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読み さんこのれい 正式名称 別名 和了り飜 役満(副露) 牌例 解説 白の暗刻と、同じ一人の他家から三回鳴いて3刻子そろえて、 その他家からロンであがる。 成分分析 三顧の礼の42%は嘘で出来ています。三顧の礼の20%は希望で出来ています。三顧の礼の12%は魂の炎で出来ています。三顧の礼の10%は見栄で出来ています。三顧の礼の6%は真空で出来ています。三顧の礼の4%は税金で出来ています。三顧の礼の3%は華麗さで出来ています。三顧の礼の3%は明太子で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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2 :オスマンサンコン:2007/11/18(日) 15 23 29 三顧の礼は違うのかな。 3 :無名武将@お腹せっぷく:2007/11/18(日) 15 34 46 「三顧の礼」は有名になったのが劉備と諸葛亮の例だけど 春秋戦国時代になんか似たようなエピソードがあり それに倣ったものだというのをどっかで見たような気がしたので抜いたんだけど 実際のところはどうなんだろう? 66 :無名武将@お腹せっぷく:2007/11/25(日) 17 18 08 「三顧の礼」はどうして出てない? 69 :無名武将@お腹せっぷく:2007/11/26(月) 06 48 38 66 2-3 78 :無名武将@お腹せっぷく:2007/12/15(土) 11 35 18 69 太公望だっけ? 79 :無名武将@お腹せっぷく:2007/12/17(月) 11 40 13 / ∧∧ / (,,゚Д゚/ _ / つ/) _ ~(⌒)__) /| ,, /⌒ヽ 釣れますか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= )ヾ ~~~~~~~~~~~
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三顧の礼【さんこのれい】 「女の子をデートに誘いやすくなります」 元は故事成語の一つで、中国の後漢末期に劉備玄徳が諸葛亮孔明を自軍に迎え入れる際に三度訪ねたことに由来する。 転じて『礼を尽くして立派な人物を迎え入れる事』を意味する。 ときメモシリーズにおいては『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つで、 女性キャラをデートに誘いやすくするというもの。 概要 必要経験値は20。 最初からゲームを始めた場合は、情熱(10)→三顧の礼(20)の順に習得すればよいため、 必要総経験値はわずか30で済んでしまう(括弧内は必要経験値)。 序盤で習得できる特技であり2回連続でデートの誘いを断られた場合は、次の誘いで必ずOKしてくれるという内容だが、 実際にはキャラに電話をすれば100%の確率で発動し、100%の確率でデートの誘いをOKしてくれるという大変ありがたい特技である。 特に普通・友好状態だとデートに誘いにくく、本命の時に苦労しやすい響野里澄・皐月優・龍光寺カイ狙いの時に付けておくと展開がスムーズになる。 さらに、プレイヤーが指定した日で必ずOKしてくれるため、未実践時にありがちな 「その日は都合が悪いけど次の日曜ならOK」などと言ってくるキャラからの日程変更の提案がなくなり、 結果的にダブルブッキング(他キャラとのデートや部活練習日などと予定が重なること)を回避出来るのが地味にありがたい。 しかもあわせて終末思想を実践すると相手からの誘いもなくなるので、完全にダブルブッキングをなくす事が出来る。 特別な事情がない限り断られることがなくなるので、電話のバッテリーを節約出来るようにもなる。 だが、キャラによってはときめき時限定でしか誘えない場所もあるので(龍光寺だと縁日、大倉都子だと海・山・プール)、 そういった場所はキャラがときめき状態になっていなければ、三顧の礼が発動しても100%断られてしまう。 (それ以外にも運動部のキャラを第三日曜に誘った場合は、この特技が発動しても100%断られてしまう) このように超優秀な特技には違いないのだが、 キャラがときめき状態になればこの特技がなくてもかなりの高確率でデートの誘いをOKしてくれるため、 中盤以後は必要がなくなるかもしれないが、デートの誘いを断りやすいキャラが本命の場合は外さず実践したままの方がいい事もある。 また、実践する特技の枠が余っているのであれば保険として引き続き実践してもいい。 デメリットとしては無論本命キャラがどうかの区別などなく発動されるので、本命以外との爆弾処理をデート抜きの 電話だけで済ませたいプレイヤーにとってはむしろ害になってしまう特技である。 『4』は総じてデートの誘いを断られにくい(中には断られる方が難しいキャラもいる)ので、 一部の難関キャラを攻略する場合以外は使わなくてもそう苦労はしないだろう。 皐月が登場している場合、彼女のマイナス特技で三顧の礼を外されかねないので、万が一の事態に備えて心の開錠術も実践しておこう。 関連項目 特技 主人公
