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はじめに こちらはクトゥルフ神話TRPG、SheolSpin卓です。 シェオル・スピンがシナリオを回すための忘備録的な意味合いもあります。 所持ルルブ等 シェオル・スピンが所持しているルルブやサプリメントは以下のようになっています。 【クトゥルフ神話TRPG】 基本ルールブック6版 マレウス・モンストロルム クトゥルフ2010 クトゥルフ2015 クトゥルフ2020 キーパーコンパニオン 【新クトゥルフ神話TRPG】 基本ルールブック7版 マレウス・モンストロルム vol.1クリーチャー編 マレウス・モンストロルム vol.2神格編 ハウスルール 基本的に以下のルールを適用しますが、KP初心者のためゆるくやっていきます。 ■キャラシ作成 全体の振り直しの回数制限なし。 各個の振り直しは全体で3回まで。出た目の中で最大値を採用しても良い。 入れ替えはダイスが同じものであれば、全体で1回まで。 各個の振り直し、入れ替えの値はメモ欄に記載しておくこと。 職業技能はなるべく全部取得すること。どうしても取りたくない場合は理由をしっかりとつけてください。 シナリオ次第では上記振り直し以外でさらに振り直しを許可する場合あり。 技能の最大値は80。それ以上になる場合は理由付けと共にKPに相談する事。 職業Pと興味Pは重複不可。(継続は除く) PCがハーフの場合、《母国語》の他に《第2言語》も取って良い。その場合、初期値は「母国語/2」とする。 他言語の初期値は1だが、英語はEDU×2とする。 ■戦闘 1ターン15秒ほど。 DEXの値が高い人から動くことが可能。 DEXが同じ場合、戦闘開始前に1d100を振り、値が小さい方が先に動くこととする。 《回避》で1ターン消費とする。 カウンターをする場合、《回避》、《幸運》、《戦闘技能-10》の全てを成功させなければいけない。 攻撃をした後の《回避》は《幸運》成功させた場合振ることが可能。 複数人の場合、庇うことも可能。処理の仕方は上記の《回避》と同じ処理とする。 ■ショックロール 一度のダメージでPLの現在のHPの半分以上を受けた場合、ショックロールを行う。 《CON×5》に失敗した場合、[1d10×5]ターンの気絶とする。 ■意識不明/死亡 HPが1または2になったとき、自動で気絶判定となる。他PLがいる場合は回復に成功してHPが3以上にならない限り意識不明のままとする。またPLが1人だけの場合は、[1d10×10]ターンの気絶とする。 HPが-2~0になった場合、他PLが《応急手当》または《医学》に成功し、HPが1以上に回復した場合死亡扱いとはならない。ただし、技能を振ることができるのは、どちらかの技能のみであり、各1人1回のみとする。 ■治療 一度の負傷に対して1人1回のみ対応。 応急セット等がある場合は下記ロールに+1しても良い。 《応急手当》:1d3の回復 《医学》:2d3の回復 ■クリファン スペシャル適用なし。 SANのクリファン適用。 シーンによってはクリティカルはクリチケ扱いとする。 探索箇所でファンブルした場合、再探索は不可能とする。 シナリオ終了後に技能の成長判定を行うことが出来る。 ■シナリオ中の技能に関して 初期値チャレンジは大歓迎。 KPをリアル言いくるめすることができたら、技能値に+補正を入れることができるかもしれない。 ■成長判定 クリファンの他、初期値チャレンジ成功でも成長することが出来る。 SAN値のクリファンは《SAN値回復》または《任意の技能》に振って良い。 SAN値の回復は、シナリオ開始時のSAN値より上がってもOKだが、上限(99またはクトゥルフ技能によって下がった値)を突破することは不可。余った分は《任意の技能》に振って良い。 SAN値が回復しきっているが、更にSAN値回復のロールが回せる場合、《任意の技能》に振って良い。 該当技能を失敗したら成長することが可能。複数回ある場合、成長Pを振る前の値で振って良い。 成長判定でファンブルした場合に限り、下記成長判定+1d6を振って良い。 クリティカル:1d6 ファンブル:1d10 初期値チャレンジ成功:1d10 ■発狂 基本的にルルブに従うが、場合によってはお持ち帰りも可能とする。 一時的狂気:[1d10+4]ラウンド 不定の狂気:[1d10×10]時間 お持ち帰りの場合:[1d10×10]日 ■精神分析 物理可能。「手加減をする」宣言がある場合、クリティカルを出さない限りはダメボを適用しない。 RPでの精神分析も可能。 その他、KPをリアルに言いくるめることができたら他の技能で精神分析してもよい。
