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シン・マツナガ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 117 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 10 7 9 11 9 9 D 11 8 10 12 10 10 C 12 9 11 13 11 11 B 13 10 12 14 12 12 A 14 11 13 15 13 13 S 15 12 14 16 14 14 参入条件:| ジオン編 初期から参戦 新生ジオン編 初期から参戦 エゥーゴ編 アライメント1000で参入 アクシズ編 アライメント1000で参入 味方会話キャラ:ジョニー・ライデン、シャア・アズナブル 敵戦闘時会話キャラ:パオロ・カシアス、アムロ・レイ 友好キャラ:ジョニー・ライデン、ドズル・ザビ 専用機:ザクⅡ(S・マツナガ専用機)、高機動型ザク(シン・マツナガ専用機)、 高機動型ゲルググ(シン・マツナガ専用機)、高機動型ギャン(シン・マツナガ専用機) 寸評:白狼の異名を持つMSV出身のエースパイロット。 射撃や反応が気持ち低めなため優秀なパイロットの多いジオン軍ではエースとまではいかない準エースクラスだが、 新生ジオンを発生させない限り最後まで寝返らないため、安定した強さを持つ。 指揮も高く、階級もそこそこ高いので指揮官としても優秀。階級を上げよう。 地味に戦艦にも乗れるが、乗せるのはもったいないのでMSに乗せて最前線へ。 新生ジオンやエゥーゴ、アクシズでも使用でき、その全てでエースとなれる便利な逸材。
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登録日:2020/02/25 Tue 11 08 00 更新日:2024/04/06 Sat 20 44 16NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MSV エースパイロット ガンダム ガンダム登場人物項目 シン・マツナガ ジオン公国 一年戦争 中村秀利 大尉 生死不明 白狼 遠藤大智 高機動型ザクⅡ もしかして→シン・アスカ 白狼(はくろう)の力、存分に揮ってみせよう! 機動戦士ガンダムシリーズに登場するエースパイロット。宇宙攻撃軍に所属し、一年戦争でその名を轟かせた。 CV.中村秀利(ゲーム作品)→遠藤大智(『UCエンゲージ』) 概要 出自は『モビルスーツバリエーション(MSV)』で、当作品において数多く設定されたキャラクターの中では有名な方である。同じ出身のジョニー・ライデンと共にゲームなどで参戦する機会も多く、搭乗機の立体化も比較的優遇されていた。 様相にかなり変化のあるジョニー・ライデンと比べて、初期からそれほど外見は変わっていない。特に髭面と短髪はどの媒体でも共通で、年齢はなんと24歳。ジョニーとは1歳差である。42歳の間違いでは シャリア・ブルもあの顔で28歳だとか詐称を…… 搭乗機 ザクⅡ 高機動型ザクⅡ ゲルググJ など。 およそ専用機として設定されている機体は全て白色基調に塗装されていて、肩部には狼の紋章が写されている。このため周囲からは『白狼』の異名で恐れられている。 ただしザクⅡのみ、白の塗装は頭部と肩に限られていて残りの部位は通常のザクカラーである。 活躍 一年戦争では、ルウム戦役でサラミス級巡洋艦5隻とマゼラン級戦艦1隻を沈める大戦果を得た。 このため最初は一等兵だったにもかかわらず、中尉にまですぐに昇格している事から彼の有能さがうかがえる。 その後、士官学校へ極短期入学し士官教育を受けた事で、記録されている最終階級の大尉に昇格した。 しかし、地球連邦軍のソロモン攻略戦を前にデギン・ソド・ザビ公王に会うためサイド3へ帰還している。 媒体によってはこの後の動向がバラバラで、ア・バオア・クー戦で行方不明になっていたり、ゼナ・ザビを守るためアクシズへ落ち延びていたりしている。 ドズル・ザビとは長い交友関係にあり、学生時代から軍学校時代までを過ごしている。 それ故に今際の時を共に過ごせなかった事を非常に悔いており、彼の訃報を聞いた時には人目も憚らず男泣きをしたという。 ゲームでの活躍 ギレンの野望 高機動型ゲルググや高機動型ギャンに乗せると専用カラーに変更される。 最終的に魅力以外は14を超えるパイロットとしても指揮官としても一流の存在となる頼もしいキャラクター。 とくにブレックスの率いるエゥーゴではクワトロやカミーユやブライトといった原作キャラがイベントのため不在になりやすく、LAW寄りに進めることで加入する彼とドアンとモルモット隊といったメンツが主戦力となるので重宝する。 アクシズでもLAW寄りで加入。こちらもマシュマーやプルやプルツーといった原作キャラがイベントのため(ry しかしこちらはアライメントをLAW寄りにしようとしても強化人間開発計画や地球侵攻作戦などでアライメントがCHAOS寄りになっていくので注意。 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST 「ほあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」 DLC限定ではあったが、高機動型ザクⅡに搭乗して参戦。 ジョニー・ライデンが高機動なトリッキータイプなのに対し、堅実的な射撃タイプで区別されている。 性能自体は微妙だが、上記の妙に甲高い迫真の被弾ボイスが一部でネタにされた。 続編のEXVSMB以降も引き続いてエクストラ機体で参戦している。 また、奇妙な被弾ボイスはスタン属性攻撃限定に変更された。 なお、FBの参戦から程なくして中村氏が死去したため、マツナガを演じた最期の作品となった。 漫画での活躍 機動戦士ガンダム MSV戦記 ジョニー・ライデン 長谷川裕一氏によるジョニー・ライデン主役の漫画作品。 一年戦争後に太ったという理由で、従来のMSVのイメージに比べて大分ぽっちゃりした外観に描かれている。 