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インブリード アウトブリード ニックス シブい配合 父父ニトロ 全きょうだいクロス オール青 インブリード カップリング相手に同じ祖先の血があると発生。 カップリング決定時に名前が赤くなり、該当羽のAXBクロスがありますね、とコメントされる。 A・Bは父・母の血統内のそれぞれ何代目前に同じ祖先がいるかということを表している。 父(母)を1と数え、代が上に行くほど数字が大きくなる。父父(父母)は2のように。 1X2(と3と4と5)、2X2のクロスはシロマに止められる。5X5までで6代前以前は出来ない。 効果は該当羽が持つ血統効果の色と能力の位置で決まる。 赤字は能力マイナス、青字は能力プラス、灰字は影響無しとされる。 赤字と青字は重なった場合相殺されるらしい。 アウトブリード インブリードが成立しなかった場合、自動的にアウトブリードになる。 効果は気性のアップ。 ニックス 父の系統と母の系統の相性のいい場合に発生。具体的な組み合わせは下の表の通り。矢印のないチョコボはニックス不可能。 効果は先行力と底力のアップ。 シブい配合 3代前(父父父の代)の8羽の発祥地が6種類以上あると発生。 効果は全能力の底上げ。 配合効果の中でも特に影響が大きい。 父父ニトロ 母と父父が同じ青字を持つと発生。 効果は該当する青字の能力のアップ。 全きょうだいクロス 血統表内に同じ両親から生まれた競争羽が居ると発生。コメントされない。 エルコンドルパサーの血統のSpecialとLisadellみたいな状態になってると成立。 効果は瞬発力・加速力・自在性のアップ。 オール青 血統表内に先長瞬持底自加の7種の青字が揃っていると発生。 効果は持続力のアップ。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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×12コンビネーションとは発祥地の違う6系統の源流を用い 常にシブい配合と4×4のクロスを発生させ続ける配合理論である。 例 1代目 ♂2×♀1→♀2 ♂2 ♂1×♀2→♀1 ♂1 ♂4×♀3→♀4 ♂4 ♂3×♀4→♀3 ♂3 ♂6×♀5→♀6 ♂6 ♂5×♀6→♀5 ♂5 2代目 ♂4×♀1→♀4 ♂5×♀1→♂5 ♂3×♀2→♀3 ♂6×♀2→♂6 ♂6×♀3→♀6 ♂1×♀3→♂1 ♂5×♀4→♀5 ♂2×♀4→♂2 ♂2×♀5→♀2 ♂3×♀5→♂3 ♂1×♀6→♀1 ♂4×♀6→♂4 3代目 ♂3×♀1→♀3 ♂3 ♂4×♀2→♀4 ♂4 ♂5×♀3→♀5 ♂5 ♂6×♀4→♀6 ♂6 ♂1×♀5→♀1 ♂1 ♂2×♀6→♀2 ♂2 ※以降は1代目→2代目→3代目とひたすら繰り返す。 ※♂1~6は全て違う発祥地のものを選んでください。 期待できる配合効果 インブリード ニックス シブい配合 父父ニトロ 全きょうだいクロス オール青 メリット シブい配合を常に発生させるので1代当たりの上昇量は最大。 デメリット 代を重ねるのに必要な産羽が12羽と多い。 虚弱体質のチョコボが生まれやすい。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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チョコボChocobo エオルゼアにおいて、乗用騎獣や駄獣として利用されている陸生の大型鳥。 利用 乗用騎獣:乗用に利用。通常は1人乗り。 駄獣:背中に荷物を載せ、物資輸送に利用する様子がF.A.T.E.などで確認できる。 輓獣:チョコボキャリッジや荷車を挽く獣としても用いられる。 軍用:簡単な命令を発することで戦闘に用いる(バディ)。 原産地・繁殖地 チョコボの原産地としては、特にクルザスが有名である。 しかし、第七霊災による寒冷化により、飼育環境が悪化したため、繁殖が難しくなっているという。 一昔前までは、チョコボの生産はクルザスの専売特許であったが、 現在では黒衣森やラノシアなどの一部地域でも繁殖が試みられているようだ。 