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登録日:2012/04/30(月) 02 57 26 更新日:2023/12/29 Fri 00 23 27NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ※マネしないで下さい ※マネしないで下さい←できるか イメージしろ ガルダイーグル ガルダフェニックス クラッシュギア クラッシュギア必殺技項目 シャイニングソードブレイカー シャイニングフィンガーソード スターライトブレイカーではありません 必殺技 漫画版は名前だけの別物 激闘!クラッシュギアTURBO 諸刃の剣 風をつかめ!ガルダイーグル! シャイニングソードブレイカー!! シャイニングソードブレイカーとは、アニメ『激闘!クラッシュギアTURBO』に登場する、主人公・真理野コウヤの必殺技である。 クラッシュギアの代名詞ともいえる技であり、クラッシュギアと言えばこれと思われる方も多いであろう。略称SSB。SLBではない コウヤが使用しているため、彼が作った技と思われがちだが、実際には彼の兄・真理野ユウヤが編み出した技である。 作中当初は兄の手記に必殺技がある、という程度の手掛かりしかなかったが、万願寺の所有するシミュレーターでガルダイーグルのモーター出力を10倍にした時の動きを見てその特殊な空力特性に気付くきっかけとなった。 これを受け、「10倍モーターに匹敵するパワーを与えれば必殺技が発動する」→「10倍モーターは規約違反」→「ならフィールドに投げ入れる時にそれだけの力で投げ込めば良いのでは」という論法により、トルネード投法によるリリースに行き着いた。 なお、この技を編み出すための特訓でユウヤは足の裏のマメをつぶしてスニーカーを血だらけにしており、いかに厳しいものであったかを物語っている。 (ただし、傍から眼には踊っているようにしか見えないが) この技は、独特のトルネード投法からリリースすることによりギアに高速スピンをかけ、10倍モーターに匹敵する速度をガルダイーグルが得る。 スピンしながら相手を弾き飛ばした後、どこからともなく降ってきた剣を踏み台にギアを射出!身動きの取れない空中から再度相手を襲う強力な技である。 また、発動すると『ガルダイーグル』では鷹が、『ガルダフェニックス』では不死鳥が優雅に舞う。 ただし、剣はあくまでイメージであり、本当に降ってきているわけではない。なので降ってきた剣で相手を突き刺せとか言ってはいけない。 因みに、実際には高速スピンのギアがその回転速度を増し、そのままブーメランのようになって飛翔しているように見えている模様。 この技は『ガルダイーグル』・『ガルダフェニックス』の完璧ともいえる空力フォルムでのみ使用可能な技であり、ユウヤはこの技のために『ガルダイーグル』を開発した。 ただし、強力な半面ギアに10倍モーター並みの加速をかけるため、その反動もすさまじく、使用後は完璧なオーバーホールを行わなければギアが自己崩壊してしまう危険性がある。 そのため必殺技を会得したことで調子に乗っていたコウヤはこの技を連投してしまい、結果、愛機『ガルダイーグル』を大破させてしまう。 なお、後にコウヤは後継機の『ガルダフェニックス』でも同様にシャイニングソードブレイカーを必殺技として使用しており、 この時は連投しても平気なように見え、よく疑問として取り上げられている。 しかし、オーバーホールしなければ大破するということは、逆にいえば使用後にしっかりオーバーホールすれば大丈夫ということである。 実際ガルダフェニックスになってからはラウンドごとにギアマスターのキョウスケにメンテナンスしてもらっている。 さらに言うとそもそもコウヤがガルダイーグルを大破させたのは、ろくにメンテナンスもせず、 少なくとも武闘館カップで5回(その前までの予選リーグを含めれば、それ以上と思われる)連投したため。 また大破した試合での対戦相手・小池ノビルが、シャイニングソードブレイカー対策としてガルダイーグルに逆回転を与えるという方法をとったため、 余計に負担が大きくなったものと思われる。(もちろん小池ノビル自身は破損させようという意思はなく、あくまで対策として取っただけであるが) このように一見無敵のように思えるが、一応対策はとることができる。 一番一般的なのは、高速スピン中にその回転を止めてしまうというもの。こうすることで10倍モーター並みの加速が失われ、結果として必殺技を発動できなくなるというものである。 しかしこの方法はよく採られているものの、生半可な攻撃では回転を止められない。 止めることに成功しても相手の必殺技や勢いを利用されて回転を取り戻し、結局発動されることが多く、この対策が成功した例は一度もない。 というよりそもそもこの対策は4年前のアジアカップで真理野ユウヤが既に受けており、さらに彼はその時点で対応しており、いわば時代遅れの対応策である。 (まあ、その間誰も使うファイターがいなかったため、使ってしまうのも仕方ないと言える) もう一つは、空中追撃中にかわすという方法である。 この方法は万願寺タケシが使用しており、実際回避に成功している。 しかし、そもそも身動きの取れない空中で追撃を仕掛けるという技のはずなのに、どうやって空中でかわせるのかは謎である。 まあきっと訓練を積めばできるのかもしれないが、万願寺さんしかできなかったということは相当難しいものなのであろう。 また、ユウヤのノートによると、真のライバルとの戦いではさらに必殺技は進化するらしい。 そして迎えた万願寺との真のライバル決戦では、巨大な金色の龍と化した鎧輝に挑むやはり巨大な不死鳥の鎧の騎士が現れ、フルCGで死闘を繰り広げるというトンデモ演出となった。 一応公式ではそれぞれ『鎧輝龍』、『ガルダの騎士』と言う名前がついている。 もちろんこれもイメージだけどな!! 必殺技の最中に流れるBGMは各ギアで異なっており、 コウヤのガルダイーグル:『風のイーグル』 コウヤのガルダフェニックス:『翼、持つもの』 U-YAのガルダイーグル:『黒きイーグル』 いずれも素晴らしいBGMであるので、機会がある方は1度聞いてみてはいかがだろうか。 余談だが、この技を現実世界でやると自分のギアをクラッシュすることになるため、 多くの子供に現実とアニメの差を教えた罪深き技である。どこかのトルネードに似ている。 ◇漫画版 名前のみ登場。漫画での必殺技であるバニシングドライブの止めの一撃を加える際、叫ばれた。 せっかくなので漫画版の技も紹介。 ○バニシングドライブ 漫画版のガルダフェニックスの必殺技。 この技は、フィールド円周部のウォール面を壁走りすることによる遠心力で加速力を得、その勢いで相手ギアに突っ込む技である。 この突っ込む際に「シャイニングソードブレイカー」と名前だけ叫ばれる。 なお、現実的なことで定評のある漫画版の技らしく、ただで使えるわけではない。 使用するためには特定の角度でリリースする必要があり、角度を間違えると壁走りができない。 また、ギアのパワーが弱いと遠心力に耐えきれず、そのままリングアウトしてしまう。 そのため、この技はガルダフェニックスでしか使用できない。(原作では特に差はなかったが、漫画版ではガルダイーグルよりもガルダフェニックスの方が性能が上) 強力ではあるが、その独特のリリースフォームは身体に負担をかけてしまう。そのためアジアカップ後にリリカさん命令で使用が禁じられ、その活躍を終えた。 シャイニングソードブレイカーがだめでもバニシングドライブなら、と思ってまたまたギアをクラッシュさせたのは筆者だけではないと思う。 ○バニシングファントム バニシングドライブの禁止とハインリッヒの『フリーゲントシュレック』への対策のため、新たに作った必殺技。卓球のサーブを元にして編み出した。 概要だが、まずコウヤが左手でガルダフェニックスを上空に放り投げる。 放り投げたギアに、まるでラケットでギアを打つかのように右手で強烈な回転をかけることで、不安定な揺らぎが生じる。 揺らぎにより接地面が変化し、不規則にギアが反発・跳躍。不規則に跳躍するため、相手は攻撃することもかわすこともできず、 そのまま弾き飛ばされてしまうという強力な技である。 この技でコウヤはフリーゲントシュレックを破るが、 さらなるハインリッヒの必殺技『ヴァンダーゲシュペンスト』がバニシングファントムと同じ技であったため、同系戦を繰り返すこととなった。 (ただし、真似したわけではなく、たまたま同じような技を開発しただけ。また、実際には微妙に異なる) 追記・修正はトルネード投法で壁を壊した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしすぎる 項目名見た瞬間色々な思い出が蘇ってきた -- 名無しさん (2013-11-26 21 33 29) そういや最終回は色々とんでもなかったな…当時は子供だったから違和感を感じるどころか超テンション上げて食い入るように観てたw -- 名無しさん (2013-11-26 21 42 51) ブラックガルダとのぶつかり合いは熱かった! -- 名無しさん (2013-11-26 22 01 39) バニシングファントムってアストロ球団のスカイラブ投法が元ネタか? -- 滋味 (2013-11-26 22 07 14) スターライトブレ・・・いや、なんでもない。でもこの技かなりかっこよかったよなぁ -- 名無しさん (2013-11-26 22 11 20) こんな投げ方したらフツーはガルダフェニックス自体が壊れるよなあ・・・ -- 名無しさん (2014-06-26 16 45 15) ↑4 僅差でのコウヤの勝利、直後のU-YAへの「ありがとう、兄貴」も含めて熱い -- 名無しさん (2014-06-26 18 17 37) これ朝見てて真似しようとしてたなあ…無理だったけど -- 名無しさん (2015-12-25 18 25 16) アレックスの発言によると公式戦ではユウヤは使ってない筈の技なのに何故かハインリッヒが存在を知ってた技 -- 名無しさん (2016-03-08 00 02 31) 必殺技をむやみに使うだけのファイトじゃ…駄目なんだ!! -- 名無しさん (2016-07-18 00 09 58) 懐かしいなぁ。ぶっ飛んだ技が多いクラッシュギアでもこれに勝るインパクトの技はなかった。初使用時に度肝を抜かれたのを覚えてるよ。 -- 名無しさん (2016-07-29 23 55 53) 作中最強技のシャイニングソードブレイカー、虎超氷撃、覇王翔龍撃って全部アジアで生み出された技なんだよな世界大会なのに -- 名無しさん (2023-12-29 00 23 27) 名前 コメント
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,.イ7 ,.イ,.イヽ・'"〉 ,.イ∨ ,.イ / r・'"´ ̄`"''・s/ r‐n∨_,.斗 ,.イ;;;/イ>''"´三ニ=へ,。., }. }.... } ∨/ /_;>'´=====ニ,.イ‐.┐マノ ,.イ... / / ,斗s。, ,斗<´,.イ,∨=======〈 .}......|_ /.........〉./ 7゙ ヽ イ・゙ ´ マ.∨=======〉/.........} /.......ア./ \ /,イイ゙ /゙ 〉゙,.イ~Y=/,イ........./ /..../,イ ゙/7 /,。s''゙ }゙゙Yノ... . / /./イ//} ___ ,r< / ,' ,.斗・''" 7イ~""'''¬‐-z_/¨ン'・s。., 〈 `7'・<゙ └・'"´__ r七7 ,..斗 .7 ,.斗 / ノ `"''・s,__ノ∨ `/ 7,'ゝイ ,'i7,' ,' .イ゙ニン .7_三ニ=--‐‐イ゙ }`"''・sY ,{Y゙"''・マ 〈 ,.イ7,' ,イ ,.イノ└゙ ノ__イ .7///__///////{ ノ }7゙ヽ,'}'・‐-'’ /イ゙7.゙イ ゙¨´,.。s・'゙ ,イ ,.。イ/,.イ~`≧s。,///マ'・s。, ノ __j′ /イ/ ゙ 。s≦ `'< ゝ<-┐// ノ `"''ヽ,`Y `¨`"''・゙ イ / / 〈 ゝ・''´廴zz≦≧s ,イ z, マ7_,.イ ノY´~"''< 7 〈__`¨_,.イ゙ `''ーz イ //iム }|{`"'・<,___,イ{{ゝ.,<.__」 `'ー―,ノ , イ___,イ ///// } }マ"'・<.,ー} / `¨´ ,.イ 斗┘ / ,イ/////.ノ7 `'ー┴<¨´〉ゝノ ,.イ , ' 7__〈__,斗イ `¨¨´ ,.イ , ' `'ー―‐・'゙ ,.イ , ' ,.イ >'゙ / ,>'´ イ,.