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■サーカスチャーリー サーカスチャーリーを普通にプレイ 【作品の傾向】ふつうにプレイ 【状況】単発(07/04/30) 【全動画数】1 【マイリスト】なし 【備考】 このゲーム情報を編集 MSXで挑戦 「サーカスチャーリー」 【作品の傾向】ふつうにプレイ 【状況】完結(08/03/10) 【全動画数】2 【マイリスト】なし 【備考】MSX版をプレイ このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT FC MSX さ このページを編集
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【作品名】 サーカスチャーリー 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】チャーリー 【次鋒】猿 【中堅】ライオン 【副将】馬 【大将】象 【名前】チャーリー 【属性】ピエロ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】並の成人男性以上 綱渡りしてる最中に5,6m程のジャンプが出来たりする 【備考】主人公 【名前】猿 【属性】猿 【大きさ】猿並み 【攻撃力】猿並み 【防御力】猿並み 【素早さ】猿並み 【備考】ステージ2に登場 【名前】ライオン 【属性】ライオン 【大きさ】ライオン並み 【攻撃力】ライオン並み 【防御力】ライオン並み 【素早さ】並のライオン以上 成人男性一人を背中に乗せたまま5,6mのジャンプができる 【備考】ステージ1に登場 【名前】馬 【属性】馬 【大きさ】ライオンより1,5倍程大きい馬並 【攻撃力】大きさ相応の馬並み 【防御力】大きさ相応の馬並み 【素早さ】大きさ相応の馬並み 【備考】ステージ4に登場 【名前】象 【属性】象 【大きさ】象並み 【攻撃力】象並み 【防御力】象並み 【素早さ】象並み 【備考】ステージ毎の背景に登場 vol.99 458 :格無しさん:2011/03/03(木) 21 55 27.03 ID cW/bq/HI サーカスチャーリー再考察 副将の馬の大きさはライオンが2.5M程度なので3.5M程度とする。 ZOO ~愛をください~戦 4勝1分 【先鋒】常人に勝ち 【次鋒】猿同士分け 【中堅】ライオンの方が上か。勝ち 【副将】大きさで勝てるか。勝ち 【大将】象勝ち フン・フン・フンコロガシ戦 2勝1敗2分 【先鋒】踏んで勝ち 【次鋒】ゴリラ負け 【中堅】現実準拠の優劣より分け 【副将】大きさ勝ち 【大将】象分け さーかす戦 3勝1敗1分 【先鋒】ジャンプ力勝ち 【次鋒】馬負け 【中堅】肉食勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】象分け けいおん! シリーズ(アニメ)戦 2勝3敗 【先鋒】相手の頭上らへんに乗っかって勝ち 【次鋒】金属バット負け 【中堅】ライオン勝ち 【副将】車には劣るかな。負け 【大将】大型車負け 俺ら東京さ行ぐだ戦 2勝3敗 【先鋒】ジャンプ力勝ち 【次鋒】警官の方が猿より強いか。負け 【中堅】ライオン勝ち 【副将】車負け 【大将】大型車負け シンデレラ・パニック!戦 3勝2敗 【先鋒】踏んづけて勝ち 【次鋒】軍人負け 【中堅】ライオン勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】聖なる手榴弾負け 魔弾 ?Der Freischütz? (PV)戦 2勝3敗 【先鋒】踏んづけて勝ち 【次鋒】ギター持っているので不利。負け 【中堅】ライオン勝ち 【副将】【大将】無理 この結果 けいおん! シリーズ(アニメ)>サーカスチャーリー>さーかす
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 CIRCUS CHARLIE タイトル CIRCUS CHARLIE サーカスチャーリー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SFC-CC ジャンル アクション 発売元 ソフトプロ 発売日 1986-3-4 価格 4800円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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今日 - 合計 - サーカスチャーリーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時46分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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サーカスチャーリー / CIRCUS CHARLIE 機種:AC,MSX,FC,PS,DS,PS4,NS サウンド:坂元信也?、井上正廣? 開発・発売元:コナミ 発売元(FC):ソフトプロ 発売日:1984年4月、1984年7月(MSX)、1986年3月(FC)、2020年8月 (PS4,NS) 概要 サーカスを題材に6種の演目をこなしていくアクションゲーム。 AC・PSで発売された『コナミ80'sアーケードギャラリー』、DSの『コナミアーケードコレクション』にも収録。 版権曲が使用されており、移植によって改変の内容も異なる。 MSX・FC版では、TROMBONANZAの代わりに『アメリカン・パトロール(フランク・W・ミーチャム)』を使用。 コナミ80'sアーケードギャラリーでは、WASHINGTON AND LEE SWING・TROMBONANZAの両方が似たようなパロディ曲へ差し替え。 