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このwikiは『月刊プリンセス』(秋田書店)で連載中の「王家の紋章」(作:細川智栄子あんど芙〜みん)の考察がしたくてたまらぬまとめサイトです。現在20巻までの内容を登録中。
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ザールザル(ザール・ザル) ザールの別名。 「白髪のザール」の意。
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品質 紋章名 効果 あ行 エピック 悪魔の紋章 悪魔と契約し、致命的なダメージを負った英雄を守る。 エピック 暗影の紋章Ⅲ 軽甲型英雄の与ダメージ+30%、吸血+10%。 エリート 暗影の紋章Ⅱ 軽甲型英雄の与ダメージ+20%。 レア 暗影の紋章Ⅰ 軽甲型英雄の与ダメージ+10%。 エリート アンセムの紋章 10秒ごとに、アンセムで最もHPが低い味方を鼓舞し、目標の失われたHPの40%回復する。 エピック イズンの紋章 戦闘中、瀕死になった英雄は女神イズンの持続的な回復効果が与えられる。戦闘ごとに、一回のみ発動可能。味方英雄1名のHPが40%未満になると発動され、その後20秒間対象の最大HPの4%を回復する。 エピック 栄光の紋章Ⅲ ユニオン部族の英雄のATK+30%、吸血+30%。 エリート 栄光の紋章Ⅱ ユニオン部族の英雄のATK+20%、吸血+20%。 レア 栄光の紋章Ⅰ ユニオン部族の英雄のATK+10%、吸血+15%。 エピック エデンの紋章Ⅲ 戦闘中、敵英雄が初めて必殺技を使ったとき、味方全体に最大HPの60%相当のダメージを吸収するシールドを3秒間付与する。 エリート エデンの紋章Ⅱ 戦闘中、敵英雄が初めて必殺技を使ったとき、味方全体に最大HPの40%相当のダメージを吸収するシールドを3秒間付与する。 レア エデンの紋章Ⅰ 戦闘中、敵英雄が初めて必殺技を使ったとき、味方全体に最大HPの20%相当のダメージを吸収するシールドを3秒間付与する。 エリート 炎雷の紋章Ⅱ すべての英雄の命中+50、CR率+10% レア 炎雷の紋章Ⅰ すべての英雄の命中+20、CR率+5% か行 エピック 凱旋の紋章Ⅲ 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ+100%。 エリート 凱旋の紋章Ⅱ 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ+60%。 レア 凱旋の紋章Ⅰ 味方陣営が敵陣営を抑制する場合、与ダメージ+40%。 エピック カオスの紋章Ⅲ マージナル議会の英雄のCD短縮+30%、毎秒30エネルギー回復。 エリート カオスの紋章Ⅱ マージナル議会の英雄のCD短縮+20%、毎秒20エネルギー回復。 レア カオスの紋章Ⅰ マージナル議会の英雄のCD短縮+15%、毎秒15エネルギー回復。 エピック 輝の紋章Ⅱ 戦闘中、味方英雄が初めて必殺技を使ったあと、その後5秒間エネルギーを回復し続ける。各戦闘において、初めて究極スキルを使った味方英雄は、その後5秒間持続的に合計700エネルギーを回復する。 エリート 輝の紋章Ⅰ 戦闘中、味方英雄が初めて必殺技を使ったあと、その後5秒間エネルギーを回復し続ける。各戦闘において、初めて究極スキルを使った味方英雄は、その後5秒間持続的に合計350エネルギーを回復する。 エピック 議会の紋章Ⅲ マージナル議会の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のATK+10%。 エリート 議会の紋章Ⅱ マージナル議会の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のATK+6%。 レア 議会の紋章Ⅰ マージナル議会の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のATK+4%。 エピック 奇襲の紋章Ⅲ 後列の味方英雄のATK+20%、CR率+30%。 エリート 奇襲の紋章Ⅱ 後列の味方英雄のATK+10%、CR率+15%。 レア 奇襲の紋章Ⅰ 後列の味方英雄のATK+5%、CR率+10%。 エリート キメラの紋章 味方英雄が通常攻撃する時、一定の確率で目標に毒を付与する。毒効果は重ね掛け可能。 エリート 吸魔の紋章 戦闘開始後、魔法型の英雄への与ダメージ+15%。同時に突破の紋章を所持している場合、この紋章の効果が2倍になる。 エリート 狂乱の紋章 戦闘中、敵英雄を撃破するたび、味方英雄全体の属性がアップする。効果は戦闘終了まで続く。 エピック クラーケンの紋章 敵のHPが15%未満の場合、冥海から災獣クラーケンがあらわれ、目標を呑み込み撃破する。この攻撃はいかなるダメージ軽減効果も無視。 エピック 軍団の紋章Ⅲ ナイト連盟の英雄のDEF+50%、被擊回復+30%。 エリート 軍団の紋章Ⅱ ナイト連盟の英雄のDEF+30%、被擊回復+20%。 レア 軍団の紋章Ⅰ ナイト連盟の英雄のDEF+20%、被擊回復+15%。 エピック 激流の紋章Ⅲ 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷+30。 エリート 激流の紋章Ⅱ 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷+20。 レア 激流の紋章Ⅰ 味方陣地に敵英雄がいない場合、全ての味方英雄の敏捷+10。 エリート 激励の紋章Ⅱ 戦闘開始後、味方英雄のエネルギーを120回復する。 レア 激励の紋章Ⅰ 戦闘開始後、味方英雄のエネルギーを60回復する。 エピック 交響の紋章 戦闘中、味方英雄全員が必殺技を使った場合、敵全体にダメージを与え気絶させる。 エリート 荒廃の紋章Ⅱ 戦闘開始後、敵のシールド効果−50%。 レア 荒廃の紋章Ⅰ 戦闘開始後、敵のシールド効果−25%。 エリート 枯渇の紋章Ⅱ 戦闘開始後、敵全体の回復効果−50%。 レア 枯渇の紋章Ⅰ 戦闘開始後、敵全体の回復効果−25%。 エピック 混乱の紋章Ⅲ 戦闘開始後、敵の前列の英雄を5秒間混乱させる。 エリート 混乱の紋章Ⅱ 戦闘開始後、敵の前列の英雄を3.5秒間混乱させる。 レア 混乱の紋章Ⅰ 戦闘開始後、敵の前列の英雄を2秒間混乱させる。 さ行 レア 神秘の指輪 支配の力を秘めた神秘の指輪。2つ以上手に入れると古の力が呼び起こされる。2つ以上:被ダメージ-15%、3つ以上:与ダメージ+25%、4つ以上:CR率+40%。 エリート 情の紋章Ⅱ 戦闘開始後15秒のときに、最もHPが低い味方英雄のHPを最大HPの30%回復する。 レア 情の紋章Ⅰ 戦闘開始後15秒のときに、最もHPが低い味方英雄のHPを最大HPの20%回復する。 エリート 浄化の紋章 後列中央の味方英雄が通常攻撃する時、目標に付与されているバフを一部を除いて無効にする。 レア 召集の紋章Ⅰ 戦闘開始後、味方英雄が自身の最大HPの6%を回復する。 エピック 試練の紋章Ⅵ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のDEF+5%、最大40%。 エリート 試練の紋章Ⅴ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のDEF+4%、最大20%。 レア 試練の紋章Ⅳ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のDEF+3%、最大12%。 エピック 試練の紋章Ⅲ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のATK+5%、最大40%。 エリート 試練の紋章Ⅱ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のATK+4%、最大20%。 レア 試練の紋章Ⅰ 試練の証、一回勝利するたびに味方英雄のATK+3%、最大12%。 エリート スコルの紋章 スコルの祝福を受け、攻撃時一定の確率で攻撃が命中した敵英雄のATKを下げる。同時にハティの紋章を所持している場合、下げた敵の属性分攻撃者の属性がアップする。 エピック 前衛の紋章Ⅲ 敵陣地に入った味方英雄が優先的に前衛の号令を得て、DEF+30%、吸血+20%。 エリート 前衛の紋章Ⅱ 敵陣地に入った味方英雄が優先的に前衛の号令を得て、DEF+20%、吸血+15%。 レア 前衛の紋章Ⅰ 敵陣地に入った味方英雄が優先的に前衛の号令を得て、DEF+10%、吸血+10%。 エピック ソールの紋章 雷神ソールが一定の周期で神のいかずちを放ち、ランダムで敵1名にダメージを与え気絶させる。 た行 エピック 血濡れの紋章Ⅲ すべての英雄の吸血+25% エリート 血濡れの紋章Ⅱ すべての英雄の吸血+15% レア 血濡れの紋章Ⅰ すべての英雄の吸血+10% エリート 調和の紋章Ⅱ 戦闘中、味方英雄のHP回復効果+80%。 レア 調和の紋章Ⅰ 戦闘中、味方英雄のHP回復効果+40%。 エピック 鉄壁の紋章Ⅲ 前列の味方英雄のDEF+25%、被撃回復+40%。 エリート 鉄壁の紋章Ⅱ 前列の味方英雄のDEF+15%、被撃回復+20%。 レア 鉄壁の紋章Ⅰ 前列の味方英雄のDEF+10%、被撃回復+10%。 エピック デュールの紋章 戦いの神デュールが乗り移り、攻撃が命中するたびに一定の確率で神の一撃により追加ダメージを与える。 エリート 怒の紋章Ⅱ 戦闘開始後、味方英雄を10秒間加速させる。 