黒衣森 ベントブランチ牧場 霊災時にクルザスから逃げ出してきたチョコボを保護、育成している 黒衣森 ツリースピーク厩舎 上記のベントブランチ牧場の経営母体「モーグリグリトマウンツ」が運営する訓練施設 ラノシア レッドルースター農場 ドードーやシープと共に、チョコボ飼育にも力を入れている 品種 一般的な体格の「ラウンシー種」に加え、ルガディン族の騎乗に耐えうる大型の「デストリア種」、 ララフェル族向けの「ベラフディアン・ジェニット種」が存在する。 なお、ラウンシー、デストリア、ジェニットは、いずれも中世ヨーロッパにおける馬の品種である。 「ベラフディアン」は、ウルダハの母都市である「ベラフディアの」といった意味。 おそらくベラフディアで品種改良された品種なのだろう。 輸出制限 第六星暦末期のこと、当時、チョコボの繁殖を独占していたクルザスは、 チョコボ数の減少を理由に、軍用チョコボの輸出を制限した。 これに伴い、他三都市は長らくチョコボ不足に悩まされたが、エオルゼア都市軍事同盟とイシュガルドの協議により、 限定的な軍事支援(クルザスで発行されるグランドカンパニーリーヴ)の見返りとして、チョコボ輸出の再開が認められることとなった。 その結果として、グランドカンパニーの将兵に、チョコボが支給されることとなった(マイチョコボ)。 ただし、その際にも輸出するものは雄に限定することで、他都市に繁殖されないように制限していた。 マイチョコボ グランドカンパニーで支給される「マイチョコボ」は、例外なく「クルザス産の雄チョコボ」とされている。 なお、バディとして戦わせる手法は、「フォルタン流 チョコボ戦闘術」とされている。 おそらくイシュガルド四大名家「フォルタン家」が編み出した手法なのだろう。 マウント マウントとしては、以下のようなものが存在する。 マイチョコボ バディとしても活用できるチョコボ レガシーチョコボ レガシーキャラクター向けの特典。羽の色と装甲が異なる でぶチョコボ ベテランリワードの特典。でぶ グランチョコボ 友達紹介キャンペーンの特典。二人乗りが可能 個体名 個体名が判明しているチョコボは、以下の通り。 個体名 英名 備考 レイア Leia ベントブランチ牧場の牧童「ルクロ」がイシュガルドから連れてきた名チョコボ。伝説的チョコボ「ウラヌス号」の血を引くという リトルレイア Little Leia マイチョコボ育成関連のクエストで登場する。上記「レイア」の子と思われる ウラヌス号 Ouranos 紅葉戦争で活躍したイシュガルド騎士ベルトラン・デュランデルの愛チョコボ。重傷を負いながらも、負傷した主を鞍上に乗せたまま本陣まで駆け戻り絶命した。これにより主の命が助かると共に、重要な敵軍の情報を伝え戦を勝利に導いたとされる。なお、「ウラヌス号」の由来は、ロスオリンピック馬術大障害飛越競技の金メダリスト、西竹一日本陸軍大佐の愛馬と思われる ブリリアドロ 不明 チョコチョコボ・プリンスのご先祖様らしい、イシュガルドの名チョコボ。なお、「ブリリアドロ」の由来は、シャルルマーニュ伝説におけるオルランドの愛馬と思われる ヴィクトリー号 Victory メルウィブの愛チョコボ。カルテノーの戦いで戦死した
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チョコボとは 詳細各プランについて チョコボとは カスタマイズ画面にいるチョコボのこと 戦闘をこなすごとに前進し、通過点にあるアイテムを拾うことにより、様々な特典を得ることが出来る。 特典が発生した場合は戦闘後にお知らせがある。 日付が変わるとバトル回数がリセットされる為、自分のプレイスタイルに合ったプランを選ぶと良い。 詳細 ギサールの野菜を手に入れると、次のバトルの経験値に倍率がかかる。ときたま、音符のお知らせが出現する。 音符の発生率(LUCKY!)は(その日プレイプランがリセットされてから行った戦闘の回数)%。 カレンダーやアクセサリーのEXP増加効果と重複可能 経験値最大×5(とことん遊ぶor黒チョコボ) 規定回数戦うと宝箱からアクセサリを入手できる規定回数をこなす度に無制限に手に入る プレイプランのデブチョコボを使用すると宝箱に絞った稼ぎが可能 各プランについて プラン 戦闘回数 特典 選択条件 すこしだけ遊ぶ 15回 チョコボの毛 初期から選択可能 ほどよく遊ぶ 30回 チョコボの羽 初期から選択可能 とことん遊ぶ 60回 チョコボの尾 初期から選択可能 黒チョコボ - - ストーリーの初期10人をクリア後PPショップ デブチョコボ 3~5回 チョコボの毛チョコボの羽チョコボの尾 ストーリーの初期10人をクリア後PPショップ
