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ゴッサム/ゴッサムシティ ゴッサム/ゴッサムシティ街の有力者ゴッサム騎士団 ランス一派 アームストロング家 トレーズ一派 ジョーカー 盗賊ギルド盗賊ギルド【修羅場】 盗賊ギルド【グランドクロス団】 盗賊ギルド【コミー】 盗賊ギルド【10エーカーの森】 その他の盗賊ギルド 施設冒険者の宿 孤児院 シーン神殿 ティダン神殿 肉屋「パッション」 エルリック商会 周囲の環境蛮族領土 死霊の沼地 草原地帯 高原の村 リザードマンの集落 カオスタウン 8166 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/05/05(月) 19 01 26 ID iWGAbP.Q0ゴッサムシティのガッツリ緻密な設定ナイトメアのバットマンが治めている新興国家冒険者ががんばってどんどん領地を広げ発展しているそれに伴い多くの移民や難民が来ている当然治安悪化盗賊ギルドとかもいっぱいあるでも住民の大半はまぁいっかですませてる4025 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/04/14(月) 22 13 34 ID PaTMrLRs0 ,、 ,z',リ zx ,z'二! ,'ニム /ニニニ! ,'二ニi ,'ニニ二{_ ,,........., __,'二二i ,ノ二二二二二二二≧zニ! ,'ニ'彡二二二二二二二ニミx ,'二二二二二二二二二二ム .!二二二二二二二ミ二}二ニニム i二二二二二二二ミvkニソ二ニム !二二二二二≠=z二ソ}|{≦二ニ} !ニニ二二二≧zz≦二ニ|ニィ_ソニ' !ニニニ二二二二二三三|二二ニi }二二二二二二二三三|二ニニ' ,'ニ!二二二ア´  ̄ ̄ ̄ヾア /ニゝ二二ニ' r _..z=-=x、 }リ ./二二≧ニニk  ̄, ̄´ /ィ /ニ二二二≧二ゝ、 .`ヽ,/i´ /二二二二二二二≧、__,ィニ!ィニニ二二二二二二二二二二二ニ、ニ二二二二二二二二二二二二二≧,二二二二二二二二二二二二二二ソ ヽ、ニニニニニニニニニニ二二二二ソ' ヽ二二二二二二二二二二二二二/ \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃システム:┃ 都市国家【ゴッサム】┃ 治めるのはナイトメアのバットマン┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───4031 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/04/14(月) 22 15 42 ID PaTMrLRs0 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃システム:┃ 難民、移民を積極的に受け入れており急速に発展している┃ なお、治安は悪い模様、仕方ないね┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── , . . 、 ,,、、、、、 〈 ; ; ; ;;;;;; ; ; ;', / ;;;;;;;;;;;; ;;ヽ 1`ヾ; ; ; ; ; ;;;! !; ;;;;;;;;;;;;;;;,シ /. . . . . . .y'´ _二ヽ { _ ,シ'''ヾシ ',; ;;;;;;;;;;;ノ 1 i. . .,r' レ' __,レ' _, L ,ヘ , . . . .``ー┴-、 ,iニ二 _/ レ ''rテレ⌒i '''`,_} ./ / /. . . . . . . . . . . . . . . . .L ,..-孑'" ̄7 ⌒ヽゝ-─- 、L_,,r'ニLrr‐ 、./ / /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ト、 ′ ,′ / ', `ヽ `ヽYニヽ_ /. . . . . . . ./. . . . . . . .. . i. . .l. . ', i i ', i ___ノノ. . . . . . . . ``´. . . . . . . . /. . . . . . . . . . . l. . .|. . .l /l ,レ } | ,rr. . . l,ハ. . . . . . . . . . . . ; イ. . . . . . . . . . . . . .|. . .|. . .|. / ', { ,! / 〃. . / / /7¨¨""´ /. . . . . . . . . . . . . . |. . . |. . .|〈 / l ,! l 〈. . l_7 〈⌒) /. . . . . . . . . . . . . . . |. . . .!_ノ Vj. | 1 ヽ \ ; ;;;; l /. . . . . .. . . . . . . . . . . |. . . .| 〈 _⊥___L \ \ ; ; ;;;;; |. /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|. . . . ! に - ──‐-\ _ノ⌒} ; ;;;;;;;;;; | /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |. . . . l ,'. . . . i. . . . . . . . . . .「 ̄ ̄ 77`゙ニl三三ニニiニニニニハ  ̄`7ー‐- 、. . . . . . . . . .l. . . . .| !. . . . .l. . . . . . . . . . .| } } にニT i ! !l /. `ゝ. . _. 」. . . . 」 |. . . . . ';. . . . . . . . . . ', i i | l | | i ! !', /. /. 「 ̄ |. . . . . ..Y. . . . . . . . . .', i i | l | | i ! ! 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', .| . . . . . . . ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃リンディ:┃ 中二病のカッコつけ中年(ボソッ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃システム:┃ 両国の関係は比較的友好です(棒┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───5843 名前:BM ◆lNAf2jFzTY 投稿日:2014/06/15(日) 14 29 26 ID Hv1A/.120魔法使いの都市として有名なリリカルランドに色んな所から人がやってくる↓リリカルランドの実情を知り、去る人も多い↓隣で最近頑張ってるゴッサムに行く人が増える↓ゴッサムに人集まる、問題もおきまくる↓関係ギクシャクこんな感じやな(・ω・) 街の有力者 ゴッサム騎士団 かつて冒険者だった「バットマン」の冒険者仲間が中心となって構築された組織。 騎士という名が付くが、仕事は主に国内の犯罪撲滅特攻人の集団。 建国の建前バットマンの財力や表の地位が一番高かったため王になっただけで、協力者ではあるが明確な部下という立場でもないらしい。 幹部格は一騎当千の猛者ばかりであるが、しょっちゅう仲違いする。(治安悪化の要因) なお、拡大に伴い 現在の騎士の1/4は不正商人や腐敗貴族の子飼いの模様。 ランス一派 鬼畜勇者「ランス」とその一派。英雄であるランスの元に人が集まった新興勢力。 傭兵たちに強いコネを持つランスはゴッサムの傭兵団も率いており、その戦力は騎士団に次ぐ。 女好きで問題も多いランスだが、冒険者から剣一本で成り上がった武勇から民衆からの人気が高い。 ランスは「魔想志津香」の協力者であり、できる夫に殺人の罪を擦り付け2万ガメルの賞金をかけた。 後に、アームストロング家とも和解した。 特攻野郎Dチーム ゴッサムに雇われている傭兵部隊。傭兵団所属だが、正確にはランス一派とはまた別の管理下にある。 腕が立つので単独作戦(潜入、暗殺、遊撃など)を任される。…が、大体いつも必要以上に派手な結末になり怒られる。 隊員は、頭が良いのにあえて暴走するできる夫。(前述のできる夫とは同名の別人)。 他には スピードバカの「クーガー」、ミリタリーバカの「宗介」、ドMでバカの「スザク」と頭足りないのが揃っている。 隊長は、ミーナ。(戦闘時はノリノリだが)隊員たちにはいつも苦労させられている。 バックアップとして、傭兵団事務員の「まどか」、セージLv9の魔物学者「ほむら」などもいる。 アームストロング家 当主は、「アレックス・ルイ・アームストロング」。 ゴッサムシティ建国当時からある家、元は騎士の家系。 あまり大きくはないが、今でも軍との繋がりがありアレックス個人の人気もそれなり。 人口増加による治安の悪化を懸念しており国内対策を進めたいが、それに反対するランス一派と対立している。 現在はランス一派とも協力して国内政策を進めている。 レックス、有珠、カノンといった優秀な密偵を多く抱えている。 トレーズ一派 冤罪で牢に囚われたねらう緒たちに接触してきた人物「トレーズ」とその協力者による組織。 トレーズは伯爵の爵位を持ち、貴族として周囲の街でもそれなりに名が通っている。 麻薬組織などの悪を壊滅させ、ゴッサムシティを真の民のための国にするという熱意に燃えている。 だが、すでに盗賊ギルドにかなり入り込まれており 直属の部下以外は信用できない状態になっているのが実情のようだ。 「サンレッド」もトレーズの信用できる部下の一人。(サンレッドの彼女「エルルゥ」からの推薦のようだ) ねらう緒たちの活躍により、盗賊ギルドと麻薬関連の繋がりを持つ悪徳貴族の摘発に成功したようだ。 ジョーカー 特定の盗賊ギルドに所属していないソロの悪党。 ラーリス教徒であり常習脅迫&脱獄犯。おそらく領主「バットマン」の最大の宿敵。 盗賊ギルド 劇中ですでに複数の盗賊ギルドの存在が明らかになっている。 バットマンたちが毎週1つ盗賊ギルドを潰しても、毎週2つ新しい盗賊ギルドができているような処らしい。 盗賊ギルド【修羅場】 やる夫やヤミが所属している盗賊ギルド。後にシュテルやオンドゥルも所属。 一応グレーゾーンぎりぎりで一般人には(そこまで)被害を出さない(他の盗賊ギルドとの相対としては)良心的な組織であるようだ。 また、蜘蛛の巣のような組織構造になっており末端を潰しても意味がないため 騎士団にも手が出しづらい。 首領は「バラライカ」なる女性。リリカルランド「冒険者学園」にも同名の教師が存在するが・・ 水銀燈 盗賊ギルド【修羅場】の幹部の一人。最低でも、デーモンルーラー9Lvを含む実力者。 レックスとも知り合いであり、「盗賊ギルドの構成員としては」マトモな部類らしい。 生まれ持った天賦の魔神使いの力を隠して知と才だけで成長し様々な組織を転々とした後、バラライカに拾われた経緯を持つ。 盗賊ギルドでは、知恵とカリスマを表の武器に 魔神を裏の武器にして みるみるうちに台頭した。 赤ずきん 盗賊ギルド【修羅場】の幹部の一人。コンジャラー/ファイター技能持ちのラーリス教徒。 元々因縁があった水銀燈を追いかける形で盗賊ギルド入りして、暴力と非情さと女の武器()でのし上がった女性。 やる夫たちに吸血鬼「不死身のコーラサワー」の行方を知る人物「ホライゾン」の居場所を教え、紹介状を渡した。 盗賊ギルド【グランドクロス団】 シュテルの父親である有名な吸血鬼「コーラサワー」と敵対する盗賊ギルド。 対抗する手段としてシュテルを誘拐したが、ゴッサムまで輸送していた馬車ごと強奪される。 首領が倒され、組織の構成員も「赤ずきん」の暗躍によって始末されたためほぼ完全に壊滅した。 首領は“真紅の十字架”レミリア。 なお、コーラサワーと敵対していた理由は「昔散々弄んで捨てられた」ため。 現在は【修羅場】の雑用をさせられている。 盗賊ギルド【コミー】 実態はゴッサムを良くしようと動く一般人の集まり。(一部、冒険者や騎士も所属) 元は娼婦や物乞いなどの縄張り決め、情報共有の集まりだった。悪徳貴族や商人の不正を暴いたり、慈善活動を主に行う。 盗賊ギルド指定なのは圧力によるもの。(ミストキャッスルの“スエラの炎”のような組織) ロナウド 元騎士であり【コミー】の首領。使命に燃える善良な人物だが、賞金首になり普段は潜伏している。 ふとしたきっかけで刃神マキシムから神器の剣を渡されるが・・ 鉄槌神エセルフィン信者 “完全平等主義”を掲げ、一向に改善しない現状に業を煮やした組織内部の過激派を扇動し組織を揺るがしている。 兄神がロナウドに神器を渡したという啓示を受けたことでロナウドの周りを探っている。 盗賊ギルド【10エーカーの森】 首領の名前は「ぷにき」。近隣の国や街で最近麻薬を広くばら撒いている盗賊ギルド。 買収している兵士や役人も多く、領主「バットマン」はその取締りに力を入れている。 ギルドの一員である「ナギ」を介してねらう緒とアリサに偽の輸送依頼を依頼し、お上の目をごまかすための人柱に仕立て上げた。 隣国からも諜報員である「アーダン」が派遣されて来ており、大きく問題になっているようだ。 