レア 怒の紋章Ⅰ 戦闘開始後、味方英雄を6秒間加速させる。 エリート 闘志の紋章Ⅱ 味方英雄が敵英雄を撃破する時、最大HPの24%を回復する。 レア 闘志の紋章Ⅰ 味方英雄が敵英雄を撃破する時、最大HPの16%を回復する。 エリート 突破の紋章 戦闘開始後、物理型の英雄への与ダメージ+15%。同時に吸魔の紋章を所持している場合、この紋章の効果が2倍になる。 エピック ドラグ領の紋章Ⅲ ドラグ自治領の英雄を1名出陣させるごとに、味方全体の回避+12。 エリート ドラグ領の紋章Ⅱ ドラグ自治領の英雄を1名出陣させるごとに、味方全体の回避+8。 レア ドラグ領の紋章Ⅰ ドラグ自治領の英雄を1名出陣させるごとに、味方全体の回避+5。 な行 エピック ニーズヘッグの紋章 戦闘中、15秒ごとに黒竜ニーズヘッグが敵陣地に向けて全体攻撃を行う。 は行 エリート 破陣の紋章 破陣のごとく敵陣地に突入した味方英雄は、与ダメージ+30%。 エリート ハティの紋章 ハティの祝福を受け、攻撃時一定の確率で攻撃が命中した敵英雄のDEFを下げる。同時にスコルの紋章を所持している場合、下げた敵の属性分攻撃者の属性がアップする。 エリート 波動の紋章Ⅱ すべての英雄の被撃回復+40%。 レア 波動の紋章Ⅰ すべての英雄の被撃回復+20%。 エピック 花園の紋章Ⅲ 戦闘終了時、撃破されていない味方英雄の失ったHPの40%を回復する。 エリート 花園の紋章Ⅱ 戦闘終了時、撃破されていない味方英雄の失ったHPの25%を回復する。 レア 花園の紋章Ⅰ 戦闘終了時、撃破されていない味方英雄の失ったHPの15%を回復する。 エリート バルドルの紋章 光の神バルドルの祝福により、味方英雄のHPが50%以上の場合、エネルギーを持続的に回復する。同時にヘズの紋章を所持している場合、回復効果が2倍になる。 エリート 反撃の紋章 味方英雄が撃破されると、生き残った英雄が全力で反撃し、戦闘終了まですべての属性がアップする。 エピック 庇護の紋章Ⅲ すべての英雄の被ダメージ−25%。 エリート 庇護の紋章Ⅱ すべての英雄の被ダメージ−15%。 レア 庇護の紋章Ⅰ すべての英雄の被ダメージ−10%。 エリート 復讐の紋章Ⅱ 味方英雄の残りHPが低いほど、与ダメージも大きくなる、最大+35%。 レア 復讐の紋章Ⅰ 味方英雄の残りHPが低いほど、与ダメージも大きくなる、最大+25%。 エピック 部族の紋章Ⅲ ユニオン部族の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体の吸血Lv+8。 エリート 部族の紋章Ⅱ ユニオン部族の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体の吸血Lv+5。 レア 部族の紋章Ⅰ ユニオン部族の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体の吸血Lv+3。 エピック 武道の紋章Ⅲ ドラグ自治領の英雄のCR率+30%、速度+30%。 エリート 武道の紋章Ⅱ ドラグ自治領の英雄のCR率+20%、速度+20%。 レア 武道の紋章Ⅰ ドラグ自治領の英雄のCR率+15%、速度+10%。 エリート ヘズの紋章 光の神ヘズの祝福により、味方英雄のエネルギーが50%以上の場合、HPを持続的に回復する。同時にバルドルの紋章を所持している場合、回復効果が2倍になる。 エピック 豊穣の紋章Ⅲ エリートまたはエピックの紋章を手に入れるごとに、味方英雄のHPとDEF+2.5%、最大+30%。 エリート 豊穣の紋章Ⅱ エリートまたはエピックの紋章を手に入れるごとに、味方英雄のHPとDEF+1.5%、最大+15%。 レア 豊穣の紋章Ⅰ エリートまたはエピックの紋章を手に入れるごとに、味方英雄のHPとDEF+1%、最大+10%。 ま行 エピック 魔導の紋章Ⅲ 軽甲型英雄の与ダメージ+30%、CR率+10%。 エリート 魔導の紋章Ⅱ 軽甲型英雄の与ダメージ+20%。 レア 魔導の紋章Ⅰ 軽甲型英雄の与ダメージ+10%。 エリート 魔法の指輪 魔法の指輪が神秘の指輪に呼びかけている。すでに目覚めている神秘の指輪の力が2倍になる。 エリート 水の紋章Ⅱ すべての英雄の回避+40。 レア 水の紋章Ⅰ すべての英雄の回避+20。 エリート 瞑想の紋章Ⅱ 瞑想の力を獲得、篝火BBQ到達でさらにHP50%とエネルギーを回復する。 レア 瞑想の紋章Ⅰ 瞑想の力を獲得、篝火BBQ到達でさらにHP25%とエネルギーを回復する。 や行 エリート 勇気の紋章 戦闘開始後、HPが95%以上の味方英雄は勇気の鼓舞により、戦闘終了までATK+20%。 エピック 勇者の紋章Ⅲ 重甲型英雄のDEF+30%、毎秒最大HPの1%を回復。 エリート 勇者の紋章Ⅱ 重甲型英雄のDEF+20%。 レア 勇者の紋章Ⅰ 重甲型英雄のDEF+10%。 エピック ヨルムンガルドの紋章 戦闘開始後25の時に破滅の巨大蛇ヨルムンガンドが敵全体に大ダメージを与え気絶させる。 ら行 エリート 雷霆の紋章Ⅱ すべての英雄のCRダメージ+60%。 レア 雷霆の紋章Ⅰ すべての英雄のCRダメージ+40%。 エピック 雷鳴の紋章Ⅲ すべての英雄のCR率+25%。 エリート 雷鳴の紋章Ⅱ すべての英雄のCR率+15%。 レア 雷鳴の紋章Ⅰ すべての英雄のCR率+10%。 エピック 連盟の紋章Ⅲ ナイト連盟の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のDEF+25%。 エリート 連盟の紋章Ⅱ ナイト連盟の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のDEF+15%。 レア 連盟の紋章Ⅰ ナイト連盟の英雄を1名出陣させるごとに、味方の出陣英雄全体のDEF+10%。
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紋章 ※購入可能な品は該当店に立ち寄ったことがあれば、本拠地の紋章屋にて販売される。 紋章魔法紋章(汎用) 魔法紋章(固有) 魔法紋章(魔法剣) 攻撃紋章(武器依存) 攻撃紋章(特殊) 攻撃紋章(固有) 効果紋章(汎用) 効果紋章(固有) 合体魔法 紋章の組み合わせ 27の真の紋章 魔法紋章(汎用) ※キャラにより装着不可な紋章もある。五行紋章は大体OK。 魔法の使用回数と属性相性によるダメージ補正についてはこちら ・火の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 火炎の矢 敵単体 基本ダメージ100の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 2 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 3 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 4 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 ※炎上 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。 ・烈火の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 2 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 3 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 4 最後の炎 敵全体 基本ダメージ1200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 ※炎上 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。 ・水の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 優しさの雫 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 2 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 3 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復 4 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)状態異常攻撃のため、多くのボスには無効 ※氷結 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。 ・流水の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 2 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復 3 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)状態異常攻撃のため、多くのボスには無効 4 母なる海 味方単体 HPを999回復戦闘不能を含むバッドステータスを治療 ※氷結 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。 ・雷の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 疾走する雷撃 敵縦一列 基本ダメージ100の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 2 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 3 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃基本ダメージは敵の総数で分散される一定確率で「スタン」を付加 4 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 ※スタン 1ターン行動不能。攻撃必中。 ・雷鳴の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 2 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃基本ダメージは敵の総数で分散される一定確率で「スタン」を付加 3 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 4 雷の嵐 敵全体 基本ダメージ1100の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 ※スタン 1ターン行動不能。攻撃必中。 ・風の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 眠りの風 敵全体 「眠り」を付加(20%) 2 癒しの風 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 3 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃 4 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃即死効果(50%) ・旋風の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 癒しの風 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 2 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃 3 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃即死効果(50%) 4 輝く風 敵全体 基本ダメージ500の風属性魔法攻撃味方全体のHPを300回復 ・土の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 土の守護神 味方全体 直防と魔防が15%上昇(3ターン持続) 2 復讐の申し子 味方単体 魔法を1回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 3 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 4 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃一定確率で「アンバランス」を付加 ・大地の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 復讐の申し子 味方単体 魔法を一回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 2 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 3 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃一定確率で「アンバランス」を付加 4 守りの天蓋 味方全体 魔法を1回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 ・破魔の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 小言 敵単体 基本ダメージ50の聖属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍) 2 気合 味方単体 戦闘不能を治療(HP全回復) 3 破魔 敵全体 基本ダメージ300の聖属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍) 4 喝 味方全体 HPを300回復 ・断罪の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 黒き戦慄 敵単体 基本ダメージ100の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に10ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 2 限りなき試練 敵単体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に50ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 3 因果の刃 敵全体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に100ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 4 暗き呼び声 敵単体 基本ダメージ500の闇属性魔法攻撃即死効果(80%)使用者に100ダメージ(固定)+即死効果(10%) ※幻想水滸伝IVに登場した「罰の紋章」の下位紋章。 ※パラライズ 数ターン行動不能。防御力低下。攻撃必中。 ※使用者ダメージは闇属性相性がSやSSでも無効・吸収する事は出来ず、固定ダメージを受ける。 ・盾の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 戦いの誓い 味方全体 「怒り」を付加(40%) 2 大いなる恵み 味方全体 HPを200回復 3 戦いの地 味方全体 魔法の効果を20%増強(3ターン持続)回復魔法にも効果がある ※Lv4の魔法は存在しない。 ・蒼き門の紋章 装備可能部位 額 LV 名前 範囲 効果 1 開かれし門 敵範囲 基本ダメージ100の突属性魔法攻撃即死効果(30%) 2 王都への道 敵単体 基本ダメージ350の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 3 蒼い都 敵全体 基本ダメージ600の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 4 空虚の世界 敵全体 基本ダメージ900の聖属性魔法攻撃味方全体に与ダメージ平均値の1/20のダメージ(固定) ※装備可能なキャラは少ない。エフェクトは他の魔法のパクリ多し。 魔法紋章(固有) ・黎明の紋章(使用者 主人公/右手) LV 名前 範囲 効果 1 目覚めの刻 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 2 曙光 敵縦一列 基本ダメージ400の太陽属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍)本拠地入手後に使用可能になる 3 払暁の輝き 味方単体 HPを999回復戦闘不能を含むバッドステータスを治療深き薄明の森の遺跡攻略時に使用可能になる 4 紅の天 敵全体 基本ダメージ1200の太陽属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍)ソルファレナ攻略戦後に使用可能になる ※紋章発動時のエフェクトが他と異なる。演出長い。 ・黄昏の紋章(使用者 リオン/左手) LV 名前 範囲 効果 1 逢魔が刻 敵全体 眠りを付加(20%) 2 落日 敵単体 基本ダメージ300の太陽属性魔法攻撃即死効果(70%) 3 静かなる残照 敵横一列 基本ダメージ600の太陽属性魔法攻撃 4 朱の天 敵全体 基本ダメージ1300の太陽属性魔法攻撃 ※紋章発動時のエフェクトは黎明の紋章とほぼ同じ。演出長い。 ・星の紋章(使用者 ゼラセ/額) LV 名前 範囲 効果 1 煌く星 敵単体 基本ダメージ300の星属性魔法攻撃 2 星夜の静寂 敵全体 眠り(20%)+沈黙(30%)を付加 3 彗星 敵縦一列 基本ダメージ800の星属性魔法攻撃 4 流星雨 敵全体 基本ダメージ1000の星属性魔法攻撃 ※27の真の紋章の一つ、夜の紋章の眷属。 ・瞬きの紋章(使用者 ビッキー/右手) LV 名前 範囲 効果 1 それ! 敵単体 転送、失敗時は味方単体を転送 2 えい! 敵範囲 基本ダメージ200の殴属性魔法攻撃 3 そおれっ! 敵全体 転送、失敗時は味方単体を転送 ※転送 戦場から消滅。経験値等は入手不可。味方の転送は戦闘不能扱い。 ※Lv4の魔法は存在しない。 ・ドレミの紋章(使用者 コルネリオ/額) LV 名前 範囲 効果 1 フーガ 敵単体 敵として出現したドレミの精を仲間にするメンバー枠が空いていないと効果なし 2 セレナーデ 敵全体 眠りを付加(20%)ドレミの精が2体必要 3 マーチ 味方全体 怒りと覚醒を付加(50%)ドレミの精が3体必要 4 コンチェルト 敵全体 基本ダメージ1500の音属性魔法攻撃ドレミの精が4体必要 ※ドレミの精は戦闘メンバーに入れ、魔法発動時に生存している必要がある。 ・獣魔の紋章(使用者 エルンスト/額) 1 化身 使用者 人間の姿に転身するLv2~4の魔法の使用条件戦闘中1回のみ使用可能 2 轟く雄叫び 敵全体 「アンバランス」を付加(100%)ザコからラスボスにまで幅広く効果がある「化身」状態でのみ使用可能 3 引き裂く爪 敵横一列 基本ダメージ700の斬属性魔法攻撃「化身」状態でのみ使用可能 4 むさぼる顎 敵単体 基本ダメージ700の突属性魔法攻撃即死効果(???%)使用者のHP999回復「化身」状態でのみ使用可能 ※27の真の紋章の一つ、獣の紋章の下位紋章。 魔法紋章(魔法剣) ※魔法剣は敵にダメージを与えるものではなく、使用者の直接攻撃の性能が変化する。 ※使用ターンは魔法の詠唱のみで攻撃は出来ない。 ・烈火剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 火の守護 使用者 火属性耐性を付加 3 真・烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・雷鳴剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 雷の守護 使用者 雷属性耐性を付加 3 真・雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・流水剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 水の守護 使用者 水属性耐性を付加 3 真・流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・旋風剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 風の守護 使用者 風属性耐性を付加 3 真・旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・大地剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 土の守護 使用者 土属性耐性を付加 3 真・大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化物理ダメージが1.2倍になる 攻撃紋章(武器依存) ※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。 ※戦闘中1回のみ使用可能。 ・バイパーの紋章 敵単体に即死効果(30%)。 装備可能部位…右手/左手(片手剣専用) ・タイタンの紋章 敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。 使用後「ノロマ」状態になる。 装備可能部位…右手(両手剣専用/長巻含む) ・イッカクの紋章 敵縦一列にダメージ0.8倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(槍専用) ・ゴズの紋章 敵範囲にダメージ0.6倍の直接攻撃。 使用後「ノロマ」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(斧専用) ・レオの紋章 敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(格闘専用) ・トンビの紋章 敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(投げ武器専用) ・オオタカの紋章 敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(弓矢専用) ・ピクシーの紋章 敵単体にダメージ2倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(杖専用) ・オーガの紋章 敵横一列にダメージ0.6倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(棒専用/三節棍含む) 攻撃紋章(特殊) ・吼え猛る紋章 戦闘中に使用することで味方の全獣系メンバーが怒り化 装備可能部位…額 主な入手場所…ビャクレンが必ず落とす 攻撃紋章(固有) ※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。 ・はやぶさの紋章(使用者 ベルクート/右手) 敵単体にダメージ3倍の斬属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態+命中率低下。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・猛虎の紋章(使用者 シュン/右手) 敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・赤いバラの紋章(使用者 ジョセフィーヌ/右手) 敵単体にダメージ2倍の聖属性直接攻撃。 使用後、使用者以外の味方全体に一定確率で「険悪」を付加。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・つばめの紋章(使用者 リヒャルト) 敵単体にダメージ2倍の風属性直接攻撃。 即死効果(20%)。戦闘中1回のみ使用可能。 ・獅子の紋章(使用者 ニケア) 敵単体にダメージ3倍、命中率低下 ・もずの紋章(使用者 サギリ) 敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 ・みだれ竜の紋章(使用者 ヤール/右手) 敵単体にダメージ2倍の斬属性直接攻撃。 リスクなし。戦闘中1回のみ使用可能。 怒りの紋章装備(怒り状態時)で使用無制限はお約束。 ・かまいたちの紋章(使用者 ハヅキ) 自分とターゲットを結ぶ直線上にダメージ1倍 ・カラクリの紋章(使用者 ソレンセン/右手) 敵全体にダメージ0.4倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・いたずらの紋章(使用者 ルウ) 敵全体にダメージ0.2~1倍 ・逆鱗の紋章(使用者 ゼガイ/額) 使用者に「怒り」を付加+HPを減少分の半分だけ回復。 何故か回復時にクリティカルが起きることのあるおもしろ紋章。 戦闘中1回のみ使用可能。 効果紋章(汎用) ・力の紋章 物理与ダメージ1.5倍。戦闘中の直防半減。 装備可能部位…全体 主な入手場所…始祖の地、大穴奥の遺跡地下の敵カッパーサン(欠片) ・魔力の紋章 魔法与ダメージ1.5倍。戦闘中の魔防半減。 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴の遺跡奥の敵が落とす(欠片) ・もろ刃の紋章 物理与ダメージ2倍。物理被ダメージ2倍。 主な入手場所…レルカーの紋章屋、大穴のボーンソルジャーが落とす ・連刃の紋章 連続攻撃発生率10%上昇。被ダメージ2倍(物理・魔法両方)。 主な入手場所…サウロニクス城の紋章屋 ・必殺の紋章 クリティカル発生率1.5倍。 「攻撃」コマンドによる直接攻撃に即死効果(10%)を付加。 主な入手場所…スピナクス港の紋章屋 備考…ゲオルグの固有紋章(右手) ・見切りの紋章 武器ガード等の防御行動後の突き返し発生率を1.5倍にする。 主な入手場所…カットバニーが落とす ・反撃の紋章 反撃率が100%になる。回避率半減。 主な入手場所…レルカーの紋章屋 ・ドレインの紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に与ダメージの10%分HP回復。 装備可能部位…右手 主な入手場所…ローレライの初期装備(脱着可) 蝙蝠系モンスター、温泉洞窟のターゲットレディが落す(欠片) ・毒の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「毒」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…レッグ系モンスターが落とす ・猛毒の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「猛毒」を付加(30%)する。 自分が猛毒になる場合もある(20%)。 装備可能部位…右手 主な入手場所…ヒュージレッグが落とす ・沈黙の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「沈黙」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…西の林の宝箱、エリアボスのもっさもさが落とす ・眠りの紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「眠り」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…東の離宮の宝箱 ・魔吸の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃が命中した際にMPが1つ回復。 回復するMPのレベルは不問。低レベルのMPが優先。 連続攻撃が発生した場合でも、回復するのは一つのみ。 