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サレンダー(されんだー) デッキの上に手をかざすことで自らの敗北を認める行為、いわゆる投了の事。「スレンダー」と誤表記された事もある。(文庫版では修正済み) 「サレンダーをした決闘者は心が死ぬ」と言われるほど、決闘者にとっては屈辱的なことである。 上の台詞はBC編の孔雀舞の台詞だが、舞は王国編の闇遊戯戦でサレンダーしている。 ちなみに舞はアニメオリジナルの杏子戦でもサレンダーしている。 また、表マリクが闇マリクを葬り去ったのもサレンダーによるものである。 闇遊戯はこの時、表マリクは決闘では負けたものの自らの心に打ち勝ったと評価している。 よく決闘中に「なんならサレンダーしてもいいんだぜ!」と、相手を挑発するのにも使われる。 大概挑発した側が敗北するので、「サレンダーは負けフラグ」と言われるが、勝者が挑発している場合もある。 かなり頻繁に見られる勘違いだが原作および、他のほとんどのTCGと違いOCGにサレンダーの規定はない。 一見どうでもいいことに思えるが、マッチ形式(3回決闘で2勝した側が勝利)で《ヴィクトリー・ドラゴン》(*1)の効果を決められそうになったのでサレンダーしようとしても(相手が受け入れない限り)許されない。 マッチ戦では最初の決闘で負けが確定していても「相手のデッキをもう少しだけ知りたい」という目的で、敗者側のサレンダーを勝者側が了承しないことも十分考えられる。 逆に敗者側も相手のデッキを知ることができるので、時間が押していない限り積極的なサレンダーは見られない。 もっとも「サレンダーは許サレンダー許されない。」といった旨の発言もあるので原作やアニメの世界でも相手の了承が必要なのかもしれない。 極端な話、相手がロックデッキで一本目でロック完成した時点で、 「3試合分の試合時間すべて使い切りぎりぎりで勝利しマッチ全体の勝ちを得よう」と露骨な引き延ばしをしかけてきても止められない(*2)。 かつては、試合開始から40分経過すると、2戦目以降であれば1戦目の勝者が、 1戦目であればライフの多いプレイヤーがマッチに勝利するルールになっていたため、 40分をオーバーしてロックをかけ続けて勝利するというタイム・オーバー・デス(TOD)なる戦術が存在した。 後にTODを回避するためにこのルールは変更され、 1戦目が40分をオーバーした場合はエキストラターン(デュエルを続行し、往復3ターン後にライフの低いプレイヤーが負けるルール)に、 1戦目を終えた後のインターバル中に40分を経過した場合はエキストラデュエル(新たにデュエルを開始し、往復3ターン後にライフの低いプレイヤーが負けるルール)に突入するようになった。 しかし、1戦目に40分ギリギリかけ、ハーフタイムの間にサイドデッキからバーンカード(効果ダメージを与えるカード)を積み、 エキストラデュエルでバーンカードを乱発し、一気にマッチキルをしてしまうという戦法が新たに確立されるようになり、たびたび問題視されている。 よって、昔も今も往復13ターンかければ実質勝利できることに変わりはなく(*3)、 「ルール変更に意味がないのでは」と変更されたルールを問題視するプレイヤーもいる(*4)。 一応「制限時間を超えてロックをかけてマッチキルを狙う」ことは難しくなったが、 結局「制限時間ぎりぎりまでロックをかけてマッチキルを狙う」ことは今でも至極容易なのである。 もちろんタイミングを誤るとエキストラターンに突入してしまうため、ロックをかける側も配分に気を遣う必要がある。 なお、タッグフォースなどのコンピューター上のゲームでは、相手の了承なしに行使できるサレンダーが存在する。 遊戯王ONLINEにも同様のシステムが存在したが、こちらは一回デュエルするごとにカード一枚を獲得というシステムだったため、 デュエル開始直後のサレンダーでカードを獲得する「即サレ」という行為が問題になった。 5D s世代以降の作品では一定ターンが経過しないとサレンダーできないように変更された。 また非常にまれなことだが、CPUに対して「フィールド上のカードが1枚も無い状態でヤタロックを成立させる」とCPUがサレンダーする。 ちなみに原作のBC編の最終戦で表マリクが闇マリクを消し去った時、サレンダーした時自分のライフを0にする、というものだったが、 5D sでは、アポリアがサレンダーをすればライフは0にならない(*5)という発言をしている。 時代とともに変わったのだろうか…
