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パック:アイドルを探せ BEFORE:あいつらトラブル(P)TF6 NEXT:真タイムトラベラー(P)TF6 条件 カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、狭霧深影、シェリー・ルブラン、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)がパートナーの時に出現 デュエリストレベル7,10,13,16,19,22,25,28,31,34,37,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数12,24,36,48,60,72,84,96,108,120,132,144の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計50,000以上で出現 解説 シェリー、カーリー、ミスティが使用したカードが集まったパック。 シェリーの執事であるミゾグチが使用した不退の荒武者も入っている。 極めつけは、もはや半公式化した美女・美少女タイプのモンスター軍に紛れ込んだグレファー関連のカード群である。 さらに言えば、前作で御影のクリア特典、ダーク・アームド・ドラゴンまで入ってる。たしかに御影パックだからだと思うが、アイドル…? 主なカード ダムド、フルール・ド・シュヴァリエ、異次元の女戦士、魅惑の女王、漆黒の魔王、占い魔女、フォーチュンレディ、レプティレス、ガガギゴ、ラヴァゴ、波動キャノン、ステルスバード、グレファー、連合軍、不退の荒武者 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(13種) 占い魔女 アンちゃん 占い魔女 エンちゃん 占い魔女 スィーちゃん 占い魔女 チーちゃん 占い魔女 ヒカリちゃん 占い魔女 フウちゃん ガガギゴ キーメイス ギガ・ガガギゴ ゴギガ・ガガギゴ 戦士ダイ・グレファー ハッピー・ラヴァー もけもけ 効果モンスターカード(42種) 魅惑の女王 LV3 魅惑の女王 LV7 魅惑の女王 LV5 異次元の女戦士(ウルトラ) イナゴの軍勢(レア) カトブレパスと運命の魔女(レア) 荒野の女戦士(レア) 死の花-ネクロ・フルール 女王親衛隊 水晶の占い師 スカラベの大群(レア) ステルスバード(レア) 聖騎士ジャンヌ(スーパー) 聖騎士の盾持ち(スーパー) 聖騎士の槍持ち(スーパー) そよ風の精霊 ソリテア・マジカル ダーク・アームド・ドラゴン(ウルトラ) ダーク・グレファー(スーパー) 漆黒の魔王 LV8 漆黒の魔王 LV6 漆黒の魔王 LV4 踊る妖精 花騎士団の駿馬(スーパー) ハネワタ(レア) フォーチュンレディ・アーシー(レア) フォーチュンレディ・ウインディー(レア) フォーチュンレディ・ウォーテリー(レア) フォーチュンレディ・ダルキー(レア) フォーチュンレディ・ファイリー(レア) フォーチュンレディ・ライティー(レア) フルール・シンクロン(レア) ボーガニアン 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(スーパー) レプティレス・ガードナー レプティレス・ゴルゴーン レプティレス・サーヴァント レプティレス・スキュラ レプティレス・ナージャ(レア) レプティレス・バイパー レプティレス・ヴァースキ レプティレス・メデューサ 融合モンスターカード(02種) キング・もけもけ ケンタウルミナ(レア) シンクロモンスターカード(05種) エンシェント・ホーリー・ワイバーン(レア) 不退の荒武者(レア) フルール・ド・シュヴァリエ(スーパー) 神聖騎士パーシアス(レア) レプティレス・ラミア(レア) 魔法カード(24種) アタック・フェロモン アドバンス・フォース 怒れるもけもけ 受け入れがたい結果 エコール・ド・ゾーン(ウルトラ) 幸運の前借り(レア) 魂縛門(ウルトラ) サベージ・コロシアム(レア) 士気高揚 呪魂の仮面 Z-ONE タイムパッセージ 波動キャノン(ウルトラ) 光の護封陣 ヴァイパー・リボーン フォーチュンフューチャー(レア) 堕落(レア) フューチャー・ヴィジョン(ウルトラ) 模倣-イミテーション(レア) モルティング・エスケープ レプティレス・アンガー レプティレス・スポーン レプティレス・ポイズン(レア) 連合軍 罠カード(18種) 運命の分かれ道 運命湾曲 決戦の火蓋(レア) 拷問車輪(ウルトラ) 自由解放(スーパー) スネーク・チョーク チェーン・クローズ ディメンション・ウォール(スーパー) 二者一両損 フォーチュン・インハーリット フォーチュン・スリップ フルール・ド・ヴェルティージュ(レア) フローラル・シールド 未来王の予言 闇の閃光(レア) 炸裂装甲(レア) 理想のために リバースディメンション
