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バレル 赤字はオリジナル版から変更があったもの バレルミドル ロング ショート ミドル 「ガードMバレル」は6章でWROのメンバー12人を最後まで守り抜くと地下の箱で入手できます。 「ガードMバレル」入手への最大の難関となるヘリ戦ですが、「WRO本部に向かうヘリ部隊を撃墜せよ!」 の表示が出た瞬間にテントがある辺りまで戻り、しばらく時間を潰しているとWROメンバーが減ることなくヘリが最後の1機だけになるのでずっと楽になります。 オリジナル版に比べ攻撃力と速射性能が増加。「ガード~」はさらに重量減。 価格 WT POW SPD RNG HIGH MED LOW 入手方法 ミドルバレル 1000 600 60 90 65 65 100 90 初期装備 ミドルバレルII 1500 600 80 90 65 65 100 90 ↑をチューン ミドルバレルIII 4000 600 80 90 85 65 100 90 ↑をチューン ミドルバレルβ 8000 600 80 105 85 65 100 90 ↑をチューン ミドルバレルγ 13500 360 60 105 85 65 100 90 ↑をチューン マスターMバレル 21000 360 75 105 85 160 160 160 ↑をチューン 価格 WT POW SPD RNG HIGH MED LOW 入手方法 ガードMバレル - 450 75 100 65 75 110 100 6章 ロング 「フェアリーLバレル」は10章DG・廃墟MAP1「E-10」上にある奥の箱を狙撃することで入手可能。 オリジナル版に比べ攻撃力が増加、速射性能が大幅増加。 価格 WT POW SPD RNG HIGH MED LOW 入手方法 ロングバレル 1000 1650 70 80 150 130 60 20 1章 ロングバレルII 1500 1200 70 80 150 130 60 20 ↑をチューン ロングバレルIII 4000 1200 90 80 160 130 60 20 ↑をチューン ロングバレルβ 8000 1200 90 80 160 200 100 80 ↑をチューン ロングバレルγ 13500 1200 110 80 170 200 100 80 ↑をチューン ノヴァLバレル 21000 1200 130 105 250 200 100 80 ↑をチューン 価格 WT POW SPD RNG HIGH MED LOW 入手方法 フェアリーLバレル - 90 80 115 170 150 75 50 10章 ショート 「ラッキーSバレル」は10章DG・廃墟MAP2「J-7」(カードキー7枚必須) オリジナル版に比べ重量、速射性能が増加。 価格 WT POW SPD RNG HIGH MED LOW 入手方法 ショートバレル 1000 360 35 150 25 5 30 55 1章 ショートバレルII 1500 360 45 150 25 5 30 55 ↑をチューン ショートバレルIII 4000 360 45 150 25 10 40 80 ↑をチューン ショートバレルβ 8000 360 45 150 45 10 40 80 ↑をチューン ショートバレルγ 13500 240 50 150 45 20 80 105 ↑をチューン ゲイルSバレル 21000 30 55 180 55 20 80 105 ↑をチューン 価格 WT POW SPD RNG HIGH MED LOW 入手方法 ラッキーSバレル - 300 40 140 5 5 5 5 10章
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「オレには返さねばならぬ恩がある・・・」 【名前】 バレル 【読み方】 ばれる 【所有ナビ】 カーネル 【登場作品】 ゲーム:『5』『6』アニメ:『Stream』『BEAST』 【アニメ版CV】 千葉一伸樫井笙人(老年期) 【詳細】 カーネルのオペレーター。 アメロッパ軍の元 総司令官で、軍隊で活動していた頃は「不死身のバレル」と呼ばれていた人物。 名前は『ロックマンDASH』シリーズの「バレル・キャスケット」から来ている。 初登場は『5』。「とある人物」からネビュラの野望の阻止を依頼され、チームオブカーネルを結成しようとしていた。 そのメンバー候補として過去に何度も事件を解決した実績のある光熱斗に目を付け、実力テストと称して偽の科学省の事件を引き起こし、熱斗とロックマンの前に姿を現した。 シリーズでも珍しい「血縁者ではない、常時 熱斗の味方である大人の指導者」であり、作中ではロックマンをネビュラに攫われ弱音を吐く熱斗を殴りつける場面もあった(*1)。 なお、ブルース版にも脇役ではあるが登場する。 同じく「ある人物」からの依頼によりチームオブブルースとは別ルートでネビュラに対抗しており、ネビュラグレイ撃破後に熱斗とDr.リーガルの前に現れる。 ちなみにカーネルの方もブルースの救助やネビュラグレイ撃破の手助けに来ており、そのオペレーターの顔見せという形ともとれる。 続く『6』ではどちらのバージョンでも「WWWの司令官」という立場で熱斗と敵対。その事実を知った熱斗は強いショックを受けていた。 元々Dr.ワイリーとバレルの父親は友人の関係であり、軍人である父親に変わってワイリーがバレルを育てていた。 すなわちワイリーはバレルの育ての親に当たり、カーネルもワイリーから与えられたネットナビであった。 前作『5』でネビュラの野望の阻止を彼に依頼したのもワイリーである。 その父親の死をきっかけにネットワーク社会への復讐心をより強めたワイリーは本格的に活動を開始する。電脳獣に目を付けたワイリーに対して、バレルは育ての親である恩もあってワイリーには反対できず、「電脳獣の復活計画」に協力していた。 従いつつもバレルは心の中で「ワイリーに昔の優しい心を取り戻してほしい」と願っており、最終的に反旗を翻し熱斗とともにワイリーと対峙した。 なお、バレルの父親の死を知ったワイリーはある種の覚悟としてカーネルから「優しさをつかさどるプログラム」と「あらゆる電子機器を自由に操れるオペレーション能力」を分離し、冷酷な戦闘ナビへと作り変えている。この際に取り出したデータを利用して作り出されたのがアイリスである。その経緯からアイリスはカーネルの妹に当たるため、バレルはカーネルと同様にアイリスのことを気にかけていた。 『6』ではその事を利用されてチロルたちにアイリスを人質に取られ、暴行を受けてしまうシーンもある。 また、熱斗の才葉学園での担任である麻波剛とは友人で、軍隊時代に空手で対戦し友情が芽生えたという経緯を持つ。 