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頭部バルカン 射撃武器 タイプ1 解説 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 ジム ジム改 ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジムWD隊仕様 ブルーディスティニー3号機 ガンダム G-3ガンダム アレックス ジム・ストライカー プロトタイプガンダム ブルーディスティニー1号機 ガンダム・ピクシー ジム・キャノン 量産型ガンキャノン ガンキャノンSML装備 ジム・スナイパーカスタム ガンキャノン ガンキャノン重装型 フルアーマーガンダム ブルーディスティニー2号機 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 30 31 33 37 39 40 42 射程距離(m) 180 180 180 180 180 180 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 タイプ2 解説 ホワイト・ディンゴ隊の任務上、牽制や掃討用の装備は戦闘に必須だったため、ジムなどのパーツを流用して、外付け式のユニットを専属整備士が製作、頭部の右側面に設置した。 ジムSPIIWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 40 42 44 50 52 射程距離(m) 180 180 180 180 180 弾数 80 84 88 100 104 タイプ3 解説 タイプ1と同じ。 イフリート ドワッジ ケンプファー ザクI・スナイパータイプ ザクI・スナイパータイプ指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 50 52 54 60 62 64 射程距離(m) 180 180 180 180 180 180 弾数 80 84 88 100 104 108 考察 照準補正 有り 怯み 無し 連邦機にはお馴染みの、頭部バルカン砲。優秀な照準補正が付いている。 MS戦闘に使うには物足りないが、主兵装の弾切れの時などとっさの時には忘れないようにしたい。 歩兵は2発で倒せる。拠点爆破の妨害には使いにくいが、飛んでいるワッパなどには有効である。 射撃補正の高い支援タイプが使うと、相性の有利な汎用タイプに対しては それなりにダメージが期待できる。 また、体力ゲージがほぼ無くなったMSへの止めの削りとしても当てやすく便利。 ちなみにダッシュ中に使用可能という特徴がある。 ジムSPIIWD隊仕様の物は他と比較して威力が少々高い反面連射速度が気持ち遅めだが、基本的運用法は同じ。 2013/03/07のアップデートで、ジオン系のバルカンが威力向上したが、運用法は変わらない。 コメント 名前
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連邦:実弾系統 ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する頭部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 30 31 33 37 39 40 42 43 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 360発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 180 186 198 222 234 240 252 258 ジムSPⅡWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 40 42 44 50 52 54 56 58 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 277発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 184 193 203 230 240 249 258 267 イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / イフリート(シュナイド機) / ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 60 62 64 66 68 射程距離(m) 180 弾数 80 84 88 100 104 108 112 116 発射間隔 280発/毎分 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 233 243 252 280 289 299 308 317 ガンダム試作2号機(MLRS) / ガンダム試作2号機(BB仕様) LV1 LV2 威力 150 157 射程距離(m) 200 弾数 80 84 発射間隔 300発/毎分 リロード速度 6秒 武装切替時間 0.5秒 DPS 750 785 装備可能機体 連邦汎用機:ジム / ジムWD隊仕様 / ジム改 / ジム寒冷地仕様 / ジム・コマンド / ジム・ナイトシーカー / ジムSPⅡWD隊仕様 / パワード・ジム / ブルーディスティニー3号機 / ペイルライダー・デュラハン / ペイルライダー(軽装備仕様) / ガンキャノン重装型D(レイス仕様) / ガンダム / G-3ガンダム / フルアーマーガンダム陸戦タイプ / アレックス / ジーライン・スタンダードアーマー / ガンダム試作1号機 / ガンダム試作2号機(MLRS) 格闘機:陸戦用ジム / ジム・ストライカー / ジム・カスタム / ブルーディスティニー1号機 / プロトタイプガンダム / ガンダム・ピクシー / ガンダム5号機 / ジーライン・ライトアーマー 支援機:ジム・キャノン / ジム・スナイパーカスタム / ジムSCシモダ小隊仕様 / 量産型ガンキャノン / ガンキャノン / ガンキャノンSML装備 / ガンキャノン重装型 / ガンキャノンⅡ / ジム・キャノンⅡ / ガンナーガンダム / フルアーマーガンダム / マドロック ジオン汎用機:イフリート / ドワッジ / ゲルググJ / ケンプファー / ブルーディスティニー2号機 / ガンダム試作2号機(BB仕様) 格闘機:イフリート(シュナイド機) 支援機:ザクⅠ・スナイパータイプ / ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 / 水中用ザク / ゲルググM指揮官用 備考 武装としては珍しく、連邦・ジオン両方に存在する。 