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基礎データ ブランド名 日経サイエンス社 会社名 株式会社日経サイエンス 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 出版 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/04/16 特記事項 基礎データ特記事項 日経サイエンス2009年4月01日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 04/13 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 日経サイエンス 2009年4月01日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 04/13 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事162 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1239024603/211 211 名前: 可愛い奥様@LR申請案公示中 自治スレ見てね [sage] 投稿日: 2009/04/13(月) 00 30 51 ID Y/ZRAM8c0 メールのお返事、いきまっす☆ 日経サイエンス社→メール返信無し 関連ページ 検索 2009年4月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月03日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月03日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その3 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・な行~は行)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2696.html
メニュー>サポートクラス>アルケミスト>サイエンス 知力判定に変えるメリット、それは《ハイウィズダム》での判定の伸ばしやすさ、または魔術と判定が同じということだ。 今までアルケミストのスキルは武器攻撃職……主にシーフのサブウェポンとしての役割があったが、一応これで魔法攻撃系のキャラにも使いやすく……とは言っても、そんなことの為にわざわざこのスキルに1枠割くのなら武器攻撃職をやれと思わなくもない。 もしくは《リビングガーデン》《ダブルキャスト》《キャッチャーガーデン》《クラッシュガーデン》なんて夢を見たくなったら。 これもウォーリアで十分ではと思うかもしれないが、ウォーリアは白兵攻撃優遇なので射程がない。魔術だと元から射程が20mあるのでやりやすかったり。 -- 名無しさん (2016-11-15 23 42 27) ぶっちゃけ、このスキルと最もシナジーがあるのは《アルケミーノウリッジ》のような気がする。 錬金術師なのに知力判定で負けて錬金術が分からなかったあの歯痒さから解放されるのはRP的には価値があるだろう。 -- 名無しさん (2019-10-25 16 10 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1740.html
名前 サイエンスシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル,各種種子箱他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 お守りの指輪 30 - - 30 20 20 - - 90 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 サイエンスシード 重戦士専用バリア効果1WAVE1回 変り身の指輪 40 - - 40 30 30 - - 100 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 サイエンスシード 重戦士専用バリア効果1WAVE2回 魔法障壁の指輪 - - 30 30 20 20 - - 90 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 サイエンスシード 魔術師専用バリア効果1WAVE2回 大魔法障壁の指輪 - - 40 40 30 30 - - 100 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 サイエンスシード 魔術師専用バリア効果1WAVE3回 魔の指輪 - - 60 - - 20 - - 110 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 サイエンスシード 魔術師専用スキル発動率107%上昇 治の指輪 20 - - 60 - - - - 110 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 サイエンスシード 治癒士専用スキル発動率107%上昇 2017/02/16 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/1495
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/526.html
サイエンスタクト レア度 3 科学者が使う「さし棒」を作るための合成素材(2つ集めると合成できる)。同時に「科学者の白衣のレシピ」の素材にもなる。 入手先 TH 始まりのビギナーズタウン TH 古代へと続く道 サイエンスタクトを合成する サイエンスタクトから合成する 合成ランク2 サイエンスタクト×1+シルクの織物×2+サイエンスビーカー×1+エナジードリンク×1+万能元素×1=科学者の白衣のレシピ ≪右手≫ 合成ランク1 さし棒 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/527.html
サイエンスビーカー レア度 3 実験用のビーカーを作るための合成素材(2つ集めると合成できる)。同時に「科学者の白衣のレシピ」の素材にもなる。 入手先 TH 始まりのビギナーズタウン TH 古代へと続く道 サイエンスビーカーを合成する サイエンスビーカーから合成する 合成ランク2 サイエンスビーカー×1+シルクの織物×2+サイエンスタクト×1+エナジードリンク×1+万能元素×1=科学者の白衣のレシピ ≪左手≫ 合成ランク1 ビーカー 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sci-comm/pages/34.html
サイエンスカフェ 初期 京都カフェ、JCAFEサロン、Miraikanサイエンスカフェ、カフェ・シアンティフィーク東京、バイオカフェ、Cafe de サイエンス
https://w.atwiki.jp/asj2006a/pages/4.html
ここは、最終日に行うサイエンスカフェについてのまとめです。 1. 日時 ・3/29 19~20時半(日食の時間は下の日食情報を参照のこと) ・皆既はエジプト19時半、トルコ20時 ・年会の公式行事ではない 2. 会場 ・第一案 安易に和歌山大のどこか 移動が楽 集客が難しい ・第二案 岸和田市まどかホール 移動が大変 集客が比較的楽?(和歌山大の地域連携を絡めれば) 10mドームが使える 3. 観測場所 ・エジプト 尾久土、他 ・トルコ 日江井、縣、他 4. 協力団体 ・日江井さん、縣さんのJSTの研究者情報発信事業 ・LIVE! UNIVERSEも協力(どっちが主かは別として) ・いずみさん@和大システム情報学センター ・五藤光学?(バーチャリウム2を設置?) 5. この日食についての情報 http //sunearth.gsfc.nasa.gov/eclipse/SEmono/TSE2006/TSE2006.html 2005年秋季年会でのサイエンスカフェの案内ビラ(scanned PDF 1枚、A5版) atomitaより このサイエンスカフェのページの責任者:尾久土
https://w.atwiki.jp/wellness-work/pages/20.html
マットサイエンスとは ピラティス、ヨガ、フィットネス等、様々な要素を含み、グループレッスンでも、パーソナルトレーニングでも取り入れられるようにしたプログラムです。 常にコア(体幹)を意識し、骨盤、脊柱、肩甲帯の3つのポイントの安定を図りながら行っていきます。 基本の動きをeasyにもhardにも変換できるので、幅広い対象者に対応出来ます。 【マットサイエンスの利点として】 1. 筋のトーンや形を整える 2. 筋力、筋持久力、関節の可動性、柔軟性、周辺組織の伸張性 を高める 3. 筋バランス、アライメント、巧緻性、筋感覚の気づきを高め る 4. 呼吸の改善 5. 姿勢やアライメントの改善。それにより背部の痛みや姿勢不 良による体の不調を改善し、より美しい流れるような動作を獲得する 6. 情緒バランスを整える 7. 血行を良くし、血液の酸素運搬や免疫システムを高める 【マットサイエンス7つの原則】 1. バランスの原則 *シンメトリーのバランス *筋力と柔軟性のバランス *アグレッシブとパッシブのアプローチバランス 2. 伸長の原則 3. アライメントの原則 4. 可動域の原則 5. 漸進性の原則 6. 流れの原則 7. 呼吸の原則 ※『マットサイエンス』はAFAA JAPANの登録商標です。