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製作者:いぷしろん ザナック=ランダー モンスター(悪魔) 男 不明 誕生日不明、星座不明、血液型不明、身長182cm、体重80kg 一人称 俺 二人称 お前、てめぇ。雪木姫に対しては「ユキ」、 鏡清明に対しては一度散々に叩きのめされて以降「姉御」 ガラの悪い男性口調 所属:非戦派魔族 魔族の一人。女所帯に入り込んで出世すればハーレムじゃね? という 非常に低俗な動機で非戦派に入り込んできた魔族の若者。 困ったことに典型的な魔族脳なので、ただ戦って戦果を出せば認められるものと 思い込んでおり、非戦派の立場というものは実はよくわかっていない。 とにかく対立しているジヴァスって奴を倒せば大手柄だ! そうすれば 雪木姫を娶って、配下の女どもは総ざらいだ! とか都合のいいことを 考えている。 馬鹿ではあるが非常に好奇心があり、目的の為に足りないものがあれば 素直にそれを認め、工夫しようとする面がある。 その為、成長性は未知数の、もしかしたら黄金の卵……と言えなくもない。 また、雑兵からの叩き上げで戦果を上げてきた努力の人でもあるので、 戦場を共にする仲間を大切に思っている。 ただ、それを「前線で戦う男のロマンだ。女なんかにわかるもんかよ!」とか 言ってしまうので、女性を遠ざけるという墓穴を掘ったりする。 このことから分かるように、「女は男に黙ってついてくるもの」という 現代日本からすれば些か古い観念の持ち主のようである。 「昇り竜」で生活する内に修正を余儀なくされているようだが。 なかなかに有能な魔法剣士。 かつて魔界を訪れ、魔王と戦い、魔界に骨を埋めたという勇者の血を引いているらしく、 武器に光の力を付与する魔術を扱うことができる。 光属性を苦手とする者が多い魔族に対する有効な攻撃手段であるが、 自分も例外ではないので使用するとヤケドをしてしまう。 ザナック=ランダー ザナック, 男性, モンスター, AAAA, 160 特殊能力 素質, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46, Lv6, 52 S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 46, Lv8, 54 153, 142, 148, 146, 172, 162, 強気 SP, 60, ド根性, 1, 集中, 1, 熱血, 6, ひらめき, 11, 必中, 20, 覚醒, 40 OSC_0000_0344.bmp, -.mid ザナック=ランダー ザナック=ランダー, (モンスター), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 性別=男性 耐性=闇 弱点=光 小型シールド=バックラー 当て身技=パリィ 致命の一撃 武突 S防御 4200, 160, 1000, 80 BACA, SRCS_ZanakRanderU.bmp サンダーウィップ, 1100, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +10, 魔術雷P縛 ありふれた直剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ダークフォース, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇 ブースト斬, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +20, 先武Q 致命の一撃, 1500, 1, 1, +30, -, 10, 110, AAAA, +30, 接痛L4(当て身技) 致命の一撃, 1500, 1, 1, +30, -, 10, 110, AAAA, +30, 接痛L4当|攻反 ブレイズキャノン, 1600, 3, 5, +0, -, 20, 110, AACA, +10, 魔術B 陰陽入滅断, 2100, 1, 2, -10, -, 70, 120, AAAA, +15, 魔接格貫無P(陰陽一体) === 忌まわしき灼光, 付加Lv3="攻撃属性=光魔浄 ありふれた直剣 ブースト斬" 付加Lv3="陰陽一体=非表示" 再行動, -, -, 20, -, 魔術失L1 # あ、けっこう強いなー、可もなく不可もなく……。という感じを目指したり。 # 好奇心から、便利だと思った様々な属性の魔術を適当に齧っている。 # 【ブースト斬】……柄の中で魔力を爆発させて、無理やり加速させた居合斬り。 # 【陰陽入滅断】……光と闇が合わさり(ry 相反した属性を一体化させて生み出された破壊エネルギーを #剣に付与し 、叩きつける大技。終盤まで封印を推奨。 