小ネタとしてボタン長押しではなく、連打した場合は常に真っすぐ飛ぶので狙いをつけやすくなる。 アップデート履歴 2014/04/03:ガンダム試作2号機(BB仕様)頭部バルカンの性能を強化.射程180→200、威力80→150 コメント欄 過去ログ 1 名前 EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 02 07 37 60ミリバルカンどころか5,56ミリ小銃以下なんじゃない? - 名無しさん 2014-07-31 21 52 27 歩兵仕留められないってホント豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-08-11 03 22 44 せめて他の武装を持ちながらバルカン撃てないかな…今は歩兵処理ぐらいにしかマジ活路ない - 名無しさん 2014-06-25 03 21 52 バルカンやマシンガンは飛んで来たバズを撃ち落とせる。特にバルカンは乱射しながら移動するとバズを迎撃しながら距離つめたり、被弾せずに下がれたりして便利。 - 名無しさん 2014-05-05 01 05 41 ま、そのまま撃たれることが多いけどな! - 名無しさん 2014-05-05 19 17 10 直線に撃ってくれるな迎撃も考えられrけど、バズって足下狙うからな。まず落とせない - 名無しさん 2014-08-11 03 23 42 検証の結果30回中一回も成功しなかった - 名無しさん 2015-03-08 23 05 39 さすが、試作2号機は若干強いんだな〜と思ったけどそれでも豆粒かな - 名無しさん 2014-01-28 15 11 06 犬スナのバルカンのリロード速度の数値がおかしくなっています - 名無しさん 2013-11-13 16 24 10 ブーストして逃げるミリの背中を、ブーストしながら撃ってしとめたときの快感とざまぁ感。 - 名無しさん 2013-09-22 18 02 56 試作二号機は100でもいいだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 20 42 56 豆粒並みやな - 名無しさん 2013-09-08 18 26 18 後ろダッシュしながら撃つと少しカッコイイよ・・・ - 名無しさん 2013-08-01 21 52 33 ダッシュ撃ちできる固定武装の一つ。でもあんまし意味ないwwww - 名無しさん 2013-07-19 12 15 41 次の武装切り替えにジレンマ感じるからな - 名無しさん 2014-08-11 03 24 43 バァァァァルカン!! - 名無しさん 2013-07-10 12 26 35 威力マシ並にならないかな、ガンダムがこれでザク倒したりドムの頭部壊してるんだから - 名無しさん 2013-06-25 10 42 50 test - 名無しさん 2013-06-20 18 51 52 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/244.html
概要 頭部に内蔵されたバースト発射式のバルカン砲 弾速が速いため、近距離であれば連続して命中させやすい 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 頭部バルカン砲A[ジオン] LV1 +10 4 16/4連射 4秒 150m 35/1発2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +30 5 lv1×5 LV3 +50 6? lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 イフリート、ケンプファー 射撃型 ザクⅠスナイパータイプ、ケンプファー 砲撃型 ザクⅠスナイパータイプ 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 イフリート 射撃型 ザクⅠスナイパータイプ 砲撃型 備考 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて よろけのとりやすさを増加 他の武器へ構え直す時間を短縮 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/630.html
EZ8だけじゃなくほかのバルカン持ちもこれぐらいでいいと思うんだよな - 名無しさん 2016-09-13 20 37 18 連邦のバルカンもっと威力上げれば良いのに…全体的に+20ぐらい - 名無しさん 2015-06-13 08 24 03 追撃・牽制武装の差がありすぎるもんな。最初期のジムとザクの時点で。 トゥントゥントゥントゥン - 名無しさん 2015-12-07 18 55 15 頭部バルカンのリロード速度が0.06秒 となっている箇所が何カ所か見受けられます.正しくは 6.0秒 です.見つけ次第修正頂けると幸いです. - 伏流 2014-12-05 16 40 03 バルカン本当にバズ撃ち落とせる? - 名無しさん 2014-08-03 17 55 31 wiki検証隊が「何回もやったけど多分無理」って言ってた - 名無しさん 2014-08-31 02 07 37 60ミリバルカンどころか5,56ミリ小銃以下なんじゃない? - 名無しさん 2014-07-31 21 52 27 歩兵仕留められないってホント豆鉄砲だな - 名無しさん 2014-08-11 03 22 44 せめて他の武装を持ちながらバルカン撃てないかな…今は歩兵処理ぐらいにしかマジ活路ない - 名無しさん 2014-06-25 03 21 52 バルカンやマシンガンは飛んで来たバズを撃ち落とせる。