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年齢 24歳 国籍 イタリア 年俸 1249 移籍金 パラメータ 17 15 23 31 27 25 33 28 20 26 ポジション DMF CMF SMF
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お宝・神化宝具2 お宝・神化宝具1はこちら 神化一覧表はこちら +神化宝具 クリスタル化新聖族 クリスタル化新聖族 聖石光でカーネルダークがクリスタル化!アレキサンマルコと共に天空門へ…! 神化対象 猫ライ一世 → ダイヤ貴帝 ミ蛙帝 → エネロルド王 狸アヌス → アフロ珠妃 光亀帝 → ファルビー王 マングス珍 → サファイ士 驢馬ンリ一世 → 聖オパルンタイン 狼ュール一世 → トパゾフィ伯 蟹大帝 → トルコン士 蝙蝠ヒ伯 → ガーネ統士 蚤ノフ王 → 聖アメジ 獅子チヌス一世 → アクアン王 入手方法 イベント超魔卵破壊作戦!!にて、魂レベル10到達の報酬 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはお宝・宝具3/コメントログに格納されます。 名前
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宝具の作成 宝具は初期時点で最低一つは所持しており、霊基点を10点消費することで、追加で1つ獲得することができます。 宝具にはスキルと同じようにタイプが存在しており、主な種類として『攻撃宝具』『サポート宝具』『常時宝具』の三種類が存在します。 宝具の種類別の基本効果から、更にダメージを強化したり効果を追加したい場合、霊基点を消費することで、宝具の効果を追加することができます。 攻撃宝具 攻撃スキルと同じように、宝具の指定特技で判定を行い、命中すれば強力なダメージを与えることのできる宝具です。 基本的な効果は、以下のテンプレートのようになっています。 + 攻撃宝具テンプレート ◎(名前は自由) タイプ 攻撃宝具 間合い 1 消費MP 1 指定特技 自由 霊基点 0 効果 近接/射撃/魔術戦。命中判定に+2の修正を得て攻撃を行う。 間合い内のキャラクター1体を対象にし、3点のダメージを与える。 宝具に消費する霊基点を消費することで、宝具のダメージを強化したり、間合いを伸ばすことができます。 この際、宝具を使用する際の魔力を1点上昇させることで、宝具の強化に使用する霊基点を10点獲得することができます。 宝具の強化は以下のような基準で行います。 + 強化表 効果名 霊基点 効果 威力強化 -5点 宝具で与えるダメージに+2を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる レンジ強化 -5点 宝具の間合いに+1を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる 命中強化 -5点 宝具判定に+2を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる 特性特攻(広) -5点 宝具で攻撃を行う際、対象が指定した「5点特性」を持つ場合、命中判定とダメージに+3を得る 特性特攻(狭) -5点 宝具で攻撃を行う際、対象が指定した「10点特性」を持つ場合、命中判定とダメージ+6を得る 対象増加 -5点 宝具で攻撃を行う際、宝具攻撃の対象にできる数に+1を得る。この効果は何個でも累積して獲得できる 全体攻撃 -5点 宝具で攻撃を行う際、宝具攻撃の対象を間合い内のキャラクター全てに変更する 放出攻撃 -5点 宝具で攻撃を行う際、宝具攻撃の対象を選択した方向(自身より上か自身より下のプロット)の間合い内のキャラクター全てに変更する 状態異常付与 -5点 宝具でダメージを与える際、追加で選択した状態異常1つを対象に与えることができる 防御無視 -10点 宝具でダメージを与える際、スキルとステータスによるダメージ軽減を無効化する 即死攻撃 -10点 宝具でダメージを与える際、そのダメージの内1点をHPではなく特技分野に与えることができる。この効果は3個まで累積して獲得できる サポート宝具 サポートスキルと同じように、宝具の指定特技で判定を行い、成功することで特殊な効果を得られる宝具です。 サポート宝具には、「自身が受けるダメージを4点減少させる」効果を持つ『防御宝具』、「自身の行為判定に+3の修正を得る」効果を持つ『強化宝具』
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宝具 宝具の系統 宝具一覧 宝具 サーヴァントの奥の手です。 設定に存在するだけ宝具を追加して良いですが、基本的に1戦闘1個のみ使用できます。 宝具の系統 常時効果 常に効果が発動している宝具です。効果は弱めになります。 召喚 使用時に乗騎を召喚します。この効果の宝具の持ち主は乗騎シートを作らなくてはなりません。 宝具一覧 宝具名 効果 持ち主 宝具種別 宝具ランク 備考
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宝具とは 武将を3回覚醒する事で装備可能になり、武将の能力を強化する。 宝具はHPやATK等を上げる効果があり、装備しているかしていないかで大きな差となる。 また、副将が3回覚醒していれば副将にも装備する事が可能で、 宝具のステータス上昇分を武将に上乗せができる。 レア度はN、R、SR、SSRの4段階となっている。 種別 宝具には種別が存在し、1人の武将に同じ種類の宝具を2つ以上装備する事はできない。 種別 概要 主な入手手段 武器 武将のATKが上がる 競技場、ログインボーナス 防具 武将のHPが上がる 宝具ガチャ、宝具ショップ 馬具 武将のHPと移動力が上がる 宝具ガチャ、宝具ショップ 本 武将のHPとMPが上がる 宝具ガチャ、宝具ショップ 飾り物 武将のHPと武力・智力・統率等が上がる 宝具ガチャ、合戦 宝具スキル 武将には専用の宝具(武器)を装備する事で発動する宝具スキルが存在する。 特にSSR武将の宝具スキルは強力であり、なるべくこのスキルが発動した状態にしておきたい。
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宝具(ノウブル・ファンタズム) 宝具とは 魔人の奥の手です。 基本的に1騎につき1つのみ保有できます。 宝具は自由な発想で作成することが出来ます。 宝具ルール 宝具は個別に使用回数を設定します。基本的に宝具の使用回数は各1回までです。 基本的に魔人が保有する宝具は一つのみですが、特別な理由がある場合に限り、GKの許可を得ることで複数保有することも可能です。 見本 【宝具】『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 1/1 【ランク・種別】A++:対城宝具 【効果】補正値5を得て同マス全員に物理攻撃を行う。陣地破壊が発生する。
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宝具(ノウブル・ファンタズム) 宝具とは 魔人の奥の手です。 基本的に1騎につき1つのみ保有でき、1回のみ使用できます。 宝具は自由な発想で作成することが出来ます。 宝具ルール 宝具は個別に使用回数を設定します。基本的に宝具の使用回数は各1回までです。 宝具を複数保有する場合はバランスが取れるよう、必ず全ての宝具に対してデメリット追加、もしくは下方修正しなければなりません。 消費した宝具回数は霊地にて交戦フェイズが発生しない場合のみ1つ回復します。ただし、宝具で乗騎・陣地を作成している場合、その乗騎・陣地が消滅するまで宝具回数は回復しません。 宝具回数を増やした場合であっても、同じタイミングでは1回しか使用することができず、乗騎・陣地系宝具は同時に1回分しか使えません。 交戦フェイズ中に宝具を使用するタイミングは基本的に自分の手番のみです。 陣地系宝具はタイミングを書いている場合、交戦フェイズ中に使用することもできます。ただしその場合は特記しない限り交戦フェイズ終了時で消滅します。 乗騎召喚宝具は作成する場合、必ず何らかの制約を設ける必要があります。 