ザナック=ランダー(攻撃) ザナック, OSC_0000_0344(2).bmp ザナック(攻撃) ザナック, OSC_0000_0344(2).bmp ザナック=ランダー(笑み) ザナック, OSC_0000_0344(3).bmp ザナック(笑み) ザナック, OSC_0000_0344(3).bmp ザナック=ランダー(ダメージ) ザナック, OSC_0000_0344(4).bmp ザナック(ダメージ) ザナック, OSC_0000_0344(4).bmp ザナック=ランダー(疑問) ザナック, OSC_0000_0344(5).bmp ザナック(疑問) ザナック, OSC_0000_0344(5).bmp ザナック=ランダー(嫌悪) ザナック, OSC_0000_0344(6).bmp ザナック(嫌悪) ザナック, OSC_0000_0344(6).bmp ザナック=ランダー(驚き) ザナック, OSC_0000_0344(7).bmp ザナック(驚き) ザナック, OSC_0000_0344(7).bmp ザナック=ランダー(会話) ザナック, OSC_0000_0344(8).bmp ザナック(会話) ザナック, OSC_0000_0344(8).bmp ザナック=ランダー(赤面) ザナック, OSC_0000_0344(9).bmp ザナック(赤面) ザナック, OSC_0000_0344(9).bmp ザナック=ランダー(失意) ザナック, OSC_0000_0344(10).bmp ザナック(失意) ザナック, OSC_0000_0344(10).bmp ザナック=ランダー(怒り) ザナック, OSC_0000_0344(11).bmp ザナック(怒り) ザナック, OSC_0000_0344(11).bmp ザナック=ランダー(叫び) ザナック, OSC_0000_0344(12).bmp ザナック(叫び) ザナック, OSC_0000_0344(12).bmp きれいなザナック=ランダー ザナック, OSC_0000_0344(13).bmp きれいなザナック ザナック, OSC_0000_0344(13).bmp ザナック=ランダー(悔恨) ザナック, OSC_0000_0344(14).bmp ザナック(悔恨) ザナック, OSC_0000_0344(14).bmp ザナック=ランダー(涙) ザナック, OSC_0000_0344(15).bmp ザナック(涙) ザナック, OSC_0000_0344(15).bmp ザナック=ランダー 回避 ザナック(笑み), まっ、俺にかかればこんなもんよ 回避 ザナック(驚き), おいおい、アブねェなぁ!! 回避 ザナック(ダメージ), ふんぬぉっ!? 回避 ザナック(攻撃), おらおらどうした、かかってこいよォ!! 回避 ザナック(疑問), ったく、いちいち当たってらんねぇよそんなの ダメージ小 ザナック(会話), ……なにそれ、寝てんの? ダメージ小 ザナック(疑問), 悪ィこたぁ言わねぇ。帰ってクソして寝ろ ダメージ小 ザナック(怒り), ハーッハッハァ! バカめ、カモネギだっつーの!! ダメージ小 きれいなザナック, あ…… 僕、大将首しかいらないんで ダメージ中 ザナック(嫌悪), あれ、おっかしいなぁ、こんなはずじゃ…… ダメージ中 ザナック(ダメージ), ちっ、押されてんなぁ! ダメージ中 ザナック(叫び), 調子こいてんじゃねぇぞこの野郎! ダメージ中 ザナック(叫び), あっ、てめー! そういうことするわけ!? ダメージ大 ザナック(驚き), おい、ちょっとこいつはやべぇんじゃねぇか!? ダメージ大 ザナック(悔恨), くそったれ、状況を読まずに出ちまったから……! ダメージ大 ザナック(ダメージ), 何回目かはわからねぇが…… 今度こそ、ってのは無しだぜ……! ダメージ大 ザナック(驚き), だああぁ、畜生ォ! 振りきれねぇぞ!! 破壊 ザナック(悔恨), 馬鹿……やっ……た……! 破壊 ザナック(悔恨), ちっ、戦場を読みきれなかった、か……! 射程外 ザナック(嫌悪), なんでこういうのにひっかかるかなぁ、くそ! 射程外 ザナック(叫び), あんにゃろぉ! 見つけたぞコラァ!! 射程外 ザナック(ダメージ), あー、くそ! うざってぇ真似を! 切り払い ザナック(笑み), はん! 剣に関しちゃちょっとしたもんよ! 切り払い ザナック(疑問), ッ! ザナック(怒り), b ふん、 /b ザナック(叫び), b ふん、がー!! /b 切り払い ザナック(ダメージ), 図々しい野郎だ! 攻撃 ザナック(笑み), よーし、そこのお前! ぶっ飛ばす 攻撃 ザナック(叫び), おらおらどけぇ!! ザナック様のお通りだ!! 攻撃 ザナック(怒り), やんのかコラァ、死なすぞ! 攻撃 ザナック(攻撃), 鬼に遭うては鬼を斬り、仏に遭うては仏を斬るッ! 攻撃 ザナック(攻撃), 容赦しねぇぞ、殺し合いやってんだ!! 攻撃 ザナック(攻撃), バカが! いただきだぜぇ!! 攻撃(対低回避率) ザナック(攻撃), タルい動きだ、見えてんだよ!! 攻撃(対低回避率) ザナック(叫び), ンだコラァ、耐えるつもりか? やってみせろよ!! 陰陽入滅断 ザナック(笑み), 魅せてやるぜぇ、俺様のとっておきでな! 