装備可能部位…右手 主な入手場所…大穴奥の遺跡等に出現するゾンビ・マミー(欠片) 補足 主人公は装備不可、リオンは装備可能 ・ハンターの紋章 直接攻撃命中時に敵のドロップアイテムを確実に入手。 命中率が5%になり、与ダメージが1に固定。 装備可能部位…右手 主な入手場所…始祖の地(ラストダンジョン) ・ブーストの紋章 戦闘開始時に「ブースト」状態になる。 3ターンの間、物理与ダメージ2倍。効果消滅後、HPが1になる。 装備可能部位…全体 主な入手場所…ロードレイク周辺のウルス(欠片)等 竜馬レース中級、2位の賞品(欠片) ・激怒の紋章 敵からの攻撃を2回受けると「激怒」状態になる。 「激怒」状態になった後、1回だけ打撃ダメージが3倍になる。 効果は攻撃が命中するまで継続。「怒り」とは重複しない。 装備可能部位…全体 主な入手場所…ウルス系モンスターが落とす(欠片) ・寝起きの紋章 戦闘開始時に「眠り」状態。起きると「怒り」状態になる。 「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。 主な入手場所…レルカーの紋章屋 ・怒りの紋章 常時「怒り」状態になる。 「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。 主な入手場所…ニルバの紋章屋、ナクラの初期装備(脱着可) ・覚醒の紋章 戦闘開始後、3ターン目に「覚醒」状態になる。 「覚醒」時は魔法与ダメージが1.5倍になる。 主な入手場所…エストライズの紋章屋 ・狂戦士の紋章 常時「バーサーク」状態になる。 コマンド入力不可の代わりに打撃ダメージが2倍。命中率低下。 主な入手場所…ビーバー村焼き討ち時の暗殺者、終盤のフィールドに出現する暗殺者・烈身が落とす ・ぬりかべの紋章 常時「ぬりかべ」状態になる。 「防御」コマンド以外使用不可能。防御力倍化。 主な入手場所…水復活後のロードレイク ・鋼の紋章 常時「鋼」状態になる。 物理被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の魔防が0になる。 主な入手場所…回転橋に出現するカラクリ兵(欠片) セラス湖の遺跡に出現するゴーストシールド(欠片) ・結界の紋章 常時「結界」状態になる。 魔法被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の直防が0になる。 装備可能部位…全身 主な入手場所…大穴奥の遺跡のマミーが落とす(欠片) ・ほたるの紋章 常時「ターゲット」状態になる。 敵の攻撃対象指定が宿主(「ターゲット」者)に集中する。 主な入手場所…ニルバ島の紋章屋、ストームフィストの紋章屋 ユーラム(セーブルのボス)が必ず落とす ・スカンクの紋章 常時「スカンク」状態になる。 敵の攻撃の対象指定から外される。何故かは推して知るべし。 主な入手場所…エストライズの紋章屋、ヤシュナ村の紋章屋 ・こもれ日の紋章 移動時にHPが1ずつ回復。 戦闘時、ターン終了後にHP自動回復(15p固定)。 装備可能部位…全体 主な入手場所…あるまじろん、いわまじろんが落とす(欠片) ・均衡の紋章 「アンバランス」を無効化する。 装備可能部位…全身 主な入手場所…セーブルの周辺の敵(欠片)等 ・かめの紋章 あらゆるバッドステータスを無効化する。 主な入手場所…バスカ鉱山の宝箱 ・火封じの紋章 火属性ダメージを無効化(火耐性S)。 水属性ダメージが1.5倍になる(水耐性E)。 装備可能部位…左手 主な入手場所…ヤシュナ村奥の洞窟に出現する王様クラブが落とす(欠片) ・水封じの紋章 水属性ダメージを無効化(水耐性S)。 火属性ダメージが1.5倍になる(火耐性E)。 装備可能部位…左手 主な入手場所…中盤以降のルナス北の森乱陵山エリアボス・サラマンダー、始祖の地のワイバーンが落す(欠片) ・騎士の紋章 敵の攻撃時に現HPが最大値の1/5以下になった仲間を宿主が庇う。 主な入手場所…ゴドウィン兵が落とす 備考…ガレオンの固有紋章(左手) ・フェロの紋章 敵の攻撃時に宿主から見た異性が宿主を庇うことがある。 主な入手場所…本拠地の紋章屋 ・疾風の紋章 一番最初に行動出来るようになる。 主な入手場所…ハーシュビル軍港の紋章屋、黄昏の紋章の宿主(1回目)が必ず落す ・オオボタルの紋章 エンカウント率が上昇する。(控えにつけても効果あり) 主な入手場所…山道・ルナス北の森(中盤以降)・セーブル近郊の飛行蟲が落とす(欠片) ・王者の紋章 宿主のレベルを下回る敵とのエンカウントを回避する。(控えにつけても効果あり) 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴の遺跡の宝箱(ジーンと赴く遺跡) ・金運の紋章 戦闘後の入手ポッチが2倍になる。(控えにつけても効果なし) 装備可能部位…全体 主な入手場所…温泉洞窟の金カエル(欠片)低確率 滝つぼのカエル(欠片)低確率 ・幸運の紋章 パーティ全員が入手する経験値が2倍になる。(控えにつけても効果なし) 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴奥、始祖の地に出現するカッパーサン・ビリオンアイが落とす(欠片) 効果紋章(固有) ・親がめの紋章(使用者 ゲンオウ/額) 味方全員のステータス異常を防止(50%)。 ・魅惑の紋章(使用者 ジーン/額) 宿主を攻撃しようとした敵を魅惑(50%)。 ・真神行法の紋章(使用者 キャザリー/額) フィールド移動速度2倍。逃走確率100%になる。 合体魔法 ・火炎陣(烈火の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「炎上」「スタン」。 ・焦土(烈火の紋章+大地の紋章)一定確率で「炎上」「アンバランス」。 ・水竜(流水の紋章+旋風の紋章)一定確率で「眠り」「氷結」。 ・雷神(流水の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「スタン」「氷結」。 ・風烈牙(旋風の紋章+大地の紋章)一定確率で「即死」「パラライズ」。 LV 範囲 効果 1 敵全体 基本ダメージ300 2 敵全体 基本ダメージ500 3 敵全体 基本ダメージ1000 4 敵全体 基本ダメージ1600 ※威力は全て同じ。焦土のみ地上の敵限定。 ・森羅万象(黎明の紋章・黄昏の紋章) LV 範囲 効果 1 敵全体 基本ダメージ500、味方全体のHPを小回復 2 敵全体 基本ダメージ750、味方全体のHPを中回復 3 敵全体 基本ダメージ1000、味方全体のHPを大回復 4 敵全体 基本ダメージ1500、味方全体のHPを全回復 紋章の組み合わせ ※基本的に同じ紋章を複数つけても効果は重複しない。 (例 1人に力の紋章や金運の紋章を2つつけても効果はUPしない) 力の紋章・もろ刃の紋章・ブーストの紋章・怒りの紋章・狂戦士の紋章の効果はそれぞれ重複する→紋章3つの倍率なら「もろ刃・ブースト・狂戦士」で2×2×2の「8倍」が最高値。 金運の紋章(複数つけても効果重複しない)・金運系装備(複数装備すると重複)・戦闘取得金額UPスキル(所持者複数いると重複)・スキル「スリ」の効果は重複する(紋章・装備は控えにつけても効果なし) 王者の紋章+オオボタルの紋章→自分よりレベルの高い敵のみ出現する+頻度UPでレベル上げに効果的(控えにつけても効果アリ) 疾風の紋章+ハンターの紋章+円の陣形技→アイテム100%ゲット ほたるの紋章+反撃の紋章+ドレインの紋章orこもれ日の紋章 ・攻撃力・防御力の高いキャラに上記の紋章をセットすれば、敵の攻撃を集中させつつ、反撃でダメージを与え、ドレインの紋章でHPを回復する事が出来る盾役になる。 ・他のキャラが単体攻撃の標的にされる事がなくなり、もろ刃の紋章等のリスクが緩和出来る。 ・陣形は前衛の防御力が上がり、かつ範囲攻撃を受けにくい「弓がかりの陣」が最適。 ・ドレインの紋章は「アイボールリング(アクセサリ。エストライズ以降店売り)」、こもれ日の紋章は「たいようのバッヂ(アクセサリ)」で代用可能。 魔吸の紋章 ・通常攻撃に成功するとMPを1つ(魔法Lv不問)回復。 ・魔吸の欠片はジーンを仲間にする際の大穴(地底の遺跡)のマミーがよく落とす。 ・魔法使い+魔吸の紋章で無限魔法攻撃(水/流水/盾の紋章+魔吸の紋章で無限回復) ・これで魔力の陣形技「真・連続魔法」も使い放題。回数が減ってきたら通常攻撃で回復。 27の真の紋章 こちらへ
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クラスバランスによる紋章ポイント減少等により、紋章のセッティングも変わった為、新たに追記致します。 2015年2月~7月目途に、順次クラスバランスの修正が入ります。それに伴い、修正が何回か入りますが、ご了承ください。 ※記載はLv65仕様のため未カンスト者は必須と書いてある紋章を入れていきレベリングを頑張りましょう。 記入はできるだけ統一するようにしましょう。 加筆者の紋章セッティング例を書いてくれると新規の方もあまり悩まずに済むと思いますので書いておいて下さい。 ※アークテヴァの武器庫、デモクロン実験室ですべての高級紋章がとれるようになっています。高級紋章以外はスキルを覚えたと同時に自動で取れるように仕様が変わりました ランサー ウォーリアー スレイヤー バーサーカー ソウルリーパー ソーサラー アーチャー プリースト エレメンタリスト ヘビーガンナー