娘の手術費用に困っていた麻波剛をWWWに誘ったのもバレルである。 電脳獣との決戦の後、フォースプログラムの暴走でWWW本拠地が爆発してしまう中、バレルはワイリーの傍に残りそのまま爆発の中へ消え行方不明となってしまう。 エンディングでは熱斗への卒業祝いとしてアイリスが使っていたコピーロイドがまりこ先生経由で届けられるが、その後のスタッフロールでコピーロイドを渡すバレル本人が映るので、どうやら生存はしている様子。 残念ながらその後のバレルの動向は公式説明がない。経歴が経歴なだけに、お供のナビを失った虚無感からの闇落ちだけは避けて欲しい限りである。(一応6は20年後が描かれているが、バレルがどうなったかは一切触れられておらず、「科学省に居られなくなり闇落ちしてしまったワイリー」みたいになったとも、かといって立身出世した炎山の元にも、科学省勤めの熱斗の元にも、勤めたりコンタクトをとっているかも明かされなかった。) なぜ公式がぼかしてしまったかは不明だが、ここばかりは「ワイリーみたいに反社会に転じた」か「ワイリーを他山の石に、生涯熱斗や炎山とコンタクトをとった」かはプレイヤー側の自由予想要素だろうか? アニメ版 「バレル大佐」と呼ばれており、熱斗のことを「熱斗くん」と呼んでいる。(ゲーム版では「光」) Stream 『Stream』では特殊な設定で登場しており、アメロッパ軍の大佐で「不死身のバレル」の異名を持つ点は同じだが、本編中では老衰で死亡してしまっている。 これはデューオとクロスフュージョンした影響で老化が早まったことと、さらに気の遠くなるほどの長い時間をかけ宇宙の旅をしていたため。 そのため、死亡時の推定年齢が50歳なのに対してその容姿は100歳ぐらいの老人のもの。 第2話「地球抹殺」での姿も既に老化しており、セリフを喋った後に老衰で死亡した。 ちなみに、この時点で存在するはずのない「プログレスPET(傷つき)」を所有している。その理由は後述。 現代の老化したバレルは既にデューオの試練を達成していた経験があるため、自分が死亡する前に旧友であるDr.ワイリーを呼び出し、 カーネルがサイバーワールド内で時空移動が可能な「時空サーベル」 過去には存在しない現代の最新型PET(プログレスPET)のデータ プラグイン装置(過去にはワイヤレスプラグイン端子がないため、ケーブル端子にこれを装着してワイヤレスプラグインを可能にする) の3つを作らせてバレル自身が過去の自分へ送信することで、現代の熱斗たちがデューオの試練に立ち向かえる手筈を整えていた。 遡ること20年前のバレル(ゲームで見られる姿)は、軍の訓練中に未来から飛んできたデューオの光を浴び、デューオの紋章を持つ1人に選ばれる。 (友人であるワイリーに念のための身体検査をされた際、デューオの紋章データの唯一のオリジナルバックアップを取ってもらっていたが、これは5年後の未来(現代では15年前)の飛行機事故でデューオのプローブとなったリーガルにより盗まれたことが第47話「なんでおまえがここにいる」で明らかになる) そして前述の3つの道具が未来の自身から送信され、デューオの試練に選ばれたことを自覚し、カーネルを未来へ送り込み、熱斗やロックマンたちをサポートしていく。 物語中盤にあたる劇場版『光と闇の遺産』で、Dr.リーガルのネビュラグレイを用いた地球電子化を防ぐべく(恐らくはデューオの試練が達成できなくなることを阻止するため)、過去と未来でスペクトルが同時稼働していることから生まれた時空間の歪みに飛び込み、20年後の未来(現代)へとタイムジャンプし、初めて熱斗と出会う。 ワイヤー仕込みの鉄棒と高い身体能力、軍事兵器の知識を以て熱斗を窮地から救う。 ネビュラグレイを撃破した後、熱斗の行く道を確保するため、閉じ行くシャッターにプログレスPETを投げ込んで時間を稼いで別れたのだが、この時にPETに傷が付いている。 その後の本編第31話「シェードマン逆襲」にて、炎山の調査と劇場版での出来事を踏まえ、 度々助けてくれるカーネルはアメロッパ軍所属(軍事機密)でオペレーターはバレル大佐 現代のバレルは第2話のデューオの試練開始直後に50歳で死亡(老衰)し、第8話で葬儀が行われた ネビュラグレイ事件で出会ったバレルは20年前の姿であるが、20年での急激な老化が謎 出会ったバレルは過去から時空を超え未来へやって来た という結論が出された。 第32話「時空戦争」では、サイバーワールドのあらゆるロックを解除できるプログラムを用いて金庫破りを続け、アメロッパ軍の軍事データにまで手を出したジャッカスを逮捕した後、シェードマンを追い過去へやってきたロックマンを保護する。 (金庫破りのジャッカスについては、第29話「金庫破りの男」にて、現代においてラットがジャッカスの手口を真似るためにロック解除プログラムを集めていた。その事件を炎山とラウルが調査していく過程でジャッカスに辿り着き、ジャッカスの回想で第32話で逮捕された際の記憶が再現されている。この時、炎山はバレルが何者かを知らず、20年前にもカーネルが活躍していた事実を初めて知った。) ロックマンが未来へ帰った後、切れゆく回線の中で「デューオの紋章を持つ仲間を集めろ」と助言を残した。 そして第50話「バレル大佐」にて、デューオの紋章を全て揃えデューオの彗星を制御し地球抹殺を阻止するため、過去のスペクトルと現代の時空タワーの2つを用いて、20年前のバレルが命がけで現代へタイムジャンプを果たした。 直後、現代のワイリーと出会いシンクロチップを託され、クロスフュージョンしてクロスフュージョンメンバーと合流。 最終話「新たなる未来へ」では抹殺されてしまった地球を取り戻すべく、デューオと戦うことを仲間たちと決意するが全く歯が立たない。 それでも自分達のネットナビとの絆をデューオに理解してもらうため、カーネルと共にデューオと融合し、気の遠くなるような長い宇宙の旅を経て地球が再生する。 バレルはこの長い時間を経たため急激な老化を起こしてしまっていた。 BEAST こちらでは並行世界・ビヨンダードの住人として第14話「ビヨンダード2」にて軍人として登場。ビヨンダードの存在もやはり「不死身のバレル」の異名を持つ。 ビヨンダードに飛ばされて早々、道も戦い方も分からずピンチに陥った熱斗を助けている。 互いの素性を明かす会話の中で、熱斗は自分達の世界にも軍人のバレルがいたことを話していた。 生身の戦闘手段はこちらの世界(過去)のバレルと同じく、ワイヤー仕込みの鉄棒。 ビヨンダードのワイリーが起こした「獣化因子戦争」を止めるべく、抵抗勢力として戦い続けている。 そのため、カーネルの愛や優しさなどの感情データを抜き取ることを光正博士に頼み、戦いに徹するための戦闘マシーンにしている。(抜き取ったデータは光正が処分するには惜しいと判断したためアイリスとして構築され、トリルの世話係となった) 同じ抵抗勢力の覆面隊長(マサ)とは旧知の仲のようで、合流した際には「マサ」と呼んでいる。 