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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 サニーゴ 基本情報 名前 サニーゴ |進化|前進化なし|次進化なし タイプ みず・いわ とくせい はりきり・しぜんかいふく ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 サニーゴ 55 55 85 65 85 35 113 技 Lv 技 1 たいあたり 4 かたくなる 8 あわ 13 じこさいせい 16 リフレッシュ 20 ロックブラスト 25 バブルこうせん 28 おまじない 32 げんしのちから 37 アクアリング 40 とげキャノン 44 パワージェム 48 ミラーコート 53 だいちのちから
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サニーゴ 222.gif No.222 タイプ:みず/いわ 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 サニーゴ 55 55 85 65 85 35 380 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) 電/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/氷/毒/飛 いまひとつ(1/4) 炎 こうかなし --- 育成論一覧 サニーゴ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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626. サニーゴ(Corsola) 2009/06/10(水) 00 00 01 ID HxbwNKBg 全国図鑑No.222 ジョウト図鑑No.171 ホウエン図鑑No.180 シンオウ図鑑No.--- 分類:さんごポケモン タイプ:水+岩 タマゴグループ:水中1&水中3 特性 はりきりor自然回復 高さ 0.6m 重さ:5.0kg HP 55 こうげき 55 ぼうぎょ 85 とくこう 65 とくぼう 85 すばやさ35 合計値:380 平均値 63.3 順位 380位 珊瑚をモチーフとしたポケモン 丸い身体の上部はピンク色(色違いは水色)下部は白 南の温かくて綺麗な海を好んで生息、汚れた海では生きられない 身体の上から伸びる角は宝石のようにキラキラと輝き折れても一晩で元に戻る しかし水が汚れた環境では角の育ちが悪くなったり黒ずんでボロボロになってしまう 集団で集まって珊瑚礁を形成することもあり小さなポケモン達が隠れ家に使うこともある (サニーゴ自体そんなに大きくないのだがそれだけ数が多いと言うことだろうか) サニーゴが多く棲む海ではその珊瑚礁の上に集落を造って人が住んでいる場所もある 627. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 01 59 ID ??? こりゃまた弱い 金銀は強いやつと弱いやつの差激しすぎな印象 628. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 02 32 ID ??? サニーゴの図鑑番号だけはジョウトの一般ポケの中で覚えてたわ。ぞろ目で覚えやすい 629. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 05 26 ID ??? サニーゴかわいい ミラコの遺伝要因 はりきり大爆発 630. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 08 34 ID ??? モモちゃん 631. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 17 01 ID ??? いい技持ってんだけどねぇ… 632. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 21 39 ID ??? 金銀シナリオプレイでよく入れてたな、好きと言う訳じゃないんだけど技が魅力的だった 633. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 22 22 ID ??? やっぱ金銀ポケは弱すぐる DPで進化するべきだった一匹 634. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 22 54 ID ??? サゴニゴン 635. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 23 43 ID ??? 相変わらずポケダンだとやたらとウザい 636. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 24 24 ID ??? サニードン 金銀ではクリア以降も見たことがなかったよ あとなぜか♀のが多いんだよな 637. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 24 50 ID ??? レアコイルやダグトリオがアリならこいつの複数形で図鑑にもあるさんご礁形態に進化してもよかったはず 638. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 25 56 ID ??? カービィ 639. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 37 20 ID ??? なぜサニーゴでのびるし 641. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 00 54 44 ID ??? (*´∀`)つ やっぱ見た目だな 642. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 01 12 08 ID ??? サニゴー↑ 643. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 01 18 39 ID ??? 金銀時代ガニーゴに進化する!とか言ってたカズマは今どうしてるかな…w いくらなんでもガニーゴはおかしいだろ常識的に考えて( A`) 644. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 01 40 22 ID ??? 技は優秀なんだけどね…… まぁかわいいからいいか 645. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 01 58 16 ID ??? ユレイドルのお父さん 646. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 02 09 24 ID ??? 今気付いた、番号順だったのかw サニーゴが222番だとは……誕生日と同じだから育ててみようかな 648. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 02 29 38 ID ??? 637 さんご“礁”ポケモンを名乗るとするなら ホエルオー並みのでかさがなけりゃ認められねえな 651. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 05 13 18 ID ??? 第5世代にて進化希望 652. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 09 13 11 ID 71UEu82E ウミユリと同じ系統の生き物だから相性抜群だな 主に遺伝技的な意味で 654. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 09 31 15 ID ??? ルンパッパと並んであまごいよりにほんばれが似合う水タイプ ソルロック/サニーゴ/トロピウスの南国パーティでタワー登ってるが二週目くらいから死にそうになる 656. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 10 27 04 ID ??? キレイハナと交換って釣り合わなくないか 658. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 11 19 14 ID ??? サニーゴかわいいよサニーゴ 見た感じプニプニだけどじつはガチガチなんだよな ぬいぐるみあったら欲しい 660. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 12 21 37 ID ??? 腹の方もガチガチに岩なんだろうか 663. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 13 03 37 ID ??? 今まで興味なかったけど ガチガチと聞いて好きになりました 664. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 13 40 19 ID ??? ガチムチと聞いて(ry 665. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 14 15 37 ID ??? サウザンドサニーゴ 667. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 15 25 13 ID ??? ゴーイングメリープ 669. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 18 56 08 ID ??? 何気に1番好きなポケモン かわいすぎだろ 670. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 19 22 40 ID ??? 単純に可愛さならかなりハイレベル 671. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 20 48 38 ID ??? サニーゴが多く棲む海ではその珊瑚礁の上に集落を造って人が住んでいる場所もある 無数のサニーゴの上に作られた集落ってシュールだ 672. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 20 49 08 ID ??? 3×2=5 さんにはご サニーゴ! 673. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 21 07 39 ID ??? 671 確かRSEのキナギタウンがサニーゴ礁の上の集落 って一説がある。 676. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 01 52 ID ??? だいばくはつ、ふいうち、じこさいせい、アクアリング、ミラーコート、こごえるかぜ、 じしん、ストーンエッジ、だいちのちから、げんしのちから、パワージェム、 めいそう、サイコキネシス、シャドーボール、かげぶんしん、ドわすれ、ねをはる ひかりのかべ、リフレクター、がむしゃら、ロックカット、あやしいひかり・・・。 