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27の真の紋章 生と死を司る紋章(ソウルイーター) 所有者の周りを戦乱へと導き、近しいものの魂を喰らう。 テッド所有時に坊ちゃんが魂を奪われなかった理由については諸説あり。 現在は坊ちゃんが所持。 始まりの紋章(輝く盾の紋章)(黒き刃の紋章) 所有者同士は争う運命にある。片方では不老にならず使用するたびに命を削る 2グッドエンド時には命を削られることがなく宿し続けられるが、不老ではない。 現在は2主、ジョウイが所持。 真なる火の紋章 50年前に暴走し、七日七晩グラスランドを燃やし続けた。 現在はヒューゴ(クリス)が所持。 真なる水の紋章 ワイアットが半分だけ宿し、力の部分は封印していた。 現在はクリス(ヒューゴ)が所持。 真なる雷の紋章 ゲドが所持。ゲドがどこから継承したかは不明。 真なる風の紋章 ルックの魂と絡み付いていた。ルックの死で行方不明に。 真なる土の紋章 ササライが宿しているが、魂に絡み付いてはいないと思われる。 円の紋章 法を司り、秩序と停滞をもたらす。ヒクサクが宿していること以外の詳細は不明。 夜の紋章 夜の領域に住む者達を支配する紋章。 化身である星辰剣の姿で存在。夜の眷属(吸血鬼)を殺すことのできる唯一の武器。 ビクトールからエッジの手に渡ったが詳細は不明。 太陽の紋章と対となる。 覇王の紋章 相手の紋章の力を無効化する。 竜王剣に埋め込んである。持ち主を竜に変身させる。 赤月帝国建国時に打倒した一族よりルーグナーの者が奪い、 その時よりルーグナー王家の所持となった。現在行方不明。 罰の紋章 償いと許しを司る紋章 使用するたびに所有者の命を削るが所有者は紋章を使わざるを得ない状況に追い込まれる。 ただし許しの期間に入れば命は削られない。 オベル遺跡→オベル王妃→?→ラクジーの父→?→グレアム・クレイ→クレイの息子→ →?→スティール→ブランド→グレン→4主 変化の紋章 所有者一族は定住できなくなる。シンダル族長が宿している。 門の紋章(裏)(表) 裏はレックナート、表はウィンディが所持していたが、表は行方不明に。 一つだけでは不完全なようで真なる風には負けてしまうが、不老の力はあるようだ。 太陽の紋章(黎明の紋章)(黄昏の紋章) 豊穣と繁栄を司る紋章。所有者の精神を侵食する代償を得る。 守護紋章である黎明と黄昏の紋章を通じ、滅びの力を具現するか、再生の力を具現するかが決められる。 夜の紋章とは対になる紋章。 アルシュタートの死後ファレナに封印されている。 月の紋章 継承後しばらく精神が不安定になる。 所有者に血を吸われたものは吸血鬼になり、継承者か星辰剣以外の攻撃では死なないが、 生きていくためには人間の血か月の紋章の力が必要に。シエラは始祖なので必要ない。 人間の血を捧げることで強力な力を発揮する。 1度はネクロードに奪われたが現在はシエラが所持。 獣の紋章 荒ぶる魂と激情を司る紋章。ハルモニア帝国より友好の証としてハイランド国に譲渡され ルルノイエに安置されていた。レオン=シルバーバーグの手により紋章が開放された後、 2主の手により暴走を止める事となったが、その戦いによりルルノイエが崩壊し現在行方不明。 人間の魂と血を捧げることで力が発現するが、発現しても人間には制御不能。 竜の紋章 竜を世界に存在させている。継承者が死んでしまうと全ての竜が死滅してしまう。 ヨシュアからミリアに継承されたが、ヨシュアがどうなったのかは説明されていない。 八房の紋章 ユーバーが所持していることが判明しているが、それ以外の詳細は不明。 その他の紋章 ペシュメルガ -- (名無しさん) 2006-03-17 08 44 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編集方針 紋章名→説明→入手方法という編集方針でいかがでしょう。 五十音順一覧 名称 形状 複製 効果 入手方法 蒼の印 × 88 耐水+1 ケロなどが落とす いにしえの紋章 ○ 132 つけた武具のスキルに呪詛の追加効果 黒の印を加工(霊石64個で) 回復の紋章 × 114 回復+10 蒼の印を加工(霊石36個で)、霧幻の沼(ゲーム中盤) 影の紋章 ○ 98 つけた武具のスキルに影縫いの追加効果 黒の印を加工(霊石28個で) 籠目紋 × 97 精神+2 ねずみの店(4円50銭) ガマの紋章 ○ 86 つけた武具のスキルに毒の追加効果 永乃古物商(4円50銭)、琥珀の印を加工(霊石18個で) 火竜紋 × 366 耐久+3、耐火+3 紅の印を加工(霊石88個で) 鬼神の紋章 ○ 270 ノックバック75% 魔神の紋章を加工(霊石120個で)、おじいさんのお参りイベント 禁断の紋章 ○ - 力+2、回復-15、技をどこからでも使用可能 ねずみの店(12円50銭)、カゲオ変化 金の紋章 ○ 139 つけた武具のスキル威力+6 ねずみの店(9円80銭)、銀の紋章を加工(霊石48個で)など 銀の紋章 ○ 66 つけた武具のスキル威力+3 永乃古物商(4円40銭)、琥珀の印を加工(霊石8個で) 空の紋 × 366 耐久+3、耐風+3 玻璃の印を加工(霊石88個で) 孔雀紋 ○ 123 つけた武具のスキルに傀儡の追加効果 永乃古物商(4円50銭) 紅の印 × 88 耐火+1 変生ババの店(ゲーム序盤)、ヒヨリなどが落とす 黒の印 × 126 耐魔+1 ねずみの店(7円50銭) 玄武紋 × - 装甲+3、速度-3、耐土+5 モノノケの店で白虎紋×1と交換 甲羅紋 × - 装甲+1、耐無+2 ねずみの店(16円)、カワワラ変化 護鬼の紋 × 250 耐久+6、ガード確率7%上昇 甲羅紋を加工(霊石36個で) 黒曜の紋章 × 136 耐無+1、耐土+1、耐風+1 ねずみの店(6円) 琥珀の印 × 88 耐土+1 ケゲンなどが落とす 金剛紋 ○ 600 耐久+5、力+1、装甲+1、追加ダメージ5 やいば紋を加工(霊石160個で) 地獄紋 × 484 耐魔+3 比羅坂(中ボス)が落とす 十字紋 × 80 耐聖+2、耐魔+2 予約(永乃古物商:お守り5円)、白の印を加工(霊石38個で) 守護天の紋章 × 523 耐久+8、ガード確率13%上昇 護鬼の紋を加工(霊石100個で) 白の印 × 126 耐聖+1 ねずみの店(7円50銭) 水晶の紋章 ○ 48 スキル使用時の消費耐久値-5 永乃古物商(4円80銭) 朱雀紋 × - 技+3、装甲-2、耐火+5 モノノケの店で青竜紋×1と交換、スザク変化、スザク?がたまにおとす 聖印紋 × 384 回復+5、耐聖+3 十字紋を加工(霊石88個で) 精神の紋章 × 84 精神+1 蒼の紋章を加工(霊石24個で) 晴明の紋章 × 312 精神+4、耐聖+3 道満の紋章を加工(霊石77個で) 青竜紋 × - 回復+10、耐水+5 モノノケの店で玄武紋×1と交換 装甲の紋章 × 36 装甲+1 永乃古物商(5円50銭) 耐久の紋章 × 36 耐久+5 永乃古物商(5円50銭) 太陽紋 × 640 耐久+16、耐火+5、つけた武具のスキル威力+8 遠空(中ボス)が落とす 鷹の紋章 × 68 装甲-3、クリティカル率8%上昇 孔雀紋を加工(霊石32個で) 力の紋章 × 84 力+1 紅の印を加工(霊石24個で) 土蜘蛛の紋 × 124 耐久+4、耐土+2、耐魔+1 黒曜の紋章を加工(霊石60個で) デモニッククレスト ○ - 耐聖-2、耐魔+1、ノックバック100% 地獄紋を加工(霊石232個で) 道満の紋章 × 158 精神+3、耐魔+3 魔人の紋章を加工(霊石66個で) 毒蛇の紋章 ○ 310 つけた武具のスキルに高確率の毒の追加効果 ガマの紋章を加工(霊石126個で) どくろの紋章 × 141 耐久-49、力+4、装甲-4 ゼツエイが落とす 猫目の紋章 ○ 149 タイミングよく○ボタンを押すと攻撃対象が選べる(ルーレット的な) 鈴音の家(ゲーム中盤) ノズチ紋 × 405 耐久+3、耐土+3 琥珀の印を加工(霊石88個で) 破綻の紋章 ○ 102 つけた武具のスキル威力&消費耐久値+10 禁断の紋章を加工(霊石32個で) 破滅の紋章 ○ 372 装甲-8、回復+50、つけた武具のスキル威力&消費耐久値+20 破綻の紋章を加工(霊石92個で) 速さの紋章 × 36 速度+1 永乃古物商(5円50銭) 玻璃の印 × 88 耐風+2 コマ、カマイタチなどが落とす ヒエログリフシール ○ - 耐聖+4、耐魔-5、つけた武具のスキル威力+12 予約(松元古物商:国宝級の珍品45円)、モノノケの店で聖印紋×2と交換 飛天の紋章 ○ 480 技をどこからでも使用可能になる ねずみの店(勾玉30~)急いでいる人のイベントを最後まで進め契約書を拾った週のうちにもっていく 白虎紋 × - 技+3、速度+3、耐風+3 モノノケの店で朱雀紋×1と交換 文車紋 × 147 精神+3 籠目紋を加工(霊石64個で) ましらの紋章 × - 力+1、速度+1 ヌエ変化 魔人の紋章 ○ 62 ノックバック50% 永乃古物商(5円60銭)、紅の印を加工(霊石12個で) 魔神の紋章 × 206 耐聖-5、クリティカル率15%上昇 魔人の紋章を加工(霊石88個で) ミズチ紋 × 405 耐久+3、耐水+2 蒼の印を加工(霊石88個で) 紫水晶の紋章 ○ 127 スキル使用時の消費耐久値-10 ねずみの店(12円40銭)、水晶の紋章を加工(霊石78個で) ものぐさ紋 × 141 速度-7、回復+20 シュテンが落とす やいば紋 ○ 78 追加ダメージ5 ねずみの店(7円80銭) 夜叉紋 ○ - 速度+3、つけた武具のスキル威力+8 ねずみの店(22円)、テンジャ変化 夢見の紋章 ○ - つけた武具のスキルに眠りの追加効果 バク変化 羅刹紋 × - 力+2、装甲-1、追加ダメージ8 篝(中ボス)が落とす、ラジョウ変化 螺旋の紋章 × 330 スキル使用時に霊技ゲージ増加 十字紋を加工(霊石88個で) 龍皇紋 × 166 耐久+12 ねずみの店(24円80銭) 技の紋章 × 36 技+1 永乃古物商(5円50銭) 複製欄の数字は複製に必要な霊石数。