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《三顧の礼》 通常魔法 自分のデッキから「結界術師 メイコウ」1枚を手札に加える。 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時、手札に加えたそのカードを特殊召喚できる。 part22-138 コメント 名前 コメント
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>特殊系>三顧の礼 ▼効果時間 スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 三顧の礼 Lv1 セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源(コスト*6)%上昇 % % % % % 21% % 48 00 00 Lv2 セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源(コスト*7)%上昇 % % % % % 24.5% % Lv3 セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源(コスト*8)%上昇 % % % % % 28% % Lv4 セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源(コスト*9)%上昇 % % % % % 31.5% % Lv5 % % % % % % % Lv6 % % % % % % % Lv7 % % % % % % % Lv8 % % % % % % % Lv9 % % % % % % % Lv10 % % % % % % % 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:三顧の礼 攻:強襲突覇 防:守護神 攻:神算鬼謀 攻:深慮遠謀 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 諸葛亮 UR 3.5 剣兵 三顧の礼LV1 350 22.00 440 290 290 290 8
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/923.html
三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が100 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸葛亮と夫婦になっておらず、この次のターンで「孔明の嫁とり」イベントが発生する 諸葛均が劉備配下となり、忠誠100、功績500となる
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三顧の礼 基本情報 分類:故事成語 精神 色 属性 特攻 準備 無 無 - 3 基礎威力 消費 - SP 変化st 防衛st 状防st - - - 制限事項 なし 射程・範囲 対象 距離射程 高さ射程 自身 0 0 スキル効果 技の終了時 条件: 対象の召喚レベルが自身の召喚レベルよりも高い かつ、自身が対象からLPの回復を3回以上受けている かつ、自身と対象の陣営が異なる 効果: 対象のリールから1つを選択し、そのランクを3つ上昇させる。 自身を対象の陣営に移籍させる。
https://w.atwiki.jp/sengoku-yaraideka/pages/400.html