特にバルカンは乱射しながら移動するとバズを迎撃しながら距離つめたり、被弾せずに下がれたりして便利。 - 名無しさん 2014-05-05 01 05 41 ま、そのまま撃たれることが多いけどな! - 名無しさん 2014-05-05 19 17 10 直線に撃ってくれるな迎撃も考えられrけど、バズって足下狙うからな。まず落とせない - 名無しさん 2014-08-11 03 23 42 検証の結果30回中一回も成功しなかった - 名無しさん 2015-03-08 23 05 39 さすが、試作2号機は若干強いんだな〜と思ったけどそれでも豆粒かな - 名無しさん 2014-01-28 15 11 06 犬スナのバルカンのリロード速度の数値がおかしくなっています - 名無しさん 2013-11-13 16 24 10 ブーストして逃げるミリの背中を、ブーストしながら撃ってしとめたときの快感とざまぁ感。 - 名無しさん 2013-09-22 18 02 56 試作二号機は100でもいいだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-11 20 42 56 豆粒並みやな - 名無しさん 2013-09-08 18 26 18 後ろダッシュしながら撃つと少しカッコイイよ・・・ - 名無しさん 2013-08-01 21 52 33 ダッシュ撃ちできる固定武装の一つ。でもあんまし意味ないwwww - 名無しさん 2013-07-19 12 15 41 次の武装切り替えにジレンマ感じるからな - 名無しさん 2014-08-11 03 24 43 バァァァァルカン!! - 名無しさん 2013-07-10 12 26 35 威力マシ並にならないかな、ガンダムがこれでザク倒したりドムの頭部壊してるんだから - 名無しさん 2013-06-25 10 42 50 test - 名無しさん 2013-06-20 18 51 52
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/178.html
概要 頭部に内蔵されたバースト発射式のバルカン砲 射程距離にやや劣るが敵機をダウンさせやすい特徴を持つ 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 頭部バルカン砲B[連邦] LV1 +20 5 12/4連射 4秒 120m 70/3発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +40 6 lv1×5 LV3 +60 7 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 ガンダムガンダムEz8ピクシー ガンダムジムジム・コマンドガンダムEz8 ガンダムジムジム・コマンド ジム・キャノン 本武器の初期装備機体 格闘型 ガンダムEz8 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 1セットでダウンをとることができるバルカン。 前作のような使い方をするのであればこちらが向いている。 残念なことにジム・ストライカーには装備できない。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを20➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2064.html
→include/大口径頭部バルカンx2 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、連射性能が高く、部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 50 52 54 56 - - - - 弾数 80 84 88 92 - - - - 発射間隔 450発/分 リロード時間 6秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 200m ?m ?m ?m ?m よろけ値 2%x2(50HIT) DPS(x2) 375 390 405 420 - - - - 頭部補正 1.1倍 脚部補正 1.2倍 シールド補正 0.1倍 拠点補正 1.0倍 備考 二発動時発射,移動撃ち可 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 175 230 必要DP 4300 5300 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:アッグガイ 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:アッグガイ 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2020/03/19:新規追加抽選配給にて、Lv2-3追加. 2021/10/21:DP交換窓口に Lv2-3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:87500 → 4300 Lv3:124000 → 5300 2023/08/24:抽選配給にて Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-03-19 14 31 53) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/179.html
