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サイドミッション メインミッションと違い、物語を完結するために必ずしも必須ではないミッション。 ただし3部作を通して未解決だった重要な要素を含んでいたり、元クルーとの再会も果たせたりする。 またミッションのボリュームや報酬もメインミッションに匹敵する。 一部のサイドミッションは、発生後に別のミッションを3件こなしてしまうと消滅してしまうので注意。 (下記※マークのミッション) グリソム アカデミー 調査(グリソム アカデミー 緊急避難)※ トゥチャンカ トゥーリアン部隊 トゥチャンカ 爆弾※ アティカン トラヴァース クローガン部隊(アティカン トラヴァース ラクナイ)※ メサナ 救難信号(カリーニ アルダット ヤクシ修道院) アレイ 元サーベラスの科学者 ラノック コリス提督 ラノック ゲス戦闘機部隊
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概要 シリーズお馴染みの、メインのストーリーには絡まず必ずしもクリアする必要のないミッション。 サイコパス戦、生存者救助なども含まれているが、ただのPP稼ぎもある。 過去作では時間制限が厳しく全てクリアするには計画的に動く必要があったが、今作はかなり余裕をもって進行できるようになっている。 全てのミッションは無線で通知され、隠しのようなミッションもないので気楽にこなしていこう。 チャプター0 No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(実時間) 生存者 サイコ 施錠解除 1 安全の印 Signs of Safety 11時間後(110分後) ◯ - ◯ 2 戦争か平和か Garden of Peace 17時間後(170分後) - ◯ ◯ チャプター1 サイドミッションなし チャプター2 No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(実時間) 生存者 サイコ 施錠解除 1 臆病な心 Craven Consultant 16時間後(160分後) ◯ - ◯ 2 予言 In The Cards 13時間後(130分後) ◯ - - 3 悪の崇拝 Darker Gods 13時間後(130分後) ◯ - - チャプター3 チャプター開始直後から No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(ゲーム内) 生存者 サイコ 施錠解除 1 近所付き合い Love Thy Neighbor 11時間後(110分後) - - - 2 英雄の登場 Time for a Hero 12時間後(120分後) - - - 3 出発の時 Let s Blow This Town 12時間後(120分後) - - - 4 ワイルドなゾンビたち Zombies Gone Wild 12時間後(120分後) - - ◯ 「Police Stationに向かえ」から No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(ゲーム内) 生存者 サイコ 施錠解除 5 取り引き Blood Barter 13時間後(130分後) ◯ - - 「REDが燃料を取ってくるまで探索する」から No. ミッション名 ミッション名(英) 消失時間(ゲーム内) 生存者 サイコ 施錠解除 6 微妙に違法 A Question of Law 7時間後(70分後) ◯ - - 7 食べ放題 All You Can Eat 13時間後(130分後) - ◯ ◯ 8 闇に光る目 Lesser Evil 7時間後(70分後) ◯ - ◯ ファミリーレストラン プールサイドで泣く男JASON 家族がゾンビになってしまっても希望を捨てず餓死しないよう肉を持ってこいという この家から少し南に下った所にBite The Bullというレストランの厨房にたくさん肉がある テニスコートが真横にあるのでわかりやすいだろう あるいは、魚肉でも大丈夫なので、町の北にある寿司屋でもいい。 肉を持って行ってやると喜びゾンビ化した母に肉を与えてミッションクリア 注意点は仲間NPCを連れているとミッションを受ける話をしている段階で家族ゾンビを皆殺しにしてしまうので必ず失敗する なのでこのミッションをやるときはソロでチャレンジしよう ちなみに肉をあげてミッションクリア後に家族ゾンビを殺すとJASONが襲ってくる お遊びの時間(サイコパス) アダルトショップの奥には変態男DYLANが待ち受けていた 彼が作ったであろう卑猥な形をした武器で爆発物を飛ばしたり火を噴いたりする こちらが攻撃せず逃げていると人質に危害を加えたりするので絶え間なく攻撃を仕掛けよう 倒すとDYLANが使っていた武器ラストキャノンが手に入る 人質を解放してあげ話しかけるとJULIAとERICが仲間になる 解放されたにも関わらず生存者用掲示板での表示はなぜか口にガムテープを貼られている
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*ここは、サイドミッション(企画内企画)のページです イベントログ 第一回αポイント争奪戦 概要・結果発表 参戦者一覧 イベント終了 2008/06/27~2008/07/06 第ニ回奇襲!ムーンベース 概要・結果発表 参戦者一覧 イベント終了 2008/07/08~2008/07/19 第三回ファイナル・バトル『ラストサマー』 概要・結果発表 参戦者一覧 イベント終了 2008/07/20~2008/07/31 αポイント争奪戦企画は終了しました。 奇襲!ムーンベースは終了しました。 ラストサマーは終了しました。
