約 1,793,646 件
https://w.atwiki.jp/sone/pages/4.html
聖獣界ソーン 全ての世界の狭間にある、夢と幻想の世界。 もともとはアトランティスに住む人々が夢を見る場所として訪れる世界だったらしい。 ソーンの創世 世界の起源を知る者は居ない。ある時、既に世界はあった。 そして、最初は無人の世界だったソーンに、他の世界から夢という形で人々が訪れる。その中から、ソーンに定住する者が現れ、世界に人間の領域を広げていった。 ソーンを守るのは36の聖獣。彼等聖獣が他の世界に向けて開かれた門を守護している。 聖獣の外観とその力は伝わっているが、存在の意味は誰も知らない。 なお、異世界からの来訪者は、ソーンと触れる必要があると聖獣が認めた世界の住人‥‥もしくは、聖獣に招かれた存在とされている。 よって、エルザードの住人の多くは来訪者達に寛容で、親しみを持って接してくれる。 文化傾向は、この世界本来の傾向である中世ファンタジー風。 しかし、異世界からの知識や技術、時には物品なども流入するため、技術傾向は非常に雑多‥‥混合状態となっている。 (公式サイトより抜粋) ソーンの特徴 基本的は中世ファンタジー世界 神と呼べる存在はおらず、精霊と守護聖獣の加護に守られている。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ad2004ks/pages/83.html
<解答1> 児玉 [sone] ソーンとは、音の大きさ[loudness]を表す主観的な単位である。周波数1000[Hz]・音圧レベル40[dB]の純音を1 [sone]と定義し、ある音の大きさが1[sone]の音の2倍の大きさに感じられるなら、その音の大きさを2[sone]とする。また、同じくラウドネスの単位としてソーン以前に用いられていたフォーン[phon]とは、周波数1000[Hz]の純音の場合は音圧レベル[dB]と同じ値で([phon]=[dB])、1000[Hz]以外の周波数では[phon][dB]の関係は大きく変わる。[sone]と[phon]の関係は、40 [phon]=1[sone]。 →等感曲線 <解答2> (田代) phonという尺度(音の大きさのレベルと等感曲線参照)は、心理領域での二倍、三倍という感じの増大を直接表示するものではない。 これに対し、心理領域における加算性が成り立つ音の大きさの測度をソーンという。 40dB、1kHz(及び等感曲線上で40phon)の純音の大きさは1ソーンに等しい。 音圧が10dB増加すると、音の大きさは二倍になる。 つまり、50phonの音は2ソーン、 60phonの音は4ソーン、 100phonの音は64ソーン。 N1ソーンの大きさの音とN2ソーンの大きさの音が同時にあったときの大きさはマスキングの影響がないとき(N1+N2)ソーンになる。(→複合音の音の大きさ参照) ●「ラウドネスをあらわす単位にphonとsoneの二種類が存在する理由」は言えたほうがいい。 主観的に比率として音の大きさをイメージしやすいのはsoneだが、物理量との対応付けにはsoneだけでは不可能。 実験、測定の際にはphonで表す必要がある。 phonは1000Hzの純音に限っては音圧レベルと同じ値をとるので、物理量とむすびつけやすく、騒音計にも対応付けられている。
https://w.atwiki.jp/circle-in-circle/pages/31.html
うたわれ水滸伝の森の中Continue ~深淵の鐘もう一度響かせて~に関するWikiページです。 人物名鑑/ソーン Name ソーン Age 11だっけ?12だっけ? Sex ♂ キャラクリ - エピソード とりあえず夢歩きに成功させるための経験点のために戦場によく連れて行かれる。夢歩きにより新たな運命というか予言をもらい、より筋肉を鍛えることに邁進する。 情報 竜の子。プロダクションではなく。定期的に夢歩きに成功しないと暴れ出してしまう困ったさん。Storong, Massive, Beautiful!!
