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サイレスの杖 主に敵の魔道書や杖の使用を封じる杖。~ 初出の紋章の謎(2部)では少し仕様が異なり、次の自軍ターンまで~ 敵味方全員の魔道書と杖を使用不可にするというものだった。~ 聖戦の系譜以降は敵1体を「サイレス」状態にして数ターンの間魔道書と杖を使えなくするというものになった。~ 聖戦ではディアドラの初期装備でサンディマを倒す際の必須アイテムだが、~ シグルドの愛の告白の別バージョン見たさに敢えてこれ無しで挑むプレイヤーも多い。~ なお、トラキア776ではその効果が強力になっており、~ 魔法や杖が使えない他に会話や説得までできなくなる。~ さらにターン数経過による自然回復はしないので~ ティナのシーフがうざいからとうっかり黙らせようものなら~ サフィが近づいてもウンともスンとも言わなくなって涙目なんて事態になることも…。~
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サイレス HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 643 79 95 66 93 森/荒野 ★★ 属性耐性 つよい 氷 よわい 雷属性の呪文 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/こもりうた/呪文守備力ダウン よわい マヒ/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 わしづかみ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ マホトーン 呪文封じ 敵全体 - 呪文 ドロップキック 打撃/マヒ 敵単体 ★★★ 物理/マヒ・会心★★★武闘家専用技 特徴 ステータスのバランスが良好な飛行系モンスター。 唯一の攻撃技の「わしづかみ」が優秀で攻撃に関しては特に困らないだろう。 呪文が強力な相手には是非先制「マホトーン」で早めに封じたい。 なお武闘家との相性が抜群によい。 ドロップキックの会心率が高く、マヒが付いているのでおすすめ。
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サイレス状態とは、魔法の使用宣言を禁じられた状態です(魔法には杖も含まれます)。 サイレス状態になったユニットは、支配プレイヤーの侵攻フェイズ終了時にサイレス状態から回復します。 サイレス状態のユニットは、以下の制約を受けます。 初期装備が魔法の場合、初期装備での攻撃・反撃宣言、杖の使用を行えない。 付与された魔法カードで攻撃・反撃宣言、杖の使用を行えない。 付与された魔法カードを使用できない。 付与された武器カードで魔法攻撃・反撃できない(光の剣、大地の剣、他)。 サイレス状態にするカードR2-034 クロード ★★ サイレス状態を回復するカードR2-063 特効薬 ★ RA-044 渡河作戦 ★ RSP-002 レナ RSP-014 サラ
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サイレス HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 643 79 95 66 93 森/荒野 ★★ 属性耐性 つよい 氷/風/爆発属性の呪文 よわい 雷 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/まごまご/さそうおどり/まものならし/こもりうたスウィートブレス/呪文守備力ダウン/マネマネ/武器破壊ゆうわくの踊り/メイクアップ よわい マヒ/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオールラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 わしづかみ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ マホトーン 呪文封じ 敵全体 - 呪文 ドロップキック 打撃/マヒ 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × ◎ × × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/荒野チーム 飛行モンスターチーム 状態異常モンスターチーム 特徴 ステータスのバランスが良好な飛行系モンスター。 唯一の攻撃技の「わしづかみ」が優秀で攻撃に関しては特に困らないだろう。 呪文が強力な相手には是非先制「マホトーン」で早めに封じたい。 武道家と組むと行動不能の追加効果がある「ドロップキック」が使えるようになる。 性質の異なる打撃技が2種類となるので、バトルの局面に応じて使い分けたい。 武道家または勇者で使うとステテコダンス、魔人の金槌との相性が良い -- 名無しさん (2010-02-21 00 22 46) キック命中力低いような(4回中二回外した) -- 名無しさん (2010-02-21 00 46 52) オルゴ変身後のおたけび連続で動けなくなった。