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サムライフィーバ攻略wiki タイトル サムライフィーバー ジャンル スロットRPG 対応機種 iPhone ※iOS5 以降の対応機種 発売日 2013/4/24 価格 無料 課金アイテム あり 公式サイト http //samuraif.rocket9.jp/ 発売元 ロケットナインゲームス → 【iOS】iTunes app store でこのアプリのページを開く お知らせ おことわり ※当wikiおよびwiki管理人はサムライフィーバー運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーの事を問い合わせないでください。
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サムライスタイルプラスター フィベロック サムライスタイル プラスター スライミー サムライスタイル プラスター クレイズ サムライスタイル プラスター フィベロ サムライ ヘアワックス スタイル プラスター フィベロック サムライスタイル プラスター グリース サムライ ヘアワックス スタイル プラスター クリーム サムライスタイルプラスター フィベロック 伸びがよく、髪になじむ、ハネさせ自在のファイバー。 自然なツヤ感、さりげないフレッシュな香り、毛髪保護成分配合とのこと。 サムライスタイル プラスター スライミー 伸びの良さと髪に馴染みの良さが特徴。しっかりセットとキープでき、アレンジしやすいジェルクリームタイプ。 自然なツヤ感、さりげないフレッシュな香り、毛髪保護成分配合とのこと。 サムライスタイル プラスター クレイズ 毛束感、はね、ねじるといったアレンジに適す。 ツヤなし、さりげないフレッシュな香り、毛髪保護成分配合とのこと。 サムライスタイル プラスター フィベロ 伸びがよく、髪になじみやすく、自然なツヤ。 さりげないフレッシュな香り。毛髪保護成分配合とのこと。 サムライ ヘアワックス スタイル プラスター フィベロック 伸びがよく、髪になじむ。 シリーズ最強セット力とキープ力。 サムライスタイル プラスター グリース 水溶性ポマードタイプのグリースでツヤだし。 さりげないフレッシュな香り。 サムライ ヘアワックス スタイル プラスター クリーム クリームの質感で抜群の伸び。 髪になじむ。 無造作ヘアやハネさせアレンジができる。
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サムライ サムライ カードタイプ:行動・攻撃(兵力) コスト:4 コイン2 手札を5枚以上持つ全ての対戦相手は、手札からコスト4~5のカードを1枚選んでゲーム外に取り除く。 手札にコスト4~5のカードがない場合は、手札を公開する。 この効果によってゲーム外に取り除かれたカードは、そのカードを所有するプレイヤーが次に山札を補充する際、シャッフルする前に捨て札に戻す。 illust:大出長介 考察 序盤から中盤にかけて他のプレイヤーの速度を落とすことができる。 コスト4~5が対象なので都市・大都市は対象にならない。歩兵大隊とは対照的なデザイン。 あちらが農村を落とし1コイン損失を発生させるのに対し、こちらは2コイン程度の損失を生むので当たれば大ダメージは必至。 しかもゲームから取り除く性質からベルガモットや伝書鳩、シノビなどの捨て札を参照する効果も許さない。 このカードがサプライに存在していると高コストの行動カードの価値が激減するほど強烈である。 似た攻撃を持つカードに追い立てられた魔獣がある。 魔獣と比較すると、序盤から中盤にかけては2コイン出して加速しつつ周りを大きく減速させるので強力だが、 終盤は大都市や公爵を落とせないためやや力不足になる点やコインプレイ等の抜け道がある点で劣る。 対策としてはコスト4~5のカードへ見向きもせず都市・大都市を買い続けるコインプレイ、 こちらも対抗してサムライを買って斬り合いへ参加するのが有効。 ただし、斬り合いに参加する場合はサムライ自身が4コストゆえサムライの対象となる点には留意が必要。 サムライをプレイすることで周囲のサムライを駆逐してターンエンド時に引いてきた2枚目のサムライを次ターンにも打てる可能性が高くなる。 結果として一方的に斬る側と斬られる側に分かれることが多く、大ダメージを負う危険性をはらんでいる。 お互いに痛み分けとなりがちな歩兵大隊とは大きく異なるので注意。 Q&A Q:「サムライ」の効果を「城壁」で防ぐことは出来ますか? A:出来ません。「サムライ」の効果は、「公開」でも「捨て札」でもなく「ゲームから取り除く」効果です。 Q:「サムライ」の効果で取り除かれた行動カードを「ベルガモット」の効果や「伝書鳩」などで手札に戻すことは出来ますか? A:出来ません。「サムライ」の効果でゲームから取り除かれたカードは捨て札には含めません。
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サムライ フルネーム サムライ 種族 キャスト 性別 男性型 身長 177 作製日 A.P.110 所属 Patchwork 所属Ship Ship3『ソーン』 クラスレベル ハンター/55,ファイター/55 IDネーム あべらぎ Last Update 2014-01-12 00 38 01 (Sun) 備考・その他 サムライは起動年数128年の戦争用に造られたキャストである。 かつてとある二国間の戦争のために大量生産された兵士の一騎で、近接戦闘に特化されている。 その戦争において量産されたキャストたちには個別に様々な戦闘に関係あるなしを問わずいろいろなデータが入力されていた、 その理由としては皆が皆同じデータしか入力されていない場合、同じ行動しか取れないため敵の罠などに一体がかかると他のすべてのキャストもかかってしまうという問題があり、 個性とまでは言わないが、情報に偏りを持たせることで多様性を持ち、罠にかかるものとかからないものが出るようにとした。 