ガンダムパイロット列伝 蒼穹の勇者達 沖一氏によるMSV出典のパイロットに焦点を当てた連作で、第2回連載分のエピソードに出番がある。 機動戦士ガンダム MSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ 虎哉孝征氏によるシン・マツナガ主役の漫画作品。 一年戦争の開戦から終戦までの彼の軌跡を描く。 開戦時はつるつるだった髭がどんどん伸びて従来イメージのビジュアルに近づいて行く。 余談 『GUNDAM EVOLVE../9』作中で、カラバのZガンダム3号機グレイゼータのパイロットとして、グレイ・ウルフなる人物が登場している。 外見といい設定といい明らかにシン・マツナガを意識したキャラクターではあったが、あまりにも言動が彼の設定とは程遠く、挙句には劇中で戦死してしまう。 この扱いから同一人物と断定する媒体は一切無く、後発の設定資料集やコミカライズ作品でも触れている事が無い。 ガンプラではジョニー・ライデン専用機の機体が発売されると、次はシン・マツナガ専用機が出るというのが通例となっている。 なので旧キットからHGUC及びMGに至るまではほぼ同時期に発売されるなど待遇はMSV関連では良い方。唯一RGのみプレバン送りとなってしまったが、後にゲルググはジョニー機と一緒にプレバン限定発売となった(*1)。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 長谷川裕一センセの漫画『MSV戦記』で、ザビ家の悪口言ったジョニー・ライデンに対して「ドズル様は立派な人だー!」と言ってたワンシーンが印象的 -- 名無しさん (2020-02-25 11 10 02) あと妙にふくよかな感じになってたよね、長谷川版マツナガ。あれも味があって嫌いではないけど元のほうが好みではある -- 名無しさん (2020-02-25 11 22 04) 悠長に士官学校に入学してる暇あったんか… -- 名無しさん (2020-02-25 12 50 42) 士官学校いってる暇もそうだけど、ファーストって戦域の広さとか以上に兵士の雰囲気が全然一年って感じがしないよね -- 名無しさん (2020-02-25 13 27 03) 漫画版の記述を追記したけど、確か沖一先生のコミカライズでキリシアが撃つ前にギレンを撃ったのもマツナガだったっけ?別のWikiだと原作同様キシリアが先に撃ったって記述あったけど、何分コミックスを手放して久しいので現物持ってる方いたら追記お願いします…… -- 名無しさん (2020-02-25 13 31 48) マツナガかジョニーかは覚えていないけど、撃とうとして司令室に入った途端にキシリアが撃っていたって感じだったような -- 名無しさん (2020-02-25 13 58 05) BFTのマツナガはモロにこっちのマツナガのリスペクトキャラだったよね。カマセだったけど…… -- 名無しさん (2020-02-25 14 03 15) ↑4 ベテランぶっててもまともなパイロット経験なんて半年ちょいだし、表向き軍なんて持てなかったジオンより連邦軍の方がよっぽど実戦経験多いはず -- 名無しさん (2020-02-25 14 23 37) あのひげ面、強面で24か...今深く掘り下げるとしたらTHEORIGINのキシリア(アニメ版は24歳設定だったが、ORIGIN版は35歳)みたいに年齢引き上げられそうだな。 -- 名無しさん (2020-02-25 17 44 36) なんで虹霓のシン・マツナガのことが全く書いてないんだ -- 名無しさん (2020-02-26 05 16 12) 一年戦争後の経歴は作品ごとにいろいろだが、アクシズに赴いてミネバの傅役にでもなっていたらハマーンの専横をいくらか抑えられてたかも? -- 名無しさん (2021-09-24 19 55 28) マツナガ専用ギャンKはいつお目見えになるかな? -- 名無しさん (2021-09-24 22 30 29) ブランやタシロもそうだが、中村秀利さん亡き後の後任は誰になるんでしょうねぇ? -- 名無しさん (2022-11-11 16 08 09) 名前 コメント
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名前 シン・マツナガ 正式名 シン・マツナガ No 123 階級 中尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 71 58 71 83 87 67 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S B S A A スキル 1 名家出身 5 格闘術 15 格闘マスター 10 勇猛果敢 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ 歴史介入 獲得シナリオ ドズル・ザビ 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 10000 EASY ザクIIF/SM NORMAL ザク-R1/SM HARD ゲルググB/SM ギャンB型/SM VERY HARD リックディアス ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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シン・マツナガ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 48000 800 性格 中村 秀利 MSV ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 155 190 200 190 160 0 110 50 85 40 120 99 528 593 806 628 592 0 469 411 444 400 482 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 鉄壁 1 勇猛果敢 4 教導 7 リーダー統制 