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登録日:2012/06/10 Sun 16 07 38 更新日:2024/04/17 Wed 20 44 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-36 Nエクス R W・ソウル クリーチャー デュエマ デュエル・マスターズ ドリームメイト 殿堂入り 自然文明 自然文明のクリーチャー 蛇手の親分ゴエモンキー! 親分愛にあふれる項目 ! 蛇手の親分ゴエモンキー! R 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト 4000 W・ソウル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のマナゾーンからクリーチャーを召喚してもよい。 いい親分には、いい子分がいるもんダッキー! ―蛇手の親分ゴエモンキー! DM-36「覚醒編(サイキック・ショック)第1弾」に収録された自然のドリームメイトである! W(ワイルド)・ソウルを持っていながらマナ爆誕(マナから召喚出来る能力)を持っていないが、その代わりに1ターン限定でマナゾーンからクリーチャーを召喚(マナ爆誕と同義)が出来る! 後半のマナブーストは腐るのが基本的だが、このクリーチャーがいればマナが手札と化すのである! また、召喚する時には自身をタップしてもコストを支払っている事になるというルールがあるのも忘れないでおきたい! ちゃんとマナコストを払っての召喚なので、《百発人形マグナム》などにも引っ掛からないぞ! そして何よりも1ターンの間ならマナゾーンからクリーチャーをいくらでも召喚出来るのが最大のメリットだ! では、恒例の論より証拠! 《相性の良いカード!》 《ボルバルザーク・エクス》 マナ全てをアンタップさせるチート性能を持っているぞ! コイツが出たからこそゴエモンキー!が輝いてる様な物だ! ゴエモンキー!召喚! →しかし、手札がない! →マナからエクス召喚! →マナ回復! →超獣ワラワラ! 途中にエクスを交えるとクリーチャー、手札が0の絶望的状況からでも有り得ない数のクリーチャーが出るのだ! 《サイバー・N・ワールド》 水文明代表格になりつつある、リセッターだ! 手札を補充して手札とマナから大量召喚が出来るぞ! さらに、Nさんの弱点とも言えるある部分も克服出来る! Nさん召喚! →しかし、その手札にはフェアリー・ライフがゴッソリ……! →諦めずに打つ! →《永遠のリュウセイ・カイザー》が落ちた! →マナから即召喚! →全てのクリーチャーがスピードアタッカー! そう、補充した手札がマナブーストカードだけでもゴエモンキー!がいれば完全には腐らないのである! 《大喰の超人》 マナが2倍にも3倍にもなるジャイアント! 項目にある通り、マナからクリーチャーを召喚した場合はそのクリーチャーや進化元は墓地にいかないので、ある程度デメリットが解消出来るぞ! 《各種シノビ》 ゴエモンキー!の能力は召喚なので、実はマナゾーンからニンジャ・ストライクを発動してバトルゾーンに出る事も可能! 覚えておいて損はないルールだ! ■余談! このクリーチャーの名前を見て気付かない事はないだろうか!? 蛇手の親分ゴエモンキー! 蛇手の親分ゴエモンキー! ! そう、ゴエモンキー!には!(感嘆符)があるのだ! 感嘆符がついてるクリーチャーは他に《弩級合身!ジェット・カスケード・アタック》や《問答無用だ!鬼丸ボーイ》がいる! 前者は覚醒リンク(笑)だし、後者は主役クリーチャーだからこれから優遇されるのは間違いないだろう! しかし! ゴエモンキー!はエピソード1が発売する前でしかも、この弾から登場したサイキック・クリーチャーの影に隠れている存在だった! だが今やカードショップで売切、買取希望が続出する程注目の的なのである! やっぱりいい親分は違うぜ! 《さらなる余談》 この度、ゴエモンキー!のマナから召喚可能な能力はゴエモンキーを召喚した瞬間のマナにあるカードが対象となるのが明らかになった。 つまり、召喚した後にマナブーストをしてもマナからそのクリーチャーを召喚する事が出来ないので注意して欲しい。 《ボルバルザーク・エクス》も殿堂入りしてしまったので前ほど暴れはしないだろう。 …と思われたがバベルギヌスで代用するリペアデッキが登場。 圧倒的ではないものの大会でも結果を十分に残しているため、猿Nエクスは終わる事が無かった…。 邪帝斧 ボアロアックス P 自然文明 (4) ドラグハート・ウエポン このウエポンをバトルゾーンに出した時またはこれを装備したクリーチャーが攻撃する時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 龍解:自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。 -----↓龍解↓----- 邪帝遺跡 ボアロパゴス P 自然文明 (7) ドラグハート・フォートレス クリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーのコストの合計が30以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。 -----↓龍解↓----- 我臥牙 ヴェロキボアロス P 自然文明 (10) ドラグハート・クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 15000 自分の手札からクリーチャーを召喚した時またはこのクリーチャーが攻撃する時、自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー その後、クリーチャーを 召喚 する度に自然のコスト5以下であるクリーチャーの踏み倒しを行う《邪帝遺跡 ボアロパゴス》の登場により、無限ループも楽に起こせる様になってしまった結果、環境を緑一色に染めて大暴れ。 めでたく殿堂入りと相成った。 いい項目には、いい追記、修正がいるもんダッキー! ―wikiの親分ウィキゴモリー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エクスが無制限だった時は本当に強かった・・・ -- 名無しさん (2015-03-19 20 16 58) 最近では緑単で無限ループして勝つデッキが結果を残していたりする。 -- 名無しさん (2017-01-20 12 07 45) デュエマ版ヨーグモスの意志と考えるといかにヤバいかがよく分かる -- 名無しさん (2017-04-17 22 12 53) ゴエモンキーループはホントにえげつないからな。そろそろプレ殿するかも -- 名無しさん (2017-04-17 22 26 06) 名前 コメント
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ゴエモンキー・マジック! R 自然文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにあるクリーチャーを3体まで選ぶ。次の自分のターンの終わりまで、そのクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 作者:123 関連 《蛇手の親分ゴエモンキー!》 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 コメント
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舞手引力 ロイド・ゴエモンキー C 光(6) クリーチャー:ディスペクター/ドリームメイト/グレートメカオー 7000 ■EXライフ ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある水と自然のクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。 ■Wブレイカー 作成者:鬼威惨 友好3色のディスペクターは(今は)いないので、敵対友好3色の冠詞の10字を使わないものを考えました 《蛇手の親分ゴエモンキー!》+《歌舞機ロイド・ゴエモン》 システムクリーチャーとしては生き残りやすいのが利点 参加企画 【企画】連結!集結!ディスペクター! フレーバーテキスト 大自然に鍛えられた肉体と、受け継がれし科学力を重力装置に引き寄せられた者たち。本来は存在しえないディスペクターゆえに王を含めて詳細は今は不明である 評価 名前 コメント
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威牙霧隠龍 ゴエモン VR 水/闇文明 (7) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/デーモン・コマンド/シノビ 7000 ■リベンジ・チャンス―各ターンの終わりに、相手がそのターン、「ニンジャ・ストライク」能力を使っていた場合、このクリーチャーをコストを支払わず召喚してもよい。 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■相手が手札を捨てる時、かわりに相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。 ■W・ブレイカー 作者:はんむらび 石川五右衛門、伊賀流創始者百地三太夫の弟子にして霧隠才蔵の兄弟弟子の抜け忍ってことになってるんですね・・・ それはともかく ニンジャ殺すべし。ニンジャ・ストライクに反応して降臨するドラゴン。召喚時に陰謀と計略の手を放つ・・・が、その下の能力が曲者。あらゆるハンデスをピーピングハンデスに「置換」する。バイケンは死ぬ。 ゴエモンキーとは何の関係もないが威牙の幻ハンゾウでギリギリ焼けないのは作為的なもの。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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義(ぎ)賊(ぞく)の頭(とう)領(りょう)ロクエモン UC 自然文明 (4) クリーチャー:ドリームメイト/シノビ 4000 ■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンのカードが7枚以上であれば、相手のマナゾーンからカードを1枚選んで持ち主の墓地に置き、自分のマナゾーンのカードが6枚以下であれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:恥さらしあざらし 「ヘイトがたまらなそうなランデス」というコンセプトで考えたオリカ。