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https://w.atwiki.jp/chokokue/pages/32.html
サイレントアピス 属性:風 弱点:火 期間:2013年12月20日~2014年1月21日 登場時イベントページ 類似魔王:アピスベリーナ Lv HP 滞在時間(h) オーナー特別報酬(◆:ミッション報酬) 1 30 2 2 50 3 70 4 90 5 110 6 130 7 150 8 170 9 190 10 210 「サイレントアピスウィング(CQ)」 11 250 12 290 13 330 14 370 15 410 ◆1000ぐっせる 16 450 17 490 18 530 19 570 20 610 「サイレントアピススティック(CQ)」 21 760 22 1000 23 1240 24 1480 25 1720 2 ◆「キングナイトクラウン ブラック(CQ)」 26 1960 27 2200 28 2440 29 2680 30 2920 2 「サイレントアピスティアラ(CQ)」 31 4000 3 32 5080 33 6160 34 7240 35 8320 ◆「キングナイトアーチェリー ブラック(CQ)」 36 9400 37 10480 38 11560 39 12640 40 13720 「サイレントアピスエスコーターズ」? 41 14500 42 15280 43 16060 44 16840 45 17620 ◆「キングナイトペガサス ホワイト(CQ)」 46 18400 47 19180 48 19960 49 20740 50 21520 4 「サイレントアピススカート(CQ)」? 51 22500 5 52 23480 53 24460 54 25440 55 26420 ◆「キングナイトズボン(CQ)」黒 56 27400 57 28380 58 29360 59 30340 60 31320 5 「サイレントアピスドレス(CQ)」? 61 32200 6 62 33080 63 33960 64 34840 65 35720 ◆「キングナイトスタイル(CQ)」黒 66 36600 67 37480 68 38360 69 39240 70 40000 「サイレントアピス魔王召喚(CQ)」 71 50000 72 60000 73 70000 74 80000 75 90000 ◆「アピスベリーナぬいぐるみ(CQ)」 76 77 78 100000 79 100000 80 100000 81 100000 82 100000 83 100000 84 100000 85 100000
https://w.atwiki.jp/psy_ren/pages/58.html
サイレン(さいれん/PSYREN) 作中において人々の間で噂になっている秘密結社。 怪人「ネメシスQ」を使者とし、現実世界が嫌になった者達を集めて新たなる楽園へと導く存在であると言われており、また、ネット上では連続失踪事件の黒幕とも目されている。 その実態は、未来の荒廃した日本(サイレン世界)を舞台に行われるゲームである。 サイレンの赤いテレホンカードによりサイレン入国審査を受けた者は、怪人「ネメシスQ」によりサイレン世界に召集され、ゴールとなる公衆電話を目指すゲームを行う事になる。 夜科アゲハ達は、サイレンに参加する事で現代と未来を行き来し、未来の世界が荒廃してしまった理由を探っている。 ゲーム進行 ゲームは以下の流れで進行される。 1.召集 サイレンドリフトは、ネメシスQにより、赤いテレホンカードを通して、召集のベルを受けるようになる。 この時、近くにある何らかの電話機の受話器を取るとサイレン世界へ運ばれる。 受話器をとらなければ脳の中で徐々に電話のベルの音が大きくなり、最終的に脳が破壊され廃人となってしまう。 ちなみに、電話であれば何でもよく、携帯電話等でも召集に応じることが出来る。 また、招集の際に赤いテレホンカードを所持していなくても、サイレン世界に行けばいつの間にか赤いテレホンカードを所持している。 2.移動 招集した全員がサイレン世界に集合すると、集合場所の近くにある公衆電話が鳴る。 