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チョコボとは 詳細各プランについて チョコボとは カスタマイズ画面にいるチョコボのこと。 戦闘をこなすごとに前進し、通過点にあるアイテムを拾うことにより、様々な特典を得ることが出来る。 特典が発生した場合は戦闘後にお知らせがある。 日付が変わるとバトル回数がリセットされる為、自分のプレイスタイルに合ったプランを選ぶと良い。 戦闘後のお知らせがうっとうしい場合は、オプションから「プレイプラン告知」をOFFにすることで出なくなる。 詳細 ギザールの野菜を手に入れると、次のバトルの経験値に倍率がかかる。ときたま、音符のお知らせが出現する。 音符の発生率(LUCKY!)は(その日プレイプランがリセットされてから行った戦闘の回数)%。 カレンダーやアクセサリーのEXP増加効果と重複可能。 経験値最大×5(とことん遊ぶor黒チョコボ)。 規定回数戦うと、宝箱からアクセサリを入手できる。規定回数をこなす度に無制限に手に入る。 プレイプランのでぶチョコボを使用すると、宝箱に絞った稼ぎが可能。 各プランについて プラン 戦闘回数 特典 選択条件 すこしだけ遊ぶ 15回 チョコボの毛 初期から選択可能 ほどよく遊ぶ 30回 チョコボの羽 初期から選択可能 とことん遊ぶ 60回 チョコボの尾 初期から選択可能 黒チョコボ - - PPカタログで購入 でぶチョコボ 3~5回 チョコボの毛チョコボの羽チョコボの尾 PPカタログで購入
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名前:チョコボ 体重:超軽量級 登場作品:ファイナルファンタジーII チョコボの不思議なダンジョン 説明文 特権・コンセプト PV妄想 チョコボについて ファイナルファンタジーシリーズのマスコットキャラクター。 1988年発売の「ファイナルファンタジーII」において初登場した。 考案はFFシリーズの開発に携わった石井浩一で、石井の関わった「聖剣伝説」シリーズにも登場している。 基となったものは、森永製菓のチョコレート菓子であるチョコボールのCMキャラクター、キョロちゃんである。 鳥であることと、「クエッ!」と言う鳴き声が共通しており、かつて森永製菓とのタイアップとして、「チョコボのチョコボール」という商品を発売したことがある。 新生代に実在したディアトリマがモデルとも言われるが、「風の谷のナウシカ」の「トリウマ」という生き物がモデルになったという説もある。 今回のスマブラに参戦するチョコボは「チョコボの不思議なダンジョン」に登場する可愛らしい姿のチョコボである。 (Wikipediaより) チョコボの性能について 体重はなんとプリンよりも軽いという(ただしピチューよりは重い)。 しかしチョコボには飛び道具も反射技もあるので、そこまでプリンより弱くはないかも? チョコボの特性について 壁ジャンプと壁はりつきができる。 隠しキャラの出現方法 亜空の死者2で仲間にする。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 能力技表 パワー ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 準大 大 極小 大 小 大 小 長所と短所 ●長所 足が速く、動かしやすい。 ジャンプ力が高めで、空中横移動もそこそこ。 壁にはりつくことができる。 復帰力が高い。 連射可能な飛び道具を所持している。 相手の飛び道具を反射できる。 遠距離戦が得意。 体が小さく、避けやすい。 ●短所 技のリーチが短い。 