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/114.html
ソーン(ソン,sone)とは 音の大きさ(ラウドネス)の単位である。40ホンの音を1ソーンとしている。 ホンとソーンには、「ホン ÷ 10 - 4 = log2ソーン」の関係がある。 30デシベルの音を40デシベルにすると、物理的の音圧は10倍になるが、知覚的には10倍大きい音と評価されるとは限らない。 物理的音圧と主観的音量を数値的に報告したものとを比較すると、音圧が約10デシベル(10倍)増大すると知覚的には音の大きさは2倍に評価される関係にある。 1ソーンは、普通の人が聞く1000Hz,40デシベルの音の大きさである。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E3%81%AE%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%95 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%B3 参考:http //kotobank.jp/word/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%B3
https://w.atwiki.jp/capmon/pages/44.html
No.039・・・ソーン 基本セットのコマのひとつ。 種族:しょくぶつ タイプ:クール 根で移動する、植物モンスター。 はっぱがないスマイリーのことを、 「光合成もできないヤツ」と思っている。 特技:体当たり 体当たりで攻撃して、敵をはじき飛ばす。 No.038・・・カッパマン No.040・・・バンブーマン ソーンにゾークを合体させるとソーンになる。ゾーク(体力255/攻撃163/防御110/移動9)を合体させ続けると、最終的に体力208/攻撃117/防御71/移動9のソーンに。育成で作ると体力と攻撃はもう少し強くなると思う。 -- (2015-12-11 11 14 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleborn/pages/37.html
.png,width=300)|CENT|~|~|CENTER 性別|CENTER 女|~|CENTER SNIPER| |~|~|CENTER {役割 Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント | |CENTER {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) {カース・アース Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース ソーン ソーン アタッカー ADVANCED {その気性の激 ソーンは盾を持たないが、高いライフ回復速度を生かせば、戦いに生き残ることは十分に可能だ。 アビリティ ヴォレー 水平の帯状に5本の矢を放ち、それぞれが42-56ダメージを与える。ヴォレーの矢は、敵以外の物体に当たると跳ね返る。 ブライト 腐敗をもたらす結界を6秒にわたって召喚する。結界に捕らわれた敵は、0.5秒ごとに32-42ダメージをこうむる。 ワイルド・ラース 短時間のチャージカース状態の敵は、スキルやチャージされた矢によってこうむるダメージが35%増える。 ヘリックス がブライトの結界に触れることにより、彼女の矢がすべて呪いの矢に変化する。}| フェル・ウィンド ブライトの結界に触れると、ブライトの結界を召喚できる距離が100%アップする。 Level9 アーチャーズ・ブーン ヴォレーで敵にダメージを与えると、ライフの一部が回復する(ライフ・スティール+30%) クレシェック・レイジ ヴォレーのダメージが15%アップする。 Level10 ワイルド・ジャッジメント ワイルド・ラースのエネルギー弾が、何かにぶつかるたびに最大で5回まで跳ね返るようになる。エネルギー弾は跳ね返るたびに爆発する。 アースレンダー ワイルド・ラースの爆発の後にブライトの結界が残る。 ソーンの移動速度が短時間だけ30%アップする。} Level3 ドロー・ストレングス 矢が複数のターゲットを貫通する バースト・プロパルジョン 敵にダメージを与えるだけでなく、接近攻撃を行うとソーン自身が後ろに下がるようになる。2秒に1度使用可能。 Level4 クレシェック・ジャッジメント |~|CENTER {ヴォレ Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース ソーンーの矢が当たったターゲットはカース状態になる。 ノックアウト ヴォレーの矢が2本増え、射撃範囲もより広くなる。 Level5 ヘクステンション 敵がカース状態でいる時間が4秒延びる。 