三顧の礼ガチャ 2016/1/15~1/29に開催された 「三國志13コラボイベント」にて コラボクエストクリア報酬、コラボ記念ログインボーナスで入手できる 「白羽扇」を使用することで回すことができるガチャ。 期間:1月15日~2月6日 23 59 種類 三顧の礼ガチャ 1回につき「白羽扇」が30個必要 また「白羽扇」を300個使用し回せる「三顧の礼ガチャ10連」も存在する 限定武将である諸葛亮が排出される 出現カード レアリティ 奥義の書 SSR スキルの書 SSR 経験の書 SSR 諸葛亮 SSR 奥義の書 SR スキルの書 SR 経験の書 SR 毛利輝元♀ SR 宇喜多秀家♂ SR 羽柴秀吉♀ SR 龍造寺隆信♂ SR 立花道雪♂ SR 長野業正♂ SR 武田勝頼♂ SR 宇喜多直家♂ SR 柿崎景家♂ SR 山県昌景♂ SR 朝倉義景♂ SR 太田道灌♂ SR 千代♀ SR 足利義昭♂ SR 立花誾千代♀ SR まつ♀ SR 毛利輝元♂ SR 高橋紹運♂ SR 高坂昌信♂ SR 古田織部♂ SR 石川五右衛門♂ SR 細川幽斎♂ SR 島津家久♀ SR 上泉信綱♂ SR 富国強兵ガチャ 1回につき「白羽扇」が10個必要 また「白羽扇」を100個使用し回せる「富国強兵ガチャ10連」も存在する こちらは「三顧の礼ガチャ」とほぼ同じ内容だが諸葛亮が排出されない。 そのかわり必要な「白羽扇」が1回10個と少ないので SSR強化素材などを狙うときはこちら。 出現カード レアリティ 奥義の書 SSR スキルの書 SSR 経験の書 SSR 奥義の書 SR スキルの書 SR 経験の書 SR 毛利輝元♀ SR 宇喜多秀家♂ SR 羽柴秀吉♀ SR 龍造寺隆信♂ SR 立花道雪♂ SR 長野業正♂ SR 武田勝頼♂ SR 宇喜多直家♂ SR 柿崎景家♂ SR 山県昌景♂ SR 朝倉義景♂ SR 太田道灌♂ SR 千代♀ SR 足利義昭♂ SR 立花誾千代♀ SR まつ♀ SR 毛利輝元♂ SR 高橋紹運♂ SR 高坂昌信♂ SR 古田織部♂ SR 石川五右衛門♂ SR 細川幽斎♂ SR 島津家久♀ SR 上泉信綱♂ SR
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読み さんこのれい・そうろさんこ 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(副露) 牌例 解説 6索を3個チーして、白の暗刻、上家からのロンあがり。 成分分析 三顧の礼・草廬三顧の48%は時間で出来ています。三顧の礼・草廬三顧の31%は砂糖で出来ています。三顧の礼・草廬三顧の21%は蛇の抜け殻で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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シナリオ解析勢力図 勢力一覧 外交関係 各勢力分析曹操 孫権 劉備 劉表 公孫康 荊南四英傑 プレイ日記 シナリオ解析 勢力図 袁紹勢力が滅び、曹操が南下を開始。 腿肉の嘆から三顧の礼~赤壁の戦いへと続く、三国志演義のハイライト。 勢力一覧 色 勢力 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 曹操 大司馬 荀彧 86 232,000 ☆ 南皮、北平、薊、鄴、平原、北海、陳留、濮陽、下邳、小沛、汝南、寿春、許昌、洛陽、長安、宛 槍兵鍛錬、熟練兵 孫権 羽林中郎将 周瑜 55 83,000 ☆☆☆ 建業、廬江、呉、会稽、柴桑 弩兵鍛錬 馬騰 州牧 韓遂 18 42,000 ☆☆☆☆ 武威、天水、安定 騎兵鍛錬、良馬産出 劉表 州牧 蔡瑁 24 40,000 ☆☆☆☆ 襄陽、江夏、江陵 - 公孫康 - - 5 25,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 襄平 - 劉璋 州牧 張松 23 22,000 ☆☆☆ 成都、梓潼、江州 - 劉備 州牧 徐庶 16 18,000 ☆☆☆☆☆ 新野 - 張魯 - 閻圃 7 18,000 ☆☆☆☆ 漢中 - 金旋 - - 3 11,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 武陵 - 韓玄 - - 4 11,000 ☆☆☆☆☆☆☆ 長沙 - 劉度 - - 3 10,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 零陵 - 趙範 - - 4 10,000 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 桂陽 - 外交関係 数字は友好度。 