基本的に魔人が保有する宝具は一つのみですが、特別な理由がある場合に限り、GMの許可を得ることで複数保有することも可能です。 戦闘続行と同効果の宝具は1セッションで1回しか使えません。また、スキルとも重複して習得することはできません。 宝具種別 宝具を作成する際、宝具種別を設定します。宝具ランクはフレーバーです。 宝具種別はあくまでも目安のため、必ずしも沿った効果でなくても良いです。 対軍宝具以外は陣地破壊など、得られる効果がある場合は必ず全て明記してください。 対人宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。単体にしか攻撃できない。 対軍宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。スキル:軍略などによって補正が入る。複数の前衛に攻撃する場合、補正値基準は5になる。 対城宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。陣地破壊が発生する。複数の前衛に攻撃する場合、補正基準値は5になる。 対界宝具 単体に攻撃する場合の補正基準値は10。陣地破壊が発生する。複数の前衛に攻撃が可能。使用時に令呪1画を消費する。 対国宝具 対界宝具と同効果として扱う。 対陣宝具 陣地を作成出来る。補正基準値は5。 固有結界 対陣宝具と同効果として扱う。発動時のみ、陣地破壊が発生する。 結界宝具 対人宝具、もしくは対陣宝具と同効果として扱う。 その他 基本的には対人宝具と同効果として扱う。 複数対象宝具について 複数の相手を対象とする宝具は2通りに分かれます。 「相手前衛全てに攻撃できる。」現在のエリアに存在する、自陣営・同盟を除く全ての前衛に対して攻撃できます。 完全に無差別に攻撃することができますが、攻撃したくない相手が存在する場合でも巻き込んでしまいます。 「任意の陣営の前衛全てに攻撃できる。」現在のエリアに存在する陣営を1つ選択し、その陣営の前衛全てに攻撃できます。 攻撃したくない相手を巻き込まないことができますが、複数の陣営が存在する場合は相手全てに攻撃できません。 見本 【宝具】『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 1/1 【ランク・種別】A++:対城宝具 【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。
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作品名:Fateシリーズ 用語分類:能力分類,武器分類,防具分類,道具分類,術技分類 別呼称 :貴い幻想(ノウブル・ファンタズム) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 サーヴァントが持つ伝説の装備。 種別は、対人、対軍、対城、対界等の様々なものが存在する。 詳細伝説に残る武器 最終兵器 宝具の譲渡 性能について 欠点 関連項目 詳細 伝説に残る武器 神話・史実に残した英雄トレードマーク残した伝説と共に奇跡の結晶としてサーヴァントに付随する最上位武装。形状は武器、防具や装飾品にはじまり、果ては軍勢から術技、体質までさまざま。 遠坂凛「彼らにはそれぞれトレードマークとなった武器がある。 それが奇跡を願う人々の想いの結晶、『貴い幻想』と される最上級の武装なワケ」 最終兵器 サーヴァントの奥の手サーヴァントにとって唯一無二の武装。 発動することで伝説上の力を再現する魔力を注ぎ、宝具の真名を叫ぶことで宝具の力を発動させるタイプと自動で発動するタイプが存在する。 宝具の譲渡 基本的には譲渡は不可能英霊の伝説と結び付いているため仮に手に入れても真名解放すらできない。例外的に「意志による反発がなく、契約を結べる状態である」「真名発動に相当の技量を要求されない」「貸与側に渡す逸話、借りる側に受け取る逸話が存在する」とできるケースがある。 ただし、例外もある。今回の場合は「意志による反 発がなく、契約を結べる状態である」「真名発動に相当 の技量を要求されない」などといった必要条件に加え て、「譲る側(アキレウス)に宝具を貸与するエピソー ドがある」「受ける側(アストルフォ)に宝具を借り受 けるエピソードがある」などといった点が宝具の譲渡 を円滑に進めさせたと思われる。 性能について ランク 威力や能力補正の大きさ 種別 何を対象に使用する宝具か。種類はピンキリ。個人に使用するならば対人宝具、軍団に使用するならば対軍宝具といった種類に分かれる。 レンジ メートル単位でどこまで射程があるか 最大捕捉 同時にどれだけの数を対象にできるか 欠点 使い手の正体が暴かれる 宝具名を名乗ることで固有武器名が判明し、使い手の正体から対策を取られてしまう。 遠坂凛「 英雄と魔剣はセットなんだから、武器の名前が判れば、 持ち主の名前も自ずと知れてしまう。そうなったら長所 も短所も丸判りでしょ?」 関連項目 サーヴァント 宝具を使う種族分類。
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風王結界 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1個 約束された勝利の剣 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 全て遠き理想郷 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 勝利すべき黄金の剣 ランク:B(条件付きでA+) 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 招き蕩う黄金劇場 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:30、60、90 最大捕捉:100人、500人、1000人 童女謳う華の帝政 ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 転輪する勝利の剣 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:300人 悪竜の血鎧 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 幻想大剣・天魔失墜 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 不貞隠しの兜 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 燦然と輝く王剣 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 我が麗しき父への叛逆 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:800人 誓いの羽織 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 誠の旗 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人 日輪の子 ランク:E~A 種別:神性宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 刀狩り ランク:E~EX 種別:対宝宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 一夜城>超絶絢爛日輪城>黄金魔境ZIPANG ランク:E~EX 種別:城塞宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~???