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ザクスナイパー Lv制限 1 武器名 距離 威力 消費 HP 195 頭部バルカン砲 近/中 15 5 EN 190 ザクマシンガン 中 27 10 購入価格 2,000.pt 装甲値 100 スナイパービームライフル 遠 29 11 購入制限 - 機動性 100 - - - - 移動力 2 - - - - 特殊能力 効果 - -
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ザクⅠ狙撃型の開発(MS-05L/ソゲキ型の開発) 開発費用 2500,4ターン ザクスナイパー 生産、要請 1ターン 資金 350 制限▽ 移動 攻撃 資源 600 30 陸 O O 限界 140% 砂 △ △ センサー B 寒 △ △ ステルス A 水 耐久 80 宇 運動 12 空 O 移動 6 山 O O 物資 180 森 O O 消費 30 NAME DMG HIT RNG SIZE スナイパーライフル 70 x 2 90 1-2 S Hバルカン 3 x 8 35 1-1 搭載 ヒートホーク 30 x 2 80 0-0 -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 索敵能力と移動適正に優れる名機。しかし装甲は高く無いので、1機程盾用の機体を用意すると安定する。 - ナカタ少佐 2016-05-24 20 40 20 ジオンには他にも強力なMSはいる上、完全上位互換の隊長機がいるのでそれだけで十分だろうが、それでも非常に優秀な機体なので作って損は無いだろう。後列に置いておけば滅多な事では撃墜されないのでエースの後ろで撃たせてるだけでも大活躍できるオススメ機体。 - ユング 2017-12-19 00 54 42 連邦で見かけた場合は嘗めずに優先的に、確実に倒していこう。射撃に付き合ってやると大損害を被ることになるし、放置すると最悪しペガサスでも轟沈させられかねない。要注意だ。それにしても本機の異常な高性能っぷりをみていると、不器用貧乏のジムスナ系統がなぜこんなにも冷遇されてしまっているのかよくわからなくなってくる。野望スタッフはエース用のジムがザクⅠにすら劣ると本気で考えていたのだろうか? - ユング 2017-12-19 01 03 18 名前
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遠R ダークスナイパー ダークスナイパー MAX Lv 50 Dark Sniper 性別男性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1100 1320 1320 3740 LvMAX時能力(純正品) 4400 4400 4400 13200 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル クリムゾン・ショット敵AT -5%初期 ★ MAX ★★★★★ 売却価格 2570マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 「あの方に刃向かう者は…許さない!」 図鑑テキスト俺達は、一度は死んだ身。体は虚無だ、でも…魂は宿っている!あのお方と寸分違わぬ、同一の魂が!!彼が望む限り、俺達は何度でも立ち向かう!刃向かうものは、何人たりとも許さない!! 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 近接 Uレア 暗黒騎士 70 20 敵AT -10% 初期 ★ 5人の暗黒戦士たち 近接 レア ダークランサー 10 味方AT +5% 初期 ☆ 遠隔 レア ダークマジシャン 10 敵HP -5% 初期 ☆ 近接 レア ダークスラッシャー 10 味方DF +5% 初期 ☆ 飛行 レア ダークセイバー 10 敵DF -5% 初期 ☆ 遠隔 レア ダークスナイパー 10 敵AT -5% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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正教:スナイパーカービィ心酔教入団テスト 製作者 スナイパーSK 公開日 2022年1月21日 ジャンル RPG プレイ時間目安 1時間~2時間程度 制作ツール wolfRPGエディター ストーリー 『参ドロ』では最弱のラスボスとして馬鹿にされ、『スタアラ』でも馬鹿にされたダークゼロ。 長年の屈辱を晴らすため、最強能力(個人の意見)のスナイパーのもとに行くことに! スナイパーSK曰く心酔教に入りたいなら洞窟にいるスーパースパイナムを倒す必要があるらしい。 こうしてスナイパー心酔教に入るためにダークゼロはスーパースパイナムのところへ行くのであった。 このゲームを遊ぶ時の注意点 ① 内輪ゲーです。 ② 素人が作ったクソゲーなのでバグ(テストプレイはしたけど)や手抜き感があります。 御理解できる人だけダウンロードして遊んでください。 素材 説明書を見てね! 更新歴座 説明書を見てね! バグ 教徒用の地図→過去のバグで所持数が6個以上になってたら島にいけません。 ダウンロード パスワードは『ARCHERLOVE』です。 https //ux.getuploader.com/Kirby_Archer2/download/4 初期バージョンがありますが、プレイは非推奨です。 パスは同じ 教徒用 布教用のハードモードです。新要素も追加されています。 パスワードは『sniper』です。 https //ux.getuploader.com/Kirby_ArcherEX/download/6 攻略ルーム 仮設 マターちゃんが倒せない→スナイパーorエンジェルを使ってください 回避された場合、適当にほかの敵とエンカウントして乱数調整してください。 コロゾビ会の暗証番号は? ゾビッ○○←〇にあてはまる言葉を!
