバー・チャリオッツ・レクイエム>岸辺露伴>Dio・Brando>空条承太郎>エンリコ・プッチ神父>ヴァニラ・アイス .
https://w.atwiki.jp/sinkyara/pages/244.html
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエムwith矢 【属性】レクイエム(本体無し) 【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体 【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ 【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。 衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。 両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。 「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。 (「何か」は恐らくスタンド攻撃(超能力等不思議攻撃)以外では破壊されない) 【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみかなり早い人間並み 【特殊能力】矢を守るために自動的に動いているだけなので意識のようなものはない。 また顔は真っ黒で視覚はない様子。(矢の位置どうやって感知しているか不明) レクイエムとは全ての魂を支配するエネルギーである。 全ての生物の精神を制御し矢を護る ;魂支配により精神を操るのでジョジョ世界の全ての生物に効く。 (吸血鬼、吸血鬼の上位存在の古代生物、宇宙人にも効くと思われる) 能力の原理からして魂がない生物には無効。 一度だけ最低でも地球の生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える 能力発動~相手が眠るまでの行動猶予は数十秒、思考猶予は1分程度ある。 ただ完全に眠る前でもできたのは四肢を僅かに動かす程度で 動いて接近や思考発動のスタンドの能力使用(時飛ばし等)は一切不能な状況となった。 なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。 (生物変化の射程距離は地球全域) 「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される :「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。 レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。 自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。 (レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続) 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。 :「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない 「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で 何かにぶつかり物質を放った物の背後に跳ね返す。 :石を矢に向かって投げたのになぜか自分の背後から石が飛んでくる。 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える 一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない 矢を護る以外はさまよい続けることしかしない 「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける 【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠 効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる 【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち 【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、 完全自立型のロボ系相手には弱い 純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け 【備考】実体化しているため一般人にも見える、寿命は不明なので人並みと扱う レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、 精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、 強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。 ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には 睡眠攻撃も生物変化も効果なし。 なお、レクイエム(魂を支配するエネルギー)はスタンド(精神のエネルギー)が進化した 存在であり、精神と魂のエネルギー(スタンドとレクイエム)は別の存在である。 作中、レクイエムがスタンドと(混同されて)呼ばれたことはない。 (設定原文でこのスタンドの場合、と記述があるのは、ポルナレフの精神(スタンド) が元となったこの場合、という意味である(作中、ポルナレフの矢を護りたいという 心の底を受け継いだのがシルバー・チャリオッツレクイエムと言われている)) 下記シルバー・チャリオッツ・レクイエムに関する設定原文 能力―ポルナレフのシルバー・チャリオッツを「矢」で貫いたことから、 さらに進化したスタンドエネルギー。ポルナレフのスタンド能力の衰えから 暴走してしまっている。『レクイエム』とは『生物の魂』を支配するエネルギーのことである。 このスタンドの場合、近くにいる者同士の魂が入れ替わった 【全キャラ共通の考察簡易】 相手が魂攻撃耐性持ち→分けか負け 相手が魂攻撃に耐性がない→勝ちか負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以内にレクイエム破壊可能→負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以上レクイエム破壊に時間かかる→魂攻撃に耐性が あるかないかで勝敗決定 相手が広範囲不思議攻撃持ってない→分けか負け 上記の全てに当てはまらん場合は自分で考えてくだされ 【対戦者も常時発動能力持ち相手の場合の考察簡易】 戦闘開始と共に不思議存在にも効果ありで尚且つ速効戦闘不能にできるような 能力持ち→負け 上記の場合で戦闘不能に陥るまでに1分以上かかり、 常時能力以外に攻撃方法がなく、魂攻撃に耐性がなければ 勝ち、耐性があればor常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内に レクイエムにくらわせられるなら負け 能力が不思議存在に効かない→魂攻撃に耐性がなければ勝ち、ただし 常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける そもそも能力の射程が短すぎてレクイエムに能力届くまで1分以上かかる→勝ちor 魂攻撃耐性ありで常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける 互いに効かない&常時能力以外決め手なし→分け 上記の全てにあてはまらない→そんときは自分で考えてくれ 参戦:vol.2
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【名前】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム with矢 【属性】レクイエム(本体無し) 【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体 【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ 【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。 衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。 両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。 「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。 (「何か」は恐らくスタンド攻撃(超能力等不思議攻撃)以外では破壊されない) 【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみかなり早い人間並み 【特殊能力】レクイエムとは全ての魂を支配するエネルギーである。 全ての生物の精神を制御し矢を護る (ジョジョで言う生物とは吸血鬼やその上位存在の柱の男のような人外も含む) 一度だけ最低でも一つの町全体の生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。 (生物変化の射程距離は地球全域) 「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される :「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。 レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。 自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。 (レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続) 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。 :「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない 「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で 何かにぶつかり物質を放った物の背後に跳ね返す。 :石を矢に向かって投げたのになぜか自分の背後から石が飛んでくる。 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える 一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない 矢を護る以外はさまよい続けることしかしない 「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける 【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち 【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、 完全自立型のロボ系相手には弱い 純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け 【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠、 効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる 【備考】実体化しているため一般人にも見える レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、 精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、 強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。 ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には 睡眠攻撃も生物変化も効果なし。 なお、レクイエム(魂を支配するエネルギー)はスタンド(精神のエネルギー)が進化した 存在であり、精神と魂のエネルギー(スタンドとレクイエム)は別の存在である。 作中、レクイエムがスタンドと(混同されて)呼ばれたことはない。 (設定原文でこのスタンドの場合、と記述があるのは、ポルナレフの精神(スタンド) が元となったこの場合、という意味である(作中、ポルナレフの矢を護りたいという 心の底を受け継いだのがシルバー・チャリオッツレクイエムと言われている)) 下記シルバー・チャリオッツ・レクイエムに関する設定原文 能力―ポルナレフのシルバー・チャリオッツを「矢」で貫いたことから、 さらに進化したスタンドエネルギー。ポルナレフのスタンド能力の衰えから 暴走してしまっている。『レクイエム』とは『生物の魂』を支配するエネルギーのことである。 このスタンドの場合、近くにいる者同士の魂が入れ替わった。 111 名前:格無しさん[] 投稿日:2009/01/02(金) 10 23 41 チャリオッツ・レクイエム考察 ○~ギルガメッシュ 範囲的に常時眠らせ能力勝ち ×シェラオラネ でかすぎ+無生物なので能力が利かない シェラオラネ>チャリオッツ・レクイエム>ギルガメッシュ 133 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 14 33 46 レクイエムって地球人じゃない人工体に効くんだっけ? 164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 18 38 49 133 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 18 46 16 164 レクイエムは全ての生物の魂が対象だから魂ないって明言されてる奴以外はには効くよ。 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 18 49 00 単純に疑問 なんで人工生命体にも効く扱いなの? 作品内に出たの? 167 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 18 58 21 166 人工生命は出て無いな。 168 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 18 59 58 宇宙人とか吸血鬼とか柱の一族とか人外にも効く扱いだからだろ。>全ての生物 人間以外の化け物は人工生命だろうがなんだろうが人外として一緒なのが最強スレ 171 名前:格無しさん[] 投稿日:2009/01/03(土) 19 10 58 人工生命にも魂がある扱いだからじゃないかな レクイエムの効果は「魂そのもの」に発動するわけだから人工生命の魂が通常の魂と別というルールでもない限り効く 172 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 19 19 27 魂の性質が全て同じとは限らなくね? 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 19 32 51 172 違うという設定があれば違うだろう。 まあ精神攻撃と同じ扱いにしても人外に効くから問題ない。