16 宇宙戦機動能力 24 宇宙のスペシャリスト 31 射撃戦特化 37 格闘戦特化 47 完全無欠 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV スーパーガード 1 アタックバースト 10 セルフリカバー 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 206 虹霓の白狼 白狼専用機を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 155 190 200 190 160 0 110 50 85 40 120 5 172 209 228 210 181 0 127 67 102 57 137 10 195 234 264 238 210 0 151 88 124 78 159 15 216 259 304 267 236 0 172 110 146 100 181 20 237 284 344 297 261 0 193 131 167 123 204 30 288 335 417 351 316 0 243 179 212 168 252 40 332 383 487 404 370 0 285 226 257 213 295 50 371 425 552 449 413 0 321 265 294 251 331 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 クエスト該当機体はザクII(シン・マツナガ機)、高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の2機。 専用のゲルググJは本作ではオミットされてしまった。
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MS-06F ザクⅡ(シン・マツナガ機) 前線のフォトグラフ UNIT U-291 緑 1-1-1 U 【1枚制限】 (自動A):このカードは、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [2][0][2] 一年戦争 UNIT U- 緑 1-1-2 ザク系 MS 専用「シン・マツナガ」 【1枚制限/自軍】 (自動D):自軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードを1枚を表にする事ができる。表にしたカードがユニットかキャラクターの場合、手札に移す。それ以外の場合、廃棄する。 (攻撃ステップ):《①》このカードを自軍キャラクター、または敵軍ユニットがいる、戦闘エリアにリロール状態で移す。 宇宙 地球 [2][0][2] 既存「EB2シャアザク」に匹敵する緑の1国ザクⅡとしてデザインしました。「ドズル」の直衛を務めた「シン・マツナガ」の機体を表現するように随行したり、防衛的なテキストにしました。また「ドップ」「ガトル」の影響で枯渇し易くなった手札や物量の事も考えてます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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ザクⅡ(シン・マツナガ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 214 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(S・マツナガ専用機)生産:-兵器:ザクⅡF/SM - - 出典:MSV-モビルスーツバリエーション Height 17.5m Weight 59.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ザクⅡにマツナガを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 12 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 95 運動 23 物資 100 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 32 50 1-1 ヒートホーク 50 75 0-0 タックル(隠し) 50 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:マツナガ最初の専用機だが、ライデンのものと同じくF型ベースで地形適性が悪いため使う必要はない。やはりこちらも初期配置されていないので図鑑の埋め忘れに注意。 うんちく等:マツナガ専用機だが白いのは肩と頭だけである。有名なのはやはり高機動型で、こちらは受領したものの短期間であったという。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 機体の性能は平凡で、地上での使用は移動適正の関係上陸戦ザク等に置いてけぼりを喰うことが多い。武装変更が出来ないこともあり、マツナガはS型を乗せたほうが良い。 -- 名無しさん (2009-06-19 11 34 27) 索敵が出来る・初期に改造できると云う以外利点が薄い。 -- 名無しさん (2011-01-27 19 57 53) 仮に初期配置でマツナガが乗っていたとしても使うか微妙な性能。 -- 名無しさん (2014-06-24 01 29 46) 実はランバラルの旧ザクとそれほど性能変わらない・・・ -- 名無しさん (2015-05-18 03 00 59) 若干地上での適正が上がっている&対空が〇。図鑑埋めに改造した分は地上で索敵用に使い潰せばいいかと。 -- 名無しさん (2020-11-05 18 02 02) 図鑑埋めならマツナガがいる勢力でクリア直前にザクⅡ作ってそれを改造すればいい、わざわざ攻略上でこんな機体を作る意味は無い、ザクⅡのままスキウレで運用した方が百倍マシ -- 名無しさん (2020-11-05 19 06 35) 系譜ではわずかな開発費で作れ、パイロットを選べば量産機よりは限界が高く、大事に使った後に廃棄すれば開発費以上の資源に還元できる仕様だったが、専用機が一律改造となった煽りを受けて使いにくくなってしまった。 -- 名無しさん (2021-12-04 18 15 53) 名前 コメント