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最重要指名手配者 使命感行方不明の17号ステーションの消防隊員の居場所を突き止め救出せよ 完全犯罪問題の切り刻まれた死体を調査せよ リドラーの復讐リドラーが最後に目撃された場所を調査せよ トゥーフェイス一味の強盗 銃の密輸入者 爆弾解除大作戦 夜のクリーチャー ゴッサムオンファイヤー マスクを受け継ぐもの 武装しており危険 ゴッサム占領 道路を制圧せよ 虐殺の子羊 ワンダーランド (DLC) 影との闘争 (DLC) 水面下 (DLC) 寒さとともに (DLC) 使命感 発生条件 ミッション「アイビーをゴッサム市警の留置所に連れて行け」クリア 行方不明の17号ステーションの消防隊員の居場所を突き止め救出せよ 完全犯罪 発生条件 バットマンが操作可能になった直後から発生 問題の切り刻まれた死体を調査せよ リドラーの復讐 発生条件 ミッション「アイビーをゴッサム市警の留置所に連れて行け」クリア リドラーが最後に目撃された場所を調査せよ トゥーフェイス一味の強盗 発生条件 銃の密輸入者 発生条件 爆弾解除大作戦 発生条件 夜のクリーチャー 発生条件 ゴッサムオンファイヤー 発生条件 マスクを受け継ぐもの 発生条件 武装しており危険 発生条件 ゴッサム占領 発生条件 道路を制圧せよ 発生条件 虐殺の子羊 発生条件 ワンダーランド (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」24%クリア 影との闘争 (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」27%クリア 水面下 (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」34%クリア 寒さとともに (DLC) 発生条件 最重要指名手配ミッション「恐怖の街」60%クリア
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セイクリッド3(Sacred3):サイドミッション 地図画像はつぎはぎして作ったので色がおかしいですがご容赦ください。 【サイドミッション一覧】 A.【HIDDEN GROTTO/秘密の洞窟】 B.【LADY'S REST/淑女の休息】 C.【SHALEKARST/シェールカースト】 D.【LOST CATACOMBS/忘れられた地下墓地】 E.【FENDREL WOODS/フェンドレルの森】 F.【OAKSHADE/オークシェイド】 G.【SKALDERA/スカルデラ】 H.【VALAM LAKE/ヴァラム湖】 I.【URKUS SWAMP/ウルクス沼】 J.【MASCARELL/マスカレル】 K.【DEFILED MAUSOLEUM/汚された霊廟】 L.【DUSTWILLOW/ダストウィロウ】 M.【SUNKEN RAMPARTS/森に沈んだ城壁】 N.【HERMIT'S PATH/隠者の道】 O.【GOLDPEAK MINE/ゴールドピック鉱山】 P.【SMOLDERING RUINS/くすぶる廃墟】 Q.【SCUTTLEMARSH/スカットルマーシュ】 R.【AGARI GLEN/アガリ・グレン】 S.【BRAVELAKE FLAT/ブレイブレイク平原】 T.【WEAVER'S WOODS/紡ぎ手の森】 U.【SILVER CREEK/シルバークリーク】 V.【BITTER SHRINE/ビター聖堂】 W.【FORT MEREK/メレク砦】 X.【FUNGAL FOREST/菌の森】 Y.【GLOOM VALE/憂鬱の谷】 DLCを含まないと25ステージ。 サイドミッションを無視してメインミッションを進める事も出来るが、 アイテムのアンロック及び所持数のアップグレードはサイドミッションでないと出来ないので、 一回はステージをクリアしたほうがいい。 メインミッションとは別のサイドミッション。 今作でのアンカリアの移動は地図上のステージアイコンを選択して移動するが、 メインミッションは大きな絵柄(町などの絵柄)でサイドミッションは小さな絵柄で表示されている。 サイドミッションはメインミッションのステージと比べて非常に短いエリアしかなく、 エリアをクリアするには中ボスを撃破し、宝箱(大サイズでお金が入っている)を開けると出口の魔方陣が出現する。 サイドミッションをクリアして得られるのは、アイテムの所持数の上限引き上げ及び新規アイテムの所持ロック解除。 HEALTH POTION(ヘルスポーション)使用者の体力を回復する ENERGY TOTEM(エナジートーテム)自身を中心に範囲内の仲間のCA使用ポイントを一緒に回復する。 HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)自身を中心に範囲内の仲間の体力を一緒に回復する。 PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)防御シールドを張る。 SMART BOMB(スマートボム)ころりんころがって大爆発。そこらへんに落ちている爆弾より強力。 MAGIC SENTRY(マジックセントリー)光る球体を召還する。球体は敵に飛んで行く。 【注意】COOP時のサイドミッションクリアについて。 未クリアのステージアイコンは赤ですが、クリア後にステージアイコンが灰色で、アイテムの色が付かない場合があります。 これはCOOPでクリアした際、ステージをクリアしただけ扱いで、アイテム未獲得の扱いになっている場合があります。 ソロでサイドミッションをクリアしなおしてください。 アイテムの所持数の増加について。 サイドミッションで「獲得」と出るのは「新規獲得」で、 「ストック+1」と出るのは「ストック増加」で所持数が一つ増える事で、 「リチャージ+1」と出るのは「リチャージ増加」でクリア後に自動補給される個数が増えます。 25のサイドミッションを難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリアしていくと、 ヘルスポーション4、エナジートーテム3、ヒーリングトーテム3、 プロテクトオーラ3、マジックセントリー3、スマートボム3の在庫を所有できるようになります。 難易度4で再びクリアしていくと、 最終的にヘルスポーション6、エナジートーテム5、ヒーリングトーテム5、 プロテクトオーラ5、マジックセントリー5、スマートボム5の在庫を所有できるようになります。 ページ先頭に戻る 【サイドミッション】全25ステージ(地図上のAからY) サイドミッションは区画で言うと1エリア分程のステージ。 巨大ボスは出現せず、武器の入手及び武器防具の成長経験値は手に入らない。 サイドミッションは敵の全滅(小部隊5連戦及び中ボスの撃破)でステージクリア。 初回クリア時にアイテムのアンロックが出来るステージと、お金が手に入るステージの2種類。 ステージそのものは短いのでCA(迷う程種類が無い)の試し打ちなどにも良い。 A.