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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-074 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーミラー 属性 無 CP 2 アビリティ 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 Ver.1.2で追加された自分のユニットがいない時に発動できるカード群の1枚。 シャドーミラーはトリガー回収が発動する。 類似カードには伝説の奇術師が存在する。 あちらは自分のターン中にトリガーを回収できるが、追加コストがかかる。 フレーバーテキスト 術者の魂を喰らうといわれる漆黒の鏡。その鏡は過去とつながっており、魂と引き換えに大切なものを現代に蘇らせてくれる。 関連項目 デッキトリガーコントロール
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シャドーミラー Generation G-1 黒 【(自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む】 (自動A):このカードは、黒国力1を発生する。 【(常時):《R》このカードは、フェイズ終了時まで、任意の種類の国力1を発生する。その場合、このカードのテキストは、ターン終了時まで無効となる】
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/408.html
Pack 2 カードNo 2-074 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 シャドーミラー 属性 無 CP 2 対戦相手のターン終了時、あなたのユニットがフィールドに0体以下の場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。 Ver1.2で追加された「あなたのユニットが居ない時」に誘発するトリガー/無属性インターセプトカード群の一枚。 誘発条件の都合上、ユニットを極端に減らしたデッキでの運用や、自軍全ユニットを生贄にする人身御供とセットで使う等が考えられる。 手札が一気に増えるので、そのままトリガーを再利用するのはもちろん、ライトステップや無限の魔法石で他の必要カードに入れ替えるギミックと併用しても良いだろう。 参考 Ver 1.2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ドーミラー・ドータクン 種族データ 名前 ドーミラー 名前 ドータクン タイプ はがね/エスパー タイプ はがね/エスパー とくせい ふゆうorたいねつ とくせい ふゆうorたいねつ HP 57 HP 67 こうげき 24 こうげき 89 ぼうぎょ 86 ぼうぎょ 116 すばやさ 23 すばやさ 33 とくこう 24 とくこう 79 とくぼう 86 とくぼう 116 ゲット方法 テンガン山など ゲット方法 ドーミラーLv33で進化 とくせいふゆう:じめんタイプのわざをうけない たいねつ:ほのおタイプの威力が半分になる レベルアップで覚える技 ドーミラー ドータクン レベル おぼえるわざ レベル おぼえるわざ Lv1 にほんばれ Lv1 あまごい Lv1 たいあたり Lv1 たいあたり Lv1 ねんりき Lv1 ねんりき Lv1 さいみんじゅつ Lv1 ふういん Lv7 さいみんじゅつ Lv7 さいみんじゅつ Lv12 ふういん Lv12 ふういん Lv14 あやしいひかり Lv14 あやしいひかり Lv19 じんつうりき Lv19 じんつうりき Lv26 てっぺき Lv26 てっぺき Lv30 しんぴのまもり Lv30 しんぴのまもり Lv35 ジャイロボール Lv33 とおせんぼう Lv37 みらいよち Lv38 ジャイロボール Lv41 だましうち Lv43 みらいよち Lv50 だましうち Lv49 しっぺがえし Lv61 しっぺがえし Lv52 かいふくふうじ Lv67 かいふくふうじ 技マシンで覚える技 ドーミラー ドータクン マシン わざ マシン わざ わざマシン04 めいそう わざマシン04 めいそう わざマシン06 どくどく わざマシン06 どくどく わざマシン10 めざめるパワー わざマシン10 めざめるパワー わざマシン11 にほんばれ わざマシン11 にほんばれ わざマシン16 ひかりのかべ わざマシン15 はかいこうせん わざマシン17 まもる わざマシン16 ひかりのかべ わざマシン18 あまごい わざマシン17 まもる わざマシン20 しんぴのまもり わざマシン18 あまごい わざマシン21 やつあたり わざマシン20 しんぴのまもり わざマシン22 ソーラービーム わざマシン21 やつあたり わざマシン26 じしん わざマシン22 ソーラービーム わざマシン27 おんがえし わざマシン26 じしん わざマシン29 サイコキネシス わざマシン27 おんがえし わざマシン30 シャドーボール わざマシン29 サイコキネシス わざマシン32 かげぶんしん わざマシン30 シャドーボール わざマシン33 