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MS-06FS ザクIIFS型 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 12000 300 M 9600 85 115 115 115 5 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ザクII ガンダム キュベレイ ガザC(ハマーン・カーン専用機) サイコ・ドーガ ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) シナンジュ・スタイン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクI 3 陸戦高機動型ザク 3 高機動型ザクII 4 ザクIIF2型 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV-R』 S型以前のF型カスタム機であるFS型を、シン・マツナガのパーソナルカラーである白に塗った専用機。 ザクIIにマツナガを乗せれば変化するが、ザクIIと白の機体の設計で登録可能。 元になったザクIIと比較すると、HPが+1000、攻撃・防御・機動力が+15されている。 ライデン機と比較するとバランス型のセッティング。 武装・開発先はザクIIと同じ。
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シン・マツナガ 登場作品 モビルスーツヴァリエーション(MSV) 年齢:24? 兄弟スレでの扱い 寿司屋「白狼」の主人。ひげ面の精悍な男。名前はシンだが、アムロなどの常連客からは大将と呼ばれている。 客には聞き役に回ることが多く、自分から話すことは少ない。自己主張は自分が丹精込めて握る寿司でするのだろう。 従業員には口数も増えるが、とにかく言動は生真面目で、お調子者の従業員に釘を刺していることが多い。 原作設定では1年戦争当時24歳(!?)だが、兄弟スレでは他の1年戦争キャラと同様に多少年を取らせたような雰囲気である。 原作での扱い 「機動戦士ガンダム」の放送終了後、アニメで描かれた世界観のスピンオフとして作られたプラモデルの販促企画「モビルスーツヴァリエーション(MSV)」で新たに設定された、ホワイトベースと交戦しなかったジオン公国軍のエースの一人。ゲーム「ギレンの野望」にも登場して知名度が上がった。 ジオン公国に移住した日本の名家マツナガ家の出身で、1年戦争ではドズル・ザビの部下として活躍した。ドズル好みの実直な武人。対照的な性格・機体色のジョニー・ライデンとはゲーム等ではライバル扱いされることが多い 白いザクに搭乗し、「白狼」の異名を取る戦績を上げていたが、1年戦争の天王山と言えるソロモン防衛戦の時にはジオン本国に召還されていて戦闘に参加できず、ドズルの戦死を聞いて涙した。終戦後の消息は不明。 異説としては、グリプス戦役時代にはコードネーム「グレイウルフ」を名乗るカラバの傭兵となって、「ホワイトユニコーン」・「レッドスネーク」と共にZガンダムの改造機で謎のモビルアーマーと交戦し、戦死したというものがある。 劇中では「ホワイトユニコーン」に敬意と信頼を見せていたが、「ホワイトユニコーン」がかの人物なら敬愛する上司の仇に当たる。実際はどんな思いだったのだろうか。 主な乗機 (機体の名前だけでも書いておくと調べやすくなっていいんじゃないかと思う) 主に登場したネタ (メインか、それに近い立ち位置で登場した作品や小ネタ) 主な関係者 ジョニー・ライデン ユウリ・アジッサ アムロ・レイ 関連項目 寿司屋「白狼」
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シン・マツナガ [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 CHARACTER 03B/CH GN021U 2-緑1 (常時)[R]:このカードと同じ属性を持つGサインを持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力1つに+2を得る。 (注:戦闘力1つ=格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つ) 男性 大人 緑-G [1][0][3] 自身をロールすることで、同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1枚の戦闘力をサポートできるキャラ。 (常時)タイミングでなおかつエリアを問わない点が強力。 例えば、 このカードは配備エリアに引っ込んでおいて高機動ユニットの格闘力、射撃力を上げて打点を通す ユニットの防御力をあげることで、ジオンの栄光などの各種焼きに対応する などの使い方が考えられる。 また、専用機のセットが成立する高機動型ザクII(シン・マツナガ機)はリロール能力を持っているため、 このカードと相性がよい。 03ではスターター「SKULLBLAZE」専用として収録されていた。