【HIDDEN GROTTO/秘密の洞窟】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv3、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に雷撃を落とす魔法使いが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にENERGY TOTEM(エナジートーテム)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 B.【LADY S REST/淑女の休息】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv3、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは爆弾を足下にバラ撒く敵。 足下すぐ近くにバラまいた場合は距離を取り、広範囲にバラまいた場合は接近して爆風を避けよう。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)二個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)四個目がアンロック C.【SHALEKARST/シェールカースト】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv4、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。 D.【LOST CATACOMBS/忘れられた地下墓地】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv5、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 E.【FENDREL WOODS/フェンドレルの森】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv6、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)二個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)四個目がアンロック F.【OAKSHADE/オークシェイド】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv8、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。5ウェーブ目に姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 G.【SKALDERA/スカルデラ】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv8、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 ここを解放すると、【VORIOS】への二個目の道が開通する。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)三個目がアンロック 難易度★4での初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)五個目がアンロック H.【VALAM LAKE/ヴァラム湖】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv9、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは雷撃を落とす魔法使いが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)二個目がアンロック 難易度★4でで初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)四個目がアンロック I.【URKUS SWAMP/ウルクス沼】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv10、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。 最初に中ボスがいます。これは姿を変えたアーマードトロールです。 最後に出て来る炎を操る敵ですが、これの地面が燃える魔法は、 術者を倒した後も一定時間燃えたままなので、高難易度で踏まないように。 ここを解放すると、【HALIOS】への二個目の道が開通する。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)三個目がアンロック 難易度4で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)五個目がアンロック J.【MASCARELL/マスカレル】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv11、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)三個目がアンロック 難易度4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)五個目がアンロック K.【DEFILED MAUSOLEUM/汚された霊廟】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv13、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスはいない。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 L.【DUSTWILLOW/ダストウィロウ】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv14、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いです。 難易度関係なく、クリア時に巨大宝箱からお金をもらえる。 M.