同盟 険悪 曹操 孫権 馬騰 劉表 公孫康 劉璋 劉備 張魯 金旋 韓玄 劉度 趙範 曹操 - 40 30 20 80 50 10 50 70 70 70 70 孫権 40 - 50 0 50 50 50 50 50 50 50 50 馬騰 30 50 - 50 50 70 70 50 50 50 50 50 劉表 20 0 50 - 50 50 90 50 60 60 60 60 公孫康 80 50 50 50 - 50 50 50 50 50 50 50 劉璋 50 50 70 50 50 - 50 20 50 50 50 50 劉備 10 50 70 90 50 50 - 50 50 50 50 50 張魯 50 50 50 50 50 20 50 - 50 50 50 50 金旋 70 50 50 60 50 50 50 50 - 60 60 60 韓玄 70 50 50 60 50 50 50 50 60 - 60 60 劉度 70 50 50 60 50 50 50 50 60 60 - 60 趙範 70 50 50 60 50 50 50 50 60 60 60 - 各勢力分析 曹操 勢力図の「一超・一強・多弱」の一超であり、配下・領土・物資とも他を圧倒している。 そのため、初心者にもお勧め…とは単純に言えないのがこの手のゲームの難しいところ。 何故なら、それら有利な各種の要素を管理するのにも相応のノウハウが必要となるため、 経験不足の初心者には正直手に余るものがあるからである。 この勢力をちゃんと運営できるのは、正直中級者以上であろう。 まずは、広大な領土の再編成から始めるのが定石であり、後方の物資と人材を最前線に集中させよう。 三顧の礼イベントが始まる前に、新野の劉備勢力は打倒してしまいたい。 華北の余剰戦力で、空白地の晋陽を抑え、公孫康を打倒(あるいは降伏)させてしまえば、 あとは南進し、他の勢力を各個撃破するだけである。 曹操自身は知力に欠ける馬騰軍を抑え、残る武将で一気に南征を決めてしまおう。 厄介な孫権の水軍は、荊南から陸路を北上する(長沙→柴桑→虎林港→建業)形で完封するのが最善だろう。 本シナリオを上級・10年以内でクリアできれば、めでたく上級者入りと言えるのではないだろうか。 孫権 配下の質がいいが、国力差を考えると序盤は強敵曹操との消耗戦は避けておきたい。 中立の関係を維持してもいいが、ある程度たつと曲阿港へ向けて下邳から進軍されたり… と色々なところを攻められるので、諸葛瑾の論客で、同盟(いつでも断てるからこちらの方がいい)や長期間の停戦を結んでおくといい。 同盟・停戦を結んだら人材豊富な荊州を攻め、周瑜の唱えた天下二分の計が成るのを目指して進軍を開始しよう。 また曹操軍と戦って弱った劉備軍を倒したり、両者から漁夫の利を得られたらもっといい。 馬騰軍と曹操軍で長安を取り合っている間に益州や荊州を支配していく。 うまくいけば周瑜が生きている間にできて、馬騰軍を勧告で吸収できたりもする。 天下二分の計が成れば曹操軍を超えるほどの大勢力になっているはず。 あとは曹操軍を倒すのみだ! 劉備 新野を支配。現役16。兵数18000。 「三顧の礼」イベントは208年になれば起きるが、終わるまで三兄弟は新野から動けないので、最短で終わらせたい。 超級の場合、イベント開始最速となる208年1月に、曹操が侵攻してくる。そのためゲーム攻略だけを考慮すれば、わざとイベントを回避した方がかなり楽である。諸葛亮は、例えどんな武将で発見しても舌戦なしで登用できるので、60日もかけてイベントを起こす必要がないのだ。 難度☆☆☆☆☆で見た目は絶体絶命だが、最強の武と最強の智が揃っているし論客も在野を含め3人もいるので、正直どうとでもなる。むしろ、このゲームの醍醐味が一番味わえる勢力だろう。 安全にいくなら、開始と同時に永安に兵を送り、三顧の礼後移住で曹操から逃げられる。が、腕に覚えが有るなら、やはり新野で曹操とガチりたい。その場合でも、やはり保険も兼ね永安に兵を少し送って南部攻略の拠点にしておくと将来的に楽。 論客で停戦すれば兵が少なくとも問題は無い。 許昌、汝南からの猛攻を耐え凌ぎ、手薄になった許昌を一気に落として皇帝を擁立するのだ。 また、開始早々に劉表との同盟を破棄して、捨て身で襄陽を落とす手も有る。 襄陽は北からの攻撃に滅法強い上に優秀な在野が揃っている。 神算 + 連環 + 百出 の最強計略隊を確実に編成するには、ここを取るしか無いのだ。 始めこそ辛いが、その後は港で水軍の弱い曹操軍を撃退しつつ大都市で力を蓄えればいいので、新野でガチるより楽だろう。 劉備らしくは無いかもしれないが……。 劉表 北はついに南征を開始した曹操軍、東は新生孫呉軍。2大勢力に挟まれ、以前と比べて状況は一気に苦しくなった。 おまけに劉表の死も間近に迫っており、後継者候補も皆短命。