ヘクスサンギネーション カース状態になった敵が、出血によって1秒あたりさらに12ダメージをこうむる。 Level6 ブルータル・ブライト ブライトの効果エリアが広がる(ダメージ15%) |~|CENTER BGCOLOR(#F9E224) COLOR(#000) Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース {ソーン SIZE(20) スウィフト・ヴォレー ヴォレーのクールダウン時間が20%短くなる。 Level7 イーグルアイ 普通の弓矢攻撃の命中率が50%アップする。 ヴォールティング・ハンター より高くジャンプできるようになる。 Level8 エンデュアリング・ブライト ブライトの効果時間が6秒延びる。 ディスタント・ブライト |~|CENTER { Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース |~|CENTER {ソーン 名前 (reply,below,belowブライトの結界を召喚できる距離が100%アップする。}| Level9 アーチャーズ・ブーン ヴォレーで敵にダメージを与えると、ライフの一部が回復する(ライフ・スティール+30%) |~|CENTER BGCOLOR(#F9E224) COLOR(#000) Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース {ソーンSIZE(20) クレシェック・レイジ ヴォレーのダメージが15%アップする。 Level10 ワイルド・ジャッジメント ワイルド・ラースのエネルギー弾が、何かにぶつかるたびに最大で5回まで跳ね返るようになる。エネルギー弾は跳ね返るたびに爆発する。 アースレンダー |~|CENTER {ワイルド・ラースの爆発の後にブライトの結界 |CENTER BGCOLOR(#000) COLOR(#fff) SIZE(20) {Level Level2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース ソーン2 スワンプフット ブライトによってダメージを受けた敵が短時間だけスロー状態になる。 ピアシング・ヴォレー ヴォレーの矢が複数のターゲットを貫通可能になる。 COLOR(#の後、巨大なエネルギー弾を投げつける。このエネルギー弾は、爆発によって525-750ダメージを与え、さらには敵を後方に吹き飛ばす。} ネイチャーズ・ジャッジメント {チャージされた矢が命中した敵は、8秒間、カース状態になる。fff) SIZE(20) Level1 カース・アース |~|CENTER ソーンが残る。|2,new,10,コメントログ)
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/766.html
『こんな言葉を知っているかね? 』 『"知恵無き力に、勝利はない" 。』 若年の頃よりカノッサに身を置いている初老の男性にして老兵。 他の機関員に比べると高い戦闘力を一切持ち得ない代わりに、鋭い観察眼と状況判断力、 それらを総合した所謂「戦闘指揮」の分野において卓越した手腕を発揮する、まさに"参謀"格の人物。 現状のカノッサはナンバーズ個々の指揮能力が重要視される為に、総合的な戦闘計画の指揮を取る事は 既にほぼ無くなっている状態だが、一部の特殊部隊や科学部を率いて"何らか"の計画を立てている様子が伺える。 元々兵士としてカノッサに参加していた訳ではなく、所謂科学者の一人としてどこかの研究部に属していたが 研究へのフィードバックを得る為に自ら現場に赴く機会も多く、その過程で酷い戦闘に巻き込まれた際、 指揮官不在(戦死等で)となった場合に自ら率先して部隊を窮地から救った事等が経験として買われ その作戦立案能力や総合的な見地を活かすべく現在は参謀として暗躍する日々を送っている。 性格は温厚さと冷酷さを兼ね備えた言わば「狡猾」なタイプであり、 自分の作戦に発生した障害は、例えそれが同僚であろうとも謀殺する事を厭わないと言う 非情な面を持ち合せる一方、「優秀な部下」の為に、彼等の失態における責任を自ら申し出たりする一面もある等、 人情と言う物を見失ってしまった様な、寂しい人間では無いという事も確認されている。 ノーナンバーズの1人して、長らく自身の「計画」を始動させる為に暗躍を続けてきたが この度遂にナンバーを得て、表舞台へと姿を現した。つまる所―――彼の計画は、今始動したと言う事だろう。 ナンバーズ同士である為に上下関係は既になくなっているが、実質自身の直属部下であるNo.7<Nemesis>と No.4<シックボーイ>を引き連れ、世界を巻き込んだ戦争を仕掛けるべく動き出す……。 【戦闘能力・装備】 ローブ カノッサ機関に属する事を現す、機関の紋章が編み込まれた漆黒のローブを全身に身に纏う。 このローブは特殊な繊維で編み込まれており、対衝撃、耐火、対刃の防護性能を発揮する。 