「-」は複製不可。 ※1地獄紋と太陽紋は主人公によっては入手不可。 ※2ノックバック…攻撃した敵Aの後列に敵Bがいた場合、AとBの位置を入れ替える現象。 ※3追加ダメージ…ダメージ計算式に組み込まれるスキル威力+とは異なり、スキルでのダメージ表示後に固定のダメージが入る。この固定ダメージはいかなる手段でも防げない。 所詮一桁と侮るなかれ。あと一撃で倒せる!→ガードされたー!→追加ダメージで倒した! ということが実際にあったりする。 分類別一覧 名称 形状 複製 効果 入手方法 耐久アップ系 太陽紋 × 640 耐久+16、耐火+5、つけた武具のスキル威力+8 遠空(中ボス)が落とす 龍皇紋 × 166 耐久+12 ねずみの店(24円80銭) 守護天の紋章 × 523 耐久+8、ガード確率13%上昇 護鬼の紋を加工(霊石100個で) 護鬼の紋 × 250 耐久+6、ガード確率7%上昇 甲羅紋を加工(霊石36個で) 耐久の紋章 × 36 耐久+5 永乃古物商(5円50銭) 土蜘蛛の紋 × 124 耐久+4、耐土+2、耐魔+1 黒曜の紋章を加工(霊石60個で) ノズチ紋 × 405 耐久+3、耐土+3 琥珀の印を加工(霊石88個で) 火竜紋 × 366 耐久+3、耐火+3 紅の印を加工(霊石88個で) 空の紋 × 366 耐久+3、耐風+3 玻璃の印を加工(霊石88個で) ミズチ紋 × 405 耐久+3、耐水+2 蒼の印を加工(霊石88個で) 耐性アップ系 十字紋 × 80 耐聖+2、耐魔+2 予約(永乃古物商:お守り5円)、白の印を加工(霊石38個で) 地獄紋 × 484 耐魔+3 比羅坂(中ボス)が落とす 黒曜の紋章 × 136 耐無+1、耐土+1、耐風+1 ねずみの店(6円) 玻璃の印 × 88 耐風+2 コマ、カマイタチなどが落とす 琥珀の印 × 88 耐土+1 ケゲンなどが落とす 蒼の印 × 88 耐水+1 ケロなどが落とす 紅の印 × 88 耐火+1 変生ババの店(ゲーム序盤)、ヒヨリなどが落とす 白の印 × 126 耐聖+1 ねずみの店(7円50銭) 黒の印 × 126 耐魔+1 ねずみの店(7円50銭) ステータスアップ系 どくろの紋章 × 141 耐久-49、力+4、装甲-4 ゼツエイが落とす 禁断の紋章 ○ - 力+2、回復-15、技をどこからでも使用可能 ねずみの店(12円50銭)、カゲオ変化 羅刹紋 × - 力+2、装甲-1、追加ダメージ8 篝(中ボス)が落とす、ラジョウ変化 力の紋章 × 84 力+1 紅の印を加工(霊石24個で) ましらの紋章 × - 力+1、速度+1 ヌエ変化 速さの紋章 × 36 速度+1 永乃古物商(5円50銭) 白虎紋 × - 技+3、速度+3、耐風+3 モノノケの店で朱雀紋×1と交換 朱雀紋 × - 技+3、装甲-2、耐火+5 モノノケの店で青竜紋×1と交換、スザク変化、スザク?がたまにおとす 技の紋章 × 36 技+1 永乃古物商(5円50銭) 玄武紋 × - 装甲+3、速度-3、耐土+5 モノノケの店で白虎紋×1と交換 甲羅紋 × - 装甲+1、耐無+2 ねずみの店(16円)、カワワラ変化 装甲の紋章 × 36 装甲+1 永乃古物商(5円50銭) 晴明の紋章 × 312 精神+4、耐聖+3 道満の紋章を加工(霊石77個で) 道満の紋章 × 158 精神+3、耐魔+3 魔人の紋章を加工(霊石66個で) 文車紋 × 147 精神+3 籠目紋を加工(霊石64個で) 籠目紋 × 97 精神+2 ねずみの店(4円50銭) 精神の紋章 × 84 精神+1 蒼の紋章を加工(霊石24個で) ものぐさ紋 × 141 速度-7、回復+20 シュテンが落とす 青竜紋 × - 回復+10、耐水+5 モノノケの店で玄武紋×1と交換 回復の紋章 × 114 回復+10 蒼の印を加工(霊石36個で)、霧幻の沼(ゲーム中盤) 聖印紋 × 384 回復+5、耐聖+3 十字紋を加工(霊石88個で) 追加効果系 夢見の紋章 ○ - つけた武具のスキルに眠りの追加効果 バク変化 いにしえの紋章 ○ 132 つけた武具のスキルに呪詛の追加効果 黒の印を加工(霊石64個で) 影の紋章 ○ 98 つけた武具のスキルに影縫いの追加効果 黒の印を加工(霊石28個で) 孔雀紋 ○ 123 つけた武具のスキルに傀儡の追加効果 永乃古物商(4円50銭) 毒蛇の紋章 ○ 310 つけた武具のスキルに高確率の毒の追加効果 ガマの紋章を加工(霊石126個で) ガマの紋章 ○ 86 つけた武具のスキルに毒の追加効果 永乃古物商(4円50銭)、琥珀の印を加工(霊石18個で) 螺旋の紋章 × 330 スキル使用時に霊技ゲージ増加 十字紋を加工(霊石88個で) デモニッククレスト ○ - 耐聖-2、耐魔+1、ノックバック100% 地獄紋を加工(霊石232個で) 鬼神の紋章 ○ 270 ノックバック75% 魔神の紋章を加工(霊石120個で)、おじいさんのお参りイベント 魔人の紋章 ○ 62 ノックバック50% 永乃古物商(5円60銭)、紅の印を加工(霊石12個で) スキル強化系 ヒエログリフシール ○ - 耐聖+4、耐魔-5、つけた武具のスキル威力+12 予約(松元古物商:国宝級の珍品45円)、モノノケの店で聖印紋×2と交換 破滅の紋章 ○ 372 装甲-8、回復+50、つけた武具のスキル威力&消費耐久値+20 破綻の紋章を加工(霊石92個で) 破綻の紋章 ○ 102 つけた武具のスキル威力&消費耐久値+10 禁断の紋章を加工(霊石32個で) 夜叉紋 ○ - 速度+3、つけた武具のスキル威力+8 ねずみの店(22円)、テンジャ変化 金の紋章 ○ 139 つけた武具のスキル威力+6 ねずみの店(9円80銭)、銀の紋章を加工(霊石48個で)など 銀の紋章 ○ 66 つけた武具のスキル威力+3 永乃古物商(4円40銭)、琥珀の印を加工(霊石8個で) 金剛紋 ○ 600 耐久+5、力+1、装甲+1、追加ダメージ5 やいば紋を加工(霊石160個で) やいば紋 ○ 78 追加ダメージ5 ねずみの店(7円80銭) 魔神の紋章 × 206 耐聖-5、クリティカル率15%上昇 魔人の紋章を加工(霊石88個で) 鷹の紋章 × 68 装甲-3、クリティカル率8%上昇 孔雀紋を加工(霊石32個で) 紫水晶の紋章 ○ 127 スキル使用時の消費耐久値-10 ねずみの店(12円40銭)、水晶の紋章を加工(霊石78個で) 水晶の紋章 ○ 48 スキル使用時の消費耐久値-5 永乃古物商(4円80銭) 猫目の紋章 ○ 149 タイミングよく○ボタンを押すと攻撃対象が選べる(ルーレット的な) 鈴音の家(ゲーム中盤) 飛天の紋章 ○ 480 技をどこからでも使用可能になる ねずみの店(勾玉30~)急いでいる人のイベントを最後まで進め契約書を拾った週のうちにもっていく 逆引き紋章一覧 いにしえの紋章←黒の印(64) 回復の紋章←蒼の印(36) 影の紋章←黒の印(28) 籠目紋←十字紋(44)←白の印(38) ガマの紋章←琥珀の印(18) 火竜紋←紅の印(88) 鬼神の紋章←魔神の紋章(120)←魔人の紋章(88)←紅の印(12) 金の紋章←銀の紋章(48)←琥珀の印(8) 銀の紋章←琥珀の印(8) 空の紋←玻璃の印(88) 護鬼の紋←甲羅紋(36) 金剛紋←やいば紋(160) 十字紋←白の印(38) 守護天の紋章←護鬼の紋(100)←甲羅紋(36) 水晶の紋章←玻璃の印(8) 聖印紋←十字紋(88)←白の印(38) 精神の紋章←蒼の印(24) 晴明の紋章←道満の紋章(77)←魔人の紋章(66)←紅の印(12) 鷹の紋章←孔雀紋(32) 力の紋章←紅の印(24) 土蜘蛛の紋←黒曜の紋章(60) デモニッククレスト←地獄紋(232) 道満の紋章←魔人の紋章(66)←紅の印(12) 毒蛇の紋章←ガマの紋章(126)←琥珀の印(18) ノズチ紋←琥珀の印(88) 破綻の紋章←禁断の紋章(32) 破滅の紋章←破綻の紋章(92)←禁断の紋章(32) 文車紋←籠目紋(64)←十字紋(44)←白の印(38) 魔人の紋章(66)←紅の印(12) 魔神の紋章←魔人の紋章(88)←紅の印(12) ミズチ紋←蒼の印(88) 紫水晶の紋章←水晶の紋章(78)←玻璃の印(8) 螺旋の紋章←十字紋(88)←白の印(38) 紋章派生表テスト 十字紋 × 80 耐聖+2、耐魔+2 予約(永乃古物商:お守り5円)、白の印を加工(霊石38個で) 白の印 × 126 耐聖+1 ねずみの店(7円50銭) 文車紋 × 147 精神+3 籠目紋を加工(霊石64個で) 籠目紋 × 97 精神+2 ねずみの店(4円50銭) 聖印紋 × 384 回復+5、耐聖+3 十字紋を加工(霊石88個で) 螺旋の紋章 × 330 スキル使用時に霊技ゲージ増加 十字紋を加工(霊石88個で) ヒエログリフシール ○ - 耐聖+4、耐魔-5、つけた武具のスキル威力+12 予約(松元古物商:国宝級の珍品45円)、モノノケの店で聖印紋×2と交換 白の印 十字紋 籠目紋 文車紋 聖印紋 霊糸の薄絹 ヒエログリフシール 螺旋の紋章 輪転環 ほら貝 操り糸 ロザリオ 彼岸花 白の印 (38)→ 十字紋 (44)→ 籠目紋 (64)→ 文車紋 (88)→ 聖印紋 (41)→ 霊糸の薄絹 (2つ交換)→ ヒエログリフシール (88)→ 螺旋の紋章 (20)→ 輪転環 (65)→ ほら貝 (90)→ 操り糸 (6)→ ロザリオ (20)→ 彼岸花 ~~~~~~~~~~~~~^
