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発売日 2009/10/15 価格 7140円9240円(数量限定版) ジャンル 想定科学アドベンチャー 発売元 5pb. 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO C 公式サイト http://steinsgate.jp/ 攻略wiki(ネタバレ注意) FrontPage - Steins;Gate/シュタインズ・ゲート 攻略・考察Wiki 関連記事 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』 - ファミ通.com
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シュタインズ・ゲートの舞台、秋葉原のGoogleマップ。 シュタインズ・ゲートの各所舞台や、5月ARキャンペーン対象場所の場所と説明文が見られる。 → クリックしてSteins;Gate MAPを詳しく表示 http //goo.gl/maps/Yx9v より大きな地図で Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)MAP を表示 掲載場所一覧 シュタインズ・ゲートの舞台 未来ガジェット研究所 ブラウン管工房 ラジオ会館 中央通り 芳林公園 大ビル 柳林神社 秋葉神社 武器屋本舗(候補1) 武器屋本舗(候補2) 神田ふれあい橋 メイクイーン+ニャン2 東京電機大学 東京神田キャンパス さんぽ コインロッカー 秋葉原タイムズタワー 路地 おでん缶自動販売機 コインランドリー 万世橋 三月ウナギ 虎々ちゃん自動販売機 東京テレビセンター マイズマート 新御茶ノ水駅 5月のARキャンペーン、鳳凰院凶真ボイス対象場所 秋葉原駅 電気街口 ゲーマーズ本店 (株)ソフマップ 秋葉原アミューズメント館 コミックとらのあな 秋葉原本店B カフェメイリッシュ 秋葉原 カラオケパセラ電気街店 アニメイト秋葉原 柳森神社
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シュタインズ・ゲート / STEINS;GATE 5pb. 2009.10.15 Xb36.PSP.windows.iOS カオスヘッドに続く、5pb.とニトロプラスのコラボゲーム第2弾 99%の科学と1%のファンタジーからなる想定科学ADV Steins;Gate 比翼恋理のだーりん 2011/6/16 Xb36 「あったかもしれない、ラボメンたちのどたばた生活」を描いたラブコメ調のADV STEINS;GATE ダブルパック 2011/6/16 Xb36 「シュタインズ・ゲート」と「Steins;Gate 比翼恋理のだーりん」のセット物 STEINS;GATE 8bit GigasDrop. 2011/10/28 Windows 「シュタインズ・ゲート」を、80年代PCゲーム風に再現したらどうなるかをコンセプトに開発された Xbox 360 さ行 パソコン ファントムブレイカー プレイステーションポータプル PR
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トップページ ゲーム シュタインズ・ゲート トップページ アニメ シュタインズ・ゲート シュタゲOPパロ アニメ link 公式Webサイト tag STEINS;GATE tag シュタインズ・ゲート dic STEINS;GATE community シュタインズ・ゲート channel シュタインズ・ゲート nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) YouTube - MLB on FOX ( ( Stereo ) ) } シュタゲOPパロ tag シュタゲOPパロ tag スカイクラッドの観測者 dic スカイクラッドの観測者 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) アニメ nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) mylist[[ back(ゲーム) back(アニメ)
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2011-08-26 13 30 12 (Fri) シュタインズ・ゲート 制作 WHITE FOX - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 TVS 2011-04-05 26 05 周期一定24fps テロ30fps HD 【01】 CTC 2011-04-06 25 30 周期一定24fps テロ30fps HD 【02】 MX 2011-04-07 25 30 周期一定24fps テロ30fps HD 【04】 tvk 2011-04-09 26 00 - - シュタインズ・ゲート1 第01話~第20話 シュタインズ・ゲート2 第21話~
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Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)の攻略 Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト メーカーより ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 5pb.公式HP Xbox 360 ¥ 9,240 2009/10/15 数量限定版 Xbox 360 ¥ 7,140 通常版 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 エンディングテーマ「運命のファルファッラ」 ファンタズム(榊原ゆい) シュタインズ・ゲート 公式資料集 ファミ通Xbox編集部 ¥ 2,415 2010/2/26 STEINS;GATE Original Soundtrack+Radio CD いとうかなこ ¥ 2,940 2010年2月3日 Xbox360ソフト「STEINS;GATE」オープニングテーマ「スカイクラッドの観測者」 いとうかなこ ¥ 1,260 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 シュタインズ・ゲート 攻略・考察Wiki メーカーより 5pb.