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カブ隊ってどんなとこ? ボーイスカウトの中で小学校2年生の9月から小学校5年生までの少年少女を対象として活動する部門です。 家庭や近隣社会での生活指導及び組や隊の活動に参加することによって、よい社会人としての基本を修得し、ボーイスカウトへの上進を目指すことを目的とします。 カブスカウト活動の目標 カブ隊は下記のことを狙いとしています。 小グループの中で、相互に影響しあう機会を増やすこと 自分で考え、自分のことは自分ですること みんなでルールを作ってなかよく遊ぶこと 深く考える力を育てる 自然に親しむ 活発に活動させる 体験を通じて学ばせる 楽しみや喜びをわかちあう カブスカウトの約束 カブスカウトには、その年代にふさわしい表現による 「カブスカウトの約束」と「カブ隊のきまり」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 カブスカウトのやくそく ぼく(わたくし)はまじめにしっかりやります。カブ隊のさだめを守ります。 カブ隊のきまり カブスカウトは すなおであります カブスカウトは 自分のことを自分でします カブスカウトは たがいに助けあいます カブスカウトは おさないものをいたわります カブスカウトは すすんでよいことをします
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ビーバー隊ってどんなとこ? この年代は、ボーイスカウトの中で小学校入学直前の1月から小学校2年生までの児童を対象として活動しています。 隊の活動に参加することによって、自然に親しみ、基本的生活技能や社会性、表現力等を伸ばし、カブスカウトへの上進を目指すことを目的とします。 ビーバースカウト活動の目標 ビーバー隊は下記のことを狙いとしています。 自然に親しませる 表現力を伸ばす みんなとなかよく遊ぶ 深く考える力を育てる 自然に親しむ 活発に活動させる 体験を通じて学ばせる 楽しみや喜びをわかちあう ビーバースカウトの約束 ビーバースカウトには、その年代にふさわしい表現による 「ビーバースカウトの約束」と「ビーバー隊のきまり」を定めています。 これらは「自分に対するつとめ」を中心に設定してあります。 ビーバースカウトのやくそく ぼくは(わたしは) みんなとなかよくします。ビーバー隊のきまりをまもります ビーバー隊のきまり ビーバースカウトは げんきにあそびます ビーバースカウトは ものをたいせつにします ビーバースカウトは よいことをします
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ベンチャー隊ってどんなとこ? この年代は、ボーイスカウト運動の中で中学校3年生の9月から20歳未満の青年期の男女を対象として活動する部門です。 ベンチャースカウト活動は、青年期の男女が「スカウト運動の目的」を達成する為に、「ちかい」及び「おきて」の実践とグループワークの手法を用いたプログラム活動をとおして、自ら考えて行動し、その結果に責任を負うことができるよう育てることを目指します。 ベンチャースカウト活動の目標 ベンチャー隊は下記のことを狙いとしています。 ちかいとおきての実践に励み、信仰を深める。 各種の文化的及び社会的活動に参加し、自ら計画したプロジェクトを達成する。 野外活動をとおして、自らの健康の増進をはかり、自己の確立を目指す。 指導者の援助を得て、各種身体的活動に挑戦する。 他の人々への理解を深めるとともに、奉仕の精神を身に付け、団や他部門への協力と地域社会に対する奉仕に努める。 協調性とリーダーシップを養うとともに、社会の一員としての自覚と国際理解を深める。
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カブスカウト基礎知識 カブスカウトの年齢 小学校2年生9月 - 小学校5年生 カブスカウトのやくそく ぼく(わたくし)はまじめにしっかりやります カブ隊のさだめを守ります カブ隊のさだめ 1.カブスカウトは すなおであります 2.カブスカウトは 自分のことを自分でします 3.カブスカウトは たがいに助けあいます 4.カブスカウトは おさないものをいたわります 5.カブスカウトは すすんでよいことをします カブスカウトの敬礼 「カブスカウトのやくそく」にちなみ、右手の2本指(人差し指・中指)だけをV字に開いて伸ばし、右ひじを曲げ、人差し指を帽子のひさしに付ける。 2本の指を開きV字にするのは、2本の指を動物の耳と見立てているためである。 カブサイン カブスカウトの敬礼と同じく右手の人差し指と中指をV字に広げ、右手を肩の上にまっすぐ高く上げる。 カブサインは世界中のカブスカウト共通のサインで、仲間であることを示す「秘密のサイン」である。