コナミアーケードコレクションでは、WASHINGTON AND LEE SWINGに加え、版権曲ではない「トランポリン」・「ネームエントリー」BGMが何故か似たような曲へ変更。唯一のサントラである『コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.2』にて「トランポリン」・「ネームエントリー」BGMをTROMBONANZAと題する誤植が存在するため、これを信用した結果差し替えが発生した可能性がある。 PS4,NS版アーケードアーカイブスでは、WASHINGTON AND LEE SWINGが原曲使用に復帰し、TROMBONANZAは80'sアーケードギャラリーで使用されたパロディ曲を再利用している。WASHINGTON AND LEE SWINGは著作者の没後70年が経過していること、もともと米国内の学校などで広く使用されておりオリジナルへの帰属はまちまちであるという背景から、使用に関わる制限が撤廃されたと推測される。 収録曲(AC) 曲名 補足 順位 WASHINGTON AND LEE SWING ステージセレクト(原曲 Mark W.Sheafe,Clarence A.(Tod)Robbins,Thornton W.Allen『WASHINGTON AND LEE SWING』) TROMBONANZA (「火の輪くぐり」「曲乗り」) ステージ1・5(原曲 Frank D Cofield『TROMBONANZA』) 「綱渡り」「玉乗り」 ステージ2・4 「空中ブランコ」 ステージ6(原曲はクラシック『美しく青きドナウ』) 「トランポリン」「ネームエントリー」 ステージ3・ネームエントリー 「ミス」「ゲームオーバー」 サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.2
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サーカスチャーリー 【さーかすちゃーりー】 ジャンル アクション ファミコン MSX 対応機種 アーケードファミリーコンピュータMSX 発売・開発元 コナミ【FC】ソフトプロ 稼動開始日 1984年 発売日 【MSX】1984年7月【FC】1986年3月4日 定価 【MSX】4,572円【FC】4,980円(共に税別) 配信 MSX版 バーチャルコンソール【WiiU】2015年6月24日/823円AC版 アーケードアーカイブス【Switch】2020年8月6日/838円 判定 なし ポイント サーカスが舞台のアクション難易度は割とシビア 概要 操作体系及びステージについて 評価点 問題点 総評 家庭用移植 概要 1984年にコナミからリリースされたアクションゲーム。 プレイヤーは主人公であるピエロのチャーリーを操り、様々なサーカスステージをこなして観客を沸かせるのが目的となる。 ちなみに、チャーリーは団長の娘と結婚する条件としてサーカスを成功させなければならない、というストーリー設定がある。 敵を倒すといった概念がなく、あくまでもサーカスを成功させるのが目標のゲームである。よって、障害を避けながら先に進んでゴールを目指す事に専念すればいい。 操作体系及びステージについて 基本的な操作方法はレバーにてチャーリーの移動、ボタンにてジャンプとなる。但し、ステージによっては使用しない操作もある(下記参照)。 ステージは主に7種類が存在し、内容は以下の通り。おまけステージを除き、下の順にステージが進行、空中ブランコステージをクリアすれば難易度が上がった状態でループとなる。 火の輪潜りステージ ライオンに乗ったチャーリーを操り、迫りくる火の輪や、置かれている火の壷を避けながらゴールを目指す。ライオンはやられ判定が大きいので、先を読むような感じでジャンプしないとミスしやすい。 ミス条件 火の輪や火の壷に触れる、タイムアップする。 綱渡りステージ 綱渡り中のチャーリーを操り、目の前を歩行しているサルをジャンプで避けながらゴールを目指す。途中にはジャンプしてくる紫サルも登場するので、それを上回るジャンプで回避する必要がある。 ミス条件 サルに触れる、しばらく何もしないでバランスを崩して落下する、タイムアップする。 トランポリンステージ トランポリンで跳ねるチャーリーを操り、ゴールまで並んだ多くのトランポリンにて移動しながらゴールを目指す。このステージではジャンプ操作はできず、チャーリーが勝手にトランポリンで跳ねるが故に、一定のタイミングでしか先に進めない。同じトランポリンにてしばらく留まると、さらに大きくジャンプできるが、あまりにも留まりすぎると天井を突き抜けてミスとなるので注意。トランポリンの先には火吹きやナイフ投げによる妨害が待ち構えている。 ミス条件 火吹きのファイヤー、ナイフ投げのナイフに触れる、トランポリンに留まりすぎて天井を突き抜ける、タイムアップする。 玉乗りステージ 玉に乗っているチャーリーを操り、それらをジャンプにて乗り換えながらゴールを目指す。途中の玉を一つ抜かした状態で他の玉に飛び越える事もできる。 ミス条件 玉に乗るのタイミングを逃し落下、乗っている玉と他の玉に衝突する、ゴール台着地のタイミングを逃し落下、しばらく何もしないでバランスを崩して落下する、タイムアップする。 曲乗りステージ 馬に乗ったチャーリーを操り、トランポリン(他ステージとは別の存在)を踏んだり避けたりしながらゴールを目指す。常に強制スクロールで、レバー左にて馬を減速、右にて加速させる。加速時のスピードはとんでもなく早いので多用するのはお勧めできない。 ミス条件 トランポリンに衝突(踏まずに前側に触れる)する、ゴール台着地のタイミングを逃し落下、タイムアップする。 