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バミューダ△(オーロラスター コーラル軸) バミューダ△(オーロラスター コーラル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 エンジェリックスター コーラル 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 フレッシュスター コーラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 PR♥ISM-S リグリア 3 シャイニースター コーラル 4 ガールズロック リオ 3 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 オーロラスター コーラル 4 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 リオを多くするならヴェールを何枚かフローレス辺にしてある程度他でも使えるようにしとくのがいいかと。ティレニアとかでもいい。逆にそれが要らなきゃなんでもいい。セドナは8000前列も13000前列もいないし特には・・・。 -- 2013-09-08 13 56 41 今までのを踏まえてセドナとリオの枠をパールシスターズに変えるのはどうだろうか -- 2013-09-10 13 54 40 何か皆ビスケビスケ言ってるけどビスケどうやって使うん?デッキトップ確認できるならまだしも・・・ -- 2013-10-07 10 25 28 ↑あわよくば圧縮。ソウルブラストでいいカード少ないし、うまくすれば速攻にもなる。ただまぁ、ほかに相性いいカードがあんまりないから入ってる感じはするが。 -- 2013-10-08 21 07 15 自分はアタック用にヴェール1枚抜いてイオニア入れてるんだが他のヤツの方が良いのかね -- 2013-10-17 23 35 43 アリだと思うよ。CB回復ないから息切れ早いしね。LB撃てなくなるとコーラル火力も下がるし、リアでも12で活躍できるし選択肢だと思う。 -- 2013-10-18 13 03 17 回してるとクリアを生かす場合、17ラインを意識して作らなきゃいけないのがつらいかなって印象。作れるのが10k以上のアタッカーに7000ブーストつけるか、9000をセドナにブーストさせるしかないし。みんなどんな感じに使ってる? -- 2013-10-18 13 11 44 リグリア抜いてケルトはどう?クリアのブーストで16k出るし、リグリアはとりあえず入れてる感がある -- 2013-10-18 18 14 29 ↑4 イオニアは採用してる。裏トリガーでも17kライン組めるから重宝する -- 2013-11-02 02 13 28 基本的にCBはコーラルしか使えないから リオはケルトだと思いますね。 -- 2013-11-03 01 52 08 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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バミューダ△(シャングリラスター コーラル軸) バミューダ△(シャングリラスター コーラル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アルカディアスター コーラル》 《フロンティアスター コーラル》 《シャングリラスター コーラル》 パワー11000を持つグレード3の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)でリアガード1枚をバウンスし、パワー+3000を得て、さらに手札から 「コーラル」1枚をソウルインすることで2枚ドローできる。 ソウルに《オーロラスター コーラル》があるなら常時パワー+2000を得る。 《オーロラスター コーラル》に直接ライドせずとも、リミットブレイク使うことでクロスライドの達成ができる。 《オーロラスター コーラル》 グレード3。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(2)でソウルチャージ(1)とリアガード1枚のバウンスを行い、パワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《シャイニースター コーラル》があるなら、常時パワー+1000を得る 確定でバウンスできる上、ソウルチャージ(1)ができるのでソウルブラストをコストとするユニットと相性が良い。 《シャイニースター コーラル》 グレード2。 ソウルに《フレッシュスター コーラル》があるなら、常時パワー+1000を得る。 ヴァンガードへのヒット時に前列のリアガードを1枚までバウンスし、ソウルに《フレッシュスター コーラル》があるなら後列のリアガードを1枚までバウンスする能力を持つ。 このユニットの能力でバウンスして益のあるユニットをバウンスできると良い。 この時点で益のあるカードは少ないので合わせて採用したい。 《フレッシュスター コーラル》 グレード1 ソウルに《エンジェリックスター コーラル》があるなら、常時パワー+1000を得る。 連携ライド失敗時にデッキトップ7枚以内から《シャイニースター コーラル》を1枚までスペリオルライドできる。 《エンジェリックスター コーラル》 このデッキのファーストヴァンガード。 