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ビーバースカウト基礎知識 ビーバースカウトの年齢 小学校入学前年の9月 - 小学校2年生 ビーバースカウトのやくそく ぼく(わたくし)はみんなとなかよくします ビーバー隊のきまりをまもります ビーバー隊のきまり 1.ビーバースカウトは げんきにあそびます 2.ビーバースカウトは ものをたいせつにします 3.ビーバースカウトは よいことをします ビーバースカウトの敬礼 「ビーバースカウトのやくそく」にちなみ、右手の2本指(人差し指・中指)だけを付けたまま伸ばし、右ひじを曲げ、人差し指を右目の横に付ける。 ビーバーサイン ビーバースカウトの敬礼と同じく右手の人差し指と中指を付けたまま伸ばし、右ひじを曲げ、前腕部を垂直に立てる。 ビーバーサインは、「ビーバースカウトのやくそく」、「ビーバー隊のきまり」を唱えるときに用いる。
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東京渋谷1-1渋谷でスカウトデビュー 関西大阪12-1大阪到着! 2-2スカウト活動の準備をしよう! 2-3名物たこ焼きを食べよう! 2-4聞き込みを開始しよう! 大阪23-1梅田に向かおう! 3-2スカウト活動をはじめよう! 3-3阪急東通りに向かおう! 3-4アメリカ村に行ってみよう! 東京 渋谷 1-1渋谷でスカウトデビュー 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 関西 大阪1 2-1大阪到着! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 2-2スカウト活動の準備をしよう! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P メッセンジャー ふうか 入手できる女の子C 女子大生 麻奈 入手できる女の子M 自衛隊女子 あい 2-3名物たこ焼きを食べよう! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P アウトドア少女 かな 入手できる女の子C フリーター ななみ 入手できる女の子M アルバイト なつき 2-4聞き込みを開始しよう! 行動力 −1 経験 +1 ドルP +10〜12 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 大阪2 3-1梅田に向かおう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P メッセンジャー ふうか 入手できる女の子C 女子大生 麻奈 入手できる女の子M 自衛隊女子 あい 3-2スカウト活動をはじめよう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P アウトドア少女 かな 入手できる女の子C フリーター ななみ 入手できる女の子M アルバイト なつき 3-3阪急東通りに向かおう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ 3-4アメリカ村に行ってみよう! 行動力 −2 経験 +2 ドルP +10〜24 入手できる女の子P ヤンキーギャル りな 入手できる女の子C ハーフ少女 なおみ 入手できる女の子M ウグイス嬢 まなみ
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* font(18,#FF0000){ボーイスカウト枚方11団スカウト募集中} 現在ボーイスカウト募集中! 1日体験入隊や、ボーイスカウトとは?との相談も受けております。 質問や相談は下記メールにて受け付けております。 takaki@leto.eonet.ne.jp -------------------------------------------------------