【SUNKEN RAMPARTS/森に沈んだ城壁】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv15、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いと姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)三個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)五個目がアンロック N.【HERMIT S PATH/隠者の道】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv16、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)のリチャージが一つ増加します。 O.【GOLDPEAK MINE/ゴールドピック鉱山】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv17、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、PROTECTION AURA(プロテクトオーラ)のリチャージが一つ増加します。 P.【SMOLDERING RUINS/くすぶる廃墟】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv18、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは魔法使いが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、ENERGY TOTEM(エナジートーテム)のリチャージが一つ増加します。 Q.【SCUTTLEMARSH/スカットルマーシュ】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv19、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが2体出てきます。 ここは【N aquali/ナカリ】エリア(3) で出て来た毒を吐く植物と、 触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。 毒を吐く方は吐き出す前に攻撃を当てると妨害できます。 スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)二個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)四個目がアンロック R.【AGARI GLEN/アガリ・グレン】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv20、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)四個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時に、HEALTH POTION(ヘルスポーション)六個目がアンロック S.【BRAVELAKE FLAT/ブレイブレイク平原】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv21、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4で初回クリア時に、HEALING TOTEM(ヒーリングトーテム)のリチャージが一つ増加します。 T.【WEAVER S WOODS/紡ぎ手の森】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv21、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。 スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)三個目がアンロック 難易度4で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)五個目がアンロック U.【SILVER CREEK/シルバークリーク】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv23、★4(本人レベルで変動) 5ウェーブ生き残りがクリア条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが3体出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)一個目がアンロック 難易度★4では新規ストック増加はありません。 V.【BITTER SHRINE/ビター聖堂】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv23、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4でで初回クリア時に、MAGIC SENTRY(マジックセントリー)のリチャージが一つ増加します。 W.【FORT MEREK/メレク砦】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv24、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスはいない。 中ボスの代わりに紫のビームを出しながら回転する柱(Dark Orbs)があるので、 妨害する敵を倒しつつ破壊する。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)二個目がアンロック 難易度★4でで初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)四個目がアンロック X.【FUNGAL FOREST/菌の森】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv25、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えた(は虫類型)アーマードトロールが出てきます。 ここにも触れるとスタンする粘液を出す植物が自生しています。 スタン粘液の方は一定時間おきに出すのでタイミングをみてうまく避ける様に。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時に、SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。 難易度★4でで初回クリア時に、SMART BOMB(スマートボム)のリチャージが一つ増加します。 Y.【GLOOM VALE/憂鬱の谷】(Recommended/推奨レベル)は★1から★3まで全てLv25、★4(本人レベルで変動) 敵の全滅が勝利条件。中ボスは姿を変えたアーマードトロールが出てきます。 難易度★1から★3いずれかの難易度で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)三個目がアンロック 難易度★4で初回クリア時にSMART BOMB(スマートボム)五個目がアンロック ページ先頭に戻る