「アオクロアゲハ」が生息するカオスタウン北の森を拠点としていたが、 ねらう緒が踏み込んだ時には「ナギ」の裏切りにより皆殺しにされていた。 その他の盗賊ギルド 【修羅場】と敵対する盗賊ギルド1 ボスは「金糸夫」。 水銀燈の依頼でできる夫たちに隠れ家を襲撃され、実質壊滅した。 【修羅場】と敵対する盗賊ギルド2 やる夫が届けた水銀燈の手紙を不用意に開けた結果、召喚された魔神が暴れ回った。 施設 冒険者の宿 店主は「鳳翔」。 この宿で、できる夫たちは冒険者としての仕事を受けていた。 やらない子パーティ やらない子、カイト、次元、こなたの4人パーティ。最低でも全員7Lv以上の実力者。 高額賞金首になったできる夫の後を追っている。 東方不敗マスターハシビロコウ できる夫の師匠でもあるリルドラケン。 街内に自宅があり、そちらで会うことができる。 孤児院 孤児だったできる夫が育った孤児院。突然賞金首になってしまったできる夫の消息を心配している。 できる夫の冒険者仲間である「上条」が懇意にしていたシスター「インデックス」も居る。 シーン神殿 かなり大規模な神殿。スラムへの炊き出しなど善意の活動も広く行っている。 裏で盗賊ギルド【コミー】などの組織とも繋がっているようだ。 旅の大司祭ミント・アドネード 一時期ゴッサムに滞在していたシーン神の大司祭。 身分も富も名誉も投げ打って各地の貧しい人々に癒しを与えている。 その分、神官としてだけでなく個人的な人気があり、やろうとすれば大抵のことができる。 ティダン神殿 古代神ゆえ信者は一定数いるが、ゴッサムには商人,冒険者が多く農民が少ないためその規模は大きくない。 それでも最大規模のシーン神殿と仲が良く 色々とティダン神殿側を立ててくれるため困ってはいないが、肩身が狭い思いをしている。 そういった背景から、影響力拡大を狙って有力な貴族・商人と政治的な駆け引きを日々繰り返している。 ネプテューヌ ティダン神殿で育ったヴァルキリー。政治色の強いティダン神殿ゆえアイドルとして特に大事に育てられる。 …が、本人は神殿の希望などどこ吹く風で冒険者になってしまう。 幼馴染のフロウライトである「アストロ」は護衛兼お付き。 他にも、「ゲッコウガ」「デッドプール」「ジミー」といった仲間がいる。 肉屋「パッション」 大通りから外れた裏路地にある商店街。さらにその片隅にある精肉店。 丁寧な接客とサービスから評判はそれなり。 表向きただの肉屋だが、裏では殺し屋稼業も請け負っている。 裏稼業の方を「赤ずきん」が贔屓にしており、輝子の信仰の隠蔽など便宜を図っている。 なお、表の肉屋の方はごく普通の肉を卸して販売している。安心。 キル夫 人間の殺し屋。(表向きは肉屋) 腕は良いが裏稼業にはあまり乗り気ではない。 輝子と一緒に暮らしており、彼女の信仰(あるいは趣味)に頭を痛めつつもそれなりにやっている。 輝子のことで感謝はしているが赤ずきん他ヤクザモノが嫌い。 輝子 殺し屋助手。キル夫の店で働く少女。ザールギアスの信仰に目覚めており、ちょっと倫理観が危ない。 昔路地裏をさまよっていたところをキル夫に拾われた。 キノコが好きで、裏の仕事後の遺体を拾ってきて苗床にしている。 レ級 裏の仕事で盗賊ギルド【モエキュン組】なる組織を襲撃した際、キル夫たちが拾ったタロス。 ジェネレーターを起動させた赤ずきんの手を経て、現在は輝子を主としている。 タロスは生存に人族の心臓を必要とするため表の世界では生きられない。 なお余談であるが、キル夫よりも売り子として評価が高い。 エルリック商会 カオスタウンで冒険者をしていたエドワードが経営を始めた商店。 主に、魔動機械の販売・修理・改造などを行っている。冒険者時代のコネを生かした依頼の受け入れや魔動機の買い取りも。 魔動機の技術や知識のない冒険者たちへの指導も商売ではなく善意で行っているようだ。 魔動機協会と違い、顧客一人一人に丁寧に実用性重視で対応してくれるとその評判は上々。 また、夫人であるウィンリィが遺跡から発掘した技術の復元によって作り出した魔動機械の義肢も取り扱っている。 最近になってウィンリィ念願のルーンフォークの助手である「エヴァンゲリオン」が従業員に加わった。 周囲の環境 蛮族領土 ゴッサムの東側には基本的に人の立ち入らない森林地帯が広がっており 蛮族たちの大小の集落が点在しているようだ。 そのまま東に抜けると隣国「リリカルランド」に出ることができる。 白蓮の屋敷 森の奥にひっそりと二階建てのしっかりした屋敷と裏手に小さな小屋が建っている。 屋敷の主である「白蓮」はラミアであり、正体を隠しながら生活している。 小さな小屋には、血を吸うために少女(元は冒険者)が1人捕えられている。 白蓮は、とある蛮族集落から ゴッサムへの斥候として街の近くに送られて来ていたというのが真相。 同様に、ランスを利用するため近づいたフードの女ラミア「桜」とも付き合いがある。 ナウシカの集落 ドレイクである「ナウシカ」が長を務める蛮族の集落。他の蛮族集落と比べると豊かな集落であるようだ。 ナウシカの奴隷である人間の「アシタカ」、慧音の父親である「ミノタウロス」などが生活している。 蛮族社会では心無い視線を受けやすい人族やウィークリングなどもナウシカの方針で有用であれば受け入れている。 リザードマンの商人である「シン」やその弟子「直葉」もよく出入りしているようだ。 人間の集落 森林地帯にもいくつか人族たちが隠れ里を作り暮らしている。 できる夫たちがオーガから助けた少女「涙子」が暮らす集落もゴッサムから見て森林地帯の北側寄りに存在している。 死霊の沼地 蛮族領土の反対側である西方面に2日ほど歩くと、年中霧や雨が絶えずアンデッドが蠢く湿地地帯が広がっている。 かつての戦場であった場所で、一般人は近寄らず 戦利品を求める冒険者が時々訪れている程度。 ただし、沼地の傍を通って隣国まで行く馬車も一応通ってはいる。 魔法使いの小屋 深智魔法と占いを極めたフロウライトの魔法使い「サウロン」が1人住んでいる。 地下に秘蔵の書物庫があり、条件次第では知識を貸してくれる。 草原地帯 ゴッサムの南側には日帰りできる距離に草原地帯がある。 蛮族のような明らかな襲撃者も少ない比較的安全な場所であり、旅人や冒険者も多く見かけられる。 しかし、草原全体に広くライガーの生息域があり中には上位種「ホワイトゴールドライガー」も存在する。 その犠牲者のモノなのか高価な落し物も少なくない。 高原の村 ゴッサムから2日ほどの距離にある高原に隠れ里として存在する。 人族と蛮族が共存しており、もともとはライカンスロープやラミア、ナイトメアなどが集まって隠れ住むためにできたようだ。 基本的に外との交流はないが、旅人が時々訪れることがある。「赤ずきん」もこの村の出身ではないが個人的に取引している。 