これを取ると、周辺の地図、及び目的地が表示され、サイレンドリフト達はゴールを目指して移動することになる。 経路には禁人種と呼ばれる化け物が徘徊している場合がある。 3.帰還 無事ゴール地点にたどり着く事が出来れば、そこにある公衆電話に赤いテレホンカードを通す事で現代に戻る事が出来る。 この際、テレホンカードの残り度数が減らされ、最終的に残り度数が0になればゲームクリアとなる。 テレホンカードが無いと現代に戻る事が出来ないため、サイレンドリフトは、テレホンカードを肌身離さず所持している必要がある。 4.再召集 前回の召集を生き残ったものは、1~2週間のスパンで不定期に再召集を受ける事になる。 このときのスタート地点は、前回のゴール地点の公衆電話より数km以内の東の公衆電話となる。 つまり、サイレンドリフト達は、徐々に東に向かって移動していることになる。 尚、現代に帰還せずに未来に留まることは可能であり、次回の参加者と同じ公衆電話を使用しその参加者と同じ度数を消費して帰還することが出来る。 この場合、帰還せずに留まった者が、自身が招集された際に設定されたゴールの公衆電話を使用できるかは現在のところ不明である。 公衆電話 サイレン世界にて、ゲームを進める上で不可欠なものである公衆電話。ドリフト達にとってはゲームクリアのための貴重な情報源でもある。 公衆電話のメモボタンを押すと、以下のような地図が表示される。 記号の見方 スタート地点 ゴール地点 サイレン塔 警戒区域 これまでのゲームの経過はこちらを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1501.html
モンスター。名前の通り冬毛のオコジョの姿をしている。攻撃方法は体当たりのみで耐久力も高くないが、沈黙や敏捷値遅延の状態異常を使用する。 【識別】結果は以下。 サイレントアーミン Lv.3 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、雪中 氷属性 主な出現場所 N2W2 ドロップアイテム 【沈黙獺の皮】 初出 183話
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/708.html
メニュー>称号>メンター>サイレントアサシン ※前提《ディスアピア》 [Pv,-,U,-,-,5/隠 WpAkHtR+1d,DmR+SLd] ☆☆☆☆ 隠密戦闘についてはハイランダーにもスキルが用意されている。武器戦闘そのものについては向こうの方が上なので、メンターになってこれを取るのは毒使いに限られるはずだ。命中ダイスが増えるので1レベル目の価値は高い。 前提はあってなきがごとしだが、たとえスカウトでもメンターになってから隠密戦闘に舵を切るのはお勧めしない。隠密スキル取得のために様々なクラスを渡り歩くことになるのだが、高レベルだとそのぶんのフェイトロスが痛い。 -- 灯 (2012-05-08 19 55 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sairents/pages/12.html
サイレンツって? 簡単に言うと、組織です。かっこいいと思いませんか?何かの組織の一員だってことは。 もちろん悪い行いはしません。そして、何をするかも未定です。なぜなら、作り上げていくのですから。 サイレンツの人にしかわからない暗号、会話方法なども決めます。 入会に資格なんて要りません。「子供だましだ」「子供っぽい」とか思うなら、用はありません。 さて、こんなところでしょうか。 ちなみに「静寂」を意味する silence とは違います。 スペルミスではありませんので・・・ 現在絶賛放置中。
https://w.atwiki.jp/bbmob/pages/49.html
元空賊の女の子 性能 コスト8 R支援(エンフォーサー) スキル:サイレントアラート(サイレント系を一定確率で回避)サイレントを使ってくるボスに使えるかもしれない。多分使えない。 ステータス記録 R Lv 攻撃 防御 速度 1 1660 1656 1739
https://w.atwiki.jp/psy_ren/pages/139.html