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BOSS 八大神「シェオル」(不死) 1戦目LV:99 HP:24000 ATK:832 DEF:379 INT:379 RES:387 DEX:185 AGI:175 斬:70 突:80 殴:70 火:80 水:60 風:90 土:70 雷:20 有効:スロウ 通常攻撃属性:殴 アクティブスキル:血の大河(無:全体物理攻撃+HP吸収) エナジードレイン(無:単体2連続物理攻撃+HP吸収+TP減少) マッドザッパー(突:貫通+スロウ) カースウィンド(風:全体魔法攻撃+即死) アビスロアー(全体強化消去+気絶) パッシブスキル:連続行動/エクスタシー/オートミニリカバ(750)/アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:即死 ドロップ(装備):七星剣(VL・MP:片手剣) ドロップ率:50% BOSS 八大神「シェオル」(不死) 2戦目LV:99 HP:52000 ATK:1100 DEF:980 INT:421 RES:402 DEX:177 AGI:182 斬:70 突:80 殴:70 火:80 水:60 風:90 土:70 雷:20 通常攻撃属性:斬 アクティブスキル:ダークブラスト(全体物理666ダメージ+強化消去) 鬼刀割人(斬:貫通物理攻撃+即死) 絶望の悲鳴(無:全体物理攻撃+毒+魔防ダウン) ハートクラプション(無:単体連続物理攻撃+HP吸収) 絶対零度(水:無詠唱全体魔法攻撃+凍結+スロウ) エンヴィーペイン(無:無詠唱全体魔法攻撃+魔攻・ヤル気ダウン) アニマスティール(無:全体物理TP大減少+魔防ダウン) 電光石火(速度・魔攻アップ) スレイブ召喚(無) パッシブスキル:マーダーライセンス/ダブルアタック/ダークオーラLv6/アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:TP吸収 ドロップ(装備):千の恨み、万の呪い(DI:マイク) ドロップ率:50% 職業制限扉の職業(WT・DL)行動まとめWT(ウィッチ):1戦目、2戦目共に、雷耐性が効果的なので、ルーズスピリット→ミューオンプラズマ×2又はブラッドドレインのループで。WTの最大HPの関係上ブラッドドレインの方が安定しやすい。PTの状態、構成次第で使い分けよう。 DL(ダークロード):1戦目、2戦目共に、水耐性がやや低めなので、挑発(PT構成次第)→バーサーク(無理せずに)→パワーチャージ→フロストスラッシュのループで。フロストスラッシュであればダークオーラの影響も受けないので効果的。エクスタシーや電光石火を使用された場合は速やかにオーラエリミネイトで解除しよう。 八大神「シェオル」 1戦目「死神」の二つ名を持つ八大神の一人。全ステータスが低く、状態異常からの即死コンボ等を使用しないので、あまり強くないのでは?と思えるが、連続行動スキルを持ち合わせている為非常に高い火力を持つ。 通常攻撃(アヴェンジャー含む)とカースウィンドに即死効果あり。即死耐性が無ければ、2連続カースウィンドで全滅、ということも充分にありうる。マッドザッパーのスロウ対策も兼ねて土耐性100を最低でも準備しておきたい。理想は2戦目も考慮して全耐性100。 連続行動がとにかく厄介。マテリアルガード(スペルガード)をかけておいても、1回目の全体攻撃でバリア消去、2回目の全体攻撃で大ダメージということが多々ある。シェオルの行動開始前までに出来るだけシェオルの攻撃力を下げておこう。通常のBOSS戦ならマズルカ後のワルツが定番だが、今回はワルツを優先させたほうがお勧め。 エクスタシー発動後は更に攻撃が熾烈になるためにDLのオーラエリミネイトで必ず解除しよう。保険の為に龍玉やスライムババロア等のディスペルの効果を持つアイテムを準備しておきたい。 引き続き2戦目が控えているため、余裕があれば補助スキルなどをかけ直しておきたい。 