陰陽入滅断 ザナック(疑問), てめーは俺を怒らせた 忌まわしき灼光 ザナック(笑み), へへっ、魔族にはこいつが効くんだ…… アチチッ 忌まわしき灼光 ザナック(驚き), あっつ! あちっ!! ザナック(嫌悪), あー、こいつにはあまり世話になりたくなかったが…… パリィ ザナック(叫び), とったぁ!! パリィ ザナック(攻撃), ハッ! タイミングばっちりよ! パリィ ザナック(攻撃), バカがよぉ! ブンブン振り回しやがって! 致命の一撃 ザナック(攻撃), おら、頭使わねーからこうなるんだッ! 致命の一撃 ザナック(攻撃), 隙ってのは作るもんなんだよ! 致命の一撃 ザナック(攻撃), こいつで……ダウンだッ!! 攻撃(対ジヴァス=ジハード) ザナック(攻撃), 行くぜ、ジヴァス=ジハード! てめーの首級は俺がもらうッ! 攻撃(対ジヴァス=ジハード) ザナック(攻撃), 正々堂々? 知るかッ!;だが、それでしか倒せねーならやってやるぜッ!! 攻撃(対ジヴァス=ジハード) ザナック(ダメージ), くそ、大陸も飲み込んじまいそうな魔力の渦……;やっぱパねぇな、魔王は! 攻撃(対アレシア=グランス=ブラヴァツキー) ザナック(嫌悪), けぇーっ! お姫様は下々のことなんざ屁でもねぇってか! 攻撃(対アレシア=グランス=ブラヴァツキー) ザナック(怒り), 思い知らせてやろうかね、俗物の泥臭さってもんをよ! 攻撃(対天土忠龍) ザナック(攻撃), おっさんよぉ! 大義やらの重石があれば負けねぇってのは古いんだよ。証明してやんよ! 攻撃(対天土忠龍) ザナック(攻撃), 忠義なんかで勝てたらよ……。俺は苦労しねぇし、仲間も死んだりしなかったんだよ!! 自由記入欄 登場シナリオ(漏れがありましたら、遠慮なく加筆してください)
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ZANAC×ZANAC 機種:PS 作曲者:田中勝己、永田大祐、林康 開発・発売元:コンパイル 発売年:2001 概要 コンパイル製最後のシューティングゲーム。 往年の名作STG『ザナック』と、その新作『ザナック ネオ』の2作品を収録している。 『ネオ』はドラムンベースのBGMが多く、後のマイルストーンのサウンドを思わせる。 収録曲(ザナック ネオの曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE (VIRUS SCIENCE REMIX) 田中勝己 『ザナック×ザナック』タイトル画面 TITLE (BREAKS LOSE A PAST MIX) 永田大祐 『ザナック ネオ』タイトル画面 OPTION 林康 オプション CHOSEN QUIETLY 林康 自機セレクト INSTANT REPLICANT 田中勝己 エリア0 MAIN THEME (SAWTOOTH REMIX) 林康 エリア1 BLIND SPOT 永田大祐 エリア2 GREEN 林康 エリア3 THE AIR CURRENT 永田大祐 エリア4 FILTERING SKY 田中勝己 エリア5 SNOWFIELD STORY 永田大祐 エリア6 INVASION 永田大祐 エリア7 INTRUDER 林康 エリア8 SOME BIZARRE 田中勝己 エリア9 FEEL -REPLY- 林康 ボス戦1 NO FEEL 林康 ボス戦2 BOTTOM OF THE WHEEL 永田大祐 ラスボス戦 DRIVING AWAY 永田大祐 ボス破壊後 STAGE CLEAR 永田大祐 ステージクリア SPIDER TO SLEEP 永田大祐 エンディング SCORE RANKING 永田大祐 ランキング GAMEOVER 永田大祐 ゲームオーバー ZANAC 01 -THE DECADE- 田中勝己 未使用曲
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ZANAC×ZANAC タイトル ZANAC×ZANAC ザナック×ザナック 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03354 ジャンル シューティング 発売元 コンパイル 発売日 2001-11-29 価格 4980円(税別) ザナック 関連 FDS ZANAC PS ZANAC×ZANAC 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 ZANAC タイトル ZANAC ザナック 機種 ディスクシステム 型番 PNF-ZAN ジャンル シューティング 発売元 ポニーキャニオン 発売日 1986-11-28 価格 2900円 ザナック 関連 FDS ZANAC PS ZANAC×ZANAC 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