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読み サレンダー 種別 その他のローカルルール 別名 解説 親は配牌、子は第一ツモで宣言すると、その局はあがり放棄になるが、失点が1/2になる。 成分分析 サレンダーの41%は知恵で出来ています。サレンダーの40%は不思議で出来ています。サレンダーの10%は魂の炎で出来ています。サレンダーの4%は果物で出来ています。サレンダーの2%は明太子で出来ています。サレンダーの2%は勢いで出来ています。サレンダーの1%は成功の鍵で出来ています。 採用状況 参照
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本スレ用語一覧>サレンダー 降参の意味。初出はサレンダーではなくスレンダーだった。グォレンダァではない。「サレ」と略される。 基本的にはデッキの上に手を置き「サレンダーします」と宣言するのが一般的(宣言だけの事もある)。 勝手にデッキを片づけたり、手札を全て表側にして落とすことでサレンダーの意を表明することもある。 ただし、これらは相手にによっては不快感を示すこともあるので注意。 アニメや原作ではデュエルを盛り上げる(*1)のに使われることもあるが、 一応、OCGのルール上サレンダーというものは正式には存在しない。 フリーならともかく、公式大会では基本的に相手のソリティア等でどんなにイラッときてもサレンダーは(ルール上は)許されない。 場合によってはサレンダーしたことでジャッジキルされマッチを落としてしまうこともあるので注意。 もっとも、公式大会でも時間短縮やサレンダーを拒否するメリットが少ない事から、咎められる事もなく通っているのは密に、密に。 更に非公式大会では、運営の円滑化(TOD対策でもある)のためにサレンダーに関する特別ルールが設けられていることが多い。 また、このサレンダーがルール上存在しないため遊戯王は制限時間を利用したマッチキル(TOD)が存在している。 良し悪しについては語らないが、大規模大会ではそれを避けるためデッキをわざと崩し「1デュエルの敗北」を狙う行為が稀に見られる。 無論、悪質と取られジャッジマッチキルを喰らう場合もあるが、過去に選考会でそれが通った例もある。 相手にアドをとられ続け数ターンでサレンダーすることを「即サレ」と略すこともある。 稀にサレンダーに対して不快感を示す者、最後までやってこそデュエルというものもいる。 確かに相手がプレイングミスをする可能性も無きにしもあらずではある。 ただし大会でも無いフリーの対戦で相手のプレイングミスを誘って逆転するというのいかがなものである。 もっともフリーの場合致命的なプレイングミスをした時には巻き戻しにあたる行為も良く行われるのだが。 お互いのデッキの回転している様子を見たいと言う純粋な気持ちから、フリーでは (ルール上は存在しない行為ではあるが)あまりにも手札事故が酷くデュエルにならない状況などにおいて 投了が良いとされる場合も多い。 むしろ、投了というのは相手が最善のプレイングをしてくるのを見越した上での故意であるため、 相手をリスペクトしていることにもなるのだ。 コメント欄 大会こそサレンダー多いだろ。将棋の世界での決着が100%投了なのと同じ。大会だったら相手のプレミで逆転できそうなら続けるけどフリーならそれこそ時間の無駄だろ -- 名無しさん (2012-02-12 03 11 45) プレミを誘うって・・・ガチでやってない時は巻き戻し普通だろ。攻撃して残りライフ少ないのわかったらじゃあ攻撃前にこいつ召喚するとか普通にやるぞ -- 名無しさん (2012-02-12 18 20 06) 相手のプレミで自分が勝って楽しいのか・・・?本来なら相手が勝ってたのに。明らかなプレミなら巻き戻してやってるわ -- 名無しさん (2012-02-12 19 07 19) TPならフリーでも巻き戻し許さない奴が多い。逆にTPは大会でも難癖つけて余裕で巻き戻す -- 名無しさん (2012-05-26 20 59 24) サレンダァ!! -- 名無しさん (2012-05-26 22 03 26) Vドラや魔晶洞で話題になる -- 名無しさん (2021-04-26 08 40 42) TCGじゃサレンダーOKだしVドラも戻ってきそう -- 名無しさん (2022-06-18 20 01 43) フリマとかいうサレンダーフェス -- 名無しさん (2022-08-10 19 23 36) OCGじゃサレなしだから40分超えたら実質MD -- 名無しさん (2022-08-17 16 28 33) 海外で帰ってきた奴OCGでもエンワかあ -- 名無しさん (2022-09-14 18 13 52) サレありだとどうサレされないでミッションでキルかになってんな -- 名無しさん (2022-09-22 