技が豪華すぎだろ 677. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 08 00 ID ??? 676 なみのり、たきのぼりなめんな 技は強くて使えるのがそろってるけど能力とかがなぁ 678. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 18 32 ID ??? たきのぼりは覚えないよね? 679. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 21 31 ID ??? はりきりで攻撃アップ バリヤーで防御アップ めいそうで特攻、特防アップ ドわすれで特防アップ ロックカットで素早さアップ 680. 背後のペリッパー ◆3DBfTYR/CU 2009/06/10(水) 23 28 40 ID ??? 完璧だ…! 681. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 37 26 ID ??? 影分身で回避率もうpか 682. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 47 18 ID ??? ふいうちにサイコキネシスだと…? 683. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/10(水) 23 59 36 ID ??? だからポケダンだと強い…かと思えばはりきりのせいで敵のときだけ強い 221 イノムー トップページ 223 テッポウオ 名前 コメント
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登録日:2014/04/09(日) 14 23 27 更新日:2023/12/23 Sat 20 40 31NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 222 325 3215 いわ くだけるよろい さいせいりょく しぜんかいふく のろわれボディ はりきり ふいうち没収 みず わざマシン カスミ ガラルのすがた ガラルサニーゴ キナギタウン クリスタル ゴースト サニーゴ サンゴ タマゴ技 パワージェム ヒドイデの主食 ピンク ポケモン ポケモン解説項目 マイナー リージョンフォーム ロマン砲 不遇←ガラルは厄介 元無進化ポケモン 再生力 大谷育江 水ポケモンの母 珊瑚 第二世代 綺麗 草4倍 萌えポケ 遺伝要員 金銀 サンゴの枝は太陽の光を浴びると七色にキラキラ輝きとてもきれい。折れても一晩で元通りに生えてくる。 出典:ポケットモンスター サン&ムーン、102話『アローラでアローラ!タケシとカスミ!!』、16年11月17日~19年11月3日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズに『金・銀』から登場したポケモンの一種。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのサニーゴ ■対戦でのサニーゴ ■わざマシン3215 ■リージョンフォーム ■アニメでのサニーゴ ■データ 全国図鑑No.222/ジョウト図鑑No.171/ホウエン図鑑No.180/コーストカロス図鑑No.146/アローラ図鑑No.112 分類 さんごポケモン 英語名 Corsola 高さ 0.6m 重さ 5.0kg タマゴグループ 水中1、水中3 性別比率 ♂25♀75 タイプ みず/いわ 特性 はりきり(攻撃が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) /しぜんかいふく(交代すると状態異常が回復する) 隠れ特性 さいせいりょく(交代するとHPが最大値の1/3回復する) 種族値 HP 55→65(第7世代) 攻撃 55 防御 85→95(第7世代) 特攻 65 特防 85→95(第7世代) 素早さ 35 合計 410 努力値 防御+1、特防+1 ■概要 第二世代より登場したサンゴをモチーフにしたポケモン。 暖かく綺麗な海に生息しており、汚れた海では生きられずボロボロになってしまう。 南の国ではサニーゴの集団の上で住居を構えて暮らす人々がいるらしい。 実際にホウエン地方の「キナギタウン」はサニーゴの群れの上にある。 頭にあるサンゴの枝は、折れても一晩で元通りになる。 サンドパン「呼んだ?」 四つの足のような枝で歩くものと思われるが、バトレボでは置き物のようにほとんど動かない。 『サン・ムーン』では天敵のヒドイデが登場。食い散らかされ岩場にサニーゴのカスが散らばっているらしい。 サニーゴの方はトカゲの尻尾切りのように自分の枝を折って逃げるという。 ゲーム中でもこの設定が再現されており、サニーゴが仲間を呼ぶと別のサニーゴではなくヒドイデが現れることもある。 さらに、サニーゴに攻撃を加えることがあり、隠れ特性目当てで連鎖を狙うプレイヤーを悩ませている。 3月25日はサニーゴの日。 ■ゲームでのサニーゴ 野生での出現率が歴代シリーズを通じて低いが、第四世代では大量発生することがある。 第二世代当時は釣りでゲットすることができ、HG・SS以降は通常エンカウントでも出現する。 ■対戦でのサニーゴ はっきりいって弱い。 全体的に種族値が低く、防御と特防が85あるだけで他は60前後。 素早さに至っては35しかない。 みず/いわの複合タイプの中ではアバゴーラに次ぐ鈍足。 物理・特殊共に火力不足で、防御と特防がそこそこあるものの微妙すぎる数値。 肝心のHPが低いので耐久も期待できず、さらにいわタイプ故に弱点もかなり多いのでバトルで用いるのはかなりハードである。 その代わり、覚えられる技が非常に多彩であり、有用で貴重なものが多い。 攻撃技では「もろはのずつき」「じしん」「パワージェム」「だいちのちから」等。 「つららばり」を覚えるのは同タイプの他のポケモン達にはない利点。 補助技では「じこさいせい」「ミラーコート」「バリアー」等が並ぶ。 襷で耐えた後の「じたばた」なんていうロマン砲も出来る。 HGSSでは新たに「のろい」を習得し、物理アタッカーに対抗できるようになっている。 実用性?知らん。 特性は攻撃を1.5倍にする代わりに、命中率が0.8倍になる『はりきり』。 この特性により、一致「もろはのずつき」を超高火力で叩き出せるようになった。 ただし命中率が64と非常に低くなってしまう点が痛い。 まさにロマン砲。 他に『はりきり』と相性が良い技となると「ロックブラスト」や「じしん」、「つららばり」辺りか。 第七世代ではまさかのHP・特防・防御全てに種族値+10された。今までと比べると結構硬くなった。 更に初の物理みず技である「アクアブレイク」を習得できるようになった。 遺伝元はあのドヒドイデだが。 ■わざマシン3215 …とまぁ、対戦においては散々な評価しかされないサニーゴだが、覚える技は魅力的なものが多い。 アタッカー、耐久型のいずれにおいても欠かせない技を多く覚えてくれるので、タマゴ技のためにサニーゴを育てるという人は結構いる。 かの要塞ユレイドルに「のろい」と「じこさいせい」を同時に覚えさせられるのも、 ミズゴロウやカラナクシに「のろい」と「ミラーコート」を同時に遺伝できるのもサニーゴのみ。 その他ヒンバスやゼニガメに「ミラーコート」を遺伝させる際にも欠かせない存在となる。 ちなみにその関係で♂♀比率では♀の方が多いポケモンにも拘わらず♂の方が需要がある気がしないでもない。 攻撃技に関しては、「だいちのちから」をオタマロやマッギョへの遺伝が可能。 また、自身も他所から遺伝させる必要があるが、「もろはのずつき」(ジーランス経由)をアーケンに、 「バリアー」(ドククラゲ経由)をパールルに遺伝させるなどもできる。 「めざめるパワー」は炎か草が使いやすい。 幅広い水ポケモンへ遺伝が可能で、しかもそのほとんどがそのポケモンにとって重要な技ばかりなので、 サニーゴのことをその名前をもじって「わざマシン3215」と呼ぶことがある。 ■リージョンフォーム 急な環境の変化で死んだ太古のサニーゴ。枝で人の生気を吸う。 分類 さんごポケモン 英語名 Corsola 高さ 0.6m 重さ 0.5kg タマゴグループ 水中1、水中3 性別比率 ♂25♀75 タイプ ゴースト 特性 くだけるよろい(物理攻撃技を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上昇する) 隠れ特性 のろわれボディ(相手の攻撃を受けた際、30%の確率で3ターンの間、その相手の技を『かなしばり』状態にさせる) HP 60 攻撃 55 防御 100 特攻 65 特防 100 素早さ 30 ガラルサニーゴはタイプがゴーストタイプに変更され、今までのシリーズに出たピンク色のサニーゴとは違い、全身が白色、枝部分が半透明かつ表情もどこか物寂し気している。 というのも、太古のガラル地方で隕石(*1)の衝突により急激な環境変化が起きており、その時に死んだ個体が亡霊となってしまったのである。 ヒドイデの仕業ではなく、ドラメシヤあたりと同類かもしれない。 かつて海の底だった場所を彷徨っており、石ころと間違えて蹴ると祟られてしまう他、霊体と化した枝で生物の生気を吸い取る。 モチーフは死んだサンゴの白化現象と、イギリスで出土するハチノスサンゴの化石の複合ではないかとされる。 『シールド』版にのみ野生で出現するが普通に出会う方法は限られており、ワイルドエリアの「巨人の鏡池」で天候が曇りの時でないとシンボルに触れることすらかなわない。中々レアな奴である。 種族値は原種のHP、素早さを5下がった分が防御、特防に回っている。 そしてLv.38でサニゴーンに進化する。 進化先が追加されたために『しんかのきせき』が適用されるようになった。 通常特性の『くだけるよろい』は耐久と致命的に相性が悪いので、採用されるのはほぼ隠れ特性『のろわれボディ』のみ。 奇石による高い耐久と新たに覚えた「おにび」や「ちからをすいとる」での物理受けを得意とする。 ただし耐久は奇石依存なので「すりかえ」や「はたきおとす」等に弱い。 サニゴーンになるとかなり傾向が変わる一方で、侮れない耐久指数もあって対戦ではこちらの方を見かけやすいとか。 ■アニメでのサニーゴ カスミの手持ちとして、無印214話より参戦。CVは大谷育江。 かねてよりカスミがゲットしたがっていたポケモンだが、うずまき島でゲットされて以降彼女の主力として活躍する。 ちなみにこいつが入ってるボールはワニノコをゲットする際に失敗したルアーボールを使い回したもの。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はりきりのところ 威力じゃなく命中だと思う -- 名無しさん (2014-04-09 19 52 47) メガシンカ・・・の前に通常進化が欲しいな。ここからメガシンカしても大した種族値じゃないしね。 -- 名無しさん (2014-06-14 10 39 15) ↑できれば、特攻110は超えて欲しい。パワージェムのためにも。攻撃はジヘッドぐらいあれば良いな。 -- 名無しさん (2014-10-10 13 53 27) 素の能力は低いけど技や特性は珍しいものが多いからもったいないよね。 -- 名無しさん (2015-02-17 09 49 23) ザ・遺伝技要員なポケモン -- 名無しさん (2015-11-11 10 18 14) XY以降、♀からもタマゴ技が遺伝できるようになって、タマゴ技の両立という価値は薄くなってしまった。