ホライゾン 赤ずきんを主とするルーンフォーク。 すでに40年以上稼働しているため様々な知識を持ち、村の相談役になっている。 赤ずきんの住んでいた家を留守の間預かっているようだ。 女騎士 かつてリリカル魔導騎士団の魔法騎士だったが、この村に蛮族退治にやって来た処を返り討ちにされ奴隷になった。 「こんな妙齢の美人がいるのに何もされない」という酷いことをされたので村に留まり続けている。 リザードマンの集落 高原の村よりさらに1、2日ほど進んだ地域には蛮族領土が広がる。 幼いリザードマンの少女「リザ」の住むリザードマンたちの集落もそこに存在する。 コーラサワーの屋敷 活動的で有名な吸血鬼コーラサワーの所有する屋敷の一つ。 もともとはこの周辺を支配していた悪名高いバジリスクの屋敷だったが、コーラサワーに倒され強奪されたようだ。 たどり着くにはリザードマンの集落をまっすぐ抜けるか、迂回して魔物が潜む森を通っていく必要がある。 現在は、放浪癖のある主人に代わって娘のシュテルと仲間たちによって管理されている。 女神の湖 リザードマンの集落の近くに存在する湖。 詳細は不明だが、女神が現れるという噂があるようだ。 カオスタウン ゴッサムシティから馬で1日ほどの距離にある隣町。 ねらう緒やアリサが拠点としている。 冒険者の宿「フロシャイム」 宿の主人は「ヴァンプ」。ねらう緒の知り合いの冒険者たちが集う冒険者の宿。 「ナギ」からの偽依頼もここで引き受けることになった。 冒険者の宿「夏の夕暮れ」亭 主人はリルドラケンの「ドプケラドプス」。 フロシャイムと違って、こちらの宿は普段から閑古鳥が鳴いている。 盗賊ギルド【10エーカーの森】と付き合いがあり、ギルド員が出入りしていたようだ。 ねらう緒たちを騙した当人である「ナギ」も不定期だが利用していた。 現在は宿は潰れてしまい、ライダーギルドの主張所として利用されている。 ライフォス神殿騎士団 ゴッサム領下のライフォス教団からカオスタウンに派遣されてきた神官戦士の集団。 志貴の冒険者学園時代の級友である「シエル」も所属している。 後に、(シエルに押し抜かれた)志貴も参加。 北の森 カオスタウン北部に広がる森林地帯。リリカルランドに繋がる街道がある。 危険な魔物は居ないが入り組んでいるため、素人は街道を外れて森の奥へは出入りしない。 なお、この辺りでは珍しい「アオクロアゲハ」の生息地である。 森のはずれに住む猟師「谷口」の狩場でもあり、この森については彼が詳しいようだ。 戻る
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「あーもう!追ってこないでよ!!」 黒いマントに水着のような服に赤と黒の仮面というゴッサムシティにあっても尚奇抜な出で立ちの少女が桃色の一輪車で路地を走る。 未だサーヴァントを召喚していないものの少女、ドロンジョことレパードも聖杯戦争のマスター候補の一人だった。 旅の仲間と諍いになり、ヤッター兵に追われながら単独行動していたところ、このゴッサムシティに招かれてしまった。 しばらく路地裏で呆然としていたところ、運悪く哨戒中のサーヴァントに発見されまたも追われる羽目になった。 ちなみに参加したマスターにはそれぞれ役職が与えられるのだが、レパードに与えられたのはストリートチルドレンという役だった。 このためレパードはいきなり治安の悪い路地裏に放り出されることになったのだった。 「他愛なし」 サーヴァントが投擲したダークが一輪車のタイヤに命中。 バランスを崩した拍子に空中に投げ出され近くの壁に激突した。 「し、死ぬかと思った……」 「否、これから死ぬのだ」 「わわっ!?」 追撃で放たれたダークを咄嗟に横に転がって躱す。 だがそこまでだ。サーヴァントは既にレパードの眼前にまで迫っていた。 「こうなったら…ボヤッキー、トンズラー、やーっておしまい! ……って二人ともいないんだったー!!」 「他愛なし」 普段少女を護る二人の部下はここにはいない。 間もなく少女の命はゴッサムシティの闇に消える―――何も起こらなければ。 ▲ 聖杯戦争のマスターとなるには「シャブティ」を所持していることが条件となる。 シャブティが変化したサーヴァントを従えて初めてマスターはマスター足り得ると言っても過言ではない。 レパードが持っていたシャブティは、彼女がいつも肌身離さず持っていた絵本だった。 彼女が持つ「ヤッターマンでんせつ」の片隅にシャブティの落書きが書かれていたのだった。 一陣の風が吹く。 その風は意思を持つかのようにレパードとサーヴァントの間を吹き荒れている。 いや、事実明確な意思の下に風は二人を分断しているのだ。 「サーヴァントを召喚したか……!」 「え、な、何!?」 状況が飲み込めないレパードとは対照的にサーヴァントは事態を正しく認識していた。 少女がサーヴァントを召喚する前に仕留めるつもりが何たる誤算か。 召喚された敵サーヴァントは当然己にとっては初見の相手でありどのような能力を持つかもわからない。 先に仕掛けるのは愚の骨頂。自身の速さなら相手の初動を見てからでも対処は可能だと判断し出方を見る。 ……………………………………………………………………。 妙だ。待てど暮らせど一向に仕掛けてこないし詠唱も聞こえない。 ただただ視界を遮る強風が不気味に吹き続けるばかりだ。 やがて風が止んだ時、そこには少女も敵サーヴァントもいなかった。 端的に言って、逃げた。 「……逃がさん」 召喚されて早々臆病風に吹かれるサーヴァントならば弱兵に違いあるまい。 逃走など許さぬと追撃を開始した。 ▲ 「助けてくれたのはいいんだけど、お兄さん一体誰!?」 「おぬしのサーヴァントのライダーだ! その様子だと何も知らずに参加したようだのう!」 ライダーを名乗る少年は右腕にレパードを抱えながら路地を疾走していた。 左手には先端に玉のついた教鞭らしきものを持っている。 ライダーに抱えられながら周りを見れば不自然に汚れた水溜りや壁を背にして座り込んだ人々がいた。 ヤッターキングダムとは違う、けれどもっと深い闇がそこにあるように感じられた。 「ぬおおおおおっ!」 後ろからダークが飛来し、ライダーが身体を上下させて器用にそれらを躱した。 追跡してきたサーヴァントが既にライダーとレパードに接近しつつあった。 「まだ追ってくるの!?」 「ええい、しつこいのう!こうなれば…出でよ、スープ―!」 ライダーの声に応じて白い何かが召喚された。 つぶらな瞳で、頭に丸い二本の角を生やしている奇妙な生物だった。 敢えてレパードの少ない知識に当てはまる動物がいるとすればたった一つしかない。 「カバだー!?」 「僕はカバじゃないっスー!!」 「しかも喋ったー!?っていうか飛んでるぅー!?」 「説明は後だ、とにかく逃げるぞ!疾(チッ)!」 