滅亡への秒読みは確実に始まっている。 ただし西と南から攻められる可能性はまずなく、東の孫権も長沙を先に攻めるので、いきなり四方から襲われないのは救い。 ひとまず死地江夏は捨てて襄陽に物資を集中させ、軍師は蒯越にする。襄陽在野の馬良・龐統を軍師にできたらなお良し。 ここは座して死を待つより、なりふり構わず打って出よう。そこで悪いが劉備には滅んでもらう。 劉備軍は手強いが資源に乏しいので量で押し切ろう。新野は耐久が低いので衝車や火球も有効。 なにより今回は甘寧・文聘・李厳・趙累(在野)といった武官が揃っているので、彼らを先頭に戦わせれば良い。 特に甘寧は劉表が生きている間に技巧P500を稼いで義兄弟を組み、絶対に他国へ流さないように。 義兄弟を組んでも劉表が逝去すると下野する可能性があるので、劉表が死ぬまでには劉備を軍門に下らせたい。 後は新野から撤退して北の曹操を襄陽で防ぎ、元劉備軍を先頭に荊南・益州を平定していこう。 諸葛亮と在野の龐統・馬謖を組ませれば曹操も孫権も怖くない。 劉備を速攻で裏切って滅ぼす、甘寧を大事にするという、劉表らしくない事をしていれば当面の危機は十分に乗り越えられる。 問題は後継者だが、すぐ死ぬ劉琦は論外。劉琮・蔡氏・劉磐も、不自然死とはいえ没年が208~210年では心許ない。 いっそ劉備に禅譲しちゃった方が良いような……。 公孫康 本シナリオでは超級も含め、シナリオ開始直後であれば曹操と同盟が可能である。 同盟後、空白地である晋陽を占拠して、在野武将を登用、数年は力を蓄えるプレイが安定する。 ただし公孫康は寿命が近いので、没してしまう可能性がある。 後継者に弟を選んでも、普通にやっていると数人の部下が離反する可能性が高い。手っ取り早い防止策としては義兄弟にしておくことだろうか。 また、このシナリオは劉備軍が強大化していないため曹操の南征がほぼ成功する。 上級以上だとこちらが力を蓄えた頃にはマップがほとんど真っ青になっている可能性も高く、別勢力との戦闘による消耗が期待できない。 その点は他の勢力が粘ってくれるS6より辛いので注意すること。 同盟をせずガチで曹操と対決する場合、袁家の3人が加算されているため、運要素も強いが勝機はある。 開始1年前後で、徐晃、張遼等の総攻撃が始まるが、この2人以外は袁兄弟での一騎討ちで捕縛が狙える。 開戦前までに暗器や弓を発見できていれば、武力70前後の同格相手なら、公孫康だけでもOK。 徐晃、張遼は負傷させないと一騎討ちで勝つことは難しい。 張遼は「撹乱→火球→軽症(武力が70程度になる)→一騎討ちでの捕縛」が狙える。 ただし義理堅いので登用はまず不可能。後々の災いと判断するのであれば、斬首も視野に入れよう。 問題は撹乱の効かない徐晃。この徐晃こそが、ガチ対決の難易度を上げている要因の1つ。 まともにやり合うと消耗が激しいので、火球や偽報(成功率は低いが…)を用いて戦うしかない。 武将捕縛→符節台コンボ→登用が成功しなければ、人材でも国力でも大きく劣るため、活路はない。 モタモタしていると、軍師荀諶 が死亡(寿命)して、さらに状況は悪くなる。 なお、能力研究は政治ルートで「築城」狙いが現実的。公孫恭が適役だろう。太鼓台を建設して、少しでも一騎討ち成功率を上げたい。 史実とは異なるが、袁家を庇護するifシナリオを想像しつつ、この逆境を乗り切ってほしい。 荊南四英傑 皆大好き(?)荊南四英傑。 配下の質から韓玄が頭一つ抜けているが、絶対数が足りていないので正直どこも大差無い。 とりもなおさず韓玄以外なら黄忠・魏延の登用が最優先事項。特に黄忠は単騎で戦局を変えうるものを秘めている。 あとは零陵在野の蒋琬を軍師にできれば最低限のスタッフは揃う。 荊南を終えたら次は揚州か荊北という事になるのだが、荊南勢だけではとても孫権には敵わず、 かといって劉表へ攻めるとその後の曹操との対決に不安を残す。 現実的には永安を取り益州へと逃れるのが一番。荊南には固執せず、物資捻出の土地と割り切ろう。 大抵は劉璋支配下だろうが、黄忠・魏延(と兵糧)を揃えれば十分戦える。ただし法正には注意。 思い切って零陵から南中へと至る難所行軍もありか。時間はかかるが守りは薄いだろうし、北からの侵攻にも強い。 その場合、絶対に兵糧不足になるので物資を満載した補給隊を連れて行くこと。 いずれにせよ孫権と事を構えるとその後の外交が多少面倒。少しでも荊南運営を楽にするためにも友好関係を築いておきたいところ。 プレイ日記 劉備/超級/223年劉備寿命までに全国統一 劉備/超級/引越し・寡兵占領・処断停戦禁止で曹操に喧嘩売ってみた 劉度/超級 劉琦/上級/琦君と皇叔の逆襲 金旋/上級/金旋が漢の名臣を目指す