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作品 PSⅡ カテゴリ ショット 片手・両手武器 両手武器 攻撃力 20 対象 単体 値段 920メセタ 売値 460メセタ アンヌ?専用の両手武器。攻撃対象を一定確率で麻痺させる。 ネイ・ファースト?戦限定だが、ダメージの振れ幅が20~170程度になるバグがある。
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BO★LOVE主催の大会 第1回ノーマルスタンダード3ヶ月連続大会(予定) ・概要 NRがクローズアップされるこのご時世 しかし、本当の基本は、NSにある。 今一度、NSの楽しさに触れよう。 ・開催事項 開催日 2006年10月25日(水) BO★LOVE賞(秋) 2006年11月22日(水) ジャパンカップ 2006年12月19日(水) 有爆(アリバ)記念 ・ルール BO★LOVE賞(秋) 設定 2:00/1先制式/シングル/さどなしみそなし その他未定 ジャパンカップ 設定 2:30/1先制式/シングル/さどなしみそなし その他未定 有爆記念 設定 3:00/1先制式/シングル/さどありみそなし その他未定 ・待遇 成績上位者にアバプレあり。 大会名 優勝 2位 3位 BO★LOVE賞(秋) 1320円分 530円分 330円分 ジャパンカップ 2500円分 1000円分 630円分 有爆記念 3600円分 1440円分 900円分 競馬通の人とか、この値段見たら、すぐわかるだろうな・・・
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サイレン(さいれん/PSYREN) 作中において人々の間で噂になっている秘密結社。 怪人「ネメシスQ」を使者とし、現実世界が嫌になった者達を集めて新たなる楽園へと導く存在であると言われており、また、ネット上では連続失踪事件の黒幕とも目されている。 その実態は、未来の荒廃した日本(サイレン世界)を舞台に行われるゲームである。 サイレンの赤いテレホンカードによりサイレン入国審査を受けた者は、怪人「ネメシスQ」によりサイレン世界に召集され、ゴールとなる公衆電話を目指すゲームを行う事になる。 夜科アゲハ達は、サイレンに参加する事で現代と未来を行き来し、未来の世界が荒廃してしまった理由を探っている。 ゲーム進行 ゲームは以下の流れで進行される。 1.召集 サイレンドリフトは、ネメシスQにより、赤いテレホンカードを通して、召集のベルを受けるようになる。 この時、近くにある何らかの電話機の受話器を取るとサイレン世界へ運ばれる。 受話器をとらなければ脳の中で徐々に電話のベルの音が大きくなり、最終的に脳が破壊され廃人となってしまう。 ちなみに、電話であれば何でもよく、携帯電話等でも召集に応じることが出来る。 また、招集の際に赤いテレホンカードを所持していなくても、サイレン世界に行けばいつの間にか赤いテレホンカードを所持している。 2.移動 招集した全員がサイレン世界に集合すると、集合場所の近くにある公衆電話が鳴る。 これを取ると、周辺の地図、及び目的地が表示され、サイレンドリフト達はゴールを目指して移動することになる。 経路には禁人種と呼ばれる化け物が徘徊している場合がある。 3.帰還 無事ゴール地点にたどり着く事が出来れば、そこにある公衆電話に赤いテレホンカードを通す事で現代に戻る事が出来る。 この際、テレホンカードの残り度数が減らされ、最終的に残り度数が0になればゲームクリアとなる。 テレホンカードが無いと現代に戻る事が出来ないため、サイレンドリフトは、テレホンカードを肌身離さず所持している必要がある。 4.再召集 前回の召集を生き残ったものは、1~2週間のスパンで不定期に再召集を受ける事になる。 このときのスタート地点は、前回のゴール地点の公衆電話より数km以内の東の公衆電話となる。 つまり、サイレンドリフト達は、徐々に東に向かって移動していることになる。 尚、現代に帰還せずに未来に留まることは可能であり、次回の参加者と同じ公衆電話を使用しその参加者と同じ度数を消費して帰還することが出来る。 この場合、帰還せずに留まった者が、自身が招集された際に設定されたゴールの公衆電話を使用できるかは現在のところ不明である。 公衆電話 サイレン世界にて、ゲームを進める上で不可欠なものである公衆電話。ドリフト達にとってはゲームクリアのための貴重な情報源でもある。 公衆電話のメモボタンを押すと、以下のような地図が表示される。 記号の見方 スタート地点 ゴール地点 サイレン塔 警戒区域 これまでのゲームの経過はこちらを参照のこと。
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サイレンツって? 簡単に言うと、組織です。かっこいいと思いませんか?何かの組織の一員だってことは。 もちろん悪い行いはしません。そして、何をするかも未定です。なぜなら、作り上げていくのですから。 サイレンツの人にしかわからない暗号、会話方法なども決めます。 入会に資格なんて要りません。「子供だましだ」「子供っぽい」とか思うなら、用はありません。 さて、こんなところでしょうか。 ちなみに「静寂」を意味する silence とは違います。 スペルミスではありませんので・・・ 現在絶賛放置中。
