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登録日:2011/06/08(水) 21 28 11 更新日:2024/03/21 Thu 18 29 04NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 BW Pokémon LEGENDS アルセウス ▲ ▽ イッシュ地方 ギアステーション クダリ サブウェイマスター ノボリ バトルサブウェイ ポケモン ポケモン登場人物項目 ライモンシティ 佐藤健輔 内田雄馬 双子 古島清孝 地下鉄 廃人 松岡禎丞 謎の人気 車掌 ルールを守って安全運転! ダイヤを守って皆さんスマイル! 目指すは勝利! 出発進行! 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ、51話『サトシ、デントVSサブウェイマスター!』、10年9月23日~12年6月14日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ●目次 【概要】▲ノボリ◆手加減モードの手持ち ◆本気モードの手持ち ▽クダリ◆手加減モードの手持ち ◆本気モードの手持ち タッグ◆手加減モードの手持ち ◆本気モードの手持ち 【LEGENDS アルセウスにおいて】▲ノボリ(ヒスイ)◆天冠の山麓での手持ち ◆特訓所での手持ち 【アニメにおいて】 【二次創作界隈において】 【その他】 【概要】 『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』において廃人施設「バトルサブウェイ」の責任者にあたる存在。 バトルサブウェイは地下鉄の中でポケモン勝負をするという施設だからか、マスターである彼らは車掌とおぼしき格好をしている。 今回はシングルバトル、ダブルバトル、マルチバトルのみというシンプルな構成になったのでマスターは二人のみとなった。 『ニンドリ』のキャラクターデザイナーのインタビューによれば彼らは双子だという。そのためかコピペとも言える程瓜二つで、違いは口元と服装の色だけ。 またモチーフはピエロで、横縞が特徴的なコートは線路をイメージしたデザインとのこと。 ちなみに海外版での名称は「Subway Boss」。 ▲ノボリ CV:佐藤健輔(アニポケ)、松岡禎丞(ポケモンマスターズ) バトルサブウェイでシングルトレインを勝ち進んでいくと戦える。 黒を基調とした制服を着用している。一人称は「わたくし」。 口元はムッとしているが非常に丁寧な口調で話し、鉄道を連想させる単語をセリフに混ぜて会話する。 しかし勝利した際には「ブラボー! スーパーブラボー!!」と、それまでの落ち着いた印象を思いっきり覆すようなテンションで褒め称えてくれる。 ちなみにゲーム中ではどちらが兄で弟かは不明だが、アニメではクダリから「ノボリ兄さん」と呼ばれていることから、ノボリが兄のようだ。 ◆手加減モードの手持ち ダストダス ※(くろいヘドロ) ベノムショック/きあいだま/サイコキネシス/どくどく イワパレス ※(ゴツゴツメット) シザークロス/ストーンエッジ/じしん/じたばた ギギギアル (オッカのみ) ギアソーサー/ボルトチェンジ/ギガインパクト/ギアチェンジ ◆本気モードの手持ち ドリュウズ ※(いのちのたま) じしん/どくづき/つばめがえし/いわなだれ シャンデラ ※(しろいハーブ) シャドーボール/オーバーヒート/おにび/まもる オノノクス ※(ヤチェのみ) ドラゴンクロー/ドラゴンテール/じしん/りゅうのまい ※性別はランダム ▽クダリ CV:古島清孝(アニポケ)、内田雄馬(ポケモンマスターズ) ダブルトレインを勝ち進んでいくと戦える。白を基調とした制服を着用している。一人称は「ぼく」。 ノボリとは正反対に、クダリの口元は常に笑みを浮かべているような形になっている。 口調も紳士的なノボリとは対称的に外見より子供っぽい片言な言葉で話す。笑みを浮かべている外見も相まって何処か不気味だが、そこがいいという声も。 純粋にポケモン勝負が好きなようで、主人公が負けても慰め、また挑戦してほしいと言う。 ◆手加減モードの手持ち ダストダス ※(くろいヘドロ) ベノムショック/きあいだま/サイコキネシス/どくどく イワパレス ※(ゴツゴツメット) シザークロス/ストーンエッジ/じしん/じたばた アイアント ※(オッカのみ) シザークロス/アイアンヘッド/いわなだれ/シャドークロー ギギギアル (はがねのジュエル) ラスターカノン/10まんボルト/どくどく/まもる ◆本気モードの手持ち ドリュウズ ※(いのちのたま) じしん/どくづき/つばめがえし/いわなだれ シャンデラ ※(しろいハーブ) シャドーボール/オーバーヒート/おにび/まもる シビルドン ※(じしゃく) 10まんボルト/ほうでん/でんじは/いえき オノノクス ※(ヤチェのみ) ドラゴンクロー/ドラゴンテール/じしん/りゅうのまい ※性別はランダム この構成をみてわかる通り、大多数が相方のノボリと被っている。二人でポケモンを共有しているのかもしれない。 ちなみにこの本気モードのクダリは自滅で有名。 というのも彼が高確率で先発で出してくるポケモンはドリュウズとシビルドンである。 シビルドンの特性『ふゆう』でドリュウズの「じしん」が当たらないので、敵2体に同時にダメージを与えられる、というプレイヤーもよく使う戦法を使ってくる。 しかしシビルドンの技構成は上記の通りじめんタイプに全く有効打がない。 そこでプレイヤーがフィールドにじめんタイプを並べると、すかさずシャンデラに交代するのだが…その後はお察しください。 タッグ マルチトレインにおいては、二人がタッグを組んで登場する。 バトル前の自己紹介はほとんどノボリが務め、クダリが締めてバトルに突入する。 ◆手加減モードの手持ち ノボリ ダストダス ※(くろいヘドロ) ベノムショック/きあいだま/サイコキネシス/どくどく ギギギアル (オッカのみ) ギアソーサー/ボルトチェンジ/ギガインパクト/ギアチェンジ クダリ デンチュラ ※(ピントレンズ) シザークロス/ワイルドボルト/クロスポイズン/でんじは アイアント ※(オッカのみ) シザークロス/アイアンヘッド/いわなだれ/シャドークロー ◆本気モードの手持ち ノボリ ドリュウズ ※(いのちのたま) じしん/どくづき/つばめがえし/いわなだれ オノノクス ※(ヤチェのみ) ドラゴンクロー/ドラゴンテール/じしん/りゅうのまい クダリ シビルドン ※(じしゃく) 10まんボルト/ほうでん/でんじは/いえき アーケオス ※(オボンのみ) いわなだれ/つばめがえし/じしん/まもる ※性別はランダム 『BW2』ではライモンシティのギアステーション入口前に並んで立っており、選ばなかったほうの性別の主人公と組んでタッグバトルを挑むことができる。 この時使用するのはノボリがガントル、クダリがドテッコツと上記の手持ちとは異なるポケモンである。 勝利するとギアステーションに戻っていき、これでギアステーションの中に入れるようになる。 なおゲーム中において、彼らが双子の兄弟であること、またどちらが兄か弟かということについての言及はない。 【LEGENDS アルセウスにおいて】 ある日の朝、宿舎の前で伸びをしていた主人公の前にノボリそっくりの男が現われる。 シンジュ団の民族衣装の上から、ところどころ破れてボロボロになったサブマスのコートを羽織り、隈やアゴヒゲを生やして猫背なノボリより幾分かくたびれた様子のその男は、団長が主人公を呼んでいる事を伝えてその場を去って行った。 過去を題材にした本作では既存のキャラクターの先祖と思わしき人物が数多く登場するので、彼もノボリ或いはクダリの先祖と思われる。 その夜、シンジュ団の長であるカイの紹介で、次の目的地である「天冠の山麓」を案内してくれる人物として先程の男が再登場する。 ここで名前までもが「ノボリ」である事が判明。 と言っても先祖に肖って同じ名前を付けられる事は現実世界でも珍しくないし、それにしては仕草や言葉遣いから服装まで『BW』のノボリと似すぎている気がするが、やはり先祖と思われた。 ……しかし。ここでカイの口から衝撃的な言葉が。 「ノボリさんも あなたと似ているんだよ」 「彼もどこから来たのか わからないの しかも記憶を失っていて……」 なんと、そっくりさんやご先祖様とかではなく、主人公と同じく何らかの原因でヒスイ地方の時代へと飛ばされてきたノボリ本人である事が明らかになった。 しかも彼は名前以外の記憶を全て失っており(当然クダリや手持ちのことさえも……)当てもなく彷徨っていた所をシンジュ団に保護されていたようだ。 バトル施設のキャラがその後の作品で再登場する事自体はそこまで珍しくないが、「主人公と同じく時を越えてやって来た人物」というラスボスに使われても何らおかしくない設定がノボリで展開された事はファンに大きな衝撃を与えた。 記憶は失っても身体に染みついているのか、右手の人差し指で前を指して左手の人差し指は下に向ける独特のポーズや鉄道にちなんだ数々の決め台詞、「ブラボー!スーパーブラボー!」は健在。 また、記憶を失いながらもヒスイに生きる人々を優先するという懸命な一面が見られる。 ちなみに、ノボリと一緒にこなすメイン任務の名前は「危険な山登り」……スタッフは絶対狙ったに違いない。 この時代ではキャプテンとしてオオニューラの世話をしているようで、目的であるヒスイマルマインの元へとたどり着くために断崖絶壁を登れるオオニューラの元まで主人公を案内する事に。 その道中、かつての手持ちだったシャンデラや兄弟のクダリについて朧気に触れており、記憶が無いながらも心には大切なもので溢れている事を自認している。 同時に名前以外の記憶を無くした自分がこの世界でなすべき事について掴みかねているようで、自身と同じ境遇の主人公に幾度か問いかけ、記憶を取り戻せる切っ掛けになるかもしれないとしてポケモン勝負を挑んでくる。 主人公が勝利すると笛でオオニューラを呼び出し、ヒスイマルマインの沈静に向かう主人公に「出発進行!」のエールを送った。 マルマインを沈静化させた後、主人公とのやり取りで幾つか思い出した事を伝えに再び顔を見せた。 自分がいた世界では殆どの人がポケモンを捕まえて支え合っている事、その中でもポケモントレーナーと呼ばれる存在は己とポケモンを鍛え上げて戦う事でわかり合っていった事、そしてポケモンを必要以上に恐れるだけではこのような時代には至らない事を伝え、コトブキムラに帰って行った。 以降はコトブキムラの特訓場に常駐し、主人公にポケモン勝負の引き合わせをしてくれる。 シナリオを進めて行けば戦える相手も増えて、ノボリ自身とも戦えるようになる、が……(後述)。 ヒスイ地方に迷い込んだ理由は公式サイト曰く「ひょんなことから」らしく、どのような経緯を辿ってきたのか現時点では不明。 設定資料集によるとやって来たのは「XX年前」とのことなので、10年以上が経過している模様。 主人公と同じくアルセウスに招かれたようにも見えるが、ノボリ本人は時空の裂け目は関係ないと推察しており、時期も大きく離れているため、別の要因である可能性が高い。 記憶を失っているという特徴と、似たような前例から「ウルトラホール関係では?」という考察が主流。 ▲ノボリ(ヒスイ) ◆天冠の山麓での手持ち ゴーリキー♂ Lv.41 モンジャラ♀ Lv.41 グライオン♂ Lv.42 ポケモン勝負のルールがまだ確立されておらず、当然のように1対2や1対3を挑まれる事が多いヒスイのトレーナー戦の中では大変希少な1対1で戦ってくれる存在である。 やはりバトルサブウェイでのポケモン勝負が染み付いているのだろう。 なお、かつての手持ち達はシャンデラ含め一匹もヒスイ地方に生息していないため、全く新しいパーティを編成している。 ◆特訓所での手持ち フーディン♂ Lv.67 ダイノーズ♀ Lv.67 カイリキー♂ Lv.67 ジバコイル Lv.67 モジャンボ♀ Lv.67 グライオン♂ Lv.68 なんと裏ボス以外では唯一の6匹フルメンバー。 タイプ相性が練られている上にレベルも極めて高水準で、ラスボスであるディアルガorパルキアが65である事を考えると非常に強い。 10年かかった可能性はあるにせよ、記憶も手持ちも全てを失い、さらに見知らぬ未発達の土地と完全にゼロの状態からここまで持ち直せる辺り、ノボリの天性のトレーナーセンスがうかがえる。 アップデート後にはさらに特訓ノボリと呼ばれる強化版パーティが追加された。 この他にも野生のバサギリ、アヤシシ、イダイトウを連れてきて戦わせるオヤブン使いという編成があるほか、いっぴき道では様々なポケモンを繰り出してくる。いっぴき道については当該項目を参照。 【アニメにおいて】 ストーリーに関わらないキャラクターであるため登場自体しないのでは……という予測もあったが、2011年9月1日の放送で初登場。 ライモンシティの地下鉄を管理しており、ダイヤにないはずの幽霊列車を何者かが走らせていることを察知したことから調査に乗り出す。 翌週の放送では幽霊列車の調査に赴き、線路の上を某エイリア走りで並走したり、同じタイミングで指差し確認のポーズを取るなどのシンクロぶりを見せた。 9月15日放送のバトルサブウェイを舞台にしたスペシャルでは、いかんなく存在感を発揮。 ライモンシティのポケモンセンターでポケモン強奪事件が発生。 そして幽霊列車を走らせていた人物の正体がロケット団であること、その目的がポケモン強奪であることを知り、サトシ一行と協力してロケット団の追跡にあたる。 ノボリはシャンデラ、クダリはシビルドンを使用。これはゲーム版では本気モードの手持ちである。 オノノクスはシャガが、ドリュウズはアイリスがそれぞれ持っている為、この2匹が選ばれたのだろう。 シビルドンは追跡用トロッコの速度を上げるためにずっと「ほうでん」を繰り出し続け、シャンデラは「サイコキネシス」でサトシたちを列車の上に乗せる、ロケット団に「おにび」を打ち込むなど主人たちに負けず劣らずの活躍を見せた。 10月6日放送分では、達成すればサブウェイマスターとのバトルができるスタンプラリーに参加していたものの、途中で時間切れを迎えてしまったデントに前述の事件解決に貢献したということで特例でのタッグバトル挑戦を認める。 そして前回同様シャンデラ、シビルドンを使用し、サトシとデントの二人に圧勝した。 予告にも登場し、中でも9月15日の後編、10月6日放送分の予告が流れる9月29日の放送においてはサトシに代わって次回予告をジャックした。 フタを開けてみれば、5話にわたって登場した上次回予告に登場するほどフィーチャーされるという、本来ストーリーに関わらない脇役キャラクターとしては異例のプッシュぶりであった。 しかしこれで終わりではなかった。最後の登場から約1年後の2012年10月18日分の放送で一瞬だけ再登場したのである。 ギアステーションの中ではなく青空の下のトウモロコシ畑をバックに、挑戦者(この回のゲストキャラ)に負けた上、 二人揃ってガニ股で愕然とした表情を浮かべるという、普段のスタイリッシュなイメージからは想像もつかない非常にシュールな姿が描かれた。 思わぬ形での突然の再登場に意表を衝かれた視聴者も少なからずいたのでは。 ただしあくまでその情景はゲストキャラの妄想であることが救い(?)かもしれない。 【二次創作界隈において】 ネットでは女性から絶大な人気を集めている。 