マナゾーンの状況次第でランデスやマナブーストをする。 マナが十分にある相手に1ランデスだったらゲーム性も損なわない範囲の妨害だろうという考え。それゆえにカードパワーについては何とも言えない所がある。 両方の条件を満たせば、多色5コストの呪文である《焦土と開拓の天変》の効果を単色4コストで使いつつパワー4000が残ると強力だが、どちらも満たせなければ悲惨。 相手にマナが多ければ奪い、自分のマナが少なければ与えるということで、義賊のクリーチャーに。 名前の由来は《蛇手の親分ゴエモンキー!》同様に義賊の石川五右衛門から。忍者説があるのでシノビ種族も追加。五→六という安直なネーミング。ドリームメイトである点やパワーとコストは《ゴエモンキー!》と同じ。 《ゴエモンキー!》にとっては味方にするとマナ召喚の択を増やせるかもしれないので頼もしく、敵に回すとマナ召喚の択を1つ減らされるためそれなりに厄介。 当初は自分のマナがいくつであってもランデスが出来れば同時にマナブーストもする性能だったが、持つ者に与えるのが義賊らしくないという理由でマナブーストも条件が付けられ、連動しなくなった。 フレーバーテキスト (なし) 関連 + ... 《焦土と開拓の天変》 《緑神龍ミルドガルムス》 《蛇手の親分ゴエモンキー!》 評価 名前 コメント
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開催日 2015年5月2日~6日 日付 作品一覧 走者名 記録 5/2 ネオ桃山幕府(N64) シャーフ 1 20 32 でろでろ道中(N64) シャーフ 1 28 46 松二 1 38 27 こりゅうた 1 38 07 マッギネス(SFC) シャーフ 39 10 5/3 きらきら道中(SFC) さく 1 02 17 獅子重禄兵衛(SFC) シャーフ 1 33 20 5/4 天狗党の逆襲(GB) 緋鳳 2 25 20 新世代襲名(PS) シャーフ 54 52 5/6 きらきら道中(SFC) シャーフ 1 15 14 ゴエモン2(FC) まーちゃん 25 02 あみあみ 28 19 からくり道中(FC) まーちゃん 25 50
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ゴエモン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ゴエモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【投げ小判】型・コマンド潜在) 台詞 ゴエモン パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 風 HP 93-98 クラス ★★ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) 大判振る舞い→万両振る舞い 入手方法 イチ+剣客ヒエン イチ+カラステング イチ+ハーピー イチ+キリカマ イチ+竜戦士リント 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 E 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 D 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 C 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 B 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 A 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ぬすむ 6 会心の一撃 投げ小判 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 投げ小判 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ゴエモン 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ゴエモン+黄金キセル→義賊ゴエモン 解説 『がんばれゴエモン』シリーズからのゲストキャラクター。 主人公派生…ではなく、イチ+特定の風属性モンスターでないと作成できないので注意。 【投げ小判】の性能は義賊ゴエモンを参照。 由来 1986年7月30日にコナミから発売された『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。 「黄金キセル」や「小判」は彼がゲーム中に武器として使う。 更にそのモデルとなったのは安土桃山時代に実在したとされる盗賊「石川五右衛門」。 元々は伊賀出身の忍者だったという説もある。 コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる ぬすむ 2 ★→★★ ぬすむ 3 ★→★★ ぬすむ 4 ★→★★ ぬすむ 5 ★→★★ ぬすむ 6 ★→★★ ぬすむ 非コマンド潜在は1リールに【ミス】を残さないと【★→★★】が5つ入らない可能性がある模様。 