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DQⅨ 上半身防具の一つで、【ドラゴンローブ】の強化版。名前は、ドラゴンボールの神龍からだろうか? 入手法は錬金のみで、ドラゴンローブと竜のどうぎ上とドラゴンスーツを各1着ずつで出来上がる。 デザインは下位の物とさほど変わらないが、襟の部分をかたどっている竜の姿が若干違う。 性能は守備力+45・攻撃魔力+42に、炎・氷・風・雷・闇の各属性を20%軽減にパワーアップ。 装備可能職業はドラゴンローブと同じで、僧侶、魔法使い、武闘家、旅芸人、魔法戦士、レンジャー、賢者、スーパースター。 竜のどうぎ上はナザム村で売られており、ドラゴンスーツもメダル80枚集められる時点なら割と簡単に作れると思われるので、必要なら、ドラゴンローブを貰ったらすぐこれに錬金してしまうといいだろう。
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XXXG-01S シェンロンガンダム シェンロンガンダム パーツデータ XXXG-01S シェンロンガンダム(Endless Waltz版) シェンロンガンダム(Endless Waltz版) パーツデータ XXXG-01S シェンロンガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP TVアニメ「新機動戦記ガンダムW」に登場するMS。 シェンロンガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 8260 1 2500 0.41% 0.41% 105% Lv01 ランスマスタリ 頭部バルカン Lv★ 55250 4 17650 3% 3% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 8260 2 2500 0.41% 0.41% 0% 7290 Lv01 ランスマスタリ ドラゴンハング Lv★ 55250 5 17650 3% 3% 5% 56420 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % --- --- Lv★ 165750 4 51250 9% 9% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 27 70 ビームグレイヴ ランス 30 70 シェンロンシールド 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ウイングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ シェンロンガンダム(Endless Waltz版) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ガンダムヴァサーゴ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ XXXG-01S シェンロンガンダム(Endless Waltz版) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 漫画「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光」に登場するMS。 シェンロンガンダム(Endless Waltz版) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 8260 2 2500 0.41% 0.41% 0% 7290 Lv01 ランスマスタリ ドラゴンハング Lv★ 55250 5 17650 3% 3% 5% 56420 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 24790 1 7660 1.23% 1.23% 105% --- --- Lv★ 165750 4 51250 9% 9% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 36 81 ビームトライデント ランス 36 81 シェンロンシールド 小型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 シェンロンガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ウイングガンダムプロトゼロ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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シェンロンシリーズ ベンノ社と中国の兵器メーカーが共同で開発した新型ブラスト。 