空中ブランコステージ 空中ブランコでぶら下がり中のチャーリーを操り、先に設置されている空中ブランコを渡りながらゴールを目指す。地面側に設置されているトランポリン(他ステージとは別の存在)に落ちると高くジャンプして空中ブランコに掴まるチャンスである。このステージではブランコの揺れに合わせてレバーの左右で勢いを付け、ジャンプボタンにて空中ブランコから手を離す操作を行う。全ステージ中の最難関。 ミス条件 空中ブランコからタイミングを外し、トランポリンのない地面に落下、トランポリンで跳ねた後に空中ブランコを掴めずに地面に落下、トランポリンに留まりすぎて天井を突き抜ける、タイムアップする。 水上トランポリンステージ 10ステージ毎に発生する特殊ステージ。トランポリンステージの流用であり、火吹きやナイフ投げの代わりに前方からイルカがチャーリーに突っ込んでくる事以外は全く同じ内容。 ミス条件 イルカに触れる、トランポリンに留まりすぎて天井を突き抜ける、タイムアップする。 ゲーム開始前に、水上トランポリンを除いたすべてのステージからゲームが始められる、ステージセレクトが可能となっている(ゲーム設置の状態によってはできない場合もある)。 評価点 サーカスという題材 他にない題材であり、玉乗りや火の輪くぐりといったサーカス特有の題材をうまくアクションゲームにしている。 問題点 難易度が高い 小回りが利きにくい(ジャンプ中の制御ができない)操作性の件も相まって難易度は高めである。 特に空中ブランコステージの難易度は完全にパターンを覚えないとクリア不可能といわれる程で、多くのプレイヤーの壁として立ちはだかっていた。 総評 当時はもちろんの事、今の感覚で見ても、サーカスという舞台のみで構成されたゲームは極めて稀だろう。 それ故に、他のゲームにはないインパクトが少なからずあった模様で、一定の人気を得たゲームである。 ただし、見た目の可愛らしさとは裏腹…どころか、一部はとんでもなく難易度は高い。 家庭用移植 MSX版(1984年、コナミ) 容量の関係上、トランポリン、及び水上トランポリン各ステージは削除されてしまった。 ファミリーコンピュータ版(1986年3月4日、ソフトプロ) タイトルに「・」が加えられた『サーカス・チャーリー』になっている。 販売メーカーはコナミではない。これはFC版『グラディウス』を売る為、本数制限回避のためである。移植度は概ね良好だが、こちらもトランポリン、及び水上トランポリン各ステージは削除された。 オムニバスの収録として、アーケード(1998年稼動)、及びプレイステーション(1999年5月13日発売)の『コナミ80 sアーケードギャラリー』と、2007年3月15日にて発売されたニンテンドーDSソフト『コナミアーケードコレクション』にアーケード版が収録されている。また携帯電話のアプリとしてトランポリンとブランコがそれぞれ独立した作品として配信されていたが、現在は配信終了している。
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タイトル(コピペ用) サーカスチャーリー ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1986/03/04 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 03 24.05 追記回数 4187 Player Randil TASVideosページ http //tasvideos.org/1834S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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ストーリー 愛しのジェニーのために、がんばれチャーリー! とうとう幕が開いた。もうやるっきゃない!!ああ、神さまどうか僕を助けてください。高いところが苦手だとか、ライオンが恐いなんてもう言ってられないんだ。なぜって、もしこのショーで失敗すると愛しのジェニーちゃんをライバルに奪われてしまうから……。 ブランコから落ちたり、火の壺に落ちてヤケドをしたり、今までの血のにじむような練習をムダにしないためにも今日は絶対負けられない……。 団長はひとり娘のジェニーをドリームサーカス団で一番うまい奴と結婚させようとしている。当然、人気、実力とも№1である僕が彼女とめでたく結ばれるはずだった。ところが、突然このサーカス団に、どこからかキザな野郎が流れてきた。 しかも空中ブランコがとびぬけてうまいんだ。ちきしょう!負けてたまるか!愛しのジェニーは僕の恋人だ。誰にも渡さない! ライオンにまたがったチャーリーの目には炎が燃えていた。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5面クリア 開始時間:2007/07/05(木) 04 46 02.66 終了時間:2007/07/05(木) 05 34 10.06 サーカスを題材にしたアクションゲーム。 ブリーダー(DISK)のソフトプロ第2弾、カラテカに引き続きPC(コナミ)からの移植。 十字 方向 A&B ジャンプ A・Bで何が違うのかは不明 ここまできたおまいらなら余裕です 5面 越えられない壁 他 案の定10面でがめおべら\(^o^)/
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真夜中のサーカス (ル・シルク・ドゥ・ミニュイ) フランシーヌ人形が自分を笑わせるために造りだした自動人形だけの奇妙なサーカス。 このサーカスが通った先の村や町は、必ず全滅しゾナハ病が蔓延するといわれる。 サハラ砂漠のしろがね対自動人形の最終決戦で真夜中のサーカスは壊滅するが、フェイスレスにより新しいタイプの自動人形が作成され新生真夜中のサーカスとして復活する。