《フレッシュスター コーラル》にライドされた時にデッキトップ7枚以内から《オーロラスター コーラル》か《シャイニースター コーラル》を1枚までサーチできる。 《フレッシュスター コーラル》以外に[[ライド]された時に自身をスペリオルコールできる。 連携ライドに失敗してスペリオルコールすることになった場合は何らかの手段によってバウンスし、有効消費手段が豊富な手札に置いておくと良い。 サポートカード 《桃色の朝星 ララナ》 《ツンデレライバル ルルカ》 《憧憬の紡ぎ手 リリカ》 《熱誠の信奉者 ロロカ》 トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 エンジェリックスター コーラル 1 FV ドライブ・カルテット シュプリュ 4 ドライブ・カルテット バブリン 4 ドライブ・カルテット リサッカ 4 ドライブ・カルテット フロース 4 1 憧憬の紡ぎ手 リリカ 4 熱誠の信奉者 ロロカ 3 フレッシュスター コーラル 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 桃色の朝星 ララナ 3 シャイニースター コーラル 4 ツンデレライバル ルルカ 3 3 シャングリラスター コーラル 4 オーロラスター コーラル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 アルカディアスター コーラル 4 フロンティアスター コーラル 4 ゆるふわリボン ソムニ 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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そこは、ヴェール3・コーラル4、にしてもよろしいのでは? -- 2013-03-23 19 13 11 「ちょいと質問」トリガーがドライブカルテッ・とゆうのもいみがあるんですか? -- 2013-03-23 19 15 04 すみません。カルテットでした。 -- 2013-03-23 19 15 51 ヴェールとは別段相性が良いわけでもないから(悪くもないが)イオニアでもよくね? 通常リア、コーラルのスキル使い終わるときにその効果で戻して次のターン再ライドってすると無駄がない 後リオはいらなくね?コストが足りない -- 2013-03-23 22 08 47 リオはニターン目で順調ライドしたときいればかなりのプレッシャーになる。 -- 2013-03-24 00 09 29 コーラルなんて普通にやっても勝てない。ここはドライブカルテットなんか入れずにいっそ☆12でミルトア4で無理矢理押しきるくらいしないと下手するとサブクランにも勝てないぞこれ。コーラルアドとれなさすぎて相手してて全然怖くないもん -- 2013-03-24 01 12 50 ドライブカルテット抜くのは賛成だがミルトア入れるのはどうかと思う 無理やり勝ちにいくとしてもパワーがあまりないバミューダでミルトア入れるのはかえって勝てなくなるだろ -- 2013-03-24 09 21 31 ミルトア入れるくらいならファルーカ。 リオよりからケルトの方が良くないか? -- 2013-03-25 00 39 32 パールシスターズはどうだろう? -- 2013-03-25 02 17 50 リオは二ターン目でガード強要できるから相性はまだいい。シャイニースターとリオがあれば・・・ね。大会で使ってる人いたけど結構強かったよ。そこまで弱くないよ。ハズレアやけど -- 2013-03-26 01 56 02 G1多いな・・・クリア3でもいいだろこれw -- 2013-03-26 11 47 11 ↑↑↑パールはありだと思う。元々カウンター使い切るとVじゃバウンスできなくなるから火力が著しく下がるし、個人的には2ターン目じゃないと使えないリオよりはケルトとかCB消費しない子の方がいいかなと使っていて感じた。 -- 2013-03-26 11 49 38 ラック互換のG1が居ればわりと大活躍だったのではないか・・・と思う今日この頃です。 -- 2013-03-26 11 51 19 リオはコスト使うから厳しくよねコーラルさん重いから 2ターン目までに引いたら強いけど うん。ロマン -- 2013-03-27 12 36 56 パールは十分ありだと思うけど枠あるかな? 今のっているレシピの場合G2はリオを抜いて入れればいいけどペルルのほうを入れる枠がない気が…… -- 2013-03-27 16 44 59 トリガー何故ドライブカルテット? どうせスタンド積むならアイリッシュのほうが良くないか? ドローもまぁるがる互換にしてさ -- 2013-03-27 16 46 41 ↑↑バウンスしたときの火力を犠牲にするのであればクリアと差し替えるってのができる。フレッシュ、エリーは抜けないからな。大博打になるがセドナを変えるという手もなしじゃないかも・・・G2は9000以上だし16kは出せるから。まあ・・悩みどころ -- 2013-03-27 17 04 35 ↑↑何故ドライブカルテットなのかは本当に不明。スタンド恩恵受けれるのがヴェールしかいない点を考えても☆8引4癒4でいいと思う。ケルト互換がほしいのであればアイリッシュもなしではないが・・・4000だからなぁ・・・それにしたって2枚とかでいいと思う。