グレイガ軍基地へ乗り込むが、グレイガの成長が予想外の強さだったために返り討ちに遭い、カーネルを失う。 そして第21話「ファルザー襲来!」にて、ボロボロの状態でディメンショナルエリア研究所に辿り着き、熱斗たちに助けられるが、カーネルがグレイガ軍のゾアノロイド・ゾアノカーネルとなってしまったことを打ち明ける。 そしてゾアノカーネルの襲撃で大きなダメージを負ったことで、パクチーの村で治療を受けることに。 第23話「カーネル暴走」でパクチーの静止を振り切りながら、彼女と共に熱斗たちと合流しカーネルに対抗しようとする。 トリルがシンクロナイザーの力を発揮したことでカーネルとアイリスが元の1つの姿になり一時的に本来のカーネルを取り戻すが、第24話「ワイリー研究所」にて研究所のディメンショナルエリア突破にあたってカーネルが自爆デリートする。 その後も最後までパクチーと共に熱斗たちと同行し続け、獣化因子が消えていく世界の姿を見届けた。 ちなみにビヨンダードでのバレルの活躍は、次シリーズ『BEAST+』第1話にて、熱斗がはる香に「獣化ウイルスをちぎっては投げ、ちぎっては投げ…」と熱弁していた。 モチーフとなった『ロックマンDASH』におけるバレルは「ロール・キャスケット(言わずもがな、エグゼ世界でのロールポジション)」の祖父であり、気さくでユーモアな性格をした老人。 名前以外の要素は一切引き継いでいない…と思いきや、『Stream』に登場した老バレルの容姿は「眼鏡(というか眼球部分を覆うレンズ)をつけていないバレル・キャスケット」というものであった。 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Baryl 中国語 簡体字 巴雷尔 繁体字 巴雷爾
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バレルは、ダメージや正確度、有効射程距離などの武器の特性を好みに変化させることができる。 カスタマイズの仕方 クリックすると再生します。 1001-BASIC 標準バレル 基本的な性能を備えた標準バレル。 2001-BASIC 標準バレルの改良型モデル。 安定性 +2 正確度 +2 1116-SB 安定性と機動力が高くなる反面、ダメージが減少し、有効射程距離が短くなる。 ダメージ -2 安定性 +2 有効射程距離 -10% 移動速度 +5 2116-SB 安定性と機動力が高くなる反面、ダメージが減少し、有効射程距離が広くなる。 ダメージ -3 安定性 +2 有効射程距離 -10% 移動速度 +10 1511-LB ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。 ダメージ +3 正確度 +2 有効射程距離 +10% 移動速度 -5 2511-LB ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。 ダメージ +3 正確度 +2 有効射程距離 +10% 移動速度 -5
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/95.html
概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、一部の武器には固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化した面はない。 ショート型(Short) 走行速度を大きく高める。 ダメージ、射程距離、初期スプレッドが低下する。 ロング型(Extended) 射程距離を大きく伸ばす。また初期スプレッドが低減されるものがある。 ダメージと走行速度が低下する 強襲型(Tactical) ダメージと走行速度を高める。 射程距離が低減し、初期スプレッドが拡大する。 攻撃型(Assault) ダメージを高める。また、スプレッドを低減したり、射程距離を伸ばしたりするものがある。 走行速度が低下する。スプレッドが拡大したり、射程距離が低下したりするものがある。 重量型(Heavy) ダメージを大きく高める。 初期スプレッドが拡大し、射程距離と走行速度が低下する。 射程向上バレル 射程距離を大幅に伸ばし、スプレッドも抑えた上に、走行速度も高める ダメージが著しく低下する。 軽量型バレル 走行速度を大きく高める 射程距離が減り、スプレッドが拡大する。 仕様一覧(verParityPatch) ※装着できる武器はAR、SMG、LMG、CR、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、HAR。 ※データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン時間 射程距離 走行速度 Frontier Standard Barrel(Frontier B.SEV)バランス型 0 0 0 0 0 0 0 Ogre CQC Barrel(Hullbreach 77.3 Ogre)ショートバレル +1 +0.06 +0.12 +0.14 0.22s -2/-2 0 Silverwood CQC Barrel(Silverwood X35 CQC)ショートバレル 0 +0.06 +0.12 -0.10 0.21s -2/-2 +0.04 Titan Extended Barrel(Titan FFB-57 Extended)ロングバレル 0 -0.06 -0.11 -0.13 0.24s +2/+2 -0.04 Raider Snub Barrel(Lightsky Raider x15)強襲型バレル +1 +0.12 +0.23 +0.03 0.21s -4/-4 +0.04 Vulcan Tactical Barrel(Vulcan Stalker 1T6)ショートバレル +1 -0.06 -0.11 +0.79 0.26s +2/+2 -0.09 Briar Assault Barrel(Briar Composite LBiV)攻撃型バレル +2 +0.03 +0.06 +0.77 0.25s -1/-1 -0.06 Krane Assault Barrel(Krane Blackbird 71)バランス型 +1 +0.03 +0.06 +0.30 0.23s -1/-1 -0.02 ArmCom Assault Barrel(ArmCom Elite X3-455)攻撃型バレル +3 +0.03 +0.06 +1.01 0.26s -1/-1 -0.08 Briar Lightweight Barrel(Krane