アニメとゲームとでは若干印象が異なるためか、ゲーム版をイメージしたゲーマス、アニメ版をイメージしたアニマス等のバリエーションがある。 またイメージが発展したのか、楽器を持たせた「楽器マス」や、武器を持たせた「武器マス」なども誕生。 さらに海外版の彼らについても、トレーナーの名称以外は見た目は全く同じだが性格などの二次設定の発表が盛んに行われている。 その他、廃人施設のボスということで廃人の中の廃人と捉えられ孵化作業に勤しむ姿が描かれたり、 同じ街の実力者同士というつながりからかカミツレと接点がある設定だったり‥といったように、 彼らを扱う二次創作はまさにカオス。 【その他】 ●『ポケットモンスターSPECIAL』にも登場。バトルサブウェイでホワイトの修業相手を務める。 雰囲気や口調はゲームのそれに近いが、ノボリの一人称が「わたくし」ではないなど細かな違いがある。 また余談だがクダリはなぜかやたらと「あのね」と言っている。 ●あくまでポケモンという存在がメインである『ポケモン』シリーズにおいて、人間キャラクターとしてはグッズ展開が豊富。 最初に出たカードスリーブはアニメイトの総合予約ランキングで1位を獲得したこともある。 アニメイトからは彼らやN、主人公などをデフォルメしたグッズ「ポケモンメイト」が展開された。 また2013年にはフィギュア化・ポスター化されプライズとして投入された。某スレではこれらの入手を巡って情報交換が非常に活発に行われたとか……。 ●InterFMで放送されたラジオ番組『Pokemon Radio Show! ロケット団ひみつ帝国』においては、 第15回放送分まで彼らがCMナレーションを務めた。 「グッズゲットでみなさんスマイル!」「ブラボー! スーパーブラボー!!」など、アニメでは使われなかった原作準拠のセリフが使われている。 また8月26日の放送では、「サブウェイマスターのお友達」ならびに「育て屋さん」という設定でノボリ役の佐藤健輔、クダリ役の古島清孝がゲスト出演を果たした。 二人ともポケモンについてはオファーが来るまであまり詳しくなかったらしく、「お友達」たるサブウェイマスターの人気ぶりに驚いているようだった。 ちなみにパーソナリティの林原めぐみはサブウェイマスターについて「ぽっと出」「兄弟でしか会話してない」「地下鉄お兄さん」と(愛を持って)評していた。 ●そして2013年の劇場版のエンドロールにも静止画ながら登場。 しかもアデクやシロナと並んでの登場であり、ゲストキャラながらかなりの待遇であるといえる。 ●ポケモンマスターズEXでは2022年に行われた「ポケマスEX楽曲選手権」で彼らの持ち曲「戦闘!サブウェイマスター(ポケマスアレンジ)」が堂々の1位を獲得。改めて人気の高さを示した。 もちろんプレイアブルキャラとしても出ており、特に季節限定コスは二人とも執事の格好。いつもと違うながらも、それでいて彼ららしさを醸し出しているデザインとなっている。 以上のように、『ポケモン』シリーズにおいてこれほどの人気を博すに至った人間サブキャラクターの登場は今まで前例の無かったことであり、非常に特異な現象と言えるだろう。 ルールを守って追記・修正!誤字脱字なしでみなさんスマイル! 改行確認、準備OK!目指すは良項目!出発進行! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サブウェイマスターのどこがいいの? -- 名無しさん (2014-06-20 22 06 30) 口の真ん中が「ノボル」真ん中が「クダリ」で覚えてるな… -- 名無しさん (2014-06-24 17 49 59) ↑×2 制服萌えとか -- 名無しさん (2014-06-24 20 58 37) ストーリーに全く関わらないのに人気・・・変なの。 -- 名無しさん (2014-06-29 16 37 40) 腐女子大人気なところになぜかバチュル信者が乗っかってごり押すからどうしても叩かれちゃうんだよな -- 名無しさん (2014-07-06 07 32 28) 自分は正直この双子が怖いよ。口とか裂けてるし。 -- 名無しさん (2014-07-12 20 48 49) この2人程は騒がれないシャトレーヌの4姉妹は足元にも及ばぬのか……? -- 名無しさん (2014-07-12 21 59 05) 歴代のバトルタワー系の施設のボスと比べると明らかに弱い。技構成もなんか適当だし。 -- 名無しさん (2014-07-12 22 05 45) ゲームドットだとかっこいいけど、公式イラストだと無機質で怖すぎる -- 名無しさん (2014-07-16 11 59 13) この二人嫌いじゃないんだけと、理解しがたい人気ぶりだな。 -- 名無しさん (2014-08-05 22 20 47) この夏のコミケで、サークルが1ページ分くらい。ポケモン全体で5ページ分くらいと言えば、如何に人気かお分かりいただけるだろうか。 -- 名無しさん (2014-08-05 22 43 00) 不気味なデザインが逆にいいのでは?自分は普通に好き。あと、ノボリの口癖は大好き -- 名無しさん (2014-10-02 17 07 08) 召喚。即時焼却せよ。ーシャンデラ -- 名無しさん (2014-10-03 13 45 07) 絵を描く人を刺激するようなデザインと短い出番ながら印象的なキャラがいいんだと思う。好き嫌いは分かれるだろうけど。自分はかなりつぼった方だわ。 -- 名無しさん (2014-10-21 08 50 53) ポップンミュージックに出てくるジズ見たいだな…とか。あ、ごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-01-04 10 54 52) Nはわかるがサブウェイマスターは何故腐女子人気が高いんだ? -- 名無しさん (2015-03-24 18 28 40) ↑腐女子はイケメンだとかそんなんより、単純にキャラ同士の関係性に萌えるってばっちゃんが言ってた 乙女ゲーとかのキラキラした物より、少年漫画の腐の方が多いのも確かそういう理由があるとかないとか -- 名無しさん (2015-03-24 18 44 53) 某雑誌での人気投票では腐の狂気しか感じなかった -- 名無しさん (2015-07-16 04 08 51) 2人の公式イラストはなんともいえない不気味さがあるよな、そこが魅力だが -- 名無しさん (2016-05-19 15 23 27) 人気なのは普通に良いことなのにあれこれ考えて素直に受け入れられない人間がいるな.... -- 名無しさん (2019-03-18 23 20 09) オタクくんは百合豚は歓迎するけど腐女子は嫌いだからね 仕方無いね -- 名無しさん (2021-04-14 07 37 59) サブマスは好きだけどBL豚は嫌いというか怖い -- 名無しさん (2021-05-29 16 15 25) サブマスの女性人気とオカルトマニアの男性人気はどこか近いものがあると誰かが言っていた… -- 名無しさん (2021-10-29 18 12 16) レジェンズアルセウスでは… -- 名無しさん (2022-02-02 22 10 12) サブマス界隈が阿鼻叫喚だったのは面白かったけど、元の世界では今頃どうなっているんだろう…? -- 名無しさん (2022-02-03 20 06 57) 主人公のライバルやラスボスではなくノボリというのが面白い -- 名無しさん (2022-02-05 03 56 42) ノボリ帰してあげてよお! -- 名無しさん (2022-02-06 00 53 58) レジェンズではかなり老け込んだ姿だったから、本編から10年か20年ぐらい経過してからタイムスリップしたノボリなのかもしれないな。 -- 名無しさん (2022-02-06 00 59 31) ↑それだけだったらまだいいが、もうすでに10年20年程ヒスイで過ごしている可能性も… -- 名無しさん (2022-02-06 15 11 28) 廃人主人公がサブウェイに通い詰めてるせいで間違えて飛ばされた説が酷すぎて泣いてる -- 名無しさん (2022-02-08 09 52 36) ヒスイマルマインに地面タイプが有効と勘違いしてるのでヒスイに来てそんなに経ってないのでは -- 名無しさん (2022-02-08 19 46 25) 邪神さぁ・・・ -- 名無しさん (2022-02-09 15 08 58) 電気タイプは入ってるしかみなり撃ってくるから地面タイプが有利なのは合ってるんだがヒスイマルマインがエナジーボール持ちなことは知らなかったんですか? -- 名無しさん (2022-02-15 11 40 53) BWリメイクでノボリ行方不明とかないよね.....? -- 名無しさん (2022-02-16 13 03 47) どうして(電話ニューラ) -- 名無しさん (2022-02-16 15 31 51) BWのリメイクがあったとして、バトルサブウェイはエンドコンテンツだからリメイク内では飛ばせないはず…リメイク内で飛ばしちゃうとそのストーリー見た後のサブウェイどうするのになるし -- 名無しさん (2022-02-18 09 49 24) 裂け目関係なら主人公同様の目で見られてそうだし、年月が経ってる感じだし… -- 名無しさん (2022-02-18 10 21 29) 今の本編シリーズって確かORAS辺りからパラレル設定あるらしいし、「BW本編のノボリは過去に飛んじゃったけどリメイク世界線からは飛んでない」みたいな言い訳はできそう -- 名無しさん (2022-02-18 11 04 41) バトル時のボール投げからのあの指差しがカッコ良くて熱い -- 名無しさん (2022-02-24 02 42 36) ノボリやべーぞ…1vs3形式会得したりすっかりヒスイ色に染まってやがる -- 名無しさん (2022-03-01 12 53 25) かつて持っていたものを全て失ってなお新たな光を手にした男 -- 名無しさん (2022-03-06 19 08 07) 邪神は早急に彼を元の世界に戻すべき -- 名無しさん (2022-03-08 15 34 59) ノボリさんの髪が…(泣 -- 名無しさん (2022-04-17 10 12 39) 記憶を失っても体は全部覚えてるんだなあ -- 名無しさん (2022-10-13 21 14 19) まさか再登場するとは思わなかった -- 名無しさん (2023-01-27 20 47 00) よかった。アニポケのノボリさんはまだヒスイには送られていなかった。 -- 名無しさん (2023-02-03 22 47 14) ポケマスにセキカイ実装されてヒスイ組も出れるとわかったから、今後ノボリにも期待したい -- 名無しさん (2023-06-18 09 11 45) ノボリがヒスイに来たのはアルセウス関係あるんかな? -- 名無しさん (2023-10-12 21 04 22) ポケスペノボリは私のルビがわたしのコマとわたくしのコマがある -- 名無しさん (2023-10-16 17 57 36) 名前 コメント
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サブウェイマスター仕様マルチ版 作成時期 2012年4月→2013年4月変更 ルール 見せ合いなし4→4マルチ(「BW、BW2」期、バトルサブウェイ) 構築 (メイン:クダリ) 〔シビルドン〕 特性:ふゆう 性格:ひかえめ 努力値:C252、S44、H212 (配分詳細 早さ:無振りS種族値55族抜き) 技:ほうでん くさむすび めざめるパワー(氷) まもる 持ち物:オボンのみ 〔アーケオス〕 特性:よわき 性格:ようき 努力値:A252、S252、H4 技:アクロバット いわなだれ でんこうせっか まもる 持ち物:ひこうのジュエル (サブ:ノボリ) 〔ドリュウズ〕 特性:すなかき 性格:いじっぱり 努力値:A252、S252、H4 技:じしん いわなだれ シザークロス まもる 持ち物:いのちのたま 〔オノノクス〕 特性:かたやぶり 性格:ようき 努力値:A252、S252、D4 技:ドラゴンクロー じしん(BW)→けたぐり(BW2) いわなだれ まもる 持ち物:きあいのタスキ 解説 「目指すは 勝利! 出発 進行!」 サブウェイマスターVSサブウェイマスターをスーパーマルチトレインで実現させようという企画を実行した時に作ったもの。 「サブウェイマスター仕様」と異なる点として、シャンデラでなくアーケオスが入るのが一番の差。 ……実はこれが結構致命的で、襷で耐えてもアーケオスの特性のせいで反撃で倒しにくい為、襷をこいつに持たせられない=苦手な相手に対処不能になるケースが物凄く増えるということになる。 これでスターミーなぞ引こうものなら……。 襷+「がむしゃら」でもよかったといえばよかったんだけれども、そうすると「アクロバット」の使い勝手が悪くなるし。 中々に難儀なパーティだった。 バトルビデオ BW時代のものを友人が上げてくれました。感謝。 見どころはやっぱり最後のターン。のるかそるか。
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サブウェイマスター仕様 作成時期 2011年7月→2012年11月変更 ルール 見せ合いなし4→4ダブル(「BW、BW2」期、バトルサブウェイ)/見せ合いあり6→4ダブル(「BW、BW2」期) 構築 〔シビルドン〕 特性:ふゆう 性格:ひかえめ 努力値:C252、S44、H212 (配分詳細 早さ:無振りS種族値55族抜き) 技:ほうでん くさむすび めざめるパワー(氷) まもる 持ち物:オボンのみ 〔ドリュウズ〕 特性:すなかき 性格:いじっぱり 努力値:A252、S252、H4 技:じしん いわなだれ シザークロス まもる 持ち物:いのちのたま 〔シャンデラ〕 特性:もらいび 性格:おくびょう 努力値:C252、S252、H4 技:ねっぷう シャドーボール エナジーボール まもる 持ち物:きあいのタスキ 〔オノノクス〕 特性:かたやぶり 性格:ようき 努力値:A252、S252、D4 技:げきりん けたぐり いわなだれ まもる 持ち物:ラムのみ 対人戦では以下2匹を追加。 〔ローブシン〕 特性:てつのこぶし 性格:ゆうかん 努力値:H84、A252、D172 (配分詳細 HP:191になるように調整) 技:ドレインパンチ マッハパンチ れいとうパンチ みきり 持ち物:かくとうジュエル 〔サーナイト♂(←)〕 特性:テレパシー 性格:ひかえめ 努力値:H252、B68、C76、D92、S20 (配分詳細 特殊:C182×1.5倍「りゅうせいぐん」確定2 物理:A177マニューラ「つじぎり」確定2 火力:火力1.5倍でC182×1.5倍「りゅうせいぐん」を1回耐えるカポエラーを確定1 早さ:素早さ種族値50族の補正なし最速(102)抜き) 技:サイコキネシス エナジーボール てだすけ サイドチェンジ 持ち物:エスパージュエル 解説 「目指すは 勝利」 通称「クダリ式」。サブウェイマスターであるクダリちゃんの手持ちポケモン4匹をそのままに、自分流にアレンジを加えたもの。 このパーティでサブウェイに挑戦し、何度もクダリちゃん本人を倒している……が、最高95連勝で止まってしまった。とても悔しい。 「シビルドン」+「ドリュウズ」の「ほうでん」+「じしん」(クダリちゃん本人も使用)を軸に、2体攻撃をぶつけていく。 ただし、水タイプ、氷タイプ、地面タイプ、ドラゴンタイプにやや分が悪い為、「まもる」のタイミングが肝心。 特にドリュウズは落とされやすい上に要ともなるので、立ち回りを慎重に行う必要がある。 下2匹は対人戦の場合にのみ参加。 ローブシンはBW2でドテッコツを使用していた為進化形であるこちらを採用。 輝石ドテッコツでもよかったといえばよかったけれども。 最後の1匹に関連性がない?何のことだろう??← NNを「クダリん」にして出場させていた経歴がある。性別もちゃっかり♂にしてある。つまり、そういうことだ← ……きっちり揃えるならアーケオスになると思われる。