リフレクター わざマシン32 かげぶんしん わざマシン37 すなあらし わざマシン33 リフレクター わざマシン39 がんせきふうじ わざマシン37 すなあらし わざマシン42 からげんき わざマシン39 がんせきふうじ わざマシン43 ひみつのちから わざマシン42 からげんき わざマシン44 ねむる わざマシン43 ひみつのちから わざマシン48 スキルスワップ わざマシン44 ねむる わざマシン57 チャージビーム わざマシン48 スキルスワップ わざマシン58 こらえる わざマシン57 チャージビーム わざマシン66 しっぺがえし わざマシン58 こらえる わざマシン67 リサイクル わざマシン64 だいばくはつ わざマシン69 ロックカット わざマシン66 しっぺがえし わざマシン70 フラッシュ わざマシン67 リサイクル わざマシン74 ジャイロボール わざマシン68 ギガインパクト わざマシン76 ステルスロック わざマシン69 ロックカット わざマシン77 じこあんじ わざマシン70 フラッシュ わざマシン80 いわなだれ わざマシン74 ジャイロボール わざマシン82 ねごと わざマシン76 ステルスロック わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン77 じこあんじ わざマシン85 ゆめくい わざマシン80 いわなだれ わざマシン86 くさむすび わざマシン82 ねごと わざマシン87 いばる わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン90 みがわり わざマシン85 ゆめくい わざマシン91 ラスターカノン わざマシン86 くさむすび わざマシン92 トリックルーム わざマシン87 いばる わざマシン90 みがわり わざマシン91 ラスターカノン わざマシン92 トリックルーム ひでんマシン04 かいりき ひでんマシン06 いわくだき
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ドーミラー No.436 タイプ1/2:はがね/エスパー 特性:たいねつ/ふゆう 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 57 24 86 24 86 23 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく ※特性「たいねつ」により、ほのお半減 ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ドータクンと同様、耐久系の能力と特性はなかなか使える。 ただ、性別不明なので、レベル技の催眠術や怪しい光を覚えられません。 ついでに大爆発も覚えません。 こいつの素早さの低さを活かしたジャイロ型があると思ったんだが・・ ドーミラーめいそう型 耐久兼サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン おしえわざ 外部リンク めいそう型 特性:ふゆう推奨 性格:ずぶとい 努力値:HP220 防御228 特攻4 (3V時) 持ち物:カゴのみorオッカのみ 技:サイコキネシス/ラスターカノンorシグナルビーム/めいそう/ねむる サイキネフォローならラスターカノンよりシグナルビーム優先か? 耐久兼サポート型 特性:ふゆう推奨 性格:ずぶといorのんきorおだやかorなまいき 努力値:HP220 防御or特防228 特攻4 (3V時) 持ち物:オレンのみorオッカのみorたべのこしorきのみジュース 攻撃技:サイコキネシス/ラスターカノン/シグナルビーム/げんしのちから 補助技:ステルスロック/ひかりのかべ/リフレクター/トリックルーム/どくどく/まもる/リサイクル 進化後と違って大爆発を使えないので、トリルの後退場できない。 が、ステロと壁を覚えるのでトリルは自身の素早さ補佐的なものとして使うならありか。 原始の力はストライク用。特攻無振りでも確定2、ステロで減ってれば落とせる。 覚える技 レベルアップ DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 おしえわざ Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ドータクン ネタポケまとめWiki - ドータクン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ドータクン
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/386.html
ドーミラー 2008/6/8 その他設定・情報などのゲーム以外ではに追加。 (イラストは特に描いてません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ せいどうポケモン/はがね・エスパー/ふゆう・たいねつ たかさ/おもさ 0.5m/60.5kg 似合いそうなわざ あやしいひかり:鏡が光るイメージ? その他設定・情報など ゲームでは 古い墓からドーミラーにそっくりな道具が発見されたが、 ドーミラーとの関係は不明。 身体の構造を調べようとレントゲン撮影したが、何も映らない。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ディアルガVSパルキアVSダークライ」では トレーナーのポケモンとして登場。 アニメ:「ズイの遺跡のアンノーン」では サターンのポケモンとして登場。 (まだ未完成) コメント 銅鏡のポケモン。 この段階でも、敵に回すと結構いやらしい。 2007年7月22日作成 ポケモン図鑑No.436 図鑑@ヒトワザ。No.360