コマンドサンプル(【投げ小判】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる ミス 2 ★→★★ ミス 3 ★→★★ ぬすむ 4 ★→★★ 投げ小判 5 ★→★★ 投げ小判 6 ★→★★ 投げ小判 アプリ版Ver1.8.13にて確認。 台詞 原作シリーズにおいてゴエモンに声を当てた声優は中村大樹、太田真一郎、松本保典の3名がいる。 オレカバトルにおける声優は公表されていないが、恐らくは「太田真一郎」氏(*1)の声だと思われる。 ちなみにこの中で株式会社青二プロダクション(*2)に所属しているのは太田真一郎氏のみである。 (演じたのが彼であると言う説が正しければだが)後期の原作ゴエモンを演じた松本保典氏ではなく太田真一郎氏が選ばれたのは、声優事務所の関係があるのかもしれない。 登場 「オレはゴエモンだ!いっくぜー!」 攻撃前 「へへっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「あーらよっ!」 投げ小判 「これでも食らいやがれ!」 ぬすむ 「」 ミス 「おいおい…」 ステータス↑ 「任せときな!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「なんてこった…」 ダメージ 「」 EX発動 「ここは任せときな!」 EX技 「へっ! ぃよォー!はっはっは! 大判振る舞いだぜェ!」 超EX技 「へっ! ぃよォー!千両振る舞いだぁ!持ってけドロボー!」 勝利 「へへん!らっくしょう!」 撃破 「てやんでい、べらぼうめ!」 排出(加入時) 「へへんっ!」 排出(通常) 「オレはゴエモン!よろしくな!」 排出(Lv10) 「まだまだいくぜェ」
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ゴエモン 地属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 40 HP 6370 maxHP 10320 攻撃力 17760 max攻撃力 28770 防御力 7230 max防御力 11710 スキル ぬすむ★ リーダースキル 民の声援★ 進化前 - 進化後 ゴエモン+ 進化素材 [進化]ゴエモン地神のカドゥケウス×2深礎神帝のカドゥケウスガーネットテトリミノ 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「大泥棒見参!」で登場した地属性モンスター。 忍者の1体であり、HPに関するスキルを持つ。 「ゴエモン」とは安土桃山時代の盗賊「石川五右衛門」のことである。 現在のイメージのゴエモンは義賊として扱われているが、これは創作による影響が強い。 また、伊賀忍者の抜け忍であり、忍者の弟子になった後、京を出て盗賊になったという説がある。 関連モンスター 忍者 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター 地属性 忍者
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「てやんでぃ!」 + 担当声優 中村大樹 『OVA版 次元城の悪夢』 太田真一郎 『きらきら道中』~『ネオ桃山幕府のおどり』 松本保典 『でろでろ道中』以降の全ての媒体 コナミの名作アクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。 『富士山バスター』の五右衛門や『ニンジャマスターズ 覇王忍法帖』の怪盗無双五右衛門はモチーフが同じ別人。 海外では「ゴエモン」という言葉から人名を想像しにくいという理由で、『Mystical Ninja』というタイトルで売られていた。*1 斬鉄剣の使い手?それは十三代目、モンキーパンチの方よ。 概要 お江戸の町を舞台に、悪い商人や悪大名、良からぬ事を企む悪人共を日本全国を巡って打倒する大泥棒。 原型の『Mr.五右衛門』や初代『からくり道中』『2』では歌舞伎役者のような出で立ちをしており、 現在のデザインとなったのは『がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル』が最初である。 『がんばれゴエモン2』から登場した相棒のエビス丸、 『ゆき姫救出絵巻』でボスとして出演し、続編『奇天烈将軍マッギネス』でシリアスなかっこよさで子供達を虜にしたからくり忍者サスケ(ジョイメカではない)、 出番自体は外伝(後述)からあったが『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』からアクションゲームでもプレイヤーキャラになった ゴエモンの彼女のおみっちゃんを差し置いて完全にヒロインと化したくノ一のヤエちゃん、 裏方ながらも便利な道具を発明してゴエモン達をサポートする、サスケとゴエモンインパクトの生みの親のものしりじいさん (インパクトに関しては「地球での育ての親」になるのだが、ネタバレが含まれるため、詳しくはゴエモンインパクトのページを参照)、 上記の『宇宙海賊アコギング』のみの出演だったが、ゴエモンのファンだという山賊の頭ゴロク、 アコギングを追って地球にやってきた宇宙警察のババン (名前と肩書き的に某宇宙刑事がモデルだろうか「ぎゃあああああ、ババーーーン」) 等の愉快な仲間達と江戸と日本、果ては宇宙さえも救った大英雄である。 主な武器はお馴染みのキセルによる打撃と小判の投擲*2。