その中でサムライはかつてとある惑星にいたとされる侍と呼ばれる者達のデータを入力されたのだった。 戦争では基本的には両国とも大量のキャストを投入し、キャスト同士の戦いとなっていた。 中には戦場に出る奇特な人間もいたが、全体でみれば誤差程度の人数であった。 この最初の戦争が終わった後、生き残った少数のキャスト達に国からは褒美という題目のもと厄介払いで自由の身とされ各地に散って行った。 サムライはその後も戦争と聞けば駆けつけ己の刀を振るうこととなる。 因みに最初の戦争の結果はサムライを作製した国が敗北をしている、サムライの活躍はあれど国家間の戦争は一個人の預かり知らぬところで結末を迎えていたのであった。 その後今から20年ほど前にアークスに所属している。 また、他の生き残りのキャストであるシノブとは今でこそ協力関係にあるが、元々は敵国のキャストであった。 戦場で何度となく相見え戦う中だったが、戦争が終わりどちらのキャストも同じように各地に散って行った中で、 その後サムライが参戦した何度かの戦争の中で時には味方として時には敵として戦うことになり、アークスに落ち着いてからは互いに直接戦闘を行うようなことはなくなった。 ― ADVERTISEMENT. ―
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[部分編集] 近接 サムライ レア 剣に生き、剣に倒れる。それが、それがしの望み。 戦いは、遊びではない。敵を斬るには、自らも斬られなければならぬ……。 それがしは、そうやって何度も斬られてきた。そして、斬られるたびに迷いを払い、心を捨て、ただ剣の鬼へと近づいていく。 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2440 不動明王四裂斬(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 850 1560 1020 3430 50 3400 5200 3400 12000 +51 +72 +47 N ソードウォーリア UN ソードスラッシャー R サムライ SR メジャーサムライ UR マスターサムライ 召喚時「剣に生き、剣に倒れる。それが、それがしの望み。」 -- 名無しさん (2011-09-05 17 22 16) 名前 コメント
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サムライの特徴とキャラアビリティ <サムライの装備可能武器> 魔弓 妖刀 特殊 羅刹 サムライの特徴 <長所> 敵の弱体化が得意 対人戦でスキル「白刃取り」が役に立つ <短所> 物理攻撃に弱い サムライで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 正々堂々【戦闘中】 全体スキルのダメージが30%上昇 1 妖刀の極意【戦闘中】 妖刀で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 羅刹の極意【戦闘中】 羅刹で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 10 一刀入魂【戦闘中】 敵一体への攻撃スキルでオーバークリティカルが発生するようになる 20 心眼【戦闘中】 補助枠に装備している魔弓の数だけ命中を10増加(+200) 40 武器土属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 50 武器水属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 54 白刃取り【戦闘中】 500以下の受けた物理ダメージを無効化する 65 武器火属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 90 武器風属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加
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メニュー>サポートクラス>サムライ アーマーブレイク アームズマスタリー:刀 → アームズマスタリー(サムライ) アウトストリップ グランススラッシュ クリアマインド コンバットセンス シークレットフォーミュラ ストライクバック ショットバック スピリット・オブ・サムライ ソニックブーム ソニックバースト ツインブレイド ディフレクション リフレクション トゥーハンドアタック トゥルーアイ トルネードブラスト ハイパーブラスト ナーブブレイク パワースマイト パワーブレイク ファーストストライク フェイタルブロウ フォアストール プレッシャー レイジ インサイトブレイド トゥルーブレイク ラディアントエッジ ケンドー ハガクレ +スキルガイド適用前 レイディアントエッジ 名前 コメント
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属性:力 レア度:R 袴を翻して刀を降り、戦場を駆け巡る。隙をついて刀で切りこむのが得意。複数本刀を持ち歩くサムライもいるが、彼女は一本刀による身軽さを好む。 特徴 晩成型、序盤は「力」以外の伸びはかなり悪い、フェンサー・ゾンビにならんで役立つのはだいたいLv30くらいからが目安。 あまりにとろいゾンビに比べるとすばやさがあるが、ナイト同様に耐久が低くもろい。 「ダブルソード」をLv.1から習得済のためスキルレベルアップ用エサとして重宝する。 イラスト:まはん サムライ Lv 1 MAX HP 103 1011 SP 15 172 力 27 246 知恵 11 159 精神 8 135 素早さ 18 94 耐久力 21 172 幸運 16 155 サムライ+ Lv 1 MAX HP 113 1112 SP 17 189 力 30 271 知恵 12 175 精神 9 149 素早さ 20 103 耐久力 23 189 幸運 18 171 サムライ++ Lv 1 MAX HP 125 1223 SP 18 208 力 33 298 知恵 13 192 精神 10 163 素早さ 22 114 耐久力 25 208 幸運 19 188 スキル パワーエッジ(単) パワーエッジ(列) 回復付与(単) ダブルソード(単)