とはいっても、依然として魅力的なラインナップではある。 -- 名無しさん (2016-04-11 12 57 21) サンムーンにて喰われる -- 名無しさん (2016-12-17 20 18 00) こいつポケダンだとどうなんだ?レディアンやラブカスやトロピウスなんかは強いけど、こいつの評価は聞いたことが無いな -- 名無しさん (2018-02-26 19 22 30) 例にもれず敵としてはやはり強いロックブラストで連続で攻撃してくるし部屋全体攻撃の大地の力で依頼主に復活の種をいくつ飛ばされたか -- 名無しさん (2018-02-27 08 42 23) ルビーでバシャーモ、ダーテング、キレイハナ、グラードンで旅してたとき、キナギでキレイハナと交換して加入したモモちゃんが上手いこと相性補完してくれた思い出。 -- 名無しさん (2019-03-17 22 58 22) 第八世代で進化計登場 -- 名無しさん (2019-11-15 14 14 31) 天敵に喰われたりした結果、ガラルではとんでもない姿に… -- 名無しさん (2019-11-17 20 45 40) ここだとポケモンは原則として最終進化形のみ項目作ることになっているけど、リージョンフォーム専用進化とか出てきたせいでややこしいことになっているな。 -- 名無しさん (2019-11-17 21 22 43) ↑まあ、十分な文字数確保できるなら項目分けても問題ないしね。コドラだけハブられてるココドラ一族みたいな例もあるけど……w -- 名無しさん (2019-11-17 21 43 30) なんかガラルが物議醸してるそうだけど普通に可愛くね? -- 名無しさん (2019-11-20 13 24 32) ↑見た目の問題よりもタイプやら出自やらがな…… -- 名無しさん (2019-11-20 13 44 07) ↑……ああそうか -- 名無しさん (2019-11-20 13 47 23) ↑2 そちらの言いたい事がわかったけど、それならアニポケのカスミに見せたらヤバいだろうな…… -- 名無しさん (2019-11-20 14 00 53) 絶滅した古代種のサニーゴの幽霊よ -- 名無しさん (2019-11-20 14 21 05) ↑6 ココドラはレベル1頑丈が特筆性あるからね。ページ分けることは問題ないかな -- 名無しさん (2019-11-20 14 24 59) ガラルサニーゴに限らずに確定死霊なゴーストタイプなんていくらでもいるのに今更騒いでる連中は漏れなく煽りたいだけのエアプだって思ってる -- 名無しさん (2019-11-20 14 50 37) 生存のための変化というのであればゴースト化もそれに該当するものだと思う -- 名無しさん (2019-11-20 18 53 45) 剣のサニーゴとドラメシヤの図鑑だとワイルドエリア一帯がかつて海だった場所で、滅亡に汚染とか関係ないっぽいよ -- 名無しさん (2019-11-21 20 53 44) 空からの災厄か地殻変動がらみのセンか -- 名無しさん (2019-11-21 20 59 09) ガラルサニーゴ結構いいと思うんだけどねぇ。ゴーストタイプ好きな私としては -- 名無しさん (2019-11-21 21 07 43) せっかくだしいわ持ちにしてもよかったんじゃないかと思う。ゴースト・いわの複合っていまだに出てないし、白化した珊瑚なんてほぼ石だろう -- 名無しさん (2019-11-28 22 00 26) ↑水草地霊悪鋼2倍・炎毒虫0.5倍・毒0.25倍・無格0倍・・・弱点がアホほど増えただけだから何もいいことねえな -- 名無しさん (2019-11-28 22 32 59) ↑↑↑自分も好き。一度死んで蘇ったポケモンって前にもいたしね。 -- 名無しさん (2019-11-29 15 37 28) ガラルサニーゴくん、キャンプとかだと霊体部分の枝がないせいで只の白い石に見える -- 名無しさん (2019-11-29 16 16 34) 剣盾では技マシンにもレコードにもはたきおとすが入ってないからきせき持ち型の対処に苦労しそう -- 今作はマイナーチェンジを買おうと思ってる (2019-12-05 22 29 42) ガラルのやつの滅亡の原因の環境変化は隕石の衝突だった模様。ああ通りで巨人の鏡池にしか生息してないわけだ・・・ -- 名無しさん (2019-12-12 06 58 27) 隕石でやってきたと言われるム(ネタバレ)絡みかなあ あとサニゴーンが結構快適そうで良かった -- 名無しさん (2019-12-13 08 04 18) 名前 コメント
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サニーゴ 2007/11/17 使える技を追加 sani-go.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ さんごポケモン/みず・いわ/はりきり・しぜんかいふく たかさ/おもさ 0.6m/5.0kg 似合いそうなわざ ミラーコート:何だか意外なので。 じこさいせい:角がすぐに生え変わるから覚えるのか? →サニーゴが使える技 その他設定・情報など ゲームでは 頭の先はどんどん育ち、生え変わる。折れても一晩で元通り。 頭の先は太陽の光を浴びると七色に輝き、綺麗なので宝物として人気が高い。 頭の先は、綺麗な水の養分を吸収して育つ。 汚れた海には棲まない。海が汚れると頭の先は色がくすみ、ボロボロになる。 南の、暖かく綺麗な海で生活している。水温が下がると南へ移動する。 南の海の国では、サニーゴの集団の上で人々が生活している。 また、サニーゴの集団は小さなポケモンの隠れ家にもなる。 不思議のダンジョンでは、大きな海や銀の海溝に現れる。 ポケモンレンジャーでは、サフラの海にサニーゴの形の岩がある。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「うずまきれっとう!あらたなる ちょうせん!! 」で初登場。 アニメ:「サニーゴでアミーゴ!おうがんとうのたいけつ!!」では サニーゴの頭の先を利用した王冠などの細工ものや、サニーゴの 巣らしきものが登場。また、この話でカスミがサニーゴを捕まえた。 漫画:ポケスペでは大量に登場し、何故かクリスとマチスが乗った 小型潜水艇に引っ掛かった。 (まだ未完成) コメント 個人的に水タイプの中ではかなり可愛い奴だと思う。 種族値はそんなに無いけど技がかなり多彩。 アニメだとかなり強かったような……。 抜け落ちた角を売れないのか? 2006年8月20日作成 ポケモン図鑑No.222 図鑑@ヒトワザ。No.016
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/226.html
型一覧 技のデータ 型一覧 サニーゴ/議論中 サニーゴ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク サニーゴ/技以外のデータ サニーゴ/技のデータ
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/939.html
【全国No.222】 【タイプ 水/岩】 バトレボ時代からマイナーとして位置づけられているポケモン。 ミラーコートを搭載した特殊受けが一般的。 シラクサ氏は2014年5月26日に行われた「考察から育成。対戦まで 」という枠で、 3時間以上の考察の上サニーゴが使える「ねをはる」と「がまん」に着目し、耐久型がまんサニーゴを生み出した。 戦法としては「アクアリング」「ねをはる」「たべのこし」からなる圧倒的な回復ソースから 「がまん」による反撃へと転じるというものである。(また「ねをはる」によって「ふきとばし」に対する耐性も併せ持つ。) なお本人の名誉のため戦績については言及しない。
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サニーゴ No.222 タイプ みず/いわ 特性 はりきり(攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる/レベルの高い野生ポケモンに出会いやすくなる) しぜんかいふく(戦闘から引っ込むと状態異常が治る) 隠れ特性 さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH/BDSP 進化 なし(ガラル種は進化可) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サニーゴ 55 55 85 65 85 35 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- サニーゴ 強化案 進化妄想名前不定(サーネイド) コラルーゴ コラポット 名前不定(みず・はがね) 名前不定(特性ちからもち) サンローブ ハードラル サンロッズ サニランド コラーウル サニーゴン 強化案 ガラルサニーゴの件もあるが、サニーゴが進化したら奇石持てるようになって耐久強化になるのよな いっそ奇石サニーゴを実用圏内にするなんかを考えて、進化系をどうするかって話か 夢特性の「再生力」も優秀なんだが、「フレンドガード」を習得してやくれないだろうか・・・。 カクレクマノミみたいなイメージで。 進化妄想 名前不定(サーネイド) サニーゴの覚醒! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 60 90 70 90 110 85 60 90 70 90 110 特性ははりきり→ハイテンション(特攻2倍)なり! 進化条件は~のちからを4つ覚えてレベルアップ! 卵技もレベルアップで習得だぜ! 名前はサーネイド(珊瑚+マーメイド)でいこうよ。 サンゴなんだし葉緑素とかサンパワーになっても面白そうだ。 タイプはそのままだから晴れでも炎は効かないZE!ソーラーで終わるけど。 ↑詳しくないから断定できないが、サンゴは動物で葉緑体は持たないんじゃないのか? ↑サンゴは褐中藻という藻類と共生している刺胞動物(クラゲやイソギンチャクの仲間)。詳しくはここ ようりょくそは無理ありそうだけどサンパワーは面白そうだな。 あとこうごうせいを使えるようになってもいいかもしれん。劣化じこさいせいといわれるのがオチだろうけど コラルーゴ タイプ水・岩 特性まんま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 85 65 95 125 45 特にひねりはなく単純に能力上げただけ。特殊面に特化。 分岐進化で物理面に特化したやつだしても面白いかも。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 125 85 65 45 とか。 コラポット 魚からタコに進化したポケモンもいるんだし、サンゴ→テトラポットもありだよな? ↑なしだww 華麗な南国のサンゴが何で消波ブロックになってしまうんだww ↑ピンク色の消波ブロックw ↑考えてみた。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 95 110 95 110 50 名前はコラポット? 水・岩 とくせい:はりきり・しょうは(水技無効化+相手にはね返す) まさにピンク色の消波ブロックをイメージした。 ↑発想はいいんだが、ブースターもろくに倒せなかったポケモンがいきなりカイオーガの潮吹きを反射してしまうような奴になるとかギャップがひどすぎるw ダメージをそのまま跳ね返したらカイオーガやパルキアでもあっという間にお陀仏だから水タイプのまま跳ね返したほうがよさそうだな 名前不定(みず・はがね) みず・はがね HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 95 105 100 105 35 95/95/105/100/105/35(535) 特性:がんじょう/ちょすい エンペルトの仲間入り。鈍足で素早さは変わっていないが問題ないぜ! ↑攻撃と特攻はどっちかでいい気がする。あと素早さもせめて45くらいに。 ↑元から考えているのかと ↑えっと上×2ですけど、上×3のステータスから考えてました。分かりにくくてすみません。 とりあえず技はかなり豊富だから進化したら今以上の活躍は出来そうだな 名前不定(特性ちからもち) とりあえずはりきりをちからもちに変更するだけでかなり始まると思うんだ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 60 95 85 95 50 その上でこんな感じで両刀+ロッカ最速とか… サンローブ 上の方のトンデモ進化を見て思いついたが、マングローブになって水・草になるとか。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 120 85 60 120 40 合計500。ねをはるを覚えて進化。レベル1でパワーウィップを使えるがサニーゴ同様水物理を覚えない。 四天候使える所からネタとしてはりきり→ノーてんきに。雨パキラーとしてどうぞ。 名前はサンゴ+マングローブでサンローブ…安直過ぎか。 つーか見た目がかわいいし進化しないで欲しい 特性は自然回復から かたいからだ って感じの特性にならないかな 防御、特防が1.5倍とか ハードラル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 140 55 95 80 95 15 トンデモ進化も面白そうだが、敢えて正当進化で(名前の由来はハードコーラルから)。 驚異のHPと防御種族値、更に技(後述)や特性(自然回復のみ)で殆ど不沈艦状態。特攻も決して低くはないので居座り続ける固定砲台にもなれる。超鈍足もトリパで問題なし! タイプ:みず・いわ(変更無し) 特性:しぜんかいふく・しほうどく(刺胞毒:新特性) 新特性は強化版毒の棘(直接攻撃をしたポケモンは30%の確率で、毒・麻痺状態のいずれかになる)。 技: さんごのつぶて(岩版の氷の礫) バリヤリーフ(岩タイプ変化技。相手の攻撃威力を物理・特殊関わらず3分の2にする。2体有効) ラグーンアウト(水版ジャイロボール) サニーゴからの遺伝技に光合成・エナジーボールを追加(遺伝ルートはリリーラ系から) 種族値は500を切ってますが・・・かなりの強ポケではないでしょうか? サンロッズ 妄想しまくってたらかなり長くなった・・・ごめんなさい サンロッズ 由来→サンゴ+サン(太陽)+ロック(岩)+ローズ(薔薇) サニーゴが海にいるときねをはるを覚えている状態でLvアップすると進化 タイプ:みず/いわ 特性:しぜんかいふく/ようぶん(草技を吸収して体力を1/8回復) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 90 85 126 95 49 種族値はこうみて良心的な425・・・サニーゴの時は380だったから45しか上がっていないのに強く見える 不思議!! 大爆発でハピ突破も可能 ロズレイドを意識して作ってみた 弱点は地面、格闘、電気とメジャーなものも多いし、半減も少ないからこれぐらいの特性でもいいのではないかと あとタイプ3つくっつけるのはアレなんでどうしても草っぽくしたくて ↑510だろ? 新作バージョン1 サニーゴがみなみのうみのたいようのひかりをあびつづけるとサンロッズにしんかする サンロッズのはなはとてもきれいでたかねでうれる べつめいではうみのロズレイドと呼ばれている 新作バージョン2 はなは1ねんに1かいしかさかない サンロッズのはながさくきせつになると サンロッズがいる ちいきに おおくのかんこうきゃくがおとずれる Lv1 ねをはる Lv1 リーフストーム Lv1 たいあたり Lv2 すいとる Lv4 じこさいせい Lv13 リフレッシュ Lv16 みずのはどう Lv20 ギガドレイン Lv28 やどりぎのたね Lv32 アクアリング Lv37 とげキャノン Lv40 パワージェム Lv44 にほんばれ Lv48 だいちのちから Lv53 ハイドロポンプ ★サンロッズに進化すると雨乞いを覚えられなくなる サニランド サニランド(サンゴ+アイランド) サンゴ礁でできた島のイメージ タイプ:みず/いわ 特性:がんじょう/ねったいせい(ひざしがつよい状態の時水タイプの技の威力が半分にならず1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 125 85 125 35 耐久面を中心に全体的に能力が上がっている。 晴れパで使える水タイプという今までになかった個性、耐久の高さもあって炎が1/4という強みを生かせる。 ただソラビ一発なのが弱点。 進化前はバランス型なのに進化後は尖った能力値というのは個人的に違和感があるのでバランスのまま進化してみた。 コラーウル coral(珊瑚)+awl(突き刺すためのはり、きり) タイプ:みず/はがね 特性:はりきり/スナイパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 109 95 84 95 65 種族値合計は325…ではなく523。岩石砲、角ドリル、必中鋼物理技(威力90)を自力習得する。 サニーゴン タイプ みず/いわ 特性 あついしぼう(炎技と氷技のダメージを半減する) きよめのみず(状態異常にならない。ゴースト技のダメージを半減する) 隠れ特性 さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 進化 「げんしのちから」を覚えさせた状態でレベルアップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サニーゴ 130 75 95 85 95 30 専用技:ゆりかご みず/物理/40/100/15/単体/±0 相手をゆりかご状態にする。 ゆりかご状態のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/8分のダメージを受ける。みずタイプはゆりかご状態によるダメージが最大HPの1/4分になる。
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サニーゴ No.222 タイプ:みず/いわ 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:金銀(VC)/RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH(鎧)/BDSP はりきり仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サニーゴ 65 55 95 65 95 35 デリバード 45 55 45 65 45 75 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サニーゴ 65 55 95 65 95 35 ガラルの姿 60 55 100 65 100 30 ※第七世代でHBDが10ずつアップ ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- リージョンフォームのガラルのすがたや、その進化形サニゴーンについてはこちらで。 第2世代で登場。 モチーフはもちろんサンゴ。 3/25はサニーゴ(325)の日。日付と語呂合わせが見事に一致しているポケモンである。 サニーゴファンにとっては見逃せない日であろう。 ニックネームは「3215」や「321GO」でOK! ↑「3,2,1、Let`s Go!」を思い出した ↑↑俺の家の車が車検で代わりの車になってたんだがナンバーが3215だった。 ↑↑↑321GOで使ってるが、案外ネタに気づかれなかった…3215の方が気づかれやすい ↑↑↑↑325でもよくね? ↑レアコイル「325って'三つ子'とも読めるだろ、あとはもうわかるよな…」 ダグトリオ「新進化に期待だね」 3*2が6ではありません、サニーゴです。あしからず ↑サニームに進化するフラグって訳か ↑むしろサニロック ↑いわタイプだけにかwww ↑↑↑↑ 3+2=5 でサニーゴと考えれば問題ないぞ おそらくカスミの手持ちの中で最も空気。地味地味言われてるカエルよりも数倍空気。 ↑一応うずまき列島でカスミが欲しがっていて機会を逃してばかりのすえにゲットしたんだけどね。 多分カスミの手持ちで一番目立っていないのラブカスだと思う。こっちは出番がサイドストーリーの1回だけだし。 ↑映画の水の都の冒頭のポケモンレースで活躍してた印象がある人は結構いるはず 初代ポケモンカードでカスミのサニーゴの技がすごいことになってた。 みんなあつまれ(無エネルギー1個、威力なし)自分のベンチに種ポケモンを3体まで出す。 カービィ(コピーサンゴ能力) ポケダンで威圧感を放つサニーゴがかわいい。 ミロカロスやラグラージ育成の時は技マシン3215としてお世話になれました。 育てやさんのおかげでみんなのサニーゴも50戦で出れるレベルになっているはず ↑50戦に出れるレベルでも育て屋育ちじゃ出せないな アクアリングと ねをはる両方覚えるのはこいつだけ!意味無いけど ついでにパワージェムをタイプ一致で使えるのもこいつだけ。 …だったのも過去の話。マリオが習得してしまった。威力もあっちのが上。 前作までは技はミロカロスの再生とスイクンの瞑想リフレクターのいいとこどりだったのに、同じピンクの鈍感野郎がなまけるなんか覚えたせいで余計… 4天候全部使えるぜ!だからどうしたって話だが。 技 物理 特殊 炎 (めぐみ) (めざぱ) 水 アクアブレイク ハイドロポンプ、なみのり、ねっとう 電 (めぐみ) (めざぱ) 草 (めぐみ) (めざぱ) 氷 つららばり れいとうビーム、ふぶき 闘 いわくだき (めざぱ) 毒 (めぐみ) (めざぱ) 地 じしん、じだんだ だいちのちから 飛 (めぐみ) (めざぱ) 超 (めぐみ) サイコキネシス 虫 (めぐみ) (めざぱ) 岩 いわなだれ、ストーンエッジ、もろはのずつき パワージェム、げんしのちから 霊 (めぐみ) シャドーボール 竜 (めぐみ) (めざぱ) 悪 ふいうち、じごくづき (めざぱ) 鋼 (めぐみ) (めざぱ) 攻撃技の種類自体は少ないが防御、補助技が腐るほどあるのでそれを活用していこう。 ↑じゃあ載せるなよwww嫌味にしか見えんわwwww ↑↑左列がさみしかったのでしぜんのめぐみで埋めてみた ↑多少抜けてたので追加(実用性は皆無だけど)ってこいつ水物理ないのねw ↑クソワロタwwwwサブウェポンは特殊の場合サイキネ・シャドボ・だいちのちから・冷凍B(吹雪)か… ↑一応それだけでも攻撃範囲は十分に広い。だが、いかんせん火力が…。 ↑↑↑↑↑↑ていうかこいつ地震覚えるのか……意外だな。どう見ても地震を起こすようには見えないがw ↑全 待望の水物理技+αを覚えたので少々追加 なぜか爆発します。珊瑚なのに…。 ↑はりきり大爆発はそれ『だけ』聞けばこの上なく恐ろしい組み合わせ。