・・・いじりたいんだけどねぇ・・・ -- 2013-03-27 17 08 24 とりあえず、☆8引4癒4にトリガーを直しなおかつG1が少し多いかなって感じたのでクリアを1枚減らしてヴェールを増やしてみた。真珠姉妹投入とかリオ以外の入れ替えなんかはもう少し議論して煮詰めたいから今回はこのままです。 -- 2013-03-27 17 16 08 ↑リオ以外× リオを他のと○ -- 2013-03-27 17 16 58 ヴェール入れるのかな・・・、ブレイクライド求めてるのかな?私的にリアで活躍するG3を入れた方がいい気がします・・・。 -- 2013-03-29 18 57 08 ヴェール有りと無しじゃ全然強さが違う コーラルはLBしか持ってないんだから4点までバニラだし、R用カード入れるとG0→G1ライド時のサーチがあるとはいえR用カードに乗る可能性も出てくるし -- 2013-03-29 21 46 43 ↑それ言ったらどのデッキにもR用G3入れられないと思うぞ -- 2013-04-08 14 36 07 うーん・・・、セドナ抜いてビスケかブレザーか?バニラはそこまで重要じゃないような気がしてきた。 -- 2013-04-08 19 09 42 コーラルのLBでKB結構使うからリオあんまり効果つかわないんじゃ… -- 2013-08-23 22 47 22 リオよりケルトの方がいいのでは。あと、モナ欲しいかも。 -- 2013-08-23 23 16 09 実際に回した漢字だとコーラルのコストでリオに回す余裕がない感じ。あと↑↑にもある通りバニラは無くても大丈夫そうだった -- 2013-09-08 01 59 06 リオを多くするならヴェールを何枚かフローレス辺にしてある程度他でも使えるようにしとくのがいいかと。ティレニアとかでもいい。逆にそれが要らなきゃなんでもいい。セドナは8000前列も13000前列もいないし特には・・・。 -- 2013-09-08 13 56 41 今までのを踏まえてセドナとリオの枠をパールシスターズに変えるのはどうだろうか -- 2013-09-10 13 54 40 何か皆ビスケビスケ言ってるけどビスケどうやって使うん?デッキトップ確認できるならまだしも・・・ -- 2013-10-07 10 25 28 ↑あわよくば圧縮。ソウルブラストでいいカード少ないし、うまくすれば速攻にもなる。ただまぁ、ほかに相性いいカードがあんまりないから入ってる感じはするが。 -- 2013-10-08 21 07 15 自分はアタック用にヴェール1枚抜いてイオニア入れてるんだが他のヤツの方が良いのかね -- 2013-10-17 23 35 43 アリだと思うよ。CB回復ないから息切れ早いしね。LB撃てなくなるとコーラル火力も下がるし、リアでも12で活躍できるし選択肢だと思う。 -- 2013-10-18 13 03 17 回してるとクリアを生かす場合、17ラインを意識して作らなきゃいけないのがつらいかなって印象。作れるのが10k以上のアタッカーに7000ブーストつけるか、9000をセドナにブーストさせるしかないし。みんなどんな感じに使ってる? -- 2013-10-18 13 11 44 リグリア抜いてケルトはどう?クリアのブーストで16k出るし、リグリアはとりあえず入れてる感がある -- 2013-10-18 18 14 29 ↑4 イオニアは採用してる。裏トリガーでも17kライン組めるから重宝する -- 2013-11-02 02 13 28 基本的にCBはコーラルしか使えないから リオはケルトだと思いますね。 -- 2013-11-03 01 52 08
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小田急運用表内規 このウィキのメンバー 車形変更予定表 2012年度 通勤車運用 4連運用 6連運用 8連運用 10連運用 特急車運用 N2xN7x N3x N4xN6x N5x-N5x その他 通勤車臨時運用 特急車臨時運用 メモ 過去車両運用 2011年度 ここを編集
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神戸線の車両運用情報です。 ◆11月18日 9000系 8008系 普通運用 ◆11月17日 9000系 終日特急運用
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運用車両の情報 ここでは、和田岬線の運用車両の情報を日別に記載しています。 カレンダーの日付ボタンをクリックすると、その日の運用車両の情報を閲覧出来ます。 カレンダーの日付をクリックしてもページがない場合は、お手数ですが目撃者は運用車両の情報をご記入いただきますようお願いします。 運用カレンダー 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 運用情報の書き方 運用情報はこのレイアウトで記入するようお願いします。 またらその他列車の運用情報には当日和田岬線を走行する甲種輸送列車や訓練列車の情報をご記入ください。 記入例 2019年7月6日の和田岬線の運用車両 運用時間帯 運用車両形式 運用編成 特記事項 午前 207系 S14+S1 いづれも1000番台未更新車 午後 207系 S14+S1 いづれも1000番台未更新車 その他列車の運用情報 運用時間帯 運用車両形式 運用編成 特記事項 -- -- -- -- この日の臨時列車、非営業列車の運行はありません 構文 *2019年7月6日の和田岬線の運用車両 |運用時間帯|運用車両形式|運用編成|特記事項| |午前|207系|S14+S1|いづれも1000番台未更新車| |午後|207系|S14+S1|いづれも1000番台未更新車| **その他列車の運用情報 |運用時間帯|運用車両形式|運用編成|特記事項| |--|--|--|--| font(u,i,b,red){この日の臨時列車、非営業列車の運行はありません}
