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Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-103 種類 ユニット レアリティ R 名称 デビルビルダー 属性 赤 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【貫通】(このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) ■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 味方がアタックする度に自己強化を行う赤属性ユニット。 アビリティは自身のアタックも対象になるため、アタック時はレベル1でもBP8000と強力である。 単体運用でもパフォーマンスは悪くないが、他のユニットと連携することでより強力なアタックを仕掛けられる。 周りのユニットからアタックしなければ真価を発揮できないのがもどかしい。 なるべく【次元干渉】や被破壊時能力持ちのユニットと併せたい。 フレーバーテキスト 純粋な強さは、戦う者にとっての憧れだ。追及され尽くした強さは、漢である証明であり、それは美しくさえ感じられる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ビルドアップ ンーッ!マッソウ! アタック時 オラァ!
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-110 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エンジェルビルダー 属性 黄 種族 巨人/天使 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■煌めく筋肉あなたのフィールドの【巨人】ユニットに【加護】を与える。 ■ビルドガードあなたのユニットがブロックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+1000する。 高いBPと【加護】によって簡単には除去されない優秀なユニット。 戦闘ではレベル1でBP8000まで耐えられ、 【加護】が通用しない全体効果・ランダム効果でも7000ダメージは容易ではない。 後攻初手にコスト軽減で出せる点も扱いやすい。 主に巨人デッキで採用され、【加護】による盤面維持で展開の遅さを補助する役割を担う。 過去にはゴーレムのデメリット効果を【加護】で打ち消すコンボもよく使われていた。 そのほか、黄属性や【天使】が絡むデッキでも活躍する。 特に天上剣士イズナは強力な種族シナジーを持ち、 エンジェルビルダーの弱点の一つである弱者の回廊などの高BP破壊効果を無効にできる。 イラスト:RARE ENGINE フレーバーテキスト 地獄に住むデビルビルダーと対になる天界のマッスル。強さを求める彼らは、住む場所の垣根なく共に汗を流している。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ハードマッスル ビューティーマッスル アタック ふんっ! うぉお! +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) ■ビルドガード BP+2000 BP+1000 Ver.2.3 (Ver.2.3_01) 種族【天使】が追加 関連項目 デッキ巨人デッキ イラスト美しき彫像 共通モデル・モーションデビルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー ロマンビルダー
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Pack Basic カードNo B-103 種類 ユニット レアリティ R 名称 デビルビルダー 属性 赤 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■貫通 ■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 赤属性で貫通を持つ、攻撃特化型のユニット。 他のユニットと連携することで自身を強化することができるアビリティを持っており、後から攻めるほどより強力な貫通効果を発揮する。 自身のアタックも対象になるため、援護無しでもBP8000+貫通となりなかなか強力。 このユニット自体が重めのCPであるため他ユニットでアタッカーを育てる余裕があるかが鍵。 そもそも他のユニットのアタックが通るならこのユニットが強化される必要性は低く、 逆に通らないことを前提に強引にユニットを犠牲にしながら能力を上げても、それだけのメリットが得難い。 バルキリークララや、破壊されても構わないユニット(カラスマドウ、ミイラくん等)と組み合わせるのも良いが BP8000と割り切って単体運用しても、パフォーマンスは悪くない。非戦闘時でもBP6000と、大抵の火力に耐えられるBPもある。 名前に「デビル」と入っているが、種族は悪魔ではなく巨人なので注意。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-330 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ロマンビルダー 属性 紫 種族 巨人 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■フォースビルドこのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージを+2する。 ■マッスルウェーブ[▲2]このユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが2以上の場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。あなたの紫ゲージを-2する。この効果が発動した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 ビルダーシリーズで不在だった紫ユニット。 自身が増やしたゲージでそのまま能力の発動に持っていける。 コスト5の重さに似合わずBPは低く、【スピードムーブ】などで即アタックをしなければ盤面に影響がない。 紫ゲージブーストを利用して、▲3で発動できるインターセプトなどでフォローする運用が安定か。 フレーバーテキスト 力を手に入れるため自ら「PURPLE」の実験台になった漢。実験の結果、黒光りする美しい肉体を手に入れることに成功した。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ダンディ・マッスル! フェロモン・マッスル! アタック 脇が甘い! 隙だらけだ! 関連項目 イラストオーバードーズ 共通モデル・モーションデビルビルダー エンジェルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-031 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ポイズンビルダー 属性 緑 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ハイパーマッスル対戦相手のフィールドにいるユニット数があなたのフィールドにいるユニット数より多い場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、それに【不屈】と【貫通】を与える。 このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 ビルダーシリーズの緑。 Ver.1.3で追加された「ユニット数が劣勢の時」の条件を持つカードの1枚でもある。 条件を満たせばCIPに【不屈】と【貫通】が与えられる。 手軽に小型のジークフリートが完成するものの、発動するタイミングはCIPのみ。 同状態でアタックするとホークアイ・ショットが発動する。 【貫通】と【強制防御】を活かして除去とライフダメージを両立していけるのが強み。 しかしコストが一つ上には類似効果を条件なしで行える獅子王が存在する。獅子王の場合は【獣】のサーチドローまで持つ。 ポイズンビルダーはユニット数に依存する不安定さはあるが、コストの軽さと付与能力で勝負したい。 フレーバーテキスト 肉体を限界まで鍛えるべく地上で修行に日々励むマッスル。彼の筋肉への追及は尽きる事が無い。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 キレてる! チョモランマ! アタック ズドーン! ヌン! 関連項目 イラスト諸刃のドーピング 共通モデル・モーションデビルビルダー エンジェルビルダー ピヨビルダー アンデッドビルダー ポイズンビルダー ロマンビルダー