LR-Light)軽量型バレル 0 +0.12 +0.23 -0.20 0.19s -4/-4 +0.08 Titan Assault Barrel(Titan AR4-NightStalker)攻撃型バレル +1 -0.03 -0.06 +0.63 0.25s +1/+1 -0.07 Silverwood Light Accuracy Barrel(Silverwood EX LR)射程向上バレル -3 -0.15 -0.28 -0.56 0.21s +5/+5 +0.04 Briar Accuracy Barrel(Briar TDF 13)射程向上バレル -1 -0.12 -0.23 +0.19 0.24s +4/+4 -0.04 Silverwood SW-09ショートバレル -3 -0.06 -0.11 -0.59 0.19s +2/+2 +0.08 Leatherneck Accuracy Barrel(Briar Leatherneck5B.ID)射程向上バレル -1 -0.18 -0.34 +0.51 0.26s +6/+6 -0.08 Vulcan Lightweight Barrel(Vulcan BP-15)ショートバレル -1 +0.06 +0.12 -0.33 0.19s -2/-2 +0.08 Krane Heavy Assault Barrel(Krane GX3 Heavy)重量型バレル +4 +0.09 +0.17 +1.15 0.26s -3/-3 -0.08 Frontier Compensator Barrel(Frontier Jurisdiction IL-4)ロング型バレル -1 -0.18 -0.34 +0.06 0.24s 0 -0.04 Redsand CQC Barrel(Redsand R7 Rush) +1 +0.18 +0.35 -0.08 0.19s -6/-6 +0.08 Briar CQC Barrel(Briar CQC-3 Zenith) +4 +0.18 +0.35 +0.64 0.23s -6/-6 -0.02 Briar Balanced Barrel(Briar Rhino 25a) +2 0 0 +0.94 0.26s -/- -0.08 +以前のデータ 仕様一覧(ver1.000RC5) ※データはStandard Tactical Knight(アサルトライフル)に装着する際の変化を計測 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) 射程距離 走行速度 説明 Frontier B.SEV Universal 0 0 0 0 0 0 バランス型 Silverwood X35 CQC 0 +0.06 +0.12 +0.14 -2/-2 +0.04 ショートバレル Titan FFB-57 Extended 0 -0.06 -0.11 -0.13 +2/+2 -0.04 ロングバレル Krane Blackbird 71 +1 +0.03 +0.06 +0.07 -1/-1 -0.02 バランス型 Lightsky Raider x15 +1 +0.12 +0.23 +0.27 -4/-4 +0.04 強襲型バレル Titan AR4-Nightstalker +1 -0.03 -0.06 -0.06 +1/+1 -0.07 攻撃型バレル Krane LR-Light 0 +0.12 +0.23 +0.27 -4/-4 +0.09 軽量型バレル Briar Composite LBiV +2 +0.03 +0.06 +0.07 -1/-1 -0.07 攻撃型バレル Vulcan Stalker 1T6 +1 -0.06 -0.11 -0.13 +2/+2 -0.09 ショートバレル Vulcan BP-15 -1 +0.06 +0.12 +0.14 -2/-2 +0.09 ショートバレル Silverwood SW-09 -3 -0.06 -0.11 -0.13 +2/+2 +0.09 ショートバレル Hullbreach 77.3 Ogre +1 +0.06 +0.12 +0.14 -2/-2 0 ショートバレル ArmCom Elite X3-455 +3 +0.03 +0.06 +0.07 -1/-1 -0.09 攻撃型バレル Krane GX3 Heavy +4 +0.09 +0.17 +0.20 -3/-3 -0.09 重量型バレル Briar TDF 13 -1 -0.12 -0.23 -0.26 +4/+4 -0.04 射程向上バレル Briar Leatherneck5B.ID -1 -0.18 -0.34 -0.40 +6/+6 -0.09 射程向上バレル Silverwood EX LR -3 -0.15 -0.28 -0.33 +5/+5 +0.04 射程向上バレル Frontier Jurisdiction I-L4 -1 -0.18 -0.34 -0.40 0 0 ロング型バレル (ver0.993) 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX 射程距離 走行速度 説明 Frontier B.SEV 0 0 0 0 0 0 0 バランス型 Image Silverwood X35 CQC.jpg|300px| Silverwood X35 CQC 0 +0.06 0 +0.02 0 -2/-4 +0.10 ショートバレル Image Titan FFB-57 Extended.jpg|300px| Titan FFB-57 Extended 0 -0.05 0 -0.03 0 +2/+4 -0.10 ロングバレル Image Krane Blackbird 71.jpg|300px| Krane Blackbird 71 +1 +0.03 0 +0.01 0 -1/-2 -0.15 バランス型 Image Lightsky Raider x15.jpg|300px| Lightsky Raider x15 +1 +0.12 0 +0.05 0 -4/-8 +0.10 強襲型バレル Image Titan AR4-Nightstalker.jpg|300px| Titan AR4-Nightstalker +1 -0.02 0 -0.02 0 +1/+2 -0.15 攻撃型バレル Image Krane LR-Light.jpg|300px| Krane LR-Light 0 +0.12 0 +0.05 0 -4/-8 +0.20 軽量型バレル Image Briar Composite LBiV.jpg|300px| Briar Composite LBiV +2 +0.12 0 +0.05 0 -4/-8 +0.20 攻撃型バレル Image Vulcan Stalker 1T6.jpg|300px| Vulcan Stalker 1T6 +1 -0.05 0 -0.03 0 +2/+4 -0.19 ショートバレル Image Vulcan BP-15.jpg|300px| Vulcan BP-15 -1 +0.06 0 +0.03 0 -2/-4 +0.20 ショートバレル Image Silverwood SW-09.jpg|300px| Silverwood SW-09 -3 -0.05 0 -0.03 0 +2/+4 +0.20 ショートバレル Image Hullbreach 773 Ogre.jpg|300px| Hullbreach 773 Ogre +1 +0.06 0 +0.03 0 -2/-4 0 ショートバレル。 