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N11~N12運用・K11運用 N11~N12:RSE7両充当 K11:JR371系7両充当 運用名 調査 備考 N11運用 終了 N12運用 終了 車形変更あり K11運用 終了 小田急線内のみ掲載
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キュアコーラル 攻防一体の最強タンク プロフィール 名前 キュアコーラル コスト 150 レアリティ SR 属性 拳-水 評価 A+ スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 メイクアップコーラル 必殺技 味方単体 なし なし MP0/ST0 防御力 精神力+25%(トロピカルアイランドでは+50%) 数回ダメージを受けると解除(トロピカルアイランドでは解除されない) ペケバリア 魔法 味方単体 なし なし MP6/ST10 シールド95% 音属性も防ぐことが可能 ペケタックル 必殺技 敵単体 拳 r400 MP12/ST20 なし ペケディスクブレード 必殺技 敵単体 剣 r500 MP15/ST25 なし アネモネウィップ 魔法 敵単体 水 r300 MP25/ST15 素早さ-25% 確率80% コーラルスプラッシュ 魔法 敵単体 水 r500 MP25/ST15 なし スパイラルウェーブ 魔法 敵単体 水 r700 MP35/ST21 なし プリティペケウィンク 必殺技 敵単体 なし r0 MP100/ST10 2 メロメロ 確率50% ペケバリアトロピカル 魔法 味方全体 なし なし MP150/ST15 3 シールド95% 音属性も防ぐことが可能 もこもこコーラルディフュージョン 魔法 敵単体 水 r900 MP200/ST20 4 なし 特性 名称 効果 備考 ペケガード 防御時の効果+100%,ペケスキル使用時、自身へのダメージを50%カットするバフ適用 防御時の軽減率とST増加率が通常の倍になる模様 やさしいハート HP+30%,攻撃力-15%,魔法力-15% フレンドアップD パパイアが存在時、防御力 精神力+10% トロピカルアップEX 虹属性キャラが存在時、全ステータス+10% レビュー var3.0より参戦 トロピカル勢に共通する性能で、バフ(メイク)を自身や他のキャラにつけて強化するというものがあります(メイクは殴られると消えるという仕様) ただし、トロピカルアイランドではバフの効果が大幅に増加し効果も永続になるので非常に強力。 コーラルの場合は防御、精神力を+50%するのでステータスが300あれば450となりカンストする。 かなり防御寄りにみえるが実は火力も高い。 特性により、ペケ系の攻撃技を使いつつ50%シールドを自身に張れるような感じなので、素早さを高めて先制する限りは全キャラでトップクラスに固い。 特性ペケガードはコマンドの防御をした際に通常ならばダメージ半減のところ、ダメージを4/1まで軽減する。また、コマンドによる防御は素早さを無視して最速で動くため、本気で耐えようとすればコーラルはまず落ちない。 通常運用の場合単体ではいまいちに見えますが、パパイアと組むことで双方の特性を発動できるため、使用感はマシェリ アムールのような感じ。 ペケバリア系統は音属性も防げる現在唯一のシールドなので、ほぼ完全防御が可能です。 また、特殊な戦い方ではあるが ラッキーをカンストさせてプリティペケウィンクを連打するだけで大抵何とでもなるほどに妨害が強い 戦闘中にコーラルにウィンクされまくってると考えるととてもシュールだが 実際のSP2ではコーラルのウィンクでやられた人も多いのではないだろうか。 作者の最推しのため、カットインとボイス付き(愛がすごい)。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 11章-2のノーマルwave4で登場するキュアコーラルについて。一騎打ちになった場合、【プリティペケウィンク】ばかり仕掛けてきます。一騎打ちとなった相手がキュアコーラルと属性相性の良いキュアグレースだったので何とか勝ちましたが、そうでなければ千日戦争状態となります。 -- キュアミデン (2022-05-14 22 30 09) 名前 コメント
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851~858運用 運用名 調査 備考 851運用 終了 平日851C11・休日851C11 852運用 終了 853運用 平日853C13・休日853C13 854運用 終了 平日854C14・休日854C14 855運用 終了 平日855C15・休日855C15 856運用 857運用 終了 平日857C17 858運用 終了 平日858C18
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871~874運用 運用名 調査 871運用 終了 872運用 終了 873運用 終了 874運用