ライダーが教鞭のようなものを振るうと再び視界を遮るほどの風が飛来したダークを弾いた。 その隙にレパード、ライダーの順に白いカバ、もとい四不象の背に乗り込み空高く舞い上がっていった。 ▲ 「…で、気がついたらここにおったのだな?」 「うん……」 しばらくして、ライダーたちは適当なビルの屋上に降り立った。 そこでレパードからゴッサムシティに来るまでの経緯を根掘り葉掘り聞き出した。 聖杯戦争に参加する前から随分と無謀な真似をしていたものだ、というのがライダーの感想だった。 「ライダー、本当にこの世界は聖杯が作ったものなの? 殺し合いをしろってルールも、負けたらここに閉じ込められるのも、全部聖杯が決めたことなの?」 「順当に考えればそうだ。あるいは聖杯に干渉できる何者かの意思やもしれぬがな」 「………許せない」 ライダーのマスターたる少女の顔色は既に怒り、というよりは義憤に染まっていた。 このビルに降りるまでの間、眼下には未知の風景が広がっていた。 汚れた空気、夜中だというのに道端で眠る人々、誰かの怒号や悲鳴、その全てが底知れない闇だった。 「この世界は、闇だ。真っ暗だ。ヤッターキングダムと同じかそれ以上に…。 願いを叶えることができるのに、こんな世界を作って人々を苦しめてしかも殺し合えなんて……! 聖杯なんてヤッターマンと同じ、ううん、もっと悪いやつだ!! お願い、私に力を貸してライダー!聖杯戦争なんてやらなくても、皆の願いを叶える方法がきっとあるよ!」 勢いよくライダーへ迫り、熱く語るレパードの目は本気だ。 強く、優しい子だとライダーは思った。 こんな状況でもまず人のことを考えられる人間はそうはいない。 「ライダー!」 「サーヴァントとはな、マスターの人生を助ける者のことだ。 おぬしがそう言うなら、わしもできるだけ知恵を絞ってみようではないか。 それに、やってみれば案外あっさり何とかなるやもしれんぞ?」 「…ありがとう!」 ライダーには特に願いがあるわけではない。 少女が殺し合いを止める道を選ぶのなら、そこに否やはない。 破顔し、気を良くしたレパードはビルから身を乗り出し声高らかに叫んだ。 それは聖杯戦争には決して屈しないという宣言だった。 「ドロンボーがいる限り、この世にヤッターマンと聖杯は栄えない!闇を払い、この世界に新たなる夜明けを!!」 ▲ (すまぬな、わしはおぬしの願いを叶えてやれぬかもしれぬ) 気炎を上げる主を横目にライダーはどうあっても殺し合いをせずに聖杯に辿り着くことができない可能性に目を向けていた。 当然レパードと同じような境遇のマスターがいることも考えられるし、そうでなくてもできるだけ多くの人間を助けたくはある。 しかし一度始まってしまった戦争を止めることは極めて難しい。 もし他に取り得る手段が無いのであれば、サーヴァントとして太公望が取るべき行動は一つしかない。 (わしにも優先順位というものがある。わかってくれとは言わぬよ) 幼いレパード自身のためにも、彼女の帰りを待つ者のためにも。 あらゆる手段を講じてでも己のマスターを優勝させるしかないだろう。 【クラス】 ライダー 【真名】 太公望@封神演義 【パラメータ】 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:A++ 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるならば幻獣・神獣・霊獣まで乗りこなせる。 【保有スキル】 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターンに戻し、技の条件を初期値に戻す。 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対人・対軍・結界宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 精神耐性:B 精神干渉に対する抵抗力。 Bランクまでの精神干渉を無効化し、Aランク以上の精神干渉に対してもこのスキルのランク分効力を削減する。 カリスマ:D…大軍団を指揮・統率する天性の才能。 劇的な効果は見込めないが、他人からの信用を得やすくなる。 【宝具】 『打神鞭(だしんべん)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~80 最大捕捉:700人 太公望が生前愛用した主武装。厳密には宝具ではなく宝貝(パオペエ)である。 宝貝とは仙人の生命エネルギーを増幅し、奇跡を生む仙人界の武器の総称である。 打神鞭は大気を自在に操ることができる宝貝であり、ある程度なら離れた場所に風を発生させることもできる。 その特性から汎用性に優れ、威力も任意で決定できる。(具体的にはそよ風程度の風から大地を大きく抉り、辺り一面を吹き飛ばすもの、複数の巨大な竜巻を発生させるものまで様々) 特に投擲武器に対する防御力は非常に高く、大抵の攻撃は軌道を反らして回避できる。 また、この宝貝は真名解放や長時間の詠唱を必要とせず、『振る』だけの動作、あるいは単に力を込めただけでも瞬時に発動することができる。 『杏黄旗(きょうこうき)』 ランク:D 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 太公望の宝貝の一つにして補助武装。 単体では意味を成さないが自然のマナが集まる霊脈に設置することによって、打神鞭への魔力供給が可能となる。 また、魔力の供給量に応じて太公望の魔力値を1~3ランクまで上昇させる。 『四不象(スープーシャン)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~60 最大捕捉:200人 太公望が長年苦楽を共にした霊獣。自我を持ち人語を解する。 普段はカバのような外見で騎乗用の宝具として運用する。この状態での燃費は非常に良い。 能力を解放するとより巨大な本来の姿に変身する。この変身は四不象の意思によって行われ太公望自身による詠唱、真名解放を必要としない。 変身中は温度変化や物理的な衝撃から主人を守るバリアや、宝具に込められた魔力を捕食・吸収するエナジードレインが使用可能になる。 基本的に格上の宝具に対しては魔力を吸収できないが、何らかの原因により消耗・破損している場合はこの限りではない。 変身の持続時間は三十分であり、再度の変身には一定のクールタイムが必要となる。 『太極図(たいきょくず)』 ランク:EX 種別:反(アンチ)宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 太公望がさる高名な仙人から授かった宝貝。 真名解放を行うことで有効範囲内の宝具の力を完全に無効化し、無効化した宝具によって発生したダメージを敵味方問わず無差別に癒す。 