約 2,438,949 件
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/27.html
キャラクターの特徴 動作は重いが、判定&リーチに優れた技が多い。またメインの技がどれも攻撃力が高いため、読み合いに数回勝てば大ダメージを与えられる。 弱点としては、頼れる無敵技がないためGCC+Dを使えないと危険なこと。 攻略サイト/スレ KOF2002BBS4th シェルミースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148715868/l50 LemonT(管理:れもんてぃさん) http //lemont.gozaru.jp/ 項目別リンク シェルミー プロフィール シェルミー キャラボイス(未作成) シェルミー 各種データ シェルミー 技表 シェルミー 技性能解析 シェルミー 連続技 シェルミー 立ち回り(未作成) シェルミー 崩し(未作成) シェルミー ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 シェルミー キャラ対策(未作成) シェルミー 確定反撃 立ち回り、ネタなど 地上牽制:立ちC+D、立ちB Jの牽制:垂直通常JD、小JC+D J防止:立ちC+D 連続技:連続技ページ 空対空:JB 対空:屈みB≫Sスパイラル、Sホイップ 起き上がり:ガード。 暴れ:屈みC≫6B カウンター:Sホイップ 反撃:ダッシュ~Sスパイラル 接近:中JD、中JC+D J攻撃の後に出す技は:近C、屈みA 崩し:JDを意識させて空J~コマンド投げ、垂直通常JDを意識させてダイヤモンドバスト、起き攻めで立ちC+Dor少し待ってコマンド投げ 対垂直J:ダッシュで潜って立ちA GCC+D対策:J攻撃低め GCC+Dをガード後の反撃:ダッシュSスパイラル ゲージため:? ゲージの使い道:GCC+D、Sフラッシュ 画面端に追い詰めた場合の攻めの選択肢について 位置が入れ替わる選択肢 S.スパイラル 位置が入れ替わらない選択肢 移動投げ 立ちCD 勝利メッセージ 対エディットチーム おおむね大好評よ♥ 対エディットチーム あら、まだ寝てるの? ほ~ら、早くお・き・て……あはッ♥ 対エディットチーム いてもたってもいられないのよ……どうしてかしら♥ 対クリス&社専用 最初に会えた場所でもう一度過去と未来創ろうね♥ 対マチュア&バイス専用 力も胸も私の方が大きいのよ♥ あはっ♥ 対舞&アンヘル専用 あら、そこのあなた。その格好はどうかと思うわよ♥
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シェルミー 技表 シェルミー 技性能解析 シェルミー 連続技 シェルミー ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 シェルミー 確定反撃(未作成) シェルミー キャラ対策 シェルミー 順番適正(未作成) シェルミー 立ち回り シェルミー 起き攻め シェルミー キャラ相性 シェルミー 簡単な使い方 キャラクターの特徴 コマンド投げからの表裏起き攻めループが強い投げキャラ 投げキャラらしく切り返し手段に欠けるが、一度捕まえてからの爆発力は侮れない 各種通常攻撃は状況に応じた強さを持つが、その使い分けの判断は難しい 慎重な立ち回りと起き攻めの読みあいを重視する人向け。 メモ シェルミースレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639308/ 屈Dの戻りモーションの全てがガチ。 登場シーンの投げキッスにおける、内股っぷりもガチ。 同じく登場シーンの先鋒時の内股っぷりもガチ。 挑発中の脚もかなりgood。 タイムオーバーで負けた時に初めてのぞくことができる左足の膝の裏の僅かな書き込みがファンタスティック。
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シェルミー 名前 : シェルミー 格闘スタイル : 主に投げが中心(ブリッジは得意) 誕生日 : 2月13日 身長 : 173cm 体重 : 68kg 血液型 : B型 3サイズ : 92.63.87 出身地 : フランス 趣味 : バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの : パソコン、ハムスター 好きな食べ物 : 魚(特に光もの)、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの : セロリ、高校野球 得意スポーツ : フィギュアスケート 高校野球が嫌いなわけは、ピッチャーだけが目立つから、だそうだ -- 名無しさん 職業はファションデザイナーらしい -- 名無しさん 大蛇四天王の一人。通称『荒れ狂う稲光のシェルミー』 -- 名無しさん フランス人の癖して日本食を好む憎いやつ -- tonzura-a-homer 一体シェルミーの目ってどうなっているのか? -- 名無しさん 2002では脚が太くなると同時に大幅に痴女化 一気に俺の好みに(ry -- 名無しさん アンヘル同様ものっそいムチムチエロキャラ。 -- 名無しさん 2000の新コスチュームで2002に出場しなかったのは、あの新コスチュームが破れ易かったなのだろうか? -- HIRO 餓狼MOWのフリーマンと同じく素顔を見せないキャラ。 -- C62-シロクニ- オロチ化すると性格まで変わる。 -- 名無しさん 社とは恋人関係といううわさアリ。同人からのネタかもしれないので可能性は五分五分 -- 名無しさん 実はネオジオバトルコロシアムにも出場した。 -- HIRO 「荒れ狂う稲光」の元ネタは「ル○ン三世のテーマ」の歌詞から -- 名無しさん オロチ版は2002では最弱キャラとして定着 -- 名無しさん 買っているハムスターの名前は『あちゅ』『うるり』 -- 名無しさん しぇるm -- 名無しさん 実は目が潰れている(^-^); -- シェルミー タイプの男性が現れると「ウフフ」と言って投げキッスをする。 -- らぶらぶ よって紅丸とシェルミーはラブラブだった。見てみると分かる。 -- ラブラブ 尻の張りと形はピカイチ -- 名無しさん お尻にチュー(キス)したい。 -- 名無しさん フィギアには目がついてました ギョロ目が怖かった・・・ -- ちぎっては投げ~ズ 好きなんでしょ!?こういうのッ!!! -- 名無しさん こいつキモイ -- 名無しさん 紅丸とは電撃だけではなく、軟派キャラとしてもつながっていたりする。 -- 名無しさん 97の時、社がフランスまでシェルミーを迎えに行ったらしい。 -- 雷 100%ヤリマン -- 名無しさん ↑まちがいない -- 名無しさん 2002ではこのキャラだけABC同時押しで「単体その場避け」ができる。 -- 名無しさん 衣装が十数年前のジュリアナギャル… -- 名無しさん 社とクリスの性欲処理係 -- 名無しさん KOF史上もっとも大きいバスト? -- N.N ↑たぶんアンヘルの方がでかいと思う -- 名無しさん オロチverは怖い -- 庚 「初めてだからやさしくしてね」 だ、騙されんぞー僕は -- 耳 前髪で目を隠した陰険な本性の女性である事から推測すると、おそらくキャラモデルは「ガラスの仮面」の乙部のりえだろう。 -- 名無しさん ↑×4and5 バストはアンヘルと同じ(だと思う) -- 名無し 絶大な力を秘めた魅惑の妖女 -- ミヅチ なーんか微妙・・きも・・ -- 名無しさん 貞子?(笑) -- 名無しさん 確実に不細工で陰険な性格 -- 名無しさん ギャルゲーの主人公(♀だって) -- 名無しさん シェルミーがクリスと戦った後の言うクリスカワイイ~は同感 -- 名無しさん ↑↑良く嫁悪い嫁 -- 名無しさん キャラが嫌いとかどうとかはおいといて戦ってると -- 名無しさん まず一番ムカついてくるキャラW(投げっぱなし♪・・とかな -- 名無しさん 自分が使うと雑魚キャラ化 -- 名無しさん 「私からのプレゼント♪♪」…いらねー!!!! -- 名無しさん 貞子に似てる? -- a ねお☆じお見ましたか?あのソロの部分最高っすよ -- 名無しさん ラタターラタターラッタッター、ラタラタラッタッター、あはん♪ -- 名無しさん '02で、自分でMAX2出しといて自分がダメージを受けることがある -- 名無しさん ↑あれ、バクチ技ですよ -- 他人 とりあえず素顔が見たい。 -- 名無しさん 超美人らしいのに勿体無い・・・でもある意味硬派でいい? -- 名無しさん 紫色のパンティーを履いている。 -- 名無しさん キムがタイプの男だなんて、趣味悪いな。 -- 名無しさん 裏シェルミーのほうがかっこいいです。 -- 名無しさん 68kgて結構デブじゃね? -- 名無しさん 02でいきなりエロくなった女。クリちゅかわいいーとかまで言い出す -- 名無しさん ネオジオでは強い。キャラが嫌ですが…。 -- X ファッションデザイナーならもうちょっと格好のセンス良くしてくれ・・ -- 名無しさん 声優が「月華の剣士」の雪と同じ -- ホーほーき アテナと友達 -- 名無しさん 素足でブーツを履いてるのでおそらく足は臭い -- 名無し オロチ八傑集の中で一番、表と裏の性格の差が激しい人。 -- ホーほーき もしかしてオロチ四天王3人の「暗黒~」の技って、シェルミーの「暗黒雷光拳」がやりたかっただけじゃ… -- 名無しさん キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 2002のバクチ技(MAX2)は不要 -- ホーほーき 私としては、裏シェルミーのほうが使いやすいです。 -- 名無しさん 裏シェルミーに電撃で狙われたら命はない -- ホーほーき 2002の裏シェルミーのMAX2は使えないし不要(↑×3でも言ったけど)。でも演出は好きだったりする。あれ見るとギースがRB餓狼で使っていたサンダーブレイクを思い出す・・・。 -- ホーほーき 裏バージョンは生粋のドS -- キサラギ オロチ一族の宿敵であるはずの京、庵もタイプの男だったりする。 -- 名無しさん 対戦時の挑発は携帯電話を使用する。(一応なんかの店のオーナーらしい) -- 名無しさん 八傑集で唯一オカズにしてる。コノキャラは頼めば絶対パイズリしてくれそうだから -- うらら ちなみに、シェルミーとアンヘルのバストは同じだよ -- うらら どんな顔してるのか気になるが、眼はゲニやクリスを上回る殺意や憎悪を秘めているらしく。多分チャライ表の性格のときでも、戦慄に凍りつくほどだと推測される。 -- 名無しさん 田代政とセックスしろ -- ???? 気持ち悪いぞテメエ -- 名無しさん スケベババア! -- 名無しさん 紅丸にボコボコでやられる -- KOF うーーーマンコー -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム インディグネイションを使ってほしい -- 名無しさん 宿命・幻影・震死←「真姿」の方があってる -- 名無しさん 公式イラストで目が描かれた物があったが、美人でした。 -- 名無しさん 太ももが良い -- 名無しさん 02と02UMでは社とクリスに対する勝ちデモの台詞が違う -- 名無しさん 紫のレオタードにピンクのジャケットとスカートを着ただけの衣装 -- 名無しさん ドラマCDでの魔性の女っぷりは異常(そこが好きなんだが) -- 名無しさん 可愛いよね -- 松子 キモいとかいうやつら来る場所間違ってんじゃね?他人の気分悪くなるからマジ消えてくれ、つーかマジCO2削減のために白熊のエサにでもなって死んでくれ -- どんだけド低脳なんだ? クリスまじかわいい? -- わいわい クリスのズボンの匂い嗅ぎたい。女の子にしかみえないし。かわいい -- キノコ このキャラ使いこなしてる人にはマジで勝てない!! -- hentai 荒れ狂う稲光のシェルミーのほうがカッコいいし、使いやすい! -- 名無しさん エロティック -- 名無しさん 尻にチュー(キス)したいはセクハラ -- 名無しさん 可哀想 -- 名無しさん 酒井法子のマンコ -- 名無しさん 酒井法子はどこからでてきたの? -- 名無しさん シェルミーはセクシーと可愛いの両方を持ってる素敵な女性 大好き^^ -- 名無しさん 好きなものが納豆、魚、牛丼って・・・あんたフランス人だよな? -- 名無しさん 日本の食べ物が -- 名無しさん 好きなのか? -- 名無しさん 見えそうで見えない。 -- yashiko 酒井法子死ね -- 名無しさん 酒井法子ババア -- 名無しさん おっぱいアタックあるよ -- 名無しさん 酒井法子が煙草を吸う -- 名無しさん 酒井法子糞 -- 名無しさん シェルミーかわゆす -- 名無しさん 動きがキメエ -- 名無しさん 篠田麻里子嫌い -- 名無しさん 痴女オーラが凄いなシェルミー -- 名無しさん 篠田麻里子ハゲ -- 名無しさん 熊井友理奈きもい -- 名無しさん 熊井友理奈死ね -- 名無しさん 熊井友理奈のマンコ -- 名無しさん 篠田麻里子のマンコ -- 名無しさん 篠田麻里子ババア -- 名無しさん 使いやすい -- ぽるんが ウッフ~ン -- 名無しさん 篠田麻里子嫌い -- 名無しさん 篠田麻里子ブス -- 名無しさん 篠田麻里子ウンコ -- 名無しさん 篠田麻里子のウンコ -- 名無しさん 篠田麻里子は悪人 -- 名無しさん 動きはにぶいが、チャンコーハンよりははやい -- 名無しさん 悲しいときー、シェルミーの目が少女漫画だった時ー -- yashiko 好きなんでしょ?こういうの ダメね -- 名無しさん 水川あさみを抱きたい -- 名無しさん ハイチオールB -- 名無しさん 脱げ! -- 名無しさん お尻がムズムズするのお -- 名無しさん 幸が薄い -- 名無しさん 酒井法子、てめーはバックアップだ! -- 名無しさん アナルでもヤラせてくれそうだ。 -- 名無しさん KOF13ユリのパンチラ -- 名無しさん 化け物 -- 名無しさん Ms.Ooja -- 名無しさん イノのパンチラ -- 名無しさん 芸能界で酒井法子を出入り禁止しろ!! -- 名無しさん 天にゆだねて自分が死ぬ -- 名無しさん この雑魚が -- 山崎竜二 巨乳。おっぱい以外に見どころがない -- 名無しさん こいつをボコす -- 名無しさん ジュテーム -- 七伽社 沢山意見してね -- イノ 高木美保死ね -- 畑直輝 テメーなんざハナから相手にしてねえぞ! -- 山崎竜二 田代まさしは女性用の下着が大好き -- 名無しさん 馬鹿だコイツ -- 畑直輝 畑直輝はマンコが大好き -- 名無しさん 酒井法子を抱きしめたい -- 田代政 畑直輝安本丹 -- 名無しさん オロチのカラーは赤、黒、黄色、紫 -- 名無しさん 中野郁海のウエディングドレス -- 名無しさん スクール水着の佐々木みゆうを抱きしめたい -- 名無しさん 平尾龍磨はシェルミーを抱きしめたい -- 名無しさん 土屋太鳳は性格が悪い -- 名無しさん ブライアン・バトラーにビンタした -- 名無しさん シェルダー -- 名無しさん お色気 -- 名無しさん 原澤由紀きもい -- 名無しさん スイカの名産地 -- 名無しさん 笑う女 -- 名無しさん フェリーシテーション! -- 名無しさん 小山登志夫はこのアマを抱け! -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 田口淳之介は犯罪者 -- 名無しさん アンディ・ボガードより重い唯一の女性キャラ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 名取玲奈はどうしようもねえ糞女 -- 名無しさん テメエをボコしてやる!! -- マイク・バイソン きもい -- 名無しさん 目がねえ -- 名無しさん 色呆け -- 名無しさん 沢尻エリカは不良女 -- 名無しさん こいつのせいで頭に来たぜ! -- 山崎竜二 ネオジオバトルコロシアムに出た -- 名無しさん KOF15に出る -- 名無しさん スカートを切ってやる -- 名無しさん ハイチュウ -- 名無しさん 変態 -- 名無しさん こいつをボコボコにしてえ -- 名無しさん 弱え -- 名無しさん 高木美保は糞ババア -- 畑直輝 いやみにキスされて来い! -- 名無しさん 呆け -- 名無しさん 面をボコボコにしてえ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 膝を🔪で刺してえ -- 名無しさん 鼠をペットにしろ -- 名無しさん 雑魚 -- 名無しさん 川栄李奈のパンツが見たい -- 高城れに(高木れに) 佐々木彩夏のおっぱい触りてえ -- 名無しさん 高木美保死ね -- 畑直輝 ハムスター🐹大好き -- 名無しさん 彼女はセクシー -- 名無しさん 名前 コメント