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 週間任務専用設計図 機体考察主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ドズル・ザビ中将 が信頼する、 「白狼」 の異名を持つ シン・マツナガ が搭乗したザクⅡFSの 専用機。 ザクⅡS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための 徹底したチューンを施している。 ドズル・ザビや、ランバ・ラルのものと同じ 大型ヒート・ホーク を装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な 一撃離脱戦法 が要求された。 また、索敵機器の複合使用によって 位置情報観測機能の高性能化 を実現。 距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 7000 7750 8500 9250 10000 10750 11500 12250 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 59 62 65 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 208 238 269 射撃補正 2 格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 115 スピード 215 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵08 上等兵10 軍曹02 曹長01 少尉03 少佐04 少将04 レア度 なし※1 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 5% 20% 15% 12% 10% 8% 4% 3% 必要開発費 3500P 5800P 9000P 13500P JPY309 ?P 55600P 75300P 復帰時間 10秒 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 NEW MSボーナス 1800 2350 2900 3450 4000 4550 5100 5650 ※1:週間任務報酬でのみ入手可能.漫画付属のコードはすでに有効期限切れ. 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 12 13 14 15 25 27 28 29 中距離 9 10 11 12 17 19 20 21 遠距離 5 6 7 8 9 11 12 13 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部4連装バルカン LV1 50 280発/毎分 80 6.0秒 180 233 武装切替:0.5秒 LV2 52 84 243 LV3 54 88 252 LV4 60 100 280 LV5 62 104 289 LV6 64 108 298 LV7 66 112 307 LV8 68 116 316 大型ヒート・ホーク LV1 2500 4秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2700 LV3 2900 LV4 3500 LV5 3700 LV6 3900 LV7 4100 LV8 4300 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 前線維持支援システム 8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 アンチステルス 1~8 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と重複 するので勲章装備時は300m(=200m+100m)と広範囲での索敵が可能 週間任務専用設計図 任務期間2015/03/23 14 00~2015/03/29 23 59 週間任務の報酬として、 週間任務専用設計図 が追加されました。 3/23(月)14 00 より開始される週間任務では、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図が入手できます。※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。 ※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。 機体考察 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクⅡFS型のカスタム機。通常のFS型との最大の違いは格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。反面、連撃を持たず、スピードもFSより低い。射撃補正も全機体中最低と、癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっている。 主兵装詳細 ザク・マシンガン中距離用マシンガン。射程と単発威力に秀でているものの、集弾性と連射力に劣る。主な用途はミリHPの敵に対する追撃と、牽制である。ちなみに低い集弾性は点射することによってある程度補える。追撃では射程の分だけMMP-80マシンガンより優位。 MMP-80マシンガン近距離用マシンガン。連射力と集弾性に優れているものの、単発威力と射程で劣る。主な用途はザク・マシンガン同様にミリHPの敵に対する追撃と、牽制である。ただし、この武器の届く距離ではヒート・ホークを振った方が良い場面も多いので、あまり出番はない。ザク・マシンガンに比べて点射しなくても高い命中率を誇る事から、追撃が楽になる。ただしその分だけ時間もかかるが。 副兵装詳細 頭部4連装バルカン対歩兵掃討用兵装。主兵装にすでにマシンガンがあるため、ほぼ出番はない。基本封印安定。ちなみに連邦のそれより二門多いが、一門づつ交互に撃つので攻撃力に変わりはない。 大型ヒート・ホーク本機のメイン兵装。従来のヒート・ホークと比べてちょっと大きい。モーションは同一。通常のFSのホークに比べ単発威力は約2倍であり、レベル毎の伸び率も 8% と破格の値(通常は5%の伸び率)。 しかしCTが4秒と従来のヒート・ホークよりも1.5秒も長い。迂闊に使うと隙を作るだけなので、無暗に振ることは避けたい。 