宝具によって発生した現象それ自体をもキャンセルするが、聖杯戦争では太極図の発動より十分以上前に起こった事象はキャンセルできない。 宝具の力によって活動するサーヴァントに対しては、動きそのものを停止させる。 ただし、同ランクの宝具は完全には無効化できず、威力・効果を減衰させるに留まる。 また、他の宝具を無効化する性質上この宝貝の使用中は四不象を除く全ての宝貝が使用不可能になる。 【weapon】 「太乙万能義手」 太公望が左腕に着けている義手。様々な機能がついている。 ボタンを押すと腕を伸ばしたり、水鉄砲を撃ったり、ロケットパンチを飛ばしたりする。 【人物背景】 崑崙山出身の道士で教主・元始天尊の一番弟子。 元々は羌族の統領の息子で名を呂望といったが、12歳の時両親や家族を殷の人狩りで失う。 その後元始天尊からスカウトを受け仙界に上って道士となり、僅か30年の修行で仙人級の力をつけた。 崑崙山のトップ・元始天尊の直弟子であるため仙界での位は高く、また最高幹部である十二仙とも同格であるため彼らの弟子からは師叔(スース)という敬称で呼ばれる。 元始天尊から封神計画を授かり、周の武王を助け、腐敗した殷を倒すために軍師となる。 物語開始時点で実年齢が72歳であるため少年の外見に反し言動が老熟しているが、甘党で注射と苦い薬を嫌ったりするなど子供っぽい所もある。 また、年齢が年齢のためか、女性や恋愛に対しては興味を持っていない。 マイペースで飄々とした性格をしている一方、平和な人間界への確固たる信念を内に秘めており、仲間に対する優しさと厳しさを併せ持つ。 基本的には頭脳戦を得意とし、敵を巧みにペテンに掛け、時には味方からもブーイングを受けるほどの卑怯な手を堂々と使う。 自身の実力については多面的な描写がされており必ずしもはっきりとはしないが、知略においては作中でもトップクラスの位置づけである。 【サーヴァントとしての願い】 レパードの意思を尊重し殺し合いを止める方法を模索する。 ただしレパードの生還を超えて優先するつもりはなく、他に方法が無い場合は手段を選ばずレパードを優勝させる。 【マスター】 レパード@夜ノヤッターマン 【マスターとしての願い】 聖杯を使ってこんな地獄のような世界を作った悪者にデコピンを! 当然殺し合いなんてしない。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 特殊な能力はなく、頭脳も力も歳相応。 ただし先祖譲りの逃げ足の早さと高い耐久力を持つ。 【人物背景】 伝説の大泥棒・ドロンジョの末裔。どんな状況においても希望を失わず、明るい未来を夢見ている9歳の少女。 笑顔が魅力的で生命力が強く、倒れても倒れても立ち上がってくる強さを持つ。 義賊の末裔としての誇りを抱きワルぶって見せようとするが、元が良い子なのでなかなかワルに成りきれない。 母・ドロシーが不治の病にかかった時にヤッターマンに助けてもらおうと海を渡ろうとし、ひどいおしおきをうける。 そのことによりヤッターマンが正義の味方であるということに強い疑念を抱くようになる。 母親を助けてもくれなかったヤッターマンにおしおき(デコピン)をするためにドロンジョの名を継ぎ、ボヤッキー(ヴォルトカッツェ)とトンズラー(エレパントゥス)と共に新生ドロンボー一味を結成する。 長い間ヤッターマンを弱者を助ける正義の味方と信じていたため、レパードの倫理観は幼い頃から読み親しんでいた絵本「ヤッターマンでんせつ」をベースにしている。 さらにいい子でいるとの母親との約束もある為、ドロンジョでありながら「正義の味方」に近い人格となっている。 精神面に未熟な面も多々見受けられるが、総じて聡明であり早熟な部類に入る。 【方針】 聖杯を悪用した者にデコピンするために、仲間を集める。 ただし本当に悪いやつにはお仕置きする。
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253 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 20 22 10 ID ??? DXウィアードでゴッサム・シティに怪人ジョーカーを出した。 で、このジョーカーが昔ジャンプでやってたヒールのジョーカーだったんだ。 そうしたらバットマンをバカにするなとムギャオーされた。 俺は困ったちゃんだろうか? 254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 20 27 42 ID ??? 253 ヒールのジョーカーが何かは知らないが、第一次世界大戦前夜にゴッサムシティを出すなw スレ211
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ワイワイシティーの説明 ワイワイシティーは個人ホームページです。 管理者紹介 名前 waiwai74 好きな事 いろいろ このサイトを作った理由 コミュニケーションをとりたいから(笑) 一言 このサイトを日本一いや世界一のサイトにします。 副管理者 いません。募集するかもしれません。 ここ見てね きっと皆さんは友達を作りたい。 友達を増やしたい。 などは思っていませんか? このサイトは友達を作ったりも出来ますよ!! このサイトに来れば確実に友達が出来るでしょう。 友達を作るのは簡単です。 掲示板やチャットなどで友達を作ればいいだけ。 無料で簡単に友達が作れます。 その他にも友達を作る機能はいっぱいです。 完全無料、年齢関係なし!! 誰でも友達出来ます。 今すぐGO!! の、前にマナーについても読んでね マナーについて 当サイトはルールなどは決めません。 でも悪い言葉などはあまり書かないようにして下さい。 その人はきっと友達が出来ません 楽しくコミュニケーションするためにも!! トップページにもどる メニューに行く