現実はお察しの通り。 今後進化とかして攻撃種族値が上がればベロベルト超えの可能性も…… ↑↑そこらに転がっている石つぶてだって爆発するので、珊瑚も爆発したっておかしくないのかもしれない…… はりきりってどう考えても劣化力持ち&ヨガパワーなんだから 特殊も補正されれば水物理のないこいつも救われるんだろうけどな。キッスがいるせいで無理だろうけど。 ↑いっそ命中上昇でいいと思うんだ。 ↑いっそちからもちが命中下降でいいと思うんだ。 ↑すべて はりきりで物理の命中を6割程度にする代わりに絶対急所特性とかどうよ(ただしシェルアマは無理) キッスの神速は命中低下で悲しくなるし、デリバは燕がいい火力になる、急所だから積み効果も無視して攻撃できる。サニーゴは…爪諸刃の火力がうふふ ↑やめろお前スカーフ急所必中燕+波動弾キッスとか洒落にならんぞ。もしそうなったらキッスは完全に禁止級だなw ちなみにもしその仕様になった場合、HP振りハピナスを性格補正+こだわりメガネ+波動弾で確定2発。 ↑全 XYでは急所時倍率がはりきりと同じ1.5倍に。 きあいだめのような「はりきっている」状態で急所に当たりやすくなるなら、はりきりは確定急所でも良いと思うんだ。 ↑隠れ特性キッスが通常キッスの完全下位互換になるじゃないですかやだー! みんなのポケモン牧場ではモーションが四足系のポケモンと同じ(下半身の突起が脚扱い)になっており、鈍足なイメージが嘘みたいにパッパカ走り回る(Miiとの駆けっこにも普通に勝てる)。 ちなみにバトレボではヌケニン同様全く体が動いてない。 飛び跳ねて回るだけ。 HGSSでのろいを覚えられるように。元々鈍足なので然程素早さを気にする事無く、 覚える技が豊富な物理技の威力をさらに底上げ出来るようになるため、使い道は結構あるかもしれない。 ↑ラグラージ・トリトドン「おいしいです^^」 …ミラコ鈍い同時遺伝の為だけに追加された感 ミラーコート・ド忘れ・自己再生・バリアー・HGSSでは鈍いと、 ユレイドル・ラグラージ・トリトドン・ミロカロスなどのいい親になれる。 コイツももうちょっと能力高けりゃなぁ… さらにBWでは諸刃・ロックブラストでパルシェン・アーケオス・ママンボウなども蹂躙するように。 ↑そしてbwでは水中1で大地の力をレベルアップで覚えることから前作やもう1つのDSがない人には湿地の奴らのいい親にもなれる。 ↑ユレイドルなんかは特に呼び水とステロ・再生両立とかそういう器用な真似もできる。 水中1水中3のポケモンのルーツをたどったら大半がサニーゴ♂が絡んでました、なんてこともある BWでもろはのずつきを遺伝で習得。おめでとうサニーゴ、新進化はなかったけど! ちなみにこいつのはりきり諸刃>ドサイドンのプレートエッジ 防御特化サンダーまで確1!! ↑サニーゴのこうげきははずれた! 実際のところ命中64%しか無いのがきつい。命中率は、素撃ち雷>はりきり諸刃>催眠術となるが…… ↑フォーカス持たせて命中76だ!鬼火よりも命中率が高いぞ!! ↑↑↑ちょっと計算ツールで調べたんだけど攻撃下降補正個体値0の諸刃でもH252振りウルガモスも確殺だった。 もちろんはりきりではない。4倍弱点とはいえ技の威力ってほんと大事だな。 はりきり諸刃の火力も魅力的だが反動ダメージを回復できる夢特性の再生力を活かした戦術も面白いんじゃないか? 技だけ見れば意外と珍しいのが揃ってるのだが、いかんせん能力が低い。けど間違いなく意表はつける。 次回作では進化する事を切に願う。技が良いだけにこのままでは惜しい。 ↑逆を言えば技が良いだけに進化したら化ける可能性があるってことだ。 トロピカル感満載のアローラでは野生で出てくるのはもちろん、町中にもよくいるので印象が強い そして何より種族値にテコ入れがあり、なんと合計30アップ!すごいぞーかっこいいぞー! 新たな天敵が登場してしまったがサニーゴの運命やいかに ↑でもサニーゴがブチ切れたらヒドイデじゃ普通に返り討ちに遭いそう ↑↑実はドヒドイデとタマゴを作ることができるし、新技のアクアブレイクを遺伝することもできる。捕食関係とは一体 ↑宿敵「別に珍しいことではないな」 ↑宿敵「それな」 一番↑捕食「捕食関係にもかかわらずタマゴが作れるとは意識が足りんな」 サンゴのポケモンなのに寒冷なシンオウ地方にも普通に生息している。 それどころかカントー地方以外のどの場所でも(コロシアムXDは除く)捕獲可能。何気に凄いサンゴである。 Let'sGoピカチュウ/イーブイに殿堂入り後に出てくる事などもしあれば全地方制覇なのだが…登場しなかった。 ガラル地方には出てくるだろうか。キョダイマックスででかい珊瑚礁になったりして。 ↑金銀HGSSならばカントーの19番水道でも釣れるから全地方制覇してるぜ! ↑↑ガラル地方にも出現を確認。真っ白になったけどな。 ↑ちなみに白くなった方の図鑑説明によると太古の海に現在の姿で生息していた模様。ああ、みず/いわってそういう…… ↑↑↑↑SVにも出現できず。ちなみにドヒドイデは生息しているがサニーゴとの関連性はなくなっている サニーゴ ネタ型超耐久型 超回復型 まるころ型 ポケダン(時闇)型 サンゴの力型 瞑想特殊アタッカー型 きれいなぬけがら根張り型 壁係 最速天候型 粘り型 カスミ型 2型 だいばくはつがー!型 岩団子先輩リスペクト型 アンチくさむすび型 再生力型 タマゴ技遺伝特化型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 超耐久型 性格:図太いor穏やか 努力値:HP252、防御or特防252、残り(攻撃以外)6 もちもの:弱点半減実、たべのこし、ラムのみ 特性:しぜんかいふく 技:バリアー/めいそう/じこさいせい/パワージェムorなみのりorれいとうビーム バリアー瞑想で耐久面をがちがちに固める 急所なんて知りません 黒い霧なんて知りません 吠えるなんて知りません 吹き飛ばしなんて知りません 聖なる剣とかも知りません クリアスモッグとかも知りません 山嵐とかも知りません 超回復型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御or特防252 残り適当 もちもの:たべのこし 特性:せぜんかいふくorさいせいりょく 確定技:じこさいせい/アクアリング/ねをはる 選択技:リフレッシュ/パワージェムorなみのりorれいとうビーム 兎に角回復する型。リフレッシュを入れると状態異常も怖くないが自分から攻撃できないので注意。 どうせならギガドレインやらを覚えればよかったのに…。 アクアリングとねをはるを両立できるのはコイツだけ! ↑おおきなねっこのがいいのでは …と計算をしてみたらそもそもこれ単騎だと食べ残しの劣化にしかならないという… 正直パワージェムなんかより追加効果に期待してげんしのちからを入れた方がいいだろう まるころ型 性格:のんきorなまいき 努力値:HP252 残りも耐久に もちもの:フォーカスレンズorたべのこしorカゴのみ 特性:はりきり 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:ねむる/リフレッシュ/かげぶんしん/アクアリング/ねをはる はりきりなので命中率は一回72%の博打型。フォーカスでも86.4%となかなか厳しい数字。 別のポケモンにつぼをついてもらって命中がぐーんとあがるのを待つか、じゅうりょくを使ってもらおう。 それでも回復技があることと、くさむすびの被害が少ないこと以外はほぼレジロックに負けている。 ポケダン(時闇)型 性格:なにそれおいしいの? 能力値:HP999 残り255 もちもの:ポケダンに出るもの 特性:両方 攻撃技:みずのはどう/ふぶき/だいちのちから/シャドーボール/サイコキネシスetc. 補助技:じこさいせい/リフレッシュetc. 時闇ではりきり+いっぱつひっちゅうができるのはこいつだけ! クチート以外ほぼ全て通常攻撃一発といい、ほろびのうた対策も万全といい、 しょうエネでおなかが減りにくいといい、さいごのま攻略にはうってつけ! 欠点といったら野性のは仲間にしにくいこと(しかもダークライ撃破後)、最初は成長率が悪いこと、 初期能力が低いこと、HPがあまり成長しないことだがそこは愛で。依頼主なら序盤から仲間になることもあるが。 カー○ィ目のくせに威圧感を放つ。 新作空の探検隊でその大量の危険技にいあつかんを引っさげ魔の海域で超強敵として君臨する 2発当たれば死亡のロックブラスト、遠距離のとげキャノンやあわ、部屋ではだいちのちから、隣接するとげんしのちから いっぱつひっちゅうこそ意味がないが、命中率は悪いが当たれば死ぬような攻撃を連発してくる シェルダーの進化系と同じくどうせ最初のダンジョンの雑魚だろと思っていると一瞬にして死ぬ …まぁししょーとか磯の洞窟ボスみたいに結局弱い奴もいるが サンゴの力型 技:しぜんのちから・げんしのちから・だいちのちから・ひみつのちから 「ちから」と付く技を4つ覚えるぞ! それだけ ↑ドーブル除いたら本当にコイツだけなんだな しかし、XYにて自然の力がまさかの技マシン化、ゴローニャやカブトプスなども上記の技を揃えることが可能になってしまった 瞑想特殊アタッカー型 性格:ひかえめ 特性:自然回復 努力値:特攻252 残りHP、耐久振り 持ち物:たつじんのおび/ジュエル各種 確定技:めいそう 選択技:なみのり/れいとうビーム/ふぶき/だいちのちから/サイコキネシス/パワージェム/げんしのちから/シャドーボール/めざパ炎or草or電気 物理技より特殊技の方がレパートリーが多かったので作成。防御or特防も85と並なので瞑想積めば硬くなる。 きれいなぬけがら根張り型 性格:特防↑ 特性:自然回復or再生力 努力値:HP252 特防252 特攻6 持ち物:きれいなぬけがら 技:ねをはる/ねっとう/じこさいせい/めいそう めいそうを積みまくってもはじき出されない。ただし黒い霧には注意。 壁係 性格:ずぶといorおだやか 努力値:耐久に 持ち物:ひかりのねんど・きれいなぬけがら 技:リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり 全部張れるのはドーブルと伝説を除いたらこいつだけだ!ちなみに伝説でできるのはミュウツーとクレセリア。 ↑今やアマルルガやカプ・レヒレも全部張れる仲間に。 ちなみにカイリューもこの型に出来るが、 金銀VCで遺伝で白い霧を覚えさせ、初代VCでリフレクターの技マシンを使ってから送る必要がある…と結構めんどくさい 最速天候型 性格:おくびょう(ようきでもいいが、混乱ダメージ↓のため。攻撃逆Vだとなお良し。 わるあがき? 知るか) 特性:自然回復(↑の理由ではりきりは避けよう) 努力値:素早さ252・耐久調整。間違っても攻撃と特攻には振らないこと。 持ち物:こだわりスカーフorあついいわorつめたいいわorさらさらいわorしめったいわorきあいのタスキetc 技:にほんばれ/あまごい/すなあらし/あられ 一般ポケモンで4天候すべて使えるのは珍しいかと。ヤドランでも出来る…? ちなみに最速スカーフでヒードラン(77)まで抜ける。最速カメックス(78)からはギリギリ抜けないけど。 ↑アブソルもできるよ。 ↑↑皮肉にもカー○ィ目の悪魔が全部覚え(ry ↑ちなみに伝説・準伝・ポワルン抜きで4天候全て覚えるのは上記の他にガルーラ・カイリュー・シルヴァディ(と画伯) ヤドランは惜しくもすなあらしを覚えないので除外 天気変えたところで何するんだってのは気にしない。 粘り型 性格:おくびょうorようき 特性:自然回復 努力値:素早252,HP252,防御or特防6 持ち物:食べ残し 技:アクアリング/ねをはる/みがわり/まもる/いばるorあやしいひかり等 いばみがの派生。いばるを入れない場合は味方にどくびしでも撒いてもらおう カスミ型 性格:それっぽいのを 努力値:ご自由に 持ち物:特に無し 技:とげキャノン、ミラーコート、バブルこうせん、じこさいせい うずまき列島においてカスミが欲しがっており何度か機会を逃した末にゲットしたもの。 カスミはルアーボールでゲットしたが、ルアーボールはないのでネットボールかダイブボール辺りで代用しよう。 ↑HGSSでルアーボール復活だぜ! ちなみにサトシとカスミはルアーボールを貰っていたがワニノコゲットの時に同時にボールを投げた為 どっちのボールでゲットしたか分からなくなった。 ひょっとしたらこのサニーゴはサトシのルアーボールでゲットした可能性もある。 2型 レベル10 性格:ようき 特性:どっちでも 持ち物:技マシン22(ソーラービーム)、木の実の22番目のやつなど 個体値:攻撃U~V 防御0~9 特攻V 特防0~9 素早さ21~U 努力値:攻撃120 特攻156 素早さ236 技:なんでも この調整でHP以外の能力値が22になり図鑑ナンバーを強調させることができる 技マシン22のソーラービームが使えなかったのが残念 なおレベルが10なのでここまで努力値を入れることが至難の業になる ちなみにここにある似たような型も自分がつくりました この型の制作者ではないけどSSでIDが22222と奇跡的なものがでたから自分でも考えてみたら無邪気やせっかちでも出来た あと、自分は22番道路で孵化したサニーゴをHPを32、技をポイントアップなどを使ってPPを24にして使ってる 自分のは違うけど特性2が自然回復だからそっちのほうがいいかも 努力値は、先頭サニーゴで残りの手持ち5匹すべてに学習装置を待たせて、一度交代して倒せば割といける ↑白鳥「私の羽使ってもいいのよ」 だいばくはつがー!型 性格:攻撃UP 特性:はりきり 持ち物:ノーマルジュエル 技:だいばくはつ くっ、このターン相手の技を受けても毒で確実に死んでしまう。今控えを出すわけにもいかないし、いったいどうすればいいんだ。 くそーもうこれしかない。いっけーだいばくはつ! しかし サニーゴの こうげきは はずれた。 ↑大爆発外れるのははりきり型だとガチで使っても普通に起こることなのは黙っておいてやる。ここはネタwikiだからな ↑BWで威力下がったため余計ネタ性がましたw あと持ち物にノーマルジュエル追加。 サニーゴの だいばくはつ!ファンファンピロリン♪ ノーマルジュエルは だいばくはつ の いりょくを つよめた! しかし サニーゴの こうげきは はずれた …パワフル神鳥を外した以上のガックシ感がある筈。 ↑ジュエルはハーブと違い攻撃がはずれる場合は発動しないはずだがやっぱり爆発だと仕様が違うのか? ↑爆発は相手が空にいようが穴にいようが破れた世界にいようが発動するから、ジュエルも発動したはず… 岩団子先輩リスペクト型 NN:ゴローニャ 性格:それっぽいの 特性:はりきり 技:ストーンエッジ/じしん/ふいうち/だいばくはつ 岩珊瑚「岩団子先輩みたいに、ボクもなるっす!」 先輩を見習って、さあ行くんだ岩珊瑚!! ↑DP時代のものかな?とりあえず「ふいうち」は必須だと思うのでロクブラと差し替え アンチくさむすび型 性格:特防UP系 持ち物:リンドのみ 技:ドわすれorめいそう/すなあらし こいつは進化前を除くと草4倍のポケモンで唯一くさむすびの威力が20になる。 ということで草結びに対して徹底的に強くなってやるぞ!という型 ちなみに天候砂嵐、特防6段階うp、リンド発動で特攻段階うp、新緑発動ジュカインのメガネくさむすびがなんと 確 定 4 発 ちなみに同条件ジーランス(くさむすび威力40)は乱数2発。20と40の差ってすげー ちなみにスキスワなどでハードロックかフィルターをもらうと脅威の乱数5発となる 再生力型 【性格】生意気 【努力値】H252 C166 D92 【持ち物】半減実、オボンのみなど 【技】もろはのずつき、ふぶき、なみのり、ミラーコート 本家では考察されていない再生力を活かした型。技と努力値は自分が実際に育成したものから。 サンダースの10万ボルト耐え調整、諸刃でH振りガモス確殺、インファイト後の猿を波乗りで確殺、吹雪で6振りガブ確殺。 猿のインファやガブの地震は半減実を持たせることで耐える。 トリパで使用するなら耐久調性されてないガブは先制吹雪で落とせるので猿対策に自分はヨプを持たせてる。 ミラコ使用後や諸刃の反動ダメージも再生力で回復できる。 このように仮想敵に応じてちゃんと調整してやればそれなりに戦える。 ただ、ダメージを受けた後こいつをわざわざひっこめて回復させるよりも、 そのまま居座らせて倒してもらい控えのポケモンを無償降臨させた方が良いという状況の方が多かったかもしれない。 立ち回りさえしっかりしてれば1匹はもってけます。 2匹目3匹目もこいつで倒したいという場合はやはりサニーゴに対する愛が必要…そんな気がした。 タマゴ技遺伝特化型 性別:♂←重要! 性格:遺伝先のポケモンによるけど特に気にしない レベル:出来れば53以上(新しい技を勝手に習得させないため) 個体値:出来るだけ高めの個体値だとなお良し 持ち物:かわらずのいしorパワー○○系の持ち物 技候補:じこさいせい(Lv10)、ロックブラスト(Lv31)、ミラーコート(Lv45)、だいちのちから(Lv47、教え技)、 ドわすれ、のろい、もろはのずつき(全てタマゴ技)、ステルスロック(過去作技マシン、教え技)など… タマゴ技遺伝に特化したサニーゴさん、レベル技の習得レベルはBW2にて少し下がったため若干楽になった 主な遺伝先のポケモンとしては リリーラ(ミラコ鈍い再生ステロ)、カラナクシ(鈍いミラコドわすれ) ミズゴロウ(鈍いミラコ)、シェルダー(ロックブラスト(つららばりやバリアーも可能)) アーケン(諸刃大地)などが挙げられる その他タマゴグループ水中1、水中3のポケモン達にミラーコートを BW2でレベル技に追加されたじたばたなども一応遺伝可能 ステロや大地の力はBW2教え技で復活したが、欠片をけちりたい人にはオススメ サニーゴへのタマゴ技としては、鈍いドわすれはヤドランのレベル技からから同時遺伝可能 諸刃はジーランスのレベル技のみ 対戦での実用性は知りません PtHGSSバトルフロンティア型 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 きあいのハチマキ 技 バブルこうせん/げんしのちから/ミラーコート/バリアー 1周目に登場。弱点は多いが同周の中では能力が高くファクトリーでは強い。 ハチマキで耐えてミラコを使うことがあるので物理技で攻める方が無難。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 アクアリング - - みず 変化 20 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 20 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 25 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 35 いのちのしずく - - みず 変化 10 40 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 45 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 50 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 55 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技51 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技54 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技63 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 Lv40 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv45 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)、ウパー(レベル12)など あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 リリーラ(レベル8)、ラプラス(レベル25) しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ハスボー(レベル24) のろい - - ゴースト 変化 10 原種ヤドン・ガラルヤドン(レベル1)、ガラルサニーゴ・ナマコブシ(レベル30)など みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ミロカロス(レベル1)、テッポウオ(レベル4)、マンタイン・メッソン(レベル12)など もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ジーランス(レベル55)、カジリガメ(レベル66) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC 第3世代 まるくなる、すてみタックル、ものまね(教え技)どろあそび(愛・地球博配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ、ころがる、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 とげキャノン、あわ、リフレッシュ、おまじない(レベル)どくどく、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、ロックカット、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ねをはる、バリアー、がまん、ほごしょく(タマゴ)マジックコート、がむしゃら(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 性別 ♂:♀=1:3 進化 なし
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/342.html
サニーゴ No.222 タイプ:みず/いわ 特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW2 はりきり仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サニーゴ 55 55 85 65 85 35 デリバード 45 55 45 65 45 75 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 3*2が6ではありません、サニーゴです。あしからず ↑サニームに進化するフラグって訳か ↑むしろサニロック ↑いわタイプだけにかwww ↑↑↑↑ 3+2=5 でサニーゴと考えれば問題ないぞ BWでもろはのずつきを遺伝で習得。おめでとうサニーゴ、新進化はなかったけど! ちなみにこいつのはりきり諸刃>ドサイドンのプレートエッジ 防御特化サンダーまで確1!! ↑サニーゴのこうげきははずれた! 実際のところ命中64%しか無いのがきつい。命中率は、素撃ち雷>はりきり諸刃>催眠術となるが…… ↑フォーカス持たせて命中76だ!鬼火よりも命中率が高いぞ!! ↑↑↑ちょっと計算ツールで調べたんだけど攻撃下降補正個体値0の諸刃でもH252振りウルガモスも確殺だった。もちろんはりきりではない。 4倍弱点とはいえ技の威力ってほんと大事だな。はりきり諸刃の火力も魅力的だが反動ダメージを回復できる夢特性の再生力を活かした戦術も面白いんじゃないか? カービィ(コピーサンゴ能力) 技だけ見れば意外と珍しいのが揃ってるのだが、いかんせん能力が低い。 けど間違いなく意表はつける。 次回作では進化する事を切に願う。技が良いだけにこのままでは惜しい。 ↑逆を言えば技が良いだけに進化したら化ける可能性があるってことだ。 前作までは技はミロカロスの再生とスイクンの瞑想リフレクターのいいとこどりだったのに同じピンクの鈍感野郎がなまけるなんか覚えたせいで余計・・・ ミロカロスやラグラージ育成の時は技マシン3215としてお世話になれました。 育てやさんのおかげでみんなのサニーゴも50戦で出れるレベルになっているはず ↑50戦に出れるレベルでも育て屋育ちじゃ出せないな アクアリングとねをはる両方覚えるのはこいつだけ!意味無いけど ついでにパワージェムをタイプ一致で使えるのもこいつだけ。 …だったのも過去の話。マリオが習得してしまった。威力もあっちのが上。 4天候全部使えるぜ!だからどうしたって話だが。 技 物理 特殊 炎 (めぐみ) (めざぱ) 水 (めぐみ) なみのり 電 (めぐみ) (めざぱ) 草 (めぐみ) (めざぱ) 氷 つららばり れいとうビーム、ふぶき 闘 いわくだき (めざぱ) 毒 (めぐみ) (めざぱ) 地 じしん だいちのちから 飛 (めぐみ) (めざぱ) 超 (めぐみ) サイコキネシス 虫 (めぐみ) (めざぱ) 岩 いわなだれ、ストーンエッジ パワージェム、げんしのちから 霊 (めぐみ) シャドーボール 竜 (めぐみ) (めざぱ) 悪 ふいうち (めざぱ) 鋼 (めぐみ) (めざぱ) 攻撃技の種類自体は少ないが防御、補助技が腐るほどあるのでそれを活用していこう。 ↑じゃあ載せるなよwww嫌味にしか見えんわwwww ↑↑左列がさみしかったのでしぜんのめぐみで埋めてみた ↑多少抜けてたので追加(実用性は皆無だけど) ってこいつ水物理ないのねw ↑クソワロタwwwwサブウェポンは特殊の場合サイキネ・シャドボ・だいちのちから・冷凍B(吹雪)か・・・ ↑一応それだけでも攻撃範囲は十分に広い。だが、いかんせん火力が…。 ↑↑↑↑↑↑ていうかこいつ地震覚えるのか……意外だな。 どう見ても地震を起こすようには見えないがw ポケダンで威圧感を放つサニーゴがかわいい。 なぜか爆発します。珊瑚なのに・・。 ↑はりきり大爆発はそれ『だけ』聞けばこの上なく恐ろしい組み合わせ。現実はお察しの通り。 今後進化とかして攻撃種族値が上がればベロベルト超えの可能性も…… ニックネームは「3215」や「321GO」でOK! ↑「3,2,1、Let`s Go!」を思い出した ↑↑俺の家の車が車検で代わりの車になってたんだがナンバーが3215だった。 ↑↑↑321GOで使ってるが、案外ネタに気づかれなかった・・・3215の方が気づかれやすい ↑↑↑↑325でもよくね? ↑レアコイル「325って 三つ子 とも読めるだろ、あとはもうわかるよな…」 ダグトリオ「新進化に期待だね」 はりきりってどう考えても劣化力持ち&ヨガパワーなんだから特功も補正されれば水物理のないこいつも救われるんだろうけどな。キッスがいるせいで無理だろうけど。 ↑いっそ命中上昇でいいと思うんだ。 ↑いっそちからもちが命中下降でいいと思うんだ。 ↑すべて はりきりで物理の命中を6割程度にする代わりに絶対急所特性とかどうよ(ただしシェルアマは無理) キッスの神速は命中低下で悲しくなるし、デリバは燕がいい火力になる、急所だから積み効果も無視して攻撃できる サニーゴは…爪諸刃の火力がうふふ ↑やめろお前スカーフ急所必中燕+波動弾キッスとか洒落にならんぞ もしそうなったらキッスは完全に禁止級だなw ちなみにもしその仕様になった場合、HP振りハピナスを性格補正+こだわりメガネ+波動弾で確定2発。 ちなみにバトレボではヌケニン同様全く体が動いてない。 飛び跳ねて回るだけ。 おそらくカスミの手持ちの中で最も空気。地味地味言われてるカエルよりも数倍空気。 ↑一応うずまき列島でカスミが欲しがっていて機会を逃してばかりのすえにゲットしたんだけどね。 多分カスミの手持ちで一番目立っていないのラブカスだと思う。こっちは出番がサイドストーリーの1回だけだし。 ↑映画の水の都の冒頭のポケモンレースで活躍してた印象がある人は結構いるはず 初代ポケモンカードでカスミのサニーゴの技がすごいことになってた。 みんなあつまれ(無エネルギー1個、威力なし)自分のベンチに種ポケモンを3体まで出す。 HGSSでのろいを覚えられるように。 元々鈍足なので然程素早さを気にする事無く、 覚える技が豊富な物理技の威力をさらに底上げ出来るようになるため、 使い道は結構あるかもしれない。 ↑ラグラージ・トリトドン「おいしいです^^」 ・・・ミラコ鈍い同時遺伝の為だけに追加された感 ミラーコート・ド忘れ・自己再生・バリアー・HGSSでは鈍いと、 ユレイドル・ラグラージ・トリトドン・ミロカロスなどのいい親になれる。 コイツももうちょっと能力高けりゃなぁ…。 さらにBWでは諸刃・ロックブラストで パルシェン・アーケオス・ママンボウなども蹂躙するように。 ↑そしてbwでは水中1で大地の力をレベルアップで覚えることから前作やもう1つのDSがない人には湿地の奴らのいい親にもなれる。 ↑ユレイドルなんかは特に呼び水とステロ・再生両立とかそういう器用な真似もできる。 水中1水中3のポケモンのルーツをたどったら大半がサニーゴ♂が絡んでました、なんてこともある みんなのポケモン牧場ではモーションが四足系のポケモンと同じ(下半身の突起が脚扱い)になっており、鈍足なイメージが嘘みたいにパッパカ走り回る(Miiとの駆けっこにも普通に勝てる)。 3/25はサニーゴ(325)の日。 日付と語呂合わせが見事に一致しているポケモンである。 サニーゴファンにとっては見逃せない日であろう。 サニーゴ超耐久型 超回復型 まるころ型 ポケダン(時闇)型 サンゴの力型 瞑想特殊アタッカー型 きれいなぬけがら根張り型 壁係 最速天候型 粘り型 カスミ型 2型 だいばくはつがー!型 岩団子先輩リスペクト型 アンチくさむすび型 再生力型 タマゴ技遺伝特化型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 超耐久型 性格:図太いor穏やか 努力値:HP252、防御or特防252、残り(攻撃以外)6 もちもの:弱点半減実、たべのこし、ラムのみ 特性:しぜんかいふく 技:バリアー/めいそう/じこさいせい/パワージェムorなみのりorれいとうビーム バリアー瞑想で耐久面をがちがちに固める 急所なんて知りません 黒い霧なんて知りません 吠えるなんて知りません 吹き飛ばしなんて知りません 聖なる剣とかも知りません クリアスモッグとかも知りません 山嵐とかも知りません 超回復型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御or特防252 残り適当 もちもの:たべのこし 特性:せぜんかいふくorさいせいりょく 確定技:じこさいせい/アクアリング/ねをはる 選択技:リフレッシュ/パワージェムorなみのりorれいとうビーム 兎に角回復する型。 リフレッシュを入れると状態異常も怖くないが自分から攻撃できないので注意。 どうせならギガドレインやらを覚えればよかったのに・・・。 アクアリングとねをはるを両立できるのはコイツだけ! ↑おおきなねっこのがいいのでは ・・と計算をしてみたら そもそもこれ単騎だと食べ残しの劣化にしかならないという・・ 正直パワージェムなんかより追加効果に期待してげんしのちからを入れた方がいいだろう まるころ型 性格:のんきorなまいき 努力値:HP252 残りも耐久に もちもの:フォーカスレンズorたべのこしorカゴのみ 特性:はりきり 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:ねむる/リフレッシュ/かげぶんしん/アクアリング/ねをはる はりきりなので命中率は一回72%の博打型。フォーカスでも86.4%となかなか厳しい数字。 別のポケモンにつぼをついてもらって命中がぐーんとあがるのを待つか、じゅうりょくを使ってもらおう。 それでも、回復わざがあることと、くさむすびの被害が少ないこと以外はほぼレジロックに負けている。 ポケダン(時闇)型 性格:なにそれおいしいの? 能力値:HP999 残り255 もちもの:ポケダンに出るもの 特性:両方 攻撃技:みずのはどう/ふぶき/だいちのちから/シャドーボール/サイコキネシスetc. 補助技:じこさいせい/リフレッシュ/ 時闇ではりきり+いっぱつひっちゅうができるのはこいつだけ! クチート以外ほぼ全て通常攻撃一発といい、ほろびのうた対策も万全といい、 しょうエネでおなかが減りにくいといい、さいごのま攻略にはうってつけ! 欠点といったら野性のは仲間にしにくいこと(しかもダークライ撃破後)、最初は成長率が悪いこと、 初期能力が低いこと、HPがあまり成長しないことだがそこは愛で。依頼主なら序盤から仲間になることもあるが。 カー○ィ目のくせに威圧感を放つ。 残念ながらゼロ南攻略には向かない。 新作空の探検隊でその大量の危険技にいあつかんを引っさげ魔の海域で超強敵として君臨する 2発当たれば死亡のロックブラスト、遠距離のとげキャノンやあわ、部屋ではだいちのちから、隣接するとげんしのちから いっぱつひっちゅうこそ意味がないが、命中率は悪いが当たれば死ぬような攻撃を連発してくる シェルダーの進化系と同じくどうせ最初のダンジョンの雑魚だろと思っていると一瞬にして死ぬ …まぁししょーとか磯の洞窟ボスみたいに結局弱い奴もいるが サンゴの力型 技:しぜんのちから・げんしのちから・だいちのちから・ひみつのちから 「ちから」と付く技を4つ覚えるぞ! それだけ ↑ドーブル除いたら本当にコイツだけなんだな しかし、XYにて自然の力がまさかの技マシン化、ゴローニャやカブトプスなども上記の技を揃えることが可能になってしまった 瞑想特殊アタッカー型 性格:ひかえめ 特性:自然回復 努力値:特攻252 残りHP、耐久振り 持ち物:たつじんのおび/ジュエル各種 確定技:めいそう 選択技:なみのり/れいとうビーム/ふぶき/だいちのちから/サイコキネシス/パワージェム/げんしのちから/シャドーボール/めざパ炎or草or電気 物理技より特殊技の方がレパートリーが多かったので作成。 防御or特防も85と並なので瞑想積めば硬くなる。 きれいなぬけがら根張り型 性格:特防↑ 特性:自然回復or再生力 努力値:HP252 特防252 特攻6 持ち物:きれいなぬけがら 技:ねをはる/ねっとう/じこさいせい/めいそう めいそうを積みまくってもはじき出されない。 ただし、黒い霧には注意。 壁係 性格:ずぶといorおだやか 努力値:耐久に 持ち物:ひかりのねんど・きれいなぬけがら 技:リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり 全部張れるのはドーブルと伝説を除いたらこいつだけだ! ちなみに伝説でできるのはミュウツーとクレセリア。 最速天候型 性格:おくびょう(ようきでもいいが、混乱ダメージ↓のため。攻撃逆Vだとなお良し。 