ちなみに連撃をすると威力が下がるため、FS型の2連撃と比べるとこちらの方がダメージを与えられる。また連撃をしないことからカウンターのリスクが低下していることも本装備の利点。 単撃のみの特性上、他の格闘機に比べてダメージを特定の部位に集中させやすく、局部破壊を行いやすい。逆にそれはデメリットでもあり、誤ってシールドに攻撃を命中させてしまうとノーダメージで攻撃が終わってしまう。特にジムガードカスタムは天敵である。 N格闘右足付近から左上へ素早く振り上げる。発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい。連邦の盾に当たりやすいので注意。密着すると敵の脚部にヒットするので脚部破壊を起こしやすい。格闘部屋では脚部装甲を付けていない連邦のプロガン・ジムスト・ナイトシーカーをこのN格闘で脚部破壊しまくろう! 下格闘一歩踏み込んで真上から真下へ振り下ろす兜割り。 威力が高く命中すれば転倒させるが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい。 基本的に使用する際はブーストキャンセルを前提とする。 威力が非常に高く、汎用機であれ、格闘機であれ、頭部特殊装甲を装備しない敵の頭部に1、2回命中させれば頭部損壊をもたらすことが可能。汎用機に対しては機会があれば積極的に狙っていこう。汎用機の頭部を破壊することで、この機体にとっての脅威を減らすことができる。 スキル アンチステルス効果は鷲の目勲章と同様のもの。鷲の目勲章と重複可能。現在このスキルの対象となるステルス機はピクシーとガンナーガンダムと敵に奪われたアッガイとイフリート・ナハトのみである。 高性能レーダージオン格闘機ではズゴックEと本機のみの武装。索敵範囲が広いので支援機を見つけやすいのは利点。おまけ程度だがアンチステルスもあって歩兵掃除にはかなり強い。 カスタマイズ 脚部特殊装甲足が命なので必須。 格闘強化プログラム一発に賭ける機体なので必須。 強化フレーム体力の底上げを図る。Lv2以降なら遠距離に3と4は必ずつけること。 耐弾装甲必須とまではいかないが、体力面は若干心もとないため推奨。 噴射制御装置一撃離脱が必須のため、格闘後のスラスター切れは命取りである。耐弾装甲と2択になってしまうが、生存率を上げるならこちらの方が有効な場合もある。 運用 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。S型のカラーをコピーして汎用機に偽装するのが良いだろう。格闘のクールタイムが 4秒 あるため、一撃を外したときのリカバリーがしにくい。機体カラーや立ち回りで出来るだけヘイトを落とし、確実に敵支援に一撃をお見舞いしてやろう。本機は格闘機界のスナイパーなのだ! 大型ヒートホークは名前ほど大きくはなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒート・ホークと同一である。そのため体感できるほどリーチは伸びていない。最大の欠点はクールタイムが通常より増えてること。単発なのにクールタイムが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。一撃をお見舞いした後の離脱ルートまで頭に入れて運用しないと敵支援にや護衛の汎用機に反撃されてなすすべもなくやられてしまう。 ザクS型やFZ型などの味方汎用機と常に連携をとり、よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。一撃が重いため、うまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。ダウンした相手には積極的に下格で追撃していこう。 下格追撃で確実にダメージを与えられるため、ダウン射撃持ち機体(デザク等)との相性が良い。 高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に敵機を捕捉することが出来る。周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 コンボ一覧 共通コンボN⇒タックル→N 横⇒タックル→下最初の横格は引っ掛けるよう意識して出す. 下⇒タックル タックル→(N/下) カウンター→(N/下) ザク・マシンガン & MMP-80マシンガン下⇒マシ 横⇒タックル→下⇒マシ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/03/26:同日発売の漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」第1巻にプロダクトコードが付属。(プロダクトコード入力期限2014/03/26まで) 2013/04/04:スピード+15、大型ヒート・ホークの威力UP Lv1:2200→2500 2013/05/23:Lv5追加 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”が削除され、“高機動システム”が追加。 2014/02/13:レベル上昇時におけるHP、スラスター、格闘補正の上昇値を増加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/24:Lv6追加 2015/03/19:Lv7追加 2015/03/23:週間任務専用機体として一般開放 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv1 ☆:1→☆:0 再開発の増加量:Lv1:5% 2016/10/06:Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 小ネタ(?)開発や再開発時に映るMS画像の左肩にシン・マツナガ初期のデカールが貼られている - 名無しさん 2017-04-29 02 05 10 そういえばそうだなまったく違和感なく受け入れてた - 名無しさん 2017-06-10 21 41 46 昇格あきらめて以来ずっと少将3でやってますが、LV8完成しました。