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レジェンドスカウト ダイヤスカウト プレミアムスカウト (ダイヤ/課金共通) 期間限定スカウト(ダイヤ) 期間限定スカウト(課金) ノーマル軍備ガチャ プレミアム軍備ガチャ ピックアップ軍備ガチャ 魔獣兵団スカウト 不死兵団スカウト 魔人兵団スカウト 幻影兵団スカウト ドワーフスカウト 魔王親衛隊スカウト 軍神スカウト レジェンドスカウト ☆6が排出されるスカウトで、追加クエストからプレイできる期間限定イベントの報酬である緑ダイヤで回せる 1回単発 10回連続 10 緑ダイヤ 100 緑ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆6 0.7% 執行人シーア ダイヤスカウト ☆5出現率は低いが単価が安いスカウト 基本的に出現するユニットの変動はない 剛炎将軍レンドルミンは軍神スカウトとダイヤスカウトからのみ出現する 1回単発 10回連続 50 ダイヤ 500 ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 1.44% (各ユニット0.125%) ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 剛炎将軍レンドルミン 竜騎士カイラム 大商人アウルム ☆4 3.56% (各ユニット 0.445%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 15% (各ユニット 2.5%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター ☆2 50% (各ユニット 8.33%) アーチャー ヒーラー ソルジャー メイジ ナイト シールドファイター ☆1 30% (各ユニット 4.29%) ライトソルジャー ライトシールド ライトアーチャー ライトナイト ライトヒーラー ライトメイジ ヒヨコ プレミアムスカウト (ダイヤ/課金共通) 毎日ピックアップ対象が入れ替わるスカウト ピックアップ対象ユニットの出現率は2% ダイヤガチャよりも☆5の出現率が高く、☆3以上のユニットのみ出現する 1回単発 10回連続 500 ダイヤ 2500 ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% (各ユニット 0.14%)PickUpユニット2% ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 竜騎士カイラム 大商人 ☆4 37% (各ユニット 4.6%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 60% (各ユニット 10%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター 期間限定スカウト(ダイヤ) 毎週「特別ユニット」が入れ替わるスカウト 追加されるのは強力ユニットだが、ピックアップされないため排出確率は他の☆5ユニットと同じ 特別ユニットは2日に1回入れ替わり、3ヶ月程度の周期で再登場する。 ゴーレム→ギガントオーガ→源義経→安倍晴明→武蔵坊弁慶→那須与一→ぬらりひょん→がしゃどくろ→ルシフェル→グリフィン→ファウスト→セルリア→ゴーレム… 特別ユニットが東洋 妖怪キャラの時は★3~4にも東洋 妖怪キャラが追加される。 ルシフェルはEXステージパート2をクリアしないと候補に入らないが、特別ユニットがルシフェルの時は★3~4のラインナップが全て天使系ユニットになる。 1回単発 10回連続 500 ダイヤ 2500 ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% (各ユニット 0.33%) ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 竜騎士カイラム 大商人 特別ユニット ☆4 37% (各ユニット 4.6%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 60% (各ユニット 10%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター 期間限定スカウト(課金) 毎週「特別ユニット」が入れ替わるスカウト 期間限定スカウト(ダイヤ)と異なり、特別ユニットの排出確率が上がっている 特別ユニットは概ね、3ヶ月程度の周期で再登場する 1回単発 10回連続 240 円 2400 円 レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% (各ユニット 0.125%)特別ユニット2% ヒヨコデラックス 白銀騎士ルミネス 槌騎兵ゴリアテ 重装神官カトル 重装騎士ザインバルタ 聖癒術師アリア 竜騎士カイラム 大商人 特別ユニット ☆4 37% (各ユニット 4.6%) ハンマーソルジャー 忍者 シールドメイジ シールドナイト メイジナイト ヒーラーナイト ダンサー 商人 ☆3 60% (各ユニット 10%) ヘヴィソルジャー ヘヴィシールド スナイパー ヘヴィナイト ヒーラーマスター メイジマスター ノーマル軍備ガチャ stage 6-9クリアで解放。 ☆1~3の軍備が排出され、確率は☆1 60%、☆2 35%、☆3 5%。 価格は単発 1,000赤ダイヤ、10連 10,000赤ダイヤ。 プレミアム軍備ガチャ stage 13-9クリアで解放。 ☆3~6の軍備が排出され、確率は☆3 60%、☆4 35%、☆5 4.9%、☆6 0.1%。 価格は単発 2,500赤ダイヤ、10連 25,000赤ダイヤ。 ピックアップ軍備ガチャ stage 13-9クリアで解放。ピックアップ対象は2日ごとに切り替わり、計11種類がループする。 ☆3~6の軍備が排出され、確率は☆3 60%、☆4 30%、☆5 7%、☆6 3%。 価格は単発 250円、10連 2,440円。 魔獣兵団スカウト 魔獣の咆哮クリアで解放。 これ以降のガシャは追加クエストをクリアしていくと解放され、プレミアムスカウト同様☆3以上のユニットのみ出現。 ガシャごとに決まった種族の他にプレミアムスカウトのユニットも排出されるのでそちらの方は割愛。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3,12% 新魔獣兵団長シャガル ☆4 36,95% 魔獣斧兵 ☆3 59,93% ベアーシールドファイター ウルフファイター イーグルアーチャー 不死兵団スカウト ゾンビパーティ!クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% 死霊使いルミネ ☆4 36,95% ゾンビハンマーソルジャー ☆3 59,93% シールドゾンビ ナイトゾンビ ソンビソルジャー ヒヨコゾンビ ソンビアーチャー 魔人兵団スカウト 魔人の巣窟クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% 魔人の女王 ☆4 36,95% プレミアムガシャと同じ ☆3 59,93% 魔人盾兵 魔人メイジ 魔人歩兵 魔人弓兵 幻影兵団スカウト 幻影少女クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% エレメンタルガールエレン ☆4 36,95% プレミアムガシャと同じ ☆3 59,93% エレメンタルナイト エレメンタルメイジ エレメントアーチャー エレメントファイター ドワーフスカウト 禁断の巨人兵クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% ドワーフ王ベルサム ☆4 36,95% ガンナー ドワーフソルジャー ☆3 59,93% ライトドワーフファイター シールドドワーフ 魔王親衛隊スカウト 魔王の策謀クリアで解放。 1回単発 10回連続 500 赤ダイヤ 2500 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 3% 魔王 ☆4 36,95% エリート魔人盾兵 エリートエレメンタルナイト エリートエレメンタルメイジ エリートウルフファイター エリートイーグルアーチャー ☆3 59,93% オーガ 軍神スカウト EX STAGE part2クリアで解放。 ☆4、☆5ユニットの排出率が高く、ダイヤスカウト限定のレンドルミンも排出される。 1回単発 10回連続 800 赤ダイヤ 8000 赤ダイヤ レアリティ 出現率 出現ユニット ☆5 5,31% 軍神ゴッドファイア 剛炎将軍レンドルミン ☆4 34,69% 機械堕天兵 機械堕天使歩兵 機械堕天使弓兵 機械堕天使メイジ 機械堕天使盾兵 機械堕天使騎兵 機械堕天使ヒーラー ☆3 60% エンジェルソルジャー エンジェルアーチャー エンジェルシールド エンジェルナイト エンジェルヒーラー エンジェルメイジ
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スカウトの基本事項 [#x935051e] 派遣方法 [#b7251c95] 派遣に出すタイミング [#o4c78e6e] 選手のリストアップタイミング [#o04419fb] リストアップ選手との契約方法 [#f448fafc] スカウト派遣の中止 [#j0024b35] コメント [#x1ad41d9] スカウトの基本事項 スカウトを各地へ派遣すると新しい選手を発見する事ができます。 クラブに必要な選手を獲得し、チーム戦力の補強を行い理想のクラブを作り上げましょう。 探したい地域にスカウトを派遣 ↓ スカウトが有力選手を発見 ↓ 選手と入団交渉を開始 ↓ 選手と契約してクラブを補強 スカウトを派遣すると、一定時間毎に発見された選手がスカウトリストに報告されます。 