斗・''´┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ガルダイーグル】■─────────────────────■│ HP:13/13 得意距離:遠 苦手距離:中 │■─────────────────────■ 【技】 0.《サイドシールド》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:7】判定を行う。成功したなら、このラウンド中[被ダメージ-1]。 1.《ホイールクロー》 ダメージ:2 射程:中 / 【メイン/判定:-】2回攻撃。 2.《ビークソード》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイントを無視する。 3.《突撃》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】[前進1]を行う。 4.《スピンアタック》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この攻撃が命中した時、[後退1]を行う。 5.《シャイニングスマッシャー》 ダメージ:7 射程:中 / 【メイン/判定:-】このラウンド中相手より移動ポイントが多いなら、[与ダメージ+2] 6.《シャイニングソードブレイカー》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】このラウンド中相手より移動ポイントが多いなら、[与ダメージ+2]【一戦闘一度】 【スキル】 《クラッシュギア》 常時 / ①技が命中したラウンドのクリンナッププロセスに発動する。間合いを[遠距離]に変更する。【HP最大値+6】 ②このアセットは移動ポイントで後退を宣言できない。 《トルネード投法》 常時 / このアセットが先発の時、開始時の間合いを近距離に変更する。【HP最大値+2】 《バニシングドライブ》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の移動ポイントが4以上なら、自身の技ポイントを6に変更する。【一戦闘一度】【HP最大値-4】 《風のイーグル》 常時 / 自身の移動ポイントが4以上なら、[与ダメージ+1]を得る。【HP最大値-1】 投稿者から一言 ほぼほぼAAを見つけた時の深夜テンションの産物。 遠距離得意ではあるが、遠距離攻撃を一切持たない奇妙なアセット。クラッシュギアが遠距離攻撃なんてできるわけないだろ! その上で、《クラッシュギア》の効果で後退ができない。もう一つの効果で自動的に遠距離にはなるが、前進してくるということが相手にばれるためそれは明確なデメリットである。 また、《トルネード投法》も「他のアセットにはない」という一点で異彩を放つ。 先発登場時に自動発動するルール干渉という規格外ながらも自身の得意距離に運ぶでもない独特の距離操作である。 強弱を問われれば強いとは言えないだろうし、相手に大打撃を与えられるかと問われても、苦手距離から外せる以上のメリットもないのでNoということになるだろう。 漫画版由来の《バニシングドライブ》はこのアセットの中では間違いなく強いと胸を張れる唯一の希望。いや、これ使ってたのは後継機のガルダフェニックスだけども。 移動に全力を注いで放たれる《シャイニングソードブレイカー》はそれこそアニメ張りに豪快な一撃を叩き込んでくれるだろう。 原作リスペクトでしっかり一戦闘に一回という制限も付いている。 まぁ、うん。強いわけじゃないけど事実上相手の遠距離技が完全に腐ることになるし、初撃だけは強いし、何処か居場所のあるパーティーもあるんじゃないかな……。 戻る
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登録日:2012/05/01(火) 21 01 58 更新日:2023/07/07 Fri 00 59 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 クラッシュギア クラッシュギア必殺技項目 万願寺タケシ 必殺技 激闘!クラッシュギアTURBO 覇王翔吼拳ではない 覇王翔龍撃 鎧輝 見せてやろう、必殺奥義! 覇王!翔龍撃!! 覇王翔龍撃とは、アニメ激闘!クラッシュギアTURBOに登場する、ライバルそして見守り役・万願寺タケシの必殺技である。 シャイニングソードブレイカーと並ぶ、クラッシュギアを代表する必殺技であろう。決して覇王翔吼拳ではない 順を追ってこの技を詳しく説明していこう。 まず、万願寺さんが「覇王!翔龍撃!!」と叫ぶと(当然、エコーがかかる)、その瞬間氷龍が召喚される。 そして召喚された氷龍の冷気をまとったTVスピンで相手を凍結させてしまい、そのまま竜巻を発生、相手を空中へ舞いあげる。 すると今度はフィールドに八卦図が描かれ、そこから炎龍が召喚! 炎龍の豪炎をまとった鎧輝が、VTダッシュで天に駆け上がり、巨大な火柱となる。 火柱と化した鎧輝が、氷漬けになり自由落下してくる相手ギアに激突!相手は死ぬ。 という、なんとも恐ろ…ゴホン、強力な必殺技である。 同様に最強技として数えられるのに『シャイニングソードブレイカー』と『虎超氷撃』がある。 が、強力な半面発動までにタイムラグがあり、そのため発動前に阻止されたり、発動してもよけられたりすることがあった。 しかし、この覇王翔龍撃はその2つの技とは違い、タイムラグらしきものが存在しない。それどころか、相手を氷漬けにしてしまうため、反撃どころか満足にかわすことさえできないのである。 そのためか、この技の発動を止めたギアファイターは一人もいない。 なお、発動させることによるデメリットは特には言及されていないが、ラウンドごとにメンテナンスしているところから見ると、技としての完成度が高い分ギアにかかる負担はやはり非常に高く、使用後のオーバーホールは必要なようである。 後、シャイニングソードブレイカーと同じく、龍はあくまでイメージである。(ただし、氷漬けと炎撃は本物の様子) こんな無敵技に対策はあるのかと言うと、一応主人公・真理野コウヤと、オセアニア個人第3位のフランシス・レッジャーの2人が対策を見せている。 彼ら2人がとったのは、凍結されて落下している時にそれを溶き、炎撃を回避するというものである。 