作品によっては武器をパワーアップさせる事も可能であり、 攻撃力や攻撃範囲が向上した「黄金キセル」、射程が長く特殊なブロックに引っ掛けて移動可能な「チェーンキセル」、 (チェーンキセル登場前の『ゆき姫救出絵巻』では、何故か黄金キセルから「ヨーヨー」に強化される) チャージする事で攻撃力が増し、敵や障害物を貫通する「波動小判(スーパー小判、貫通小判など作品によって呼び名が変わる)」が登場する。 移動スピードやジャンプ力など基礎能力は平均的にされている事が多いが、ダッシュジャンプや二段ジャンプが可能な作品もある。 『ゆき姫』では空を飛ぶ等、忍者らしく(?)忍術もいくつか使用しており、 『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』では、耐久力が半減する代わりに攻撃力が倍増する「一触即発の術」を会得するのだが、 その演出が金色のオーラを纏って髪(の紫がかってる部分のみ)が金髪に変わるというもの。 帯ひろし氏の漫画版では、人質に取られたヤエちゃんが目の前で握り潰されそうになった際に一度だけ発動した。 前記した演出に加え、怒りによるきっかけだった事と逆立った髪型から、スーパーサイヤ人呼ばわりされたのは言うまでもない。我、怒れ人なり 『きらきら道中』では穴に落ちた際の復帰時に変身しており、MUGENではREDWAVE氏のゴエモンのイントロに使用されている。 シリーズ歴代作品 最初にアーケードゲーム『Mr.五右衛門』が登場。 これは横スクロールのアクションゲームだがラスボスは存在せず、残機のある限りステージを周回していく形式になっており、 飛び道具は小判を投げる代わりに道中に落ちてるアイテム(桃、鈴、花、招き猫など)を拾って投げたり、打ち出の小づちで一定時間無敵になったり、 中ボスとして千手観音や雷神が立ちはだかるなど後のシリーズとはかなり趣が異なる。 また、制限時間のタイマーが数字ではなく月になっており、これが右端までいくと時間切れとなる。 月は数回攻撃すると満月が欠けて三日月になり高得点を獲得できるギミックがある。 ステージ2のBGMは後の作品でも度々使用され、メタルギアでもアレンジ版が使われるなど『がんばれゴエモン』という作品を代表する一曲となった。 『pop n musicいろは』でも原曲をアレンジしたものがメドレーの一部として収録されている。 ファミコン版一作目『がんばれゴエモン からくり道中』では、 日本全国(と各地の地下迷路)を巡って各地の大名達を改心させ、小判をばら撒いて庶民を助けて回る。 この作品、ファミコンでは初の2メガビットロムを採用しており、それまでのFCソフトの2倍の容量を誇っている。*3 その大容量を武器に、広いステージに一人称視点の迷路等、当時としては珍しい試みをふんだんに取り入れて人気を博した。 ステージは8つ、それぞれが13面で構成されており、 最終ステージである江戸以外は同じ構成とは言え最終クリアまでに実に104面もの規格外とも言える大ボリュームの作品であるのも特徴。 尤も、時間制限もある上にただでさえ広い面をクリア条件である「通行手形三つの入手」を満たす為に駆けずり回るというのは相当な骨であり、 最初のステージである肥後をクリアするのすら困難で、ようやくクリアしたと思ったらその後もまだ続くと知って唖然としたプレイヤーも多いはず。 プレイステーション版『宇宙海賊アコギング』のエンディングムービーでもファミコン版のドットで小判をばら撒くシーンが再現された他、 作中では過去作のアレンジされたBGMが多数使用されている。 『2』から相棒エビス丸が登場。お馴染みの団子鼻姿はラスボスにかけられた呪いによるもので、真の姿は…。*4 SFC版『ゆき姫救出絵巻』では、町外れのほろほろ寺に女の幽霊が出没して人々を驚かせるとの噂を聞いて退治しに向かう所から物語は始まり、 その幽霊から江戸の将軍様の娘ゆき姫が般若顔の集団に浚われた事を聞き出し、またしても全国を巡って奔走する。 この幽霊は『からくり将軍マッギネス』や『実況おしゃべりパロディウス』(スーパーファミコン版)など、 敵キャラクターの中では後のシリーズや外部作品に多く出演している。 ちなみに、遊園地があったりハンバーガーが買えたりフェリーに乗ったり等、 この頃から時代背景が「一応江戸時代」から「からくりパンクな勘違い日本」と言った感じのノリになった。 またファミコン時代には外伝としてRPGも発売されており、『きえた黄金キセル』では家宝の黄金キセルを取り戻す為、 『天下の財宝』では世界ドロボウ大会で優勝する為、世界各国を行脚する事となる。 2作目のヤエちゃんのいない『天下の財宝』ではシモン・ベルモンドがスポット参戦で共闘した他、 ツインビー(名前は「とぶんびー」になっていたが)と共演、 『獅子重禄兵衛のカラクリ卍固め』では藤崎詩織との共演も果たしている。 アクション以外のジャンルでは『もののけ双六』がある。 召喚するもののけの中には過去作で登場した敵キャラクターの姿もいくつか見られる。 すごろく形式でマス目を移動し、もののけを召喚・配置しながら周回していくシステムから、視聴者には『カルドセプト』呼ばわりされ、 戦闘パートが『カルドセプトサーガ』以上に遅くもっさりとしていたために評価は今一つだった。シリーズ化もされていない。 + 派生作品やメディアミックス、外部出演など 派生作品 『新世代襲名!』では主人公である新世代ゴエモンの上司、先代ゴエモンとして登場。 本作は本編シリーズとの明確な関連付けはされていないが本編より未来をイメージした世界観であり、 先代ゴエモンの見た目はまんま本編シリーズにおけるゴエモンである。 