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ここはポケットモンスターブラック・ホワイトにでてくる、バトルサブウェイのサブウェイマスターの三次創作である、〝オリジナルサブウェイマスター〟のキャラクター総合WIKIです。 三次創作・ポケットモンスター・オリジナルサブウェイマスター等が苦手な方は戻るを推奨しません。 創作に関しての苦情は受け付けません。(場合によりますが) 【作者様へ】 登録は、管理者音川【PIXIV】か、wiki_orms★yahoo.co.jp(★=@)に、 【名前(漢字の場合は読みも)】【性別(キャラクターの)】【年(キャラクターの)】【作者名(読み仮名も含めて)】【担当トレイン(あれば)】【容姿や設定などが書かれているサイトのURL】【その他補足など。CP情報など】を明記の上、送ってください。 名前・作者名が無いと載せられません。 人数は制限ありません。 後、改名したときは報告で 元○○です といってくださると助かります。 注意 キャラクターの容姿・名前の重複は各作者さん同士で解決するようにお願いいたします。 ※このWIKIは、あくまで名前重複などを防ぐためにできたものです。 他人には迷惑をかけないでください。絶対にです。 削除依頼も、上記の登録のときと同じように、消したい内容を明記の上、送信お願いいたします。 ここに関しての質問は絶対に管理人に連絡(質問)してください。 絶対に管理人以外(特に本家様)には連絡しないでください その他、指摘などがありましたら、上記連絡先にお願いいたします。
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バトルサブウェイバトル情報 その他 BPと交換できるものリスト 各トレイン情報シングルトレイン スーパーシングルトレイン ダブルトレイン スーパーダブルトレイン マルチトレイン スーパーマルチトレインパートナー(CPU)の出すポケモン パートナーの行動 Wi-Fiトレイン 情報提供コメント欄 バトルサブウェイ バトル情報 相打ち時の勝敗処理タワーと異なり最後に相打ちになった場合、最初にひんしになった方が負けとなる。大爆発、道づれなどを使った際「技を使ったほうが先に瀕死となる」仕様となり、前作のように3体の大爆発で倒されることはなくなった。相手のみちづれで倒される → 勝ち(相手が倒れた後自分が倒される)自分の大爆発で倒す → 負け (自分が倒れた後相手を倒す) AIの挙動がHGSSまでと若干異なるでんじは、てっぺき、のろいなどを覚えているポケモンはほぼ確実に最初のターンに使う。まもる、みきりは2ターン以内に使う。天候変化技を持つポケモンは、ほぼ確実に変化させてくる。確実に仕留められるとCPUが踏んだ場合、こうかばつぐん以外の技で攻めてくる。 バトルサブウェイでのもちもの本来使用すると消費してしまうアイテム(各種きのみ、各種ジュエル、きあいのタスキ など)を使用しても、次の試合では復活している。トリックやどろぼうなどで変化した場合も、次の試合では最初に持たせたもちものに変更される。バトルサブウェイ以外でもWi-Fi対戦やワイヤレス対戦でも同様。 出てくるポケモンに偏りがある結構な確率で、以下の表に該当するポケモンを出してくる。スーパーでないトレインでは第五世代のポケモンのみ出てくる。また、ポケモンの性別と特性はどちらかランダムで決まる。 トレーナー 縛り 山男 地岩 釣り人 水 パラソル ノ水 スキンヘッズ 闘悪or一撃必殺 暴走族 霊悪 芸術家 宝石、土偶、風船など造形物 保育士 御三家orブイズorドラゴン 作業員(コンテナ) 氷 作業員(鉱山) 地岩 警察官 闘鋼 パイロット 飛 サイキッカー 超霊 バトルガールor空手王 炎闘鋼 ベーカリー(5周目以降) 炎草 メイド(5周目以降) 御三家 鉄道員(5周目以降) 電鋼 ベテランorジェントルマンorマダム 準伝説 出す事の出来ないポケモン 伝説・幻ポケモンは基本的に不可。 + ... No.150 ミュウツー No.151 ミュウ No.249 ルギア No.250 ホウオウ No.251 セレビィ No.382 グラードン No.383 カイオーガ No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.487 ギラティナ No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.494 ビクティニ No.643 レシラム No.644 ゼクロム No.646 キュレム No.647 ケルディオ No.648 メロエッタ No.649 ゲノセクト その他 シナリオクリア後、バトルサブウェイ入口付近に個体値判断をしてくれるジャッジさんが出現。 バトルに挑む以外にカナワタウン行きのトレイン乗り場がある。 7連勝以上するとカナワタウン右下の家に居る駅員から「連勝数/7」個(端数切り捨て、上限は10)の道具が一度に貰える。かいふくのくすり・げんきのかたまり・ピーピーエイダー・ふしぎなアメ・栄養ドリンク各種(タウリン等)いずれかアイテムの種類は、貰いに行く度に変更される。特定のアイテムを複数欲しい場合は毎試合終わるたびに確認し、欲しいものでなければそのまま貰い、欲しいものなら一旦リセットして挑戦を続ける、と工夫する必要がある。※個数は表示されないが、受け取るまでの周回数に応じて貰える数が増えている。 負けたあと、貰いに行かずに再度挑戦を始めるとリセットされてしまう。負けを挟まなければ、何度降りても問題はない。例:ノーマル21連勝を2度繰り返すと6個。 ノーマル21連勝した後に21戦目で負けると5個。 BP稼ぎノーマルは21連勝(完走)すると計16BP、スーパーは21連勝すると計18BP、スーパーで49連勝(サブウェイマスターに勝利)すると計75BPが貰える。21勝の時点ではあまり差がない上、スーパーは相手が強くて時間がかかる。スーパーで安定して21連勝以上する自信がなければ、ノーマルで手早く16BP稼ぐのを繰り返すのも一つの手。 ただしノーマルでも14戦目からはガチ構成や一撃必殺持ち・だいばくはつ持ちなどが出てくるので、油断は禁物。 今作ではBPを稼ぎたいだけなら、PWTのワールドリーダーズに挑むのが最も手っ取り早いと思われる。ワールド・チャンピオンズで優勝すると、「3試合それぞれの勝利時に生き残っていたポケモンの数の合計×1BP」が貰えるので、3戦勝利でシングルで最大9BP、ダブル・ローテで最大12BP、トリプルで最大18BPが獲得できる。 BPと交換できるものリスト BW2で追加されたものは赤字で。今作ではリストはPWTと共通。どちらで交換しても唯一品は「---」マークになる。 BWと比べ、だいぶ交換に必要なBPが下がった。(ほとんどの賞品に関して半分以下に) 消費系の戦闘アイテムは、バトルサブウェイなどのバトル施設では消費されるのはそのバトル1戦の間のみ。 道具 BP 名称 効果 1 タウリン 使ったポケモンの攻撃の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 リゾチウム 使ったポケモンの特攻の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 ブロムヘキシン 使ったポケモンの防御の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 キトサン 使ったポケモンの特防の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 インドメタシン 使ったポケモンの素早さの基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 マックスアップ 使ったポケモンのHPの基礎ポイントを上げる(消耗品) 3 ほのおのいし 3 かみなりのいし 3 みずのいし 3 リーフのいし 8 ピントレンズ 持たせたポケモンのわざが急所に当たりやすくなる 8 こうかくレンズ 持たせると技の命中率が少し上がる 8 ちからのハチマキ 持たせると物理技の威力が少し上がる 8 ものしりメガネ 持たせると特殊技の威力が少し上がる 8 するどいツメ 持たせると技が急所に当たりやすくなる 8 するどいキバ 持たせるとダメージを与えたとき怯ませることがある 8 しめつけバンド 持たせると締め付ける技の威力が強くなる。 12 ひかりのこな 持たせると相手の技が命中しにくくなる 12 きあいのハチマキ 持たせるとひんしになりそうな技を受けてもHPを1だけ残して耐えることがある 12 フォーカスレンズ 持たせたポケモンが相手よりも行動が遅いとき技が命中しやすくなる 12 くろいてっきゅう 持たせると素早さがさがる。ひこうタイプやふゆうポケモンはじめん技が当たってしまう 12 ふうせん 持たせるとポケモンが宙に浮く。攻撃を受けると割れてしまう(消耗品) 16 パワーリスト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの攻撃が高く育ちやすい 16 パワーベルト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの防御が高く育ちやすい 16 パワーレンズ 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの特攻が高く育ちやすい 16 パワーバンド 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの特防が高く育ちやすい 16 パワーアンクル 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの素早さが高く育ちやすい 16 パワーウエイト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンのHPが高く育ちやすい 16 どくどくだま 持たせると戦闘中にもうどくの状態になる 16 かえんだま 持たせると戦闘中ににやけどの状態になる 16 しろいハーブ 持たせたポケモンの能力が下がった時、一度だけ元の状態に戻す(消耗品) 16 パワフルハーブ 持たせたポケモンは一度だけ1ターン目に力をためる技をすぐに使うことができる(消耗品) 16 きゅうこん 持たせたポケモンがみずの技を受けると特攻が上がる(消耗品} 16 じゅうでんち 持たせたポケモンがでんきの技を受けると攻撃が上がる(消耗品) 16 レッドカード 持たせると技を受けた相手を退場させることができる(消耗品) 16 だっしゅつボタン 持たせて技を受けると手持ちと入れ替わることができる(消耗品) 24 こだわりハチマキ 持たせると攻撃は上がるが同じわざしか出せなくなる 24 こだわりメガネ 持たせると特攻は上がるが同じわざしか出せなくなる 24 こだわりスカーフ 持たせるとすばやさは上がるが同じわざしか出せなくなる 24 きあいのタスキ 体力が満タンの状態に限りひんしになるダメージを受けてもHPが1残る(消耗品) 24 いのちのたま 持たせると攻撃するたびにHPが少し減ってしまうが技の威力が上がる 24 ふしぎなアメ ポケモン1匹のレベルが1上がる わざマシン BP No 覚えられる技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 6 17 まもる ノーマル 変化 - - 10 6 20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 6 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 6 59 やきつくす ほのお 特殊 30 100 15 12 31 かわらわり 格闘 物理 75 100 15 12 79 こおりのいぶき 氷 特殊 40 90 10 12 89 とんぼがえり 虫 物理 70 100 20 18 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 - 100 15 18 23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 18 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 18 75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 30 18 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 18 88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 24 34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 24 51 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 24 60 さきおくり あく 変化 - 100 15 24 64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 24 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 各トレイン情報 ※一番上のポケモンが先頭で来るとは限らないので注意 トレインの種類を問わず、挑んだ回数(棄権もカウント)で貰えるメダルがある シングルトレイン 21戦目にサブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP (計16BP) 21連勝直後、駅(ホーム)にいる清掃員に話しかけるとポイントアップがもらえる サブウェイマスターに勝つと貰えるメダルあり サブウェイマスターのノボリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ダストダス 50 毒 あくしゅう/くだけるよろい どくどく きあいだま サイコキネシス ベノムショック くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ギガインパクト ボルトチェンジ ギアチェンジ ギアソーサー オッカのみ 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 イワパレス 50 虫岩 がんじょう/シェルアーマー シザークロス じしん ストーンエッジ じたばた ごつごつメット 水岩鋼 ノ毒 スーパーシングルトレイン シングルトレインで21連勝後、挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後のホームにいる画家から「ポイントアップ」がもらえる。 