Image ArmCom Elite X3-455.jpg|300px| ArmCom Elite X3-455 +3 +0.03 0 +0.01 0 -1/-2 -0.19 攻撃型バレル Image Krane GX3 Heavy.jpg|300px| Krane GX3 Heavy +4 +0.09 0 +0.04 0 -3/-6 -0.19 重量型バレル Image Briar TDF 13.jpg|300px| Briar TDF 13 -1 -0.11 0 -0.06 0 +4/+8 -0.10 射程向上バレル Image Briar Leatherneck5BID.jpg|300px| Briar Leatherneck5B.ID -1 -0.17 0 -0.09 0 +6/12 -0.19 射程向上バレル Image Silverwood EX LR.jpg|300px| Silverwood EX LR -3 -0.14 0 -0.07 0 +5/10 +0.10 射程向上バレル ブルパップフルオート専用バレル ※装着できる武器はBPFAのみ。 画像 名称 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) リコイル スコープイン時間 射程距離 走行速度 Briar BAR Grip 0 0 +0.09 -0.20 0.22s 0 -0.18 ArmCom BAR-01 -0.38 -0.33 -0.33 +0.19 0.22s +7/+10 -0.13 ArmCom BARl1 -0.38 -0.33 -0.2 0 0.24s +7/+10 -0.30 Hullbreach 047BAR +0.19 +0.13 +0.19 -0.20 0.21s -3/-4 -0.06 Silverwood TechBAR -0.45 -0.40 -0.24 0 0.25s +9/+12 -0.36 Briar BAR-02 -0.23 -0.20 +0.07 -0.25 0.26s +4/+6 -0.41 Hullbreach 057BAR +0.39 +0.26 +0.28 -0.20 0.19s -6/-8 +0.05 ピストル用バレル ※データは無改造ライトピストルに装着した際のステータス変動を計測 ※装着できる武器はLP、HP。 ※ピストル用バレルを装着することでストックを装備することができるようになる。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン時間 射程距離 走行速度 V2 X200 Mod +4 -0.18 -0.46 +0.28 0.30s +2/+2 -0.45 V2 Z900 Mod +7 -0.05 -0.11 +0.88 0.30s 0 -0.45 +以前のデータ 仕様一覧(ver0.993) 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX 射程距離 走行速度 説明 V2 X200 Mod +4 -0.11 0 -0.05 0 +4/+4 -0.50 タクティカルピストルバレル V2 Z900 Mod +7 -0.03 0 -0.01 0 +1/+1 -0.50 タクティカルピストルバレル ショットガン用バレル 仕様一覧(verParityPatch) 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン 射程距離 走行速度 Titan FFB 0 0 0 0 0 0 0 Overmatch M-CV Breach 0 +0.06 +0.23 +0.14 0.19s -2/-2 +0.18 Krane SG Bar-20 +2 +0.10 +0.34 +0.54 0.23s -3/-3 -0.04 +以前のデータ 仕様一覧(ver0.993) 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX 射程距離 走行速度 説明 Image Titan FFB.jpg|300px| Titan FFB 0 0 0 0 0 0 タクティカルショットガンバレル。標準装備であり、性能偏差はない。 Image Krane SG Bar-20.jpg|300px| Krane SG Bar-20 +2 +0.34 0 +0.10 0 -1/-1 -0.05 タクティカルショットガンバレル。ダメージを大幅に高めるが、射程距離が低下し、スプレッドが拡大する。 Image Overmatch M-CV Breach.jpg|300px| Overmatch M-CV Breach 0 +0.23 0 +0.06 0 -1/-1 +0.20 ショットガン用ショートバレル。走行速度を大幅に高めるが、射程距離が低下し、スプレッドが拡大する。 ショットガンAR-k用バレル 仕様一覧(verParityPatch) 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン 射程距離 走行速度 Overmatch A-12 Blast 0 0 0 0 0 0 0 Overmatch CRC-7 Post 0 +0.03 +0.12 +0.02 0.19s -2/-2 +0.17 Overmatch Heavy X3 +2 +0.05 +0.17 +0.29 0.23s -3/-3 -0.05 コメント欄 +... 射程向上バレルっていうのは、ボルトアクションライフルみたいなスナイパーライフルに付ければいいのかな? - 名無し 2014-10-15 11 24 55射程の短い武器に付けて弱点補うパターンもかなりあると思う。雑学のところに射程距離の画像貼っておいたので参考にしてみてください。 - 名無しさん 2014-10-15 17 45 12 名前