しかし、流石は万願寺さん。そんな弱点を放っておくはずがなかった。 まずフランシス・レッジャーに対しては、彼が回避してすぐフィールドに戻ったところへ、分裂した氷龍が急降下して再び氷漬けにして放り投げ、そこへ片割れの炎龍が突撃、粉砕した。 (そんなのありかって?万願寺さんの辞書に不可能という文字はないのだ) そしてコウヤに対しては、滞空時間が長かったこともあり、空中で追撃。それもそのまま追撃するのではなく、3つに分裂して追い打ちをかけるというものである。 当然コウヤも「どうして鎧輝が(3台に)!?」と言っていたが、まったくである。こっちがどうしてか聞きたい。 結局のところ一番良い対策は、コウヤのようにこちらも必殺技で対抗し、相殺するしかないようである。 劇場版では、同作の黒幕であるギアエンペラーことジェイク・グランドシュタインが駆る、劇場版の大ボスに当たるカイザバーン戦でも使用。 あらかじめジェイクが出してあった妨害用の鉄球ごとカイザバーンを撃破しよう試みた。 しかし、まとめて撃破しようとしたのが災いして、巻き込んだ鉄球が盾になってしまったことで威力が分散して失敗に終わっている。このように(万願寺さんの判断ミスが原因とはいえ)カイザバーンはこの技が効かなかった唯一のクラッシュギアとなったのである。 カイザバーンは静電気シールドを使用してシャイニングソードブレイカーを弾いていたが、この技の時はそうしなかったのでジェイクは万願寺さんの判断ミスに、当の万願寺さんより遥かに速く気付いていた可能性がかなり高い。 なお、カイザバーンは凍らされた際に発生した超電導で暴走した程度で済んだため、却って(ガルダフェニックス&)鎧輝の不利を加速させてしまうことになった。 ユウヤによると真のライバルとの戦いでは必殺技は進化するとのこと。 そしてコウヤとの真のライバル決戦では、金色の巨大な龍と、6体の子分龍が召喚された。 対するコウヤも、なんか巨大な不死鳥の騎士を召喚し、壮絶なる死闘を繰り広げた。 …もちろんイメージではあるが。 ちなみに、鎧輝が分裂したのはこの子分龍が分離したものらしい。 必殺技の最中に流れるBGMは『衝撃的な登場!』。確かに衝撃的な必殺技である。 素晴らしくかっこいいBGMなのだが、同時に軽く絶望感を感じるのは筆者だけであろうか? ◆漫画版 漫画でも登場しているが、漫画版全体の傾向として現実的?になっている。 まず、鎧輝のVTスピンによる超回転により竜巻が発生。 竜巻で相手をはね上げた後、落ちてくるギアに鎧輝がそのまま突撃し、吹き飛ばす。 ね、現実的でしょ?え、どこが現実的かだって?アニメと比べればまだ現実的だろ? しかし、これは回転に逆らうためにはね上げられるのであり、そのまま流れに沿って攻撃を仕掛けられるといとも簡単に破られてしまう紙耐性の必殺技である。 そのため、なんと使わない方が強いと言われてしまう始末である。アニメ版涙目。 ●臥龍回天 漫画版における真の必殺技。 これは、重さ5キロを越える鉄製のギアを高速で回転させ、向かってくる鉄球を弾き飛ばすと言う、壮絶な特訓の末会得した技である。 早い話、超高速スピンなのだが、その速さが半端ではない。 なんとあまりの速さに、 スピンしているはずの鎧輝が、残像で止まっているように見えるほどである。 そのあまりにもの回転により風圧の壁ができ、いかなる攻撃もブレーキされ、そのまま弾き飛ばされてしまう。 この技により、万願寺さんはコウヤに勝利(漫画版では全体的にコウヤの方が強いように書かれている)。アジアチャンピオンの座を手にした。 ただしそんな恐ろしい技、当然代償はあり、この技を使用したことで万願寺さんは手首を粉砕骨折している。 後にハインリッヒ(漫画版でのラスボス)も使用。コウヤ以外のトビタクラブメンバー3人を一瞬でリングアウトさせた。 なお、この時ハインリッヒは1度見ただけで会得したと語っており、さらに手首も骨折しないなど、いかにも強いような感じを漂わせた。 が、これは彼の必殺技『フリーゲントシュレック』が、臥龍回天並みの回転をかけるという同系統の技であるためにすぐできたことである。 また、万願寺さんが骨折したのは、技を使ったこともあるが、それ以前のむちゃくちゃな特訓で既に手の骨がボロボロであったことが関係していると思われる。 その危険性から、アジアカップ後にGFAにより禁じ手となった。 見せてやろう、必殺奥義! 追記!修正!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 覇王翔龍撃を使わざるを得ない! -- 名無しさん (2016-02-10 16 15 05) 覇王翔吼拳に見えた・・・ -- 名無しさん (2016-09-16 12 11 12) 名前 コメント
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登録日:2011/12/17(土) 08 43 37 更新日:2024/03/09 Sat 11 50 09 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DQN ※日曜朝7時です。 お調子者 やればできる子 ゆとり アークキャバリアー ガルダイーグル ガルダフェニックス ギアファイター クラッシュギア スーパーDQN人 トビタクラブ ネタバレ項目 主人公 兄離れ出来ない 努力家 声優の本気 弟 愛すべきバカ 松元恵 松元恵の本気 激闘!クラッシュギアTURBO 真理野コウヤ 腑抜け男 苦労人 苦悩の連続 落ちこぼれ 達磨メンタル 驚きの成長ぶり 黄金の精神 夢はでっかく! 世界チャンピオンだ! 真理野コウヤ(マリノ コウヤ)は、激闘!クラッシュギアTURBOの主人公。11歳の小学5年生。 声優は涼宮ハルヒの国木田などを務めている松元恵。 ◇人物像 主人公らしく明るく少し抜けた性格の少年。 お人好しといえるほど他者を信じることができる心の持ち主であり、ガルダイーグルの必殺技をめぐるやり取りの中で人間不信になっていたキョウスケを立ち直らせた。 だが、アニメ序盤では捻くれている。と言うか完全なゆとりである。作中でも万願寺から「ただの腑抜け男」と言われている。 序盤ではクラッシュギアに対する熱意が完全に失われた状態であり、クラブの集まりにも平然と遅刻するほどだった。また、有名人である兄・真理野ユウヤに対し、尊敬の念とともに強いコンプレックスを抱いており、上記の捻くれた性格等も相まって視聴者からよく思われないことも。 