ゲームでは少ない会話のみの出番な上に影で顔が隠され、先代であるとも言われていないが、 漫画版では先代と明言され新世代を助けに来る等出番も増えて、顔もちゃんと描かれている。 設定自体を変更した『冒険時代活劇ゴエモン』では大工見習いの10歳の少年となり(CVは山下亜矢香氏)、 他のメインキャラも設定やビジュアル(エビス丸だけは声含めてそのままだが)が若干変更されて登場している。 ヤエちゃんがメインヒロインでおみっちゃんは完全にモブだけど 漫画作品 コミックボンボンで帯ひろ志氏のコミカライズ作品があり、 概ねゲーム作品と同じ道筋を辿っているものの、「地獄編」等のオリジナルストーリーやオリジナル展開、セクシーな描写に定評があり、 当時リアルタイムで読んでいた人にとっては、ヤエちゃんが性の目覚めと言う人も少なくないはず。 具体的には『ゆき姫救出絵巻』ではカラクリ忍者屋敷のトゲで切れ痔になったり、 山越えの為の手形を買うためのお金でストリップショーを見に行ったり、 ゆき姫を救出したと思ったらゴエモンを騙すためにすり替えられていたおみっちゃんだったり(本物のゆき姫は既に般若代将軍の手中)。 『きらきら道中』ではゴエモンインパクトの出生について後付設定が書かれており、後に一部が公式に逆輸入されたり、 『アコギング』ではババンが若作りしていたり(ただし、少しでも刺激を与えると化粧が崩れる)etc…。 インパクト百裂拳やオビス丸などいくつかのネタはゲームにも逆輸入された。 コミックボンボンでは他にこーた氏による後述のアニメ版のコミカライズや、 山藤ひろみ氏による複数作品をミックスしたコミカライズも連載された。 帯ひろ志氏のゴエモンは「二十歳は過ぎてる」と明言して頻繁にキセルをふかしていたが こーた氏のゴエモン一行は石川一家から飲酒を止められており未成年のようだ。 あと帯ひろ志氏のゴエモンはヤエちゃんのセクシーシーンに鼻の下を長くしたりしていたが、 後者二作品のゴエモンはおみっちゃん一筋である(ちなみにヤエちゃんの方が年上と思われる節がある)。 映像作品 1997年頃にはテレビアニメ化もされていた(声の担当は前述の通り)。 アニメ版は、マクアムーゲ(反対から読むとゲーム悪魔、そのまんまである)と言う謎の大悪党が現実世界を乗っ取るという計画を企てていた。 それを阻止するためゴエモン達がゲーム界から「いしかわつかさ」という少年のパソコン画面から現実世界にやってくると言う話。 マクアムーゲの手下には、前半は『キラキラ道中』で登場したセップク丸と辻斬り4人組を始め、 後半にはオリジナルの悪党ドクター・ムダナシと、その手下でオカマのムキムキからくり人形ミスター・プロテインが登場する。 なおセップク丸は、度重なる失敗によりマクアム-ゲの怒りを買い、「暗黒ムーゲの穴に入って、修行しなおして来い!」と言われ追放されるが、 辻斬り4人組は後半にも登場する。 しかも辻斬り4人組はそれまでの失敗の原因を全てセップク丸に押し付け自分らは白を切って「バイバ~イ」と言い残して見送る始末 また、このアニメ版独自の設定として、「おみっちゃん特製のおはぎを食べるとパワーアップする」というものがある。 逆におはぎを食べないと、力不足によりいざと言う時にほら貝を吹く事すらできない(一部例外もあり)。 そうなった理由については、コミックボンボン'98冬休み増刊号に掲載された漫画で語られている。 アニメで描かれた戦いの前、ゴエモンが病気の間に江戸はカラクリ魔神を操るセップク丸に制圧され、 かんしゃくを集めるため甘いものを民衆から取り上げてお菓子城を作っていた。 カラクリ魔神を倒すにはインパクトが必要だが、まだ本調子に戻らないゴエモンはほら貝を吹いてもインパクトを起動させる事ができないでいた。 にもかかわらず子供のお菓子まで取り上げるセップク丸に耐えかねて打って出て、カラクリ魔神の前に窮地のゴエモン。 おみっちゃんが母の形見のお手玉の中身の小豆で作ったおはぎを涙ながらに食べると、インパクトの巨大化に成功。 カラクリ魔神を一撃で粉砕し、続いて電脳魔神オカシーJOEを倒した。 これ以来、おみっちゃんのおはぎを食べた時だけインパクトが動かせるようになったのだった。 また、このアニメの裏番組は『勇者王ガオガイガー』だったが、 奇しくもアニメ版ゴエモンの監督は初期の勇者シリーズの監督を務めていた谷田部勝義氏である。 外部出演 2005年頃を最後に新たなシリーズは出ていないものの、その人気の高さから外部出演は多く、 MSX版『パロディウス』やスーパーファミコン版『極上パロディウス』では自機としてゲスト参戦しており*5、 『コナミワイワイワールド』では捕らわれている所を助けると仲間になってくれる。 回復アイテムなどが入っている宝箱を開ける事ができる重要なキャラで、最初にゴエモンを助けるのが攻略の第一歩。 攻撃ポーズの関係上、少し上側を攻撃する事が可能で、階段を登りながら上の階にいる敵を排除できるのも強み。 でも『ドリームミックスTVワールドファイターズ』にはコナミ勢でも特に馴染みそうなのに出られなかったし、『スマブラX』にはコナミからゴエモンを差し置いてスネークが出張(上の『ドリームミックス』にも参戦)。小島監督が先に直談判したから仕方ない。 ビックバイパー同様、自社パロディとして遊戯王デュエルモンスターズにもモンスターカードで「忍者義賊ゴエゴエ」として登場 (もっとも、ゴエモン自身がストレートに歌舞伎などに出てくる石川五右衛門の造形なのでそっちかもしれないが)。 