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シムシティー シムシティーデータ 概要 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月26日配信 任天堂:1991年4月26日発売 ジャンル:SLG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページとしゆき大学言語学部 紹介ページ任天堂 やりこみプレイとしゆき大学言語学部:シムシティー200万人への道 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:218,420時間 143,522回 1人あたりの平均:11時間51分 7.79回 概要 都市経営シュミレーションゲーム 市長となり、住宅、商業、工業の三要素を基準に都市を作る マップを選んで1から都市を作る通常モードと、与えられた条件をこなすシナリオモードの2種類がある 裏技により資金MAXにしたプレイや、天災を自ら起こして都市の崩壊を楽しむといった遊び方など、色んな遊び方がある 他作品との関連 任天堂が作ったシムシティは、この1本だけだが、他社から他にもシムシティの続編が作られている ニンテンドーDSでもシムシティーDSが出る予定 シムシティ総合案内サイト(日本語版)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Sim City タイトル Sim City シムシティー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SC ジャンル シミュレーション 発売元 任天堂 発売日 1991-4-26 価格 8000円(税別) シムシティ 関連 SFC Sim City SIM CITY 2000 SIM CITY Jr. SS SIM CITY 2000 N64 SIM CITY 2000 64DD シムシティー 64 Wii シムシティ クリエイター 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ゴッサム・ナイツ 項目数:61 総ポイント:1390 難易度: 配信日:2022年10月21日 製品情報:ストアページ Game Pass対応 バットマン・ファミリー バットガール、ロビン、ナイトウィング、レッドフードでプレイする 15 練習こそ上達の近道 トレーニングエリアの16種の訓練を完了する 15 ゴッサム・シティの極秘事項 ブルース・ウェインが残した音声をすべて発見する 15 完璧なアリバイ バットマンの秘密の正体を守る 15 猛スピード 全てのバットサイクルのタイムトライアルを完了する 15 あの人はさぞ誇らしいだろう バットマン・ファミリーのいずれかのメンバーで最大レベルに到達する 100 勢いを極めし者たち バットガール、ロビン、ナイトウィング、レッドフードのいずれかですべてのモメンタム・アビリティを解除する 30 止められない力 バットガール、ロビン、ナイトウィング、レッドフードのいずれかでモメンタムゲージを4本すべて解除する 15 家族会議 マフィアのゴッドマザーを30回倒す 15 ショックだぜ! レギュレーターのショッカーを45回倒す 15 ドローンを止めろ レギュレーターのドローンマスターを30回倒す 15 ブルドーザー フリークのブルドーザーを30回倒す 15 エレメントの名人 いずれかのエレメンタル効果を敵に50回付与する 15 グラフィティもアートだ ゴッサム・シティにあるティムのストリートアートプロジェクトの壁画をすべて発見する 15 歴史専攻 ゴッサム・シティの名所をすべて発見する 15 バットラング・コレクター ゴッサム・シティに隠されたバットラングをすべて回収する 15 ゴッサムの守護者 チャレンジを50回完了する 15 合成の達人 MOD合成でMODチップを50個入手する 15 ファッショニスタ レジェンダリー装備セットをすべて製作する(スーツ、近接武器、遠隔武器) 30 秘密の実績 最後の事件 事件ファイル01:バットマンの最後の事件を完了する 15 囁かれた噂 事件ファイル02:ウサギの穴を完了する 15 鍵と錠 事件ファイル03:影に潜む者を完了する 15 果樹園の腐った果実 事件ファイル04:仮面舞踏会を完了する 15 ゴッサム中の壁の中から 事件ファイル05:梟の法廷を完了する 15 無声 事件ファイル06:ジェイコブ・ケインを完了する 15 隠れるならアサイラム 事件ファイル07:影の同盟を完了する 15 ゴッサム・ナイト 事件ファイル08:悪魔の頭を完了する 15 勝者の名はビクター S.T.A.R.ラボの新たな問題を発見する 15 クォーツの災難 クォーツ研究所の騒動を捜査する 15 スノー・プロブレム 平静を保ちエリオット・センターでの嵐を生き延びる 30 クールダウン ブラックゲートに囚人を連れ戻す 15 ハハハ、笑える ブラックゲート刑務所にいる意外な情報源と面会する 15 ReQを食らいな ゴッサムの街で怪しい自己啓発プログラムを発見する 15 ハーレイは働き者? モナーク劇場での上演を中断させる 15 市民の健康のために 面会時間が終わった後にゴッサム・シティ総合病院を訪れる 30 何かが粘土に混じってる ゴッサム・シティにいるはずのない敵を発見する 15 ショーは終わらない 撮影現場に飛び入り参加しディレクターを怒らせる 15 往生しろ ゴッサム貯水池の事件を解決する 30 時代の終焉 すべてのヴィランの事件ファイルを完了する 30 ナイトの称号 バットガール、ロビン、ナイトウィング、レッドフードのいずれかでナイトの称号に到達する 15 後継者にふさわしい バットマン・ファミリーのいずれかのメンバーで最後のナイトの称号アビリティランクを解除する 15 ナイトへの第一歩 初めてアビリティを解除する 15 リーグにふさわしくない 影の同盟の暗殺者を45回、ロケット使いを30回倒す 15 マンバット・ファミリー ゴッサム・シティでマンバットを10回倒す 15 脳あるタカはタロンを隠す フェラルタロンを40回、グラディエータータロンを25回、ハンタータロンを15回倒す 15 梟の伝説を追って 伝説の『梟の歴史』のページをすべて集める 15 犯罪取締りのエキスパート ゴッサム・シティの犯罪を250回防ぐ 100 そうはさせない 一晩ですべての計画犯罪を阻止する 35 Heroic Assault and Showdown:195G 秘密の実績 お上品なハンマー 決戦でハーレイ・クインを倒す 15 アイスブレーカー 決戦でミスター・フリーズを倒す 15 メカでも大したことない 決戦でメカ・フリーズを倒す 15 これが芸能界 決戦でクレイフェイスを倒す 15 心の中の悪魔と向き合え 決戦でタリア・アル・グールを倒す 15 頂上決戦 すべてのヴィランの決戦を完了する 90 ゴッサムの最深部 ヒロイックアサルトで30フロアをクリアし、宇宙からの脅威を追放する 30 Heroic Assault The Kelvin Incident:195G 再生可能エネミー スーパーチャージ状態の犯罪者を75回倒す 15 エレメントサプライズ エレメンタル効果の弱点を使ってスーパーチャージ状態の犯罪者を50回倒す 30 秘密の実績 ハンマーとアイシクル ブラックゲート刑務所でミスター・フリーズと予想外の仲間たちを倒す 15 犯罪はやらなきゃもったいない 下水道を探索し、クレイフェイスの傑作を破壊する 15 冷たく、悪賢く、醜い三悪人 S.T.A.R.ラボでハーレイ・クインの壮大な立てこもりを阻止する 90 ご指名のお相手 ケルビン事件でゴッサム最重要指名手配犯をそれぞれ倒す 30
