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https://w.atwiki.jp/renkin2021/pages/336.html
コンパスの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 針 鉛筆 コンパス コンパスを使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 コンパス 紙 円
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■基本構成 リード、ベース、バッキング、バスドラム、オープンハイハット、クラップ、スネア、SEが基本構成 ■アルペジオ(Arpeggio) トランスでは必ずと言っていいほど使われる和音を分散させて発音する奏法 トランスでよく耳にするキラキラした幻想的なメロディラインはこれによるもの 現代のシンセサイザーには自動的にアルペジオ奏法をする「アルペジオ/アルペジエーター」という機能をもつものが比較的多い。 この機能を使うことで、アルペジオパターンを独自にプログラムまたは予め用意されたパターンを選択し、鍵盤で和音を押さえるだけで簡単に分散和音を発音できる。 ■サイドチェイン(Side Chain) エフェクトのVolumeを別のトラックによって変化させる技術 VST3.0規格に準拠したプラグイン等でこういった機能を持つものがある。
https://w.atwiki.jp/nwvk_toranomaki/pages/32.html
シルバーコンパス 方位磁針はオリエンテーリング用のシルバーコンパスが使いやすい シルバーコンパスは磁針のあるリングと、目盛りやレンズのついている基板からなる 使うときは水平に持たないと正確な方角を指さない リングの中にオイルを入れて針が定まりやすくしているものもある ザックに入れるとき、ナイフなどの金属を近づけるとまれに狂うことがある 磁針の赤い方が磁北を湿る 基板にある矢印を進行線という リングの中の矢印は北を示す 岩石が磁力を帯びていることがあるのでなるべく岩石から離れる 進行方向の決定 まず現在位置と目的地とをコンパスの長辺に合わせる この時地図上の進方向とコンパスの進行線を合わせる リングを回して、リングの矢印を磁北線と平行にする コンパスを体の前面に持ち、リングの矢印と針が重なるまで体を回す 重なった時の進行線が進む方向である この進む方向に向かってずっと歩けば「直進」である(2010年3月31日 五百倉 追記) 直進している間は、リングの矢印と針が常に重なっている(2010年3月31日 五百倉 追記) 現在地の決定 磁針に地図の方位を合わせる 地図上で確認できる遠方の目標物を探す それぞれの目標物の方向線を地図上に引いて、交差したところが現在地 いくつかの目標物に対して行うと精度が上がる 磁北線の引き方 真北と磁北の偏差を知らないと方向を間違える 日本付近では、偏差は西偏約6度である まずコンパスのリングを右に回して354°を進行線に合わせる 地図の端とリングの中の矢印を合わせる コンパスの長辺に沿って線を引くと、これが磁北線になる
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【検索用 おむらいすのつくりかた 登録タグ VOICEVOX お ナースロボ_タイプT 平和を考える会 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:平和を考える会 作曲:平和を考える会 編曲:平和を考える会 唄:ナースロボ_タイプT 曲紹介 曲名:『オムライスの作り方』(おむらいすのつくりかた) POEMLOID投稿祭参加楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) まずは、鳥むね肉を一口大に、玉ねぎをみじん切りにします。 フライパンに油をひいて、切った鳥むね肉を炒めます。 続いて玉ねぎを入れ、塩を振って味を整えます。 最後にお米、ケチャップを入れて炒めればチキンライスの完成です。 フライパンに油をひいて、卵を流し入れ弱火にし軽く混ぜます。 焼けたら、箸やターナーで卵をはがしてチキンライスの上に乗せたら完成! 美味しそうですね! ですね! ですね? ですね~ ですね!? ですね!! ですね... DEATH 完成 コメント 名前 コメント
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#コンパスについて 開発元:ドワンゴ 発売元:NHN Playart サービス開始日:2016/12/7 基本プレイ無料(一部有料アイテム在り) 【NHN Playart×niconico】共同ゲームプロジェクト 白熱のチームバトルゲーム!「#コンパス」へようこそ! #コンパス公式サイト #コンパス公式お問い合わせフォーム