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炎の紋章系 まれに与えたダメージの30%回復。ごくまれに威力上昇・敵の反撃不可。 セイロスの紋章系 戦技使用時、たまに威力上昇 キッホルの紋章系 戦技使用時、たまに相手は反撃不可 セスリーンの紋章系 回復魔法使用時、たまに威力上昇 ブレーダッドの紋章系 戦技使用時、まれに攻撃と武器消費2倍 フラルダリウスの紋章系 武器攻撃時、たまに威力が上昇 ラミーヌの紋章系 回復魔法使用時、まれに回数消費なし ドミニクの紋章系 魔法攻撃時、まれに回数消費なし ゴーティエの紋章系 戦技使用時、たまに威力上昇 ダフネルの紋章系 戦技使用時、たまに威力上昇 リーガンの紋章系 戦技使用時、たまに与えたダメージの30%、自分を回復 グロスタールの紋章系 魔法攻撃時、まれに威力上昇 ゴネリルの紋章系 戦技使用時、たまに相手は反撃不可 カロンの紋章系 戦技使用時、たまに威力上昇 戦技使用時、よく威力が上昇 獣の紋章系 武器で攻撃時、稀に威力上昇
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紋章(要求レベル 118) 竜 育成 (要求レベル 103) 契約書の取得 取得順 戦旗 ざっくり評価春の竜神 夏の竜神 秋の竜神 冬の竜神 紋章(要求レベル 118) 紋章獲得後、スキルに装備しなければ損をする。 紋章の効果は、パッシブで属性増加、スキル使用時に属性増加の2つ。 スキルに装備させないとスキル使用時の属性増加はないはず。 スキルには4つまで紋章を装備できる 最終的な紋章配置はおおよそ以下の2通りになるはず。 特化型: 特定列の3段分 + 他列の3段目 =4つ ●〇〇 ●〇〇 ●〇● ※●がスキル装備 途中型: 左右の3段目 + 2段目 =4つ 〇〇〇 ●〇● ●〇● ※●がスキル装備 全般型: 全列の3段目 + 2段目のどれか一つ=4つ 〇〇〇 ●〇〇 ●●● ※●がスキル装備 初期は特化型を目指すのが吉。 竜レベルが上がり難い為、中列は取得のみレベルでも可。 中列は獲得だけしておくのもよい。 獲得時増加分 → +110 レベルアップ増加分 → +10 1段目取得には40枚必要 1段目レベルアップは6枚から2枚ずつ増加 6、8、10・・・ 2段目取得には80枚必要 2段目レベルアップは12枚から4枚ずつ増加 12、16、20・・・ 3段目取得には200枚必要 3段目レベルアップは30枚から10枚ずつ増加 30、40、50・・・ 戦旗取得には400枚必要 戦旗レベルアップは60枚から20枚ずつ増加 60、80、100・・・ 戦旗取得までの最低必要枚数=4384枚=栄誉87,680栄誉 竜 育成 (要求レベル 103) 上げると決めたもの以外は、竜城やってる間に宝箱などで適当に 取れる分だけの竜宝石で上がる時にあがる、程度でよい。 決めたら一途にLV30まではあげる。 LV30でXX戦旗を獲得することで該当のスキルのエフェクトが変わる。 各紋章は当面LV10まで上げたら次に行くのが良い。 XX戦旗や3段目の紋章は出来る限り早くLV20に。 各竜レベルは150まであがる。 夏竜の契約書?だかのアイテムを200個突っ込むと 竜ランクを上げる事ができる。 竜ランク1から騎乗できる(ペットの見た目) ランク0はレベル1ごとに戦力が500あがる ランク1になると単純に2倍。 要契約書200枚 ランク2なら3倍? 要契約書500枚 ランク4まである。 レベル 1で戦力 2500?だったかな レベル30で戦力17500 契約書の取得 課金累計報酬 竜城のお昼の宝箱 竜城の宝島の宝箱(ランダムで指定される特定の竜城で、占領2時間ごとにもらえる宝箱) モールで竜晶交換(ただし、始めの取得用の20枚しか買えない) 取得順 おすすめは夏、冬、秋、春の順。 夏はPKがあがるのでどの職でも無駄にならない。 特にウィズだと一番使うメテオが威力アップなのでこれ以外選択支は無い。 ヴァンは連撃強化で冬?もいいのかな。 ウォリのグルグルは春? 攻撃の主軸にするものを上げると効果が実感しやすい。 どれを上げても戦力はエグイくらいあがっていく。 戦旗 ざっくり評価 春 格下はだまってろ。春竜が格下ではなく、対格下スキル。 夏 男は黙って対人。 秋 プチ「みんなの恨み」。包丁ざくーっ 冬 いつもより多く回復しておきます。たまにドーピングもしちゃいます。 春の竜神 名称 春の竜神 職別スキル コウモリ、、 左 中 右 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 1段目 救いの紋章 HP+ 攻撃+ 全身宝石Lv4 兵鉢の紋章 魔防+ タフ+ 竜神レベル10 新緑の紋章 ダメ軽減+ 追加ダメ+ 神兵Lv1 2段目 十字の紋章 HP+ 攻撃+ 全身宝石Lv51段目スキル10 サソリの紋章 魔防+ タフ+ 竜神レベル201段目スキル10 森羅の紋章 ダメ軽減+ 追加ダメ+ 神兵Lv11段目スキル10 3段目 神聖の紋章 HP+% 攻撃+% 全身宝石Lv62段目スキル10 ヘビの紋章 魔防+% タフ+% 竜神レベル302段目スキル10 大地の紋章 ダメ軽減+% 追加ダメ+% 神兵Lv12段目スキル10 最終 竜神戦旗・アバロン HP+ 攻撃+% 全紋章獲得 ※戦力が相手より20%多い場合、攻撃力アップ 夏の竜神 名称 夏の竜神 職別スキル メテオ、、 左 中 右 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 1段目 佩刀の紋章 HP+ 攻撃+ 全身宝石Lv4 とげの紋章 ダメ軽減+ 追加ダメ+ 竜神レベル10 火炎の紋章 物防+ 致命+ 神兵Lv1 2段目 戦戟の紋章 HP+ 攻撃+ 全身宝石Lv51段目スキル10 ローズの紋章 ダメ軽減+ 追加ダメ+ 竜神レベル201段目スキル10 烈火の紋章 物防+ 致命+ 神兵Lv11段目スキル10 3段目 聖剣の紋章 HP+% 攻撃+% 全身宝石Lv62段目スキル10 ?の紋章 ダメ軽減+% 追加ダメ+% 竜神レベル302段目スキル10 ?の紋章 物防+% 致命+% 神兵Lv12段目スキル10 最終 竜神戦旗・ソドム 物防+ 最低被ダメダウン+% 全紋章獲得 秋の竜神 名称 秋の竜神 職別スキル 連撃、、 左 中 右 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 1段目 隼の紋章 HP+ 攻撃+ 全身宝石Lv4 閃光の紋章 パリィ回避+ CR+ 竜神レベル10 羽の紋章 ダメ軽減+ 追加ダメ+ 神兵Lv1 2段目 餓狼の紋章 HP+ 攻撃+ 全身宝石Lv51段目スキル10 ?の紋章 パリィ回避+ CR+ 竜神レベル201段目スキル10 聖翼の紋章 ダメ軽減+ 追加ダメ+ 神兵Lv11段目スキル10 3段目 レオの紋章 HP+% 攻撃+% 全身宝石Lv62段目スキル10 ?の紋章 パリィ回避+% CR+% 竜神レベル302段目スキル10 天使の紋章 ダメ軽減+% 追加ダメ+% 神兵Lv12段目スキル10 最終 竜神戦旗・シャングリラ 攻撃+ ダメージ+% 全紋章獲得 ※HP率が相手より低い時、ダメージあアップ(劣勢な時?) 冬の竜神 名称 冬の竜神 職別スキル ドラゴン、、 左 中 右 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 名称 パッシブ効果 スキル効果 要求 1段目 星の紋章 魔防+ タフ+ 全身宝石Lv4 天馬の紋章 物防+ 致命+ 竜神レベル10 寒霜の紋章 パリィ回避+ CR+ 神兵Lv1 2段目 ?の紋章 魔防+ タフ+ 全身宝石Lv51段目スキル10 ?の紋章 物防+ 致命+ 竜神レベル201段目スキル10 暴雪の紋章 パリィ回避+ CR+ 神兵Lv11段目スキル10 3段目 ?の紋章 魔防+% タフ+% 全身宝石Lv62段目スキル10 ?の紋章 物防+% 致命+% 竜神レベル302段目スキル10 氷川の紋章 パリィ回避+% CR+% 神兵Lv12段目スキル10 最終 竜神戦旗・ニブルヘイム 魔防+ 攻撃+ 全紋章獲得 ※HP回復時20%の確率で回復量2倍、かつ5秒間攻撃力アップ wikiっぽく表作ってみたけど面倒極まりない上に、ゲームで見られるから意味ないね( ˘ω˘ )
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紋章 この世界では16の真なる紋章とそれらの眷属が存在している。 紋章は世界と密接に繋がっており、その力の一部は魔法と云う形で具現化される。 世界に溢れていたエネルギーを凝縮し 紋章を生み出したのがシンダル族と呼ばれる人々とされ、 彼等が各地に残した遺跡はそれ故に紋章と密接な関係にある。 紋章は生まれながらに備わっている場合(固定紋章)と紋章師の力によって宿される場合とあり、 後者は【紋章球】を必要とする。 また、例外的に紋章に選ばれた者のみが継承する場合もある。 真なる16の紋章は以下の通りである。 円の紋章 始まりの紋章 門の紋章(別名・終わりの紋章) 生命と死を司る紋章(別名・ソウルイーター) 罰の紋章 太陽の紋章 月の紋章 真なる炎の紋章 真なる水の紋章 真なる風の紋章 真なる土の紋章 真なる雷の紋章 覇王の紋章 獣の紋章 竜の紋章 八房の紋章 関連リンク 魔法概要 真なる16の紋章 その他の固有紋章 特殊攻撃紋章 【トップページ】へ