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【作品名】シムシティー 【ジャンル】ゲーム 【設定】1マスの大きさは1平方km ここから各自の大きさを算出する 【先鋒】自動車 【次鋒】鉄道 【中堅】船 【副将】飛行機 【大将】怪獣 【名前】【属性】自動車 【大きさ】約100m程の大きさの自動車 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の自動車並 【名前【属性】鉄道 【大きさ】約200m程の鉄道 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の鉄道並 【名前】【属性】船 【大きさ】数kmの船 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の大型船舶並 【備考】港建てると出て来る 【名前】【属性】飛行機 【大きさ】数kmの飛行機 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の飛行機並 【短所】四年おきに事故る 【備考】空港建てると出て来る 【名前】怪獣 【属性】亀の怪獣? 【大きさ】数km程 【攻撃力】高層マンションや原子力発電所を踏みつぶせる 【防御力】原子力発電所や火力発電所を踏みつぶした時爆発に巻き込まれ無傷 【素早さ】少なくとも次鋒以上。副将並 【短所】どう見てもクッパ vol.98 19 :きょうからあなた、考察者です!!:2010/11/22(月) 21 13 11 ID 1r6W7iRo シムシティ考察(これSFC版っぽいのでシムシティーが正しい) ZFマジンガーXから ZFマジンガーX戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】【副将】こっちの方が大きい上に乗り物。勝ち 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け ウルトラマンファイティングエボリューション0戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】遠距離やられて負け 【中堅】【副将】【大将】大きさで潰せる。勝ち ビーストウォーズⅡ ネオ戦 1勝4敗 【先鋒】防御高いので火炎負け 【次鋒】大きさで轢いて勝ち 【中堅】アンゴルモアファイヤー負け 【副将】吸い込み負け 【大将】アンゴルモアファイヤー負け 幻燐の姫将軍シリーズ戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】攻撃力高いので負け 【中堅】回避されて分け 【副将】ZFで負けているので勝ち 【大将】防御と大きさで有利かな。勝ち ARMORED CORE(Nシリーズ)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】攻撃力負け 【中堅】大きさ勝ち 【副将】反応だけだし大きさで轢いて勝ち 【大将】数km飛行機と同等の速さなら上がる前に倒せるかと。勝ち こいこい7(アニメ)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】負け負け 【中堅】相手移動能力乏しいし攻撃力も耐えられるか。潰し勝ち 【副将】初速のうちに轢いて倒せるか。勝ち 【大将】防御で電撃突破できるか。相手の特殊能力は範囲外だし勝ち この結果 ビーストウォーズⅡ ネオ>シムシティ>ウルトラマンファイティングエボリューション0
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シムシティー おおやま 王子 だいち
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SimCity 機種:SFC 作曲者:岡素世 開発元:任天堂、インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売日:1991年4月26日 概要 街づくりシミュレーション「シムシティ」シリーズ第1作目『シムシティ』のスーパーファミコン版。 任天堂が開発を担当しており、パソコン版の原作と比べて大幅にアレンジされている。 音楽も任天堂に所属していた岡素世氏によるBGMが新しく用意された。 BGMは街の発展度によって曲が切り替わっていく仕組みになっている。 スーパーファミコン版のみ、タイトルは『シムシティー』と表記される。 ちなみにスーパーファミコン版と同時にファミコン版も開発されていたが、ファミコン版は未発売に終わった。 2017年にファミコン版のROMカートリッジが発掘され、ファミコン版の作曲者も岡素世氏と判明している。 収録曲 (一部を除き仮曲名) 曲名 補足 順位 OPENING タイトル画面正式曲名 癒し188位夜68位 メニュー画面 メニュー画面 Dr.ライト Dr.ライト Village 正式曲名 (オーケストラ演奏版で命名) 第12回765位SFC207位町曲155位癒し139位 TOWN 正式曲名 (リアレンジバージョンで命名) CITY 正式曲名 CAPITAL 正式曲名 第4回414位第6回992位SFC287位町曲39位 METROPOLIS 正式曲名NES版のアレンジ MEGALOPOLIS 正式曲名 DIASTER 警報正式曲名 予算 予算 災害 災害 町の評価(悪い) 町の評価(悪い) 町の評価(良い) 町の評価(良い) 市長はクビです! ゲームオーバー 市長合格おめでとう!! エンディング おめでとうございます! シナリオクリア おつかれさまでした。 『任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック』収録リアレンジバージョン TOWN 編曲、シンセプログラミング:浅野孝已 MEGALOPOLIS 原曲:「MEGALOPOLIS」編曲、シンセプログラミング:浅野孝已 サウンドトラック 任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック リアレンジバージョンと一部の原曲を収録 オーケストラによるゲーム音楽コンサート2~ザ・ベスト・セレクション 東京メモリアルオーケストラによって演奏された「Village」、「Town」を収録