義賊だからか相手の手札が5数以上でハンデスを行う効果になっており、 同じゲームが元ネタのヤエちゃん・エビス丸をモチーフにした「女忍者ヤエ」「覆面忍者ヱビス」はバウンス効果でこのカードのサポートになり、 後者はさらにダイレクトアタックまで付与してくれる。 『ポップンミュージック』では12いろはで「がんばれゴエモンメドレー」が収録された際に担当キャラとして登場。 パロディウス系列の美少女STG『オトメディウス』にも唯一の男性自機の登場人物「エモン・5(ファイブ)」として登場したりもしている。 続編ではリストラされたけどな! 『モンスター列伝 オレカバトル』では風属性のモンスターとして登場。条件を満たすと「義賊ゴエモン」へと進化する。 小判をばらまいて混乱させたり、相手のEXゲージを盗むといったゴエモンらしい技を使う。 進化後はボスとして登場する事があるが、 この時シモンなど『ワイワイワールド』で共演した事のあるキャラがリーダーだとカットインが発生する。 『スーパーボンバーマン R』にはゴエモンをモチーフとしたゴエモンボンバーが登場。 特殊能力は大江戸一直線。持っているボムを直線上に置く、過去作のラインボムに似た性能。 ゴエモンシリーズからはエビス丸ボンバーも登場している。 『ボンバーガール』には登場していないが、キャラクターのひとり「ウルシ」の誕生日イベントなどで「がんばれゴエモン」のネタが使われる事が多いため、 元ネタのひとつではないかと考えられている。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』にはMiiファイターの剣士用衣装として(髪型は帽子として)登場。 なお本人は不出場である。2Dアクション出身だけに色々出来そうなものであったが…。 でも本当にそろそろシリーズ新作出してよKONMAI。『東海道中 大江戸天狗り返しの巻』が最終作とは言わないで MUGENにおけるゴエモン REDWAVE.s.t氏によるゴエモンが存在していた。 アクションゲームの動きを元にしており、見た目の通り小さな喰らい判定、意外と遠くまで届く攻撃のリーチや豊富な飛び道具が強み。 3ゲージ技「ミニインパクト召喚」はガード不可能な大ダメージの攻撃。 外見上も大きなミニゴエモンインパクトが画面を横切るためいかにも回避がしづらそうなのだが、 実は頭上の何も無い空間にも攻撃判定が存在しており、壁が迫ってくるというかファイナルサイコクラッシャーのような事実上の全画面攻撃に近い。 一応、マーベル系のキャラがスーパージャンプをしたり、空を飛べるキャラが大きく上に行く事で回避する事は可能。 バグだった事が判明し、最新版ではインパクトのみに判定が縮小された。 この他、エビス丸、ヤエちゃん、サスケも製作されていたが、いずれもデフォルトAIは搭載されていない。 ただしヤエちゃんにはつづら氏のAIが存在する。 残念ながら、現在は4キャラとも公開停止である。 上記のもの以外に製作者不明の海外製ゴエモンも確認されている。 こちらもAIは搭載されていない模様。 参考動画 ステージも豊富で、ファミコン版の江戸、ほろほろ寺の道中、『マッギネス』の琉球、『きらきら道中』の惑星クバーサ等が確認されている他、 カサイ氏も和食城をモチーフにしたステージ数種類を公開中。 また、前述の女幽霊とボス部屋もIF氏によってMUGEN入りしている。 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント *1 サスケやヤエちゃんはともかく「こいつのどこがニンジャだ?」と思うかもしれないが、 『ネオ桃山幕府の踊り』の公式ガイドでゴエモン達を忍者と表現しているくだりがあるので、いつの間にか盗賊から忍者になったらしい。 元ネタの石川五右衛門にしても伊賀流忍者の抜け忍という出自の説があるし。 *2 お金を投げるなんて勿体無い……と思われるかもしれないが、 初期のファミコン作品では小判を投げても所持金額は消費しないという無限投擲仕様。 『奇天烈将軍マッギネス』『獅子重禄兵衛のからくり卍固め』『きらきら道中』『宇宙海賊アコギング』では、 ゴエモンの小判投げの消費金額は1両なのに対し、他のキャラが持つ飛び道具の消費金額は2両以上に設定されている為、むしろ経済的 (ただし波動小判の消費金額は5両なので他のチャージ技の4両に比べて高め)。 一方、アイテムの「小判」を拾った際の入手金額は10両なのだが……この世界の貨幣は一体どうなっているのだろうか。 なおRPGである外伝二作では小判ガンという武器として登場しており(強化版の「小判マシンガン」も存在)、 これも撃つごとに所持金を消費したりはしないので、どうやら小判型の弾丸を発射しているだけのようである。 余談だが、現実でも小判を投げて追っ手が気を取られてる隙に逃げる「金遁の術」という忍法(?)があったらしい(鐘を打ちながらの逃走など異説あり)。 *3 この『がんばれゴエモン からくり道中』が発売される約1ヶ月前に、『魔界村』が「ファミコン初の1メガROM」を売り文句にして発売されている。 ……が、その「ファミコン初」はあっという間に抜き去られる事になってしまった。 しかもゲームの出来も劣化移植のため『魔界村』は不評で、ゴエモンに大きく水をあけられる事になってしまった……。 なお単位は「bit」なので馴染みのある「byte」に直すと8分の1になる。2メガビットなら256キロバイトである。 *4 「ゲーム中で同行していたエビス丸は、変身させられていた美少女だった」というもの。 この衝撃の展開については、 「本作で同行していた人物は本物のエビス丸ではなく、エビス丸の姿にされていた別人で、彼女はそれ以降のシリーズには登場していない。 その後、ゴエモンは本物のエビス丸と出会う事になり、本物の方がメンバーの一員として定着している」と、 「エビス丸の正体は女性という設定があったが、後にその設定は無くなった」の二種類の解釈ができるが、 いずれにしてもこの「エビス丸=女性」の設定はそれ以降登場していない (ただし、『ゆき姫救出絵巻』では銭湯施設では男湯か女湯か適切な方に入らないと体力が回復しないのだが、エビス丸は女湯で回復するなど、 この設定の名残と思われる描写は存在している)。 より正確に言うとFCのがんばれゴエモンは「初代→2→外伝→外伝2」という発売順で、外伝で一旦設定をリセットしており、 SFC以後は外伝初登場のヤエとの絡みから外伝側から繋がるストーリーと思われる。 エビス丸のモデルになったプロデューサーの話によると、「他に2Pを考えないといけないという理由で無かった事にした」との事。 なお、『新世代襲名!』に登場するエビス(同名の別人)はボーイッシュな容姿の美少女となっている。 *5 他にゴエモンは登場しないが、『実況おしゃべりパロディウス』の4面はゴエモンシリーズをテーマにしたステージである。 逆にRPGの外伝二作では『グラディウス』の「スピーダ!」「ミッソー」等といったパワーアップ音声が、 術(魔法にあたる)の名前として採用されていたりと、ゴエモンとシューティングの関係は存外深かったりする。
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ゴエモンパラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴエモン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) 台詞 ゴエモン パラメータ 属性 風 HP 93-98 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ルーレット) 大判振る舞い→万両振る舞い 入手方法 イチ+剣客ヒエン イチ+カラステング イチ+ハーピー イチ+キリカマ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ぬすむ 6 会心の一撃 投げ小判 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃投げ小判 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減ぬすむ コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ゴエモン 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 ゴエモン(Lv1~10)+黄金キセル→義賊ゴエモン 解説 『がんばれゴエモン』シリーズからのゲストキャラクター。~ 主人公派生…ではなく、[[イチ]]+特定の風属性モンスターでないと作成できないので注意。~ 【投げ小判】の性能は義賊ゴエモンを参照。~ 由来 1986年7月30日にコナミから発売された『がんばれゴエモン』シリーズの主人公。~ 「黄金キセル」や「小判」は彼がゲーム中に武器として使う。~ 更にそのモデルとなったのは安土桃山時代に実在したとされる盗賊「石川五右衛門」。~ 元々は伊賀出身の忍者だったという説もある。~ コマンドサンプル(【ぬすむ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる ぬすむ 2 ★→★★ ぬすむ 3 ★→★★ ぬすむ 4 ★→★★ ぬすむ 5 ★→★★ ぬすむ 6 ★→★★ ぬすむ 非コマンド潜在は1リールに【ミス】を残さないと【★→★★】が5つ入らない可能性がある模様。~ 台詞 原作シリーズにおいてゴエモンに声を当てた声優は中村大樹、太田真一郎、松本保典の3名がいる。~ オレカバトルにおける声優は公表されていないが、恐らくは「太田真一郎」氏(*1)の声だと思われる。~ ちなみにこの中で株式会社青二プロダクション(*2)に所属しているのは太田真一郎氏のみである。~ (演じたのが彼であると言う説が正しければだが)後期の原作ゴエモンを演じた松本保典氏ではなく太田真一郎氏が選ばれたのは、声優事務所の関係があるのかもしれない。~ 登場 「オレはゴエモンだ!いっくぜー!」 攻撃前 「へへっ」 こうげき 「」 会心の一撃 「あーらよっ!」 投げ小判 「これでも食らいやがれ!」 ぬすむ 「」 ミス 「おいおい…」 ステータス↑ 「任せときな!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「なんてこった…」 ダメージ 「」 EX発動 「ここは任せときな!」 EX技 「へっ! ぃよォー!はっはっは! 大判振る舞いだぜェ!」 超EX技 「へっ! ぃよォー!千両振る舞いだぁ!持ってけドロボー!」 勝利 「へへん!らっくしょう!」 撃破 「てやんでい、べらぼうめ!」 排出(加入時) 「へへんっ!」 排出(通常) 「オレはゴエモン!よろしくな!」 排出(Lv10) 「まだまだいくぜェ」