シェンロン45(ロールアウトモデル) 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン シェンロン45 600 C D+ B+(255m) B+(100m) 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 シェンロン45 1200 C+ B+ C(x1.2) D+(5.5秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 シェンロン45 820 C C C+(0.90) C+(1.10) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 シェンロン45 1100 C C C B(5550) シェンロン46(カスタムモデル) 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン シェンロン46 630 B D+ C+(210m) C+(80m) 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 シェンロン46 1230 B B C(x1.2) D+(5.5秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 シェンロン46 870 B C+ C(0.90) D+(1.10) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 シェンロン46 1120 B D+ D+ B(5600) シェンロン47(パワーアップ・カスタムモデル) 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン シェンロン47 620 C+ D+ C+(210m) A+(120m) 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 シェンロン47 1230 C+ A C(x1.2) E+(6.5秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 シェンロン47 920 C+ A C(1.00) D+(1.00) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 シェンロン47 1150 C+ E B B(5550) 開発背景 ウーハイ産業港などにある防衛装置などを開発した中国の兵器メーカーが、ベンノ社と共同で開発したブラスト・ランナー。 ベンノ社のブラストランナー技術を元に、中国の安い人件費や独自の兵器開発技術、さらには独創的なアイデアを用いて新型の機体を開発することに成功した。 従来の中量級よりも射撃補正が低く近距離での打ち合いに特化したような性能であり、射撃補正の影響が少ない武器、特にスマック系統との相性は抜群である。 最終装備であるチェーンドモデル以外はキメラに会っている。 フルセットボーナスはロックオン距離。なんと約20メートル延長される。これのおかげでロック距離によって射程が伸びるMLRS系統との相性も抜群である。 機体説明 シェンロン45(ロールアウトモデル) 基本的なブラストランナー運用データをベンノ社から提供してもらい作られた初期モデル。 中量級の平均的な装甲をしているが、独自色が色濃く出ている。 頭部:重量分の装甲を得たセイバーⅠ型といったらよくわかる。 胴部:エリア移動を犠牲にSP供給を上げたクーガーⅡ型と言えなくもない。 腕部:軽くなって装甲が減ったケーファー44といっても過言ではない。 脚部:重量耐性が上がってダッシュが下がったツェーブラ41かもしれない。 シェンロン46(カスタムモデル) ロールアウトモデルを元に装甲を強化した改良モデル。 3種類のモデルの中で一番重量級に近い。 頭部:装甲が上がった分索敵とロックオンが下がっているが、前に出て戦えば問題ない。 胴部:装甲が上昇した代わりにブースターが多少下がったがまだ平均レベル。 腕部:装甲が上がったクーガーⅠ型腕といった塩梅。 脚部:ダッシュと歩行が1ランクずつ下がったがその代わり装甲が上がった。 シェンロン47(パワーアップ・カスタムモデル) ロールアウトとカスタムの試験運用データを元に各種性能をとがらせた最新鋭機。 特にロックオンはセットボーナスと合わせると本当に歪みねぇ。 頭部:相変わらず低い射撃補正をロックオンで補うことができる高性能機。装甲もクーガー並み。 胴部:ブースター・SP供給が平均以上を記録した新兵器。エリア移動なんてなかった・・・ 腕部:高い反動吸収と平均レベルのリロード・武器変更を持つぼくのかんがえたさいきょうのうでぱーつ! 脚部:重量級に匹敵する重量耐性と近年の中量級パーツレベルのダッシュを併せ持つ驚異の脚部パーツ。でも歩いちゃダメ。 機体背景 伝説の初期機体 実は中国の兵器メーカーはベンノ社との技術提供を結ぶ前に一度自社の技術のみでブラスト・ランナーを作成したことがある。 ニュード技術で他国に後れをとる中国の企業ではあるものの、情熱のみでその機体を復興歴39年に作り上げることに成功した。 しかしながらさすがに運用データがあまりにも無さ過ぎたため性能は産廃呼ばわりされるクーガーⅠ型以下というあまりにもお粗末な結果になってしまった。今はその企業の地下深くに眠っているらしい。 この機体につけられた『シェンロン』の名が今回のシリーズに使われることになった。 プロトタイプモデル 復興歴44年、ベンノ社からのブラスト・ランナー運用データを提供されて作り上げた最初の機体。 「一騎当千」を目指し徹底的に接近戦闘重視型のハイスペック機体を作成するも、さすがにコスト面で量産不可能だった。現在は武器メーカーのロビーに展示されている。 ロールアウトモデル 復興歴45年、プロトタイプモデルを元にコストを下げ量産できるようにした初期機体。 ベンノ社側からすれば射撃補正が低いことに不満があったが、兵器メーカー側の「狙撃以外に射撃補正って高くなくてもよくない?」の一言で妥協した。 