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バレル ダーツ中央の金属製の部分であり、矢で言うところの箆(の)の前半部にあたる。投げる時にはこのバレルの部分を持つことが一般的である。バレルとは樽の意であり、もともとは太く中空であったことから、樽に見立てて「バレル」と呼ばれるようになった。バレルの材質は真鍮、ニッケル合金、タングステン合金など様々である。比重の重いタングステン合金やニッケル合金で作られたものの方がより細くなり、的に当たった際に干渉し合いにくいが、同時に高価になりやすい。また、形状や滑り止めの刻み、重量なども様々である。 重量に関してはスティール・ティップ・ダーツのほうがより重いものが多く、公式ルール上は50グラムまでのバレルが認められているが、実際には20グラムから25グラムを用いる選手が多い。ソフトダーツではこれより軽いものを用いることが多く、16グラムから20グラムぐらいのものが多い。 バレルメーカー別
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概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、ピストル(9mmピストル&.45ピストル)とショットガンについては、固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 詳細 それぞれのバレルの性能は様々だが、特長により大きく6つのグループに分類できる。 グループごとの長所と短所について下記に示す。 以下の評価は、標準のバレルである Frontier B.SEV を基準にしている。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化した面はない。 ショート型(Short) 走行速度を大きく高める。 ダメージ、射程距離、初期スプレッドが低下する。 ロング型(Extended) 射程距離を大きく伸ばす。また初期スプレッドが低減されるものがある。 ダメージと走行速度が低下する 強襲型(Tactical) ダメージと走行速度を高める。 射程距離が低減し、初期スプレッドが拡大する。 攻撃型(Assault) ダメージを高める。また、スプレッドを低減したり、射程距離を伸ばしたりするものがある。 走行速度が低下する。スプレッドが拡大したり、射程距離が低下したりするものがある。 重量型(Heavy) ダメージを大きく高める。 初期スプレッドが拡大し、射程距離と走行速度が低下する。 射程向上バレル 射程距離を大幅に伸ばし、スプレッドも抑えた上に、走行速度も高める ダメージが著しく低下する。 軽量型バレル 走行速度を大きく高める 射程距離が減り、スプレッドが拡大する。 仕様一覧(ver1.000RC5) ※データはStandard Tactical Knight(アサルトライフル)に装着する際の変化を計測 画像 名称 ダメージ スプレッド(ADS) スプレッド(腰だめ) スプレッド(移動中) 射程距離 走行速度 説明 Frontier B.SEV Universal 0 0 0 0 0 0 バランス型 Silverwood X35 CQC 0 +0.06 +0.12 +0.14 -2/-2 +0.04 ショートバレル Titan FFB-57 Extended 0 -0.06 -0.11 -0.13 +2/+2 -0.04 ロングバレル Krane Blackbird 71 +1 +0.03 +0.06 +0.07 -1/-1 -0.02 バランス型 Lightsky Raider x15 +1 +0.12 +0.23 +0.27 -4/-4 +0.04 強襲型バレル Titan AR4-Nightstalker +1 -0.03 -0.06 -0.06 +1/+1 -0.07 攻撃型バレル Krane LR-Light 0 +0.12 +0.23 +0.27 -4/-4 +0.09 軽量型バレル Briar Composite LBiV +2 +0.03 +0.06 +0.07 -1/-1 -0.07 攻撃型バレル Vulcan Stalker 1T6 +1 -0.06 -0.11 -0.13 +2/+2 -0.09 ショートバレル Vulcan BP-15 -1 +0.06 +0.12 +0.14 -2/-2 +0.09 ショートバレル Silverwood SW-09 -3 -0.06 -0.11 -0.13 +2/+2 +0.09 ショートバレル Hullbreach 77.3 Ogre +1 +0.06 +0.12 +0.14 -2/-2 0 ショートバレル ArmCom Elite X3-455 +3 +0.03 +0.06 +0.07 -1/-1 -0.09 攻撃型バレル Krane GX3 Heavy +4 +0.09 +0.17 +0.20 -3/-3 -0.09 重量型バレル Briar TDF 13 -1 -0.12 -0.23 -0.26 +4/+4 -0.04 射程向上バレル Briar Leatherneck5B.ID -1 -0.18 -0.34 -0.40 +6/+6 -0.09 射程向上バレル Silverwood EX LR -3 -0.15 -0.28 -0.33 +5/+5 +0.04 射程向上バレル Frontier Jurisdiction I-L4 -1 -0.18 -0.34 -0.40 0 0 ロング型バレル +ver0.993以前のデータ 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX 射程距離 走行速度 説明 Frontier B.SEV 0 0 0 0 0 0 0 バランス型 Image Silverwood X35 CQC.jpg|300px| Silverwood X35 CQC 0 +0.06 0 +0.02 0 -2/-4 +0.10 ショートバレル Image Titan FFB-57 Extended.jpg|300px| Titan FFB-57 Extended 0 -0.05 0 -0.03 0 +2/+4 -0.10 ロングバレル Image Krane Blackbird 71.jpg|300px| Krane Blackbird 71 +1 +0.03 0 +0.01 0 -1/-2 -0.15 バランス型 Image Lightsky Raider x15.jpg|300px| Lightsky Raider x15 +1 +0.12 0 +0.05 0 -4/-8 +0.10 強襲型バレル