28連勝後のホームにいるエリートトレーナー♀から「ふしぎなあめ」がもらえる。 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後のホームにいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 203連勝後のホームにいるエリートトレーナー♀から「スターのみ」がもらえる 301連勝後のホームにいるエリートトレーナー♂から台詞を聞くことが出来る 1001連勝後のホームにいる清掃員から台詞を聞くことが出来る 以降未確認 サブウェイマスターのノボリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 シャンデラ 50 霊炎 もらいび/ほのおのからだ オーバーヒート シャドーボール まもる おにび しろいハーブ 水岩霊地悪 炎草氷虫毒鋼 ノ闘 オノノクス 50 竜 とうそうしん/かたやぶり りゅうのまい じしん ドラゴンテール ドラゴンクロー ヤチェのみ 氷竜 炎水電草 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから じしん つばめがえし どくづき いわなだれ いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 ダブルトレイン 21戦目はサブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝直後、駅(ホーム)にいる清掃員に話しかけるとポイントアップがもらえる サブウェイマスターに勝つともらえるメダルあり サブウェイマスターのクダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 イワパレス 50 岩虫 がんじょう/シェルアーマー シザークロス ストーンエッジ じしん じたばた ゴツゴツメット 水岩鋼 ノ毒 ダストダス 50 毒 あくしゅう/くだけるよろい ベノムショック きあいだま サイコキネシス どくどく くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 アイアント 50 鋼虫 はりきり/むしのしらせ シザークロス アイアンヘッド シャドークロー いわなだれ オッカのみ 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ラスターカノン 10まんボルト まもる どくどく はがねのジュエル 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 スーパーダブルトレイン ダブルトレイン21連勝後、挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後のホームにいる画家から「ポイントアップ」がもらえる。 28連勝後のホームにいるエリートトレーナー♀から「ふしぎなあめ」がもらえる。 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後のホームにいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 203連勝後のホームにいるエリートトレーナー♀から「スターのみ」がもらえる 以降未確認 サブウェイマスターのクダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 オノノクス 50 竜 かたやぶり/とうそうしん じしん ドラゴンクロー りゅうのまい ドラゴンテール ヤチェのみ 氷竜 炎水草電 シビルドン 50 電 ふゆう でんじは ほうでん 10まんボルト いえき じしゃく 電飛鋼 地 シャンデラ 50 炎霊 もらいび/ほのおのからだ オーバーヒート シャドーボール おにび まもる しろいハーブ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから いわなだれ どくづき じしん つばめがえし いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 マルチトレイン 自分の手持ちポケモン2体が瀕死になっても、味方NPCのポケモンが残っていればそのまま戦闘続行。 21戦目はサブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝直後、ホームにいる清掃員に話しかけるとポイントアップがもらえる サブウェイマスターに勝つと貰えるメダルあり サブウェイマスターのノボリ・クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ノボリ ダストダス 50 毒 くだけるよろい/あくしゅう ベノムショック きあいだま サイコキネシス どくどく くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ギアチェンジ ギガインパクト ギアソーサー ボルトチェンジ ラムのみ 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 クダリ デンチュラ 50 電虫 ふくがん/きんちょうかん でんじは ワイルドボルト シザークロス クロスポイズン ピントレンズ 炎岩 電草闘鋼 アイアント 50 鋼虫 はりきり/むしのしらせ シザークロス いわなだれ アイアンヘッド シャドークロー オッカのみ 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒 スーパーマルチトレイン マルチトレインで21連勝後、挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後のホームにいる画家からポイントアップがもらえる 28連勝後のホームにいるエリートトレーナー♀からふしぎなアメがもらえる 49戦目はサブウェイマスターと戦闘 105連勝後のホームにいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 以降未確認 友達とマルチではプレイヤー間で持ち物が被っても問題なく乗車できる。 サブウェイマスターのノボリ・クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ノボリ オノノクス 50 竜 かたやぶり/とうそうしん りゅうのまい ドラゴンテール ドラゴンクロー じしん ヤチェのみ 氷竜 炎水電草 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから じしん つばめがえし どくづき いわなだれ いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫霊竜悪鋼岩 毒電 クダリ シビルドン 50 電 ふゆう ほうでん でんじは いえき 10まんボルト じしゃく 電飛鋼 地(ふゆうにより) アーケオス 50 岩飛 よわき いわなだれ じしん つばめがえし まもる オボンのみ 水電氷岩鋼 ノ炎飛毒虫 地 ※検証求む。 マルチトレインをCPUと7連勝までやったのちに、スーパーマルチトレインを通信でやってきた。 そうしたら、マルチトレインでの連勝がなかったことになった。 もしかすると、CPUと通信の連勝記録は重複せず、かつ片方の連勝記録は消えるのでは。 ↑スーパーマルチを通信で友人と14連勝した後、同じくスーパーマルチをCPUと7連勝した。 バトルレコーダーでの確認だが、両方の連勝記録が保持されている。 【SP】マルチと【NL】マルチの連勝記録が重複しないのだろうか? パートナー(CPU)の出すポケモン マルチトレインで友達と通信しない場合、異性主人公が現れパートナーとなる。 方針 ポケモン名 攻撃重視 アーケオス ウォーグル ツンベアー バッフロン オノノクス クリムガン キリキザン フリージオ シュバルゴ ダゲキ ワルビアル ローブシン ドリュウズ ゴルーグ アギルダー コジョンド シャンデラ ヒヒダルマ 防御重視 ブルンゲル バルジーナ ドレディア コジョンド タブンネ ギギギアル ナットレイ ナゲキ デスカーン ランクルス バイバニラ ゴチルゼル ギガイアス バランス重視 ツンベアー ランクルス ナットレイ ワルビアル ムシャーナ アーケオス アギルダー ナゲキ デスカーン アイアント フリージオ オノノクス ギギギアル ドレディア ママンボウ ギガイアス バルジーナ パートナーの行動 基本的に猪突猛進のもよう。 攻撃重視なら殴って殴って殴って殴って、防御重視なら耐えて耐えて耐えて耐えて、という感じで集中的に戦う。 ただし、こらえる等を持っているポケモン(ダゲキで確認。このダゲキはこらきしを使い、地震で味方に被害を及ぼしてくるので要注意!)は最初にそれらの技を使い、ターンが無駄になるので注意。 CPUはツンベアーとフリージオのようにタイプをかぶせてくることがあります。 相手と同じポケモンを使うこともあります。 こちらがメタグロスであろうと、容赦なく地震をうってきます。どうやら2匹以上攻撃できるものを優先して使うのかも 防御重視のポケモンを注文すると、積み技やあなをほる等でターンを無駄にしてくることが多いので、攻撃重視かバランス重視を選ぶこと推奨 Wi-Fiトレイン 要Wi-Fi環境。過去にWi-Fiトレインに参加したプレイヤーのデータと7連戦する。 サーバーが共通なのか、外国のBW1プレイヤーのデータとも普通に当たる。 もらえるBPは1周(7勝)で10BP、一度クリアしたランクでの挑戦でもらえるBPは5BP。 疑似対人戦らしく1人目からほぼ600族やら強ポケ勢揃いなので、ある程度玄人向けのトレイン。 天気パーティやトリックルームパーティがいたりと、疑似Wi-Fiランダムマッチっぽい戦いも楽しめる。 対人戦とは違い基本交換はしない(例外 わるあがきor攻撃できるタイプが無い)など戦略面で劣る分、実際の対戦よりは幾分か楽。 ナットレイやブルンゲルもあまり脅威ではないが、CPUは守る連打などリスクのある行動も躊躇なく行ってくるので注意。 情報提供コメント欄 BWからの変更点などを主に。現状ではほとんどがBWのコピーになっています。 カナワタウンの落し物の欲しいものならそのまま貰うって逆じゃないですかね?? -- (名無しさん) 2012-08-17 11 30 16 ↑ほんとですね。だいぶ前にBWwikiで見たときは正しかったから、いつの間にか書き換えられていた模様。両方直しておきました。 -- (名無しさん) 2012-08-24 15 10 13 パートナーにバランス重視を注文したらコジョンドを持っていました。 -- (名無しさん) 2012-08-25 20 46 23 俺はパートナーに防御重視を頼んだらシャンデラ使ってきました。 -- (エリートの可愛さは無限大!!) 2012-09-02 17 02 09 攻撃重視でシビルドンとランクルスも使ってた。 -- (名無しさん) 2012-10-04 13 32 30 マルチトレインにてバランス重視を注文するとバッフロン、バルジーナ、 シャンデラを持ってきた。 -- (名無しさん) 2012-10-05 06 50 28 どうやら攻撃重視や防御重視というのは、単なる目安でしかないらしい。 注文とまるで違うポケモンを連れてくることがよくある。 -- (名無しさん) 2012-10-22 01 20 10 負けたあとカナワタウンにアイテムを取りに行かず再挑戦すると 道具の数がリセットされるとありますが、負けを挟んでも 貰える数は加算されているようです。確認よろしくお願いします -- (名無しさん) 2013-02-03 14 16 28 スーパーシングルトレインの49戦目のノボリさんに勝った時のセリフがバグる。 ひらがなで勝利時のセリフが『??????????????????????った』になった。 酷いバグだと思わない?…コレ私だけ?? ちなみに、セリフがバグる以外は何らゲームに問題は無いが… -- (名無しさん) 2013-03-01 12 28 21 スーパーシングルでのノボリのセリフが同じくバグっている。 また、スーパーマルチのノボリのセリフも?と変な漢字でバグっている。 クダリのセリフは問題なかった。 -- (ななしさん) 2013-05-09 13 13 20 スーパーのほう全部49連勝できません。49連勝した人はパーティーを教えてください。 -- (エレキブル大好き人間) 2013-05-14 18 15 45 サンのみって何ですか? -- (シュー) 2014-01-01 12 31 07 なぜ21勝してもスーパーとwifiがいつも「ただいま準備中」になるかよ!殿堂入りは必要なのか?なぜ説明しない? -- (名無しさん) 2014-05-10 01 15 16 トゲキッス マニューラ クレセリア みずロトム で49連勝しました -- (トゲキッスし) 2014-05-25 16 44 40 マルチバトルCPUとタッグで防御重視の時アイアントの時もあります。 -- (名無しさん) 2021-05-01 18 06 48 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「バトルサブウェイ」に関する情報提供欄です。