概要 頭部に内蔵されたバースト発射式のバルカン砲 弾速が速いため、近距離であれば連続して命中させやすい 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +10 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +30 5 lv1×5 LV3 +50 6 lv1×10 装備可能機体 格闘型 ガンダム、ガンダムEz8、ピクシー、BD1号機、アレックス、ジム(指揮官機) 近距離型 ガンダム、ジム・コマンド、ジム、ガンダムEz8、BD1号機 射撃型 ガンダム、ジム・コマンド、ジム、G−3ガンダム、ペイルライダー 砲撃型 ジム・キャノン、ガンダム6号機 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 ガンダム、ジム、ジム・コマンド、 射撃型 砲撃型 備考 ダウンするまでに2セットを必要とする。 メイン武器でよろけを取った後の追撃としてはいいかもしれない。 基本的に初期武装として就いているバルカンは本武装。 残念なことにジム・ストライカーには装備できない。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて よろけのとりやすさを増加 対シールドダメージを上昇 他の武器へ構え直す時間を短縮 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/447.html
→include/大口径頭部バルカンx4 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 40 42 44 46 48 - - 弾数 60 62 64 66 68 - - 発射間隔 450発/分 リロード時間 6秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 300m よろけ値 4%x2 DPS 300(600) 315(630) 330(660) 345(690) 360(720) - - 頭部補正 1.1倍 脚部補正 1.2倍 シールド補正 0.1倍 備考 移動射撃可, 二発同時発射 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 10 20 50 70 必要DP 1800 2300 2800 3300 装備可能機体 強襲機:アッガイ 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:アッガイ 汎用機:なし 支援機:なし 備考 なにかあれば アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:DP交換窓口に Lv2が追加, 抽選配給にLv3が新規追加. 2018/10/11:性能調整射程の延長(250m → 300 m) 弾速の上昇 射撃時のブレを軽減 パイロットへのダメージ補正上昇 2018/10/25:DP交換窓口に Lv3追加. 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:60 → 62 Lv3:60 → 64 2019/03/07:抽選配給にて Lv4追加 2020/01/30:兵装説明のテキスト修正ひるみ効果がないのにもかかわらず「ひるみやすい」といった記述があった部分の削除 2020/03/19:性能調整よろけ値上昇3% → 4% 射撃時のブレ軽減 2020/05/07:DP交換窓口に Lv4追加. 2020/10/15:抽選配給にて Lv5追加 2022/05/19:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:4600 → 1800 Lv3:8500 → 2300 Lv4:22300 → 2800 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:38600 → 3300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - pikachusuzuki (2018-07-28 00 57 01) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/180.html
概要 頭部に内蔵された、近距離型用のバースト発射式バルカン砲 威力は低いが敵機をよろけさせやすい特徴を持つ 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【近】頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +10 3 20/4連射 4秒 150m 13/1発2?発 16発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +30 4 lv1×5 LV3 +50 5 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 ガンダム、ジム・コマンド、ジム、ガンダムEz8 射撃型 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 ダウン値が非常に低く設定されており、本武装だけではダウンに持っていくことがかなり難しい。 その代わり2発でよろけを取ることが可能で攻めの起点としては使いやすい。 メイン武装でのよろけ後に追撃として使うと、ダウン値の低さも相まって長時間敵機を拘束できる。 1発よろけのBSGや、弾幕の貼れるマシンガンと運用するのがいいかもしれない。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて レベル変動時のダメージ量を増加 他の武器へ構え直す時間を短縮 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2066.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 大口径頭部バルカンx2 LV1 50 80 450発/分 6秒 0.5秒 200m 375 二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% x2頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:1.0倍 機体同梱 LV2 52 84 390 4300 LV3 54 88 405 5300 LV4 56 92 420 現在交換不可