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RPG 625 :614 :01/12/06 23 58 ID I3B/D91C www15.freeweb.ne.jp/play/sakaigam/index.html ほのぼのとしたゲームばかりあります。Macのみ。 「サムライ」は一人の侍になって、ある街に滞在しているという設定。 715 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 06 01 ID 3moEHDdU 【タイトル】サムライ 【ジャンル】シュミレーション? 【スクリーンショット】ttp //sakaigam.hp.infoseek.co.jp/samurai.html 【備考/DL容量】Mac用 【コメント(感想)】 悪人を倒すも良しお隣の女のこと仲良くなるも良し茶店で休むだけも良し。 サムライ疑似体験ゲーム。時代物好きなのでかなりはまりました。 760 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 15 06 ID nkrxfwTQ 715の侍のWIN版はないのだろうか・・・ 激しくやりたいのだが・・・ 786 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 19 10 ID 0TuRTU9P 760 偶然まとめ見たらあったので http //leb.net/vmac/ 553 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 02 51 ID q0zEdR/4 「サムライ」のWIN版ってないの? まとめのリンク404だし。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サムライ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1・PE - 2 - R - カード - OCG - 4 - 弐CORE - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S 侍型メダロット(SAM) 登場作品:1 PE 2 R カード OCG 4 弐CORE 7 DUAL 8 9 GM S + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体概要 機体説明メダロット・PE メダロット2 メダロット4 メダロット弐CORE メダロット カードゲーム・カードロボトル メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのサムライ漫画「メダロット」「メダロット3」 アニメ「メダロット」 漫画「メダロット7」 関連機体 使用メダロッターメダロット メダロット4 メダロット弐CORE 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット4 メダロット弐CORE メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット第1作初出の、戦国時代の侍をモチーフにしたメダロット。 モチーフと機体名称がそのままなのは、このサムライとアンボイナ、エリオプス、マカイロドウスぐらいか。 強力な日本刀型ビームソードと、渋くてカッコいい鎧武者のデザインで高い人気を持つメダロット。 ゲーム・漫画・アニメでは、主にヒカルやイッキが通う学校の校長先生オオミヤテツヒトが使用する。 なお、形式番号の「SAM」は侍型とイソギンチャク型に使われている。 また作品によっては公式イラストのカラーが異なるものが確認されている。 特に足のつま先が銀色か金色になっているところが相違点。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット・PE 校長先生が使用する強力な格闘光学攻撃の使い手。 ゲーム中では二回しかロボトルをする機会がないが、 ハニワゴーレムのパーツをパーツトレードに出すと、この機体に対応したパーツに変化する。 パーフェクトエディションでは何度でも戦えるようになったため、パーツをそろえることが可能に。 脚部以外の基本性能は非常に高い。 しかし、ゲーム中に光学無効を使ってくる相手がいないとはいえ なぜかビームのくせに光学無効を貫通できず、無効化されてしまう。 左腕は強力だが、熱量がピコペコハンマーの2倍有るので帰ってくるのが凄い遅い。 サブウエポンとしてたまに使うならともかく、常用するなら厳しいところ。 頭部と右腕は殴る攻撃にしては最強の部類。 校長とのロボトルはメダルレベルが高く、メダロット初代において「なぐる」はレベルが高いほど回避が伸びる特性を持つため、序盤のモンキーゴングを超えるとんでもない回避を見せる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2 本編中では入手できないが、メダロッ島の大会でジョー・スイハンが使用する。 欲しかったらメダロット1やパーコレと通信転送を利用するしかない(クリア後限定)。 格闘光学攻撃であることに変わりはないが、射撃攻撃のようにターゲットが表示されるという特殊な仕様になっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 レジスタンス組織リバティーズ?のリーダーマイタケキノコが使用。 本作では光学攻撃は全て射撃に統一される仕様の為、サムライは完全に射撃メダロットという扱いになってしまった。 旧式設定はどこへ行ったのやら、威力は相変わらず高く、装甲も優秀な非変形メダロットの地位にいる。 