必要階級変わったのかな? - 名無しさん 2017-03-14 15 35 49 週間任務の関係か何かでそういうふうになっちゃってるんだよね~。開発、ハンガーまで出来ちゃうんだけど乗れるのはやはり少将04になってから。 試し乗りなら演習場で乗れるよ。ちなみに夜鹿も同じ状況。でも現状03なら何とかして昇格して乗ってみるのも楽しいよ。 - 名無しさん 2017-03-25 15 48 05 敵マツナガでタックル誘発させてタックル終わりの格闘予測して距離とってて横格闘外させていざ攻撃ってところで目の前のマツナガに撃墜された。風圧? - 名無しさん 2017-03-12 09 45 46 ラグですね。暴れ格闘来るの分かってるならカウンター狙うといいですよー - 名無しさん 2017-03-12 14 21 12 高Lvのこいつに、同コスト代の支援機で顔合わせたらもう負けな気がするんだけど…1、2回斬られて終わりじゃない?(対格極めておけば話は違うんだろうけど) - 名無しさん 2017-01-29 12 12 13 支援機潰すための格闘機なのに何言ってるの?むしろ格闘機がタイマンで倒すのに手こずるレベルの支援機はおかしい - 名無しさん 2017-01-29 12 50 34 量タンや陸ガンWR辺りなら割りと対抗できるよ。 相応の格闘経験と対策が必要だけど - 名無しさん 2017-01-29 14 05 40 少将ならどうとでもなるけど尉官帯だと大暴れできる。課金早いしまだ対格積めない奴が多いし。 - 名無しさん 2017-01-30 15 10 55 タックルとか緊急回避で一発防いじゃえば4秒はなにもできないからその間に味方を呼べばいいしそうでもないかな。こいつよりもっとヤバイのは夜鹿の方だわ - 名無しさん 2017-02-03 10 45 21 もし同PSの人が両機に乗って比べたとしても、一撃の重さを有効に使うすべを持っているのなら短時間で溶かされる分、夜鹿よりもマツナガのほうが怖いぞ。 - 名無しさん 2017-03-08 19 53 09 こいつはマシンガンにBB弾でも詰めているのか。98パーセン削った機体でもこいつのマシンガンでは倒せる気がしない - 名無しさん 2016-12-19 17 06 12 とりあえず射撃補正値見ておこうか - 名無しさん 2016-12-19 17 53 52 この間の生放送でSM乗ってた人が敵味方の乱戦を前にマシパラパラしてて笑ったw - 名無しさん 2016-12-28 23 51 00 それな、格闘機でマシ撃って良いのはジムカスと5号機、ガーカス位だな - 名無しさん 2017-01-28 16 40 48 地味に強いゲルMの速射砲を忘れちゃいかん。 - 名無しさん 2017-01-30 15 13 08 Mが速射砲・・・、おっと、雑談板ではなかった・・・。 - 名無しさん 2017-03-08 19 54 34 グフカスも入れたげて - 名無しさん 2017-02-22 21 58 06 ドム、ゲル凸編成だとこっちの方がFF気にせず押し続けらてイイ気がする。高ドムどうしても滑るけど松永は点で合わせられる感じ。逆に中距離、射撃寄りの編成には高ドムの方が相性イイ気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 58 31 LV1部屋で出撃したらGP2に1発で蒸発させられたw どれだけ殴ってもGP2には効かなかったw - 名無しさん 2016-11-06 21 24 49 そりゃまぁ、相手汎用だし(^^ゞ - 名無しさん 2016-11-09 01 08 10 GP2が出れる制限無しのLv1部屋でマツナガで出たのか?? 俺は怖くてできない。 てか他の高コストLv1機体乗らないともったいない気がするし。 - 名無しさん 2016-11-21 15 54 44 一撃必殺! 好きで乗るけど動きが止まった敵に向かう戦い方をしてたら「ハイエナは要らねー」って。 足止め武器を持ってないから他力本願的な戦いしか出来ない。 そんな私は乗っちゃダメなのかな? - 名無しさん 2016-11-02 23 38 54 そもそもハイエナ云々言う奴はアレだから無視して良いと思う。火力追撃型機体の運用法が一番正解に近いよ。ただ火力追撃型機体が仲間に多いと負けるので構成をちゃんと見る必要はある - 名無しさん 2016-11-03 05 47 04 止めはありがたいけど、支援機がいて相手汎用引き付けられてたら単独でも支援機にまわってほしい - 名無しさん 2016-11-03 10 21 38 それは当然だよね。それが出来ないアホ格闘が多いのは事実 - 名無しさん 2016-11-09 00 54 35 最近少将にあがったのだが、少将でもそういうのが存在することに驚いたw ま、比率で言ったら、格闘機がいるのに支援機に立ち向かう効率悪い汎用乗りのほうが断然多いけどね。。。 - 名無しさん 2016-11-21 15 56 57 格闘1回しか振れない、CT長いでこいつでタイマンなんて出来るわけがない。大人しく味方汎用についてるのが一番でしょ。敵支援に1人で行ったら敵汎用はすぐに来るけど味方汎用は全く来ないからね - 名無しさん 2017-01-28 16 39 16 あるある過ぎて泣いた - 名無しさん 2017-02-01 17 45 47 気持ちはわかるが、支援とタイマンできないなら、これに乗らなければいい。FSやグフ乗ってください。敵汎用が援軍にきたら、支援を倒すんじゃなく、支援の注意を味方に向けないっていうことが大切。 - 名無しさん 2017-02-03 10 40 44 支援とタイマンなら行くが,仲間は数的優位で対決してて,敵汎用が支援をガードしてる状況で支援機を頼むとたびたび要請されても困るんだよな。 - 名無しさん 2017-04-23 20 07 29 ありがとうございました。 グレネード1発でも撃てたら楽なのですが。 - 名無しさん 2016-11-04 00 17 27 ほんとほんと。グレMGもてたらどんなに楽だったかw でも無いからこその楽しさで今までやってきたのでどちらかと言えば、なくてもいいかと・・・。 - 名無しさん 2016-11-21 15 58 11 たまに250部屋見つけると乗るけど火力が圧倒的すぎる。 - 名無しさん 2016-11-01 10 25 01 LV1が出来てから一気にLV5まで来た。 早く使いたいよー! - 名無しさん 2016-10-14 05 27 58 とりあえずフルハンして250部屋ホストになるのだ。フルハンすると断然たのしいぞ。下格一撃で溶ける支援機が結構いるのでw - 名無しさん 2016-11-21 16 00 12 LV1ga - 名無しさん 2016-10-14 05 25 50 LV8追加で,COST350帯のジオン格闘機はバリエーション豊富だなぁ… - 名無しさん 2016-10-06 20 53 57 350帯は高ドムがいるから居場所はないで - 名無しさん 2016-10-07 02 44 32 向こうは強制転倒+長リーチ+強タコ+SB持ちだからな。ゾゴの連撃補正で2連撃できれば…それでも厳しいか…。 - 名無しさん 2016-10-07 18 47 44 N横タックルN下残心なんていうEz8も真っ青のコンボが完成するわけか - 名無しさん 2016-10-07 18 58 12 横横だろJK - 名無しさん 2016-10-07 22 27 10 350部屋なら一撃のダメージはこっちが上だな。転倒させないことのメリットもあるし、選択肢に入れられると思う。 - 名無しさん 2016-10-07 23 47 06 しかも25安いから相打ちになっても黒字! - 名無しさん 2016-10-12 00 45 32 ステータス的にはこっちのほうが硬くなるけど向こうはホバー滑りで捕まりにくいなぁ - 名無しさん 2016-10-14 01 44 32 使ってみて堅さは実感できた。火力は…やっぱり耐格盛りのこのご時世にはなかなか厳しいものがあるなぁ〜って。寝かさない利点も味方とハメるときくらいしかないし、ドム高でピカーッしてバシバシ寝かして回った方がいい感否めなかった…? - 名無しさん 2016-10-15 11 28 08 再開発で オススメのカスタムが有れば教えて下さい、よろしくお願いします。 - 名無し 2016-09-06 20 41 03 「連撃強化」は付けるなよ?絶対付けるなよ? - 伏流 2016-10-06 20 56 34 わかりました! 射撃補正強化します! - 名無しさん 2016-10-07 00 02 04 射撃強化とか女々しいことしてんなよ。男ならタックル一択だろ?(スラ・格闘・HP・リスポじゃね) - 名無しさん 2016-10-07 16 04 09 脳筋かよ…もっと頭使おうぜ?修理効率だろうがよ。 - 名無しさん 2016-10-07 16 44 42 頭使うためにカスパはちゃんと頭部特殊装甲積んどけ。 - 名無しさん 2016-10-07 19 25 38 格補・スラスター・ダウン中ダメージ 後は タックル か リス で良いと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-13 11 09 34 マツナガが出たばっかで存在すら知らなかったころ、敵で見かけてFSかって思ってたら1発ですごい削られて驚いたのはいい思い出 - 名無しさん 2016-08-27 18 40 10 伍長くらいのころG3乗っていてこいつの下格をくらったら残り3割あったHPが全てなくなったのは驚愕した。 - 名無しさん 2016-10-09 17 16 29 3割で驚くなかれ、支援機乗ってるときに7割位(確かHP13000位かな?)がもっていかれた時はビックリしますよ・・・ - 名無しさん 2016-10-14 07 37 47 未だ40%台で止まったままです。 LV1なんだから早く出来ないかな… バトルメモリでも作れないし。 - 名無しさん 2016-08-27 15 07 26 はやくLV8だせ !! - 名無しさん 2016-08-17 14 09 56 出すのはいいけど、たぶん階級は少将だよなぁ。 - 名無しさん 2016-08-17 23 28 14 なんでグフ(VD)とかゲルググ(VG)って表記なのに、こいつはザクⅡFS型(SM)じゃないんだ。SMって響きが卑猥だからか!? - 名無しさん 2016-08-08 22 19 49 SMじゃあよくわかんないだろ!マジレスするとたぶんVG,VDは設定からあって松永はないんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-11 02 17 38 そういやVDもVGも徳永作品オリジナルだな - 名無しさん 2016-08-17 14 26 22 ガトゲルもAGじゃないしね - 名無しさん 2016-10-06 21 36 23 機体はわからんがいつかは「DM」というのが出るのだろうか・・・。あ、ド○ムとは言ってないぞ、ドエ○とはw - 名無しさん 2016-08-17 23 08 17 勝ちはないけどあいこが安定するそんな感じ(ただし接近戦に限る) - 名無しさん 2016-08-04 17 02 14 こいつの射撃補正2って、なんで2なんだ? いっそのこと0でもいいんじゃね? もしくは、逆に4にしたらそんなに大差があるのか?w - 名無しさん 2016-07-29 16 45 15 0にしたらダメージ入らないかもしれないだろ!よくわかんないけど! - 名無しさん 2016-08-01 03 18 33 いや斧を投げる時に必要だろ!(錯乱 - 名無しさん 2016-08-04 13 16 04 な、投げれるんだ?w - 名無しさん 2016-08-25 18 55 03 アップデートで対弾装甲が上がってほしいよー! - 名無しさん 2016-07-26 20 32 27 てか耐衝撃カスパを弱体化して欲しい。 たまに「え?!下格だよ?」ってときあるw ラグが絡んだときなんかなおさらだよw - 名無しさん 2016-07-26 23 33 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