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DTM板で治安が一番悪いこのスレッド。海外の最新情報が手に入ったりする良スレだったりします。 時に厳しく時にうざったく、貴方を迎えてくれることでしょう。 現行スレ:トランスの作り方 24 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1209125156/ テンプレ#1 ガイドライン 08年5月8日更新 このスレッドではDTMでのTranceMusic (Electronic Dance Music) を扱います。 スレッドのカラーに基づいた技術に関する質問や意見、情報交換がメインです。 サイケデリック・ゴアトランスは別スレがありますので、そちらへどうぞ。 UPする人へ MIDIやmp3をUPする場合は、その曲に関する事を少し書いていくと感想が貰えやすいかもしれません。 数字コテさんは空気を読んで名無しに戻りましょう。 2chに批判は付き物です。 なんであろうと感謝の気持ちを忘れずにっ☆ おやくそく ワレズ(違法ダウンロードした製品) をほのめかすような発言は、空気を壊す原因になります。 もしあなたがワレズユーザーである場合は、正視品を手にまたお越しくださいませ。 スレッドの色と異なる行為はスレッドの流れを不安定にしてしまいますので、別スレへの移動、見かけた方は誘導してください。 ちなみにトランススレはデフォルトで荒れています。何を今さらという態度で溶け込むのが一番の近道かもしれませんね。 アップローダー http //dtm.e-nen.info/ トランスの作り方 wiki (変更予定) http //www7.atwiki.jp/trance/ サイケデリック・ゴアトランス スレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1190657191/ トランスの作り方糞コテ投票所@投票ch http //www.vote5.net/2kote/htm/1193307922.html テンプレ#2 登場人物紹介 08年5月8日更新 トランススレはDTM板でもっともアングラ的な存在にあり、もちろん糞コテがたくさん生息しています。奴らが発言するたびにスレは荒れます。 そのような人物の発言を見たくない、関わり合いになりたくない方は以下の名前をNG登録することを強くおすすめします。 注意リスト (ネトゲの晒しスレみたい) [G.Bruno, ブルーノ, 青乃 たま] トランススレ常駐の荒らし 初心者の味方 アンチEX アンチFrozen 言い訳でワレザー認定逃れ [EX, L.A.N.CONNECTION] 障害者手帳三級 ワレザー ループ大好き アンチ青乃 [DJ Frozen, trance master] もはや空気寸前の勘違いDJ 下手 アンチ青乃 [味 王] 古参「精進せよ!」は師の戯言 [サイバラ, 斉原] 青乃に対する私怨から発狂 痛い
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【コンパスのように~】 21日のクリパでの渋谷丸山劇場で出た攻撃(??)笑 渋谷さんはこれで丸ちゃんを苦しめた!!これをやる時には一緒に体も動かすのだが手を軸にしてまさしく『コンパスのように~』円を描くように回るのである。笑笑 この渋谷丸山劇場は会場の人、もちろん∞も圧倒されたっちょんは声をあげて笑っていた。
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18きっぷを使った旅行の作り方 用意するもの 時刻表(交通新聞社のコンパス時刻表が一番いいと思う 660円) パソコン WikipediaとGoogle mapsが使えればだいたいOK 他にも気になった場所をちょこちょこ検索したりするときに役立つ…webの情報量は圧倒的 目的地の設定 直感で目的地を決める。見たいものとか食べたいものとか入りたい風呂で決める。 ルート設定 ここが一番楽しいし、意外な発見が見つかるところ。 基本としては、長旅は一筆書きで行くようにする。単純な往復よりはこっちのほうが面白いと思う。 そして、まずは行きたい駅を数駅設定し、その駅を通りループになるような最短経路を考える。 それから最短経路上の各駅をWikipediaで一駅ずつ見ていく。どこの親切な人が書いたのかは知らないが、Wikipediaには駅周辺情報が載っているので参考にする。 