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バトルサブウェイバトル情報 その他 BPと交換できるものリスト 各トレイン情報シングルトレイン(緑) スーパーシングルトレイン ダブルトレイン スーパーダブルトレイン マルチトレイン スーパーマルチトレインパートナー(CPU)の出すポケモン パートナーの行動 Wi-Fiトレイン お勧めポケモン・要注意ポケモンなどはバトルサブウェイ攻略を参照 バトルサブウェイ バトル情報 相打ち時の勝敗処理 タワーと異なり最後に相打ちになった場合、最初にひんしになった方が負けとなる。だいばくはつ、みちづれなどを使った際「技を使ったほうが先に瀕死となる」仕様となり、前作のように3体の大爆発で倒されることはなくなった。相手のみちづれで倒される → 勝ち (相手が倒れた後自分が倒される)自分の大爆発で倒す → 負け (自分が倒れた後相手を倒す) AIの挙動が前作と若干異なる リフレクターなど、ダメージを与えられない技を意味もなく繰り返すことがある。でんじは、てっぺき、のろいなどを覚えているポケモンはほぼ確実に最初のターンに使う。まもる、みきりは2ターン以内に使う。天候変化技を持つポケモンは、ほぼ確実に変化させてくる。確実に仕留められるとCPUが踏んだ場合、こうかばつぐん以外の技で攻めてくる。 バトルサブウェイでのもちもの 本来使用すると消費してしまうアイテム(各種きのみ,各種ジュエル,きあいのタスキ など)を使用しても、 次の試合では復活 している。トリックやどろぼうなどで変化した場合も、次の試合では最初に持たせたもちものに変更される。バトルサブウェイ以外でもWi-Fi対戦やワイヤレス対戦でも同様。 出てくるポケモンに偏りがある 結構な確率で、以下の表に該当するポケモンを出してくる(3匹全部のときも1、2匹だけの時もある)。また、以下の表に当てはまらないポケモンを複合して出してくるときもある。スーパーでないトレインでは第五世代のポケモンのみ出てくる。また、ポケモンの性別と特性はどちらかランダムで決まる。 トレーナー 縛り 作業員(コンテナ) 氷 作業員(鉱山) 岩地 パイロット 飛 釣り人 水 ベーカリー(5周目以降) 草炎 山男 岩地 暴走族 悪霊 スキンヘッズ 悪闘or一撃必殺 バトルガールor空手王 鋼闘炎 警察官 鋼闘 鉄道員(5周目以降) 電鋼 サイキッカー 超霊 パラソル 水電 芸術家 鋼 メイド(5周目以降) 御三家 保育士 ブイズor御三家orドラゴン ベテランorジェントルマンorマダム 準伝説 エリートトレーナー ドラゴンor準伝説(稀に御三家orそれ以外のタイプがランダムで繰り出してくる) 出す事の出来ないポケモン 伝説・幻ポケモンは基本的に不可。 +... No.150 ミュウツー No.151 ミュウ No.249 ルギア No.250 ホウオウ No.251 セレビィ No.382 グラードン No.383 カイオーガ No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.487 ギラティナ No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.494 ビクティニ No.643 レシラム No.644 ゼクロム No.646 キュレム (以下要追加) その他 バトルに挑む以外にカナワタウン行きのトレイン乗り場がある。 シナリオクリア後 、入口付近に個体値判断をしてくれるジャッジが出現。 7連勝以上するとカナワタウン右下の家に居る駅員から「連勝数/7」個(端数切り捨て、上限は10)の道具が一度に貰える。かいふくのくすり・げんきのかたまり・ピーピーエイダー・ふしぎなアメ・栄養ドリンク各種(タウリン等)いずれかアイテムの種類は、貰いに行く度に変更される。特定のアイテムを複数欲しい場合は毎試合終わるたびに確認し、欲しいものでなければそのまま貰い、欲しいものなら一旦リセットして挑戦を続ける、と工夫する必要がある。※ 個数は表示されない が、受け取るまでの周回数に応じて貰える数が増えている。 負けたあと貰いに行かずに挑戦を行うとリセットされてしまう。連勝中に別のトレインに挑戦してもリセットされる。例:41戦目で負けた場合、その時点では5個貰える状態だが、貰いに行かずそのまま続行して7連勝すると、1個だけになってしまう。 負けを挟まなければ問題ない。例:ノーマル21連勝を2度繰り返すと6個。 ノーマル21連勝した後に21戦目で負けると5個。 ポイント稼ぎ ノーマルは21連勝すれば、計16BPスーパーは21連勝すれば、計18BP21勝の時点ではあまり差がない。おまけにスーパーは相手が強くて時間がかかる。スーパーで安定して21連勝以上する自信がなければ、ノーマルで手早く16BP稼ぐのを繰り返すのも一つの手。28戦目以降は敵トレーナーも伝説が解禁される。(ミュウツーなどではなく、サンダーやラティオスなどの準伝説ポケモン)49勝(30BP、計75BP)までいける構成なら、ふしぎなアメももらえるスーパーの方が効率はよい。今作も7の倍数番目のトレーナー(4周目まで)は次の周回と同じ扱い。前の6人より手強いので注意!またノーマルでも3周目からは一撃必殺持ちや大爆発持ちが出てくる。思わぬところで負けてしまうこともあるので注意。 スーパーでやるならサンダー+地で、ほうでん&ねっぷうとじしんでごり押しできるダブルの方が難易度が低い。 BPと交換できるものリスト 新しいものは赤字で 道具 BP 名称 効果 1 タウリン 使ったポケモンの攻撃の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 リゾチウム 使ったポケモンの特攻の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 ブロムヘキシン 使ったポケモンの防御の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 キトサン 使ったポケモンの特防の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 インドメタシン 使ったポケモンの素早さの基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 マックスアップ 使ったポケモンのHPの基礎ポイントを上げる(消耗品) 16 パワーリスト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの攻撃が高く育ちやすい 16 パワーベルト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの防御が高く育ちやすい 16 パワーレンズ 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの特攻が高く育ちやすい 16 パワーバンド 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの特防が高く育ちやすい 16 パワーアンクル 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの素早さが高く育ちやすい 16 パワーウエイト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンのHPが高く育ちやすい 16 どくどくだま 持たせると戦闘中にもうどくの状態になる 16 かえんだま 持たせると戦闘中ににやけどの状態になる 32 しろいハーブ 持たせたポケモンの能力が下がった時、一度だけ元の状態に戻す(消耗品) 32 パワフルハーブ 持たせたポケモンは一度だけ1ターン目に力をためる技をすぐに使うことができる(消耗品) 32 きゅうこん 持たせたポケモンがみずの技を受けると特攻が上がる(消耗品) 32 じゅうでんち 持たせたポケモンがでんきの技を受けると攻撃が上がる(消耗品) 32 レッドカード 持たせると技を受けた相手を退場させることができる(消耗品) 32 だっしゅつボタン 持たせて技を受けると手持ちと入れ替わることができる(消耗品) 48 ものしりメガネ 持たせると特殊技の威力が少し上がる 48 こだわりメガネ 持たせると特攻は上がるが同じわざしか出せなくなる 48 ピントレンズ 持たせたポケモンのわざが急所に当たりやすくなる 48 フォーカスレンズ 持たせたポケモンが相手よりも行動が遅いとき技が命中しやすくなる 48 こうかくレンズ 持たせると技の命中率が少し上がる 48 ちからのハチマキ 持たせると物理技の威力が少し上がる 48 きあいのハチマキ 持たせるとひんしになりそうな技を受けてもHPを1だけ残して耐えることがある 48 こだわりハチマキ 持たせると攻撃は上がるが同じわざしか出せなくなる 48 こだわりスカーフ 持たせるとすばやさは上がるが同じわざしか出せなくなる 48 きあいのタスキ 体力が満タンの状態に限りひんしになるダメージを受けてもHPが1残る(消耗品) 48 するどいツメ 持たせると技が急所に当たりやすくなる 48 するどいキバ 持たせるとダメージを与えたとき怯ませることがある 48 ひかりのこな 持たせると相手の技が命中しにくくなる 48 いのちのたま 持たせると攻撃するたびにHPが少し減ってしまうが技の威力が上がる 48 くろいてっきゅう 持たせると素早さがさがる。ひこうタイプやふゆうポケモンはじめん技が当たってしまう 48 ふうせん 持たせるとポケモンが宙に浮く。攻撃を受けると割れてしまう(消耗品) 48 しめつけバンド 持たせると締め付ける技の威力が強くなる。 48 ふしぎなアメ ポケモン1匹のレベルが1上がる わざマシン BP No 覚えられる技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 36 23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 36 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 36 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 36 88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 48 34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 48 51 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 48 59 やきつくす ほのお 特殊 30 100 15 48 60 さきおくり あく 変化 - 100 15 48 64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 48 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 各トレイン情報 ※一番上のポケモンが先頭で来るとは限らないので注意 シングルトレイン(緑) 21戦目はサブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝後の駅にいる清掃員からポイントアップがもらえる サブウェイマスター/ノボリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ダストダス 50 毒 あくしゅう/くだけるよろい どくどく きあいだま サイコキネシス ベノムショック くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ギガインパクト ボルトチェンジ ギアチェンジ ギアソーサー オッカのみ 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 イワパレス 50 虫岩 がんじょう/シェルアーマー シザークロス じしん ストーンエッジ じたばた ごつごつメット 水岩鋼 ノ毒 スーパーシングルトレイン シングルトレイン21連勝後挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後の駅にいる画家から「ポイントアップ」がもらえる。 28連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「ふしぎなあめ」がもらえる。 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後の駅にいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 203連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「スターのみ」がもらえる 301連勝後の駅にいるエリートトレーナー♂から台詞を聞くことが出来る 1001連勝後の駅にいる清掃員から台詞を聞くことが出来る 以降未確認 サブウェイマスター/ノボリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 シャンデラ 50 霊炎 もらいび/ほのおのからだ オーバーヒート シャドーボール まもる おにび しろいハーブ 水岩霊地悪 炎草氷虫毒鋼 ノ闘 オノノクス 50 竜 とうそうしん/かたやぶり りゅうのまい じしん ドラゴンテール ドラゴンクロー ヤチェのみ 氷竜 炎水電草 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから じしん つばめがえし どくづき いわなだれ いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 ダブルトレイン 21戦目はサブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝後の駅にいる清掃員からポイントアップがもらえる サブウェイマスター/クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 イワパレス 50 岩虫 がんじょう/シェルアーマー シザークロス ストーンエッジ じしん じたばた ゴツゴツメット 水岩鋼 ノ毒 ダストダス 50 毒 あくしゅう/くだけるよろい ベノムショック きあいだま サイコキネシス どくどく くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 アイアント 50 鋼虫 はりきり/むしのしらせ シザークロス アイアンヘッド シャドークロー いわなだれ オッカのみ 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ラスターカノン 10まんボルト まもる どくどく はがねのジュエル 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 スーパーダブルトレイン ダブルトレイン21連勝後挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後の駅にいる画家から「ポイントアップ」がもらえる。 28連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「ふしぎなあめ」がもらえる。 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後の駅にいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 203連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「スターのみ」がもらえる 以降未確認 サブウェイマスター/クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 オノノクス 50 竜 かたやぶり/とうそうしん じしん ドラゴンクロー りゅうのまい ドラゴンテール ヤチェのみ 氷竜 炎水草電 シビルドン 50 電 ふゆう でんじは ほうでん 10まんボルト いえき じしゃく 電飛鋼 地 シャンデラ 50 炎霊 もらいび/ほのおのからだ オーバーヒート シャドーボール おにび まもる しろいハーブ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから いわなだれ どくづき じしん つばめがえし いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 マルチトレイン 自分の手持ちポケモン2体が瀕死になっても、味方CPUが残っていればそのまま戦闘続行。 