Image Titan AR4-Nightstalker.jpg|300px| Titan AR4-Nightstalker +1 -0.02 0 -0.02 0 +1/+2 -0.15 攻撃型バレル Image Krane LR-Light.jpg|300px| Krane LR-Light 0 +0.12 0 +0.05 0 -4/-8 +0.20 軽量型バレル Image Briar Composite LBiV.jpg|300px| Briar Composite LBiV +2 +0.12 0 +0.05 0 -4/-8 +0.20 攻撃型バレル Image Vulcan Stalker 1T6.jpg|300px| Vulcan Stalker 1T6 +1 -0.05 0 -0.03 0 +2/+4 -0.19 ショートバレル Image Vulcan BP-15.jpg|300px| Vulcan BP-15 -1 +0.06 0 +0.03 0 -2/-4 +0.20 ショートバレル Image Silverwood SW-09.jpg|300px| Silverwood SW-09 -3 -0.05 0 -0.03 0 +2/+4 +0.20 ショートバレル Image Hullbreach 773 Ogre.jpg|300px| Hullbreach 773 Ogre +1 +0.06 0 +0.03 0 -2/-4 0 ショートバレル。 Image ArmCom Elite X3-455.jpg|300px| ArmCom Elite X3-455 +3 +0.03 0 +0.01 0 -1/-2 -0.19 攻撃型バレル Image Krane GX3 Heavy.jpg|300px| Krane GX3 Heavy +4 +0.09 0 +0.04 0 -3/-6 -0.19 重量型バレル Image Briar TDF 13.jpg|300px| Briar TDF 13 -1 -0.11 0 -0.06 0 +4/+8 -0.10 射程向上バレル Image Briar Leatherneck5BID.jpg|300px| Briar Leatherneck5B.ID -1 -0.17 0 -0.09 0 +6/12 -0.19 射程向上バレル Image Silverwood EX LR.jpg|300px| Silverwood EX LR -3 -0.14 0 -0.07 0 +5/10 +0.10 射程向上バレル ピストル用バレル これらのバレルはピストルのレシーバーに装着できる。 グループ 長所 短所 タクティカルピストルバレル ダメージと射程距離およびスプレッドを大きく改善する 走行速度が著しく低下する。 仕様一覧(ver1.000RC5) ※データはStandard Basic Classicに装着する際の変化を計測したもの 画像 名称 ダメージ スプレッド(ADS) スプレッド(腰だめ) スプレッド(移動中) 射程距離 走行速度 説明 V2 X200 Mod +4 -0.18 -0.46 -0.61 +4/+4 -0.50 タクティカルピストルバレル V2 Z900 Mod +7 -0.05 -0.11 -0.15 +1/+1 -0.50 タクティカルピストルバレル +ver0.993以前のデータ 仕様一覧 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX 射程距離 走行速度 説明 V2 X200 Mod +4 -0.11 0 -0.05 0 +4/+4 -0.50 タクティカルピストルバレル V2 Z900 Mod +7 -0.03 0 -0.01 0 +1/+1 -0.50 タクティカルピストルバレル ショットガン用バレル +ver0.993以前のデータ 仕様一覧 画像 名称 ダメージ スプレッド(腰だめ) MAX スプレッド(ADS) MAX 射程距離 走行速度 説明 Image Titan FFB.jpg|300px| Titan FFB 0 0 0 0 0 0 0 タクティカルショットガンバレル。標準装備であり、性能偏差はない。 Image Krane SG Bar-20.jpg|300px| Krane SG Bar-20 +2 +0.34 0 +0.10 0 -1/-1 -0.05 タクティカルショットガンバレル。ダメージを大幅に高めるが、射程距離が低下し、スプレッドが拡大する。 Image Overmatch M-CV Breach.jpg|300px| Overmatch M-CV Breach 0 +0.23 0 +0.06 0 -1/-1 +0.20 ショットガン用ショートバレル。走行速度を大幅に高めるが、射程距離が低下し、スプレッドが拡大する。 価格情報 バレルは、GPもしくはZENにてレンタルまたは永久購入できる。レンタルは、1日または1週間(7日)の期間を選択できる。バレルの価格は、レンタルの期間や永久購入に応じて下表のように設定されている。 1日レンタルl Cost 7日レンタル 永久購入 125 GP または 15 Zen 600 GP または 75 Zen 2750 GP または 250 Zen 150 GP または 20 Zen 825 GP または 105 Zen 3825 GP または 350 Zen ※1日レンタルの価格は一律上記に倣うが、高レベルパーツの7日レンタルおよび永久購入の価格は、上記よりも更に高くなる。 コメント欄 射程向上バレルっていうのは、ボルトアクションライフルみたいなスナイパーライフルに付ければいいのかな? - 名無し 2014-10-15 11 24 55 射程の短い武器に付けて弱点補うパターンもかなりあると思う。雑学のところに射程距離の画像貼っておいたので参考にしてみてください。 - 名無しさん 2014-10-15 17 45 12 名前
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/840.html
