約 3,105,600 件
https://w.atwiki.jp/strahl3s/pages/21.html
みなさま シュトラールで2期に盟主を務めます みぅです。 このたびはお越し頂きありがとうございます。 このたびシュトラールでは、来期に向けて、より一層発展していくために人材を募集しております。 シュトラールは2期も大きな成果を残しましたが、 それに満足することなく成長をつづけたい。 ゲームを重ねるにつれ、勢力を加速させていきたい。 そんな思いのもとに、皆様のご助力をいただけましたらと思います。 このサイトをざっとご覧になって、シュトラールのやり方にご賛同いただける方、シュトラールでのプレーにご興味をお持ちになられた方、ぜひ来期一緒にやっていきましょう。 シュトラールでは、どの同盟出身であろうが分け隔てはありませんし、いろんなプレースタイルの方がお楽しみ頂けるよう、できるだけ柔軟な環境作りを目指しています。来期もおそらく200名かもっと大規模な同盟になるでしょうが、IN率やアクティビティに合わせて、何かの形で全員で同盟を支えてくれる気持ちのある方には、出来る限り柔軟に対応すべく、尽力しています。 ここのメニューの「3期に向けて」をクリックすると、やたら長い文章がありますが、うちがなにを考えているかが、なんとなくでもお感じいただけましたら幸いです^^; もし、ご参加いただけるようであれば、連絡先と簡単なプロフィールなどを、ここの参加者スタートアンケートにご記入ください。こちらから連絡させていただきます。もし、内密にした方がよろしければ、当同盟の誰かに直接書簡をください。 現シュト同盟員と同じように、個人の希望に合わせて華麗なスタートが切れますよう、情報提供などして準備を整えるお手伝いをさせていただけましたらと思っています。 ※ 特に、遠征に強い方、募集しています。
https://w.atwiki.jp/etherworld/pages/12.html
【名前】シュトラール 【所属】ゴフェルン医療部門スタッフ 及び研究部門副主任 【容姿】 サイドダウンのシルバーヘアに、片側が割れた一対の角を生やす若年の少女。 医療部門スタッフに支給されるジャケットを私服の上から着用し、外出時にはトレンチ帽で角を隠す。 【能力】 不明 【詳細】 北方の大国イスール出身であるシュトラールは、ゴフェルンに所属する医療スタッフであり、同時にエーテル研究の第一人者でもある。 職員のメディカルケアが主な役割であるが、任務や研究内容によっては最前線に赴くことも少なくない。 職務に対して熱心かつ真摯であり、誰に対しても温厚に接する姿勢は、シュトラールが若年であるにも関わらず、職員達から信頼を得ている最大の理由だろう。 シュトラールの故郷、イスールは由緒正しい君主制国家であるが、現在は新人類に対する迫害が特に苛烈な国家の一つとして知られている。 差別が本格化する前、学問の聖地と称されるイスール最高学府に、幼くして名を連ねる才媛であったシュトラール。 しかし国家主導の隔離政策が施行されたことで、学位を剥奪されたシュトラールは、劣悪な強制収容所へと監禁されてしまう。 収容期間は一年にも及び、ゴフェルンの人道的介入により施設は解放されたが、帰る場所を失ったシュトラールにはゴフェルンに身を寄せる以外の選択肢は残されてなかった。 一連の経験を経て、シュトラールが望むのは差別なき世界の実現。例えそれが、荒唐無稽な夢物語だとしても。 いつか世界が変わると信じて、その為に自分が成せることを一つずつ成していくという決意と共に、今日も彼女はゴフェルン職員としての責務を果たす。
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/55.html
シュトラール/トライアッドストーン/チャンツェストーン/STRAHL/TRIAD STONE/Chantze s Stone STRAHLと書いてシュトラール、どうやらドイツ語のようです。 移植される度にトライアッドストーン(MEGA-LD)→シュトラール(3DO・SATURN)と名前が変化したゲーム。 トライアッドストーンは日本語と英語が選べる、シュトラールはアニメが大幅にカットされているといった違いがあるようです。 オーソドックスなLDゲームですが、ボタン連打あり・48種類のマルチエンディングありと他とは少し違う要素が追加されています。 せめて名前か綴りが分かりやすく統一されていれば、もっと知名度が上がったことでしょう。 【通信販売】 シュトラール 秘められし七つの光 ○サターン版 シュトラール