21戦目はサブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝後の駅にいる清掃員からポイントアップがもらえる サブウェイマスター/ノボリ・クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ノボリ ダストダス 50 毒 くだけるよろい/あくしゅう ベノムショック きあいだま サイコキネシス どくどく くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ギアチェンジ ギガインパクト ギアソーサー ボルトチェンジ ラムのみ 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 クダリ デンチュラ 50 電虫 ふくがん/きんちょうかん でんじは ワイルドボルト シザークロス クロスポイズン ピントレンズ 炎岩 電草闘鋼 アイアント 50 鋼虫 はりきり/むしのしらせ シザークロス いわなだれ アイアンヘッド シャドークロー オッカのみ 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒 スーパーマルチトレイン マルチトレイン21連勝後挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後の駅にいる画家からポイントアップがもらえる 28連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀からふしぎなアメがもらえる 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後の駅にいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 以降未確認 サブウェイマスター/ノボリ・クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ノボリ オノノクス 50 竜 かたやぶり/とうそうしん りゅうのまい ドラゴンテール ドラゴンクロー じしん ヤチェのみ 氷竜 炎水電草 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから じしん つばめがえし どくづき いわなだれ いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫霊竜悪鋼岩 毒電 クダリ シビルドン 50 電 ふゆう ほうでん でんじは いえき 10まんボルト じしゃく 電飛鋼 地(ふゆうにより) アーケオス 50 岩飛 よわき いわなだれ じしん つばめがえし まもる オボンのみ 水電氷岩鋼 ノ炎飛毒虫 地 ※検証求む。 マルチトレインをCPUと7連勝までやったのちに、スーパーマルチトレインを通信でやってきた。 そうしたら、マルチトレインでの連勝がなかったことになった。 もしかすると、CPUと通信の連勝記録は重複せず、かつ片方の連勝記録は消えるのでは。 ↑スーパーマルチを通信で友人と14連勝した後、同じくスーパーマルチをCPUと7連勝した。 バトルレコーダーでの確認だが、両方の連勝記録が保持されている。 【SP】マルチと【NL】マルチの連勝記録が重複しないのだろうか? パートナー(CPU)の出すポケモン マルチトレインで友達と通信しない場合、異性主人公が現れパートナーとなる。 方針 ポケモン名 攻撃重視 アーケオス ウォーグル ツンベアー バッフロン オノノクス クリムガン キリキザン フリージオ シュバルゴ ダゲキ ワルビアル ローブシン ドリュウズ ゴルーグ アギルダー コジョンド シャンデラ ヒヒダルマ 防御重視 ブルンゲル バルジーナ ドレディア コジョンド タブンネ ギギギアル ナットレイ ナゲキ デスカーン ランクルス バイバニラ ゴチルゼル ギガイアス バランス重視 ツンベアー ランクルス ナットレイ ワルビアル ムシャーナ アーケオス アギルダー ナゲキ デスカーン アイアント フリージオ オノノクス ギギギアル ドレディア ママンボウ ギガイアス バルジーナ パートナーの行動 基本的に猪突猛進のもよう。攻撃重視なら殴って殴って殴って殴って、防御重視なら耐えて耐えて耐えて耐えて、という感じで集中的に戦った方が良い。 ただし、こらえる等を持っているポケモン(ダゲキで確認。このダゲキはダブルにも拘らずこらきしを使い、地震で味方に被害を及ぼしてくるので要注意!)は最初にそれらの技を使い、ターンが無駄になるので注意。 CPUはツンベアーとフリージオのようにタイプをかぶせてくることがあります。 相手と同じポケモンを使うこともあります。 こちらがメタグロスであろうと、容赦なく地震をうってきます。どうやら2匹以上攻撃できるものを優先して使うのかも 防御重視のポケモンを注文すると、積み技やあなをほる等でターンを無駄にしてくることが多いので、攻撃重視かバランス重視を選ぶこと推奨 Wi-Fiトレイン 要Wi-Fi環境。過去にWi-Fiトレインに参加したPCと7連戦。 もらえるBPは10(ランク1で確認)~ 前回の部屋での挑戦でもらえるBPは5(ランク3で確認) 1人目からほぼ600族やら強ポケ勢揃いなので玄人向け。 下記のシングルトレイン用ポケモン+サザンドラ,エルフーン,キングドラ等の強ポケモンが良く出るので、 逆にシングルトレイン用ポケモンを狩れる構成で行けば比較的簡単に進めたりもする。 ただし、勝つと対シングルトレイン用ポケモンPTが保存されるので最終的にはぐるぐる回ることになるが・・・ 各種スーパートレイン同様、天気パーティやトリックルームパーティもいるので疑似Wi-Fi対戦ぽい戦いも楽しめる。 対人戦とは違い基本交換はしない(例外 わるあがきor攻撃できるタイプが無い)ので、対戦よりかは幾分マシ。 ナットレイやブルンゲルもあまり脅威ではないが、CPUは守る連打などリスクのある行動も躊躇なく行ってくるので注意。
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バトルサブウェイは前作のバトルタワーのようなもので、ひたすら勝ち抜きバトルをして連勝数を上げるというもの。 。 準備期~ポイント稼ぎ サブウェイは一区切りつく度にポイントが貰える。そして21戦目にサブウェイマスターが現れるので倒すと10BPが入る。まずはポイントを稼ぐ。そして育成用アイテムを手に入れる。 前作も持っておらず、ストーリー用のポケモンしか無い場合はマルチトレインで攻撃重視のCPUに任せるのが無難。勝手に倒してくれる。 ただし、時間がかかる上に安定しない点に留意。 前作を持っている人はシングルでスターミーとガブリアスを連れてくればまず負けることはないです。 スターミーCS252H4おくびょう なみのり/10まんボルト/れいとうビーム/サイコキネシス ガブリアスAS252H4ようき ドラゴンクロー/じしん/ほのおのキバ/つるぎのまい 21戦目のサブウェイマスターを倒すという作業を繰り返す。 これでポイントが入る。 そして育成用アイテムを手に入れる。 順番はパワーアンクル(素早さ)、リスト(攻撃)、レンズ(特攻)、ウエイト(HP)、バンド(特防)orベルト(防御) がお勧め。 全部集めると育成が楽になる。 スーパーシングル これが結構難しい。なのでパーティーだけ書いておく。 ゲンガー@きあいのタスキ おくびょうCS252H4 最低SV シャドーボール/10まんボルト/ちょうはつ/みちづれ ハッサム@ラムのみ しんちょうHD252A4 最低SVorHDV むしくい/バレットパンチ/つるぎのまい/はねやすめ テクニシャン ガブリアス@いのちのたま AS252H4 最低SV ドラゴンクロー/じしん/つるぎのまい/みがわり できれば理想個体が望ましいけどそれでもそんなに進めない。 サブウェイクオリティ 爪零度で3タテとか泣ける。 by 白ツイン 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトルサブウェイバトル情報 その他 BPと交換できるものリスト 各トレイン情報シングルトレイン(緑) スーパーシングルトレイン ダブルトレイン スーパーダブルトレイン マルチトレイン スーパーマルチトレインパートナー(CPU)の出すポケモン パートナーの行動 Wi-Fiトレイン 各トレイン攻略メモシングルトレイン用ポケモン ダブルトレイン用ポケモン 要注意ポケモンメモ バトルサブウェイ バトル情報 相打ち時の勝敗処理タワーと異なり最後に相打ちになった場合、最初にひんしになった方が負けとなる。大爆発、道づれなどを使った際「技を使ったほうが先に瀕死となる」仕様となり、前作のように3体の大爆発で倒されることはなくなった。相手のみちづれで倒される → 勝ち(相手が倒れた後自分が倒される)自分の大爆発で倒す → 負け (自分が倒れた後相手を倒す) AIの挙動が前作と若干異なるリフレクターなど、ダメージを与えられない技を意味もなく繰り返すことがある。でんじは、てっぺき、のろいなどを覚えているポケモンはほぼ確実に最初のターンに使う。まもる、みきりは2ターン以内に使う。天候変化技を持つポケモンは、ほぼ確実に変化させてくる。確実に仕留められるとCPUが踏んだ場合、こうかばつぐん以外の技で攻めてくる。 バトルサブウェイでのもちもの本来使用すると消費してしまうアイテム(各種きのみ,各種ジュエル,きあいのタスキ など)を使用しても、次の試合では復活している。トリックやどろぼうなどで変化した場合も、次の試合では最初に持たせたもちものに変更される。バトルサブウェイ以外でもWi-Fi対戦やワイヤレス対戦でも同様。 出てくるポケモンに偏りがある結構な確率で、以下の表に該当するポケモンを出してくる(3匹全部のときも1、2匹だけの時もある)。また、以下の表に当てはまらないポケモンを複合して出してくるときもある。スーパーでないトレインでは第五世代のポケモンのみ出てくる。また、ポケモンの性別と特性はどちらかランダムで決まる。 トレーナー 縛り 作業員(コンテナ) 氷 作業員(鉱山) 岩地 パイロット 飛 釣り人 水 ベーカリー(5周目以降) 草 山男 岩地 暴走族 悪霊 スキンヘッズ 悪闘or一撃必殺 バトルガールor空手王 鋼闘炎 警察官 鋼闘 鉄道員(5周目以降) 電鋼 サイキッカー 超霊 ポケモンブリーダー ノーマル パラソル 水電 芸術家 鋼 メイド(5周目以降) 御三家or悪 保育士 ブイズor御三家orドラゴン ベテランorジェントルマンorマダム 準伝説 出す事の出来ないポケモン 伝説・幻ポケモンは基本的に不可。 +... No.150 ミュウツー No.151 ミュウ No.249 ルギア No.250 ホウオウ No.251 セレビィ No.382 グラードン No.383 カイオーガ No.384 レックウザ No.385 ジラーチ No.386 デオキシス No.483 ディアルガ No.484 パルキア No.487 ギラティナ No.489 フィオネ No.490 マナフィ No.491 ダークライ No.492 シェイミ No.493 アルセウス No.494 ビクティニ No.643 レシラム No.644 ゼクロム No.646 キュレム (以下要追加) その他 バトルに挑む以外にカナワタウン行きのトレイン乗り場がある。 シナリオクリア後、入口付近に個体値判断をしてくれるジャッジが出現。 7連勝以上するとカナワタウン右下の家に居る駅員から「連勝数/7」個(端数切り捨て、上限は10)の道具が一度に貰える。かいふくのくすり・げんきのかたまり・ピーピーエイダー・ふしぎなアメ・栄養ドリンク各種(タウリン等)いずれかアイテムの種類は、貰いに行く度に変更される。特定のアイテムが複数欲しい場合、毎試合終わるたびに確認し、欲しいアイテムでなければそのまま貰い、欲しいものならいったんリセットして挑戦を続ける必要がある。※個数は表示されないが、受け取るまでの周回数に応じて貰える数が増えている。 負けたあと貰いに行かずに挑戦を行うとリセットされてしまう。連勝中に別のトレインに挑戦してもリセットされる。例:41戦目で負けた場合、その時点では5個貰える状態だが、貰いに行かずそのまま続行して7連勝すると、1個だけになってしまう。 負けを挟まなければ問題ない。例:ノーマル21連勝を2度繰り返すと6個。 ノーマル21連勝した後に21戦目で負けると5個。 ポイント稼ぎノーマルは21連勝すれば、計16BPスーパーは21連勝すれば、計18BP21勝の時点ではあまり差がない。おまけにスーパーは相手が強くて時間がかかる。スーパーで安定して21連勝以上する自信がなければ、ノーマルで手早く16BP稼ぐのを繰り返すのも一つの手。28連勝以降は敵トレーナーも伝説が解禁される。(ミュウツーなどではなく、サンダーやラティオスなどの準伝説ポケモン)49勝(30BP、計75BP)までいける構成なのなら、ふしぎなアメももらえるスーパーの方が効率はよい。7の倍数番目のトレーナーはけっこうガチ構成なので注意! BPと交換できるものリスト 新しいものは赤字で 道具 BP 名称 効果 1 タウリン 使ったポケモンの攻撃の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 リゾチウム 使ったポケモンの特攻の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 ブロムヘキシン 使ったポケモンの防御の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 キトサン 使ったポケモンの特防の基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 インドメタシン 使ったポケモンの素早さの基礎ポイントを上げる(消耗品) 1 マックスアップ 使ったポケモンのHPの基礎ポイントを上げる(消耗品) 16 パワーリスト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの攻撃が高く育ちやすい 16 パワーベルト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの防御が高く育ちやすい 16 パワーレンズ 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの特攻が高く育ちやすい 16 パワーバンド 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの特防が高く育ちやすい 16 パワーアンクル 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンの素早さが高く育ちやすい 16 パワーウエイト 持たせると素早さが下がるが普通よりもポケモンのHPが高く育ちやすい 16 どくどくだま 持たせると戦闘中にもうどくの状態になる 16 かえんだま 持たせると戦闘中ににやけどの状態になる 32 しろいハーブ 持たせたポケモンの能力が下がった時、一度だけ元の状態に戻す(消耗品) 32 パワフルハーブ 持たせたポケモンは一度だけ1ターン目に力をためる技をすぐに使うことができる(消耗品) 32 きゅうこん 持たせたポケモンがみずの技を受けると特攻が上がる(消耗品) 32 じゅうでんち 持たせたポケモンがでんきの技を受けると攻撃が上がる(消耗品) 32 レッドカード 持たせると技を受けた相手を退場させることができる(消耗品) 32 だっしゅつボタン 持たせて技を受けると手持ちと入れ替わることができる(消耗品) 48 ものしりメガネ 持たせると特殊技の威力が少し上がる 48 こだわりメガネ 持たせると特攻は上がるが同じわざしか出せなくなる 48 ピントレンズ 持たせたポケモンのわざが急所に当たりやすくなる 48 フォーカスレンズ 持たせたポケモンが相手よりも行動が遅いとき技が命中しやすくなる 48 こうかくレンズ 持たせると技の命中率が少し上がる 48 ちからのハチマキ 持たせると物理技の威力が少し上がる 48 きあいのハチマキ 持たせるとひんしになりそうな技を受けてもHPを1だけ残して耐えることがある 48 こだわりハチマキ 持たせると攻撃は上がるが同じわざしか出せなくなる 48 こだわりスカーフ 持たせるとすばやさは上がるが同じわざしか出せなくなる 48 きあいのタスキ 体力が満タンの状態に限りひんしになるダメージを受けてもHPが1残る(消耗品) 48 するどいツメ 持たせると技が急所に当たりやすくなる 48 するどいキバ 持たせるとダメージを与えたとき怯ませることがある 48 ひかりのこな 持たせると相手の技が命中しにくくなる 48 いのちのたま 持たせると攻撃するたびにHPが少し減ってしまうが技の威力が上がる 48 くろいてっきゅう 持たせると素早さがさがる。