八大神「シェオル」 2戦目各ステータス(ATKは300近い上昇)各耐性が上昇しているが、連続行動が消滅しているのが不幸中の幸い。 鬼刀割人、マーダーライセンス対策の為に即死耐性の準備を忘れずに。絶対零度の凍結・スロウの対策も兼ねて理想は全耐性100にしておきたい。 アニマスティールに備え、TP回復アイテムを忘れずに。WT等のMU系職以外はほぼTPを0にされるはず。 非常に高い攻撃力を持つスレイブには注意したい。特にシェオルと行動順が近い場合は、コンボ攻撃に備え攻撃を控えすぐに回復行動に移れるように準備しておいた方が安全。 様々な全体攻撃を使いこなす強敵に見えるが、1戦目とは異なり連続行動が消滅しているため、魅了のワルツ+各種ガードをかけておけば充分に対応可能。(ハートクラプションやスレイブとのコンボは除く) この項目を編集
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【地名】 シェオル 聖書中の黄泉 新約聖書中のギリシャ語「ハデス」、旧約聖書中のヘブライ語「シェオル」(en Sheol)を日本語訳の聖書では「黄泉」「よみ」あるいは音訳で訳しており、ともに死者が裁きを待つまでの間に置かれる中間の場所とされる。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 .
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「窯」の名称。「黄泉(よみ)の門」とも言う。 階層都市はすべてこの上に造られている。 アークエネミーはこの門の向こうで精錬される。 境界から力を抽出する通り口としても使用されている。 解放には「次元境界接触用素体」が必要であり、イカルガではNo12、カグツチではν13が使われた。 イカルガへのタケミカヅチによる爆撃は、この門の解放を阻止するため? シェオル=ハーデス。ヘブル語であったシェオルをギリシャ語に翻訳すると、ハーデスになる。 つまりは「冥界の門」。その先にはこの世界の理、「蒼」があると言われている。 類義語/別名 「黄泉坂」 「裁きの門」 出典/引用/参考文献 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT MATERIAL COLLECTION ブレイブルーコンティニュアムシフト設定資料集』ソフトバンククリエイティブ 2011/3/31
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シェオル(しぇおる) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア(PS3) 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア(PS3) 作中説明 No.(XBOX) - No.(PS3) 302 Lv 100 種族 無機物型 HP 68172 TP 558 物攻 1358 物防 1231 魔攻 513 魔防 752 敏捷 466 状態異常 - 弱点 水・光 耐性 火・闇 EXP 2415 G 1444 LP 5 備考 PS3版追加 落とすアイテム 鉄の足フレイストーン 盗めるアイテム - 出現場所 望鏡の墓所(覇王層) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 両手による払いで前方の相手を攻撃する。 ジャンプして前方の相手を上から押し潰して攻撃する。 ビームを発射して前方の相手を攻撃する。 総評 望鏡の墓所の覇王層から出現する2脚のゴーレム型の魔物。赤いカラーリングのアメンティ系の魔物。 攻撃パターンは大したことないが、いきなり物理攻撃力、物理防御力が4桁になるため、油断していると危険。 弱点属性が2つあるため、倒しやすい部類なのが救い。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア マーダー ブレイドマーダー ギルティマーダー トランスマーダー パーフェクトマーダー アメンティ ナラク ヘリッシュ ヨミ ヴァルハラ ▲ ネタ シェオル(希伯:שאול 英:Sheol)とは、キリスト教のおける地獄のヘブライ語の音訳の事。 新改訳聖書では黄泉の語源である。 ▲