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「はぁん、いっぱい動いたから…… 汗かいちゃった♥」 格闘スタイル: 主に投げが中心(ブリッジは得意)(表) オロチの力、その中で主に雷の力を使用(裏) 出身地: フランス 誕生日: 2月13日 身長: 173cm 体重: 68kg スリーサイズ: B92 W63 H87 血液型: B型 趣味: バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの: パソコン、ハムスター 好きな食べ物: 魚(特に光りもの) 、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの: セロリ、高校野球、シチュー 得意スポーツ: フィギュアスケート ※裏版は格闘スタイルを除き、全て「不明」 + キャッチコピー キャッチコピー挑発する微笑(『'98』) 絶大な力を秘めた魅惑の妖女(『NBC』) 妖姿媚態(『XV』表) 荒れ狂う稲光(『XV』裏) + '98絵 『THE KING OF FIGHTERS』のキャラクター。『'97』でニューフェイスチームのメンバーとして初登場。 3人の中では最も顔が広く、『NBC』や『SNKギャルズファイターズ』に出演している。 その正体はオロチ八傑集にしてオロチ四天王の一人「荒れ狂う稲光のシェルミー」。 オロチ復活のため七枷社、クリスと行動している。 ちなみに二つ名は『ルパン三世』のOPテーマ2番の歌詞「たとえるなら風を払い荒れ狂う稲光」から。 キャラクターデザインについては漫画『ガラスの仮面』の乙部のりえ、 あるいは1996年に発売したアダルトゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』の武田絵里子。 これらが元ネタになっているのではないかと思われる。後者は2017年のリメイク版でかけ離れてしまったが + 参考動画(『YU-NO』) オリジナルのゲーム版より。 リメイク版が原作のアニメ。サムネで既に片目が出ているのが分かる 『'97』のキャラクターブックによるとモデルとなった人物は「いません」と語られてはいるが…。まあ言うわけはない罠 担当声優は『月華の剣士』で雪を演じている 西川葉月 女史が演じてきたが、 後述の『SNKヒロインズ』以降は瀬戸英里奈女史にキャスト変更されている。 「雷」の力を司るオロチ四天王。 覚醒は深く、瞳の奥に宿る強い殺意を隠すために普段から前髪で目を隠している。 社とクリスにも目を見せた事はないらしい。 出身はフランスだが、恐らく日本在住でファッションデザイナーという定職に就いており、 社らとバンド活動も行っている事から、人間社会にはよく馴染んでいるようだ。 胸の谷間を強調したレオタードの上に上着とスカートという服装は自分でデザインしたもの。 社のコスチュームも彼女のデザインである。 バンドのトラブルで庵を目の敵にしている社に付き合いKOFに出場するが、これはあくまでも表向きの理由。 予選大会が既に終了していたため社が計画したシードチームとの果たし合いで、 おそらくブライアン・バトラーから軽く招待状を奪っている。 KOFという場を利用してオロチの復活に必要な膨大なエネルギーを集める事に成功したシェルミーらは、 オロチ一族としての本性を現し、服の色がワインレッドに、髪の色が紫に変色。 性格も豹変し、声色も低くなって普段とは別人のような冷酷さを見せるようになる。 オロチを完全な形で復活させるための生け贄として現代に転生した「クシナダ」、 京の彼女のユキを拉致しようとするが、その前に立ちはだかった京らに敗れて阻止される。 しかし既にオロチ復活に必要な最低限の条件は揃っており、最後は彼女らの命を以てオロチを目覚めさせた。 「淋しくないわよ……すぐに全人類を逝かせてあげる……」 公式に死亡扱いだった事もあってか、その後暫く音沙汰はなかったのだが、 『SNKヒロインズ』でまさかの再登場。他の参戦キャラが全員『KOF XIV』キャラである中での大抜擢である。 他のキャラはキャラに合わないコスプレをさせられているため(1人と追加キャラの1人除いて)立ち絵で赤面しているのに対して、 久しぶりの登場のためか彼女のみ初期衣装がデフォ服で、他の衣装にもコスプレ感がないためか全く赤面しない。 オロチに関連があるのがレオナくらいのためか、他のキャラとの掛け合いは割と良好。 ただしファッションデザイナーという職業柄、黒幕が用意した他キャラのセンスに欠けた悪趣味な衣装に苦言を漏らしている。 エンディングでは社、クリスの3人でバンドの練習をしている場面が描かれている。 それにしてもこのシェルミー、ノリノリである コミック『THE KING OF FIGHTERS~A NEW BEGINNING~』でもオロチと共にバースに取り込まれていたらしく、 バースの覚醒後に他の四天王共々一時的に言語能力を持たない亡者として実体化している。 続く『XV』では19年ぶりにプレイアブルキャラクターとして参戦。 クリス、社と共にバースから分離する形で実体化したため復活した。 なお前述の『SNKヒロインズ』は『XIV』の公式後日談(=正史)であり、 即ち「『ヒロインズ』にシェルミーが登場した」=「『KOF』世界にシェルミーが復活した」事を意味していた。 つまり実は『XV』で参戦公開前にシェルミー(及びEDに登場した社、クリス)は復活していた事が公式によって示されていたのである。 この事は海外向けインタビューにて『KOF』の小田プロデューサーから、 「『ヒロインズ』のストーリーはKOFXIVの後のもので、シェルミー達はバースの中から戻っている」と2018年の時点で述べられていた (ただし、『2003』のエンディングや正史である『XIII』の背景にクリス共々堂々と登場していたりと、早い段階で復活を匂わせる描写は幾つかあった)。 『XV』のDLCで裏オロチチームとして裏シェルミーが「オロチシェルミー」名義で復活 (ちなみに元々の名義だった「荒れ狂う稲光」はキャッチコピーの方に用いられている)。 本格的にオロチ復活を目指して暗躍を開始し、専用EDではゲーニッツらと共に遂にオロチ一族の悲願を達成して人類を滅亡させる事に成功。 しかし社同様「これがオロチ一族の楽園。だけど……」と、覚醒状態にありながら人間社会を名残惜しんでいる節が見られた。 バンド活動を楽しんでいた姿や普段の言動も、紛れも無く彼女の本音だったのだろう。 ちなみにルオン、ウィップと組ませると3人仲良くノリノリでSM女王様プレイに興じるという笑撃的な姿を見せてくれる。ククリ歓喜 …案外日頃のシェルミーの方が素で、覚醒時のキリッとした言動の方が一種のキャラ作りだったりするのだろうか。 + その他の作品では… SNK公式恋愛ゲームである『Days of Memories 2 ~僕の一番大切な君へ~』にも登場しているが、 残念ながら攻略対象ではなく、隠しルート的なシナリオ(通称「オロチルート」)でのみ出会う事になる。 作中のオロチ一族は、かつての一族による独裁的支配を復活させんとする貴族集団であり、 シェルミーら八傑集はその中でも特に位の高い者達、と言う設定である。 ポジション故か多少は丸くなった同僚達とは異なり性格はほぼ原作通りで、 オロチ一族の復権を阻もうとする主人公達を始末するべく、仲間と共に行動を起こす。 なお、ここでのオロチ一族は通常の人間であるため特殊な力は用いないが、 原作設定を反映してかシェルミーはスタンガンを使って襲って来る。 ちなみに、このルートの選択肢次第では主人公は洗脳され、 シェルミーの監視の下に二人で暮らすと言うエンディングに突入する。 無論、言うまでもなくバッドエンドに分類されるものなのだが、 シェルミーファンの中には「これこそベストエンドだ!!」と言い放つ豪の者もいるんだとか。 謎めいた雰囲気を感じさせるグラマラスな女性。シェルミーと言えば何と言ってもその巨乳である。 バスト92というのはアンヘルと並びKOFキャラでは一位。 普段のノリは軽い性格で性的なものを匂わせる言動が多く、『'98』では美男との対戦前には声色が変わる。 必殺技も相手の顔を太ももで挟んで投げる「シェルミースパイラル」など、胸や太ももを強調したものが多く、 名前も『2002』から「ダイヤモンドバスト」「Fカップチュード」や「爆NEWスープレックス」と露骨になった。 まさに幸せ投げの宝庫で、動画でも出ると「○○、俺と代われ!」という台詞を良く見かける。 しかし身長と体重を比較してみるとやや太り気味であり、 『2002』になるとスリーサイズや体重は以前と変わらないが、ドットの見た目が従来に比べ2ドット程やや太めに変更された。 クリスの勝利時には「シェルミー、太った?」、社からは「ぱっつんぱっつんだな」と言われる掛け合いが追加されている。 本人も若干キャラが変わり、勝利時には「ちょっときつくなっちゃったぁ」というセリフがあったり、 クリスとの対戦後には「くりちゅかわいい~」とのたまうなど、痴女化が進行エロさが増した。 久々に正史復活した『XV』でも相変わらずバストサイズはご立派だが、何故かどんどん成長しているオロチ血族を始めとして、 本作は既存キャラ含めてメリハリの付いたスタイルの見事なお胸をお持ちの女性キャラが多いため、そういう意味での突出度はあまり無い。 ……のだが、その代わりなのか太ももの太さがさらにえげつないことになっている。 コスチュームも『2002』までのものから一新されており、 ファー付きのジャケットとブーツに首元からへそあたりまでほぼ丸見えな超ミニのワンピースとよりセクシーさを強調したデザインに。 特に後ろの部分なんかはかなりギリギリである。 ハムスターを二匹飼っており、名前は「あちゅ」と「うるり」。 プロフィールに「趣味:ハムスターの飼育」「大切なもの:ハムスター」と二重に記載するだけあって非常に可愛がっているようで、 『XV』のエディットチームエンディングで社と猛禽類トークに花を咲かせるナコルルが、 「ママハハはかしこいので自分で獲物を探してくるんです。ネズミさんとか……」と語っているのを聞いて、 あちゅとうるりを隠すように持ちながら「だ、大丈夫よ!