人 黄の死 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 軍神の剣 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 神聖たる旗に集いて吼えよ ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 百合の花咲く豪華絢爛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 刺し穿つ死棘の槍 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 突き穿つ死翔の槍 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 破魔の紅薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 必滅の黄薔薇 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~3 最大捕捉:1人 串刺城塞 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:300人 竜鳴雷声 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:500人 日輪よ、具足となれ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 梵天よ、我を呪え ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:2~90 最大捕捉:600人 日輪よ、死に随え ランク:A++ 種別:対軍、対神宝具 レンジ:40~99 最大捕捉:1000単位(CCC版) 日輪よ、死に従え ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:2~5 最大補足:1人(Apocrypha版) 極刑王 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:666人 鮮血の伝承 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 人よ、神を繋ぎ止めよう ランク:A++ 種別:対粛清宝具 レンジ:0~999 最大捕捉:1000人 五百羅漢補陀落渡海 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 穿ちの朱槍 ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 炎門の守護者 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? すべては我が槍に通ずる ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 干将・莫耶 ランク:C(C-) 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:2人 無限の剣製 ランク:E~A++ 種別:???? レンジ:??? 最大捕捉:??? 王の財宝 ランク:E~A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 天地乖離す開闢の星 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1000人 無限の剣製 ランク:E-~A++ 種別:対人宝具 レンジ:30~60 最大捕捉:??? 祈りの弓 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:4~10 最大捕捉:1人 天蠍一射 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:5~99 最大補足:1人 訴状の矢文 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 神罰の野猪 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人 三千世界 ランク:E~EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 第六天魔王波旬 ランク:E~EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 流星一条 ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 月女神の愛矢恋矢 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 自己封印・暗黒神殿 ランク:C- 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 他者封印・鮮血神殿 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:500人 騎英の手綱 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 遙かなる蹂躙制覇 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 王の軍勢 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 黄金鹿と嵐の王 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:前方展開20船 恐慌呼び起こせし魔笛 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 破却宣言 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 触れれば転倒! ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 この世ならざる幻馬 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 疾風怒濤の不死戦車 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:50人 彗星走法 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 勇者の不凋花 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 宙駆ける星の穂先 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:1人 蒼天囲みし小世界 ランク:A+ 種別:結界宝具 レンジ:0 最大補足:1人 力屠る祝福の剣 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? アン女王の復讐 ランク:C++ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 約束されざる守護の車輪 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 約束されざる勝利の剣 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 壇ノ浦・八艘跳 ランク:D 種別:対人奥義 レンジ:? 最大捕捉:? 