指揮官でありながら戦闘力を持ち合せていないソーンにおける防具の一種である。 特殊指揮棒 「ゼロ・ストリングス」 ローブの内部に収納されている、純白の輝きを放つ一本の指揮棒。 このタクトを振りかざす事で配下の特殊部隊兵員を操る後述の「能力」を行使する。 直属部隊 「PINOCCHIO」 ソーン直属の兵士を集めた特殊部隊、または工作員達の名前。 戦闘力を保有しないソーンが自身を警護する為、常に随伴させている近衛兵や 敵対組織に侵入させる事で情報の収集や暗殺を成す工作員、能力者殲滅を目的とした戦闘部隊等 複数の目的に対応出来る様柔軟に組織されている。身体能力は非常に高い他、各々が後述の能力によって ソーンの命令に絶対忠実を強いられている為、恐怖心や疲労を覚える事は一切ないという特徴を持っている。 主な装備としては機関製のアサルトライフル、バトルソード、ナイフ、機械式の槍やレーザーライフル等が挙げられる。 指揮能力「Mirroring War」 ゼロ・ストリングスを振るう事で自在に特殊部隊PINOCCHIOを操作し戦わせる事が出来る能力。 特殊な能力による物ではなく、何かしらの機械で洗脳した兵士らをタクトから発せられる電波によって 操っている仕掛けだと思われるが、驚異的なのは指示に対する兵士の反応速度と機械的な洗脳による命令の絶対行使である。 兵士は全て人体改造によって身体能力を底上げされている他、投薬などで自我や意思を失っている為に戦闘に対する躊躇がなく どんな危険な命令でも即座に反応、対応し指示を実行出来る為、個々の戦闘力は能力者に劣る物のソーンの戦術と併せて油断が出来ない。 属性攻撃反射能力「リフレクター・ハーミット」 参謀でありながら、自身もまた"能力者"であるソーンが有する固有の特殊能力。 自分の周囲に浮遊する幾何学的な多面鏡を出現させ、これを操り相手の"属性攻撃"―――所謂、 炎や氷、風や土、雷等を含む光や闇といった"エレメント"が関係する物を無条件で"反射"する事が可能な能力。 この鏡はなんらかの属性を孕む攻撃では絶対に破壊出来ず、それがどれ程に強大な攻撃であったとしても、 鏡で反射出来る範囲の攻撃であれば無力化、その後に反射し弾き返してしまう。無論、鏡で吸い込みきれない様な 爆撃レベルの(衝撃波は属性攻撃に入らない事もあるが)広範囲攻撃においては、単純にソーン自身に被害が及ぶので この限りではないが、鏡のサイズに収まりきるレベルの属性攻撃の全ては彼の前で無力化されてしまう。 反対に、物理的な攻撃―――例えば拳で殴打するだとか、銃で破壊するだとか、剣で斬り裂くだとか―――に対しては無力其の物で 属性効果を持たない物理攻撃を浴びせられる場合には、鏡は普通の鏡と同じ強度しか発揮できず、簡単に破壊が可能となっている。 再生成には時間がかかる為、この間にソーンを無力化する事は決して難しくは無いだろう。 だがこの参謀、そもそも戦闘は殆ど上記の"PINOCCHIO"に任せて自身は後方で指示を出す事が多い。 この厄介な「反射能力」が、前線では無く後方においてこそ防御能力として真価を発揮するのは、言うまでも無いだろう。 特定条件下で堅牢な防御壁と優秀な配下の兵士、そして様々な策略・時には謀殺や情報操作すらも操り、彼は暗躍を続けている―――……。
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/541.html
名前:ソーン 年齢:13 性別:女 国籍:IMG州 職業:学生 機体: 容姿:黒髪、褐色の肌、黄色の瞳 性格や特徴など JM *~*とToloneの娘(養子) ドミトーリ公社の「」から預かった 冷静な子で、反応速度、計算能力などがかなり高い すねこすりのドゥイーニャとアルブースが友達 ※OCUにある全寮制の学園に通う。すねこすりのドゥイーニャ、アルブースも一緒} ※中身…投石「」さん→JM「」 *~*
https://w.atwiki.jp/mozv/pages/188.html
カード名:ソーン 編:コスモ 種類:召喚師 レベル:3(コメットマスター) 属性:宇宙 召喚属性:天/火・宇宙・森 左/宇宙・大気 右/宇宙・大気 抜き手:30 性別:♀ 年齢:16歳 能力:相手召喚師がタコスだと +30➡+100 アエル大好き! +修正:宇宙すべてに+30 番号:S356
https://w.atwiki.jp/bloodplus/pages/373.html
【種別】用語 【登場】21話〜 シフが人工的に“創られたもの”である証。 烙印とも呼ばれる体のひび割れ。下には真皮らしき赤い肌が見える。 あらかじめ決められた寿命が迫っているというサイン。 ソーン(thorn)は英語で“いばら”と言う意味。自らの体を蝕む刻印と苦痛をいばらに喩えたのであろう。 シフたちは、これを治すには特別な血が必要であると考え、小夜やディーヴァ、あるいはそのシュヴァリエの血を求めて奔走していた。 コメント ギーは・・・・・・? -- ちゃんとWikiに解説あったんだね。2chで聞かれたときに答えた意味は正解だった。 -- 名前 コメント