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遠隔 ダークスナイパー レア あの方に刃向かう者は…許さない! 俺達は、一度死んだ身。体は虚無だ、でも…魂は宿っている!あのお方と寸分違わぬ、同一の魂が!!彼が望む限り、俺達は何度でも立ち向かう!刃向かうものは、何人たりとも許さない! 【暗黒騎士を降臨】ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2570 クリムゾン・ショット(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1100 1320 1320 3740 50 4400 4400 4400 13200 +66 +61 +61 コンプ召喚 【暗黒騎士を降臨】 近接 ダークランサー 遠隔 ダークマジシャン 近接 ダークスラッシャー 飛行 ダークセイバー 飛行 ダークスナイパー 近接 暗黒騎士 MAX -- 名無しさん (2011-07-11 12 21 46) MAXlv50 各パラメータall4400 -- 名無しさん (2011-07-11 12 22 48) lvUP時の増加量 HP66 AT61 DF61 -- 名無しさん (2011-07-25 22 31 33) 名前 コメント
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とりあえず寸評 強よろけばらまきマン 継続火力はそこまでないのでバルカンやSF、マゼラ下格を活かすためにも前線へ 他支援より自衛力が高くサッカー部だらけの今使いやすい
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指揮官用ザクⅠ狙撃型の開発(MS-05L/エースカスタム) 開発費用 1000,2ターン ザクスナイパーS 生産、要請 1ターン 資金 650 制限▽ 移動 攻撃 資源 1000 15 陸 O O 限界 160% 砂 △ △ センサー A 寒 △ △ ステルス A 水 耐久 100 宇 運動 16 空 O 移動 6 山 O O 物資 180 森 O O 消費 30 NAME DMG HIT RNG SIZE スナイパーライフル 70 x 3 90 1-2 S Hバルカン 3 x 8 35 1-1 搭載 ヒートホーク 30 x 3 80 0-0 -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 ドダイに載せれば移動力の高い支援攻撃ユニットとして活用できる。 - もんぞうら 2016-02-10 22 09 17 ジオン地上の番人。隊長機は僅かに性能が向上している。この機体は、運用方法さえ間違えなければ、末永く地上を - ナカタ少佐 2016-05-24 20 42 28 守り続けてくれるので、量産機より隊長機の方がオススメ。 - ナカタ少佐 2016-05-24 20 43 26 無改造のハマーンキュベレイも疲労度が高いと囲まれて反撃すると落とす力がある - 名無しさん 2016-10-12 21 24 29 センサーAが光る。安上がりで高威力。連邦に駆逐されるアフリカ残党軍の中でも命令を使って拠点上で戦えば、けっこう粘れる - パグル 2017-09-22 22 52 01 連邦のジムスナ系統がスナイパーを名乗っていることが恥ずかしくなるほど強い。打たれ弱いので支援に使うにしても前列に壁役を揃えよう。また、移動適正も高いので主力の後ろでピチュンピチュンしてるのも良いだろう。もっとも、ジオンでは生産できるMSの質も量も多いので別に無理して使う必要はないか。 - ユング 2017-12-04 14 15 34 名前
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【名前】 トマホークスナイパー 【読み方】 とまほーくすないぱー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【初登場話】 第4話「砕くぞ!シボレナの罠」 【分類】 合体武器 【構成武器】 メガトマホークメガスナイパー 【必殺技】 トマホークバーストファイナルシュート 【詳細】 メガトマホークとメガスナイパーを合体した光線銃。 主にメガブラックが使っている。 武装での射撃時は半径3m以内を一瞬で凍結処置される冷凍弾を標的へと発射が可能。
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《エクスナイパー》 【効果モンスター】 4/炎/魔/1900/200 このカードがフィールド上にある限り、フィールドに存在するエクシーズ素材のあるカードの効果は無効になる。 自分、または相手フィールドに存在するエクシーズ素材を取り除いて発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 エクシーズメタとしては、このカードの召喚時にモンスターの効果を凍結させつつ攻撃力2400の下級モンスターとして動くことが出来る。 また、エクシーズ素材が無い場合のエクシーズモンスターはデメリットが目立つようになるものの、その場合には効果を通す点も見逃せないだろう。 そういった状況で無い場合も攻撃力1900の下級モンスターとして活躍できる汎用性も持つため、このカードが腐る場面は多くないはずだ。 かるめる