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割と身近にいるのに、あまりネタにされない不思議な子 たまたま彦星ヅラをつけた姿が、仲間意識をもったのかチカタの琴線に触れたらしい。 ↓ 戻る
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シャリトハシェオル(シャリト・ハ・シェオル) カラバに伝わる魔族。 クリフォトの樹の一つ、キムラヌートを司る。
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神 天界の主、地獄の王。ガフの部屋に住まう、生命と死を司る神。女神で、ハイドラとリトによって創造された、又は、ハイドラと同一の神様とされる。 生き物に新たな命を吹き込み、死した者の魂を部屋に還す。 魂の部屋は、天国も地獄も、その階級が違うだけで本質的には同じもの。 闇の獣をはじめ、世界にまつろわぬ生き物を生み出した後、世界の裏側、その最下層で死よりも深い眠りについている。 かつて力弱きものたちの為に創造した楽園は現在の地下世界の原型となった。 関連項目 キャラ一覧に戻る 神一覧に戻る 自然のページに戻る
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職業一覧(第6版) 探索者を作成する際に必須となる各職業と必要な技能等をまとめてあります。 シェオル・スピン卓では技能取得に関して条件があるため、ハウスルールを確認してから職業の選択及び技能取得をしてください。 職業及び技能に関して、【基本ルールブック6版】【クトゥルフ2010】【クトゥルフ2015】【クトゥルフ2020】に記載されているものとなります。※現在編集中です また、上記以外でない職業の場合はKPとよく相談をして決定してください。 医師 内科・外科・精神科などの専門家医、薬剤師、看護師、介護士、臨床技師、救急救命士、大学あるいは民間企業の研究者、医学生・看護学生など。 第6版:《医学》《応急手当》《信用》《心理学》《精神分析》《生物学》《ほかの言語(ラテン語)》《薬学》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《医学》《応急手当》《経理》《信用》《生物学》《説得》《薬学》《ほかの言語(英語、ラテン語、ドイツ語)》 エンジニア 自動車・航空機・工業機械や電気部品の設計技術者、機関士、整備士。建物や橋梁の設計建築士、高専・工業高校・工科大学の大学生など。 第6版:《化学》《機械修理》《重機械操作》《電気修理》《地質学》《図書館》《物理学》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《機械修理》《コンピューター》《重機械操作》《電気修理》《図書館》《物理学》《ほかの言語(英語)》 +次の技能から1つ選択:《化学》《地質学》《電子工学》 エンターテイナー 第6版:《言いくるめ》《回避》《聞き耳》《芸術》《信用》《心理学》《変装》 +個人的に関心のある技能1つ 教授 第6版:《信用》《心理学》《説得》《図書館》《値切り》《ほかの言語》 +次の技能から2つ選択:《医学》《化学》《考古学》《人類学》《生物学》《地質学》《電子工学》《天文学》《博物学》《物理学》《法律》《歴史》 狂信者 カルト信者、極左・極右活動家など。 第6版:《隠す》《隠れる》《心理学》《説得》《図書館》 +次の技能から2つ選択:《化学》《電気修理》《法律》《薬学》《ライフル》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《隠す》《隠れる》《心理学》《説得》《図書館》《ほかの言語(英語、中国語、朝鮮語、ロシア語など)》 +次の技能から2つ選択:《化学》《電気修理》《法律》《薬学》《ライフル》《ショットガン》《スタンガン》 軍士官 第6版:《経理》《信用》《心理学》《説得》《ナビゲート》《値切り》《法律》 +個人的に関心のある技能1つ 警察官 専門捜査官(刑事)、交番勤務、地域課・交通課職員、機動隊員、交通機動隊員(白バイ隊)、警察官僚、警察学校の学生など。 