ただし、それも尊敬する兄を失った悲しみと、周りからの(特に同世代の)兄を通して見ることへの反発心があったためであり、仕方のない面がある。 クラッシュギアを通じて様々な困難に立ち向かいそして乗り越えることで、ギアファイターとして、そして1人の人間として大きく成長していく。最終的には別人のような進化(もはや成長ではない)を遂げる。 最初の頃は良くも悪くも現代っ子なので多めに見てあげよう。 序盤の傾向からギアファイトが下手なように見られるが、それは単に練習していなかったためであり、実際、作中最強技の1つ『シャイニングソードブレイカー』を会得している。 バトルセンスも高い方で、相手の技を利用して必殺技を発動したり、上級リリースであるオーバースローでギアをリリースしている。 ◇使用ギア 作中では『ガルダイーグル』『ガルダフェニックス』を愛機として使用。ギアパンクラチオンでは、『アークキャバリアー』を使用。 詳しくは激闘!クラッシュギアTURBOのクラッシュギアで。 ◇必殺技 シャイニングソードブレイカー クラッシュギアを代表する必殺技。略称SSB。詳しいことはリンク先を。 ◇作中での活躍(ネタバレあり) 序盤 第1話にて、所属していた『トビタクラブ』の先輩であった『万願寺タケシ』はコウヤ1人だけを残し突如クラブを離反。これを裏切りととらえたコウヤは失われていた闘志を取り戻し、彼に戦いを挑む。亡き兄のギア『ガルダイーグル』を持ち出し、万願寺ヒルズにて万願寺と対決する。結果は引き分け。 その後大会で決着をつける為と、クラブの存続の為に仲間を集めることに。 幼馴染の『花野カオル』がなし崩し的にマネージャーになった後、アンパンで『織座ジロウ』を釣ろうとするが失敗。 ギアファイトによって仲間に引き入れることには失敗するが、『飛田リリカ』に一目ぼれにしたことでジロウはメンバーに加わる。 その後もギアマスター『迅キョウスケ』、イケメン枠『丸目クロウド』を仲間に加えることに成功する。 ただし、ここまではほぼ勢いでやってきており、ギアファイトでもギアの性能と兄が施した完璧なセッティングのために何とかやってきていた。そのため次第に自身とメンバーとの実力差等を痛感させられていく。 そして市販のギアを用いたファイトでチンパンジーに負けたことで挫折、クラッシュギアを辞めようとする(*1)。 その時、兄とともに世界大会に出場した元トビタクラブの『凪鳥シンゴ』と出会う。彼から兄・ユウヤの影の努力を聞き、同時に自身の努力不足を指摘される。そして兄の形見のスニーカーをかけ、凪鳥とギアファイトをすることに。 ここで初めてコウヤはクラッシュギアと向きあい、自分自身でセッティングしたガルダイーグルでファイト。その努力を認められ、兄のスニーカーを受け取る。このスニーカーは血豆の潰れた跡があり文字通り血のにじむような努力が窺われる一品だった。 そして万願寺との決着のために万願寺カップへの参加を決意。招待状をかけたファイト等がありながら万願寺カップへ。 色々ありながらも万願寺さんの温情でエキシビジョンマッチへの参加を認められ、そこで『マイティギアーズ』と対戦する。 「これに勝って万願寺と勝負」と意気込むが、マイティギアーズの前にトビタクラブメンバーは完全敗北を喫し、自身も万願寺に完敗する。 シャイニングソードブレイカー会得 敗北のショックから自身を含めたメンバーがクラッシュギアから一時離れるが、カオルの計らいで気分転換として北海道の親類の家に招かれる。このナイスマネジメントや北海道カップでの万願寺のファイトを見て、ギアファイトへの情熱を取り戻す。 そして万願寺に再戦するため、アジアカップへの出場を決意。そのために予選リーグの1つ、イリュージョンカップへ出場することに。 また、万願寺研究所にて判明したガルダイーグルの必殺技を会得するための特訓を開始。片鱗をつかむことに成功するが、最後の1ピースが足りなかった。 しかし、イリュージョンカップ決勝にてキョウスケの 「ファールラインを超えろ!剣は翼だ!」 というわかりやすいのかわかりにくいのかよくわからないアドバイスにより、必殺技『シャイニングソードブレイカー』を会得。 見事に勝利を収め、イリュージョンカップを制する。 しかし必殺技を会得したことによって元のゆとり+天狗となってしまう。 連勝するようになったことで取材が来るほどの注目を浴び、これまでの無気力状態の反動か増長するようになってしまう。ガルダイーグルの整備を怠るようになったばかりか、ジロウの肩の不調の件をなじるなど心無い言動まで見られ、チームに亀裂が入ってしまう。 予選リーグを勝ち進むものの、SSBを連投したことにガルダイーグルが耐え切れず、武闘館カップ準決勝後に大破してしまう。コウヤはようやく己の過ちに気づき、滂沱の涙を流すのであった……(*2) ガルダフェニックス開発 愛機の大破で塞ぎ込んでしまうが、万願寺が話したユウヤの言葉で仲間同士の関わりを思い出し、決勝のマイティギアーズ戦でのジロウを応援。 第4試合まで長引き、コウヤがファイトすることに。そこでキョウスケが自分のギアよりも友情をとって制作した『ガルダフェニックス』を受け取る。(*3) 色々ありながらも使いこなし見事に勝利、アジアカップ進出を決める。 アジアカップ出場 アジアカップ会場のシンガポールで中国の『王虎』と出会い、仲良くなる。そして、兄・ユウヤと激闘を繰り広げた『キム・ヨンスン』の弟『キム・ヨンデ』と、屈折した思いでギアファイトする者同士での激闘があったり、『U-YA』と名乗る黒いガルダイーグルを使う少年のニュースを聞いたりしながら準決勝へと進む。 準決勝では王虎の所属する『四星虎団』と激突、王虎とファイトすることに。 しかし王虎に放ったSSBにより、王虎の野生の血を目覚めさせてしまう。 王虎とケンカ別れのようになりながら決勝戦に進出、万願寺との3度目のファイトへ。 激闘を繰り広げるが敗北、アジアチャンピオンの座は万願寺へ。 世界大会へ アジアカップでは万願寺に敗北したが、GFAにより3位チームまでが世界大会へ出場できることとなり、トビタクラブも世界大会に出場できることとなる。 途中兄とともにガルダイーグルを制作した元トビタクラブのギアマスター『アレックス』と出会う。 世界大会では兄のライバル『ハインリッヒ』が所属していた『ヴァイスリッターズ』との激闘や四星虎団との再戦がありながらも1stステージを突破。 