×Nitroplus 科学アドベンチャーシリーズ第2弾!キャラクターデザインに注目度急上昇中のクリエーターhuke氏を起用し、より先鋭化させたSFギミックと、『CHAOS;HEAD』での渋谷崩壊から1年後の秋葉原を舞台にサスペンスあふれる「想定科学アドベンチャー」が動き出す! 本作では「フォーントリガー」システムを採用。いまや生活に欠かせないアイテム「ケータイ電話」。主人公が持つケータイの取り扱いが物語に変化をもたらします。電話に出る・出ない、圏外に居た・居ないなど状況や行動によって自然にストーリーの分岐が発生。誰にでもある、電話に出たい相手や出たくない相手、電話に出ると気まずい状況。そんな時の行動が世界の運命を決定づけるトリガーとなるシステムです。数量限定版には『未来ガジェット3号機「もしかしてオラオラですかー?!」(ウソ発見器)』と豪華装丁のVISUAL COLLECTIONを同梱しております。 戻る
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シュタインズ・ゲート シュタインズ・ゲートは、2009年10月15日にXbox 360用に発売された5pb.(現・MAGES.)開発・発売による日本のコンピュータゲームおよびそれを原作としたテレビアニメ。 一見なんの関係性もないキャラクターたちが織り成すドタバタラブコメディが売り。 登場人物 岡本太郎 本作の主人公。狂気のマッドアーティスト。芸術は爆発だ。 カルーセル麻紀 本作のメインヒロイン。重度のオカマで、本人は必至に隠しているつもりなのだが、気を抜くと岡本やダルビッシュ同様日常会話にオカマ口調が混じるなど、もはや隠しようがないレベルに至っている。 椎名誠 ツンドラ地帯を旅したときの「ツルッツルー♪」が今でも口癖。 漆原友紀 蟲師の作者。多分女性。 ダルビッシュ有 日ハムのエース。二次元では恋愛の達人だが、三次元ではどうしようもない女に捕まってしまった。 ミスターブラック 松崎しげる。
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シュタインズ・ゲート クリア(・∀・) 2014/09/21 プラチナトロフィーをゲット! 2014/09/20 Chapter11をクリア。 あとはプラチナトロフィーを残すのみ! 2014/09/18 Chapter10をクリア、というか Chapter11に進むことができるようになりました。 2014/09/17 紅莉栖のエンディングをみました。 これは攻略サイトみないと無理だわw 2014/09/15 まゆりのエンディングをみました。 そのあと何度がプレイしても先に進まなかったので 攻略サイトみます( ・ω・) 2014/09/13 Chapter9をクリア。 2014/09/04 Chapter8をクリアしたあと、るかのエンディングをみました。 2014/08/29 フェイリスのエンディングをみたあと、Chapter7をクリア。 2014/08/17 鈴羽のエンディングをみたあと、Chapter6をクリア。 2014/08/15 Chapter5をクリア。 2014/08/10 Chapter4をクリア。 2014/08/02 Chapter3をクリア。 2014/07/27 Chapter2をクリア。 2014/07/26 Chapter1をクリア。 2014/07/21 ゆっくりプレイする予定ですが、 状況次第では来月にプラチナトロフィーを取るかも… とりあえずプロローグをクリア。
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2011-09-26 14 51 44 (Mon) シュタインズ・ゲート 制作 WHITE FOX - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 TVS 2011-04-05 26 05 周期一定24fps テロ30fps HD 【01】 CTC 2011-04-06 25 30 周期一定24fps テロ30fps HD 【02】 MX 2011-04-07 25 30 周期一定24fps テロ30fps HD 【04】 tvk 2011-04-09 26 00 - - SubTitle Source Size crf fps time memo #21 「因果律のメルト」 MX 176MB 21 9.73 fps 1h02m45s 3 21-3 42,17 00-17 18,19 22-19 42テロ60i OP後に縞 #22 「存在了解のメルト」 MX 177MB 21 9.75 fps 1h02m37s OP後に縞 3 56-4 16,16 31-16 49,18 06-18 26テロ60i #23 「境界面上のシュタインズゲート」 MX 209MB 21 9.72 fps 1h02m45s OP前に縞 6 39-6 59,14 21-14 41,21 53-22 11テロ60i #24 「終わりと始まりのプロローグ」 MX 173MB 21 10.03 fps 1h00m49s 3 52-4 12,16 41-17 01,21 30-21 48テロ60i -#21 「因果律のメルト」 Start: 4 41 55.08 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SteinsGate-MX-01.avs 出力mp4 "シュタインズ・ゲート 21 「因果律のメルト」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 313 Avg QP 16.56 size 38814 PSNR Mean Y 51.78 U 54.75 V 55.90 Avg 52.58 Global 51.99 x264 [info] frame P 10079 Avg QP 19.80 size 6653 PSNR Mean Y 49.71 U 54.33 V 55.52 Avg 50.78 Global 49.57 x264 [info] frame B 26250 Avg QP 23.95 size 2695 PSNR Mean Y 49.58 U 54.35 V 55.53 Avg 50.67 Global 49.38 x264 [info] consecutive B-frames 3.3% 5.9% 6.1% 63.5% 21.3% x264 [info] mb I I16..4 40.0% 38.5% 21.5% x264 [info] mb P I16..4 11.6% 0.0% 3.5% P16..4 14.4% 2.7% 1.4% 0.0% 0.0% skip 66.4% x264 [info] mb B I16..4 1.2% 0.0% 1.0% B16..8 8.8% 1.2% 0.3% direct 0.6% skip 86.9% L0 39.1% L1 56.0% BI 4.9% x264 [info] 8x8 transform intra 5.0% inter 73.1% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 36.1% 27.9% 7.9% inter 3.0% 2.6% 0.