精神的行動不能に弱い模様 -- 名無しさん (2010-03-21 18 09 58) 雷の呪文だけ?サンダーボルトが132ダメで抜群アナウンス有。他の2体は、スライム{91ダメ}といばら{69ダメ}でした。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 29 42) ↑最近呪文攻撃と属性攻撃があやふやになっているから恐らく雷全部が弱点かもしれない•• -- 名無しさん (2010-04-02 07 01 45) Vジャンなので信用がですが、記載されてたのはドロップキック、マヒ効果らしい。 -- 名無しさん (2010-05-23 01 14 54) ちょっと残念なカードですね。 -- 名無しさん 2010-07-04 18 21 57 ドロップキックマヒ効果でました -- 名無しさん (2010-06-28 20 28 25) 欲を言うとあの賢さをもう少しちからに分けてほしかったな。いやこのままでも十分強いけど。 -- 名無しさん (2010-06-29 00 40 37) 武闘家・勇者なら途端に扱いやすくなる。威力と命中ならわしづかみ、マヒ狙いを賭けるならドロップキックですね。ドロップキックは大魔王相手にもちゃんと効きました(エルギオス相手だと厳しいですが)。 -- 名無しさん (2010-06-30 23 45 01) ビクトリーじゃCPUでは予め対戦相手が分かるし、呪文職が相手ならマホトーンでカモれます。めちゃくちゃよく効く。おどる宝石との比較は打撃技を取るか呪文を取るかあとはお好みで。 -- 名無しさん (2010-08-03 01 26 16) プラキンヒッポ使う場合はぜひ -- 名無しさん (2010-08-06 21 12 03) このモンスターのそっくりさん、ゲモンは赤技マホトーン(呪文、マホトーン)、青技漆黒のツメ(特技、打撃・暗黒)、第3の技は魔法使い使用時に赤技はげしいほのお。暗黒耐性は有難いけど、やっぱ光に弱い。闇の司祭よりは見劣りするモンスターかな?(敵出現時、横にいたシャドーパンサーの方が鬱陶しい。) -- 勇者しゃま (2010-11-22 13 18 57) だな -- 名無しさん (2011-01-13 10 49 14) 武闘家+かくとうパンサーと組めば、相性もあるし強いです。 -- メタル (2011-07-18 21 17 59) ステータスは優秀なんだけどマホトーンって使う機会が限られているからなぁー バシルーラとか使えたら面白かった -- アルバート様 (2022-03-08 03 02 55) 名前 コメント
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サイレス とは、【ドンキーコング(GB)】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール サイレス 他言語 初登場 【ドンキーコング(GB)】 大きな耳の小動物。普段は眠っており、物音を察知すると目を覚まして駆け回る。 作品別 【ドンキーコング(GB)】 ジャンプや落下により同じ高さの足場に着地すると、目を覚まして周りを確認してから突っ込んでくる。 ハシゴから降りた場合は目を覚まさない。また、同じ高さでも穴を挟んでいる場合でも起きない。 頭が尖っているためか踏みつけは効かない。 関連キャラクター 【カタカタヤリホー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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概要 【ジャミラス】の色違いの三つ目の鳥のモンスター。相手を沈黙状態にする白魔法…なのは別のゲームの話。 でも得意な呪文が【マホトーン】なあたり、あっちのサイレスを意識している気がしないでもない。 オレンジに近い赤色をした上半身と、茶色い下半身をしている。 DQⅥ DQⅧ DQS DQMB DQⅥ 氷の洞窟や海底神殿をはじめ、多くの場所に出現する。 その名の通りマホトーンで呪文を封じてくる上に、強化攻撃のわしづかみによるダメージも痛い。 だが、【バシルーラ】がそれら以上に怖い。 マップの複雑な海底神殿や不思議な洞窟で仲間が吹き飛ばされたら、ルイーダの酒場まで戻らなければならない。 本当に手間がかかるし面倒である。他のモンスターより優先的に倒すか、最悪でも呪文は使わせないようにしよう。 こちらのマホトーンも確実に効くので、まずは呪文を封じることを優先したい。 そのあとは弱点であるメラミやかまいたちで攻撃するといいだろう。 落とすアイテムは【まふうじのつえ】。 DQⅧ リブルアーチ地方やライドンの塔に出現する。 行動はⅥと全く同じ。回復呪文の使える主人公とククールの行動を制限されると厄介。 ヒャド系以外の呪文には耐性が無いのだが、時期的にゼシカが抜けている。 となるとスカモンを活用したところだが、そうすると待ってましたとばかりにバシルーラを唱える。 【うごくせきぞう】と出てこられるときつい。パーティーのレベルによっては、呪文以外の回復手段を用意しておいた方が良い。 