2010:《言いくるめ》《聞き耳》《心理学》《説得》《追跡》《法律》《目星》 +次の技能から1つ選択:《運転(自動車、二輪車)》《信用》《組みつき》《武道(柔道)》《日本刀》《拳銃》《杖》 警官 第6版:《言いくるめ》《応急手当》《回避》《組みつき》《心理学》《法律》 +次の技能から2つ選択:《運転(自動車)》《乗馬》《値切り》《マーシャルアーツ》《目星》 刑事 第6版:《言いくるめ》《聞き耳》《心理学》《説得》《値切り》《法律》《目星》 +個人的に関心のある技能1つ 芸術家 画家、彫刻家、陶芸家、書家、漫画家、カメラマン、各種デザイナー、映画監督、美大・芸大の学生など。 第6版:《言いくるめ》《芸術》《写真術》《心理学》《制作》《目星》《歴史》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《言いくるめ》《芸術(任意)》《コンピューター》《写真術》《心理学》《制作(任意)》《目星》《歴史》 古物研究家 古書店・骨董品店主、博物館学芸員、図書館司書、民間の郷土史家、美大・考古学部の学生など。 第6版:《芸術》《制作》《図書館》《値切り》《ほかの言語》《目星》《歴史》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《芸術(任意)》《コンピューター》《制作(古書修復、古美術修復など)》《図書館》《値切り》《ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)》《目星》《歴史》 コンピューター技術者 プログラマー、システムエンジニア、ネットワーク管理者、ゲームクリエイター、ハッカー、クラッカー、高専・工業高校・工科大学の学生など。 2010:《言いくるめ》《経理》《コンピューター》《電気修理》《電子工学》《図書館》《物理学》《ほかの言語(英語、その他)》 作家 小説家、翻訳家、ゲーム・映画・演劇などの脚本家、漫画原作者、文学部の学生など。 第6版:《オカルト》《心理学》《説得》《図書館》《ほかの言語》《母国語》《歴史》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《オカルト》《芸術(トリビア知識、詩的表現など)》《心理学》《説得》《図書館》《ほかの言語(英語など)》《母国語》《歴史》 自衛官 陸・海・空の自衛官、防衛大の学生など。 2010:《運転(自動車)》《応急手当》《機械修理》《重機械操作》《操縦(船舶、潜水艦、戦車、民間プロペラ機、ヘリコプター)》《ナビゲート》 +次の技能から2つ選択:《回避》《隠れる》《聞き耳》《経理》《忍び歩き》《信用》《説得》《値切り》《法律》《ほかの言語(英語など)》《こぶし/パンチ》《キック》《組みつき》《武道(任意)》《サブマシンガン》《ライフル》《グレネード・ランチャー》《砲》《拳銃》 ジャーナリスト 新聞記者、通信写真、雑誌記者、雑誌編集者、テレビ・レポーター、報道アナウンサー、ニュースブロガー、政経学部の学生など。 第6版:《言いくるめ》《写真術》《心理学》《説得》《図書館》《母国語》《歴史》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《言いくるめ》《写真術》《心理学》《説得》《図書館》《母国語》《ほかの言語(英語など)》《歴史》 商店主/店員 コンビニや飲食店、販売など、様々な店舗の店員、または店主。あるいはネットショップ経営者など、経営学部の学生など。 2010:《言いくるめ》《聞き耳》《経理》《心理学》《信用》《値切り》 +次の技能から1つ選択:《運転(自動車、二輪車)》《コンピューター》 +個人的に関心のある技能1つ 私立探偵 探偵社員、興信所職員、保険調査員など。 第6版:《言いくるめ》《鍵開け》《写真術》《心理学》《図書館》《値切り》《法律》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《言いくるめ》《鍵開け》《心理学》《追跡》《図書館》《法律》《目星》 +次の技能から1つ選択:《聞き耳》《写真術》《値切り》《スタンガン》 水産業従事者 沿岸漁業または遠洋漁業の漁師、養殖業者、水産加工業者、ダイバー、海女、水産大の学生など。 