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4294.html
【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 STRAHL タイトル STRAHL 秘められし七つの光 シュトラール 機種 セガサターン 型番 T-20501G ジャンル アクション 発売元 メディアエンターテイメント 発売日 1995-11-24 価格 4800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 STRAHL タイトル STRAHL シュトラール 秘められし七つの光 機種 3DO 型番 FZ-SJ4651 ジャンル アクション 発売元 メディアエンターテイメント 発売日 1994-12-2 価格 8800円(税別) トライアッドストーン 関連 M-LD TRIAD STONE 3DO STRAHL SS STRAHL 駿河屋で購入 セガサターン 3DO
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9968.html
鋼鉄要塞STRAHL(シュトラール) 機種:AC, NS, PS4 作曲者:長島義夫 開発元:UPL 発売元:タイトー 発売日:1992年1月下旬 (AC)、2020年7月22日 (NS, PS4) 概要 怒涛の如き不況の波! で始まるプロローグが印象的な、1992年にUPLから発売されたシューティングゲーム。 それぞれの装備には重量の概念があり、各STAGEで積載量を超えないようにそれらを組み合わせる戦略性が特徴。 なおUPLは同年3月に倒産したため、本作が同社最後の作品となった。 作曲はUPLに所属していた長島義夫氏が担当。 それまで長島氏が手掛けたUPL作品と同じくオーケストラヒットが多用されているが、ギターの主張は控えめになっている。 打楽器にはボンゴの音色が追加され、「ステージ2」や「ネームエントリー」ではそれまでと一味違った長島サウンドを味わうことが出来る。 収録曲 曲名 補足 順位 タイトル クレジット 武器セレクト WEAPON SELECT ステージ1前半 STAGE 1 (序盤) ステージ1後半 STAGE 1 (洞窟) ボス ステージクリア STAGE CLEARED ステージ2 STAGE 2 ステージ3 STAGE 3 ステージ4 STAGE 4 (巨大戦艦登場後) ステージ5 STAGE 5 最終ボス シュトラール STAGE 6 エンディング STAFF ゲームオーバー 非オールクリア時GAME OVER ネームエントリー NAME ENTRY サウンドトラック UPL レトロゲームミュージックコレクション 基板から収録したAC版の音源をDISC 2に収録
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/18503.html
鋼鉄要塞シュトラール 登場人物 動画 コメント タイプ1:はがね UPLが1992年に販売したアーケード用シューティングゲーム。 登場人物 ギギギアル:ゲゲーベン=フンケルン 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/252.html
グロース・シュトラール 銃王機背面に搭載された超ロングバレル大口径ビームキャノン 独語で「巨大な光」の意味を持つ 大型カラクリウムエンジン2基の直列配列で生み出されたエネルギーは 最大射程距離約50km、直線上の物質を全て塵と化す神の雷 地球側の戦闘ロボット全機において、火力でこの武器に勝る物は存在しないスーパーウェポンである 関連項目 銃王機 カラクリウム
https://w.atwiki.jp/strahl3/pages/22.html