つかみの範囲が狭い。 必殺技に吹っ飛ばし力のないものが多い。 決定力が低く、フィニッシュに乏しい。 接近戦が苦手。 体重が軽く、かなり吹っ飛ばされやすい。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ × × × なし 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 つつき→連続つつき ダメージ % 横強攻撃 前出しつつき ダメージ % 上強攻撃 飛び跳ねつつき ダメージ % 下強攻撃 テイルカッター ダメージ % ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 滑り込み ダメージ % 通常空中攻撃 チョコボスピン ダメージ % 前空中攻撃 チョコボターン ダメージ % 後空中攻撃 テイルクラッシュ ダメージ % 上空中攻撃 蹴り上げ ダメージ % 下空中攻撃 ウィングメテオ ダメージ % スマッシュ 起き上がり攻撃 横スマッシュ ウィングカッター ダメージ % 上スマッシュ ウィングシザース ダメージ % 下スマッシュ 前後テイルカッター ダメージ % 起きあがり攻撃 立ち上がり ダメージ % つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみキック ダメージ % 前投げ 加え投げ ダメージ % 後ろ投げ 蹴り飛ばし ダメージ % 上投げ テイルニードル ダメージ % 下投げ テイルビート ダメージ % 必殺ワザ 通常必殺ワザ 跳ね飛ばし ダメージ 2% 吹っ飛び力 × 羽を飛ばして攻撃。ボタン連打で連射も可能(そのスピードはフォックスのブラスター並み)。怯むモーションはあるが吹っ飛ばない。 横必殺ワザ ウィングリフレクト ダメージ 吹っ飛び力 × 羽を素早く振る。相手の向きを変えたり飛び道具を反射することができる。空中で使うと1度だけ少し浮くので復帰にも使える。しかし2回目以降は逆に横移動力を狭めるので注意。マリオのスーパーマントやドクターマリオのスーパーシーツの様な感じである。 上必殺ワザ 黒チョコボ ダメージ - 吹っ飛び力 - 黒チョコボに捕まり、4秒間上昇する。使用後もしりもち落下にはならないが、着地するまでA攻撃と空中回避しか使用不可能。 下必殺ワザ チョコボール ダメージ 吹っ飛び力 小 チョコボールを取って、投げることができる。たまにアイテムが入っていることがある。 最後の切り札 チョコボの仲間達 ダメージ 吹っ飛び力 特大 チョコボが上に向かって鳴き、黒チョコボ、白チョコボ、赤チョコボ、茶チョコボなど様々な種類のチョコボ達がどこからともなく出現し、他のファイター達全員に向かって突進する。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:卵から生まれる。 CV:SE 応援ボイス:チョッコボ! チョッコボ! チョッコボ! 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー ノーマル カービィがコピーした姿 立ち回り 対策 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント チョコボは出てほしい。クラウドは桜井さんからオファーを貰うと出演決定。 -- 彗星ペン (2013-02-16 11 14 32) ディアトリマ=恐怖のツル 肉食といわれているが、草食説もある。 チョコボのイメージと全然違う件について。 -- アカチ (2013-06-27 15 38 21) 滑空しないのか… なんか性能がファルコとヨッシーのいいとこ取りだからパワーなくても強すぎないか? 多段攻撃増やしてリーチ短くして羽根飛ばしもクッパブレスな感じにするの希望 -- アップダウナー (2013-06-27 15 52 17) なんか楽しそうですが・・・プリンを雑魚キャラ扱いは・・・ -- チョロQ (2013-06-27 19 53 57) 名前 コメント