サイレン塔(さいれんとう) サイレン世界において、「警戒区域」とされる地域の中に建造されている建物。 塔内では禁人種が生み出されており、塔の周辺には多数の禁人種が徘徊している。 W.I.S.Eはこの建物を「神経制御塔」と呼んでおり、日本中に約1100棟が建てられている模様。 その目的は世界中の空を覆っている「何か」に開いた穴を塞ぎ、日光を遮断するためである。 また、イルミナを動力源としている生体コンピューターが用いられている。 1stゲーム、2ndゲームではサイレンが鳴っていた現時点が、その意味は不明。 しかし、5thゲームの際に、神経制御塔起動と同時にサイレンが鳴ったため、起動音の可能性もある。
https://w.atwiki.jp/kurono_sral/pages/29.html
(Silent) ■ 性別 / 男性 ■ 年齢 / 22歳 マクニール共和国出身、マクニール空軍所属の寡黙なルーキーパイロットの青年。TACネームは"サイレント"。本名では呼ばれない。この世界観における主人公。 VR訓練のみで実戦経験は乏しい彼であるが、人員不足から多国籍部隊である『連合国軍第9統合航空団』の第3分隊(ブラックスター隊)に配属される。 無表情で口数が少なく、その性分から訓練生時代には周りから『サイレント(無口)』とあだ名されていた。それは彼のコールサインとしても使用されている。 一見クールに見えないこともないが、その実はただぬぼーっとしているだけである。天然ボケの気があるのかもしれない。 世界戦争では数々の敗北を経験するも、スヴェルド側のエースパイロットであるアレクセイ・コルシュノフにも内なる才能を認められ、 彼の想像通り『サイレント・ウィング(静かなる大翼)』の異名を持つ立派なエースパイロットへと成長し、 やがて仲間とともに劣勢にあった連合国側を勝利へと導くこととなる。 ◆搭乗機体 ○F-39 ↓ ○F-39S『アウル』 サイレントが駆る、ステルス性に特化したマクニール側の試作型最新鋭戦闘爆撃機。 バクーニングラード侵攻時、決死の作戦で鹵獲したスヴェルドの最新鋭機St-36『ラーヴルィ』を解析し、F-39を改良する形で数年の歳月を経て製作された。 機銃や各種ミサイル、爆弾のほかにスヴェルド側の技術であった『ネクタル』を用いた化学レーザー砲が搭載された。 また、対話型戦術サポートAI『EMMA』も試験的に搭載されており、無口な主人公の代わりによくしゃべる。
https://w.atwiki.jp/psy_ren/pages/144.html
サイレン世界(さいれんせかい) 死のゲームサイレンが行われる世界。 赤いテレホンカードの入国審査を受けた者(サイレンドリフト)が、ネメシスQの召集を受けて飛ばされる。 建物の残骸が所々に残っているものの、地面は砕け砂地が広がっている。また、太陽の光は雲のようなものに隠されて若干薄暗い。 あらゆる電子機器が使い物にならくなっており、新聞などの紙媒体もほとんどが風化してしまっている。 サイレン世界はW.I.S.Eと呼ばれる謎の組織によって統治されており、奇怪な形をして人を襲う禁人種(タヴー)と呼ばれる生物が徘徊している。 その実態は、巨大隕石ウロボロスの接近によって崩壊した10年後(2018年)の世界である。 空を覆っている雲のようなものはウロボロスの中から現れたもので詳細は現在不明。 数年前からこの膜に小さな穴があき始めており、その穴をふさぐために神経制御塔が建てられているらしい。 作中にはサイレン世界を統率しているW.I.S.Eによって以下の施設が建造されている。 サイレン塔(神経制御塔) イルミナス・フォージ実験生命体廃棄層
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/309.html
モンスターカード 死の沈黙の天使 ドマ ×2 ホーリー・エルフ ×2 王立魔法図書館 ×2 静寂虫 ×2 サイレント・ソードマン LV3 ×3 サイレント・ソードマン LV5 ×3 サイレント・マジシャン LV8 ×2 サイレント・マジシャン LV4 ×3 聖なる魔術師 ×2 見習い魔術師 ×2 魔法カード 強欲な壺 サイクロン 手札抹殺 早すぎた埋葬 光の護封剣 黙する死者 ×2 レベルアップ! ×2 レベル調整 ×2 罠カード 漆黒のパワーストーン 沈黙の邪悪霊 ×2 マジシャンズ・サークル ×2 リビングデッドの呼び声 計40枚