同盟間の契約について 担当 盟主が兼任 契約順、更新順です。敬称略。 ジパング 不可侵 お互いの全支部・及び本部に適用されます。 互い本拠地の8マスには侵入しない 互いの領地には、偵察、兵を飛ばさない なにか問題が発生しそうなときは、そうなる前に互いの盟主に連絡し、まず外交による解決を最優先とする == ジパングさんはG7と仲が良いですが、 将来的には、G7とシュトラールの双方と相互防衛契約を結びたいのだそうです。 うちはどうしてもアリエッタとの境界が長安にあるので、 そこは慎重にしてくださいと忠告しておきましたが、 シュトラールとアリエッタ・紅の間に何かあったときの仲介として働くからと、いうことです。 これに関しては今後の情勢で決めていきます。 (↑2期序盤情報:このあとG8に加入しましたね^^) 四神同盟 不可侵及び友好 お互いの全支部・及び本部に適用されます。 本拠地のみ8マス不可侵は徹底する 今後の協力体制につきましては、情勢を見ながら検討することになります。 以下、本部盟主ティファニーさんより == 実は外交関連で一番上にシュトラール様の名前を入れたくてあけたままにしてますw 6鯖上の他のどの同盟よりも信頼のおける相手としてお互いに共存繁栄していけると良いですね^^ まごころを君に まごころを君に同盟主導で他国に戦争行為を行うことがないことを前提として、以下の規約を双方同盟員(支部を含む)が守ることとする。 (戦争について) 1 まごころを君に同盟が他国から侵略を受け、盟主が陥落した場合、 ※ シュトラールのなかで有志を募り、救助する。同盟として宣戦布告する必要はない。 救助後は、砦の少なくとも半数をまごころを君に同盟に返還する。 2 盟主開放後の戦争は、まごころを君に同盟単独で行い、 シュトラールの参加は任意とする。 3 まごころを君に同盟が他国から侵略を受けた場合、 同盟盟主又は補佐の依頼によって、シュトラールは停戦の仲裁を行う。 4 シュトラール同盟が盟主本拠地周囲24マスに迫まられる侵略を受け、 かつ、シュトラール同盟が侵略国に対し宣戦布告した場合、 まごころを君に同盟も直ちに宣戦布告し、すべてに優先してシュトラール同盟員の 援護および救助する。 5 他国との戦闘上必要とする場合、まごころを君に同盟が所有する領土を、 一定期間シュトラールへ譲渡することが可能である。 ただし、まごころを君に同盟員のシュトラール同盟への一時編入は行わない。 (領土及びNPC砦の不可侵契約) 1 領土および拠点への攻撃、偵察は行わない。(システム外不可侵) 2 双方同盟員の本拠地8マス以内には立ち入らない。 3 個人間のプロフィールに1, 2以外のルールが主張される場合、原則として 個人間でそれを尊重した対応をする。それとともに、権利を主張する側は、 相手側にも同等の権利を保障する。 (対外的な掲示について) 友好・不可侵 同盟欄に、 まごころを君に同盟 (準相互防衛) との記載する。 「紅」成都本部 「紅」同盟との境界にいるシュトラール全同盟員の本拠地について、紅同盟との境界にある領地に限り、24マスルールを、原則として保証します。 == というのは、 「紅」成都本部は、24マスルールを全同盟員に保証しています。 それに対し、シュトラールの公式見解として、 シュトラールは、本拠地8マス保証しか、トップには書かない。 ただし、個人の同盟員が独自に24マスを定める場合は、保証する。 同時に、自分のプロフに書いた権利は、相手の権利も同じだけ守ることを徹底する。 他同盟の方にも、当同盟員との交渉が発生するときには同じ権利をお守りいただきたい。 と、相手に提示し、了承を得ました。 従って、 「紅」全同盟員が24マスを主張する = 隣接するシュトラール同盟員全員の24マスの権利も尊重される というロジックが成立することになり、上の結論になります。 たくさん初心者同盟 友好同盟締結 1.相互同盟員の不可侵(システム外) ・互いの本拠地へ、隣接はしない(本拠地8マスルール)。 ・互いの領地へ、攻撃および偵察はしない。 ・それ以外の条件を同盟員が提示する場合(本拠地24マス、拠点8マスなど)は、 個人間の交渉で解決する。ただし、自分が個人プロフで主張する条件は、 相手にも同等な権利があるものと考えた行動を前提とする。 2.何事においても書簡による外交解決を優先とする。 3.どちらかの同盟に属する同盟員が、第3の同盟から攻められた場合、有志による援護を行う。ただし、自同盟の利益を考えた場合に断念することもやむを得ないとする。(相互防衛の非義務化) 4.3.以外でも要請があれば、できるかぎり有志による援護を行う。 5.耳寄り情報があれば、お知らせする。 義同盟 友好同盟締結 ≪友好同盟についての考え方≫ 基本的に、友好的な関係であるということを前提として考えています。 当然に、不可侵。 お互い、相手同盟の主張をできる限り尊重する。 (24マスルールなど。但し、それを相手にお願いする場合は、同条件を相手に対して譲歩する。) 有事の際は、相手方と上位の条約(共闘など)を結んでいない限りは、相手方には加担しない。 援軍要請などあった場合は善処するようにするも、義務ではない。 通行許可などについても、善処するようにする。 以上のような感じでしょうか。 基本、【不可侵+友好同盟としてなるべく協力を惜しまない】といった感じでしょうかね・・・(^^ゞ 一件重要な報告です。 超サーバー連携についてお知らせ 2010 7/13 このたび、来期のシュトラールは、超サーバー提携として、5鯖のS・騎兵師團同盟と連携を組むことにいたしました。S・騎兵師團は、現在5鯖同盟ランク4位、制圧2位のトップクラス同盟で、すでにシュトラールの中にも10名ほど在籍されている方がいらっしゃいます。 この提携により、6鯖にとっての2期、5鯖にとっての3期だけでなく、 その後の統合を見据えた勢力拡大を目指します。 既存の連合の概念を打ち破るとは大げさかもしれませんが、 最初に皆様にお知らせしたとおり、 今期シュトラールは「大きな目標」に向かうという原点に立ち返り、 それをいつの時期に設定して、それを達成するために逆算すると今何がベストか、をここ一週間で模索して参りました。 超サーバー連携はその一歩です。 あくまで目標を一つに絞ると、となりの同盟に勝つことだけがゲームとしての勝利とは言えないでしょう。ただし、強大な勢力を築くには、まずシュトラールそのものが強くならないといけません。そのような感覚を根底においた上での、城攻略と砦攻略を進めていきましょう。 今回の連携を皮切りに、 5+6統合時の混乱をスマートにまとめ上げられるための勢力作りを ちょうど両鯖のゲーム仕切り直しである今の次期から整備していくことによって、 何鯖も何ゲームも繰り返してきた、同盟や連合間の拮抗状態を崩し、 新たな展開に向かって走っていけるものと期待してます。 その連携のはじめの1歩として、今朝、騎兵師團盟主RWPCさんより、 騎兵師團に在籍中の方に,来期シュトラールでご活躍いただけるよう、勧誘をしました。 すでにあらたに5名の方が参加表明されています。 もちろん、5鯖他同盟でお過ごしになられた方、分け隔てするつもりは全然ありません。 6鯖は6鯖として活動して参ります。 サーバーや同盟、連合など既成のちっちゃな枠にとらわれず、 新たな、しかし信頼できる仲間が数多く集まった最大勢力として、みんなで成長していきましょう。
https://w.atwiki.jp/strahl3s/pages/2.html
メニュー トップページ シュトラール 同盟プロフィール ルール・マナー 運営指針 防衛について 現況 1期・2期情報 業績 同盟間契約 同盟員コメント 3期準備情報倉庫 3期に向けて シュトラール外からお越しの皆様へ 更新履歴 取得中です。 @ウィキについて リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/strahl3s/
シュトラール@wikiへようこそ 3期へ向かって情報整理をしていきます。 来期、シュトラールへの合流を希望される方へ →こちら あらかじめシュトの雰囲気を感じていただくために また、現シュト同盟員と同じ条件で華麗なスタートが切れるように 希望された方にこのウィキで来期情報を公開していきます。 3期が始まって3日目以降に、パスワードを新たに設定し、内部公開モードへ移行する予定ですので、ご注意ください。 3期スタート準備にむけて、情報をお寄せください。 3期を具体的にどのように走り出すか、 みんなで意見を出し合いながら、 最初はなんとなく漠然としたところからでも、 自然と流れを導き出していけるような、 きっかけと洗練の場となるような、 このウィキはそんなスペースになればと思います。 まずは、メニューからお選びください。 同盟情報は、 プロフィール。 →こちら シュトラールでの基本ルールやマナー、防衛について →こちら スタートに向けて あいさつ。 →こちら 来期のエリア・スタート構成 →こちら 来期活動に関するアンケートはじめました。参加される予定の方はこちらにお書きいただけたら、ご希望に応じてスタート情報を共有していきましょう →こちら @ウィキについて。 基本。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール