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https://w.atwiki.jp/soundcreate/pages/59.html
【げーむぼーいさうんどふぉんと】 種類 サウンドフォント 対応OS Windows/Mac 価格 無料 主なジャンル 8bit,Chiptune ポイント ピコピコ音の種類が豊富 制作元 ASIA LUNAR 配布サイト 同上 概要 問題点 SoundCreateのこの曲で使われていました 一言どうぞ 概要 サウンドフォントという枯れた技術でゲームボーイ音源を再現した良音源。チップチューンを作りたいユーザーはとりあえずこれを入れるべき。mac対応VST音源しか読み込まないDAW(Cubaseなど)に悩まされたピコピコしたい人もこれを入れるべき。ドラム音源は少ないため、別途準備することが望ましい。 2オクターブ、3オクターブでの高速アルペジオ音を搭載済み! ドラム音色は鍵盤下方向の1〜2オクターブ辺りに配置してあり、ベースラインにバスドラムを割り込ませるうち込みが簡単にできる親切仕様。 ノイズギターとノイズドラムを同じ音源に配置してあるので三和音ルールも比較的守りやすい。 問題点 SF2フォーマットという枯れた技術を使用しており、サウンドフォントプレイヤーの中でもSF2対応プレイヤーを使用しなければならない所がネック。サウンドフォントやプレイヤー自体が重く、DAWやPCスペックによっては落ちて全く使えないこともしばしば。 SoundCreateのこの曲で使われていました 誰かつくってちょ〜。 一言どうぞ チップチューン作る人増えますように!増えますように! -- patan (2014-03-24 23 56 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oasiswater/pages/11.html
無料で手に入れたサウンドフォント(SoundFont)で手軽にQuickTimeでMIDIを再生できます。 手順などの説明 例)QuickTime7以上、ウィンドウズ環境 1.sf2形式ファイルを用意します。デスクトップ等に保存しときます。 2.sf2形式ファイルを右クリックして、「コピー(C)」を選択。 3.マイコンピュータからローカルディスク⇒Program files⇒QuickTime⇒QTSystemを開きます。 4.開いたところで、「貼り付け(P)」を押せばファイルがコピーされます。 準備はできました これで、Quicktimeの編集⇒設定で、オーディオタブの既定のミュージックシンセからそのsf2ファイルを開けば設定は完了です。ソフトを再起動してMIDIを再生すれば高品質なサウンドフォントで再生が可能です。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/850.html
サウンドフォース X/Y/Z(XとYは白文字) 白文字(例 ①)で記述された戦闘力/戦闘修正が、部隊戦闘力に加えられている部隊は、「サウンドフォース」として扱われます。 「サウンドフォース」には、以下の効果が適用されます。 「(自動D) 自軍「サウンドフォース」が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージを受けたユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。この効果はプレイヤー毎に1ターンに1回しか適用できない。」
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/260.html
○サウンドフォース:X/Y/Z 白文字(例:①)で記述された戦闘力/戦闘修正が、部隊戦闘力に加えられている部隊は、サウンドフォース」として扱われます。 「サウンドフォース」には、以下の効果が適用されます。 「(自動D):自軍「サウンドフォース」が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージを受けたユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。この効果はプレイヤー毎に1ターンに1回しか適用できない。」 12月17日のルール修正により「部隊の出撃時に」「部隊解散まで」の記述が無くなった。
https://w.atwiki.jp/redstone_blue/pages/31.html
WAV差し替え wav差し替えというのは、ゲームが呼び出す効果音wavを差し替えて 別の効果音を流そうという試みです^q^ 注意点としては 差し替える元WAVと同じビットレート、周波数で差し替える 差し替える元WAVと同じファイル名で差し替える 以上の事を踏まえていれば、ファイルサイズが違ったりファイルの再生時間が違ってもちゃんと鳴ります お好みで、元WAVのバックアップを取っておけば、戻したい時に戻せます^q^ 効果音ファイルはデフォルト設定なら C \Program Files\GameON\RED STONE\Data\Sound/ にインストールされています インスコしてあるフォルダが違っても\GameON\RED STONE\Data\Sound/下にあります サンプルとして、調整済み音ファイルの詰めzipファイルでも上げておきますね^q^ 何か問題があったら消しますね^q^ それを載せていいならスキルのさしkあれ?なんか窓からキムチのにおいg -- 時計 (2007-10-18 00 39 29) 言い忘れたけどもちろん非公式ですよ^q^q^q^^ -- 名無しさん (2007-10-28 16 56 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/proposalwiki/pages/19.html
tada.wav(ただーどっとわぶ……読み不明)とは、Windowsにおける「テテーン♪」である。 この記事は「tada.wavというページが単独で項目化するまでのつなぎページ」であり、同じようなものが作成された後はこのページは破棄する予定です。 内容について不備がある、編集したい場合は別のWikiなどにページを作ってそこで編集してください。 Windowsにおける由緒正しき効果音でもあるので、できればMicrosoftあたりが手厚く扱ってほしいところです。 概要 バージョンバージョン1 / 3.1から95までのtada.wav バージョン2 / 98からXPまでのtada.wav バージョン3 / Vista以降のtada.wav 概要 Windows3.1から搭載された効果音であり、当初はOS起動時の音として鳴らしていた。 ファイル名の通り「ただー」となる音だが、今日の最新OSであるWindows10にも搭載しているため、Windowsを象徴する効果音でもある。 (ナンバリングのOSについては存在は確認できるが、Server版やCEなどの別バージョンはまだ不明。 ただtada.wav自体はどのOSにも入っているとは考えられる) Windows以外の場所ではインドの鉄道駅で放送アナウンスの音として使用されており、tada.wav以外の効果音も確認されているとのこと。(2023年現在も使用されているとの情報がある) →https //www.youtube.com/watch?v=qfJ-iaYgNTs 更にスラドの情報によるとインドの鉄道のシステムそのものがWindowsではないかという噂もあるが、それについての真相は不明である。 →http //srad.jp/comments.pl?sid=410284 cid=1383479 バージョン OSが進化するようにtada.wavも進化し、音に大きな変化をもたらすことがある。 現在は3つのバージョンが存在している。 バージョン1 / 3.1から95までのtada.wav 初代tada.wavは「ちゃちゃーん」と鳴るものとなっている。 現代からしてみればチープな印象も強いが、当時音が鳴る鳴らないハードウェアレベルの世界からしてみれば画期的な音だったと言える。 3.1からしばらくは「OSの起動音」としてtada.wavは使われていたが、Windows95から「The Microsoft Sound.wav」が起動音になったため、tada.wavは「OSの終了音」として使われるようになった。 Windows98のベータ版では起動音・終了音でも使われていたが、tada.wavのバージョンアップと同時に起動でも終了でも使われなくなった。 バージョン2 / 98からXPまでのtada.wav 二代目tada.wavは先代よりも豪華になっており、ただーというよりも「ジャジャーン」と呼んだほうが良いのかもしれない。 正式に使用されたのは98とはなっているが、海外やβ版などでは95から既に存在していたとのこと。 この時から起動音及び終了音から外されたため、意図的に鳴らすか設定を変更する必要が出てきた。 tada.wavの音がこれをイメージする理由は、Windows XPにも搭載されていたことが大きく、非常に長い期間で使用されていたと推察される。 XPでは起動音・終了音はおろか、それ以外の効果音もtada.wavは使われていないのだが、『スパイダーソリティア』ではクリア時にこのtada.wavが鳴るようになっている。 もちろん意図的に鳴らすことも可能であり、ニコニコ動画等における「音MAD」でも大いに重宝したと言われている。 というよりtada.wavにおいてのイメージが最も強いのはそれが原因だったりする。 バージョン3 / Vista以降のtada.wav 三代目tada.wavはWindows Vistaに合わせてか、音質は良くなっているとはいえ豪華さは薄くなったという仕様になった。 ある意味「テテーン」というのがふさわしい。 Windows7にもこのtada.wavは搭載されているのだが、XPと同様にtada.wavが使われておらず、意図的に鳴らすにしても「伝統」とかに入っており、なかなか使う気にもならない。 なお、バージョン3は8以降の8.1、そして最新の10でもtada.wavは導入されている。 今後MicrosoftはWindowsとは別のOSを開発すると発表されたこともあって、tada.wavはこのバージョンが最後になる可能性があるとは言われている。
https://w.atwiki.jp/vipdtm/pages/32.html
サウンドフォント [#f1982ed8] セット [#g7dd6d6e] SGM V2.01 [#k4bd24c4] DSK Music presenta Hispasonic Sampled Series [#o83a3866] ZSF Distribution [#k4bd24c4] ピアノ [#odf86814] Tape Pianos [#l2fb122d] アコーディオン [#heddafe9] Diato [#kd48fcfc] チェンバロ(ハープシコード) [#wf0704cc] The Blanchet 1720 [#fa613247] The Small Italian [#gbee1a9e] ストリングス [#b1bc0aa1] Cello Solo [#r3705680] アコースティックギター [#edcd03b2] DSK Music presenta Hispasonic Sampled Series [#j6b11f80] エレキギター [#o1379472] ベース [#k339ac49] Sound of a 1900 century double bass [#p02d717d] BassSlap [#l69efecd] ドラム [#r639c60f] Big Mono [#t73961b1] G Custom Work Drum kit Sample Library 1.0 [#ca5ab735] Drum.Machines [#u3861b2f] VIP ZONE [#e6c1ac43] Ian.Dylan.Proj [#n04d4055] 50 Dirty Hip Hop Kick and Snare Samples [#sbe80730] Drum Taste Free [#a3bb9624] Tiny Snare [#k1670ba2] 90 Claps [#t8e3fb45] グリッチ [#m119bf18] Blips [#r705e6e6] IR [#oe916e1e] Samplicity’s Bricasti M7 Impulse Response Library [#t15ae452] Noisevault [#h22253d2] Acoustics [#z2c8b507] サンプル管理ソフト [#eac98215] Sound Browser [#k6cd82d3] サウンドフォント sfzなどのサウンドフォントプレイヤー、サンプラーで読み込むことで使える セット SGM V2.01 Shan s Soundfont Homepage GM規格準拠の総合音源。 大抵の生楽器の音が入っているのでこれがあれば大抵事足りる。 (Sf2) DSK Music presenta Hispasonic Sampled Series DSK Music,Hispasonic ピアノ、エレピ、アコギ、サックスが入っている。ピアノとアコギが良い。 (sf2,Kontakt,Sample Tank,Giga,Re Fill) ZSF Distribution ZSF Distribution 圧縮時で35G程度の超巨大サウンドフォントアーカーイブ sf2midiやhammersound等のサウンドフォントが網羅されている。 が、製作者不特定のサウンドフォントの集合体な為に著作権的に怪しいものもある(と言われている)。 ピアノ Tape Pianos autodafe.net テープに録音したピアノの音。 (Kontakt,Wusik Station) アコーディオン Diato Soni Musicae (sf2,Kontakt2) チェンバロ(ハープシコード) The Blanchet 1720 Soni Musicae (sf2,Kontakt2) The Small Italian Soni Musicae (sf2,Kontakt2) ストリングス Cello Solo Ethan s SoundFonts 綺麗に録音されていて若干のピッチのヨレも味になる。 自前録音と侮る事なかれ。同サイトの他のフォントもおすすめ。 (Soundfont) アコースティックギター DSK Music presenta Hispasonic Sampled Series 上記を参照 エレキギター ベース Sound of a 1900 century double bass Fiddle Tunes Double Bass(アコースティックベース、ウッドベース)。 ダウンロード出来ないときは右クリックで「リンク先を保存」。 (SF2) BassSlap Fiddle Tunes ウッドベースを叩いた音。 ダウンロード出来ないときは右クリックで「リンク先を保存」。 (SF2) ドラム Big Mono Analogue Drums デフォルトで残響があるがベロシティの表現までリアルな生ドラム。 (WAV,Battery,Kontakt,EXS24) G Custom Work Drum kit Sample Library 1.0 autodafe.net 地味だが加工する余地がある生ドラム。 (WAV,Battery,Kontakt,DR-008,Re Fill,SFZ) Drum.Machines hexawe.net ビンテージドラムマシン200種。 VIP ZONE VIP ZONE クラブ系のシンセドラム シンセ ボーカル集。 ボーカルは著作権の問題があり、使った楽曲を公開することは出来ない。 メール必須。 (WAV) Ian.Dylan.Proj homeofthegnome.net ワンショットとループあり。 (WAV) 50 Dirty Hip Hop Kick and Snare Samples sirsedricmusic HIPHOP系ドラム。Lofiな旨みがある。 (WAV,Re Fill) Drum Taste Free acousticsamples スタンダードな生ドラム。ダウンロードにはアカウントが必要。 (KONTAKT2,superiorEXS24,SFZ) Tiny Snare acousticsamples 生ドラムのスネア。ダウンロードにはアカウントが必要。 90 Claps Funkybot s Evil Twin 24bit収録の加工していないクラップx90。 (WAV) グリッチ Blips Angel Draganov 旨みのあるグリッチ。 (WAV) IR IRに対応しているリバーブプラグインで使える。 Samplicity’s Bricasti M7 Impulse Response Library Samplicity かなりリアルなIR。 (WAV,Altiverb) Noisevault Noisevault RoomやHall、楽器の内部まで様々なIRがある。 (WAV) Acoustics Acoustics 様々な種類のIRが置いてある。「IR Library」から。 (WAV) サンプル管理ソフト Sound Browser inamon s 国産サンプル管理ソフト。高速でブラウジング(再生)ができる エクスプローラーのようにファイルのリネームや移動もできて、 フォーマット変換なども備えていて高機能。
https://w.atwiki.jp/nekobms/pages/15.html
wavの作り方音切り wav書き出し wavの作り方 BMSはFL、Cubase等のDAWから書き出したwavを BMSファイルを編集するソフトウェア、BMSEで定義、配置して作成します。 このBMSEに定義するwavの書き出し方法には 通常の書き出しと「音切り」の二種類が有ります。 音切り 声ネタをぶつ切りにした例 適当な長さでまとめて切り出した音色やループ素材を woslicerII、EDISON等のスライサーソフトで連番のWavに分割する機能です。 シンセリード全般、ループ素材、オートメーションを掛けた音色を切る際に有効です。 特にwoslicerIIは高機能なのでドラム以外の大概の音色、 BMSを構成するwavの大半はこちらの音切りで作成する事になると思います。 wav書き出し ピアノを書き出した例 叩かせたい音を一つずつ残響音込みでDAWから書き出す(バウンスする)基本的な方法です。 ピアノ、ドラム等の音に向いています。 オートメーションを掛けた音色、ポルタメントを掛けたリードには向きません。 残響音込みで書き出している為に、プレー時にミスしてもぶつ切りになりにくい利点が有ります。 また、ベロシティ、長さが同じ音色の場合は一つのwavを繰り返し配置する事で bmsファイルのサイズや定義数を節約出来ますが、 ogg圧縮による大容量のBMSが主流の昨今はあまり気にしなくて良いと思います。 wavの終端が0dbになっていないとクリックノイズ(ブチブチ音)が発生します。 残響音を含めて長めにwavを書き出して終端が0dbになるようにしてください。 また、 BGM等で1分を超える長さのwavをBMSEで定義すると解析BMS避けでLR2IRに登録出来ない作品になってしまいます。 長くとも1分以内の長さに収めてください。
https://w.atwiki.jp/juria/pages/48.html
TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena音源に Patch を使う(1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 その他のパッチを使ってみる 音源にサウンドフォントを使う サウンドフォントの設定をしてみる Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい 便利ツールcfg 作成 SoundFontの編集ツール サウンドフォントのデータ管理 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatenaSynthFont (donat-ware) XMPlay 音飛びする時は bookmark_hatena TiMidity++ Windows 版で MIDI を聴く bookmark_hatena Goemon s timidity patchkit 等追記[2007-10-20] Timidity222 追記[2007-10-17] リンク追加・修正[2007-10-15] WyWiki より転記[2007-01-16] 修正[2006-05-7] [2004-05-22] TiMidity++ windows synthesizer(TWSYNTH) (CVS) TiMidity++ (Experimental version) GUS(Gravis UlstarSound) 互換の patch を音源にして MIDI をエミュレートする Software MIDI シンセサイザー MIDIファイルも音源Patchもコンフィグファイル(.cfg)もアーカイブに対応。 MIDI音源を使わずに、Waveの周波数を調整してMIDI作者さん使用音源にできるだけ 音を近づけたり、好みの音色で演奏する、ってことでいいのかなあ。。。 音源に Patch を使う ●準備するもの Player本体+音源Patch +(コンフィグファイル(cfg)) ●セット毎の設定方法 (1)Eawpatches+Riuさんのcfgファイル ■TiMidity++ + ■Eawpatches(現在サイトが行方不明) + ■RiuさんのEawpatch用にブラッシュアップされたcfgファイル(SC-88対応) http //users.hoops.ne.jp/ookuniriu/midi/index.html 1) TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにEawpatchesフォルダを置く。 2) Eawpatches用のブラッシュアップされたcfgファイルを使う場合は、11個の cfgファイルをEawpatchesの入ったフォルダに上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) Eawpatchesフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (2)出雲パッチ+SYUUHOUさんのConfigファイル ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■ 出雲パッチ(33MPatch) or 出雲さんの30MBパッチzip圧縮(Patchのみ) + ■ SYUUHOUの30MBパッチ用ConfigファイルV.6.5.0 1) 23個に分割された出雲パッチファイル guspat-20000706-aa.tar.gz~ guspat-20000706-aw.tar.gz を展開し、中にある instフォルダをひとつにまとめて、 TiMidity++本体(timw32g.exe)があるディレクトリにおく。 注:aa.tar.gz に含まれる13個のファイルもinstフォルダに入れる。 2) SYUUHOUの30MBパッチ用Configファイルを使う場合は、cfgファイルを instフォルダに 上書き保存。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 14,15,16行目のコメント#を外す。 15行目 dir instフォルダの絶対パス 16行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス ReadMe_j.txt に従って、 38行目source tune.cfg と 40行目source adsrmod.cfg のコメントを外す。 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (3)出雲パッチ+Eawpatches+田向さんのコンフィグセット ■ TiMidity++ (Experimental version) + ■出雲パッチ + →まとめたもの Eawpatches GUS/patchセット ■Eawpatches + ■田向 正一さんの追加の GUS/patch Set(eawplus-12.1.tar.gz) Eawpatches 12をベースに修正を加えて、SYUUHOUさんの88proS-6.4.1を取り込んだもの。 1) (1)の 1)と(2)の 1)の手順で Eawpatch と 出雲パッチ をインストール。 2) 田向さんの追加patchとcfgファイルを、instフォルダに上書き保存。 (2)のtimidity.cfgも使いたい場合は、リネームしておく。 3) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 4) instフォルダにあるtimidity.cfgをテキストエディタで編集。 30行目 dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス 61行目 dir Eawpatchesフォルダの絶対パス 5) TiMidity++の「設定」で、4)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 (4) Timidi95で(2)で設定した出雲パッチを使う場合 ■ Timidi95 1) timidi95 をフォルダに解凍する 2) 以下を記述した 4timidi95.cfg ファイルを作成、TiMidity++本体(timw32g.exe) があるディレクトリにおく。 Timidi95のディレクトリに置くなら、source 部分は絶対パスで指定。 4timidi95.cfg # timidi95を解凍したフォルダにあるtimidi95の設定ファイルを指定 source path\TIMIDI95.CFG # TiMidity++ 用のPatch等のあるフォルダを指定 dir \inst\GUSフォルダの絶対パス dir \inst\GUS/powerフォルダの絶対パス dir \instフォルダの絶対パス dir TiMidity++本体のあるフォルダの絶対パス dir \gus_patフォルダの絶対パス # TiMidity++ 用の音色設定ファイルを読み込む source default.cfg source gsdrum.cfg source gsdrum25.cfg source sfx.cfg source mt32.cfg source power.cfg source release.cfg 3) Timidi95の「設定」で、2)の 4timidi95.cfgを設定ファイルに指定。 その他のパッチを使ってみる 追記[2007-10-20] 例: Goemon s timidity patchkit 1.goemon.tgz 内の goemon フォルダと goemon.cfg を TiMidity++ 本体のある フォルダに解凍し、goemon.cfg をテキストエディタで開いて goemon フォルダ へのパスを絶対パスに書き換える。 9行目 dir "path\to\geomon" 2.TiMidity++ の [メニュー] → [設定] → [詳細設定] → [プレイヤ]タブ 「設定ファイル」に goemon.cfg を指定して読み込ませる。 音源にサウンドフォントを使う 修正[2006-05-07][2004-05-24] もう少しだけ分かりやすくしたつもりの導入法はこちら 参考: SoundFontって何? - [DTM・デジタルレコーディング]All About Japan ●準備するもの サウンドフォントパック解凍ツール 拡張子 .sfArk - sfArk 拡張子 .sfpack - SFPack( SaitoさんのTiMidity++のページ →設定ファイル) Player本体+サウンドフォント+(コンフィグファイル(.cfg)) ●設定例 ■FluidR3 (サウンドフォント 140MB) + The Atomic Sound Font V1.0 Bank(サウンドフォント37MB) + Saitoさんのコンフィグファイル(cfg) fluid3.zip 1) サウンドフォントを置くフォルダとコンフィグファイルを置くフォルダを それぞれ作成。 2) FluidR3は sfArk で、The Atomic Sound Fontは SFPack で 1)で作った サウンドフォント用フォルダに解凍。→ 拡張子 .sf2 のファイルができる。 コンフィグファイル(.cfg)はコンフィグファイル用フォルダに解凍。 3) サウンドフォントのcfgファイル(fluid3gm.cfgなど)をテキストエディタ で開き、サウンドフォントファイル名が書かれているところと、実際の ファイル名とを合わせる。 ex. 0 %font FluidR3GM.SF2 0 0 amp=30 pan=0 ~ 4) timw32g.exeがあるディレクトリに、空のtimidity.cfgファイルを作成。 5) コンフィグファイル用のディレクトリに timidity.cfg ファイルを作成、 timidity_fluid3.cfg を参考に、ファイルパスと読み込む cfgファイルを指定。 timidity.cfg dir c /timidity/# timidity本体のある場所 dir c /timidity/cfg# cfgのある場所 dir c /timidity/sf2# Soundfontのある場所 #dir c /timidity/pat# patchのある場所 source fluid3gm.cfg source fluid3gs.cfg source fluid3atomic.cfg source altassign.cfg 上記以外のサウンドファイルや cfgファイルも使用する場合も、同様に書き加えて いけば良い。但し、下に書かれた cfgファイルの内容が、上の cfgファイルを 上書きするので、優先したい設定ほど下に書く。 source strings_cadenza.cfg # Violin 40 Viola 41 Cello 42 6) TiMidity++の「設定」で、5)のtimidity.cfgを設定ファイルに指定。 サウンドフォントの設定をしてみる 修正[2006-05-07][2004-05-30] ●コンフィグファイル(cfg)の書式 (GUS/Patch・SoundFont) TiMidity++ Document Project - (ja)timidity.cfg TiMidity++ Document Project - timidity.cfg.5.ja TiMidity++ Document Project - options.ja ■サウンドフォントの音色設定例(音色の入れ替え、音量等の調整) 割り当てるバンク番号 何番に割り当てるか/サウンドフォントファイル名/バンク番号/ プログラム番号/(キー番号)/オプション #コメント bank 0 25 %font StEeLgUiTaR2.SF2 0 25 amp=90 pan=0 # Steel Guitar bank 1 36 %font CONCERTGM093B.sf2 0 36 amp=152 pan=0 # Slap Baas 1 drumset 0 24 %font "SGM150 v1.40.sf2" 0 24 amp=159 pan=0 # Ambient Snare 1 色々バランスや音量が気になるし、いくつかの楽器のサウンドフォントを入れ 替えたりなど、TiMidty.cfgに書いて調整。 後から書いた設定が前に書いた設定を上書きするのだが、使わない設定は コメントアウトして読み込まないようにしておいた方がいいかも。 けど、Tracer見て、サウンドフォントのコンフィグファイル見て、書き換えて、 強制再読込して、音聞いて・・・ってやるのは、けっこう手間かかる。 ■設定済みサウンドフォント用 cfg Saitoさんち Timidity++ 用 CFG 詰め合せセット(「TiMidity++だけを語り尽くすスレ」内) timidity最適化CFG ■起動時の設定をコンフィグファイル(cfg)に書く例 (詳細設定に優先する) #extension:拡張命令における接頭辞 (TiMidty時代のもの。TiMidity++では無視。) 起動時のオプション指定/オプション #extension opt -m3500 # サステインしたノートがディケイされるまでの最大時間(msec) #extension opt -U # 演奏ごとにメモリを解放 #extension opt -A70,85 # 音量% (全体,ドラム) #extension opt -EFresamp=g # 補完方式 #extension opt -EFreverb=n,32 # リバーブの種類,レベル #extension opt -EFchorus=s,6 # コーラスの種類,レベル Timidity222 - とりあえずサウンドフォントで聞いてみたい [2007-10-17] 追記 ■ Timidity222 (要 sign up) GUI版・DOS版本体、各設定ファイル(cfg・ini)、サウンドフォント(4gmgsmt.sf2) 午後のコーダ、lame、サンプルの MIDI、バッチファイル、MidiYork・・・ と必要(になりそう)なものがすべてパッケージされてる。 とりあえず、同梱 timidity.cfg のサウンドフォントのディレクトリを テキストエディタで絶対パスに書き換えて timidity.cfg(例) # Comment lines start with "#" #------ Add path to soundfont files ------ #dir ./sf2 dir "D \Timidity222(展開したフォルダ)\sf2" #------ Put your sf2 file here ------ soundfont 4gmgsmt.sf2 #sounfont 別のサウンドフォント.sf2(コメントを入れ替える) timw32g.exe を実行して TiMidity++ を起動、MIDI ファイルを開けば 4gmgsmt.sf2 のきれいな音で演奏を聴くことができます。 TiMidity++ の醍醐味は、好みのサウンドフォントやプリセット等を組み合わせて cfg ファイルを brush up していくことにありますが、とりあえずセットものの sf2 を手に入れて聞き比べてみるのもいいんじゃなかな。 timidity.cfg の書き方や使い分けはその後でも^^ 便利ツール cfg 作成 ■サウンドフォント用のコンフィグファイル(cfg)作成 Cfg For SoundFont(cfgforsf003.zip / cfgforsf004.zip) TiMidity Page → 「TiMidity++ for Win32」 → 「入手法」から。 (2007-10-15 リンク修正。トコロさま、情報ありがとうございました。) ミラーリング サウンドフォントの持っている音色を cfg 形式で出力 sf2 ファイルと出力する cfg ファイル名を指定する。 cfgforsf -c- "soundfont.sf2" "soundfont.cfg" -c- : コメントを出力しないオプション ■ Preset Finder SF2 Batch Builder 複数のサウンドフォントから、指定した名前を持つプリセットを検索、 コンフィグファイル(cfg)に出力するツール。 出力されたコンフィグファイル(cfg)をもとに、楽器別のサウンドフォントを作成 することができる優れもの。コンソール版。 音質を比較して好みの設定を書くときに重宝。 1.指定フォルダ内のサウンドフォントに含まれるプリセットのインデックス ファイル(sf2hash.idx)を作成 sf2hash path\to\sf2 2.キーワードを指定してプリセットを検索、cfg ファイルに書き出す sf2find -f "(guitar | gtr | Nylon | Clean | (Muted !trumpet))" gtr.cfg -f : ファイル名も検索対象に含める and, | or, ! not 3.書き出した cfg ファイルを元にサウンドフォントを作成 sf2make input.cfg outputsoundfont.sf2 cfgforsf で作成した cfg なども利用しよう。 SoundFontの編集ツール 修正[2006-05-07][2004-06-03] ハードが無くても使えるもの ■ SoundFont Librarian (E-mu Systems) (free)(2007-10-19 リンク修正) プリセットの切り張り、切り出し、ID,プリセット名の変更、など プリセット名が分かれば、Preset Finder SF2 Batch Builder のバッチファイルを 作って一気に.sf2 にする手もある。 ■ Awave Studio (shareware) ■ Alive* (shareware) ■ SF2Comp v1.0 (free) サウンドフォントファイルに含まれるWAVファイルを抽出、同時に出力される テキストファイル(編集可)の情報を元に、WAV編集後に新たなサウンドフォントを 作成できるコマンドラインツール。switche が豊富 指定ディレクトリにWAV出力 sf2comp d -agl flute.SF2 D \Application\midi\sf2cmp\flute sf2書き戻し sf2comp c -i flute.txt D \Application\midi\sf2\flute_new.sf2 ■ .sf2 processor v0.9 (free) サウンドフォントに含まれるプリセット名の整理をするコマンドラインツール。 プリセットのリスト出力 SF2PROC alpha.sf2 -l list.txt プリセット名のソート SF2PROC alpha.sf2 -as -m プリセット全てのバンクナンバーを一括で変更 SF2PROC alpha.sf2 -sb 127 -m バンクナンバーの入れ替え SF2PROC alpha.sf2 -rb 8 127 -m 8→127 全てのプリセット名を大文字/小文字に SF2PROC alpha.sf2 -uc -m 大文字 SF2PROC alpha.sf2 -lc -m 小文字 全てのプリセット名から指定のsubstringを削除 SF2PROC alpha.sf2 -ds "GM bank" -m 全てのプリセット名の先頭/末尾から指定文字数削除 SF2PROC alpha.sf2 -df 3 -m 先頭 SF2PROC alpha.sf2 -df 1 -m 末尾 Clicked (non-zero) startしている波形をリストに出力 SF2PROC alpha.sf2 -c list.txt :zero-levelから始まっていない波形の最初の4サンプルをフェードイン SF2PROC alpha.sf2 -cr -m ■ Viena version 0.510 (free) サウンドフォントに含まれるプリセットやサンプルの切り張り、WAVEデータの編集 お気に入りのプリセットの管理にも使えるかな。 サウンドフォントのデータ管理 ■ Sample Catalog v.1.2.4 (free) サウンドサンプルをカテゴリで分類するツールだが、拡張子やカテゴリを 追加登録すれば、.sf2、.sfArk、.sfpack、(VST).dll など何でも分類可能。 WAVはワンクリックでプレビューできる。 KbMedia Player + kbtim.kpi + TiMidity++ bookmark_hatena KbMedia Player Version 2.38beta2 以降 + kbtim.kpi Version 0.19 TiMidity++ の MIDI 演奏ルーチンを KbMedia Player のプラグインとして使用する。 1) TiMidity++ フォルダにある timpp32g.ini を kbtim.ini にリネームし、kbtim.kpi と同じフォルダ(Pluguins)に置く。 2) テンプレートを作成すれば、複数コンフィグファイルの併用が可能。 「ツール」→「環境設定」→「プラグイン」タブで kbtim.kpi を選択 →「設定」 3) 「ツール」→「MIDI Device」よりテンプレートを選択。 foobar2000 v.0.8.3 + foo_tim.dll bookmark_hatena TiMidity++ MIDI Decoder Plugin for KbMedia Player msvcr71.dllが必要 1.Wrapper for KbMedia Player(foo_kmp_041118.zip) に同梱の foo_tim.dll を foobar2000 の components フォルダにコピー 2.foobar2000 Preferances → Components → Input → TiMidity++ MIDI Decoder を選択 [Plugin path] に KbMedia Player の \Plugins フォルダに置いてある Kbtim.kpi を指定 その他のサウンドフォント対応プレイヤー bookmark_hatena SynthFont (donat-ware) RIGHT 修正[2006-05-08][2004-07-11]] ハード無しでMIDファイルをサウンドフォントを音源にして演奏。 MIDIファイル個々に、チャンネルごとに、(一つのチャンネルに複数のプログ ラムが設定されている場合はプルダウンメニューから選択して)異なるサウンド フォントを割り当てたり、プリセットを変更する事ができる。 サウンドフォントの聞き比べに便利。 .sfArk、.wav などもOK。 VST Efect/Instrument 対応。 ヴォリュームやヴェロシティ、使用サウンドフォントやVST、波形など編集を 加えた情報は、MIDIファイルと同名の別ファイル (*.sfarr) に保存される。 レイヤーやスプリット等のエフェクトを編集した場合は、サウンドフォントを 書き換えることができる。 サウンドフォントに含まれるプリセットの音をスプリットごとにプレビュー できたり、チャンネルごとにWAVに出力できたり、等々機能豊富。 CPU使用率がステータスバーに表示されるのだが、VST無しで数%、エフェクト かけると数十%以上、やっぱり・・・。 * VST = Virtual Studio Technology XMPlay http //www.un4seen.com/xmplay.html 参照: XMPlay ver.3.3.0.4 + xmp-midi.dll + サウンドフォント(.sf2) 音飛びする時は bookmark_hatena 修正[2006-05-08][2004-07-05] ●エフェクトを見直す ●動作設定を見直す ■補間方式を変える TiMidity++ ではいくつかのサンプルをまとめて計算し、後から補完をかける。 (軽い順) #extension opt -EFresamp=d # 補間なし #extension opt -EFresamp=l # 線形(一次)補間 #extension opt -EFresamp=c # 3次スプライン補間 #extension opt -EFresamp=L # ラグランジュ補間 #extension opt -EFresamp=g # ガウス補間(デフォルト) #extension opt -EFresamp=n # ニュートン補間 kbtim.kpi は常に一次補間だけを使用 TiMidity++起動時のコマンドライン引数や、cfgの記述は無視される。 (KbMediaPlayer 掲示板より) ■DEFAULT_CACHE_DATA_SIZE(リサンプリングのバッファサイズ)変更 TiMidity++ ではMIDIイベントを演奏前にスキャンして,一部の音をあらかじめ リサンプリングする。 #extension opt -S 2m デフォルトは 2*1024*1024=2097152バイト ●evil モード TiMidity++ のスレッドプライオリティを上げる。 #extension opt -e -
https://w.atwiki.jp/touhousoundfont/pages/19.html
サウンドフォントに関する議論(暫定) サウンドフォントに関する議論はこちらへどうぞ。 とりあえず作ってみた。場所はもっと分かりにくい方が良かったかな? -- 名無しさん (2010-04-17 23 39 48) 個人的にはSFを上げてくれると助かるし、そうでないのならいずれ実機を買うつもり。だが乞食が雪崩れ込んで荒れるのだけはこっちとしても勘弁。見苦しい。 -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-04-18 04 07 10) こちらとしても持っていない実機のSFを上げてくれると助かるが、良いのやら悪いのやら -- 名無し@実機を持っている側の人 (2010-04-18 11 37 32) SFがupされて住人のモチベーションが上がるのはいいと思うんだよな -- 名無し@持ってる側 (2010-04-18 16 40 11) ↑×3 実機買うつもりならなるべく早い方がいいよ。玉数が少なくなって突然値段が高騰するかもしれないし、程度のいいものもどんどん減っていく。それにSFで全ての音色を網羅するのは到底無理だからね -- 名無しさん (2010-04-18 18 52 38) ここでいう「実機」ってSD-90のこと? -- 名無しさん (2010-04-18 20 13 34) 多分88proやSDシリーズのZUNが使っている(または可能性のある)音源だと思う -- 名無しさん (2010-04-18 20 50 17) 前スレ800にうpられていたようなFM音源のSFを作ってみたいが、まず何から手をつければいいのかさっぱり分からん・・・ -- 名無しさん (2010-04-19 19 46 21) 結局上げない方で停滞? -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-04-26 00 54 53) THFontを使ってニコニコにアップするのは構わないけど、このスレやTHFontの存在は言っちゃだめなんじゃなかった? -- 名無しさん (2010-04-27 22 53 40) あれからFM音源について色々調べてみてサンプル録音用のPMDを作るところまではできたんだが、仕様を見ていくとADSRが音階によらず固定であったりテンポ依存の音色があったりして、SF化は非常に困難な模様 -- 名無しさん (2010-04-27 22 54 20) ぶっちゃけTHFont使ってるとかいうのはどの動画なの? -- 名無しさん (2010-04-28 15 35 09) sm10522930 音源はTimidity++を使って東方MIDIに特化したサウンドフォントを使っています。←完全にクロ -- 名無しさん (2010-04-29 15 32 24) あとTHFontでタグついてるのもあるな。投稿者がつけたのかわからんけど -- 名無しさん (2010-04-29 17 26 47) readmeでは禁止と書いてはいるが、もうぶっちゃけ某smilevideoで使っても別に構わんよ、それでスレが荒れるくらいなら・・・ -- 元SD-90フォント作者 (2010-04-29 22 38 17) もちろんここのFAQを読んだ上で、その内容はきっちりと守って頂きたい -- 元SD-90フォント作者 (2010-04-29 22 40 43) だよね…少なくとも最低限守っては欲しかったけど個人のモラルとかによるから…ってのも前にやっていたような -- 名無しさん (2010-04-29 22 46 16) 追記すると、元々某smilevideoでの使用を禁止していたのは、当時はZIP等が流行っていたという理由からだった。最近はそういうのもあまり無い様だし、もういいかなと思ったというのもある -- 元SD-90フォント作者 (2010-04-29 23 52 16) さらに追記:ここで述べているのは自分が作ったSF部分に対してのみ適用されるものであり、THFontのその他の部分についてはこの限りではないので、それに関してはTHFontの作者の言に従って下さい -- 元SD-90フォント作者 (2010-04-30 00 01 39) とりあえずスレに迷惑をかけない範囲での利用なら良いのではないかと思います。 -- 元THFont作者 (2010-05-04 23 57 38) 東方色を抜いた利用規約付きver→P_70335.zip -- 元THFont作者 (2010-05-04 23 59 30) 別にニコニコでその音源使ってるのうpしてるまではいいんだがthfont使ってますやそのタグ入れるみたいな公にするようなことは避けてれば別に何もいわないのにねぇ -- 名無しさん (2010-05-12 21 08 57) THFontを使用させていただいたことを一応報告します。 sm10701811 -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-05-13 02 45 18) 東方色を抜いたってどういうことなんですか? -- 名無しさん (2010-05-15 14 58 34) 一見した所スレで出たフォントが除かれてるように見える -- 名無しさん (2010-05-15 18 31 55) 「なぜZUNpt抜いたし」って言い出す奴が居そう、ってかここに一人居るので誰か理由をkwsk -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-05-30 15 08 55) 実機買えってこった。 -- 名無しさん (2010-05-31 18 17 32) ただ単にSD-80,90のZUN -- 名無し@実機を持っていない側の人(↑5≠2の人) (2010-06-01 00 59 27) ミス、ただ単にZUNペとかが欲しくて、SD-80,90 SpecialのZUNサクとかが特別欲しい訳でなければ、どうせならSD-20で妥協するのが一番手っ取り早いのよ。そもそもZUNペ自体、もしくは他の音色諸々が金払って初めて使えるものだしね。当たり前だと言ってしまえばその程度なんだけれど。 -- 名無し@実機を持っていない側の人(↑の人) (2010-06-01 01 05 48) 自分の場合はだけど、スレの振興という(SD-90のSFを作った)当初の目的の一つを概ね果たすことができた以上、SFのうpは特に必要ないのではないかと考えている。ただ生産完了音源に関しては逆にSF化の意義が強く見出せると個人的には考えているので、場合によってはSD-90固有音色部分のSF再うp・作成をする可能性はある -- 元SD-90フォント作者 (2010-06-01 23 21 37) いずれにせよ、"Reed Romance"とか特有の音色はヤフオクとかから消える度にどんどん需要と希少性が上がっていくな・・・・。一年後には現在の半分も出回っていないだろうな、いやもっと少ないか。 -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-06-03 00 00 16) 追記:SD-90フォント、THFontを作成して頂いた事については感謝しています。本当にありがとうございます。 -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-06-03 00 03 13) Reed RomanceのSFを作成しようと思うけど需要はある? -- 名無しさん (2010-06-11 21 16 22) あると思うよ?俺は金が無くてSD-20で妥協したから後悔してる。やっぱりReed Romanceが欲しくなるのよね -- 名無しさん (2010-06-11 23 26 19) SD-20がある人はバリサクで代用が利くらしいし、前に"Blow Tenor"の波形を弄って擬似リードロマンスを作った人もいるから可能性はあると思う。私みたいに無い人は(ry -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-06-12 04 56 44) 確かに前スレ754の方法でやればそれなりに再現はできるけど、ぶっちゃけこの方法を考えた本人ですら試したくなくなるほど面倒臭い・・・という訳でSFを作成してみようと思った次第。とりあえず暇がある時にでもぼちぼち作業していくので気長に待ってもらえれば・・・ -- 名無しさん (2010-06-12 22 01 58) とりあえずReed Romanceの仕様について調べてみたけど、実質SFを3つ作るのと同じ位の手間が掛かるので、かなり時間がかかると思う。それとクレッシェンド?をSFのエンベロープで再現する必要があるんだけど、どうやったらいいのか偉い人教えて>< -- 名無しさん (2010-06-17 21 48 35) 追記:エンベロープは発音開始時の音量を100として、その後リニアに音量が低下し、約0.22秒後に約90.6まで低下。その後リニアに音量が上昇し、1.55秒後に100まで戻り、後は一定 -- 名無しさん (2010-06-17 22 05 32) 楽しみだな -- 名無しさん (2010-06-21 01 39 23) 心が折れた readme必読 いつもの 127128 -- 名無しさん (2010-06-24 20 27 24) GJ。そしてお疲れさん -- 名無し@SD-20持ってる人 (2010-06-24 20 54 13) また某所でTHFont無駄転載とな -- 名無しさん (2010-06-28 02 42 22) 確認したら少し古いタイプの奴だったな。88Proっぽいやつと言ってたしファイル名も変わってたから…最初から知らなかったとか -- 名無しさん (2010-06-28 03 18 25) スレの流れ的には分かっててうpしてるようにしかみえん -- 名無しさん (2010-06-28 04 12 51) さっき古いタイプのThfontだと言ったがあれは間違い。東方色を抜いた最新版にKB単位まで同じだった -- 名無しさん (2010-06-28 04 50 27) ま た 転 載 か いい加減買えよ( -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-06-28 12 21 18) また転載だよ・・・と言いたい所だが、いい加減どうでも良くなって来ない?不毛な争いと言うかイタチごっこと言うかそんな感じだし。争ってはいないけど -- 名無しさん (2010-07-05 22 34 38) だな、でも今回はマジもんだからタチ悪いな、、、 -- 名無しさん (2010-07-05 22 37 25) THFontの作者は音源スレ以外で汎用GMセットフォントとして流通させるために東方色抜き版を作ったんだろ?転載をとやかく言う必要はないと思うが。 -- 名無しさん (2010-07-05 23 07 05) でもredme,cfgを付属した状態で再配布するのが筋だよな -- 名無しさん (2010-07-05 23 10 46) かの地は治外法権ですので、私が作成した分に限り再配布はご自由にどうぞ。以降この件に関しましては一切関知するつもりはございませんので。 -- 元SD-90フォント作者 (2010-07-06 00 02 29) DTM板大勝利!さすがに2chは格が違った -- 名無しさん (2010-07-08 21 13 08) 最初から勝負なんてしてないのだが -- 名無しさん (2010-07-08 21 20 52) あれから暫く考えていたんだが、今後SFの作成・配布はしないことに決めた。理由は、現在までに起こっている騒動に間接的とはいえ自分が作ったSFが関わっていることが多く、スレで真面目に音源を研究している人にまで迷惑が掛かっている現状を見ると、そうせざるを得ないと判断したため。 -- 元SD-90フォント作者 (2010-07-08 22 49 52) 元々自分が作っていたSFは聴き専を想定したものではなく音楽製作を想定したもので(だからエフェクトは掛けないようにしていた)、クオリティも低く飽くまでSD入手までの間のお試し品程度のものであり、恥ずかしいのであまり広めてもらいたくなかったというのも少なからずあるが・・・ -- 元SD-90フォント作者 (2010-07-08 22 50 30) 最後に、ここに(私のものではないとはいえ)readmeの内容を守って頂けない人がいたというのは非常に残念だった。前言撤回の上に長々と駄文失礼しました -- 元SD-90フォント作者 (2010-07-08 22 51 04) 私にとっては、THFontやSD-90フォントのおかげで曲中の音色が判定出来た、というのが少しありますけどね・・・・。 -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-07-09 22 48 35) まあともかく、SF製作をして頂いた方々、今までお疲れ様でした。フォントの作成や配布は廃止という事でこの議論所は閉鎖ですかね? -- 名無し@実機を持っていない側の人 (2010-07-09 22 51 46) いや、自分以外にも作成している人はいるので閉鎖というのは些か早計かと -- 元SD-90フォント作者 (2010-07-09 23 53 48) それに作成・配布を止めるというのは私個人だけだし・・・ -- 元SD-90フォント作者 (2010-07-09 23 57 13) どなたか、SD-90フォント再アップしていただけませんか -- 名無しさん (2010-08-28 10 13 14) そもそも音源を調べるのに、SD系フォントの需要って本当にあるのだろうか・・・・ -- 名無し@実機無し (2010-08-29 01 06 47) 音色のサンプルだけでいいなら、適当な曲の一部のフレーズを演奏したwav,mp3を提示しておくだけでいいはずなんだが -- 名無し@↑の人 (2010-08-29 01 08 22) だれか、SuperQuartet,VirtualGuitarist2,HalionONE(SR Live Grand Piano)の等のフォント制作手伝ってくれる方はいませんか。私がサンプリング提供します。 -- youkai (2010-11-25 02 04 43) 上のやり取りを見て不毛なことは分かっていますが、誰かがやらないと始まらない気がする。いまでも手に入れたいのに手に入らないって人がたくさんいるはず。 -- youkai (2010-11-25 02 13 08) ↑最近アク禁のとばっちり喰らって鬱憤も溜まってたし、SF作成なら喜んで手伝うわ -- 名無しさん (2010-11-25 02 32 41) 指示をお願いします。(メルアド soundfont.seisaku.test2223423☆gmail.com 星をアットマークに) -- youkai (2010-11-25 03 24 16) 公開するつもりならFAQの通り著作権の状態をRolandに聞かないとやばいぞ? Romantic.tpはまだ販売されているSRX-09があるからダメとか言われたりするかもね。 -- nanasi001 (2010-11-25 12 00 27) ↑SDのRomanticTpはSRX-09で使ってる波形を一切使ってないしあまり似てないから関係ない。あと、生産中止になってるものの再現フォントしか公開しないつもりだから、たぶんRolandやYAMAHAがわざわざ介入してくることはないと思う。それにサンプリングは今のところ法的にグレーだから罪に問われる可能性も低い。それにそれを言ったらRolandもといハード音源やソフト音源の楽器サンプリングは全部アウトになる。だから問題ないはず。 -- youkai (2010-11-25 18 41 24) SDシリーズはSD-20が新品で手に入るんだから廃盤じゃないと思う -- 名無しさん (2010-11-25 22 42 52) それをここで論じても答えは出ないんだから直接聞いた方が良いでしょって事。 -- 名無しさん (2010-11-27 23 06 27) 廃盤ではあるけど使用にプロダクトキーが必要な楽器をサンプルして公開とかも意見が分かれるだろうね。まぁ、公開せず個人使用ならwikiに書き込まず一人でやると良いんじゃ無い。 -- 名無しさん (2010-11-28 01 41 09) サンプルして曲に使う事とフォントを公開する事をわざと同じレベルで書いてる奴いるのか。 販売終了して居てもRolandが著作権を放棄しなければ無断公開はダメだと思うぞ? -- 名無しさん (2010-11-29 14 38 31) 前回アップされたと思われる、Reed RomanceのSFのpassを教えてください。 -- 名無しさん (2011-02-20 16 29 17) はじめての方ははじめてですね。知ってる方はMailをどうぞ。 SD-90買おうかな~? -- 名無しさん7110 (2011-02-21 20 30 19) ↑x7 法的ならACCSがセーフと言ってるし弁護士に相談してもセーフと答えるんだろうが、AMEIがやめろと言ってて各社に問い合わせても金銭的被害に遭ってて今後保護されるように活動してる立場からやめろと答えてる。 -- 名無しさん (2011-03-04 05 37 19) 今更かよw亀すぐるw -- 名無しさん (2011-03-04 22 29 59) SD-80~欲しい~!! -- 名無しさん (2011-03-20 21 17 43) 失礼します。MIDIを再生するソフトに入っていたフォントをMIDIのソフトごと消去してしまいました。同じフォントを手に入れたいと思いましたが、見つかりませんでした。聴くためにはどうしても近づけたいと考えました。 -- スレより (2011-04-30 03 20 43) 物を頼むときはそれなりのことをしたほうが良いと思うのですが。 -- 名無しさん (2011-04-30 17 09 49) 具体的にお願いします。まだほしいと思っている段階ですので・・・ -- スレより (2011-04-30 21 52 53) 同じフォントって何ですか?フォントといってもいろいろあるので、それが分からないとこっちは何もいえません。 ファイル名をあげてください。 -- 名無しさん (2011-05-01 17 19 33) どっちにせよこの現状じゃうpはされんだろうがね -- 名無しさん (2011-05-01 23 27 22) ↑まあ、そう言わずにもっとこの場所を有効活用しようじゃないか。 -- 名無しさん (2011-05-04 22 27 10) ↑x6著作権が大丈夫ならなんか作ってやろうか? -- 名無しさん (2011-05-15 13 13 22) Reed Romanceのフォントを作ってもらえるのならかなりうれしいけど、やっぱり著作権とかの問題が・・。 -- 名無し@SD-20使い (2011-06-08 01 06 09) Reed Romance。作ってもいいけど、本当に著作権等の問題は大丈夫なのかどうかが心配。 -- 名無しさん (2011-06-08 17 09 43) ローランドにメール送ってみた。どうせ無理だろうけど・・。それにしても返事遅いな。 -- 名無し@SD-20使い (2011-06-08 21 28 35) 前も誰かが老国にメール送って「お断り」されてなかったっけ? -- 名無しさん (2011-06-09 00 01 01) ぜひ結果が変わることに期待。だがそれにしても返事まだ来ないな。 -- 名無し@SD-20使い (2011-06-09 00 05 51) 返事来たので要点だけ。CDなどにして配布、またほかの楽器やPCで再利用できるように録音するのはやめてくれ、ってさ。残念 -- 名無し@SD-20使い (2011-06-09 17 45 24) 外人がTHFont の名前ツベに晒してるけどいいの? -- 名無しさん (2011-09-10 12 39 00) ↑調べてみたが、そういう系の動画多すぎる。 -- 名無しさん (2011-09-10 18 39 02) sf2midiとかにあるサックスでReed Romanceっぽくしようとしたけど、sf2は途中から音量下げれても上げるのは無理なのかorz -- 名無しさん (2011-09-17 19 25 37) パッチ作成にある程度慣れていると、sf2フォーマットは痒い所に手が届かないんだよな・・・ -- 名無しさん (2011-09-17 21 48 49) やっぱコイツだけじゃReedRomanceの再現はキツイし擬似RomanticTpもトラック2CH使用するからやっぱSD-90フォント欲しいな…SD-80を見かけても4万とか貧乏人にはキツイ -- 名無し@SC-88VL所持 (2011-11-06 19 24 51) 諦めろ -- 名無しさん (2011-11-08 04 41 41) 4万ならバイトでもすればすぐ買えるだろうに -- 名無しさん (2011-11-08 22 59 43) ローランドへのメール質問で、機器の写真をネットに上げることも許さんという返答は予想外 -- 名無しさん (2012-03-07 04 26 32) 赤字だから実物買ってそれを見ろって考えか -- 名無しさん (2012-03-08 01 58 12) 一企業である以上当然の反応だな -- 名無しさん (2012-03-08 17 30 11) 例え実質的に黙認されている行為であっても、問われれば立場上NOとしか言えないわな。まあ自分の持ってる機器を撮った画像ならまず大丈夫だろう。 -- 名無しさん (2012-03-08 20 18 52) ReedRomanceを再現してみたんだけどどうすればいいかな? -- 名無しさん (2013-09-30 12 59 10) 問題があれば消します -- 名無しさん (2013-09-30 17 51 47) so/3044749.zip -- 名無しさん (2013-09-30 17 54 19) キーワードは? -- 名無しさん (2013-10-14 20 56 21) いつものです -- 名無しさん (2013-10-15 20 55 44) おk -- 名無しさん (2013-10-19 20 33 27) 先に上げたフォントはループに不自然な点がある為、気になる方はループ点を設定する前のwavファイルを上げておきましたのでそちらをどうぞ so/173140.zip -- 名無しさん (2013-11-03 20 59 42) 乙ンフフ -- 名無しさん (2013-11-03 22 49 19) 先に上げたフォントはループに不自然な点がある為、気になる方はループ点を設定する前のwavファイルを上げておきましたのでそちらをどうぞ -- 名無しさん (2013-11-05 01 35 24) 途中で投稿してしまった (2013-11-03 20 59 42)の見つからないんだけど回数制限掛かってるのか? -- 名無しさん (2013-11-05 01 38 32) so/3077644 -- 名無しさん (2013-11-05 12 13 24) ↑無事DLできました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-11-07 19 15 40) 久々に見たら思わぬ収穫が、GJ。 自分で作った寄せ集めサックスより全然良いわ -- 名無しさん (2013-11-09 14 46 20) 今は投稿者がもう動画消しちゃったみたいだけど、ProteusVXでZUNペットを再現してる動画を見て何とかsf2で再現出来るんじゃないかと思ったんだが作ったとしても配布はやっぱアウトかな? -- 名無しさん (2013-11-19 17 11 53) いいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-11-22 12 30 25) ZUNペちょっとやってみます。まずかったら削除という方向で。あくまでProteusVXなので過度な期待はしないように。 -- 名無しさん (2013-12-15 20 31 30) 期待 -- 名無しさん (2013-12-16 12 36 24) so/3117950 パス:don -- 名無しさん (2013-12-17 12 45 41) アップしました -- 名無しさん (2013-12-17 12 46 04) readmeに書いてなかったけど一応DTM用途として想定しています -- 名無しさん (2013-12-17 12 48 16) 乙です -- 名無しさん (2013-12-19 16 47 44) ReedRomance再現の新しいやつ u/3127131.zip -- 名無しさん (2013-12-27 17 14 03) ↑フォントです -- 名無しさん (2013-12-27 17 16 33) Waveファイル単体 u/3127152.zip -- 名無しさん (2013-12-27 17 36 44) 更新乙 -- 名無しさん (2013-12-27 23 24 45) Loose Lips再現↓ -- 名無しさん (2014-02-12 02 04 11) u/3169172.zip -- 名無しさん (2014-02-12 02 04 23) 修正↓ -- 名無しさん (2014-02-12 05 22 35) u/3169246.zip -- 名無しさん (2014-02-12 05 22 42) 乙ありです。 -- 名無しさん (2014-02-16 08 44 07) ↑修正 u/3185840.zip -- 名無しさん (2014-03-04 01 45 48) ↑SfzとSf2同梱です -- 名無しさん (2014-03-04 01 46 59) ReedRomance再現 -- 名無しさん (2014-10-18 17 24 04) u/3344587 -- 名無しさん (2014-10-18 17 24 19) これで終わり -- 名無しさん (2014-10-18 17 25 06) 修正 u/3344595 -- 名無しさん (2014-10-18 17 39 59) 修正 u/3344647 -- 名無しさん (2014-10-18 18 56 31) 乙、頂いた -- 名無しさん (2014-10-25 21 38 09) 修正 u/3351469 -- 名無しさん (2014-10-27 22 21 49) LooseLips軽量化版 u/3361555 -- 名無しさん (2014-11-21 22 54 53) ReedRomance再現 最後です u/3412955 -- 名無しさん (2015-02-15 23 12 06) u/3442795 -- 名無しさん (2015-04-02 19 31 24) パスがわからない -- 名無しさん (2015-04-19 03 37 00) スレってどこに移動したのですか? -- 名無しさん (2015-04-21 07 45 13) まだ移転してないんじゃね? ぶっちゃけ過疎すぎて新スレが要るかどうかも怪しいし -- 名無しさん (2015-04-21 18 37 47) まあ新作が出るとそれなりに人数もあるようですし -- 名無しさん (2015-04-22 18 20 42) パス=? -- 名無しさん (2015-09-03 20 17 17) zun -- 名無しさん (2015-09-09 18 29 11) ReedRomance再現 u/3538598 -- 名無しさん (2015-09-23 13 55 58) Celtic Ens? -- 名無しさん (2015-09-24 23 48 52) (2013-12-17)の方、もし見かけることがあればProteusVXの詳細設定を知りたいです。設定動画が無くなってしまっているので… -- 名無しさん (2015-09-25 20 01 26) hybridsawとOct.jp sawっぽいものをsynth1で作ったんだが外出 -- 名無しさん (2016-02-10 23 07 20) ミスった忘れてください -- 名無しさん (2016-02-10 23 09 27) VX詳細の人へ、たぶんだけど、これ http //i.imgur.com/n7c3YdS.png たぶんというのは、Domino のプロジェクトファイル以外現PCに何も残っていない上に、そのプロジェクトファイルもなぜかDONペットでなく Soft Trumpet になっているためです。すまん。 -- 名無しさん (2016-07-18 11 56 41) しまった書き忘れた・・・モジュレーションは80です -- 名無しさん (2016-07-18 11 59 21) Tp.Dark Vibのカットオフを上げたやつ&ステレオ化 u/3813595 -- 名無しさん (2017-06-08 00 00 04) LM-4の再現出来るかな… -- 名無しさん (2018-06-21 21 21 22) PMDの音色をA0~B7まで録音してフォント作ったんだが、ループ設定って全部のサンプルを手動で設定しないといけないのかな... -- 名無しさん (2018-09-24 01 09 49) Vienaならそうするしかないと思う。気長にやるしかない -- 名無しさん (2018-09-28 19 40 44) 面倒ならサンプル一つに対して、複数のキーを割り当てる(よく使う音域ほど割り当てる数を少なく、あまり使わない鍵盤の端の方ほど割り当てる数を多くする)ことで、ループ設定する回数そのものを省略する手もある -- 名無しさん (2018-09-28 19 48 20) とりあえずそのフォントをアップロードしとけばここの職人が何とかしてくれるだろ(チラッチラッ -- 名無しさん (2018-09-30 13 21 11) vienaとpolyphoneの併用でなんとか完成しましたm(_ _)m -- 名無しさん (2018-10-03 16 45 58) ↑途中送信してしまいました。 フォントうpしてみたいのですがここのコメント欄にリンクを貼ればよろしいのでしょうか…? -- 名無しさん (2018-10-03 16 48 05) 前例に習ってロダ名と番号だけでいいんじゃない? -- 名無しさん (2018-10-09 14 31 56) TOHOfontって犯罪じゃないのか? -- 名無しさん (2019-01-12 11 04 50) FM音源フォントっぽいもの作ってみました。 -- 名無しさん (2019-03-24 19 47 39) 途中送信してましたorz u/3968093です。 -- 名無しさん (2019-03-24 20 18 02) 一応完成はしたのですが当方FM音源やPMD等すべての方面において初心者と呼べないほどの知識しかありませんので、どうかフォントというよりも音の寄せ集め程度にお考え下さい・・・ 重くて落とせないって方はこちらを...u/3968086 -- 名無しさん (2019-03-24 20 18 22) 乙です。しかしながら「Sample Mode (Loop?)」のGlobalの値に「1」が入ってないから、残念ながらループできていない模様。手動で直せるからなんとかなるけどおしい・・・ -- 名無しさん (2019-03-26 14 14 48) おおっ!早速のアドバイスありがとうございます。 なるべく早めに修正版をうp致しますorz -- 名無しさん (2019-03-27 19 08 38) 修正版です u/3968854 軽量版 u/3968847 passはzunです。 -- 名無しさん (2019-03-28 01 35 51) 修正乙です。何度も申し訳ないですが、ざっと見た所、2点程修正点が・・・。一つは「PMDSSG@0」でLoop値を「Root Key」の欄に誤入力しているのと、もう一つは「PMDSSG@OTHER1」や「SSGDRUM@○○」等のワンショット(ループしない)の音色に対して、本来必要ない筈のLoop値が誤って入力されているために、出音がおかしくなっている。何はともあれ、このサイズのサンプルをフォント化されたご尽力には敬意を表します -- 名無しさん (2019-03-28 16 09 39) 何度もありがとうございます・・・ 一つ目は修正できたのですが、ワンショットはドラム系などの短い音などでよろしいのでしょうか? 現在ドラム系のloopの1を削除しようと考えております。 -- 名無しさん (2019-03-29 23 35 47) ドラムなどの打楽器系もそうだけど、ピアノやギターの様な、音が徐々に減衰していき最終的に無音となるものも、一般的にはループは不要 -- 名無しさん (2019-03-30 00 45 49) 感覚として笛系などの延ばせるものはループでピアノやギターなどの一度音を出したら伸ばすことができないタイプがワンショットでしょうか? -- 名無しさん (2019-03-30 02 51 26) 概ねそういう認識でいいと思う。専門的な言い回しにすると、前者が「持続楽器」、後者が「減衰楽器」となるらしい -- 名無しさん (2019-03-31 16 39 26) ZENOLOGY PLUS発売されたのでZUNペならソフトウェアで気楽に使えるようになったな。230ドルするけど -- 名無しさん (2020-09-27 10 20 10) ZENOLOGY買ったけどCPU負荷がメチャ高い… -- 名無しさん (2020-09-30 21 35 05) Roland CloudのSRX WORLDにもZUNペットと同じ波形が入ってる。 -- 名無しさん (2020-10-17 20 45 00) GipsyTrumpt/はベロシティ86~119以外だと違う音になる。Snake EyesはSD-90でいうTp.Dark vibのような音。MariachiTptsは別の音が重なっているため実質違う音。EDITで色々設定できるので、うまくやれば素の波形がそのまま出せる。 -- 名無しさん (2020-10-17 21 02 34) 69ドルで買えるけどVST世界の楽器音源なので尖った音色が多め -- 名無しさん (2020-10-17 21 14 07) SRXのほう高音域になると波形圧縮でもされてるのか何だか知らないが糞みたいな音しか出ないぞ。まあある程度の音域まではまともな音出てるから何とかなるかも知らんが…mouめんどくせえから俺はAnalog Icons Bundle買ったよ -- 名無しさん (2020-10-28 18 34 00) 「mou」→「もう」だった。エンター誤爆した… -- 名無しさん (2020-10-28 18 35 00) 高音がおかしいのは気づかなかった。波形が微妙に違うという情報は知ってたけどこんなところに影響してるとは思わなかったわ -- 名無しさん (2020-11-24 21 44 37) 上のYM2608音源って何も考えずにぶち込んでるんかな?GMとかは置いておいて -- 名無しさん (2021-10-13 22 42 15) MIDI系の規格と異なる音源を収録する場合、空いたPCやバンクに適当にブチ込んでいくのが一般的では? 自分がSF作ってた時もそうしてたし -- 名無しさん (2021-10-21 13 26 13) やっぱそうなるよなぁ、それっぽいでもいいからFM音源のGS(orGM)ってない物かねぇ -- 名無しさん (2022-01-26 16 01 21) そんなに需要があるもんでもないし、自分でSF組んだ方が手っ取り早いぞ。既存のPMD系フォントの音色を聴き比べてGM音色にそれっぽく落とし込んで、プログラムorバンク・ナンバー書き換えるだけで済むから、そう手間は掛からない -- 名無しさん (2022-01-27 19 32 26) LM4MK2_PSKit dotup.org2760631.7z -- 名無しさん (2022-03-27 12 21 28) 消された? -- 名無しさん (2022-04-05 19 34 41) ux.getuploader.com/kanoto_u/download/1 -- 名無しさん (2022-05-10 20 07 21) ReedRomance dotup.org2863358.rar -- 名無しさん (2022-08-29 22 48 30) Lm-4 markⅡのサウンドフォントってないのか? -- 名無しさん (2024-04-02 20 29 13) 名前 コメント