2ndステージではブラジルのチームであるクォ・バディスに所属する謎のギアファイター『U-YA』が出現。素性は不明ながら黒いガルダイーグルを使用し、シャイニングソードブレイカーを必殺技として繰り出す驚愕の人物であった。その正体を知り、絶望したことでギアの暗黒面に堕ちたコウヤは、対戦相手『モハメド』のギアを完全破壊する。 ギアを破壊するファイトを楽しいというコウヤへ、リリカさんが平手打ちとともに「そんな気持ちでギアファイトするのならクラッシュギアを辞めなさい!」と叱責。コウヤはクラッシュギアを辞め、クラブの仲間たちの前から姿を消してしまう。 ギアパンクラチオン参戦 失意の中失踪したコウヤは謎の青年『シェーン』と出会い、彼に導かれるままギアを破壊するショーファイト・ギアパンクラチオンを観戦。 そこで自分と同じく兄へのコンプレックスを持ち、そのことで豹変した少年、『ケイン』と出会う。 ケインを豹変させてしまったことへの罪滅ぼしとして彼とのファイトをシェーンにお願いされる。とりあえず受け入れ、彼が制作したダッシュ特化型ギア『アークキャバリアー』を使用して参加する。 ケインとのファイトの前、自分がファイトしてもケインは変わらないというコウヤに対し、シェーンはギアゴッドがクラッシュギアを作った理由を語りだす。 ギアゴッドがギアに託した、ファイトを通じた仲間同士の関わり、心のつながりを心に留めながらケインとファイト。もしかしたらなっていたかもしれない自分とファイトする中で自身を見つめなおし、ギアを通じて心を通わせる。 純粋にギアを通してぶつかり合うファイトを終えたコウヤは初めて「ギアファイトが楽しい」と心から感じる。今まで「兄のために」ファイトしてきたコウヤがついに自分の意志でクラッシュギアを始めた瞬間である。 再び世界大会へ シェーンに別れを告げ、再びクラブへ合流。そこでアレックスと再会し、彼からU-YAの話を聞き、ユウヤの遺産のノートを受け取る。 準々決勝で野生の血に目覚めた王虎と激突、蘭芳たちの助けもあり、王虎を元に戻すことに成功、同時に彼らを明呉の元から解放することになる。 そして準決勝でU-YA(本名はカルロス)と激突。SSB同士の激闘を繰り広げる中、兄・ユウヤが憑依?したカルロスから、ガルダの戦い方をレクチャーされながらガルダ対決を勝利。決勝へ進出する。 途中、カルロスからのガルダイーグルの譲渡、王虎たちとの別れやハインリッヒとのファイトがありながら決勝の地、万願寺ヒルズへ。 そして、ついに万願寺との最終決戦。序盤から全開でぶつかり合うファイトの中、万願寺とギアを通じて心を通わせ、万願寺の思いを知り、互いを真のライバルと認め合い激突。 突如魔神英雄伝ワタルみたいなロボットが登場する激闘の末、鎧輝がリングアウト。コウヤが世界チャンピオンになった瞬間である。 何度も挫折し、しかしその度に多くを学び、成長してきた彼だからこそ、手に入れることができた頂点の座であろう。 夢はでっかく!追記・修正チャンピオンだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 なんか見た目クール系に見える -- 名無しさん (2013-11-27 00 45 55) 後に同じ枠でやった恐竜キングのリュウタも同じ声優である -- 名無しさん (2015-04-30 09 29 39) 「追記・修正チャンピオン」ってなんやねんw -- 名無しさん (2017-02-19 17 06 12) 名前の由来は「荒野の辛い人生でも逞しく生き抜いてほしい」というスタッフの願いが込められている -- 名無しさん (2017-02-19 20 21 53) 見返してみたら引くくらい全員から精神的に追い詰められる主人公(悪意なく裏目に出たパターンだけど)。 -- 名無しさん (2018-04-10 22 47 10) ↑友達の中国の少年が悪に堕ちたり、ギアを破壊してやる!とか、クラブをやめてやる!とか....結構、トラウマ 鬱展開もあったな....そーいえば、チンパンジーにも負けてたような....。 -- 名無しさん (2020-09-15 00 52 26) 支えが必要な時に本来支えてあげるべき人達がこぞって追い詰めに掛かってたからね、リリカとかわざとやってる方が遥かにマシなレベルでコウヤが傷付く事しかしてない万願寺が辞めたら全員着いてくのは当然なレベル -- 名無しさん (2022-07-05 11 17 58) やっぱりクラッシュギア良いなぁ -- 名無しさん (2022-11-04 10 03 05) ↑2彼女だってまだ15の少女だしそこまで完璧な対応なんかできないと思うけどなぁ -- 名無しさん (2024-03-09 11 50 09) 名前 コメント
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エンドブレイカー エンドブレイカーとは他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、その人物の『エンディング』を見る能力。 もしくはエンドブレイカーの能力を持った人物の総称。 エンドブレイカーの能力があるからといって一般人よりも身体的能力が優れているわけではない。 <<目次>> 概 要 能力 その他情報 関連項目 概 要 エンドブレイカーは「終焉を終わらせる者」という意を持ち、他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、 相手の『エンディング』を見る能力を持っている。 他人の「瞳」を見ることで「エンディング」がわかる能力ではあるが、数週間後に死ぬような特に「重大なエンディング」を抱えた人物が近くにいた場合、若干ながら、瞳を見なくても『エンディング』の予感を感じられる可能性がある。 [編集] 能 力 他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見ることができる 特に劇的な「エンディング」を迎えない人物の場合、瞳を見ても何も見えない 特に劇的な「エンディング」を持つ人物の場合、「瞳」を稀に覗かなくてもそれを感じることがある 相手の「瞳」は結構離れていても見ることができるが、心情的に近くに寄ったほうが見やすいと感じる エンドブレイカーは定められた「エンディング」を破壊し、変更する力がある 「エンディング」は映像のようなイメージで見ることになる 「エンディング」には「例え数週間後であっても、本人が絶対に知り得ないような関連情報」を得られる事もある 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで揺らぐ可能性がある マスカレイドの仮面を認識できる マスカレイド化しない マスカレイドに憑依した「棘(ソーン)」を滅ぼすことができる [編集] その他情報 不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”) [編集] 関連項目 エンディング マスカレイド 棘(ソーン) [編集]