カスタムモデル 復興歴46年、プロトタイプでの目標であった「一騎当千」を装甲の強化という形で達成するために作成した改良機。 装甲の固さと中量級レベルの射撃能力で1対1の戦闘に勝利しやすくなったが、刻一刻と戦況が変わる実践では期待した戦果を上げることはできなかった。 パワーアップモデル 復興歴46年、ロールアウト・カスタム両モデルの実践運用データと新素材である複層重合金属を使用した新装甲により性能を強化することに成功した。 同じく新素材であるカロラチップの演算能力を組み込むことにより、前人未到のロックオンセンサーを開発し、現在の戦場で一騎当千を成し遂げることも不可能でない高い性能を生み出した。 これまたコストが高かったがロールアウトモデルほどではなく、現在はベンノ社・兵器メーカー両企業の専属部隊に配備されている。 パワーアップ・カスタムモデル 復興歴47年、複層重合金属ではなく超剛性メタルを使うことにより一般傭兵向けにパワーアップモデルを大量生産可能なレベルにコストダウンしたモデル。それでもカロラチップが必要。 その他 シェンロンとは「神龍」のこと。中国らしい名前ではこれくらいしか知らない・・・ 追記 「チェーンドモデル」を「パワーアップ・カスタムモデル」に変更。その他性能を微調整。 最後に、我々が入手したプロトタイプモデルとパワーアップモデルの詳細を置いておく。 シェンロン44(プロトタイプモデル) 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン シェンロン44 610 C+ D+ B+(255m) A+(120m) 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 シェンロン44 1220 C+ B+ C+(x1.4) C(5秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 シェンロン44 840 C+ B C+(0.90) B(1.20) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 シェンロン44 1140 C+ B C+ B+(5900) シェンロン4x(パワーアップモデル) 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン シェンロン4x 630 B D+ C+(210m) A+(120m) 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 シェンロン4x 1240 B A C(x1.2) E(7秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 シェンロン4x 930 B A C+(0.90) C+(1.10) 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 シェンロン4x 1160 B D B B(5550)
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1088.html
概要 【棍】?の一種。 レベル~ 攻撃力+ おしゃれさ+ おもさ+ 【僧侶】【武闘家】【旅芸人】が装備可能。 職人 【木工】?により作成できる。 レシピ【シェンロンロッドの本】?で製法を得られる。作成可能な職人レベルは。 概要
https://w.atwiki.jp/distanceofthehorizon/pages/102.html
機体【シェンロン】 性能 攻撃:10防御:9命中:13重量:9耐久:15 入手方法 ①XXXG-01S型をランクアップ 派生前 派生前XXXG-01S型 派生後 派生後シューティングスターシェンロン 派生後ブリザード 派生後アクアシェンロン 派生後アルトロン 派生後ツインヘッデッドリザード 機体データ 編集者 ☆黒猫☆
https://w.atwiki.jp/mamumisamon/pages/69.html
No. No.33 召喚コスト 800 属性 聖 召喚条件 真竜+天空の神器 解説 CPがとても高いが攻撃力が低い。衝撃波を大量に使える。壁にも出来る。 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 なぎ払い 5 0 1 なし 浄化 6 0 2 聖 衝撃波 21 6 2 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 28 20 1 0 8 2 37 26 1 0 10 3 46 33 1 0 13 MAX 56 40 2 0 16 フォーム CPがとても高い為衝撃波を最初から2回は使える。上の方へ配置して攻撃を受けさせれば5回ぐらい使える事も。壁にも使える。攻撃力は皆無 -- 名無しさん (2008-08-28 14 41 55) 「浄化」の威力が中途半端すぎる。 -- 花鳥風月 (2008-08-28 22 00 38) 浄化が微妙 -- 雑魚 (2009-09-19 07 44 59) 浄化が弱い -- 名無しさん (2009-11-04 13 02 18) 浄化微妙だけど衝撃波が大量に使える -- 名無しさん (2009-12-04 19 23 08) シェンロンつよいですよ~2つおいてた記憶あり -- シォイロウ (2011-01-27 22 44 17) マジでこいつは強いw序盤のトップだわw -- 名無しさn (2011-10-08 23 44 28) ツおいどす -- やめてーーー (2011-10-17 22 16 24) ホント強いよね シェンロン 衝撃波とか超激最強だし -- x (2011-11-25 16 09 26) 3つもおいたことある -- x (2011-11-25 16 10 43) こいつ強い -- 名無しさん (2011-12-23 14 01 16) 2体置いてる強いです -- 名無しさん (2011-12-24 08 36 59) 一軍は、当たり前の強さ -- 名無しさん (2011-12-30 22 03 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/summonunit/pages/115.html