リストアップされた選手とは、交渉を行うことで契約することができるので、 欲しい選手がリストアップされたときは交渉を試してみてください。 派遣方法 派遣ボタンを選択すると、スカウト派遣画面が表示されます。 スカウト派遣画面では、『どの地域に派遣するか』『選手と監督どちらを調査するか』を設定することができます。 スカウトカードをセットすることで高いランクの選手を見つけられたり、 リストアップされる人数が増えるなどの効果を得ることができます。 スカウトを派遣する際は、欲しい選手や監督を獲得するために、 派遣地域と調査対象の設定を忘れないようにしましょう。 スカウトランク スカウトのランクです。 このランクが高いほど、リストアップされる選手のランクも高くなります。 派遣地域 アジアや南米など、スカウトを派遣する地域を指定。 地域によって選手の能力に違いが出る場合や、EU外国籍の選手の問題も絡むため、 派遣先は重要な要素です。 調査対象 スカウトが調査してくる対象を「選手」か「監督」に指定。 スカウトでは監督を探すこともできます。 新しい監督が必要な場合は「監督」を設定して、スカウトを派遣してください。 スカウトカード 地域カード、ポジションカード、ランクアップカードなどのスカウトカードをセット。 スカウトカードをセットすることで、スカウトに対してさまざまな効果を付加することができます。 スカウトを派遣する際には、スカウトマップ上に表示されている情報を参考にするのも良いでしょう。 現在人気の集中している地域がどこか、どの地域にランクの高い選手が多いかを調べることができます。 派遣に出すタイミング 基本的にSSやSSSなどの高ランク選手は、リーグ戦終盤に「各地域高ランク選手リスト」に載ります。 この為、リーグ戦開始前にスカウトランクSSやSSSで探索させても、無駄になる確率が高いです。 以下は、探索時間を40時間、休憩時間を8時間とし、シーズン切り替わり直前まで探索したい時の目安。 初日/最終日は、最終節終了後のメンテナンスが行われる日の事。 派遣1回目 派遣2回目 初日 2日目 3日目 4日目 最終日 18時派遣(0時間経過) 10時(16時間経過) 10時(40時間経過) 休暇(8時間) 18時派遣(0時間経過) 10時(16時間経過) 10時(40時間経過) 選手のリストアップタイミング スカウトを派遣すると、新しい選手が発見されるたびにスカウトリストに報告されます。-スカウトが選手をリストアップする時間は決まっており、派遣後の「毎時55分」にリストアップします。 ただし、スカウトが選手を発見できなかった場合は、スカウトリストに追加されることはありません。 スカウトリスト画面で選手のポジションや能力などの詳細な情報を確認することが出来ます。-また、スカウトリストに掲載されている選手は、リストに掲載される期間が決まっています。-スカウトの帰還後、48時間経過するかリストを作成したスカウトを新たに派遣すると、 リストは削除されてしまうので注意してください。 リストアップ選手との契約方法 選手とは、[契約]ボタンを選択することで契約することができるようになります。 契約ボタンを選択すると、選手がクラブに入団するかを判断する、契約交渉がスタートします。 選手が抱いたクラブへの印象が悪くても、入団を断られることはありませんが、 高額の契約金を要求されることもあります。 契約交渉で使用する際のスカウトカードは派遣時とは効果が異なり、下記のようになります。 地域カード … クラブの土地柄やチームの雰囲気をアピールします。 ポジションカード … 選手固有のポジションで活躍を期待していることをアピールします。 ランクアップカード … 選手の能力を高く評価していることをアピールします。 獲得率アップカード … 選手がどうしても必要だということを熱心にアピールします。 金額交渉カード … 選手に提示する契約金、年俸についてアピールします。 交渉の結果が秘書から伝えられた後、契約年数と年俸の交渉に移ります。 契約年数と年俸が決定し、選手に契約金と年俸払った時点で契約が成立し、入団となります。 また、契約の際には選手のランクに応じてAPを消費します。 このとき、APや、所持金が契約金と年俸を支払うのに足りないと、選手との契約を結べません。 スカウト派遣の中止 派遣中のスカウトは[中止]を押すことで、スカウト活動を取り消すことが出来ます。 スカウトの派遣を中止する手順は、以下のとおりです。 派遣を中止したいスカウトの[中止]ボタンを押します。 派遣中のスカウトの状態が表示され[決定]ボタンを押すと、派遣中止が行われます。 派遣が中止となったスカウトは8時間の休暇に入ります。 中止を行った時点で残り時間が0時間となっていても、人脈値は一切上昇しません。 コメント コメント