https://w.atwiki.jp/velstrise/pages/74.html
レアリティ SR 種族 エルフ 強化 攻撃力 HP 特殊能力 MP 2 攻撃タイプ 物理 ★0 1 5 射程+3、サイレントショット1 ★1 1 5 射程+3、サイレントショット2 ★2 2 5 射程+3、サイレントショット2 ★3 2 5 射程+3、サイレントショット3 ★4 3 5 射程+3、サイレントショット3 ★5 3 6 射程+3、サイレントショット4 入手方法 クリア報酬 14-6 備考 コメント 名前
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レアリティ R 種族 エルフ 強化 攻撃力 HP 特殊能力 MP 4 攻撃タイプ 物理 ★0 3 2 射程+3、サイレントショット1 ★1 3 4 射程+3、サイレントショット2 ★2 4 4 射程+3、サイレントショット2 ★3 4 5 射程+3、サイレントショット3 ★4 5 5 射程+3、サイレントショット3 ★5 5 7 射程+3、サイレントショット4 入手方法 クリア報酬 14-4ランダム報酬11-4 備考 「サイレントショット」の射程は無限、同横列に敵ユニットが居なければ自陣最後列から敵英雄まで直接届く。反撃を持ったユニットの射程内で効果を発動させると召喚(サイレントショット発動)→反撃と言った具合に召喚した瞬間に攻撃される事になるので注意 コメント 名前
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サイレン塔(さいれんとう) サイレン世界において、「警戒区域」とされる地域の中に建造されている建物。 塔内では禁人種が生み出されており、塔の周辺には多数の禁人種が徘徊している。 W.I.S.Eはこの建物を「神経制御塔」と呼んでおり、日本中に約1100棟が建てられている模様。 その目的は世界中の空を覆っている「何か」に開いた穴を塞ぎ、日光を遮断するためである。 また、イルミナを動力源としている生体コンピューターが用いられている。 1stゲーム、2ndゲームではサイレンが鳴っていた現時点が、その意味は不明。 しかし、5thゲームの際に、神経制御塔起動と同時にサイレンが鳴ったため、起動音の可能性もある。
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サイレン世界(さいれんせかい) 死のゲームサイレンが行われる世界。 赤いテレホンカードの入国審査を受けた者(サイレンドリフト)が、ネメシスQの召集を受けて飛ばされる。 建物の残骸が所々に残っているものの、地面は砕け砂地が広がっている。また、太陽の光は雲のようなものに隠されて若干薄暗い。 あらゆる電子機器が使い物にならくなっており、新聞などの紙媒体もほとんどが風化してしまっている。 サイレン世界はW.I.S.Eと呼ばれる謎の組織によって統治されており、奇怪な形をして人を襲う禁人種(タヴー)と呼ばれる生物が徘徊している。 その実態は、巨大隕石ウロボロスの接近によって崩壊した10年後(2018年)の世界である。 空を覆っている雲のようなものはウロボロスの中から現れたもので詳細は現在不明。 数年前からこの膜に小さな穴があき始めており、その穴をふさぐために神経制御塔が建てられているらしい。 作中にはサイレン世界を統率しているW.I.S.Eによって以下の施設が建造されている。 サイレン塔(神経制御塔) イルミナス・フォージ実験生命体廃棄層
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サイレント コスト N1 詠唱 1 相手キャラクター1枚を指定して効果発動。 指定したキャラクターはマジックの詠唱が出来なくなる。 詠唱妨害系のマジックカード。 【マジック】によく投入されるマディションなどには強力なメタカードになる。 が、マジックカード自体を投入しないデッキも多いため注意が必要。 カウンターカードの方にサイレンスがあり、ネーミングが衝突してしまった為「サイレント」という名称になってしまった。
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モンスターカード 死の沈黙の天使 ドマ ×2 ホーリー・エルフ ×2 王立魔法図書館 ×2 静寂虫 ×2 サイレント・ソードマン LV3 ×3 サイレント・ソードマン LV5 ×3 サイレント・マジシャン LV8 ×2 サイレント・マジシャン LV4 ×3 聖なる魔術師 ×2 見習い魔術師 ×2 魔法カード 強欲な壺 サイクロン 手札抹殺 早すぎた埋葬 光の護封剣 黙する死者 ×2 レベルアップ! ×2 レベル調整 ×2 罠カード 漆黒のパワーストーン 沈黙の邪悪霊 ×2 マジシャンズ・サークル ×2 リビングデッドの呼び声 計40枚