No. No.33 召喚コスト 800 属性 聖 召喚条件 ※編集で下記参照 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 なぎ払い 5 0 1 なし 浄化 6 0 2 聖 衝撃波 21 6 2 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 28 20 1 0 8 2 37 26 1 0 10 3 46 33 1 0 13 MAX 56 40 2 0 16 フォーム CPがとても高い為衝撃波を最初から2回は使える。上の方へ配置して攻撃を受けさせれば5回ぐらい使える事も。壁にも使える。攻撃力は皆無 -- 名無しさん (2008-08-28 14 41 55) 「浄化」の威力が中途半端すぎる。 -- 花鳥風月 (2008-08-28 22 00 38) コスト800のわりにステータスが安定していない。 -- 気 (2008-09-23 18 09 49) HP,CPが高く、素早さもまあまあ、衝撃波を多く打てるが攻撃力が低め -- マージエンペラー (2008-09-23 18 13 00) 攻撃力は低いがそこそこ使える。 -- DJサムライ (2008-10-04 15 06 52) それなりに強いが前列に置くので歯なく、二列目に置くといい。 -- 名無しさん (2008-10-09 16 47 28) 「なぎ払い」「浄化」は弱い敵のとどめをさすくらいにしか使えないので基本的に封印推奨 -- むーとん (2008-11-01 18 36 11) 地獄神?コストの問題でこっちの方がいいかと・・。 -- きなこ (2009-01-01 17 12 03) 序盤とれれば楽勝 -- アトランティスディープ (2009-01-04 14 30 10) コスト800のわりには攻撃力が弱い -- おもしろ (2009-01-29 20 53 58) CPは高いが攻撃が低い -- ラララ (2009-04-08 13 19 46) ギガデビル並の攻撃力があればかなり強い。地獄神にはかなわないね -- 名無しさん (2009-04-17 21 48 31) ディープドラゴンのほうが強い -- チャチャ (2009-05-05 12 22 09) シェンロンのCPは絶対に誰もが笑う -- アトランティスディープ (2009-05-26 11 11 14) 衝撃波のCPが5ならメジャーレベルになれたのに -- ゆうちゃんX (2009-05-26 19 42 03) 壁としてつかえば使い勝手がいい そこらへんの雑魚はあしらってくれる 安定感がある -- 名無し (2009-08-05 13 54 24) 質問してはいけない。自分で調べな。後適当な名前もダメ -- jl (2009-08-22 15 06 00) 前、シェンロンを9体置いた事ある -- ウラヤン (2009-08-25 18 07 34) 玉を七個あつめよーぜ~ -- 名無しさん (2010-01-12 18 15 26) あ -- あ (2010-03-03 16 15 17) 真竜から天空の神器をやるだけでこんなに強いとは -- hi (2010-08-03 15 35 29) コスト戦じゃ期待できないが、優秀なユニットでしょ。衝撃波連発は痛い。 -- 匿名 (2010-08-14 10 20 51) 名前 コメント
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シェンロン 通常技が強く空中地上両方の立ち回りが強い 対空技も充実してて弱点は体力が少ないことくらい。 実は必殺技も地上の263以外はそこそこの性能。 立ちA かなりのリーチがあり出が早く斜め飛び込みからめくりまでカバーしている対空技にもなり、 タイミングが合えばブーストジャンプも落としてくれる、大振りだが隙は勿論ブーストキャンセルできる。 なにより強いのはこんなに優秀な牽制技にダウン効果があることだろう。