私があなた達のこと絶対に守るからね……!!」とガチビビリしていた。 また、『SNK GALS' FIGHTERS』で何でも願いの叶うお札を手に入れた際に真っ先に思い浮かんだ願いは、 一族の悲願であるオロチ復活ではなく、新しく生まれた子ハムのための大きなハムスターのカゴだった。 高校野球が嫌いな理由は「ピッチャーだけがモテるから」だとか。 『'97』時代から自分用のパソコンを持っている。機種は「ビビティ」。 『2000』にもアナザーストライカーとして登場しており、この時はプレイヤーキャラとして登場する時と衣装が違う。 覚醒前も覚醒後も一貫して前髪で目が隠れているため、スタッフの間では一時期「ティセ」と呼ばれていたらしい。 「それがあなたの運命よ……おやすみなさい」 原作中の性能 通常のシェルミー、通称「表シェルミー」はアクロバティックな動きを生かした投げ技などを駆使する。 打撃技はクセが強く使いにくいものが多いため、多彩なコマンド投げをいかに当てていくかが立ち回りの鍵になる。 中間距離を保ちつつ遠立ち弱Kやジャンプ強K、ジャンプふっ飛ばし攻撃などで相手を跳ばせないようにするのが基本。 対空技は『'98』ではしゃがみ大Pがかなり信頼できたが、『2002』では技が変わってしまったため 発生や判定はそれほど優秀ではない「シェルミーホイップ」と「シェルミークラッチ」にも頼る必要がある。 逆にこちらから飛び込む時は、下方向に非常に強いジャンプ大Pをめくりで使っていくのがお約束。 切り返しは無敵もある弱「アクセルスピンキック」や「シェルミーカーニバル」がそこそこ使える。 あまり強引に攻めても崩し切れない事が多いので、間合を意識して打撃と投げの二択を狙い、無理なら深追いしない程度に。 投げが強力なためペースを握れば強く、全体的には中堅所に入る事が多い。 『2002』では全キャラ中唯一避け動作が必殺技として使えるようになっている(表クリスはカウンター攻撃まで出す技)。 『NBC』では『KOF』シリーズの必殺技の他、裏シェルミーの「らいじんのつえ」の雷無しVer「エアスピンキック」や、 裏社の「くじくだいち」あるいは表クリスの「ディレクションチェンジ」に良く似た技「シェルミーキャッチ」を使用する。 各種超必殺技が若干使いやすくなっており、守りの安定感もそこそこだがやはり中堅と言った所。 『'98UM』およびその調整版『'98UMFE』では小足の連キャン可や大足の硬直激減、遠Cの高速化、6Bの初段中段化など地上戦が強化された。 MAX版「シェルミーフラッシュ」は作品によっては自分でカウントを取りに行く事があり、 これはカウントを数える度にダメージが増え、3カウントが入れば即死する。 しかし、レバガチャで簡単に抜けられるため、所謂わからん殺しくらいにしか活用の機会がない。 レバガチャが得意な人相手だと1カウントで抜けられて、ノーマル版よりダメージが少ないと言う悲劇も…。 正史で久々に復活した『XV』では使いにくかった「シェルミーフラッシュ」の代わりに対空超必殺投げの「シェルミーショック」が追加。 対空としてはもちろんのこと、コンボにも組み込めるため火力の増加に一役買っている。 また、「アクセルスピンキック」が相手を飛び越えても向き直って攻撃するようになったため、間合いを調節して出せば表裏の二択をかけられるようにもなった。 さらにEX版は小技から繋がるうえに相手を浮かせるため「シェルミーホイップ」や「シェルミーキャッチ」で追撃が可能に。 ゲージがあればそこから超必殺技も繋がり、以前までと比べて爆発力が大幅に増した。 CLIMAX超必殺技はこれまた対空投げの「シェルミーエクスポジション」。相手を空中でキャメルクラッチの態勢に捕らえて落下する。 必殺技だけでなく通常技、特に空中ふっとばしがかなり強力で対空が苦手なキャラはこれを連発されるだけで中々辛い。 遠距離ではやることがなくなるものの「アクセルスピンキック」での奇襲等、従来に比べて攻め手は充実しており、 ゲージが溜まっていれば一発逆転も可能な大火力を発揮できることから実戦値が高めな荒らしキャラの側面を持つ。 キャラランクはいつも通り中堅と言ったところだが後のアップデートで通常技と必殺技の更なる強化、ダッシュ速度の上昇などの上方修正を受けたため、 上位勢にも充分食らいつける地力を持つに至った。 荒れ狂う稲光のシェルミー、通称「裏シェルミー」は紅丸のように電撃を使い、打撃技と設置技が中心。 他の裏キャラと同様、通常技は表と全く変わらないが必殺技が全て変更されており、 設置型飛び道具「むげつのらいうん」や飛び道具「やたなぎのむち」などでの牽制が中心になるが、 どれも隙が大きいので慎重に振っていかないと危険。 超必殺技は奇襲に使える「しゅくめい・げんえい・しんし」、切り返しや対空に有効な「暗黒雷光拳」があるが、 ゲージがないと近間で使える技がほとんどなく、さらに対空に難があるため非常に扱いが難しい。 『'98』ではグローバー氏や裏ジョー東に次ぐ弱キャラ、『2002』でも京やセス(KOF)と最弱を争う。 覚醒したのに安定して表よりも弱い。悲惨(まあ『2002』では表の方も裏とほとんど変わらないくらいの下位ランクに沈んでいたのだが)。 しかし、『2002UM』では信頼できる中段特殊技「じんらい」と、ゲージ溜めに有効な「たけるみかづち」*1が追加された。 これが近距離での有効な選択肢が少なく、ゲージを使った行動は普通に強かった彼女とがっちり噛み合い、 他の必殺技の使い勝手もかなり良くなったため見事最弱クラスを脱出、中堅クラスに格上げされた。 『'98UM』のさらに調整版である『'98UMFE』では、主力技のむげつのらいうんが発生・隙共に最小のA版に統一されたため、 画面制圧力が向上し、表と共通の通常技の強化により全キャラでも屈指の立ち回り性能を獲得。こちらでも中堅以上の地位になっている。 ちなみにMAX2「運命の矢」は『2002』の中でも屈指のネタ技になっており、この使えなさも弱さに拍車を掛けている。 というのもこの技、ガード不能の「むげつのらいうん」を出してヒットすると演出に移行し、 画面の左右どちらかにこれまたガー不の稲妻を落とすという技だが、連続ヒットではない上この稲妻は自分にも当たる。 威力は4割ほどと余り高くない上に、自分にブチ当たるとMAX2の発動条件の関係上死亡確定。 しかもタイミングよく緊急回避すれば回避できるという、真剣に使い所が解らない技である。 なお、自分だけでなく相手に落ちた場合も緊急回避でかわせる。コンナハズハー 『2002UM』でも相変わらずで、それどころか稲妻が回避不能で相手か自分のどちらかに必ず当たるようになり、 ますます博打度が上がっている。しかし威力は据え置きのため仮に運良くヒットしたところで……。 分の悪い賭けは嫌いじゃない人はどうぞ。ちなみに『2002UM』ではこれで倒すとレアな専用台詞がある。 「実力も無ければ運も無い……神に見放された人間にはふさわしいわね」 また『2002』以降に使用する「イナズマレッグラリアート」は元新日本プロレスラー木村健吾氏の必殺技が元ネタ。 『2002UM』では投げから投げに繋いで最後をイナズマレッグラリアートで〆るようになったが、その最後の暗転+コマ送りの演出は、 キン肉マンのブロッケンjr.対ミスターカーメン戦で乱入した救世主が決めた、ラストのレッグラリアートのシーンのパロディだと思われる。 さらに「爆NEWスープレックス」「ダイヤモンドバスト」は元女子プロレスラー・中山香里女史が使用した実在するプロレス技。 「爆NEW~」の原型はクレイジー坊主飯塚高史氏のブリザード・スープレックスであり、シェルミーが「せいしゅんブリザード!」と発するのは、 飯塚の若手時代のニックネームが「青春ブリザード」だった事に由来する。 『2000』では投げキャラ繋がりかクラークのアナザーストライカーとして服を新調して出演。 選択時の画面ではスカートの中がはっきり見えてしまっている。でもレオタード 相手をサーチして投げるタイプで、投げられている最中の相手に対して追撃が可能。 …余談だが、消滅時の笑い声が若干イッちゃってて怖い。本性が漏れ出てると言われる事も。 「おおむね大好評よ♥」 MUGENにおけるシェルミー + あだむすきー氏製作 2002仕様 あだむすきー氏製作 2002仕様 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 Startを押しながら決定で裏シェルミーが使用可能。 表裏共にMAX2、MAX発動関連が未完成だが、総じて完成度は高い。 青村氏による裏モードにも対応した外部AIが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + 如月銃駆氏製作 NBC仕様+アレンジ 如月銃駆氏製作 NBC仕様+アレンジ 原作では削除されていた「シェルミーフラッシュ」が使用可能で、さらに2ゲージ版「シェルミーフラッシュホールド」、 3ゲージ技「シェルミーフェスティバル」が追加されている。 この他ゲージ溜めやふっ飛ばし攻撃、避け攻撃など大幅なアレンジが入っており、使い勝手はむしろKOFに近い。 