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【シルバー・チャリオッツ・レクイエム】 【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画 【名前】シルバー・チャリオッツ・レクイエム with矢 【属性】レクイエム(本体無し) 【大きさ】人間並み/「何か」は20cm程の球体 【攻撃力】「矢」に触れた生物を攻撃する際のみ鉄骨を破壊するようなパワーを持つ 【防御力】 人並み。ダメージを受けても直後に復元する。 衝撃など受けて仰け反ったり、手足が吹っ飛んだりするがダメージは何もなく元の形に戻る。 両足の復元は2、3秒位で片腕は5秒かそこらで元に戻る。 「何か」は復元せず「何か」が破壊されるとダメージを受ける。 (「何か」は恐らくスタンド攻撃(超能力等不思議攻撃)以外では破壊されない) 【素早さ】歩くのみ/「矢」に触れた生物を攻撃する際のみかなり早い人間並み 【特殊能力】矢を守るために自動的に動いているだけなので意識のようなものはない。 また顔は真っ黒で視覚はない様子。(矢の位置どうやって感知しているか不明) レクイエムとは全ての魂を支配するエネルギーである。 全ての生物の精神を制御し矢を護る ;魂支配により精神を操るのでジョジョ世界の全ての生物に効く。 (吸血鬼、吸血鬼の上位存在の古代生物、宇宙人にも効くと思われる) 能力の原理からして魂がない生物には無効。 一度だけ最低でも地球の生物を全て6-7時間眠らせ、近くに居る者同士の精神を入れ替える 能力発動~相手が眠るまでの行動猶予は数十秒、思考猶予は1分程度ある。 ただ完全に眠る前でもできたのは四肢を僅かに動かす程度で 動いて接近や思考発動のスタンドの能力使用(時飛ばし等)は一切不能な状況となった。 なお、この能力は『出現した瞬間からレクイエムの射程距離に近づいたものに対し効果を発揮する自動発動』である その後暫らくし「開始時間」(眠りから目覚めて10分程度)になると、身も心も全く別の生命体へと変化しはじめる。 (生物変化の射程距離は地球全域) 「レクイエム」が消滅すると死んだ者以外の全ては元に戻る。 「矢」に直接間接問わず接触しようとしたスタンド使いは自らのスタンドに攻撃される :「レクイエム」は観測者自身の心の影であり、「レクイエム」を攻撃するということは自分を攻撃するということ。 レクイエムを攻撃した直後スタンドが能力者の主導権を離れ能力者自身を攻撃し始める。 自分のスタンドの攻撃が自分の体の腕から伸びてきたりする。 (レクイエムが手のにもつ矢を落とし、拾った相手から奪うまでの間持続) 「レクイエム」の影は常に観測者の反対側に見える。 :「観測者」全ての頭部の背後に「観測者」しか認知できない 「何か」の光がありその光を受けた観測者自身の影がレクイエムの影であるため。 「矢」に近づいた物質(非生物)は接触することはできず、矢まで10cmほど接近した所で 何かにぶつかり物質を放った物の背後に跳ね返す。 :石を矢に向かって投げたのになぜか自分の背後から石が飛んでくる。 「レクイエム」に制御されたスタンド使いは、基本性能が向上した状態でスタンドを使える 一人歩き型で自らからの攻撃は出来ず、感情を持たない 矢を護る以外はさまよい続けることしかしない 「矢」に触れた人間を「開始時間」が来るまで攻撃し続ける 【戦法】矢を護ることのみ行い、バトル開始時に即効強制睡眠 効かない相手なら時間をかけて対象を別の生物へ変化させる 【長所】操縦士ありのロボ系や生物相手には強制睡眠で勝ち 【短所】しかし睡眠耐性ありで不思議系範囲攻撃できる奴や、 完全自立型のロボ系相手には弱い 純粋なロボには生命変換も効果なし、よくて引き分け 【備考】実体化しているため一般人にも見える、寿命は不明なので人並みと扱う レクイエムとは魂を支配する存在であり、強制睡眠等の能力は、 精神のエネルギーによるものではなく、魂支配能力によるものなので、 強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性ではなく、魂攻撃耐性が必要である。 ロボや機械、幽霊などの無生物、および生物であっても魂や精神が存在しない奴には 睡眠攻撃も生物変化も効果なし。 なお、レクイエム(魂を支配するエネルギー)はスタンド(精神のエネルギー)が進化した 存在であり、精神と魂のエネルギー(スタンドとレクイエム)は別の存在である。 作中、レクイエムがスタンドと(混同されて)呼ばれたことはない。 (設定原文でこのスタンドの場合、と記述があるのは、ポルナレフの精神(スタンド) が元となったこの場合、という意味である(作中、ポルナレフの矢を護りたいという 心の底を受け継いだのがシルバー・チャリオッツレクイエムと言われている)) 下記シルバー・チャリオッツ・レクイエムに関する設定原文 能力―ポルナレフのシルバー・チャリオッツを「矢」で貫いたことから、 さらに進化したスタンドエネルギー。ポルナレフのスタンド能力の衰えから 暴走してしまっている。『レクイエム』とは『生物の魂』を支配するエネルギーのことである。 このスタンドの場合、近くにいる者同士の魂が入れ替わった 【全キャラ共通の考察簡易】 相手が魂攻撃耐性持ち→分けか負け 相手が魂攻撃に耐性がない→勝ちか負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以内にレクイエム破壊可能→負け 相手が広範囲不思議攻撃持ちで1分以上レクイエム破壊に時間かかる→魂攻撃に耐性が あるかないかで勝敗決定 相手が広範囲不思議攻撃持ってない→分けか負け 上記の全てに当てはまらん場合は自分で考えてくだされ 【対戦者も常時発動能力持ち相手の場合の考察簡易】 戦闘開始と共に不思議存在にも効果ありで尚且つ速効戦闘不能にできるような 能力持ち→負け 上記の場合で戦闘不能に陥るまでに1分以上かかり、 常時能力以外に攻撃方法がなく、魂攻撃に耐性がなければ 勝ち、耐性があればor常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内に レクイエムにくらわせられるなら負け 能力が不思議存在に効かない→魂攻撃に耐性がなければ勝ち、ただし 常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける そもそも能力の射程が短すぎてレクイエムに能力届くまで1分以上かかる→勝ちor 魂攻撃耐性ありで常時能力以外で不思議広範囲攻撃を1分以内にレクイエムにくらわせられるなら 負ける 互いに効かない&常時能力以外決め手なし→分け 上記の全てにあてはまらない→そんときは自分で考えてくれ、これつくんのめんどいんだから 972 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/07(日) 13 48 10 チャリオッツレクイエム △>大彗星ノヴァ>アパロイドマザー:機械と彗星には勝てないか。 ×ダークマザー:何かか虚無に飲まれて負け ×>媛星>ガイア:惑星は無理だろう。長期戦負けか分けかな ×デジタル・ウィルス:生物じゃないし全周囲攻撃負け ○>ダークフォートレス~水神様:魂攻撃に耐性あったり全周囲攻撃持ちがいないので眠らせ勝ち 魂の支配でスタンド(精神のビジョン)を操ってるから精神体も操れるとする ○>ヤマタノオロチ>オルファン>コロニーヴィクティム:魂攻撃なので眠らせて勝ち △>アンサラー:生物じゃないので決め手無し ○>アルケスティス:暴走スタンドだから効かない睡眠勝ち △>グレン・アザレイ:別空間転移で分け ○=バジリスク>魔神の眼&足:眠らせて勝ち これ以上は惑星破壊負けとかだろう。 デジタル・ウィルス>チャリオッツレクイエム>ダークフォートレス