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スナイパーの特性、傾向 一覧表 個別解説TRスナイパーE#D TRスナイパーG#D TRスナイパーH#D TRスナイパーF#D アンクーシャMk3#D(兼志谷 シタラ専用) ダークシャークKSsG2#D キルシュイェーガーA2#D(小芦 睦海専用) ダークシャークKMsG2#D ムラタ五式#D(依城 えり専用) 二四式YEs乙#D ダルタニャン#D(文島 明日翔専用) ファイアボールFAsG2#D ストリクスGen.3#D(神宮寺 真理専用) EハンターJMsMk3#D スナイパーの特性、傾向 弾速が速い 射程が長い チャージ中はダッシュできない チャージ中は左右に狙いを付けられる 一段階のチャージができる チャージ中はダッシュできない チャージ状態をステップでキャンセルできる ステップからで速射できる(ステップ射撃)。 誘導しないものが多いが、必ずしも誘導しないことはない(武器による) 一覧表 名称 専用 属性 装弾数 TRスナイパーE#D 誰でも 電撃 TRスナイパーG#D 誰でも 重力 TRスナイパーH#D 誰でも 焼夷 TRスナイパーF#D 誰でも 氷撃 アンクーシャMk3#D 兼志谷 シタラ 重力 ダークシャークKSsG2#D 誰でも 重力 キルシュイェーガーA2#D 小芦 睦海 氷撃 5 ダークシャークKMsG2#D 誰でも 氷撃 5 ムラタ五式#D 依城 えり 氷撃 4 二四式YEs乙#D 誰でも 氷撃 4 ダルタニャン#D 文島 明日翔 焼夷 ファイアボールFAsG2#D 誰でも 焼夷 ストリクスGen.3#D 神宮寺 真理 電撃 EハンターJMsMk3#D 誰でも 電撃 個別解説 TRスナイパーE#D 誰でも 属性:電撃 威力:84 チャージ威力:84 TRスナイパーG#D 誰でも 属性:重力 兼志谷シタラ初期装備。 TRスナイパーH#D 誰でも 属性:焼夷 TRスナイパーF#D 誰でも 属性:氷撃 アンクーシャMk3#D(兼志谷 シタラ専用) 兼志谷 シタラ専用 属性:重力 装弾数:6発 ノーマル威力:120 ノーマル(非チャージ)攻撃ヒット後、即ステップからもう一度ノーマル攻撃で2ヒットさせることができる。 ステップ射撃威力:120 チャージ:強・中・弱の3連射。3発消費。 【ダメージ表】 攻撃(ヒット数) 威力 備考 ノーマル 120 ステップ 120 チャージ(3) 160 チャージ(1~3) 300 SPアシスト(5) SPアシスト:スナイパー射撃1発と、ホーミングレーザー4発を発射。 バランス型スナイパー スナイパーの運用方法の代表格な性能 距離を取りつつ相手の動きを予測して溜めによる手動偏差射撃でのヒットを狙う ダークシャークKSsG2#D 兼志谷シタラ向け。全員装備可能。 属性:重力 誰でも装備できる分、兼志谷シタラ専用のアンクーシャMk3#Dに威力が劣る。 キルシュイェーガーA2#D(小芦 睦海専用) 小芦 睦海専用 属性:氷撃 装弾数:5発 ノーマル:??? ステップ射撃:??? チャージ:レーザー5連射。弾数消費は3発。 連射が出来るスナイパー 構えて弾を発射するまでは他のスナイパーに比べると時間がかかるが、1回発射すると隙無く全弾撃ち込める ロングレンジの場合に相手の動きを見ながら連射することで威力の高いスナイパーをヒットさせやすい ただし、弾薬リチャージが遅いので注意 ダークシャークKMsG2#D 小芦睦海向けギア。全員装備可能。 属性:氷撃 誰でも装備できる分、小芦睦海専用のキルシュイェーガーA2#Dに威力が劣る。 ムラタ五式#D(依城 えり専用) 依城 えり専用 属性:氷撃 装弾数:4発 ステータスバー上、威力が上限(!!)。 ノーマルで1発撃ち。 チャージで2発撃ち。 ステップで1発撃ち、速射。 チャージ攻撃一回で2発消費し、二回で弾切れになるためリロードをスキルモジュールで補助するとよいかもしれない。 【ダメージ早見表】 攻撃(ヒット数) 威力 備考 ノーマル(1~2) 160 チャージ(1~2) 160 チャージ(1~4) 312 ステップ 140(近),150,160(遠) 威力がぶれる 高威力のスナイパー 多段ヒットするためうまくヒットさせるとダメージが高い 構えの時間が長いため射撃タイミングをしっかりと見計らって射撃を行う必要がある 二四式YEs乙#D 依城えり向けギア。全員装備可能。 属性:氷撃 装弾数:4発 誰でも装備できる分、依城えり専用のムラタ五式#Dに威力が劣る。 ダルタニャン#D(文島 明日翔専用) 文島 明日翔専用 属性:焼夷 装弾数: ノーマル:??? ステップ射撃:??? チャージ:??? 命中率の高い射撃を行うスナイパー チャージすると3発を同時に発射できるため命中率が格段に上がる反面、消費弾薬も多いため弾切れに注意 ファイアボールFAsG2#D 文島 明日翔向けギア。全員装備可能。 属性:焼夷 装弾数: 誰でも装備できる分、文島明日翔専用のダルタニャン#Dに威力が劣る。 ストリクスGen.3#D(神宮寺 真理専用) 神宮寺 真理専用 属性:電撃 装弾数: ノーマル:??? ステップ射撃:??? 一段階チャージ:??? 二段階チャージ:??? ホーミングレーザーを主体としたスナイパー 基本的なスナイパーに比べ威力は控えめだが誘導性能がある射撃の隙は平均的 EハンターJMsMk3#D 神宮寺真理向けギア。全員装備可能。 属性:電撃 装弾数: 誰でも装備できる分、神宮寺真理専用のストリクスGen.3#Dに威力が劣る。