AIはデフォルトで搭載されているものの、強さはかなり控えめ。 外部AIはえりんぎ氏によるものが存在していたが、現在はサイト消失により入手不可。 + CCI氏製作 2002仕様+アレンジ CCI氏製作 2002仕様+アレンジ 原作仕様だが、裏の時の超必である「暗黒雷光拳」が3ゲージ技になっている。 氏の製作物お馴染みの脱衣KOも完備している他、簡易AIがデフォルトで搭載済み。 + チョイヤー氏製作 2002仕様+アレンジ チョイヤー氏製作 2002仕様+アレンジ 現在はホームページ閉鎖により公開されていない。 上記のCCI製の改変だが、裏の時の超必である「暗黒雷光拳」を使う際のみ裏シェルミーに変化する。 また、脱衣KOも完備しているが、動画には絶対に出せないレベルなので注意。 AIはデフォルトで搭載されている。 + kofelsalvador10th氏(仮)製作 2002仕様裏シェルミー kofelsalvador10th氏(仮)製作 2002仕様裏シェルミー あだむすきー氏のシェルミーの裏モードを独立させアレンジを加えたもの。 超必殺技が簡易コマンドで出せるようになっており、MAX2「運命の矢」が追加されている。 AIはデフォルトで搭載されており、ゲージがあるとよくMAX2をぶっ放して自分諸共相手を吹っ飛ばす。 試合開始時にゲージがMAXになっているので、気になる人は自分で修正を。 + Anjel製作 2002+XIアレンジ仕様 Anjel製作 2002+XIアレンジ仕様 システムは『XI』、技の性能などは『2002』及び『2002UM』を基にしている。 スキルバーも再現されており、コレを使ってSCやDCが可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 + アフロン氏製作 2002UMアレンジ仕様 アフロン氏製作 2002UM+アレンジ仕様 氏製作の他のニューフェイスチームの面々と同じく、カラーにより表と裏の使い分けが可能で、MAX2で切り替える事もできる。 『2002UM』のシステムを搭載しているが、『NBC』及び『SNKネオジオギャルズファイターズ』に搭載されていた技や、 前述のモード切替のオリジナル技などが追加されている。 また、一部の技の威力が『'97』仕様になっていたり、裏シェルミーのMAX2「運命の矢」が即死ダメージになっているなどのアレンジが施されている。 また、表シェルミーのMAX2「イナズマレッグラリアート」では二重の意味でオリジナルの演出が…? AIは未搭載。ヅァギ氏による補正などの調整を含む外部AIも公開されていたが、現在は公開終了。 レベルが1~10と変更可能でき、柔軟な運用が可能。 ……1P~6Pが裏シェルミー、7~12Pで表シェルミーに変更されているのは氏の趣味なのだろうか? 他、ぱんたごん氏による両モード対応のAIが公開されていたが、現在はリンク先から削除されているため入手不可。 + RYO2005氏製作 KOF+ROTD風アレンジ仕様 RYO2005氏製作 KOF+ROTD風アレンジ仕様 氏お馴染みの『ROTD』風。コンビネーションも搭載。 仕様は表シェルミーオンリーで、技構成は『2002』をベースに『'98』も組み合わせたものとなっており、 「シェルミーフラッシュ」がオミットされ、代わりに「シェルミーレッグラリアート」が搭載されている。 外部AIはshao氏によるものが存在していたが、現在は公開停止。 + 黒い鳩氏製作 ジョブチェンジシェルミー 黒い鳩氏製作 ジョブチェンジシェルミー 2013年7月21日公開。 アフロン氏のものを改変し、強から狂上位辺りまで戦えるよう強化されたシェルミー。 体力が減るとオロチシェルミーに化けるからジョブチェンジシェルミーなんだそうな。 AIがデフォルトで搭載されており、8段階に調節が可能。 + 青っぽい猫氏製作 アレンジシェルミー 青っぽい猫氏製作 アレンジシェルミー 使用できる技が増加し、一部技が強化される「降雷モード」がある。 ラウンド中に発動できる他、オプションで初期降雷モードのオンオフも可能。 蓬莱氏によるAIを搭載したものも公開されている。 + みーご氏製作 荒れ叫ぶ神鳴のシェルミー みーご氏製作 荒れ叫ぶ神鳴のシェルミー 凶狂改変。コンセプトは「表(投げ)と裏(雷)が合わさったしつこい投げと激しい雷」。 エフェクトがかなり派手になっている。 これらの他にも、なんたら大会の人自作の表+裏ハイブリット仕様が存在する。 シェルミーまとめ + でも彼氏いないんでしょ? ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】にて、対戦相手の織倉香奈に「彼氏いないんでしょ?」と挑発されまくり、 その際ブチ切れたかの如く必殺技を連発したため、他の動画で登場しても「でも彼氏いないんでしょ?」などのコメがつく事がある。 (ニコニコ大百科: でも彼氏いないんでしょ? も参照) さらにゲージ増々タッグトーナメントでは一回戦の相手であるライヤに「男は諦めろ」とまで言われ、またも視聴者の笑いを誘った。 (声が小さく聞き取りづらいが実際はデートの誘い。ちなみに他には弓塚さつき・フーティー・ナコルルに対応) これはあくまでMUGEN独自のネタである。彼氏いないのは本当の事だが このネタを不快に思う人もいるので、扱う際には注意する事。 MUGEN以外の原作などの動画に持ち出すのは論外である。 「濡れちゃったぁ~♥ …汗で☆」 出場大会 + 一覧 + シェルミー シングル クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= 第4回トーナメント AI付きシングル戦 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 じゃん♪電気を大切にね♪トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント おっぱぁい!トーナメント 巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 空手健児がシングルトーナメントを開催! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント Fist or Twist 2 やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 凶なら拳ひとつで勝負せんかい!大会 ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 星取り地獄~輪廻杯~ ザクロ症候群 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 他力本願タッグトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 源流斎マキタッグトーナメント MUGENプロレスタッグトーナメント 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! お見合いトーナメント 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 第2回ニコニコチームトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 色別対抗戦 百鬼夜行トーナメント チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント New Comer s Festival トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 盟約ランセレ成長サバイバル DIO様の嫁決定戦 素数杯 作品別トーナメント2011 普通のチーム大会 男子禁制!女子会ランセレ! ポキーモントーナメント2 その他 将棋式ランセレチームバトル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 覇王の大陸 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 自爆しても狂・神大会 ROUND3 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Division MUGEN Battle 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる クィーンオブファイターズ2009 ロイヤルランブル大会 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGENオリンピック 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み タッグトーナメント ドSキャラ多めのバランス調整つきダブルス KIZUNAランセレタッグバトル ヒロインズトーナメント 皐の陣 男よりも漢らしくトーナメント ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 Best Heroine 決定戦 Best Heroine ゲジマユ 決定戦 真・Bestヒローイン決定戦 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント サモナー・オブ・キャッスル 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 絆ランセレタッグロワイアル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 荒れ狂う稲光のシェルミー 【荒れ狂う稲光のシェルミー】 シングル クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント いっぱいトーナメント 真・KOF タッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 色々と濃い人達でタッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 相方の証とは・・・なんだ・・・!トーナメント 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 特殊イントロで始まるトーナメント 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 捕食サバイバル【沙耶杯】 危険な町!サウスタウントーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 最弱女王決定戦 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント pokemon風大会 凍結 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 削除済み 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 プチ地獄連携タッグランセレバトル 出演ストーリー + 一覧 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ MUGEN STORIES INFINITY Nの日常 Sister s HELL アリスさん姉妹・R いおりんやったれMUGEN譚 ウドン13 おっぱい三国志 ザキさんの上の死兆星 人造生物03RIA-紅 積みまっくす! 掌の歌 ナイトメア・ハンターズ ネスツの栄光 パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい 無限の果てに。 幽香の農業王国物語 *1 + 「たけるみかづち」の技名について 「たけるみかづち」という技名は、日本神話の建御雷之男神(たけみかづちのをのかみ、タケミカヅチ)から採られていると思われる。 しかし、この技のキリル文字表記「ТАКЭРУ МЙКАЖУТЙ」については、 従来のオロチ四天王の技名と比較するとちょっと妙な表記になっているのではないかとされている。 まず、本来なら「むげつのらいうん(МУГЭЦУ НО РАЙУН)」や「うんめいのや(УНМЭЙ НО Я)」のように、 他の母音の後ろに付いて二重母音でしか使われない筈の短い「Й」(い)が通常の「И」の代わりに単独で使用されている点、 そして、「みかづち」の「づ」に相当する部分が「ず(ЗУ)」ではなく「じゅ(ЖУ)」になっている点 (過去には裏クリスの「じゅけいのおに(ЖУКЭЙ НО ОНИ)」等の実例がある)、 さらに、「ち」の部分が「やたなぎのむち(ЯТАНАГИ НО МУЧИ)」等とは違い、 「Ч」(=CH)に相当する部分の代わりに「Т」(=T)が使われている点などが挙げられる。 分かりやすくアルファベットで転記すると、従来なら「TAKERU MIKAZUCHI」といった表記になるべき所が、 「TAKERU MYKAJUTY(たける みかじゅてぃ)」のようになってしまっている(短い「い」の箇所はYで代替え表記)。 過去にも裏クリスの「さなぎをやぶりちょうはまう」が微妙におかしな表記になっていたという話もあり、 技名の担当スタッフがキリル文字表記をよく分かっていなかったのではと言われる事も。 (一部の解説は格ゲー.comから転記・改稿)
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挑発する微笑 シェルミー ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ クラークと共に投げキャラ初心者向き。 通常技の発生こそ全般に遅いが、判定の強い遠Cや、全キャラ中屈指のJCD、 姿勢の極めて低い屈D、下段すかしのCDなど打撃の性能も良好。 うまく相手の行動を読んでいなしつつ一度ダウンを取れれば以降、 めくりの容易なJCからの起き攻めループは爆発力十分。 キャラクターカラー 追加カラー A ピンク、インナー:紫 AB 黒、インナー:赤 ('97/EX2Pカラー) B 裏緑、インナー:緑 BC 橙、インナー:緑 C 水色、インナー:青 CD 白、インナー:赤 D 赤、インナー:黒 AD 薄黄、インナー:緑 ★ 荒れ狂う稲光のシェルミー ★ したらば
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【名前】シェルミー 【種族】 【性別】女 【出展】THE KING OF FIGHTERS 【解説】 21歳 目を覆った髪形が特徴的なフランス人の美女。ファッションデザイナーとしても活躍中。 普段は華やかで陽気な性格の快楽主義者。所謂スイーツ(笑)。本性はドSでクールな女王様で本性を現すと声まで変わる。 趣味はバンドと映画鑑賞とペットのハムスターの飼育。ちなみにFカップ。
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名前 シェルミー 種族 マーメイド 年齢 20 肌色 蛍光虹色 身長 1145148101919cm(114514km) 体重 20トン スリーサイズ B 人間換算で103 W 人間換算で65 H 人間換算で80 特徴 彼氏がいない 海の女神なので本来の姿はこのくらい大きいが人間サイズにもなれる(ついでに幼女にもなれる) 目が6つ 髪型 パンチパーマ 髪色 赤紫 性格 鈍感 口癖 好きなんでしょ?こういうの 性癖 シェリアのうんこが大好物 CV じゅんぺい(淫夢) 正体 ぶらふまん ランク 論外 作られたスレ 27(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1490359549/)
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性能評価 火力 B 立ち回り D DAの決め易さ D ゲージ溜め能力 B 牽制激弱でDAも取れないがジャンプ攻撃の判定は非常に恵まれており、 接近戦での火力は展開も早く安定している。 HCを上手く利用できればアタッカーとして十分な働きが期待できる。 通常技 全体的に発生が遅く、6F以下の通常技を一切持っていない。 また立A・立Bは近距離、遠距離同様の性能となっている。 ■近(遠)B 二段技。7F発生だが各種キャンセル可能なので連続技の始動になる。 ガード時は僅かに有利だが2段目がしゃがみに当たらない。 ■近C 近Bと同じく7F発生。近Bの方が使い勝手は良い。 ■近D ハイキック。二段技だがしゃがみに当たらない。 ■遠D モーションは近Dと同じだがこちらはキャンセル不可。上方向の判定が強く、遠目の対空として信頼できる。 ■屈A しゃがみビンタ。リーチは短いがガード後5F有利。当て投げとジャンプ・暴れ潰しの立Bで二択を迫ろう。 ■屈B リーチの長い小足。先端以外なら6Bに安定して繋がり、姿勢が非常に低くなるためしゃがみ対空としても機能する。 ■JC めくり判定が非常に大きい。 ■垂JD 横方向の判定が強く、昇り対空や牽制に使える。 通常投げ ■フロントフラッシュ CD同時 受け身不可。距離は離れるが端なら起き攻め可。 特殊技 ■シェルミースタンド 6B 浴びせ蹴り。弱攻撃から繋がり更にキャンセル可能。連係、連続技の要。 単発では中段となる。 ■爆NEWスープレックス 6C 投げ技。間合いは広いが発生が遅く威力も低い。忘れて問題無い。 ■シェルミーキック 6D 間合いが狭く発生も遅いが判定は強い。稲妻レッグでのみキャンセル可能。 必殺技 ■シェルミークラッチ 623+BorD 飛びあがり空中の相手を足で捕まえる。無敵は無いが早めに反応出来れば対空としてそれなりに使える。 また成立後は背向けダウンとなるため、端付近で捕まえれば画面端逆ガードが狙える。 ■シェルミーホイップ/追加投げ 214+AorC×2 弱は膝下無敵。後退するのでスキも少ない。リバサやどさくさ紛れに。 強は頭辺りしか無敵が無く対空としては今ひとつ。 ■アクセルスピンキック 214+BorD 弱強いずれも長い全身無敵があり、弱は着地まで、強はジャンプ後下降し始めたあたりまで続く。 基本的には弱を接近手段として使うが、最後の蹴りはガード後やや有利な程度でGCされやすく、SC可能だが確認は出来ない。 ボタン押しっ放しなら何もせず着地し投げなどで崩しに行けるので、上手く意識させれば出し切り時のGCの抑止にもなる。 ただしいずれにしても着地にスキは存在する。 ■エアスピンキック J中214+BorD らいじんのつえ。2147+Bなら低空でも出せ、密着ならめくりになる。 位置とタイミングと相手によっては対空スカしにも使える。 ■シェルミースパイラル 41236(16)+AorC コマンド投げ。弱は発生5Fでシェルミーの技では最も早く、間合いもなかなか広い。 またJ攻撃から直接繋げる事も出来る。 強は発生7Fだが間合いが更に広くなり、相手の暴れの射程圏外から一方的に掴む事が出来る。 しかし追撃しないと通常投げより威力が低い。 空振り時のゲージ増加量が多く、スキも小さいので遠距離での自家発電にも使える。 早すぎるとカーニバルが暴発する上少しずつ前進してしまうのでホイップと交互に使うといい。 ■ダイヤモンドバスト 41236+BorD 移動投げ。密着以外の近Bや屈Bから連係させれば、相手がガードし続けても投げる事が出来る。 端なら起き攻めも可能で攻撃の起点とできる。 ■Fカップチュード 632146(346)+AorC 胸~膝辺りまでを取れる当て身。隙も威力も小さい。当て身判定の持続も短い。 とは言え当て身なので人読みで使えなくは無い。 ■シェルミーキャッチ/追加投げ/ホールド 623+AorC/41236+AorC/AorC連打 くじくだいち。 ホールドまで入れてもダメージは低く、追加投げは投げ無敵で抜けられる上しゃがみを掴めないのは致命的。 基本忘れてよい。 ■シェルミーキュート 236+BorD シェルミークラッチ、シェルミーホイップ(追加投げ)、シェルミースパイラル、シェルミーカーニバル(追加攻撃)の成立時に出せるダウン追撃。 距離が離れるので起き攻めに行くかが悩み処。 超必殺技 ■稲妻レッグラリアート[1] 236236+BorD 発生、突進スピードに優れ威力が高く特殊判定も持っている主力技。 6Bや空対空後、6Dヒット確認など狙える場面では迷わずゲージを注ぐ事。 弱は弱攻撃、強は強攻撃から繋がる発生で、強の方が僅かに突進距離が長くスピードも速い。 ■シェルミーカーニバル[1]/追加攻撃 4123641236+AorC/623+BorD 発生まで全身無敵で間合いの広いコマンド投げ。 追加技は最後に放り投げた方向と逆方向の入力になる。 連続技にも組み込めるが稲妻レッグの方が効率がよく確実。 連続技 ◆近B>DA DAコンボはこれくらいしかない。ヒット確認できるのが救い。 ◆通常技>6B>稲妻レッグラリアート 高威力で展開が早くHCの恩恵を受けやすい。 ガード時は移動投げか、シェルミーホイップで逃げ&GC狩りが有効だが 弱ホイップでは近C等の反撃が取れず、強の無敵はほぼ当てにならない。 スパイラルを置いておくのも有効だが、届く間合いでは立B>弱稲妻も選択肢に入れると良い。 コマ投げの性能自体は非常に高いので 上手く投げのプレッシャーを与えつつ仕掛ければ心理的にGCを抑え込む事は十分可能。 ◆6D>強稲妻レッグラリアート 6Dヒット確認から。判定は強いもののリーチが短すぎるのでそう狙えるものでもないが。 確定場面なら近D>6D>稲妻が1ゲージ最大コンボになる。 ◆(空対空)>強稲妻レッグラリアート 相手が飛んだのを見てから空対空を取ってもまず間に合わないので、ジャンプ攻撃をバラ撒きまぐれ当たりを期待するしかない。 距離が近い場合は弱の方が安定する。 ◆JC>シェルミースパイラル ◇JC>シェルミーカーニバル めくりから直投げ。ヒット確認できればなお良し。 ◆(端背負い)シェルミーカーニバル>遠B>稲妻レッグラリアート カーニバルから追撃を出さず、画面端方向に吹っ飛んだ相手を立ちBで拾い、特殊判定の稲妻レッグで追撃。 連係 ◆屈A or 6B or 近B>シェルミースパイラル ◇屈A or 6B or 近B>シェルミーカーニバル ◇屈A or 6B or 近B>遠B>6B>稲妻レッグラリアート 始動技はいずれも有利Fが取れるため、コマ投げと暴れ潰しの遠Bで二択。 近Bであればヒット時はDAや稲妻等で追撃出来るが、 有利Fは最も少なく6F以下の暴れを遠Bで潰せない上(6Fなら弱コマ投げで吸い込む事は可能)、 更に二段目が高座高キャラ以外のしゃがみに当たらない点に注意。 6Bの中段からの択も強力だが、発生は遅めでガード時反撃必至。 ◆(端)…弱稲妻レッグラリアート>弱シェルミースパイラル 受身狩り連係。連続技での弱稲妻ヒット後弱スパイラルが受身復帰に対し最速で重なるため ジャンプ、バクステでは回避できない。 ◆シェルミースパイラル>JC(仕込みシェルミーカーニバル)>シェルミースパイラル スパイラルの追撃を省く事で、相手の起き上がりに非常に見切りづらい左右二択を仕掛ける事が出来る。 当然相手はTSや1Fジャンプなどで二択回避を考えるが、 背面ダウンのため1Fジャンプでの回避は基本的に不可、 またTSに対してもJCにズラしでコマ投げを仕込む事でヒット・ガード時は普通に着地、 TSでスカされた場合にのみ着地投げが自動発動し逃げる相手を捕まえる事が出来る。 強スパイラルでも良いがTS小足などで割り込まれてしまうため、発生まで無敵の続くカーニバルを推奨。 ただしこの場合もTS→ジャンプで回避可能、そこまで対応された場合は立Aで叩き落し、稲妻レッグで追撃しよう。 起き上がり時間の早いキム・ほたる・舞や真上に強い対空技を持つキャラには普通に落とされてしまうので注意。 対戦攻略 地上の差し合いではどうしても競り負けしてしまうため、ジャンプ攻撃を中心に牽制し接近のチャンスを伺う。 対空は遠立Dか垂直昇りJD、相手によっては屈Bでしゃがみ対空も可能。 各種投げが入れば一気に自ターンに持ち込め、ゲージがあれば一気に殺し切る事も出来る。 攻めの起点はステップからのコマ投げか屈Bを差し込んでの移動投げ等。 特にTS強スパイラルの間合いは特筆もので、かなり長めの牽制を潜って捕まえる事が出来る。 投げの選択肢は非常に強力で多彩だがどれも安いため、 投げのプレッシャーから動こうとする相手に稲妻コンボを叩き込むのが理想。 ゲージの回転自体はかなり良い方だが、それでも足りなければコマ投げの空振りでこまめに稼ぐ。 被起き攻め時は安定した無敵時間を持つカーニバルを意識させ、 さらに1F逃げJDでリバサ投げを警戒した垂直ジャンプ等もだいたい落とせるため逆二択に持ち込める。 普通のジャンプ攻撃重ねから寄られた場合、GCがほぼ当てにならないため 弱クラッチで暴れるか、間合いの広いコマ投げ等で割り込むスキを伺おう。
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シェルミー | SHERMIE 「思いっきり楽しませてもらうわ♪」 CV:瀬戸英里奈 初心者おすすめ度(公式引用)★★★★☆ 初出は『KOF97』。ナンバリングタイトルは『KOF2002』以来19年ぶりの出演となる。 オロチ一族の末裔で、ロックバンド『C.Y.S』のキーボード担当。 普段はファッションデザイナーとして人間社会に入り込んでおり。本作では自作のコスチュームでKOFに出場する。 女性キャラにしては大きめの体格を持つ投げキャラ。バックドロップ等の正統派なプロレス技と、股で挟んで叩き落とすシェルミースパイラルなどお色気を前面に出した技を使いこなす。 機動力は普通で飛び道具の類を持たず、対空や切り返しもゲージに頼りがちと立ち回り能力は平凡。 その代わり一度有利状況を作れれば、各種コマンド投げやめくりジャンプ強Pを軸に据えたセットプレーで一気に戦況を傾ける可能性を持つ。 ジャンプ強Kやジャンプ吹っ飛ばしが前方向に強く、これらを手軽に振り回して相手を抑え込む戦術も取れるため、投げキャラの中では初心者・初級者にも比較的易しい。 弱点も投げキャラらしく、遠距離でやれる事がないという点に尽きる。 特に相手が優秀な飛び道具を持つ場合、相手に接近するまでの過程で技量と我慢を求められることになる。 相手キャラとの相性が出やすくゲージ技の恩恵も大きめなため、できれば中堅以降に置きたいキャラクター。 + ver1.32 ver1.32から移動必殺投げ技の「シェルミーシュート」の空振り硬直が増加した以外はダッシュ速度上昇と通常攻撃、必殺技共に性能が向上し飛び道具対策と起き攻め能力が大幅強化。 + ver1.62 ver1.62からしゃがみ弱K、しゃがみ強P、ジャンプ強P、ジャンプふっ飛ばし攻撃などの主力技が弱体化 かわりに打撃投げの各種シェルミーホイップのやられ判定が縮小しコンボ補正値が小さくなり、派生追撃技のシェルミーキュートに派生可能になったおかげで低ゲージでも高いダメージが取りやすくなった また対空必殺投げのノーマルシェルミークラッチヒット後の相手のダウン時間が長くなり起き攻めが行いやすくなった。 