ひこうタイプやふゆうポケモンはじめん技が当たってしまう 48 ふうせん 持たせるとポケモンが宙に浮く。攻撃を受けると割れてしまう 48 しめつけバンド 持たせると締め付ける技の威力が強くなる。 48 ふしぎなアメ ポケモン1匹のレベルが1上がる わざマシン BP No 覚えられる技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 36 23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 36 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 36 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 36 88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 48 34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 48 51 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 48 59 やきつくす ほのお 特殊 30 100 15 48 60 さきおくり あく 変化 - 100 15 48 64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 48 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 各トレイン情報 ※一番上のポケモンが先頭で来るとは限らないので注意 シングルトレイン(緑) 20連勝後サブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝後の駅にいる清掃員からポイントアップがもらえる サブウェイマスター/ノボリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ダストダス 50 毒 あくしゅう/くだけるよろい どくどく きあいだま サイコキネシス ベノムショック くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ギガインパクト ボルトチェンジ ギアチェンジ ギアソーサー オッカのみ 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 イワパレス 50 虫岩 がんじょう/シェルアーマー シザークロス じしん ストーンエッジ じたばた ごつごつメット 水岩鋼 ノ毒 スーパーシングルトレイン シングルトレイン21連勝後挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後の駅にいる画家から「ポイントアップ」がもらえる。 28連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「ふしぎなあめ」がもらえる。 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後の駅にいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 203連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「スターのみ」がもらえる 以降未確認 サブウェイマスター/ノボリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 シャンデラ 50 霊炎 もらいび/ほのおのからだ オーバーヒート シャドーボール まもる おにび しろいハーブ 水岩霊地悪 炎草氷虫毒鋼 ノ闘 オノノクス 50 竜 とうそうしん/かたやぶり りゅうのまい じしん ドラゴンテール ドラゴンクロー ヤチェのみ 氷竜 炎水電草 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから じしん つばめがえし どくづき いわなだれ いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 ダブルトレイン 20連勝後サブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝後の駅にいる清掃員からポイントアップがもらえる サブウェイマスター/クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 イワパレス 50 岩虫 がんじょう/シェルアーマー シザークロス ストーンエッジ じしん じたばた ゴツゴツメット 水岩鋼 ノ毒 ダストダス 50 毒 あくしゅう/くだけるよろい ベノムショック きあいだま サイコキネシス どくどく くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 アイアント 50 鋼虫 はりきり/むしのしらせ シザークロス アイアンヘッド シャドークロー いわなだれ オッカのみ 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ラスターカノン 10まんボルト まもる どくどく はがねのジュエル 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 スーパーダブルトレイン ダブルトレイン21連勝後挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後の駅にいる画家から「ポイントアップ」がもらえる。 28連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「ふしぎなあめ」がもらえる。 49戦目はサブウェイマスターと戦闘、勝利すると自宅にトロフィーが飾られる 105連勝後の駅にいるサラリーマンから「サンのみ」がもらえる 203連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀から「スターのみ」がもらえる 以降未確認 サブウェイマスター/クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 オノノクス 50 竜 かたやぶり/とうそうしん じしん ドラゴンクロー りゅうのまい ドラゴンテール ヤチェのみ 氷竜 炎水草電 シビルドン 50 電 ふゆう でんじは ほうでん 10まんボルト いえき じしゃく 電飛鋼 地 シャンデラ 50 炎霊 もらいび/ほのおのからだ オーバーヒート シャドーボール おにび まもる しろいハーブ 水地岩霊悪 炎草氷毒虫鋼 ノ闘 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから いわなだれ どくづき じしん つばめがえし いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 マルチトレイン 注)自分の手持ちポケモン2体が瀕死になっても、味方が一匹でも残っていれば戦闘続行(ただしCPUは勝手に行動する) 20連勝後サブウェイマスターと戦闘 7連勝→3BP 14連勝→3BP 21連勝→10BP 21連勝後の駅にいる清掃員からポイントアップがもらえる サブウェイマスター/ノボリ・クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ノボリ ダストダス 50 毒 くだけるよろい/あくしゅう ベノムショック きあいだま サイコキネシス どくどく くろいヘドロ 地超 草闘毒虫 ギギギアル 50 鋼 プラス/マイナス ギアチェンジ ギガインパクト ギアソーサー ボルトチェンジ ラムのみ 炎闘地 ノ草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 クダリ デンチュラ 50 電虫 ふくがん/きんちょうかん でんじは ワイルドボルト シザークロス クロスポイズン ピントレンズ 炎岩 電草闘鋼 アイアント 50 鋼虫 はりきり/むしのしらせ シザークロス いわなだれ アイアンヘッド シャドークロー オッカのみ 炎 ノ草氷超虫霊竜悪鋼 毒 スーパーマルチトレイン マルチトレイン21連勝後挑めるようになる 7連勝→5BP 14連勝→6BP 21連勝→7BP と10BPまで増え続け、以降10BP固定(49連勝時のみ30BP) 21連勝後の駅にいる画家からポイントアップがもらえる 28連勝後の駅にいるエリートトレーナー♀からふしぎなあめがもらえる 49戦目はサブウェイマスターと戦闘 以降未確認 サブウェイマスター/ノボリ・クダリ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ 持ち物 弱点 耐性 無効 ノボリ オノノクス 50 竜 かたやぶり/とうそうしん りゅうのまい ドラゴンテール ドラゴンクロー じしん ヤチェのみ 氷竜 炎水電草 ドリュウズ 50 地鋼 すなかき/すなのちから じしん つばめがえし どくづき いわなだれ いのちのたま 炎水闘地 ノ飛超虫霊竜悪鋼岩 毒電 クダリ シビルドン 50 電 ふゆう ほうでん でんじは いえき 10まんボルト じしゃく 電飛鋼 地(ふゆうにより) アーケオス 50 岩飛 よわき いわなだれ じしん つばめがえし まもる オボンのみ 水電氷岩鋼 ノ炎飛毒虫 地 ※検証求む。 マルチトレインをCPUと7連勝までやったのちに、スーパーマルチトレインを通信でやってきた。 そうしたら、マルチトレインでの連勝がなかったことになった。 もしかすると、CPUと通信の連勝記録は重複せず、かつ片方の連勝記録は消えるのでは。 パートナー(CPU)の出すポケモン マルチトレインで友達と通信しない場合、異性主人公が現れパートナーとなる。 方針 ポケモン名 攻撃重視 アーケオス ウォーグル ツンベアー バッフロン オノノクス クリムガン キリキザン フリージオ シュバルゴ ダゲキ ワルビアル ローブシン ドリュウズ ゴルーグ アギルダー コジョンド シャンデラ ヒヒダルマ 防御重視 ブルンゲル バルジーナ ドレディア コジョンド タブンネ ギギギアル ナットレイ ナゲキ デスカーン ランクルス バイバニラ ゴチルゼル ギガイアス バランス重視 ツンベアー ランクルス ナットレイ ワルビアル ムシャーナ アーケオス アギルダー ナゲキ デスカーン アイアント フリージオ オノノクス ギギギアル ドレディア パートナーの行動 基本的に猪突猛進のもよう。攻撃重視なら殴って殴って殴って殴って、防御重視なら耐えて耐えて耐えて耐えて、という感じで集中的に戦った方が良い。 ただし、こらえる等を持っているポケモン(ダゲキで確認。このダゲキはダブルにも拘らずこらきしを使い、地震で味方に被害を及ぼしてくるので要注意!)は最初にそれらの技を使い、ターンが無駄になるので注意。 CPUはツンベアーとフリージオのようにタイプをかぶせてくることがあります。 相手と同じポケモンを使うこともあります。 こちらがメタグロスであろうと、容赦なく地震をうってきます。どうやら2匹以上攻撃できるものを優先して使うのかも 防御重視のポケモンを注文すると、積み技やあなをほる等でターンを無駄にしてくることが多いので、攻撃重視かバランス重視を選ぶこと推奨 Wi-Fiトレイン 要Wi-Fi環境。過去にWi-Fiトレインに参加したPCと7連戦。 もらえるBPは10(ランク1で確認)~ 前回の部屋での挑戦でもらえるBPは5(ランク3で確認) 1人目からほぼ600族やら強ポケ勢揃いなので玄人向け。 下記のシングルトレイン用ポケモン+サザンドラ,エルフーン,キングドラ等の強ポケモンが良く出るので、 逆にシングルトレイン用ポケモンを狩れる構成で行けば比較的簡単に進めたりもする。 ただし、勝つと対シングルトレイン用ポケモンPTが保存されるので最終的にはぐるぐる回ることになるのだが・・・ 各種スーパートレイン同様、天気パーティやトリックルームパーティもいるので疑似Wi-Fi対戦ぽい戦いも楽しめる。 対人戦とは違い基本交換はしない(例外 わるあがきor攻撃できるタイプが無い)ので、対戦よりかは幾分マシ。 ナットレイやブルンゲルもあまり脅威ではないが、CPUは守る連打などリスクのある行動も躊躇なく行ってくるので注意。 各トレイン攻略メモ シングルトレイン用ポケモン とにかく長丁場になりがちなので、技の威力だけでなく命中にも気を使うこと。 命中70~95の技は外れる時は外れるので、同タイプの選択肢があるなら威力を多少犠牲にしてでも命中100の技に変えるのも手。 ポケモンを出す順番も鍵になり、先発には「天候変化技ポケモン」や「攻撃範囲の広いポケモン」等を選択するなど順番にも気をつけよう。 これは昔からの伝統だが、CPUの使う光の粉やせんせいの爪などの運ゲーアイテム、影分身や絶対零度などの運ゲー技、 麻痺の行動不能などが 異常なまでの成功率(通称サブウェイクオリティ、前作でのタワークオリティ)を叩き出し、 成すすべもなく負けることもあるので注意。 そもそも、どんなに低い確率でも起こる可能性があればいつかは起こる。何戦もするのだから、確率にとらわれない技構成をするのが重要となる。 CPUはどれだけ不利な状況でも基本的に交代はしない。