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 37% 23% 15% 25% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 18% 25% 5% 5% 5% 6% 5% 7% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 26% 13% 25% 5% 6% 7% 5% 6% 6% x264 [info] i8c dc,h,v,p 63% 21% 12% 4% x264 [info] Weighted P-Frames Y 4.1% UV 2.5% x264 [info] ref P L0 67.8% 6.2% 17.8% 7.9% 0.4% x264 [info] ref B L0 87.3% 9.5% 3.2% x264 [info] ref B L1 94.9% 5.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9935190 (21.884db) x264 [info] PSNR Mean Y 49.635 U 54.349 V 55.529 Avg 50.715 Global 49.446 kb/s 981.19 encoded 36642 frames, 9.73 fps, 981.19 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 5 44 40.84 TOP -#22 「存在了解のメルト」 Start:18 03 24.67 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SteinsGate-MX-01.avs 出力mp4 "シュタインズ・ゲート 22 「存在了解のメルト」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 306 Avg QP 16.36 size 33331 PSNR Mean Y 52.63 U 57.83 V 58.16 Avg 53.70 Global 52.82 x264 [info] frame P 10042 Avg QP 19.92 size 6634 PSNR Mean Y 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9.72 fps, 1207.80 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 5 45 15.79 TOP -#24 「終わりと始まりのプロローグ」 Start: 9 05 26.13 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SteinsGate-MX-01.avs 出力mp4 "シュタインズ・ゲート 24 「終わりと始まりのプロローグ」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 345 Avg QP 16.52 size 33165 PSNR Mean Y 52.54 U 56.28 V 57.48 Avg 53.50 Global 52.47 x264 [info] frame P 10519 Avg QP 20.04 size 6769 PSNR Mean Y 50.41 U 55.69 V 56.88 Avg 51.57 Global 49.90 x264 [info] frame B 25743 Avg QP 23.64 size 2482 PSNR Mean Y 50.51 U 55.85 V 57.09 Avg 51.68 Global 49.79 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 7.6% 8.3% 64.0% 16.2% x264 [info] mb I I16..4 43.8% 36.0% 20.1% x264 [info] mb P I16..4 14.0% 0.0% 3.6% P16..4 13.5% 2.5% 1.4% 0.0% 0.0% 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シュタインズ・ゲート ゼロ クリア(・∀・) 2016/12/17 シナリオ「私秘鏡裏のスティグマ」をクリア。 そしてそのあとプラチナトロフィーもゲットしました。 2016/12/12 シナリオ「交差座標のスターダスト」をクリア。 2016/12/11 シナリオ「無限遠点のアルタイル」をクリア。 2016/12/04 シナリオ「弾性限界のリコグナイズ」をクリア。 2016/11/27 シナリオ「永劫回帰のパンドラ」をクリア。 2016/11/26 シナリオ「双対福音のプロトコル」をクリア。 2016/11/23 シナリオ「明誓のリナシメント」をクリア。 2016/11/19 シナリオ「存在証明のオートマトン」をクリア。 2016/11/12 シナリオ「相互再帰のマザーグース」をクリア。 2016/11/03 シナリオ「二律背反のデュアル」をクリア。 2016/11/01 シナリオ「軌道秩序のエクリプス」をクリア。 2016/10/27 シナリオ「亡失流転のソリチュード」をクリア。 2016/10/22 シナリオ「閉時曲線のエピグラフ」をクリア。 2016/10/13 さくさくトロフィーを稼げるゲームを購入。 一応PS3ではすべてプレイしているので( ・ω・) シナリオ「零化域のミッシングリンク」をクリア。