ver2.10から立ち弱Kのヒットのけぞりが長くなった以外の性能が弱体化したが超必殺技のシェルミーカーニバルヒット時の全体硬直が短くなり起き攻めが行いやすくなった。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ シェルミーフラッシュオリジナル 近距離で フロントフラッシュ 近距離で 特殊技 シェルミースタンド 中段攻撃キャンセル版は一段目を必殺技等でキャンセル可 必殺技 シェルミースパイラル 近距離で ┗ シェルミーキュート (シェルミースパイラル中に) EX版はヒット時地面バウンドやられ発生 シェルミーホイップ 1~2段目 打撃判定、強版とEX版は出かかり地上打撃攻撃無敵ありEX版はSC不可ver1.62から2ヒット後シェルミーキュート可能に変更 ┗ シェルミーキュート (シェルミーホイップ中に) ver1.62から発生可能に変更 シェルミークラッチ 空中打撃攻撃無敵あり+空中相手のみ投げ可EX版はSC不可 ┗ シェルミーキュート (シェルミークラッチ中に) EX版はヒット時地面バウンドやられ発生 シェルミーシュート アクセルスピンキック EX版はヒット後追撃可ver1.32から移動中飛び道具無敵追加 超必殺技 シェルミーショック シェルミーカーニバルでのみ 空中相手のみ投げ シェルミーカーニバル 近距離で CLIMAX超必殺技 シェルミーエクスポジション 空中相手のみ投げ可 + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 ・弱攻撃始動 1 ジャンプ攻撃または近くで弱攻撃ラッシュ(連打) 備考 ラッシュを使用した簡単なコンボ。注意点としてジャンプ攻撃後などで間合いが離れてしまうと遠立ち弱Pになりラッシュにならないことがあるので間合いには注意。 2-1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱Pシェルミースパイラル~シェルミーキュート 2-2 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P弱シェルミーホイップ 備考 下段攻撃始動。2-1はノーゲージとしてはダメージが高い。しゃがみから必殺技入力が難しければしゃがみ弱Pを立ち弱Pにしても良い。2-2はダメージは低めで相手を反対側に投げるがパワーゲージが1本以上ある場合シェルミーホイップの2段目後にSCシェルミーカーニバル、3段目放り投げ後はシェルミーショックまたはクライマックス超必殺でダメージアップ可能。 ・強攻撃始動 1-1 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kシェルミースタンド(1)シェルミースパイラル~シェルミーキュート 1-2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kシェルミースタンド(1)弱シェルミーホイップ 備考 強攻撃+特殊技のシェルミースタンド使用。2-1はSC超必殺技は繋がらないがダメージが高く簡単なコンボ。2-2はダメージは低めで相手を反対側に投げるがパワーゲージが1本以上ある場合シェルミーホイップの2段目後にSCシェルミーカーニバル、3段目放り投げ後はシェルミーショックまたはクライマックス超必殺でダメージアップ可能。 その他の連続技(自由記述欄) ■EXコンボ パワーゲージ0.5~4本使用 1 -1 しゃがみ弱Kしゃがみ弱P 共通 EXアクセルスピンキック -3 EXシェルミークラッチ〜シェルミーキュートEXシェルミーホイップ〜シェルミーキュート(ダウン追撃) -2 近立ち強Pまたはしゃがみ強Pまたは近立ち強Kシェルミースタンド(1) -4 シェルミークラッチSCノーマルシェルミーカーニバルACMAXシェルミーショックまたはACシェルミーエクスポジション -5 (相手画面端背負い時)EXシェルミークラッチ〜シェルミーキュート弱シェルミーホイップ(1)SCノーマルシェルミーショックACMAXシェルミーカーニバル 備考 1 下段始動、2:強攻撃始動。-3、-4はどの位置から可能。-5はパワーゲージを節約したい場合、ダメージは下がるがEXアクセルスピンキックから直接超必殺技のシェルミーショックにすれば節約できかつ容易にAC各種超必殺技繋げ可能。 パワーゲージ0.5~4本使用 2 (相手画面端背負い時)EXシェルミークラッチ〜シェルミーキュートEXアクセルスピンキック弱シェルミーホイップ(1)SCノーマルシェルミーカーニバルACMAXシェルミーショックまたはACシェルミーエクスポジション 備考 EXシェルミークラッチ対空当て+相手画面端背負い時から始動。画面中央の場合はダメージは下がるがEXアクセルスピンキックから直接シェルミーショックまたはクライマックス超必殺技にすれば繋げ可能。 + 基本戦術 基本戦術 打撃と投げがメインで接近戦を得意とする。 通常攻撃のリーチもそこそこ長く判定も強いものが揃っているため牽制や競り合いも可能だが 相手キャラの性能次第ではあるが考え無しに自分から積極的に潜り込むのはそこまで得意ではない。 とはいえリーチの長い遠立ち強Pにしゃがみ強Kや判定と発生の強いジャンプふっ飛ばし攻撃、ver1.32から飛び道具無敵が追加された突進必殺技の「アクセルスピンキック」を上手く活用し 一度ダウンを奪えれば接近戦が可能になり、めくり性能のあるジャンプ強Pで揺さぶったり各コマンド投げで切り崩すなど本領を発揮できる。 接近戦ではこれらの技を活用し相手を逃さないようにしよう。 難敵対策 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:各種必殺技、特殊技などでキャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 遠 弱K 近 遠 強P 近 遠 強K 近 遠 屈弱P 屈弱K 屈強P 屈強K J弱P J弱K J強P J強K 垂直J強K ふっとばし Jふっとばし 通常投げ 特殊技 技 Ca 解説 シェルミースタンド(単発版) 超 シェルミースタンド(キャンセル版) 必/超 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 シェルミースパイラル 共 - EX - ┗シェルミーキュート 共 EX - シェルミーホイップ 弱 強 EX - ┗シェルミーキュート 共 EX - シェルミークラッチ 弱 強 EX - ┗シェルミーキュート 共 EX - シェルミーシュート 弱 - 強 EX - アクセルスピンキック 弱 強 EX - 超 シェルミーショック 共 MAX シェルミーカーニバル 共 MAX CLI シェルミーエクスポジション - - + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 通 近弱P 通 遠弱P 通 近弱K 通 遠弱K 通 近強P 通 遠強P 通 近強K 通 遠強K 通 屈弱P 通 屈弱K 通 屈強P 通 屈強K 通 J弱P 通 J弱K 通 J強P 通 J強K 通 ふっとばし 通 Jふっとばし 通 強P投げ 通 強K投げ 特殊技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 特 特 必殺技 種 技 Hit Dmg Ch Stn G段 全F 発生 無敵 硬直差 Ca 備考 必 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 弱 強 EX 超 弱 強 MAX 弱 強 MAX CLI コメント欄 シェルミースパイラルってスパキャン出来るの? コマンドリストにスパキャンまーくついてりけど - 774 (2022-03-06 07 13 04) 技表と連続技表を訂正しました、 - 名無しさん (2022-03-06 14 06 59) アクセルスピンキックEX > シェルミークラッチEX・シェルミーキュート > 微ダ >シェルミーホイップ - 名無しさん (2022-03-07 17 48 24) アクセルスピンキックEX > シェルミークラッチEX・シェルミーキュート > 微ダ >シェルミーホイップ の微ダ>シェルミーホイップが難しく過ぎて全然出来ないのですが何かコツとかアドバイス等ありませんか? - 名無しさん (2022-03-07 17 50 19) アクセルスピンキックって全部上段判定のような? - 名無しさん (2022-03-08 01 14 29) ベータのままの記載になっていたので訂正いたしました - 名無しさん (2022-03-08 08 51 15) EXシェルミーホイップにはSC入らないかも? - 名無しさん (2022-03-08 01 15 17) 名前