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ソードブレイカー Q.1 「ソードブレイカー」を突撃(白兵ダメージを与える攻撃)に対して使用した場合、これを破壊しますか? A.1 いいえ、破壊しません。突撃は「白兵攻撃」ではありません。 Q.2「ジャイアントシザース」で攻撃された側が「ソードブレイカー」を使用して効果を起動させた場合、処理はどのようになりますか? A.1 「ジャイアントシザース」のダメージを「ソードブレイカー」の装甲で受けた場合、「ジャイアントシザース」は破壊され、また「ジャイアントシザース」の効果を適用し対象は山札をめくり破壊部位を決定することになります。 Q.3 「シャムガルランス」使用時、対象の機体が「ソードブレイカー」の効果を宣言した場合、「シャムガルランス」は以下のどちらになりますか? a.通常通り「シャムガル・マーカー」を配置する b.「ソードブレイカー」の効果で破壊されたとしてマーカーを配置せず破壊される A.3 この場合「シャムガルランス」は既に使用されていますので、破壊の理由に関係なく「シャムガル・マーカー」を配置します。 そもそも「ソードブレイカー」は既に使用された効果をキャンセルする効果を持ちません。 コメント コメント
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星ソードブレイカー --- レア度 ★ フォース 3 攻撃力 200 ~ --- 防御力 140 ~ --- スキル --- 価格 300 入手方法 クエスト、シルバー 敵の剣を櫛状の凸凹にかませて、折ったり、叩き落したりする。 --- --- 名前 コメント
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【作品名】ロスト・ユニバース 【ジャンル】漫画 【名前】キャナル=ヴォルフィード(ソードブレイカー)withケイン、ミリィ 【共通設定・世界観】 ロスト・シップは普通の戦闘可能な宇宙船と比べ相当な性能の差がある また、原作のラノベやアニメ版とはストーリーが大きく異なっている ロストユニバース(1~3・すぺしゃるの計4巻) 辺境中の辺境の星から通常移動で太陽系まで行くと、何世紀もかかるという発言がある。 とりあえずその辺境の星を太陽と一番近い恒星プロキシマと同じ距離、約4光年と仮定。 また何世紀、というのを10世紀・1000年かかるものと仮定する。 そうすると4÷1000=0.004、光速の0.004%の航行速度が出ると考えられる。 これをマッハ換算するとM3520、時速換算すると約431215km/hとなる。 これは機体が本調子でなく、月に修理に行くときのソードブレイカーでの計算結果である。 作中描写より参戦メンバーは全員完全時のソードブレイカーと同等程度の航行・戦闘速度であるから 全機がM3500相当と考えられる。 また、ロストシップは加速が通常の宇宙船とは段違いという設定、 加速時に船体・船員にプレッシャーがないという技術を使っているという設定、 速度は不明だがビーム攻撃を受けそうになったシャトルを 遠い位置からほぼ静止状態の戦艦が移動して自身を盾にしたという描写から、 戦闘速度も航行速度に準じるもしくはやや落ちる程度だと思われる。 これ以外にもソードブレイカーより明らかに低性能の宇宙警察艦が 他の星系の事件に駆けつけるという描写もあるため、 この作品の宇宙船はこの程度の性能は最低でも持っていると結論付けられる。 【名前】キャナル=ヴォルフィード(ソードブレイカー)withケイン、ミリィ 【属性】ロスト・シップ 【大きさ】210メートルの宇宙船。薄型 【攻撃力】対空砲 射程数百キロ、20メートル級攻撃機を破壊、電磁バリアで防がれた。 サイ・ブラスター 200メートル級攻撃機を一撃で破壊。射程数十キロ。 使用には精神エネルギーが必要だが人間が乗っていればほぼ無制限に撃てる。 プラズマ・ブラスト ダーク・スターを一撃で倒せる威力 射程は数十キロ以上。 撃つ前にサイ・バリアを展開している必要がある。 数十秒程度のチャージが必要。精神エネルギーを多量に使うため1発しかうてない。 リープレールガン 射程数キロ、数百メートルくらいの範囲の空間を転移させて削り取る。 発射には電磁レールを展開する必要がある。そのための時間はおそらく1秒ほど。 速度一万キロの宇宙塵に当てられる。弾数はおそらく十数発程度。 航行中に前方に攻撃が届いているため弾速はどれもマッハ3500以上。 【防御力】大気圏離脱可能。本体は数百メートルの宇宙塵(岩)があたると壊れる 電磁バリア 200メートル級攻撃機のビーム(最低でも20級の宇宙戦闘機を一撃で破壊する程度の威力) を防いだ。 サイ・バリア 電磁バリア以上の防御力、サイ・バリアに触れた電磁バリアを破壊した。 使用には精神エネルギーが必要。 本体の防御力は大きさ相応の宇宙船並み。 【素早さ】速度1万キロの宇宙塵流(大量の数百メートル級の岩が流れてきている。 その岩の中には速度が違うものもある)を出力が落ちている状態のキャナルの操船で リープ・レールガンで宇宙塵を消滅させつつだが避けられる。 操船はケインが担当する。ケインの操船はキャナル以上。 フェイズ・ドライブ 人間の精神力を使い超空間を通る超高速航法。ワープのようなもの。 発動は一瞬。作中では別の星系に移動している。この場合超空間内を40秒通る。 【特殊能力】宇宙空間行動可能。 船体の一部が破壊されても損傷部分を仮想復元し、擬似的に船体を修復したものとし行動できる。 つまり、船体の破壊レベルが低い場合は行動に大きな影響が出ないといえる。 