2010:《機械修理》《重機械操作》《水泳》《操縦(船舶)》《天文学》《ナビゲート》《博物学》《目星》 スポークスマン 第6版:《言いくるめ》《回避》《信用》《心理学》《説得》《変装》 +個人的に関心のある技能1つ スポーツ選手 野球選手、Jリーグ選手、ゴルファー、ボクサー、プロレスラー、関取、登山家、射撃選手、体育大学の学生や共感など。 第6版:《回避》《乗馬》《水泳》《跳躍》《投擲》《登攀》《マーシャルアーツ》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《回避》《芸術(任意のスポーツ競技)》《跳躍》《投擲》《登攀》 +次の技能から3つ選択:《応急手当》《乗馬》《水泳》《こぶし/パンチ》《キック》《頭突き》《組みつき》《武道(任意)》《日本刀》《薙刀》《杖》《弓》《競技用アーチェリー》《拳銃》《ライフル》《ショットガン》 聖職者 第6版:《聞き耳》《経理》《心理学》《説得》《図書館》《ほかの言語》《歴史》 +個人的に関心のある技能1つ 大学教授 大学や企業の研究機関で専門分野の研究に従事する人、あるいはその学生や助手(院生)など。 2010:《信用》《心理学》《説得》《図書館》《値切り》《ほかの言語(英語など)》 《》《》 超心理学者 第6版:《オカルト》《人類学》《写真術》《心理学》《図書館》《ほかの言語》《歴史》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《》《》《》《》《》《》《》《》 ディレッタント 第6版:《芸術》《乗馬》《ショットガン》《信用》《制作》《ほかの言語》 +個人的に関心のある技能2つ 2010:《》《》《》《》《》《》《》《》 伝道者 第6版:《医学》《応急手当》《機械修理》《芸術》《説得》《博物学》 +個人的に関心のある技能1つ トライブ・メンバー 第6版:《オカルト》《聞き耳》《水泳》《投擲》《値切り》《博物学》《目星》 +個人的に関心のある技能1つ 農林業作業者 第6版:《応急手当》《機械修理》《重機械操作》《制作》《追跡》《電気修理》《博物学》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《》《》《》《》《》《》《》《》 パイロット 第6版:《機械修理》《重機械操作》《電気修理》《操縦》《天文学》《ナビゲート》《物理学》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《》《》《》《》《》《》《》《》 ハッカー/コンサルタント 第6版:《言いくるめ》《コンピューター》《電気修理》《電子工学》《図書館》《物理学》《ほかの言語》 +個人的に関心のある技能1つ 犯罪者 第6版:《言いくるめ》《鍵開け》《拳銃》《忍び歩き》《値切り》《変装》《目星》 +個人的に関心のある技能1つ 兵士 第6版:《応急手当》《回避》《隠す》《機械修理》《聞き耳》《忍び歩き》《ライフル》 +個人的に関心のある技能1つ 弁護士 第6版:《言いくるめ》《信用》《心理学》《説得》《図書館》《値切り》《法律》 +個人的に関心のある技能1つ 放浪者 第6版:《言いくるめ》《隠れる》《聞き耳》《忍び歩き》《心理学》《値切り》《博物学》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《》《》《》《》《》《》《》《》 ミュージシャン 第6版:《言いくるめ》《聞き耳》《芸術》《制作》《説得》《心理学》《値切り》 +個人的に関心のある技能1つ 2010:《》《》《》《》《》《》《》《》
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Permanent Card 極星帝国 4F/4C ±0/±0/±0 ≪プレイヤー全て≫は、自分のターン終了時に、自分の捨て札置き場の任意のカード1枚を、自分のデッキの一番下に置く。 No.EX0096 Rarity UC Illustrator [[]] Expansion エキストラエクスパンション BLAZBLUE(ブレイブルー) カード考察 これに死神“ラグナ=ザ=ブラッドエッジ”とムラクモユニット“ν-13-”が落ちると“黒き獣”になり、この世界は延々とループし続けていた。 しかし蒼の継承者“ノエル=ヴァーミリオン”がラグナの手をつかんで落下を阻止したためループが止まりストーリーは第二部へと移る。