わるあがき? 知るか) 特性:自然回復(↑の理由ではりきりは避けよう) 努力値:素早さ252・耐久調整。間違っても攻撃と特攻には振らないこと。 持ち物:こだわりスカーフorあついいわorつめたいいわorさらさらいわorしめったいわorきあいのタスキetc 技:にほんばれ/あまごい/すなあらし/あられ 一般ポケモンで4天候すべて使えるのは珍しいかと。ヤドランでも出来る…? ちなみに最速スカーフでヒードラン(77)まで抜ける。最速カメックス(78)からはギリギリ抜けないけど。 ↑アブソルもできるよ。 ↑↑皮肉にもカー○ィ目の悪魔が全部覚え(ry 天気変えたところで何するんだってのは気にしない。 粘り型 性格:おくびょうorようき 特性:自然回復 努力値:素早252,HP252,防御or特防6 持ち物:食べ残し 技:アクアリング/ねをはる/みがわり/まもる/いばるorあやしいひかり等 いばみがの派生 いばるを入れない場合は味方にどくびしでも撒いてもらおう カスミ型 性格:それっぽいのを 努力値:ご自由に 持ち物:特に無し 技:とげキャノン、ミラーコート、バブルこうせん、じこさいせい うずまき列島においてカスミが欲しがっており何度か機会を逃したすえにゲットもの。 カスミはルアーボールでゲットしたがルアーボールはないのでボールでゲットするなら ネットボールかダイブボール辺りで代用しよう。 ちなみにサトシとカスミはルアーボールを貰っていたがワニノコゲットの時に同時にボールを投げた為 どっちのボールでゲットしたか分からなくなったためひょっとしたらこのサニーゴは サトシのルアーボールでゲットした可能性もある。 2型 レベル10 性格:ようき 特性:どっちでも 持ち物:技マシン22(ソーラービーム)、木の実の22番目のやつなど 個体値:攻撃U~V 防御0~9 特攻V 特防0~9 素早さ21~U 努力値:攻撃120 特攻156 素早さ236 技:なんでも この調整でHP以外の能力値が22になり図鑑ナンバーを強調させることができる 技マシン22のソーラービームが使えなかったのが残念 なおレベルが10なのでここまで努力値を入れることが至難の業になる ちなみにここにある似たような型も自分がつくりました この型の制作者ではないけどSSでIDが22222と奇跡的なものがでたから自分でも考えてみたら無邪気やせっかちでも出来た あと、自分は22番道路で孵化したサニーゴをHPを32、技をポイントアップなどを使ってPPを24にして使ってる 自分のは違うけど特性2が自然回復だからそっちのほうがいいかも 努力値は、先頭サニーゴで残りの手持ち5匹すべてに学習装置を待たせて、一度交代して倒せば割といける ↑白鳥「私の羽使ってもいいのよ」 だいばくはつがー!型 性格:攻撃UP 特性:はりきり 持ち物:ノーマルジュエル 技:だいばくはつ くっ、このターン相手の技を受けても毒で確実に死んでしまう。 今控えを出すわけにもいかないし、いったいどうすればいいんだ。 くそーもうこれしかない。いっけーだいばくはつ! しかし サニーゴの こうげきは はずれた。 ↑大爆発外れるのははりきり型だとガチで使っても普通に起こることなのは黙っておいてやる ここはネタwikiだからな ↑BWで威力下がったため余計ネタ性がましたw あと持ち物にノーマルジュエル追加。 サニーゴの だいばくはつ!ファンファンピロリン♪ ノーマルジュエルは だいばくはつ の いりょくを つよめた! しかし サニーゴの こうげきは はずれた ...パワフル神鳥を外した以上のガックシ感がある筈。 ↑ジュエルはハーブと違い攻撃がはずれる場合は発動しないはずだがやっぱり爆発だと仕様が違うのか? ↑爆発は相手が空にいようが穴にいようが破れた世界にいようが発動するから、ジュエルも発動したはず・・・ 岩団子先輩リスペクト型 NN:ゴローニャ 性格:それっぽいの 特性:はりきり 技:ストーンエッジ/じしん/ふいうち/だいばくはつ 岩珊瑚「岩団子先輩みたいに、ボクもなるっす!」 先輩を見習って、さあ行くんだ岩珊瑚!! ↑DP時代のものかな?とりあえず「ふいうち」は必須だと思うのでロクブラと差し替え アンチくさむすび型 性格:特防UP系 持ち物:リンドのみ 技:ドわすれorめいそう/すなあらし こいつは進化前を除くと草4倍のポケモンで唯一くさむすびの威力が20になる。ということで草結びに対して徹底的に強くなってやるぞ!という型 ちなみに天候砂嵐、特防6段階うp、リンド発動で特攻段階うp、新緑発動ジュカインのメガネくさむすびがなんと 確 定 4 発 ちなみに同条件ジーランス(くさむすび威力40)は乱数2発。20と40の差ってすげー ちなみにスキスワなどでハードロックかフィルターをもらうと脅威の乱数5発となる 再生力型 【性格】生意気 【努力値】H252 C166 D92 【持ち物】半減実、オボンのみなど 【技】もろはのずつき、ふぶき、なみのり、ミラーコート 本家では考察されていない再生力を活かした型。 技と努力値は自分が実際に育成したものから。 サンダースの10万ボルト耐え調整、諸刃でH振りガモス確殺、インファイト後の猿を波乗りで確殺、吹雪で6振りガブ確殺。 猿のインファやガブの地震は半減実を持たせることで耐える。トリパで使用するなら耐久調性されてないガブは先制吹雪で落とせるので猿対策に自分はヨプを持たせてる。ミラコ使用後や諸刃の反動ダメージも再生力で回復できる。 このように仮想敵に応じてちゃんと調整してやればそれなりに戦える。 ただ、ダメージを受けた後こいつをわざわざひっこめて回復させるよりも、そのまま居座らせて倒してもらい控えのポケモンを無償降臨させた方が良いという状況の方が多かったかもしれない。 立ち回りさえしっかりしてれば1匹はもってけます。2匹目3匹目もこいつで倒したいという場合はやはりサニーゴに対する愛が必要…そんな気がした。 タマゴ技遺伝特化型 性別:♂←重要! 性格:遺伝先のポケモンによるけど特に気にしない レベル:出来れば53以上(新しい技を勝手に習得させないため) 個体値:出来るだけ高めの個体値だとなお良し 持ち物:かわらずのいしorパワー○○系の持ち物 技候補:じこさいせい(Lv10)、ロックブラスト(Lv31)、ミラーコート(Lv45)、だいちのちから(Lv47、教え技)、ドわすれ、のろい、もろはのずつき(全てタマゴ技)、ステルスロック(過去作技マシン、BW2教え技)など・・・ タマゴ技遺伝に特化したサニーゴさん、レベル技の習得レベルはBW2にて少し下がったため若干楽になった 主な遺伝先のポケモンとしては リリーラ(ミラコ鈍い再生ステロ)、カラナクシ(鈍いミラコドわすれ) ミズゴロウ(鈍いミラコ)、シェルダー(ロックブラスト(つららばりやバリアーも可能)) アーケン(諸刃大地)などが挙げられる その他タマゴグループ水中1、水中3のポケモン達にミラーコートを BW2でレベル技に追加されたじたばたなども一応遺伝可能 ステロや大地の力はBW2教え技で復活したが、欠片をけちりたい人にはオススメ サニーゴへのタマゴ技としては、鈍いドわすれはヤドランのレベル技からから同時遺伝可能 諸刃はジーランスのレベル技のみ 対戦での実用性は知りません 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP サニーゴ サニーゴ サニーゴ 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 6 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 12 8 8 あわ 20 100 みず 特殊 30 17 13 10 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 17 16 13 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 23 25 17 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 45 32 20 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 28 23 おまじない - - ノーマル 変化 30 28 40 27 とげキャノン 20 100 ノーマル 物理 15 - - 29 てっぺき - - はがね 変化 15 34 20 31 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 - - 35 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 37 38 アクアリング - - みず 変化 20 - 44 41 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 39 48 45 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 - 53 47 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 - - 52 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 PDW 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ ねをはる - - くさ 変化 20 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ つららばり 25 100 こおり 物理 30 ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 HS ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ がまん - 100 ノーマル 変化 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 ○ もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ てっぺき - - はがね 変化 15 × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 PDW その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 どろあそび - - じめん 変化 15 配布(愛・地球博) あわ 20 100 みず 特殊 30 PDW あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 PDW ステルスロック - - いわ 変化 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 ドわすれ : ヤドン(L41)、リリーラ(L29)、ジーランス(卵)など バリアー : メノクラゲ(L29)、リリーラ(卵)など あやしいひかり : メノクラゲ(卵)、リリーラ(L22)など のろい : ヤドン(L1)、リリーラ(卵)など もろはのずつき : ジーランス(L78) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サニーゴhttp //www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/m/pages/396.html?guid=on