バレル 名前:Barrel デビュー:『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』(1993年) 概要 ロック、ショック、バレルはハロウィンタウンの悪戯好きな子鬼トリオ。町の嫌われ者ウギー・ブギーの手先だが、パンプキン・キングことジャック・スケリントンの指示に従うこともあり、立場は様々である。 エピソード ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ハロウィンタウンのリーダー、ジャック・スケリントンがクリスマス*をやると宣言すると、町の人たちはジャックに仕事をもらいに行った。いたずらトリオのロック、ショック、バレルはジャックから「クリスマスのボス、サンディ・クローズ(サンタクロース*)を連れてこい」というミッションを与えられる。三人は間違えてイースター・バニーを連れてきてしまい、やり直しを命じられる。 クリスマスまであと一日。三人はサンタをジャックのもとへ連れて行く。ジャックは善意で「今年は僕らがクリスマスをやるからあなたは休んでいてください」と言う。ジャックの「サンディをもてなすように」という言葉を自分たちなりに解釈した三人は、町の嫌われ者ウギー・ブギーのもとへと連れて行く。三人はサンタを痛めつけるブギーの笑い声を聞いて面白がる。 ジャックのクリスマス計画が頓挫すると、ジャックはサンタにクリスマスを返すため、ブギーのもとへ走る。ジャックがブギーを倒すと、彼を助けに来た町長、ロック、ショック、バレルが現れる。 KH キングダム ハーツ ハロウィンタウンに登場。町の嫌われ者ウギー・ブギーの子分の小鬼ロック、ショック、バレルは、ジャック・スケリントンとフィンケルスタイン博士が新たなハロウィン*のために人工の心を作っていることを知り、ブギーに報告する。完成した心を奪った小鬼たちはブギーに届け、時間稼ぎのためにジャック、ソラ、ドナルドダック、グーフィーと戦うが懲らしめられてしまう。 登場作品 1990年代 1993年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス 2000年代 2001年 ホーンテッドマンション・ホリデー ※ディズニーランド 2002年 キングダム ハーツ 2004年 ホーンテッドマンション “ホリデーナイトメアー” ※東京ディズニーランド ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ブギーの逆襲* 2005年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス パンプキン・キング* キングダム ハーツII 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days 2010年代 2013年 キングダム ハーツ キー(カードのみ) ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ(カードのみ) 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス(メダルのみ) 2016年 Disney クロッシーロード 2020年代 2020年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver5.4.0:2020年10月追加 Disney Heroes Battle Mode ※ver2.3.01:2020年10月追加 声 ダニー・エルフマン(1993年) ジェフ・ベネット(2002年、2006年) ディー・ブラッドリー・ベイカー(2004年) 松澤重雄(1994年~)
https://w.atwiki.jp/atom/pages/26.html
元素名 バリウム(Ba)元素番号は56。名簿(お遊び用)では「超☆ドレッドノート級のM」と書かれたりする。名簿(お遊びじゃない方)では「名言集制作係」となっている。 BTBの弟 プロフィール 中学2年 流星界に数多く存在する「ゆうちゃん」という愛称を持つ者のうちの一人 深夜組ありながら昼間からいるという、なかなかのさぼり魔である ロリコン。AM?の弟こと古泉いわく「ショタコンも持ち合わせている」。この発言で、本人は精神的に多大なるダメージを受けた。「変態なんていわないでよね!」とか言ってるがすでに引かれている。少し浮気性なところがある 通称「寝落ちマスター」 ロックマン ロックマンシリーズはEXE3からやってるらしい(本人に聞いてもいまいちはっきりしない) 流星2では、たまに頭がおかしくなりブラFAVにギガを入れないなどのことをした。 シニアクラスでは東京優勝を噂されるほど有望。ボルテ特化やシルメテフォルダなどを華麗に、かつ優雅に使いこなす 大会前日に優勝宣言もしたが、寝坊のため欠場。全国当日予選枠に全てを賭けるらしい。 最近ベルセやってないよ!! シノビばっかりだよ!! by本人 スマブラ 主にリュカ、アイク、ピカチュウなどを使うことがおおい。下手とは言わないが、なかなか強い。それでも、本人のリア友の方が強い気がしたbyツリウム タイマンだと普通だが、多人数(特に3人)だと話にならないくらい弱い、CPUのL1並みである。 アイテム有りだともまるでやる気を起こさない。わがままなやつである。 HN バレル(BARERU)の「BA」を取って「バリウム」となったり 「バレルン」と呼ばれてたりする 備考 たまちゃんは俺の嫁 ヒ ー ト グ レ ネ ー ド は俺の笑(嫁) ば 俺がネカマだったなんて気付かなかったぜ・・・ (22 23, i121-114-182-66.s05.a012.ap.plala.or.jp, Win/Firefox)
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/452.html
型一覧 技のデータ 型一覧 モロバレル/議論中 モロバレル/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク モロバレル/技以外のデータ モロバレル/技のデータ
https://w.atwiki.jp/ougonbatsan/pages/89.html
バレル CV 知るか 第50話登場。50話で突如登場した太った子供。 タケルと友達のようで彼と一緒にサーカスを見に来ていたが、そこで騒動に巻き込まれた後にもしれっとヤマトネ一行に混じって行動していた。 暴れるものを見るのが好きなようで、サーカスで普通の芸に飽き飽きして悪態をついて欠伸をしたり、 眠っている怪獣を「怪獣なのに暴れない」と指笛で煽り(これがサーカス壊滅のきっかけとなった)、 いざ怪獣が暴れだしたらギリギリまで自分の置かれている状況に気がつかず「格好いい」とはしゃいでいたり、 いざ自分に危機がせまると途端に慌てふためいて足を引っ張り、 黄金バットが助けに現れると安全な場所で上から目線で応援したりなど色々とわきまえない言動が目立ち、視聴者を大いに苛立たせた少年。 さらには、ぽっと出でいつもの四人のようなポジションにおさまりながらもいなくなったダレオ君ほどの愛嬌や能力がなく、 最後までその正体について言及されることなくヤマトネ一行に混じっていたことで視聴者に更なる苛立ちと謎を残していった。 結局なんだったんだアイツは。 名前 コメント