ただし、コクピットやエンジン部分などの重要部分についてはダメージを受けるようである。 【長所】攻撃力。 【短所】距離などに独自の計算方法を使ってるのようなのでよくわからない。 【補足】サイ~とプラズマブラストは人間の精神エネルギーを原子変換されて成る兵器 人間が乗っていなくても戦闘可能だがその場合プラズマ・ブラスト、フェイズ・ドライブが使えず、 サイ~も無制限にはつかえなくなる。 レールガン発射のための電磁レールを展開した状態で参戦。 ケイン 車を両断できる剣を持つ。能力は達人並み ミリィ 拳銃もち。射撃の腕は達人並み。その他は鍛えた人間並 【参考】 【名前】闇を撒くもの(ダークスター)withスターゲイザー 【大きさ】本体は直径数十キロ程度の小惑星形 【防御力】大きさ並み。 vol.126 392格無しさん2020/01/22(水) 15 21 16.13ID GynKeGuk ソードブレイカー 反応距離不明、攻撃の弾速不明 11スレ目 913 :格無しさん:2008/03/26(水) 12 28 24 ソードブレイカー考察 ×レイヴン ライフルはバリアの耐久力を超えてる 反応も負けてる ○透明で巨大な宇宙生物 プラズマブラスト勝ち ○○○○ゾフィー~真聖ラーゼフォン リープレールガン勝ち ×ソニックブラストマン、比良まさよし 殴られ負け ×マーズ 光子弾負け ×カービィ 凍結負け ソニックブラストマン>ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン
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ソードブレイカー ~Sword Breaker~ 基本スペックと定義 全長 25~35cm 重量 0.3~0.5kg 地域 ヨーロッパ 年代 17~18世紀 レイピアとセットで使用する左手用短剣のひとつがソードブレイカーである。 西洋ニ刀流では、左手に装備する短剣は大きく分けて3種類に分類される。 相手のレイピアを受け流したり絡め取る「回避型」。 盾のように打ち払う「防御型」。 そして、積極的に相手のレイピアを絡め取り、へし折る「武器破壊型」。 ソードブレイカーはその名の通り、3番目の種類「武器破壊型」に該当する左手用短剣である。 CGのような、峰側に大きな溝が複数ある形状が一般的だが、刀身が真っ二つになっているタイプや、もっと細かい櫛状のもの存在する。 ソードブレイカーとは、武器破壊型の左手用短剣の総称なのである。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 3 リカッソ 4 柄:ヒルト(Hilt) 5 鍔:ガード(Guard) 6 握り:グリップ(Grip) 7 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 製鉄技術の発達に伴い、レイピアのような細身の剣が主流になってきた時代。 右にレイピア、左に短剣を装備する「西洋ニ刀流」の戦術において、左手用短剣は攻撃回避&防御をメインに運用されていた。 しかし、次第にさまざまな戦術が考案されていく中で「武器破壊」を目的とした左手用短剣の開発・研究が進められていった。 その結果生まれたのがソードブレイカーである。 使用用途 その名の通りの運用方法である。 相手のレイピア等を峰側の溝に受け止め、絡め取り、手前に押したり奥に引いたりすることでへし折る。 これが正しいソードブレイカーの使用方法である。 また、左手用短剣は殆んど回避・防御といった「守り」をメインに考えられているのだが、隙あれば相手を「刺す」ことも考えられている。 ただしいずれも攻撃面の部分は申し訳程度にしかついてないのだが、ソードブレイカーは刺突用の切先も切り払うための刃もついている。 構造上の問題から、そこまでしっかりとした刃がついていたとは思えないが、左手用短剣で「切る」機能があるのは非常に珍しい。 2007年 11月23日更新 2008年 9月19日 画像差し替え+追記 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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性能詳細 [#v15aa30b] 入手 [#e993bf72] アイテム強化 [#a8828d03] Gallery [#c217c87d] コメントフォーム [#qb5c4d63] 性能詳細 剣自体も耐えられないほどの強靭な魔力を放つロングソード。 この剣だけでなく所有者も特別な呪術で守られいないと魔力によって粉々になるかもしれない。 アイコン 名称 Lv ランク 重量 攻撃 魔攻 バランス クリティカル 力 敏捷 知能 意志 生命 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ソードブレイカー 61 9 73 5499 - 80 25 58 - - 44 - 種族:フィオナ 関連セット:なし 入手 製作依頼(バラックス,ファーガス) レシピ発生条件 【秘密】クリア 材料 個数 依頼費 31,800 鉄鉱[最高級] 4 黄昏のエルグ結晶 3 植物性猛毒タンク 5 フラムの焦げたくちばし 1 グレムリン戦闘鋸 3 ロックチューンの万能道具箱 6 アイテム強化 アイテム強化 強化 重量 攻撃力 ダメージ 速度 耐久 費用 材料 成功率 +1 重量65 攻撃力5549 耐久度102 -8 +50 -- -- +2 20,000G 最高級強化石×2 100% +2 重量58 攻撃力5599 耐久度104 -7 +50 -- -- +2 20,000G 最高級強化石×2 +3 重量58 攻撃力5649 耐久度107 -- +50 -- -- +3 20,000G 最高級強化石×2 +4 重量58 攻撃力5749 耐久度110 -- +100 -- -- +3 27,500G 最高級強化石×3 75% 強化-1 +5 重量58 攻撃力5849 耐久度113 -- +100 -- -- +3 27,500G 最高級強化石×3 Gallery 画像 画像 attachref attachref コメントフォーム あくまでも体感だが、若干リーチが短い気がする -- 名前 コメント