下準備はいるが、やどりぎやアンコール等で簡単にハマってくれる。 ポケモンの組み合わせによっては交代したり、とんぼがえりを使ったりする事は有るので注意。 また、初手で電磁波や鬼火を使うタイプの場合、みがわりを置いてもひたすら使い続ける事が多い。 スカーフトリックで攻撃できなくなると高確率で交換してくる(絶対ではない)。 攻撃技を縛れば交換はしないので、半減のポケモンで受け続けることはできる。 またもう一度繰り出した時にも補助技を使って自滅したりするので、有利なことには変わりない。 ただし、前作で可能だった「相手のこだわりトリックに対し自分のこだわり持ちを出して永遠にトリックさせ続ける」ことは出来なくなった(今作はトリックした方がもう一度技を選べる)。 レベルは強制的に50に揃えられる。 レベル1頑丈を使った戦術は出来ないので注意。 めざめるパワーは使ってこないため、サンダースを地面で完封できたりする。 が、遺伝技や前作限定の教え技、マシン技はガンガン使ってくる。 現時点で入手不可能な木の実(カムラ、イバン、ナゾ等)も当然のごとく使ってくる。 またPP増強はしていないので、プレッシャーで粘るのもあり。 BWで出てくるポケモン ペンドラー 持ち物:こうかくレンズ、いのちのたま、たつじんのおび など技構成:メガホーン/どくづき/じしん/いわなだれ すばやさが高く、高威力な技も覚えられるので等倍以上が取れさえすれば一撃で落とせる相手も多い。弱点自体は多く、自分よりも速い相手にはあっさりと倒されたりするので過信は禁物。また、メガホーンを外すとかなり厳しい。とはいえ、クリア前では屈指の速攻物理アタッカー。 ガマゲロゲ 持ち物:たべのこしなど技構成:じしん、なみのりなど スーパーでないほうのサブウェイマスター対策。水地面タイプが一匹いるだけで、ほぼ完封可能。こおり技を使えないのが辛いところ ダイケンキ 持ち物:たべのこしやしんぴのしずく、たつじんのおびなどお好みで技構成:なみのり、くさむすび、メガホーン、アクアテール、アクアジェット、ふぶきなど 安定した種族値と広い攻撃範囲のおかげで、扱いやすい。クリア後は冷凍ビームも使えるようになる。物理・特殊技いずれも威力高めなので、二刀流の運用も可能。鈍足とまでは言えないが素早さは平凡なので、速めな草/電気相手には分が悪い。水・氷・草・虫と結構広い攻撃範囲を持つため、達人の帯と相性が良い。 エルフーン 持ち物:食べ残し技構成:コットンガード/やどりぎのたね/みがわり/アンコール 先発で使う、アンコールの回数を増やしておく便利。炎・氷・草が苦手、そのためシャンデラと組み合わせると吉 シャンデラ 持ち物:こだわりスカーフ技構成:かえんほうしゃ/シャドーボール/サイコキネシス/エナジーボール 特殊アタッカーとしては優秀だが素早さが微妙なのでスカーフ推奨。弱点も多いが耐性も多い為、交代を使用しないサブウェイでは相手を選べる。育てる場合は闇の石が必要、ストーリ用ポケに使うのはもったいない。 初回クリア後(全国図鑑入手後) スターミー 持ち物:いのちのたま、ジュエル、たつじんのおび など技構成:なみのり/10まんボルト/サイコキネシス/れいとうビーム 初代からのテンプレ構成。野生(水泡)でゲット可能。育成ポケが揃うまでは十分使って行ける。育成ポケが揃った後も攻撃範囲の広さで十分戦える。ただし、弱点が多いため耐久が少し不安。好みにもよるがいっそ手に入ったならゲンガーと交換も一考か。一から作る場合は、今作入手が面倒な「みずのいし」が必要 メタグロス 持ち物:メタルコート、ラムのみ、オッカのみ など技構成:コメットパンチ/バレットパンチorしねんのずつき/じしん/だいばくはつ コメットパンチの命中がやや安定しなかったり、大爆発の威力が大きく下がったなどちょっと不遇。ただし野生で出てくるため即戦力。育成ポケを使えるようになるまでのお供に。育成ポケが揃っても、600族という高い種族値で十分使える。今作は強い炎タイプが増えたので、それらに強いポケモン(特性 もらいび持ちなど)を用意すると安心。 ヘラクロス 持ち物:こだわりスカーフ技構成:メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/じしんorつじぎり 相手にスカーフ持ちが少ないので3タテも容易。じしんとつじぎりは控えポケモンの技構成次第で選択。 BWで出てこないポケモン(要ポケシフター,通信交換) ハッサム 特性 テクニシャン持ち物:ラムのみ、オッカのみ など技構成:バレットパンチ/むしくいorシザークロス/つるぎのまい/おいうちorばかぢからorつばめがえし 恵まれた耐性と攻撃力からゴリ押しが出来る。パーティに1匹いると安定する。氷が弱点のドラゴンなどと組ませると、受けで出した後に舞って無双することも可能。難点はむしくいはHGSSのみでしか習得できず、新規から入手が困難であることか。シザークロスでも十分対応可能なので、面倒ならこちらでどうぞ。不意の炎技に対応する為オッカが安定する。※修行の岩屋エンカウントのクチートが稀に所持 ガブリアス 持ち物:こだわりハチマキ、ヤチェのみ、ラムのみ、ドラゴンジュエル技構成:げきりん/じしん/だいもんじor火炎放射orほのおのキバ/つるぎのまい タイプ一致のげきりんとじしんで、ほとんどのポケモンを力押しで突破できる。氷技は4倍弱点なので、特に気をつけよう。ただ、ミロカロスのれいとうビームぐらいは耐えたりする上、ヤチェなら大体安全。吹雪は厳しいか。スーパー中盤以降の虫鋼タイプの出現率が高いため炎技はほぼ必須だが、パーティに炎技を持つポケモンがいればそちらに任せてもいい。スーパーシングル7周目の本気ノボリはガブリアスが先頭なら、相手が誰が先発で来てもほぼ確実に勝てる。 ゴウカザル 持ち物:いのちのたま、きあいのタスキ、ほのおのジュエル技構成:インファイト/だいもんじorオーバーヒート/マッハパンチorしんくうは/ストーンエッジorじしんorくさむすびorシャドークロー etc... すばやさが高くタイプ一致の格闘・炎技で、1~2体程度ならゴリ押しでいける。他2体のタイプに合わせて、融通の利く攻撃範囲の広さは魅力。 ゲンガー 持ち物:きあいのタスキ技構成:シャドーボール/10まんボルト/エナジーボールorきあいだまorサイコキネシス/みちづれ 先発適正が高く、タスキで耐えつつ二発で先発ポケモンを落とす。その後みちづれ連打で二匹目を持っていければ最高。後半出てくる可能性があるふいうち持ちのポケモンには注意。 ポリゴン2 持ち物:しんかのきせき技構成:れいとうビーム/10まんボルト/どくどく/じこさいせい しんかのきせきで、驚異的な耐久力を得た。格闘さえ来なければ、ほとんど突破されない。特に氷ポケモンやドラゴンポケモンは格闘技を使ってこないので、カモにさえできてしまう。BWだけでは図鑑に載らないポリゴンとアップグレードが必要なため、入手難易度はやや高め。 ラッキー 持ち物:しんかのきせき技構成:ちいさくなる/たまごうみ/みがわり/ちきゅうなげ(GBA Em,XD教え技)orどくどく しんかのきせきで、驚異的な耐久力を得た。基本戦略は一度ちいさくなるを積んで、回復とちいさくなるを繰り返し積みきったら、攻勢に移る。ちきゅうなげはエメラルドorXD限定のタマゴ技。ただし、ちきゅうなげもゴースト相手に有効打がない。どくどくとの差は、有効打のない敵の違いなので、どくどくでも可。何よりもこのキャラの強みは、ほとんどのポケモンをPP切れまで持ち込めること。時間はかかるが倒せない敵は少ない。ちなみに一撃必殺対策にみがわり推奨。さらに素早さはトドゼルガ抜き調整で86以上が適正(個体値31なら努力値116振り) ラティオス 持ち物:こだわりメガネ技構成:りゅうせいぐん/10まんボルト/れいとうビーム/特殊技 バトルサブウェイで相手が出すポケモンのタイプは偏っているので、こだわり系だと楽に3タテできる。HGSSのジョウト側クリア後に捕獲可能と、若干手間がかかるのが難点。 ニドキング 持ち物:いのちのたま、たつじんのおびなど技構成:特殊技色々 特性は勿論夢特性。厳選には夢特性のニドラン♀が必要。技のデパートがちからずくを搭載して帰って来た。多くの等倍を高威力で突けるのは汎用性が非常に高い。自パーティの穴埋め等に大活躍。珠の反動なしが気になる人は帯を持たせればOK。候補はだいちのちから/ヘドロウェーブ/れいとうビームorふぶき/10まんボルトorかみなり/かえんほうしゃorだいもんじ/シャドーボール/きあいだま/めざめるパワー(草)/なみのり/ふいうちなど。ちからずくが乗らない技(めざパ、ふいうち等)を使うと普通に珠の反動を受ける。恩恵を受ける物理技は少ないため特殊型の方が活躍出来る。 ダブルトレイン用ポケモン シングルとは違って多少のタイプ相性の不利はごり押しで何とかなってしまう場合がある。 また、あまり全体攻撃や2体攻撃は使ってこない。 ポケモンさえダブル用に整えてやれば49連勝はさほど難しいものではないと思われる。 ただ、いわゆるサブウェイクオリティは健在で スカーフ装備で岩なだれ連発→ひるみをかまして来る奴もいて厄介ではある。 BWで出てこないポケモン(要ポケシフター,通信交換) サンダー 特性 プレッシャー持ち物:ラムのみ、ヨロギのみ など技構成:ほうでん/ねっぷう/めざめるパワー/はねやすめorみきり ダブルでも高性能な準伝説ポケほうでんを撃つ場合は味方に地面タイプを置くか、守る持ちを置くかすれば気にせず連打できる味方の地面タイプへのほうでんが無効で、逆にじしんはこちらに無効地面タイプと組み合わせてほうでんとじしんを連打するだけでも相手は次々と倒れていくめざパは電気にありがちな氷か草で ガブリアス 特性 すながくれ持ち物:こだわりスカーフ、こだわりハチマキ など技構成:じしん/げきりん/だいもんじ/りゅうせいぐん シングルでも強いがダブルでも活躍できるこだわりアイテムを持って突撃させるだけでも十分ロシアンルーレットとなる逆鱗や味方に当たる地震の性質を理解して使用する必要はある ラグラージ 特性 げきりゅう持ち物:こだわりハチマキ技構成:じしん/れいとうパンチ/アームハンマー/いわなだれorストーンエッジ こだわりじしんの威力が強力な御三家ポケじしんを撃つ場合は当然味方は飛行か浮遊を置くじしんが無効な飛行タイプには冷凍パンチや岩技で相性補完をアームハンマーはカビゴンやハピナスを意識草技にさえ注意すれば一撃で倒されることはまずない ムクホーク 特性 いかく持ち物:こだわりスカーフ技構成:ブレイブバード/インファイト/とんぼがえり/でんこうせっかなど ダブルでの高性能特性いかくを持ち、素早さ・火力・攻撃範囲も一級品。地震無効もグッド。とんぼ返りで交換しながら威嚇を撒くもよし、ブレバで突撃するもよし。スーパーでは抜かれる相手も多いためスカーフ推奨。ガブリアスやサンダーの苦手な氷ポケを粉砕したり、威嚇で岩なだれの威力を弱めたり頼りになるポケモン。 要注意ポケモンメモ 今作はCPUのポケモンも技や持ち物がガチ構成のものが多い。努力値もしっかり振ってある。素早いポケモンを見たらまず最速だと思ったほうがいい。かみなりやふぶきなど、こちらは外すリスクが怖くて使えないような高威力技をバンバン撃ってくるので結構厄介。追加効果、状態異常技持ち全般にも注意したほうがいいが、なるべくならそれらの技を使われる前に潰すことを心がけたい。 このポケモンを見たら危険、というポケモンを書いていってください。 詳細データについては、ポケモンの友さんのバトルサブウェイのポケモンを参考に検索して補完してください。 トドゼルガ 持ち物:のんきのおこう 技構成:ぜったいれいど/じわれ/ねむる/ねごと 毎作恒例の恐怖の一撃必殺特化ポケモン。さっさと倒さないと一撃必殺の餌食。こちらの技をサブウェイクオリティ(のんきのおこう)が阻んだりなど、今作でも最大級の脅威の一つ。これ以外の型もドラゴンタイプのポケモンでは厳しいので格闘や鋼タイプ、頑丈で要対策。 キノガッサ 持ち物:どくどくだま 技構成:みがわり/まもる/やどりぎのタネ/きあいパンチ キノガッサは色々な型があるが、この型で特性ポイズンヒールなら相当やっかい。みがわりからのきあいパンチや、みがわりからのまもる連打による体力回復に注意。胞子なら余裕だが、いつもの感覚で殴って不意の状態異常に見舞われることも。 マタドガス 持ち物:カゴのみ 技構成:どくどく/おにび/たくわえる/ねむる 非常に出て欲しくない地雷型。ハッサムやスカーフガブリなど有効打を与えられないポケモンや、鬼火で止まるポケモンを出しているときに当たると、蓄える&眠るであっという間に手も足も出なくなる。ゲンガーでみちづれ連打などしようものなら鬼火でちくちく削られてやられます。素早い特殊ポケのエスパー技があれば問題ない上、ヒードランやマジックガード、ちょうはつ、眠る等で止まるため、対策しておくのが吉挑発すると悪あがきを始めるので楽勝になる。 ヨノワール 持ち物:たべのこし 技構成:どくどく/おにび/まもる/かげぶんしん 非常に出て欲しくない地雷型その2。上のマタドガスと同じく止まるポケモンをことごとく止めてくるそしてこちらは影分身+プレッシャーを使ってくる為、恐ろしく性質が悪い。対策しておくべし。努力値はとくぼうに振ってあるため、鬼火は怖いが物理悪霊を使うのも手マタドガス同様、挑発すると悪あがきを始める。 デスカーン 持ち物:たべのこし 技構成:おにび/どくどく/たたりめ/めいそう 火傷で物理半減、瞑想で特防上昇と、高火力で一気に倒さないと手も足も出なくなる。攻撃技はゴーストのみなのでノーマルタイプで対策可能だが、こちらからも決定打を与えられない。挑発やどくどくなどで対策を。 ウルガモス 持ち物:たべのこし 技構成:ちょうのまい/むしのさざめき/ねっぷう/? 防御特化型であり、ガブリアスの地震でも3発当てないと倒せない。モタモタしていると舞われて、なす術もなく3タテされる危険性大。ガブリアスのストーンエッジなら一発で倒せる。積まれる前に素早く倒したい。 全体的に挑発に弱いので、挑発が最善か? すばやさの高いひるみわざを持つポケモンいわなだれプテラ,アーケオス,ガブリアス,ランドロス(スカーフ) エアスラッシュココロモリ,メガヤンマ こだわりスカーフを持つポケモンバリヤード、ドダイトス、ムクホーク、カイリキー、リザードン、バクフーン、エアームド、ラムパルド、ガブリアス、ライボルト、カイロス、テラキオン、ランドロス、エンテイ、ヒードラン抜けると思っていた相手から思わぬ攻撃を受けることがある。上記のポケモンは火力が高いものが多いので、先制で一撃で落とされることもある。こちらもスカーフで臨むか、CPUの交代しない性質を利用して上手く対処したい。 トリックルームを持つポケモンヤドラン、ヤドキング、ムシャーナ、ドータクン、ランクルス、ヨノワール、デスカーン、ナッシー、ブルンゲルこれらのポケモンがトリックルームを使ってきたら、十中八九トリパ(トリックルームパーティ)。こちらも素早さの低いポケモンや、耐久タイプを持っていれば問題ないのだが、素早さ重視で組んでいるとゴリ押しされる可能性が高い。 通常トレインレベルでは、後続はトリクル用に特化されていることは少ないが、そもそも進化前が多いため抜かれることは多い。 準伝説ポケモン一匹目が準伝説ならその対戦相手は高確率で残りも伝説に類するポケモンを使用する。当然ながら鬼のように強い。記録殺し。こちらも伝説or600族(ガブリアスなど)を持っていないと相当厳しい。