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/802.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ドーミラー 基本情報 名前 進化 前進化なし|次進化ドータクンlv33で進化 タイプ はがね・エスパー とくせい ふゆうまたはたいねつ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ドーミラー 57 24 86 24 86 23 72 技 Lv 技 1 たいあたり,ねんりき 7 さいみんじゅつ 12 ふういん 14 あやしいひかり 19 じんつうりき 26 てっぺき 30 しんぴのかおり 35 ジャイロボール 37 みらいよち 41 だましうち 49 しっぺがえし 52 かいふくふうじ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/86.html
◀ドンメル系統 パルデア図鑑 キバゴ系統▶ ◀ピィ系統 キタカミ図鑑 キラーメ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ドーミラー ドータクン ドーミラーがLv.33で進化 厳選場所 〇=複数のポケモンが出現するが、群れが多い、出現率が高い等の理由で比較的効率が良いと思われる。 ★=出現するポケモンが1系統に絞られるため効率が良いと思われる。 ★=全ての厳選場所において、ここが最も効率が良いと思われる。 ポケモン 場所 そうぐうパワー 同時湧き オススメ ドータクン ナッペ山北端 エスパー サーナイト+ラルトス(昼) ★(夜) はがね レアコイル+コイル パルデア最高峰 エスパー サーナイト+ラルトス(昼) ★(夜) はがね レアコイル+コイル ◀ドンメル系統 パルデア図鑑 キバゴ系統▶ ◀ピィ系統 キタカミ図鑑 キラーメ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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89. ドーミラー (Bronzor) 2010/01/10(日) 00 20 12 ID wqGvZfqS 全国図鑑No.436 シンオウ図鑑No.088 高さ 0.5m 重さ:60.5kg 分類:せいどうポケモン タイプ:鋼+エスパー タマゴグループ 鉱物(性別不明) 特性:浮遊or耐熱 HP:57 こうげき:24 ぼうぎょ:86 とくこう:24 とくぼう:86 すばやさ:23 平均値:50 順位:412位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:ぼうぎょ+ 青銅の鏡の形をしたポケモン、背中側には植物らしき模様がある この模様には神秘的な力が宿ると昔の人は考えていた レントゲンで撮影しても何も映らず体内の構造は不明 古代の遺跡からドーミラーにそっくりな祭器らしき物が多数発掘されており関係性を調査中 研究者によると大昔のドーミラーは鏡の如く光を反射する姿だったと考えられている Lv33でドータクンへと進化する 名前の由来はそのまま銅鏡→銅+ミラー(Mirror) 90. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 00 50 36 ID ??? とてつもないデザイン 91. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 00 54 28 ID ??? ベンゼンの構造式に似てるな 92. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 01 00 32 ID ??? 銅なのに鋼タイプってどうなの 93. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 01 00 40 ID ??? 「ド」レ「ミ」ファソ「ラ」シド〜 もしかして:ドーミラー 鳴き声 音階 テンガン山頂上決戦で幹部が使ってきたドーミラー達に告ぐ 立ち塞がるな、アカギを護衛するにしてもあまりに硬いぞ 94. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 01 02 38 ID ??? ダイパはスタンドアロンで使える炎タイプが限られるから結構面倒なんだよな 95. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 01 13 58 ID ??? 初めて見たときはデザイン適当すぎるだろwって思った 96. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 01 20 10 ID ??? 