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Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-312 種類 ユニット レアリティ C 名称 アンデッドビルダー 属性 青 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■COOLマッスルあなたのフィールドに【巨人】ユニットが4体以上いる時、このユニットに【不滅】を与える。 ■漆黒の筋肉あなたのユニットがブロックした時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ビルダーシリーズの青。 ブロック時には相手単体を選んで【沈黙】を付与する。 不死デッキにおける彼岸の玲花のように運用でき、相手のアタックを牽制できる。 巨人デッキ以外での採用も考えられるが、コスト4という重さがネックとなる。 フィールド効果では【巨人】の数を参照して自身に【不滅】を付与する。 既存の【不滅】とは異なり、何らかのデメリット効果を持たない。 その代償として発動条件はやや厳しく、コストの重い【巨人】を並べる点や、 始世姫ジョカなどのユニット数参照効果の的になりやすくなる点を考慮しなければならない。 フレーバーテキスト マッスル界一のCOOL GUY。どんなハードなトレーニングにも汗ひとつ流さない強靭な肉体に憧れる漢たちは数知れない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 クール・マッスル! シャープ・マッスル! アタック 脆い! 貧弱! 関連項目 共通モデル・モーションデビルビルダー エンジェルビルダー ピヨビルダー ポイズンビルダー ロマンビルダー
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愛知県 - 名無しさん 2014-06-06 00 02 19 江戸川区なんですが、〝タイトーステーション西葛西〟店にもコードオブジョーカーあります! - るきたん 2016-12-05 19 43 25
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Ver. カード名 概要 調整内容 1.2系 パピヨンガール BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 ヒュプノス BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 1.3系 原初神ガイア CP変更 コスト5 コスト6 軍神アテナ BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 アルカナブレイク 効果変更 ジョーカーゲージを30%減少 20%減少 流浪の剣士サツキ 効果変更 あなたの全ての【侍】ユニットに【消滅効果耐性】を与える。 あなたの【侍】ユニットを1体選ぶ。それに【消滅効果耐性】を与える。 「あなたのフィールドに【侍】ユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。」が追加 ゴーストフェンサー 効果変更 ジョーカーゲージを10%減少 5%減少 幽世のイザナミ BP変更 6000/5000/4000 6000/7000/8000 時の圧縮 効果変更 ジョーカーゲージを30%増加 20%増加 1.4系 水精アクア BP変更 4000/5000/6000 5000/6000/7000 丹花のリンリン CP変更 コスト3 コスト4 BP変更 5000/6000/7000 6000/7000/8000 マンドレイク 効果追加 ■譫妄の断末魔このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 PR アルカナジェネレーター 効果変更 ジョーカーゲージを30%増加 20%増加 経緯と概要 コードオブジョーカー改めコードオブジョーカーSとなった、Ver.2.0実装と同時に施行されたエラッタ。 内容はVer.2.0ロケテスト時と同一である。 今回は新システムとカードのすり合わせ、BP調整が主である。 ジョーカーゲージのシステムが一新されることを受け、ジョーカーゲージ関連の効果を持つカード達に修整が入った。 ネメシス、アルカナの墓標、時の門番は修正なし。増減値が小さいためだろうか。 流浪の剣士サツキはテキストに大幅な変更が入った。ロケテスト時には意図が読めず困惑の声が聞かれたが、 Ver.2.0のカードが分かったところで天空神機ゼウスの影響という評価に落ち着いた。 Ver.1.4EX3期で最前線のユニットとして活躍した、原初神ガイアと丹花のリンリンはコスト増量された。 原初神ガイアはこれで3回目のエラッタになる。 なお、アテナの修整によってVer.1.3のSRユニットは全員1回以上の調整を受けたことになる。 関連項目 エラッタ一覧 バージョン履歴
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-106 種類 ユニット レアリティ C 名称 ピヨビルダー 属性 黄 種族 巨人 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■援軍/巨人このユニットがフィールドに出た時、【巨人】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■まっしゅるガードあなたの【巨人】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、ターン終了時まで【破壊効果耐性】を与える。 【巨人】サーチャー。 自身を含めた【巨人】のCIPに反応して、基本BP強化とそのターン限りの【破壊効果耐性】を与える効果も持つ。 主に相手の破壊効果を持つインターセプトを封じる用途となる。具体的にはデストラクションスピアなどが想定される。 またギガントマキアを使えば、【複製】されたユニットに耐性を残すこともできる。 フレーバーテキスト ピヨベビーの夢がプログラムに誤動作を起こし爆誕してしまった鳥人間型ユニット。我が子の突然変異に驚愕した親鳥はどこかへ飛び去ってしまったが、ここ最近は巨人たちがよく世話をしに来ているらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 ぴよぴよ! まっしゅる! アタック ぴよ! ばぶぶ! +エラッタ 2018年12月20日付修整(Ver.2.3EX2_07) BP3000/4000/5000 BP2000/3000/4000 ■まっしゅるガード が追加 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル デッキ巨人デッキ イラスト/フレーバーテキストピヨベビー レトログレス 夢は大きく