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名前:チョコボ 体重:超軽量級 登場作品:ファイナルファンタジーII チョコボの不思議なダンジョン 説明文 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 チョコボについて ファイナルファンタジーシリーズのマスコットキャラクター。 1988年発売の「ファイナルファンタジーII」において初登場した。 考案はFFシリーズの開発に携わった石井浩一で、石井の関わった「聖剣伝説」シリーズにも登場している。 基となったものは、森永製菓のチョコレート菓子であるチョコボールのCMキャラクター、キョロちゃんである。 鳥であることと、「クエッ!」と言う鳴き声が共通しており、かつて森永製菓とのタイアップとして、「チョコボのチョコボール」という商品を発売したことがある。 新生代に実在したディアトリマがモデルとも言われるが、「風の谷のナウシカ」の「トリウマ」という生き物がモデルになったという説もある。 今回のスマブラに参戦するチョコボは「チョコボの不思議なダンジョン」に登場する可愛らしい姿のチョコボである。 (Wikipediaより) チョコボの性能について 体重はなんとプリンよりも軽いという(ただしピチューよりは重い)。 しかしチョコボには飛び道具も反射技もある。 チョコボの特性について 壁ジャンプと壁はりつきができる。 隠しキャラの出現方法 ファルコの使用回数が25回になる。 亜空の死者2で仲間にする。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 能力技表 パワー ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 準大 大 極小 大 小 大 小 長所と短所 ●長所 足が速く、動かしやすい。 ジャンプ力が高めで、空中横移動もそこそこ。 壁にはりつくことができる。 復帰力が高い。 連射可能な飛び道具を所持している。 相手の飛び道具を反射できる。 遠距離戦が得意。 体が小さく、避けやすい。 ●短所 技のリーチが短い。 つかみの範囲が狭い。 必殺技に吹っ飛ばし力のないものが多い。 決定力が低く、フィニッシュに乏しい。 接近戦が苦手。 体重が軽く、かなり吹っ飛ばされやすい。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ × × × なし 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 つつき→連続つつき ダメージ % 横強攻撃 前出しつつき ダメージ % 上強攻撃 飛び跳ねつつき ダメージ % 下強攻撃 テイルカッター ダメージ % ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 滑り込み ダメージ % 通常空中攻撃 チョコボスピン ダメージ % 前空中攻撃 チョコボターン ダメージ % 後空中攻撃 テイルクラッシュ ダメージ % 上空中攻撃 蹴り上げ ダメージ % 下空中攻撃 ウィングメテオ ダメージ % スマッシュ 起き上がり攻撃 横スマッシュ ウィングカッター ダメージ % 上スマッシュ ウィングシザース ダメージ % 下スマッシュ 前後テイルカッター ダメージ % 第2案・下スマッシュ 回転蹴りのツメ ダメージ % 回転しながら前後を蹴る。元ネタは「チョコボの不思議なダンジョン2」。 起きあがり攻撃 立ち上がり ダメージ % つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみキック ダメージ % 前投げ 加え投げ ダメージ % 後ろ投げ 蹴り飛ばし ダメージ % 上投げ テイルニードル ダメージ % 下投げ テイルビート ダメージ % 必殺ワザ 通常必殺ワザ サンダークロス ダメージ 2% 吹っ飛び力 × サンダーの本を読み、雷の弾を発射する。 弾は敵にあたるとX字型に電撃を放つ。威力は低い。 通常必殺ワザ2 石・クラッシュストーン ダメージ % ふっとばし力 前方に石を投げつける。