16 41 38) サレあり新ルールの予感が凄い -- 名無しさん (2022-10-02 15 12 33) 300秒のおかげで未開域は減ったなあ -- 名無しさん (2022-10-15 16 01 03) たまにbotっぽいのが先取って即サレしてんな -- 名無しさん (2022-11-03 18 52 50) ついにOCGでも認めたかあ -- 名無しさん (2023-07-15 14 19 46) サレンダー認めたのはいいけどエキストラターン周りがガバガバなせいでピュアリィがマイフレンド使っただけで負けてて草 -- 名無しさん (2023-07-15 15 38 51) こうなるとVドラもエンワありえるな -- 名無しさん (2023-07-15 17 52 40) 世界大会は統一されるかな 問題はETなしが決勝のみかどうか -- 名無しさん (2023-07-16 08 57 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/428.html
サレンダー(surrender) 自ら負けを認め、その時点でカードバトルを終了させること。 日本語で『降参』を意味する。
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《サレンダー》 速攻魔法 自分のライフは0になる。 このカードの発動と効果は無効化されない。 part14-528 名前 コメント
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アイ・サレンダー/レインボー I Surrender/Rainbow 昨年5月16日、「ロック界の神」ことロニー・J・ディオが死去しました。命日を2日過ぎるという失態(すいません忙しいです)を犯しつつも、彼が活躍した「レインボー」の80年代の名曲を紹介しましょう。あ、念のため言っておくとロニーは78年に脱退してるので、本曲とは直接のつながりはありません。 本曲は1981年に発売された同名アルバム(原題は「Difficult to Cure」)のオープニングを飾る作品です。どういうわけか原題は別の曲(トラック9「治療不可」)なのにアルバム名は「アイ・サレンダー」ってなんかごっちゃごちゃです。まあそれはさておき、この曲は「ラス・バラード」の曲のカヴァー。前作の「ダウン・トゥ・アース」でも「シンス・ユー・ビーン・ゴーン」をカヴァーしており、名作となっていますが、本作もレインボーらしくうまくまとまっています。同アルバムの「マジック」もカヴァー曲でしたが、レインボーのカヴァーはうまいですよね。 アイ・サレンダー ほらどっからどう見ても「治療不可」な感じでしょ?
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唐突ですが、「ファンデッキは礼を尽すデッキ」と言えるか? ファンデッキは『相手に勝つ』が目的と言うよりも、『テーマの完成』を目的としています。 相手とゲームしていると言うよりも、一人よがりなゲームをしていると言わざるを得ません、これでマナーが良いデッキでしょうか? 俺個人の意見ではノー。 一般的にはマナーの悪いデッキとして知られる1キルやロック以上に相手を見ていませんが、糾弾されない理由としては弱いからでしょう。 勝つためにデュエルしている相手にとっては、負ける事が多いファンデッキは相手は気分が良い…と。 話は変わりますが、タイトルにもあるサレンダー。 デュエリストのスタンス的にはネバーギブアップが基本です。 ですが、勝つことよりも楽しむのが目的であるフリーデュエルでは、勝機はあるがグダグダなデュエルではサレンダーも手だと思います。 ここで浮上する問題はサレンダーしたら相手が楽しめない、と言う事実。 自分に優しければ即サレンダー、相手に優しければネバギバ、結局は自由意志。 確かにサレンダーはマナーの良い行為ではないかもしれませんが、 俺は露骨なファンデッキと対戦時、退屈でサレンダーしたい衝動に駆られます、 デッキの完成形とは勝敗を問わず相手も自分も楽しくプレイできるデッキだと思っています。 遊戯王コラムに戻る
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キング・サレンダー C 水文明 (1) クリーチャー:リヴァイアサン 4680 ■このクリーチャーが出た時、自分はゲームに負ける。 作者:シザー・ガイ 勢いで作りました。ごめんなさい。 フレーバーテキスト 敗北の白旗を上げろ。 評価 名前 コメント