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■ザナック×ザナック ZANAC NEO VERY HARD ノーミス ALL 【作品の傾向】稼ぎプレイ 【状況】完結(07/08/04) 【全動画数】3 【マイリスト】なし(作者コメのリンクで辿れる) 【備考】 このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:PS STG さ このページを編集
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ザナック 機種:FCD,MSX1,MSX2 作曲者:宮本昌知 開発元:コンパイル 発売元:ポニーキャニオン 発売年:1986年 概要 難易度調整AIを搭載した縦スクロールSTG。目の錯覚であるストロボ効果を利用して表現された高速スクロールはハードを忘れさせる。 全体的に難易度は高いが残機が溜まりやすく、死につつ強引に先に進めるというメチャクチャなゲームバランスを搭載。 それにあわせてか、曲は総じてテンポが早い。 収録曲 曲名 補足 順位 タイトルBGM BGM 1 エリア1・3・6・9 第1回ファミコン90位第2回ファミコン86位1980年代55位 BGM 2 エリア2・5・8・11(FC,MSX2) 1980年代165位 ボス BGM 3 エリア4・7・10(FC,MSX2) ラストステージ ラストボス エンディング ゲームオーバー 未使用曲 1 エリア6・10(MSX2) 未使用曲 2 エリア5・11(MSX2) 未使用曲 3 未使用曲 4 ゲームオーバー2(MSX2) サウンドトラック ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 PV(FC)
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ZANAC ポニーキャニオン FC版 開発 コンパイル 発売日 1986年11月28日 価格 2,900円(税別) 備考 ファミコンディスクシステム専用ソフト VC版 配信開始日 2007年10月9日 Wiiポイント 500 167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/15(月) 04 11 08 ID q5a2fbHL0 自分はVCでは一番にザナックを落としましたね。 パワーアップさせる武器の選択で攻略法が激変するなど、なんど遊んでも飽きない作りの傑作です。 あと、プレイヤーの腕に合わせて難易度を調整してくれるので、 調子の良いときも悪いときも程よい手ごたえでEDまでエスコートしてくれる紳士っぷりが素敵。
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ランダーはチャンが登録するキャラクター。 セリフはすべて、デフォルト台詞である。 ステータス バランス 体 25 攻 25 防 25 速 25 アイコン 正体不明1 最高連勝数 8連勝 最高トータル勝利数 10勝
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1055.html
タイトル(コピペ用) ザナック ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1986/11/28 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 03 26.22 追記回数 1852 Player adelikat TASVideosページ http //tasvideos.org/1344S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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ID.3201~3300 無堀者ザナック ステータス ステータス No 3284 Lv 99 Rare ☆6 属性 無 種族 機械 COST 1 最小HP 1783 最大HP 3566 限突最大HP 3922 最小ATK 1117 最大ATK 2234 限突最大ATK 2345 Limit Over 10 Charm 100.0 スキル スキル リーダースキル - - アクティブスキル - - ターン 最大 - 最小 - スキル1 NS:パイル・スタブ 敵単体に無属性の大ダメージを与える スキル2 - - リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 76 57 99 295 221 レースボーナス ・攻撃力+5%/BOOST威力+7.5% リンクスキル LiS:パイル・スタブ 敵単体に無属性の大ダメージを与える リンクパッシブ LiP:リンクブーストアップⅡ 場にBOOSTが出やすくなり、最大3箇所まで出現する その他 入手方法 NewDebutスクラッチ プロフィール プロフィール || 関連 ID.3201~3300 備考 コメント 名前 コメント