倒した時の鳴き声が「ああ、割れちゃったんだ…」という感じでなんか複雑。 ちなみにポケダンでは特性が両方適用される上、 封印が眠りより持続ターンの長い行動不能化技になってるため進化後ともども鬼畜。 どっかで殺戮青銅器とか書かれてたなw 97. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 01 48 50 ID ??? 初見で弱点が分からなかったポケモン 鋼だから格闘だろと思ったら格闘が効かなかったので炎打ったら効果バツグン、しかし地震は浮遊で効かないと。 後に鋼・エスパー浮遊or耐熱と分かって何このチートポケモンって感じだった ヒコザル選んだ時は比較的楽に対処できたが、ナエトルだと弱点分かっててもキツかった 98. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 03 28 08 ID ??? ただでさえ弱点が二つしかない組み合わせなのに 胃液とか型破りで特性を無効化しない限り片方は確実に弱点じゃなくなるってずるいよな グロスと違って攻撃力が弱いとは言え 耐久型にしたくても難しいボスゴドラやビークインの立場は…… 99. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 03 51 56 ID ??? 割と早めに捕まえられるようになるので 盾として長く使っていける 100. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 04 42 17 ID ??? 浮遊で光の壁貼られると、不一致サブウェポンじゃなかなか落とせなくなる。 ストーリーならゴリ押しも出来るが… 101. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 09 46 55 ID ??? ドダイトスとムクホークで大抵突破できたんだけど コイツは鬼門だったな 102. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 10 32 56 ID ??? 鏡なのに反射技覚えないのか 103. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 10 49 50 ID ??? 牧場版 鏡の部分どこ? 104. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 10 57 38 ID ??? 彫ってある面 105. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 11 05 26 ID ??? 94 機種やOSなどの環境に依存しない炎タイプってなんだよ 106. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 12 17 24 ID ??? 強力なドラゴンの面子に対し時間を稼げる希少な存在 ただミラコはやらなくて正解だった 107. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 12 25 12 ID ??? 毒悪タイプとこいつが出て以来、単電気の存在価値が少し下がった。 同じ「地面でしか弱点をつけない」なのに、前者は耐性も多く、硬い奴が多い。 後者は耐性が少ない上にだいたい物理アタッカーの等倍の一撃で死ぬ。 108. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 15 02 31 ID ??? 初見では何か気持ち悪いって思ったなぁ 109. 名無しさん、君に決めた! 2010/01/10(日) 16 26 05 ID ??? 機関車トーマスかと思った 435 スカタンク トップページ 437 ドータクン 名前 コメント
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ドーミラー とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール ドーミラー 他言語 Bronzor(英語) 全国図鑑 0436 シンオウ図鑑 088 分類 せいどうポケモン 高さ 0.5m 重さ 60.5kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 前のポケモン 【スカタンク】 次のポケモン 【ドータクン】 銅鏡のような外見の【ポケモン】。 体の構造を調べようとレントゲンで撮影したが結局何も写らなかった。 【ドータクン】に進化する。 能力値 ステータス タイプ はがねエスパー タマゴ こうぶつ とくせい ふゆうたいねつ 隠れ特性 ヘヴィメタル HP 57 とくこう 24 こうげき 24 とくぼう 86 ぼうぎょ 86 すばやさ 23 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 206番道路、迷いの洞窟、テンガン山、戻りの洞窟に出現。 あの【メタグロス】と同じ複合タイプを持っており、あちらと違って防御寄りの能力だが生息地では比較的多く出現する。 