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【検索用 さっさかされんたー 登録タグ 2021年 VOCALOID Yazhirushi YouTubeミリオン達成曲 あおあそ さ メドミア 初音ミク 曲 曲さ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:メドミア 作曲:メドミア 編曲:メドミア イラスト:あおあそ 動画:Yazhirushi 唄:初音ミク 曲紹介 いやはや 敵いませんわ あっ、あれは...モンスターだ―――!!!あーーーー!!! あな恐ろしや化物よ 曲名:『さっさかサレンダー』 メドミア氏のVOCALOID曲23作目。 歌詞 (PIAPROより転載) はいラッキー 空振った ビビってる四番バッター 早まったみたいね その表情がイイね どうやったってドロー 頑張ったって徒労 って キミもそうでしょ? ね? Hands up 既に降参 だからお願いです見逃して頂戴よ 無理だって言ってんの そんな大層な人間じゃございませんの 昨日のことも覚えてないし 今日も一日ダラダラモード 明日の自分におまかせですわ それでいいんですいいんです ゆっくりじっくりやれば報われるんだからいいじゃない なんて言ってたらそいつはいきなり現れる あれはモンスター!世界が羨むモンスター! 期待の超新星なんだそうです。 ってそれ、誰が言ったの? あれはモンスター! モンスター。 モンスター… モンスター? 大体それって何の意味があっ── え?あぁ、参りました。 典型的なアイデア それでいいんだな それがいいんだな みんな好きでしょ? 仕方がないからって それでいいのかい?えぇ? なんも分かんないもん だから許してね この通り メンメンゴ 苛立っちまってんの?そんじゃ存分に無駄な時間をどうぞ ど ど ど どうぞ どっどっど どうぞ ど ど ど どうぞ どっどっど どうぞ ちょっと急かさないでって あっあっ、 あれはモンスター!世界を揺るがすモンスター! 意外と高身長なんだそうです。 ってそれ、だからなんだよ! あれはモンスター? モンスター。 モンスター… モンスターw 一回帰ってよーく考え── あーもう勘弁して! 争いはしたくないし 見下されるのはいやだし 夢はでかいが見込みはない 財布に何も入ってない! 馬鹿げてる でもやっぱ その方がおもろいでしょ? 乗ってけ 飛ばせジェットコースター!世界を裏返そうか! 時代の寵児ってのが私だってこと、見せてやんだよ! あれはモンスター! そうだ!! モンスター!!! それがどうした!!!! 一回シバいてちゃんと黙らせ── あっ、やっ、参りましたー。 コメント 好きです -- 名無しさん (2021-11-10 14 05 02) Hands up 既に降参 だからお願いです見逃して頂戴よ 無理だって言ってんの そんな大層な人間じゃございませんのの部分好き。 -- SUSIZANMAI (2021-12-23 16 06 52) 好きすぎて、う~ -- しじみ (2022-02-22 22 14 14) すっごい好き!覚えて歌えるようになりたい -- 菜野花 マオ (2022-06-16 20 59 44) 好き! -- 名無しさん (2022-07-17 21 26 05) 乗ってけ飛ばせからばか好き -- 名無しさん (2022-10-09 13 23 59) やべえ。好き。あとこのキャラクターがハピツリのキャラのスプレンディドの擬人化の女装にしか見えない() -- 火線 (2022-11-02 19 16 23) すごく好きです。もう全部好き -- tunamayo (2023-02-10 14 15 35) すごく良い曲ですね^o^ -- haruto (2023-02-10 14 35 30) モンスター!!すこ -- REO (2023-06-08 08 57 19) サビの盛り上がり方が大好き‼️🥹❤︎ -- 2ゃん (2023-06-11 13 23 35) 病みつきになる -- 名無しさん (2023-11-15 09 25 12) 大好き…❣️です -- 名無しさん (2024-01-09 13 15 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minnna/pages/45.html
プレイヤーの手が悪く、勝ち目がないと判断した場合に賭け金の半額を放棄してプレイを降りること。ディーラーがナチュラル21をチェックする前にサレンダーが可能なルール(アーリーサレンダー)と、ナチュラル21ではない場合のみ可能なルール(レイトサレンダー)に大別される。アーリーサレンダーを採用するルールは稀である。