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「くちからはく、ヤケツクイキでまるやけになってしまえ!」 任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『ジョイメカファイト』の登場ロボット。 こっちのロボットやこっちの龍やあっちの忍者や海外版ストIIの隠しキャラの都市伝説とは無関係。 ステージ3の8体の敵キャラクターの内の1体として登場する。 倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアすると対戦で使えるようになる。 中国風の龍の頭部にスタンダードなボディがくっついたような形状である。 なお、中国語での意味は「昇竜」であり、「神龍」ではないのでお間違えのないように。 ちなみに、龍の口の中に見えるモノアイが本物の目である。 原作での性能 動きにメリハリがあり、標準的な技を持っている使いやすいタイプ。 弱点も少ないため、いかに自分のペースを作れるかが勝負になる。 口から炎を吐く必殺技の「ヤケツクイキ」は攻撃判定が連続して出るためか、普通に当たるよりガードした方が削られるのでご用心。 また、必殺技には「リュウセイラク」(流星落あるいは龍星落?)、「ゲンリュウ ケン」(玄龍拳)、「カイテンリュウコシュウ」(回天龍虎蹴)など、 格闘技を意識したかっこいい名前が付いているのも特徴的。 足払いからカイテンリュウコシュウのガー不めくりが出来れば、ガー不のゲンリュウケンまで確定するので火力が爆発的に上がる。 余談だが、マニュアルでソウサモードを選んでゲンリュウケンを使用し、動作中に赤く光ったタイミングでセレクトボタンで一時停止、 デモモードでゲンリュウケン以外の技を再生するとシェンロンの体が赤いままデモが再生される。 実戦で使用することはできない上、特別攻撃判定も無いが、ちょっとかっこいいバグである。 MUGENにおけるシェンロン 卵寒天氏が製作したものが存在し、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。 原作通りの技が搭載されているが、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、 現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。 IX氏による外部AIも公開中。 卵寒天氏シェンロンコンボ ダメージ(いっしょにとれーにんぐ調べ) 解説 カイテンリュウコシュウ→キック→ゲンリュウケン 250 カイテンリュウコシュウからのコンボ。中央の場合キックは最速で。ゲンリュウケンは多段版がフルヒットすると通常版より微量にダメージが増えるがしなければ通常版と同量orそれ以下になるため無理に多段を使う必要は無い。 カイテンリュウコシュウ→ジャンプして空中キック→カイテンリュウコシュウ(空中) 190 上記のコンボが入らない場合の妥協コンボ。 カイテンリュウコシュウ(空中)→キック→ヤケツクイキ 325 空中版カイテンリュウコシュウからのコンボ。カイテンリュウコシュウがめくりヒットor相手を画面端に追い詰めていた場合はゲンリュウケンが入る。相手が空中にいた場合、自分の降り際にカイテンリュウコシュウがヒットすればコンボ可能。 (相手画面端で)カイテンリュウコシュウ(空中)→キック×n→ゲンリュウケンorヤケツクイキ キック×4→ゲンリュウケンで620 相手が画面端を背負っている状態で空中リュウコシュウをヒットさせるとキックが数回入る。補正がほぼ無いためキックを3回ほど入れるだけでも500ほど減らせる。 (空中の相手に)キック→ヤケツクイキ 245 コンボというより空中の相手にキックを当てた場合の追撃。 リュウセイラク→キック→ヤケツクイキ 405 投げからのコンボ、中央ではキックが入る相手は限られるが投げた時に相手が画面端を背負っていた場合は確実に入る。その場合はゲンリュウケンでも可。 リュウセイラク→アシバライ 255 中央でキックが入らない場合。アシバライからカイテンリュウコシュウに繋げダメージを少し伸ばすこともできるが途中で受身を取られて不利な状況になることもあるので注意。 出場大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント ジョイメカタッグ大会 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 凍結 陣取り合戦TAG
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シェンロンだお 別名:七市 スレ歴13ヶ月 名言 「これから毎日スレを焼こうぜ?」 初期半値 でっていう トップページ おっおっおっ(^ω^) とりまkkk - スーパー管理人 2012-12-23 14 44 59 うぃー - しぇんろん 2012-12-23 14 48 02 うぃー - しぇんろん 2012-12-24 11 01 19 ドラブレおもすれぇw - シェンロンEX 2012-12-26 11 13 57 て●●け!! - アルシェロ 2012-12-26 15 33 00 「 崩壊www - しぇんろん 2013-01-27 08 53 44 なつかしい - 風吹けば七氏 2015-12-28 15 13 18 名前 このウィキをどう思う? 選択肢 投票 良い (3) 普通 (9) まあまあ (0) 悪い (0) メニュー 武器 バスター【改】 歴死 最初にレスった場所は、ペンX板 ペン問X検索してたら、 ゲマスレがあった、 それがきっかけになり、 10ヶ月ぐらいやってる 最初であったのは、ヴィズタム(現・ミラバルカン) 途中でネクって奴にあったりした 2ヶ月後、ペンウォー板に来た ブラックというユーザーとかにもあった、 しかし、卵というユーザーがいた、 そいつはデスティカルという ユーザーと一緒に荒らした 自分はキモイとkkkした そして、一度、金目板に おとずれた、シソソソという 2年以上やってるユーザーが、 いた説得したが、 どこかえいってしまった 親しいユーザー たらこ(現・藍龍) フラワー(不明) 糞虫 エスターク(現・シュプール) おれ的に嫌な奴 ライセル ろる