長押ししてためると飛距離が伸びる。 たまにクラッシュストーンがでて、なにかにあたると爆発する。 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ウィングリフレクト ダメージ 吹っ飛び力 × 羽を素早く振る。相手の向きを変えたり飛び道具を反射することができる。空中で使うと1度だけ少し浮くので復帰にも使える。しかし2回目以降は逆に横移動力を狭めるので注意。マリオのスーパーマントやドクターマリオのスーパーシーツの様な感じである。 横必殺ワザ2 チョコボキック ダメージ % ふっとばし力 少しジャンプしてから斜め下に急降下キックを放つ。 敵にあたると自分は斜め後ろにジャンプする。 横必殺ワザ3 ジェット・ブレードCR ダメージ % ふっとばし力 チョコボレーシングで使った靴(?)を履き、走り出す。 横を押している間はずっと走り、どんどん加速する。方向転換は不能。 上必殺ワザ 黒チョコボ ダメージ - 吹っ飛び力 - 黒チョコボに捕まり、4秒間上昇する。使用後もしりもち落下にはならないが、着地するまでA攻撃と空中回避しか使用不可能。 上必殺ワザ2 ジャンプ ダメージ % ふっとばし力 画面外に行くほど急上昇し、着地するまで真下に急降下しながらキックする。 降下中、敵にあたると自分は大きくジャンプする。 上昇中はガケに掴まれないが、降下中は掴まれる。ワザの発動中は横方向に操作できない。 上必殺ワザ3 プルバック ダメージ % ふっとばし力 長押しでチャージし、離すと斜め上に突進する。突進は敵を貫通する。 下必殺ワザ チョコボほり ダメージ % ふっとばし力 目の前の地面を足で掘る。 地上にいる敵にあたると相手を地面に埋めることができる。空中だと不発する。 下必殺ワザ2 湧き水のカード ダメージ 吹っ飛び力 小 カードを掲げて、自分の目の前の地面から水が吹き出す。 敵は少し浮かされるため、隙ができる。 下必殺ワザ3 クエイクオール ダメージ % ふっとばし力 クエイクオールの本を読み、チャージする。このチャージは温存できる。 最大までチャージしてもう一度下Bを押すと周囲の地面にいる相手を地面に埋める。 最後の切り札 チョコボの仲間達 ダメージ 吹っ飛び力 特大 チョコボが上に向かって鳴き、黒チョコボ、白チョコボ、赤チョコボ、茶チョコボなど様々な種類のチョコボ達がどこからともなく出現し、他のファイター達全員に向かって突進する。 最後の切り札・第2案 5人の勇者 ダメージ 吹っ飛び力 特大 5人の勇者と合体する。合体している間は超高速で走ることができ、走っている時に敵にぶつかると敵を大きくふっとばす。 この走っている状態で壁にあたると跳ね返り、反対方向に走り出す。 走っている時以外でも敵にあたるとダメージを与えれるが、走っている時ほどではない。 変身時間が終わりそうになると体が光り、ぶつかった時の威力が大幅にアップする。 その他 上アピール:カードを上に投げ、キャッチした後カードを掲げる。 横アピール: 下アピール:座って、絵本を読む。 画面内登場:卵から生まれる。 CV:SE 応援ボイス:チョッコボ! チョッコボ! チョッコボ! 勝利ポーズ BGM:ファイナルファンタジー「勝利」 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 黄 通常カラー。 赤 原作のキャラで言うなら、フレイアカラー。 青 原作のキャラで言うなら、メーアカラー。 白 「時忘れの迷宮」の白魔道士の衣装。 青 「時忘れの迷宮」の黒魔道士の衣装。 SP 緑のスカーフを身につけていて、足には青い石のリングをつけている。 カービィがコピーした姿 立ち回り 対策 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク16位) コメント チョコボは出てほしい。クラウドは桜井さんからオファーを貰うと出演決定。 -- 彗星ペン (2013-02-16 11 14 32) ディアトリマ=恐怖のツル 肉食といわれているが、草食説もある。 チョコボのイメージと全然違う件について。 -- アカチ (2013-06-27 15 38 21) 滑空しないのか… なんか性能がファルコとヨッシーのいいとこ取りだからパワーなくても強すぎないか? 多段攻撃増やしてリーチ短くして羽根飛ばしもクッパブレスな感じにするの希望 -- アップダウナー (2013-06-27 15 52 17) なんか楽しそうですが・・・プリンを雑魚キャラ扱いは・・・ -- チョロQ (2013-06-27 19 53 57) 可愛らしく出て欲しいから立てたんだ。 オイラFFもチョコボの不思議なダンジョンも現在未プレイ。 削除しても自由に編集しても良いよ(つまり完全フリー)。 -- ワッコ (2015-02-13 18 16 38) チョコっと編集。 最近「チョコダン2」の動画を見て興味を持ったんだ。 それだけじゃなく家には「時忘れの迷宮」と「五人の勇者」があったし。 あとチョコボかわいいし。 -- ゆだつむり (2015-06-25 23 19 31) ワッコの考えた羽根飛ばしとチョコボールは変えた方がいいかな。 羽根飛ばしなんてバードンみたいだし、FF全作未プレイでも違和感を感じるレベル。 チョコボールなんて森永の商品投げるとかどうなんだ。カービィ3のアポロかよ。正直スマブラとのコラボは見てみたいけど。 -- 彗青ペン (2015-06-27 00 41 33) ↑自分もちょっと思いましたが、一応残してました。 でも・・・やっぱ要らないですねw変えました。 -- ゆだつむり (2015-06-28 13 47 02) チョコボがプリンより軽いとは、しかしピチューよりは重いのか。 もしかしてDXの時ピチューが一番軽いのか? -- 会田理久武 (2015-10-23 22 08 47) 名前 コメント 2012/12/25 (火) 13 50 35
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パズドラ チョコボ 入手法はいかが? 今日の朝のテレビで、「最近脱毛をする男子」を紹介していた。 「つるつる男子」とか名前までつけちゃって(笑) 今の若い男の子たちは、日焼けを気にしたり、眉毛を整えるのに命を懸けちゃったりと色んなケアをやってたりしてるから、あんまり驚かなかったけど、することが増えて忙しいね(笑) 女の人から見ると、「いい」か「イヤ」のどっちかにはっきり別れる気がする。 もじゃもじゃ~の男っぽいのが嫌いな人は好むだろうし、男の人がそこまで気にしてるのが・・って人は 引くだろうし。 どっちでもいいわ(笑) パズドラ チョコボ 入手法
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冷凍配合とは厳密に言えば 「種牡羽遺伝子の冷凍保存を使用したカップリング」すべてを指すが この項目ではその中でも冷凍配合の「通常では不可能な1×2、2×2の様なカップリングが可能」 という特性を利用した配合理論について扱う。 例 牡羽A 牡羽B ×―→ | ×―→・・・ 牝羽A 牝羽B この例内でも能力や必要に応じて牡羽Bと牝羽Aをカップリングというように血量を気にせずカップリングできるのが特徴。 冷凍配合の使用例としては、 「スワップカップリングで全青を作った後に冷凍に移行して、代重ねに必要な羽数を4羽→2羽に減らす」といったものや 無理矢理世代を進めたり、インブリードを発生させられる事を利用して 「血統効果を増やしたり減らしたりして自分好みに調節する」 「好きな特性(羽色、額羽、ダート適正、体型、気性難、4-2気性)を固定化する」といったものがあげられる。 期待できる配合効果 インブリード 父父ニトロ 全きょうだいクロス? オール青 メリット 代を重ねるのに必要な産羽が最小の2羽。 パスワード解析ツールで分かる能力を見て、必要であれば親子、兄弟関係なく自由に配合できる。 意識して全きょうだいクロスを入れれば配合効果はスワップカップリングとほぼ遜色ない? デメリット ニックス・シブい配合はその特性上使用するのが不可能なため、1代当たりの能力上昇量はそれを用いた物に劣る。 虚弱体質のチョコボが生まれやすい。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人