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ZMT-S13G ゴッゾーラ [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U BK189N 2-黒1 クイック (常時)[0]:このカードを破壊する。その場合、カード1枚を引く。 ゴッゾーラ系 MS 黒-V 地球 [3][1][2] 常時のタイミングで、自身の破壊と引換に、1ドロー出来る。 イラストはゴッゾーラ〔U-Z43〕のもの。
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ZMT-S13G ゴッゾーラ 刻の末裔 / エクステンションブースター2 UNIT U-Z43 黒 1-2-0 C 特殊シールド(1) 【マルチプル>全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】 地球 [2][1][2]
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ZMT-S13G ゴッゾーラ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 480 M 12840 93 22 22 23 6 - B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ミサイルランチャー×6 900 22 0 3〜5 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ゾロ ゾロアットリカール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゾロ 3 トムリアット 4 ドムットリア
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ZMT-S13G ゴッゾーラ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 450 S 12840 96 23 22 23 6 - B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ミサイルランチャー 900x6 22 0 3~5 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 900 トムリアット 4 1050 ゾロ 4 1440 ドムットリア 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ゾロ 3 900 トムリアット 4 1350 ドムットリア 5 1800 リカール 備考 ザンスカール製MSにしては珍しい猫の目キツネ目ではない機体。 性能的にはトムリアットと大差ないもののコチラは変形が出来ないので移動力では劣る。
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ZMT-S13G ゴッゾーラ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28200 480 M 12840 93 22 22 23 6 - B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2800 12 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ミサイルランチャー×6 900 22 0 3~5 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ゾロ ゾロアットリカール アッシマー フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ゾロ 3 トムリアット 4 ドムットリア 備考 変形できなくなったがミサイルの威力が上がったドムットリアといったところ。一応ザンスカール系地上MSの最終地点なのだが武装バランスの問題でトムリアットのほうが使いやすい。
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ZMT-S13G ゴッゾーラ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25500 450 S 12840 114 24 24 25 6 - B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 連装マルチランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 ゾロ 3 トムリアット 3 ドムットリア 3 メッメドーザ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゾロ 3 トムリアット 4 メッメドーザ 5 リカール 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 今作ではミサイルは多段HIT武器ではなくなってしまった為、安定性はあるが破壊力が無くなってしまった。 ちなみにこの機体を経由しないとメッメドーザが開発できない為、ある意味重要な機体。
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ZMT-S13G ゴッゾーラ(ガリー・タン機) 果てなき運命 UNIT U-Z71 黒 2-2-1 C 特殊シールド(1) (自軍攻撃ステップ):《(0)》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。 地球 [2][1][2]
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NRS-P701 ゴッゾー(ブルーノ機) 烈火の咆哮 UNIT U-92 茶 2-2-1 C (自動B):このカードが場に出た場合、自軍ハンガーにある「名称:ゴッゾー」であるユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 (自動A):このカードの部隊が「名称:ゴッゾー」であるユニットのみで編成されている場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊ではなく、敵軍本国に与えられる。 宇宙 地球 [1][2][1] 茶のウィニーユニット。 ゴッゾーデッキで、敵軍ユニットの迂回を担当する。 場に出たときにハンガーから別のゴッゾーを呼び出す効果をゴッゾー(ヤコップ機)と共有している。効果が起動するのは「場に出た」ときなので、このカードが呼び出されたときも効果は起動し、連鎖的にゴッゾーがわらわらと場に出る。 防御されてもこのカードの効果で本国にダメージを与え、戦闘ダメージで叩き潰されてもゴッゾー(ヤコップ機)の効果でハンガーに逃げ帰る。それらがまた次のターンに一度に出てくるので、実際にシナジーが機能しだすと鬱陶しいことこの上ない。 高めの射撃力は部隊を組むのに好都合で、低めの防御力は撤退効果で補われていると、戦闘力も効率的。 ただしロール状態で場に出るので展開したターンから殴りにいくには何らかの手段が必要。資源コストも嵩むなど、穴は山ほどある。 このカードの場に出す効果は、指定国力などのコストに制限が課されていないので、ゴッゾーラ、ゴッゾーラ(ガリー・タン機)なども場に出すことができる。 パズルカードである。ゴッゾー(ヤコップ機)《13th》のイラストとつながる。
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NRS-P701 ゴッゾー(ヤコップ機) 烈火の咆哮 UNIT U-93 茶 2-2-1 C (自動B):このカードが場に出た場合、自軍ハンガーにある「名称:ゴッゾー」であるユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 (ダメージ判定ステップ):《X》このカードと同じエリアにいる、戦闘ダメージで破壊されている、「名称:ゴッゾー」である自軍ユニットX枚を自軍ハンガーに移す。 宇宙 地球 [1][2][1] 茶のウィニーユニット。 ゴッゾーデッキで、ゴッゾーたちをハンガーへ撤退させることで、交戦による破壊を無効化する。 場に出たときにハンガーから別のゴッゾーを呼び出す効果をゴッゾー(ブルーノ機)と共有している。効果が起動するのは「場に出た」ときなので、このカードが呼び出されたときも効果は起動し、連鎖的にゴッゾーがわらわらと場に出る。 防御されてもゴッゾー(ブルーノ機)の効果で本国にダメージを与え、戦闘ダメージで叩き潰されてもこのカードの効果でハンガーに逃げ帰る。それらがまた次のターンに一度に出てくるので、実際にシナジーが機能しだすと鬱陶しいことこの上ない。 高めの射撃力は部隊を組むのに好都合で、低めの防御力は撤退効果で補われていると、戦闘力も効率的。 ルクス・ハノマアクとの組み合わせが非常に強力。どれほどの大部隊が複数エリアに強襲やら高機動やら携えて攻めてこようが、本国ダメージを0に抑えつつ使い回すことが出来る。 ただしロール状態で場に出るので展開したターンから行動するには何らかの手段が必要。また戦闘ダメージ以外での破壊からは逃げられないので、範囲兵器(1)ですら立ち止まってしまうなど、弱点は山ほどある。 このカードの場に出す効果は、指定国力などのコストに制限が課されていないので、ゴッゾーラ、ゴッゾーラ(ガリー・タン機)なども場に出すことができる。 パズルカードである。ゴッゾー(ブルーノ機)《13th》のイラストとつながる。
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NRS-P701 ゴッゾー [部分編集] 第2弾 02A/U BN017U UNIT 2-茶1 強襲 (戦闘フェイズ)[1]:このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、敵軍捨て山の上のカードX枚までを廃棄する。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 ゴッゾー系 MS 宇宙 地球 [1][2][2] 茶-∀