特に頭部パーツは威力がアークビートルのプロミネンスと同値、かつ回数「2」でねらいうちという実質の上位互換。 熟練度やゆうこう値によっては一撃で「200」超のダメージ与えることも可能。 デスブレイクと並び4における最強の攻撃パーツと言えるだろう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE なぜかメダロポリス1のバーにいるウェイトレスが使用する。 今作ではここでしか入手できない。 序盤から行けるため早期入手可能だが、バーに入るとアリカとカリン両方の好感度が下がる。 ビーム格闘の再現が難しかったのか、残念ながら純粋なソード攻撃に変更されてしまった。 しかしパーツの性能はどれも高く、全パーツが貫通機能を持ち威力もなかなかである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードゲーム・カードロボトル メダルと対応しない特別な「突撃」属性のパーツで構成されている。 手札を捨てるたび威力が上昇する効果を持つ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 メダルハンターズのダイフクが使用。 なんと本機の為に追加されたといっても過言ではない新わざ『ビームソード』が登場。 待望の光学格闘の復活である。 残念ながら新わざとして確立されてしまったため、本機の独占技というわけではなくなってしまった。 だが今回の光学格闘は光学射撃よりも威力の上昇が大きく設定されており、さらに威力上昇に条件がついたことにより鈍重といわれるほどの遅さもない、まさに全盛期の性能を彷彿とさせる高性能機となった。 頭部もまた新わざフルチャージ。 文字どおりの「チャージゲージをMAXにする」効果に変更されており、チャージ値で威力を増す両腕との相性は抜群。 純正で組むと構えが特殊なものになるなど優遇されている。 …のだが、あまりにもチャージMAXが強すぎるためネット対戦では頭だけサムライが溢れかえる事態に。 7はチャージ値が非常に重視されているのだが、肝心のチャージを溜める有効な手段が他にないためである。 強いことは間違いないのだが、イヤな方向に向いてしまった。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL、ガールズミッション 本作品群での頭部パーツはMFチャージ。 また、DLC版ではチャージからコンボを繋げていくことが出来る。 メダロットDUALでは、かのこ川に出現するヤナギが使用し、DLC版はダイフクが使用する。 メダロット ガールズミッションでは、平安京女学院の源静のパートナーメダロットとして登場。 メダロット8 本作ではペッパータウンのメダガチャDXや、認定トーナメントなどで使用してくるメダロッターが姿を見せる。 わざはメダロット7のものを踏襲しているが、両腕パーツはいずれもがむしゃらのサブスキルを備えている。 脚部特性はエンデュランス。 元々射撃値と格闘値が高く、エンデュランスの効果を比較的活かしやすい。 また、本作では同じSAM型であるプロトムシャとトモエが登場した。 メダロット9 テンマの担任のコトブキ先生のパートナーメダロットとして登場。 わざや脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作より、頭部パーツはその効果もあってヘヴィパーツとなっている。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 後にver3.5.0へのアップデートに伴い、バストロイヤー、メイパピーと共に常設されていつでも入手出来る様になった。 技や脚部特性など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 サービス開始から初期に実装されており、頭部パーツはもちろん、両腕パーツが高いダメージを叩き出せるパーツとして、メダロッターから重宝された。 実は右腕パーツは、ピックアップガチャ入手のタンタンソードより威力値が高い。 ○カスタムスキン 節句ver. オンラインエキシビションシーズン7(2023年5月期)のロボトルポイント報酬として追加。 その名のとおり、5月の行事である端午の節句に合わせたもの。 鎧の部分が五月人形を意識した、蒔絵の様なテクスチャになっている。 前立(兜の角の様な部位)の形状も鋭角的なものから、より戦国武将が使った兜らしいものに変わっている。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのサムライ 漫画「メダロット」「メダロット3」 漫画メダロットではテツヒト校長のパートナー。 愛称はナンテツ(南鉄一号)。 メダロットにおいては、初登場時にヒカルのメタビーと共に、ロボロボ団と戦った。 コフィンバット軍団を挑発して物置に誘き出し、電磁石を利用して身動きを取れなくした後、メタビーに自身ごと撃たせようとする。 旧式故に装甲は鉄製で頑丈にできているらしく、コフィンバット軍団と一緒に吹き飛ばされても無事だった。 魔の十日間事件においては、避難先になっていた小学校を守るべく、ロクショウ共々暴走メダロット相手に奮闘。 頑丈さは変わらず、第3巻第5話(新装版ヒカル編第19話)扉絵で解るとおり、やはりダメージはロクショウに比べて小さかった。 メダロット3においては、第1話で姿を見せたのみ。 校庭に現れたタマオの姿を見つけている。 アニメ「メダロット」 漫画版と同じく、テツヒト校長のパートナーとして登場。 校長の茶飲み友達でよく将棋をしている。 本来メダルに年齢要素は無いのだが、パーツが旧式設定なのでやや年寄り臭い喋り方をするようになったとのこと。 ビームソードに打粉(白いぽんぽん)をまぶしているシーンがある。錆びるのかアレ…… イッキのメタビーと直接ロボトルをすることはなかったが、 18話の「メダロット禁止令」PTA回でメタビーとタッグを組み、ロボロボ団相手に共同戦線を張ったことがある。 また、終盤の古代文明の回でメダロ人時代のメタビーが住んでいた国の戦士として同じ姿のサムライが登場。メタビーを戦いの隊長として任命する儀式をしていた。 (CV 内藤玲) 漫画「メダロット7」 キャラクターとしてはサムライは未登場ながら、シオカラが腕パーツを第3話の時間軸の一週間前に購入していた。 ところがそれを放置しており、コハクに使用されてロボロボ団の敗北の一因となってしまった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 SAM(侍)型一覧 サムライ 歴戦の武者、必殺光学斬り! ハークノット 脇差構えたお殿様、性能自体は普通 プロトムシャ 酒呑童子をバッサリ平安武者 トモエ 豪腕を振るう巴御前 別モチーフ同形式番号メダロット アネモネ 4では「ANM」に修正済み。 シークラウン GBAでメダロット5を遊んで手に入れよう! モチーフ・機体名同一メダロット サムライ 光刃を放つ赤備えの侍 アンボイナ ビューティキッス!刀とドリルのアンボイナ エリオプス 何が出るかな?太古の両生類エリオプス マカイロドウス 瞬殺の剛爪!太古の犬歯猫マカイロドゥス ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット こうちょう メダロット4 キノコ メダロット弐CORE ウェイトレス? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 名称:サムライ (パーツ性別:男) 頭部:サムライブラスト (SAM-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 32 60 2 格闘 なぐる ビーム 右腕:ビームセイバー (SAM-02) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 30 2 8 格闘 なぐる ビーム 左腕:サムライセイバー (SAM-03) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 30◎ 2 12 格闘 がむしゃら ビーム 脚部:ムシャブショー (SAM-04) 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 60 30 35 14 0 20 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 名称:サムライ (パーツ性別:男) 頭部:サムライブラスト (SAM-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 32 60 2 格闘 なぐる ビーム 右腕:ビームセイバー (SAM-02) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 30 2 8 格闘 なぐる ビーム 左腕:サムライセイバー (SAM-03) 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 30◎ 2 12 格闘 がむしゃら ビーム 脚部:ムシャブショー (SAM-04) 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 30 35 14 0 20 20 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 名称:サムライ 頭部:サムライブラスト 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 4 4 突撃 300 なぐる 消耗突撃 自分の手札から1枚トラッシュすれば、そのつどパーツの威力が+1づつされる。 右腕:ビームセイバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 2 2 突撃 400 なぐる 消耗突撃 自分の手札から1枚トラッシュすれば、そのつどパーツの威力が+1づつされる。 左腕:サムライセイバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 3 4 突撃 400 なぐる 消耗突撃 自分の手札から1枚トラッシュすれば、そのつどパーツの威力が+1づつされる。 脚部:ムシャブショー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 5 32 突撃 400 二脚 突撃充填-1 ムシャブショーを付けているメダロットのその他のパーツが、「突撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 名称:サムライ (パーツ性別:男) ライブラリー むしゃ型メダロットむかしの パーツは いさぎよいじゃ! 頭部:サムライブラスト (SAM-01) 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 20 76◎ 2 威力 ねらいうち ビーム 右腕:ビームセイバー (SAM-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 12 28 20 12 威力 ねらいうち ビーム 左腕:サムライセイバー (SAM-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 4 32 20 12 威力 ねらいうち ビーム 脚部:ムシャブショー (SAM-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 16 18 84 4 11 威力 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 名称:サムライ (パーツ性別:男) 頭部:サムライブラスト (SAM-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 25 17 44◎ 2 格闘 なぐる ソード 右腕:ビームセイバー (SAM-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 20 32 26◎ 6 9 格闘 なぐる ソード 左腕:サムライセイバー (SAM-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 20 16 40◎ 8 11 格闘 がむしゃら ソード 脚部:ムシャブショー (SAM-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 55 33 22 36 19 9 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:サムライ (パーツ性別:男) アルバム 烈火の如き真紅の鎧を身にまとった侍型メダロット。