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ガイドミッションとは ゲームのチュートリアルを兼ねたミッション。クリアすると冒険に便利なアイテムやキャラクターを得ることが出来る。 「村」画面右上、「ガイドミッション」のボタンより進行状況の確認が可能。 ※編集中なのでとりあえずここに記載 ガイドミッションで困ったポイント ・キャラクターの評価をするミッション英雄→キャラを選んで評価。コメントを入れないとクリアにならないので注意。コメントはあとで消すことが出来ます。 ・おすすめの傭兵を連れて行くミッション 冒険に行きチーム編成の画面で一人メンバーを外して、右に表示されているおすすめ傭兵を連れて行く。傭兵を雇うのにハートがいらない1章~3章でクリアするのがおすすめ。 ミッション一覧 【1段階目】 ミッション 報酬 備考 1-1 冒険:ノーマルステージを1回クリア 串焼き×3 1-2 料理メニューから食事をする グロリア(★2) 1-3 冒険:1-5(ノーマル)を1回クリア バイタルアクセサリー(★3) 1-4 装備のセット効果を1回達成する 紅の薬草(★2) 1-5 英雄強化を1回完了する ダイヤ×50 1-6 冒険:1-10(ノーマル)を1回クリア フォックス(★2) 1-7 英雄:強化メニューで英雄スキルを1回強化 スタミナ×30 1-8 冒険:2-5(ノーマル)を1回クリア 幸運のシルバーハンマー×3 1-9 英雄:装備メニューで装備を1回強化 20,000ゴールド 1-10 お勧めのフレンドで友達を1回追加する ステーキ×10 1-11 ゲーム情報でゲームガイドを1回見る スタミナ×30 1-12 冒険:2-10(ノーマル)を1回クリア 桂月香(★3) 推奨戦闘力:6,826 【2段階目】 ミッション 報酬 備考 2-1 フォックス(★2) 2-2 幸運のシルバーハンマー×3 2-3 バター丸焼き×5 2-4 剣×5 2-5 スタミナ×30 2-6 30,000ゴールド 2-7 スタミナ×30 2-8 レッドクー(★3) 2-9 ダイヤ×100 2-10 浄化のスクロール×5 2-11 スタミナ×30 2-12 冒険:6-10(ノーマル)を1回クリア ジョセフィン(★3) 推奨戦闘力: 【3段階目】 ミッション 報酬 備考 3-1 3-2 3-3 冒険:7-10(ノーマル)を1回クリア 友情ポイント×300 3-4 チャージ:友情ポイントでスタミナを1回購入 血のエッセンス(下級)×3 3-5 フィールドボスを討伐 不屈の結晶(レア)×5 3-6 冒険:8-10(ノーマル)を1回クリア 信念の結晶(レア)×5 3-7 ミッション:ウィークリーみしょんクリア報酬を1回受け取る 破壊の結晶(レア)×5 3-8 3-9 3-10 報酬キャラクター
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サイドミッション(ネオン街 Neon) 1 Neutral1.1 サテライト Satellite Uplinks 1.2 死の気配 Grave Danger 1.3 誘拐 Abduction (1) 1.4 スパイゲーム Spy Games (1) 1.5 情報提供者 The Informant 1.6 医者のまねごと Playing Doctor 1.7 監視網の破壊 Counter-Surveillance (1) 1.8 誘拐 Abduction (2) 1.9 監視網の破壊 Counter-Surveillance (2) 1.10 スパイゲーム Spy Games (2) 1.11 The Impostor 1.12 Clinical Onslaught 1.13 Mobile Poison (1) 1.14 Satellite Uplinks (2) 1.15 Drug Runners (1) 1.16 Mobile Poison (2) 1.17 Explosive Choices 1.18 誘拐 Abduction (3) 1.19 Bystander 1.20 黒い水 Dark Water (1) 1.21 黒い水 Dark Water (2) 1.22 黒い水 Dark Water (3) 1.23 Satellite Uplinks (3) 1.24 Photographer 1.25 Abduction (4) 1.26 Clinical Disaster 1.27 Spy Games (3) 1.28 黒い水 Dark Water (4) 1.29 Hidden Package (1) 1.30 Hidden Package (2) 2 Good2.1 Tough Collar 2.2 Tied Down 2.3 Walk the Dogs 2.4 Fan Club 2.5 Officer Down 3 Evil3.1 Rampage 3.2 Dirty Job 3.3 No Forgiveness 3.4 Angry Mob 3.5 Hit Squad 1 Neutral 1.1 サテライト Satellite Uplinks 1.2 死の気配 Grave Danger 1.3 誘拐 Abduction (1) 1.4 スパイゲーム Spy Games (1) 1.5 情報提供者 The Informant 1.6 医者のまねごと Playing Doctor 1.7 監視網の破壊 Counter-Surveillance (1) 1.8 誘拐 Abduction (2) 1.9 監視網の破壊 Counter-Surveillance (2) 1.10 