落とすアイテムは、【キメラのつばさ】か【ウィングエッジ】。 DQS 魔王の配下の生き残りとして登場するボス。 本人曰はく、「魔王様の無念を晴らすまで、オレ様は何度でもよみがえるのだ‼」とのこと。 空を飛んでおり、急接近して炎の爪で攻撃を仕掛けてくるが守備力はやや低め。 また、【オーク】や【ばくだんいわ】を呼び出してくることもあり、倒さない限り近づいてこない。 ライフゲージが一定に達すると赤く燃え上がりかまいたちで遠距離攻撃を仕掛けてくるようになる。 かまいたちは剣で打ち返すとダメージを与えられる。 なお、全くの余談だがサイレス初登場のムービー時、彼の巻き起こす強風に煽られた 【セティア】の…(気になる人は実際にゲームをプレイしてみよう)。 ワァオ‼やってくれるぜサイレスさん‼ ドロップアイテムは【雷の玉】、レアは【ちからの指輪】。 DQMB 第一章から登場。 ステータスはHP:643 ちから:79 かしこさ:95 みのまもり:66 すばやさ:93。 使える技は「わしづかみ」と「マホトーン」。 前者は空を飛びながら敵1体に掴みかかる技。後者は敵全員の呪文を封じる呪文。 どの能力も総じて高く、会心の出やすいわしづかみのお陰でかなり頼りになる。 マホトーンは魔王戦以上だと出番に乏しいが、武闘家と組むと敵1体を攻撃する「ドロップキック」に変化。 こちらも会心が出やすい上にマヒの効果もついており、これで魔王、大魔王でもより活躍できる。
https://w.atwiki.jp/pokesaka/pages/26.html
FW フェルミン・サイレス コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4回 攻撃 292 国 スペイン 守備 165 年代 08- 09 技術 278 レア度 スーパーレア 体 281 スキル1 - 心 220 スキル2 - 特殊 261 説明 スペイン エル・ニーニョ 優れた加速力、スピードと決定力、多彩な フィニッシュパターンを持つFW FW フェルミン・サイレス コスト 24 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4回 攻撃 243 国 スペイン 守備 120 年代 11- 12 技術 223 レア度 レア+ 体 229 スキル1 - 心 170 スキル2 - 特殊 210 説明 スペイン エル・ニーニョ 優れた加速力、スピードと決定力、多彩な フィニッシュパターンを持つFW FW フェルミン・サイレス コスト 20 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4回 攻撃 213 国 スペイン 守備 90 年代 11- 12 技術 193 レア度 レア 体 199 スキル1 - 心 140 スキル2 - 特殊 180 説明 coming soon 編集する 入手方法 備考 元ネタはフェルナンド・トーレス。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1853.html
概要 グリフォンのような容姿をした鳥系モンスター。かの有名なジャミラスと同じ形のモンスターである。 【エビルホーク】、【ジャミラス】(【魔鳥の頭目】)が仲間にいる。 メギストリス領とヴァース大山林に生息。 今作でも魔法使いをかなり嫌っているようであり、マホトーンとマホカンタを使ってこちらの呪文を封じてくる。魔法職では分が悪いので武やバトマスなどの物理職の構成で戦うのがいい。 なお彼ら空を飛んでいるモンスターはこちらのレベルにかかわらず、自分から積極的に襲い掛かってくるが、感知されないと戦えないので湧き数の問題も加わると100体、200体討伐はかなり面倒な部類。サイレスは比較的湧きが少なく、湧き範囲も広いのでかなり難関な部類に入る。ヴァース大山林の方がたくさんシンボルがあるのでこっちが討伐にはお勧め。というかメギストリス領は飛行速度が異様に早く、感知されるのが一番難しい。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3322.html
クイック・サイレス 水 コモン (11)6000 サイバー・ウイルス ■シンパシー:クロスギア(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき2少なくなる。ただしコストは2より少なくならない) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない (F)あまりに巨大なその体に似合わず、隠密行動が得意だった。 作者:Astral どこがクイックなんだろう・・・と作っていて思った。 エターナル・オリカ 評価
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/741.html
ごほうびカード No.31 レア:☆☆ HP:913 力:36 賢:43 守:30 早:42 特技 わしづかみ マホトーン 生息地:森林 特徴:ツメの攻撃が得意 発生相性 飛行モンスターチーム バードへブンチーム 森林チーム 状態異常効果チーム スナイプLv ごほうびカードへ戻る サ行へ戻る メニューへ戻る