両腕の日本刀型ビームソードに闘気を込めて戦う。その二刀流の剣技の前に立ちはだかる敵はない。 頭部:サムライブラスト (SAM00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 220 - - 2 4 1 たすける フルチャージ 右腕:ビームセイバー (SAM00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 13 44◎ 9 7 がむしゃら ビームソード 左腕:サムライセイバー (SAM00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 9 50◎ 5 9 がむしゃら ビームソード 脚部:ムシャブショー (SAM00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 220 17 22 28 39 29 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 + 更新データ適用前 名称:サムライ (パーツ性別:男) アルバム 烈火の如き真紅の鎧を身にまとった侍型メダロット。両腕の日本刀型ビームソードに闘気を込めて戦う。その二刀流の剣技の前に立ちはだかる敵はない。 頭部:サムライブラスト (SAM00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 220 - - 12 4 1 たすける フルチャージ 右腕:ビームセイバー (SAM00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 13 44◎ 9 7 がむしゃら ビームソード 左腕:サムライセイバー (SAM00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 150 9 50◎ 5 9 がむしゃら ビームソード 脚部:ムシャブショー (SAM00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 220 17 22 28 39 29 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:サムライ (パーツ性別:男) アルバム:No.166 型番:SAM00 烈火の如き真紅の鎧を身にまとった侍型メダロット。両手の日本刀型ビームソードに闘気を込めて戦う。その二刀流の剣技の前に立ちはだかる敵はない。 頭部:サムライブラスト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 200 - - 3 7 1 不可 たすける / なし フルチャージ 右腕:ビームセイバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 12 20◎ 6▲ 1 防御可能 かくとう / がむしゃら ビームソード 左腕:サムライセイバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 7 24◎ 3▲ 5 防御可能 かくとう / がむしゃら ビームソード 脚部:ムシャブショー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 245 19 30 26 二脚 回避可能 エンデュランス 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:エンデュランス チャージ中、受けたダメージの1/5チャージゲージ増加。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:サムライ (パーツ性別:男) アルバム:No.241 型番:SAM00 烈火の如き真紅の鎧を身にまとった侍型メダロット。両手の日本刀型ビームソードに闘気を込めて戦う。その二刀流の剣技の前に立ちはだかる敵はない。 頭部:サムライブラスト 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 230 - - 19 17 1 不可 とくしゅ / - フルチャージ ○ 右腕:ビームセイバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 9 33 8▲ 2 防御可能 かくとう / がむしゃら ビームソード - 左腕:サムライセイバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 5 39 6▲ 2 防御可能 かくとう / がむしゃら ビームソード - 脚部:ムシャブショー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 235 21 37 36 二脚 回避可能 エンデュランス 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1・PE - 2 - R - カード - OCG - 4 - 弐CORE - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S