スパイゲーム Spy Games (2) 1.11 The Impostor 1.12 Clinical Onslaught 1.13 Mobile Poison (1) 1.14 Satellite Uplinks (2) 1.15 Drug Runners (1) 1.16 Mobile Poison (2) 1.17 Explosive Choices 1.18 誘拐 Abduction (3) 1.19 Bystander 1.20 黒い水 Dark Water (1) 1.21 黒い水 Dark Water (2) 1.22 黒い水 Dark Water (3) 1.23 Satellite Uplinks (3) 1.24 Photographer 1.25 Abduction (4) 1.26 Clinical Disaster 1.27 Spy Games (3) 1.28 黒い水 Dark Water (4) 1.29 Hidden Package (1) 1.30 Hidden Package (2) 2 Good 2.1 Tough Collar 2.2 Tied Down 2.3 Walk the Dogs 2.4 Fan Club 2.5 Officer Down 3 Evil 3.1 Rampage 3.2 Dirty Job 3.3 No Forgiveness 3.4 Angry Mob 3.5 Hit Squad
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ワイドミッション グリーンタウンで入手可能なミッション。 加速と最高速のバランスのいい、非常に優秀なパーツ。 パーツ性能 名前 コメント
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武器屋ミッション 北部と南部で4回ずつ計8回。目標はすべて車列中央のトラック このミッションをやらなくとも最終的にすべて自動でアンロックされる (マップの表記は北西を①、中心を⑤、南東を⑨したとき) ※対象の位置とアンロック武器は関連がない模様 対象の場所がどこであれ下記の上から順にアンロックされる 北部 マップ アンロックされる武器 ② Star.45/フレアピストル/Silent Makarov 6P9 ⑥ AK-47/MAC10/RPG-7 ① SPAS-12/MP-5 SD/LPO-50 ⑦ Dragunov SVD/M-79/ダートライフル 南部 マップ アンロックされる武器 ④ AS50/M-249 ⑥ AR-16/Type 63 Mortar ⑦ USAS12/Carl G Rocket Launcher ② MGL-140 電波塔ミッション 北部と南部で6回ずつ計12回。対象はスーツなど多少派手な格好をしている 順番はランダムします(マップの表記は北西を①、中心を⑤、南東を⑨したとき) 報酬のダイヤは1回につき、北部+10、南部+15 北部 マップ 対象 ② Shwasana中央の水上家屋 ⑤ Palaの路地裏で立ち小便をしている男 ⑤ Palaの教会裏 ⑧ Airhield内の格納庫 ⑧ Airfield外周を走っている車列の中央車両 ⑨ Mokuba中央の家屋 南部 マップ 対象 ① Sefapane中央 ② Dogon Village中央の井戸の近く ③ バス停周辺を走っている車列中央 ⑤ Mosate Selao中央 ⑤ Mosate Selao中央 ⑤ Mosate Selaoから東に行った詰め所 ※車列はグレネード系で暗殺するほうが良い ※停戦地帯(パラ・セファパネ・ポートセラオ)ではたとえ ナタやIEDであっても設置した時点で撃たれるの注意 SRや迫撃砲、グレネード系などの遠距離攻撃がオススメ ※面倒ならわざと死亡してバディに連れ出してもらうのも可 ※北部は③のバス停から②の電波塔への往復でやると楽 バディサイドクエスト 北部と南部で10回ずつ計20回。バーで受けることが出来る 順番はランダム(以下は編集者受諾順) 報酬は特にないが、悪評が広まる。クリアすると依頼者の経歴+1。 北部 警察署ガレージから試作弾を盗み出す 漁村でガソリンスタンドを破壊する 砦に行き書類を見つける 南東の砂漠にあるオアシスへ行きバディの箱を回収する 石油ターミナルへ行き、液化プロパンのタンクを破壊する 牧場内の弾薬置き場を破壊する 車両基地に行きファイルの入った箱を見つける モクーバで車のディーラーを始末する 南の川辺の小さな小屋 飛行場で麻薬ディーラーを始末する 枯葉剤の書類を薬品集積場で探す 南部 セファパネのUFLL詰所で密輸商人を暗殺する パイプライン塔の男を始末する ドゴン村でAPRの幹部を始末する 保養地に行きパスポートの入ったブリーフケースを破壊する タエモコ鉱山で現場監督を始末する 飛行場で武器商人を始末する セポコに行き工芸品を見つける セファパネで寝室からメモを入手する ポンプ室からブリーフケースを入手する ウィーレゴン村で男から箱を入手する
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[部分編集] 全般 隠しアイテム ユニークスタント 車両収集 殺戮ミッション ポートランド エル・ブッロ(電話ミッション)Turismo I Scream, You Scream Trial By Fire Big n Veiny マーティ・チョンク(電話ミッション)The Crook The Thieves The Wife Her Lover Mafia Massacre(ラジコンミッション) Diablo Destruction(ラジコンミッション) Patriot Playground(チェックポイント) ストートン島 キング・コートニー(電話ミッション)Bling-Bling Scramble Uzi Rider Gangcar Round-Up Kingdom Come Casino Calamity(ラジコンミッション) a Ride in the Park(チェックポイント) Multistorey Mayhem(チェックポイント) ショアサイド・ベイル D-Ice(電話ミッション)Uzi Money Toyminator Rigged To Blow Bullion Run Rumble Rumpo Rampage(ラジコンミッション) Gripped!(チェックポイント) [部分編集] 関連リンク Area GTA GTA Wiki:全ミッション一覧