温泉情報なんかは結構書いてあることが多いので、よく見ておくこと。 この過程であんまり魅力的だと思えるところがなかった場合、代わりになりそうな路線を探す。 先ほどの経路ではほとんどが幹線(コンパス時刻表では黒色の線)になるはずだが、 地方交通線(コンパス時刻表では青色の線)で、経路上の2駅が結べる時はそっちを考えてみる。 地方交通線は、たいてい幹線よりも田舎でその地方独特の雰囲気を醸していることが多く、田舎の雰囲気を楽しみたい人にはオススメである。 ただし、地方交通線は極端に本数が少なかったり、速度が遅かったりするのでその点には十分注意して、時間と相談して様子を見ながら予定を組むようにする。 これをひたすら繰り返して、出発した駅まで戻れるように考えればルート作成は完成。あとは、乗るだけである。 ――乗るだけなのだが、これがまたなかなか計画通りにはならない。計画通りに行かなかった時の経路もおおまかに考えておくとスムーズだろう。 実際に乗る 実際乗ってみる。そうすると、予定しているものよりよさそうな列車があることに気づくことがまぁよくある。 これは時刻表の臨時列車欄の見落としとかが原因になっているので、見落としのないように計画を十分に見直そう。 (見直しには、区間を区切ってパソコンサイトで経路検索するのがいいと思う。ただし、パソコンのものも100パーセント正確ではないので注意が必要。(特に瀬戸大橋線関連)) そうは言っても、実際乗る段になって気が変わったり、寝坊したりで予定を変えざるを得なくなることがあるので、そういうときには 1.まず携帯で経路検索して大まかにルートを把握 → 2.時刻表で経由地を見てルートを選び、乗り継ぎ等を考慮しながら行程を決定とすればよいだろう。 それを繰り返して、帰ってくれば無事終了となる。 どうでもいいこと 18きっぷで各地を回るときに、きっぷに下車印を押してもらうことができる。 たくさん下車印を押してもらうと、いい思い出になるかもしれない。 (私は押してもらったことはない) by 伊藤
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いまからウイルスの作り方を紹介します。全て自己責任でお願いします 本当に自己で責任をおえることができる 自分で責任を負えない 最後に全て自己責任でお願いします
https://w.atwiki.jp/smm2music/pages/10.html
演奏コースを作る前に マリオメーカー2における基本的な操作、および初歩的なパーツの仕様は理解しているものとして話を進める。 ここは初心者~中級者向けのページとなっている。応用テクニック等は別のページにまとめ(予定)、このページでは最低限の製作方法のみ掲載する。 演奏コースの作り方 ⓪製作フローチャート ①作る曲を決める ②音階を確認する ③演奏部分の製作 (装飾をする) ④完成 ①曲を決める 伸びやすい曲から選ぶ場合 流行っているアニメの主題歌 任天堂の人気タイトルの曲 その他有名なアニメ、ゲームの曲や邦楽 上記に含まれる楽曲がマリオメーカーにおいて特に伸びやすい。小学生~高校生の間に流行っている曲で作ることを意識すると良い。 好きな曲から選ぶ場合 主旋律の音域が2オクターブ以内に収まるものを選ぶのが吉。またBPMが170前後、140前後、85前後の曲が最も作りやすい。 曲を決めたら、楽譜やmidiファイルなど音階やBPMのわかるものを用意しておく。耳コピができる場合は不要。 ②音階を確認する 楽譜を使う場合 ※音符の種類など詳細は各自で調べること。 ①BPMは♩ = の形で楽譜の上部に書いてあるのが一般的。また主旋律の譜は基本的にト音記号と呼ばれる記号が左端に書かれており、この場合はト音記号の渦の中心が「ソ」(G)であり、五つの線のうち一番下が「ミ」(E)となる。 ②♯は半音上げる、♭は半音下げるという意味。また五つの線とは別に横線が音符の上下に書かれていることがある(上図二音目)が、この横線は「ド」(C)を表している。上図の二音目は基準となるスケール(ドレミファソラシのひとまとまり)から二オクターブ上の「レ」ということになる。 演奏コースの製作においては音楽記号の知識は特に必要ない。マリオメーカーにおいては音の強弱や切り方などを調整することができないためである。 楽譜はmidiファイルよりもネット上で見つかりやすく数も膨大だが、J-POPなどの楽譜は有料のものがほとんどであることに注意。 midiファイルを使う場合 ※本項ではWindows PC向けの説明のみを記載する。スマホ等でのやり方は各自で調べること。 必要なソフト Domino(midiシーケンサー) ①TAKABO SOFT様が無償で配布してくださっているDominoというソフトをダウンロードしておく。 →https //takabosoft.com/domino ②Dominoを解凍して起動したらファイル→環境設定→MIDI OUTと開いていき、音源を指定する。今回は音の確認さえできればいいので、「MIDI OUT デバイス」には「Microsoft GS Wavetabel Synth」、「音源定義ファイル」には「GSm(Microsoft GS Wavetabel SW Synth)」を指定する。 ③midiファイルを用意してDominoに読み込ませる。「コントロールチェンジマクロを~」といったメッセージウィンドウが出るが、演奏コースを作るだけであればいいえを選択して構わない。 ④表示された青い棒が選択しているトラックの位置と長さがそれぞれ音階と音の長さを表している。音階は左端に表示されているピアノの位置に準ずる。また、音符にカーソルを合わせて左クリックすると画面左下に文字列とともに音階を表すアルファベットが表示される。CDEFGABがそれぞれドレミファソラシに対応している。 ⑤画面上にTEMPO:の形で表示されている数字がBPMとなる。 ③演奏部分の製作 まず、演奏コースを作る際に役立つ表やツールを列挙する。後述の解説とともに確認しながらコースを作ろう。 音階と高さの対応。空白部分が半音となる。 演奏コースにおいては「エンティティ」及び「アイテム」類の上限のみ気にすればよい。 ※「エンティティ」には羽やパラシュートをつけたコイン類も含まれる。「準エンティティ」にはスネークブロックも含まれる。 シーンやスキンによって使えるパーツに制限があることに注意。 BPMに関わらず間に空けるマス目は一定。 [SMM2パーツ・音色検索ツール] https //drive.google.com/file/d/1JLJRQYX0KXm4q9KM1wf46iNcmrPKEFUl/view?usp=sharing xlsxファイル形式のため、Excelや互換ソフトが必要。しかし無料で機能制限版がオンライン上で使え、このツールを使うのに支障はない。 製作 ①上記の表などを参考にして使用するスキンやスクロール方法を決める。また、マリオに「シーン」のオトアソビを付与しておく。 ②楽譜やmidiファイルの解析結果、及び表などを参考に楽器ブロックを設置していく。この時、一番最初の音はコース左端から28マス目以降に設置すること。ドアを使うなど、スクロールの途中から開始する場合は必要に応じて充分に間を空けよう。 また、楽器ブロックにキノコ地形や半当たり地形、一方通行カベなどを重ねてしまうと音が少し早く鳴ってしまうので注意。何度も鳴ることを防ぐためには楽器ブロックの上に設置する音源パーツ(アイテムなど)に重なるように配置すること。 [パーツが重なってしまい設置できない時] 1マスずらす、半当たり地形の活用で解消できる場合がある。 上方向には音源パーツが楽器ブロック直上にある状態、横方向にはズラさずに置いた場合の位置を基準(0マス)としている。また上記5つ目の図におけるパターン1を前提としている。また水中,城夜,天空夜では上方向のズラしが使えないこと、パラシュートを使う際のズレが異なることに注意。 半……半当たり地形 パ……パラシュート BPM ズラすマスの数 84 左に4マス+上に1マス+半+パ, 左に8マス+上に2マス+半+パ 112 左に2マス+上に2マス, 左に6マス+上に1マス+パ 140 左に2マス+上に1マス, 左に8マス+上に1マス+パ 168 左に2マス+上に1マス, 左に3マス+上に2マス, 左に9マス+上に1マス+パ [エンティティ/アイテム制限に引っかかってしまった時] ボス類,ツララは個別に上限が設定されているので設置可能。 カロン甲羅とファイアフラワーは音色が近いため交換しやすい。ただし音の長さは全く異なるので注意。 ブロックやコインをレールに乗せたもの,ONOFFスイッチやクレーンなどもエンティティであるので注意。 [一番高い「レ」(D)の音を鳴らしたい時] 楽器ブロックをレールに乗せて行う方法がある。ただしミサイルメカクッパのみ高いド♯(C♯),一番高いレ(D)の音が鳴らないため注意。 下記の図は上から順にダッシュ, 青溶岩リフト, 高速スクロール, 歩きでの配置図である。 [備考] 設置した全ての音が鳴らない場合 最大同時発音数を超えている可能性がある。楽器ブロックによって鳴らす音の最大同時発音数は7であり、規則は不明だが8つ目以降の音は鳴らなくなる。ただし同音源はすべて合わせて1音扱い。 また、ある音が鳴ってから鳴りやむまでに4種8音以上の音が鳴ると本来の音の長さを無視して勝手に途切れる。特にファイアパックン, ハンマーブロス, カロンなど長い音において頻繁に起きる現象のため、どうしても気になる場合は音色を変えるか種類を減らそう。