特に迷いの洞窟は「フラッシュ」を使わないと迷いやすい構造になっているにもかかわらず、ドーミラーが所構わず現れては、「あやしいひかり」や「さいみんじゅつ」をしつこくかけてくるので、コイツがちょっとしたトラウマになったプレイヤーもいるとかいないとか… ドーミラーの特性は「ふゆう」か「たいねつ」。どちらも自身の数少ない弱点をカバーするものであり、前者だとじめんわざが効かないため中々に厄介。 では後者の「たいねつ」ならマシかというとほのおわざの威力が半減されるため、ほのおわざでは倒し辛くなる。 シナリオ内でも【ギンガ団】がやたらと多用するポケモンの1匹。 『ダイヤモンド・パール』『プラチナ』ではトレーナーの使用ポケモンが特性1で固定という都合上、「ふゆう」個体ばかりだが耐久力の高さと変化わざの数々が鬱陶しい。 【ポケットモンスター プラチナ】 206番道路に出なくなった代わりに211番道路に出現。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 【アクア号】?に乗るなりトレーナーが使用してくる。最初に見かけるであろう他地方ポケモンの1匹。 野生ではシンオウサウンドを鳴らすと洞窟に出現。 サファリゾーンのいわばエリアでは、いわばブロック35個・もりブロック14個分を配置すると出現するが、こちらで出すのは趣味の領域。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 豊穣の社に出現。 【ポケットモンスター X・Y】 本作からはがねタイプのタイプ相性が変更され弱点が増えた。 弱点の少なさに辟易したプレイヤーには朗報だったが、本作ではドーミラーが野生出現する事はなかった。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 生態系変化後の送り火山に出現。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ワイルドエリアで野生で出現。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作同様にギンガ団が多用する。 『ダイヤモンド・パール』以来のプレイヤーだと見るだけで憂鬱な気持ちになるかもしれないが 『X・Y』以降の相性変更により、あく・ゴーストで弱点を突けるようになったため、「シャドーボール」や「かみくだく」などを使えるポケモンがいると楽に処理できて捗る。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 南2番・南3番・南4番・南5番・西1番・東1番エリア・ロースト砂漠に登場。廃墟の近くに生息している。 パルデア地方では★3のテラレイドバトルにも出てくる。 キタカミの里では、鬼が山・てらす池に出現。 『スカーレット』ではピケタウンにいる男性にこのポケモンの系列のおとしものである「ドーミラーのかけら」を10個渡すと、【カルボウ】を【グレンアルマ】へと進化させるアイテムの「イワイノヨロイ」が手に入る。ちなみに何度でも入手可能。 特性が「ふゆう」ならテラスタルででんきタイプになると弱点がなくなるが、はがねタイプによる耐性がウリのポケモンなので、安易にテラスタルするかは考えものである。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】 エンディング前ダンジョンだと時限の塔に出現するが、このダンジョンでは誰も仲間にできない。 エンディング後では、空の裂け目、ゼロの島 西部、ゼロの島 南部に登場。 直接仲間にできるのはエンディング後に挑める空の裂け目だけだが、こちらでは出現率が低くあまり見かけない。 この作品では本作の特性システムの都合により、どの個体も「ふゆう」と「たいねつ」を両方所持している。 これによりじめんわざでは弱点が突けず、ほのおわざをぶつけても半減される……というか、弱点の1.4倍に特性の0.5倍を乗算して0.7倍となるため、本作の効果は今ひとつ(0.7倍)と同じ倍率となってしまう。これにより実質弱点無しに等しいポケモンと化してしまった。 また、本作では「ふういん」が敵1体をようすみ状態にする足止めわざとなっていたため、妨害方面にまで磨きがかかっている。 特にゼロの島 南部においては、低階層の16~20Fにしては高水準のHP80、高い耐性、「さいみんじゅつ」と「ふういん」によるハメと抜きん出た性能をしており、そのくせ基礎経験値が55.5~60.5と旨味もなく、相手にするだけ消耗してしまう為に、このエリアは即降り推奨のゾーンとして上げられている。 『ポケモン不思議のダンジョンシリーズ』は「ポケットモンスターシリーズ本編で不遇なポケモンほど強くなる」とプレイヤーに語られる事もあるが コイツの場合は本編で弱くて不遇だったわけでもないのに本作内でも厄介な強さを誇るため、この法則に反したポケモンと言われる事もある。 敵だと強いなら味方でも…と思うがレベルアップしても能力がそこまで伸びず、かしこさも守備偏重のグループ。 全体攻撃も使い勝手の悪い「じしん」しか覚えないので探検隊リーダーとして主力で使うのは難しめ。 元ネタ推測 銅鏡(どう+ミラー) 関連ポケモン 【ドータクン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?