始まりの蹂躙制覇 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 神の祝福 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 百合の王冠に栄光あれ ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 愛知らぬ哀しき竜よ ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 妄想心音 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 妄想幻像 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 无二打 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 解体聖母 ランク:D~B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 暗黒霧都 ランク:C 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:50人 虚栄の空中庭園 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:1000人 驕慢王の美酒 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大補足:10人 幻想血統 ランク:E~A 種別:対人~対軍宝具 レンジ:- 女神の微笑 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 不還匕首 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 死は明日への希望なり ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 地獄にこそ響け我が愛の唄 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 陽の眼を持つ女 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 幻想の鉄処女 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 十二の試練 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 騎士は徒手にて死せず ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人 己が栄光の為でなく ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 無毀なる湖光 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 血の姉妹 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:なし 最大捕捉:制限なし 軍神五兵 ランク:A 種別:対人、対軍、対城宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1~50人 鮮血魔嬢 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 乙女の貞節 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 磔刑の雷樹 ランク:D~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 疵獣の咆吼 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 血塗れ王鬼 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 万古不易の迷宮 ランク:EX 種別:迷宮宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 我が心を喰らえ、月の光 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 不死の一万騎兵 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 転身火生三昧 ランク:EX 種別:対人宝具(自身) レンジ:? 最大捕捉:? 血啜の獣斧 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 血塗れの戴冠式 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 燦々日光午睡宮酒池肉林 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 破戒すべき全ての符 ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 螺湮城教本 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 水天日光天照八野鎮石 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:100人まで 永久機関・少女帝国 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 誰かの為の物語 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 貴方の為の物語 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 王冠:叡智の光 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 微睡む爆弾 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 死神のための葬送曲 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 石兵八陣 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 灼き尽くす炎の檻 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:? 最大捕捉:? 一に還る転生 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:零 最大捕捉:1人 死がふたりを分断つまで ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 弁財天五絃琵琶 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1人 紅蓮の聖女 ランク:EX(C) 種別:特攻宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 我が神はここにありて ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:??? 右腕・悪逆捕食 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 左腕・天恵基盤 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 仮想宝具 疑似展開/人理の礎 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:?
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サーヴァントの切り札であり、真名につながる情報。 主に判定時に使用できる。 宝具回数を消費して発動する。 判定時に宝具は1度しか使えない。 同宝具を重ね掛けすることはできない。 サーヴァントによっては複数宝具を所持している場合がある。 戦闘中、宝具は3ターン目以降か自身のHPが5以下でなければ使用できない。 マスターの魔力のランクが宝具自体のランクより低い場合、その差の分だけ-補正がかかる。 例)ビームを撃つ宝具/【A++】/【光】|筋力または魔力補正7で攻撃を行う を魔力Cのマスターの元で使用した場合、A++-Cは5-3と変換するので 宝具の補正は5となる。 例: ビームを撃つ宝具/【A】/【光】|筋力または魔力補正7で攻撃を行う シンプルな攻撃宝具(オン・アロリキヤ・ソワカ) /【B】/【炎】|筋力補正8 固有結界っぽい宝具/【C】/【結界】|15点分の結界を展開。一度の判定に5点分までの補正として使用できる。この宝具はマスターの魔力分のターン経過で消滅する。 追加効果がある宝具/【D】/【特殊】|筋力補正5+ダメージが発生した場合相手に幸運判定を行わせ、10以下なら無条件でHPを全損させる。