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【作品名】デスクリムゾン 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【名前】コンバット越前 【属性】元傭兵で現在は医者 【大きさ】181cm,70kgの男性並み 【攻撃力】クリムゾン:成長する銃、最高まで成長させるとミサイル弾を撃てる ミサイル弾の威力は初期の銃弾相応並だと思われる時の数10倍以上 射程数百mぐらいはあり、弾速はマッハ2以上 一定数撃つとリロードする必要はあるものの、弾切れは無い 他は鍛えた成人男性並 【防御力】鍛えた成人男性並 他は特殊能力参照 【素早さ】約10m先から銃弾や機械からの光弾を連射された後にクリムゾンで撃ち落す事が出来る 水の上を歩ける、立ったまま門を登れる 秒速50m以上の速度で高速移動が可能、空もその速度で飛び回れる 【特殊能力】無敵化:ゲーム中、A+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての攻撃を受け付けない「無敵状態」になる。 当たり判定が無くなり、剣、銃、ボウガン、爆弾の爆発でいくら攻撃されてもすり抜けるだけで普通に行動出来る、物理無効 時止め:ゲーム中、Y+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての動きを止め、その中で自分のみが自由に動くことができる。 効果範囲は1ステージ全部なのでkm以上、止まった世界から一方的に攻撃を仕掛ける事も可能。 再び同じコマンドを入力する事で、「時」は動き出す。 静止時間に限界は無く、この能力も無制限に使うことが出来る。 性質上、能力を使うまでに一瞬のラグがある短所があるが、約10m先から銃弾や機械からの 光弾を連射された後にコマンド入力しても余裕で間に合うぐらいには速い 【長所】無敵化、時止め 【短所】裏技を使用しないと常人ではクリア不可能な難易度が異常 【戦法】無敵化状態で参戦、即時止め vol.118 31格無しさん2017/12/06(水) 00 42 00.36ID gfEptTAH 32 テンプレ見てたらいくつか気になった点があるので質問 (省略) それとコンバット越前の反応って10m先から機械から放たれた光弾を回避できると書いてたけどこの場合光弾の速さはマッハ3になるのだろうか? 返答次第では位置が結構変動しそう (省略) 32格無しさん2017/12/06(水) 17 06 48.28ID ymuIg5SK 33 31 (省略) コンバット越前の光弾は「光る実弾」ってパターンもなくはないし 他に意見がなければとりあえず通常の銃弾相応でいいんじゃないか? (省略) 33格無しさん2017/12/06(水) 19 36 49.53ID gfEptTAH 39 32 (省略) 他は了解 (省略) 67格無しさん2017/12/08(金) 23 09 35.94ID f1hPj2gw 72 65 考察乙 コンバット越前再考察 181cm+銃弾の数十倍程の銃+鍛えた人並み攻防+10mからのマッハ2反応及び戦闘速度+秒速50mの移動速度+飛行可能+物理透過+1キロ範囲の時間停止 物理無効と時間停止が強力だが反応の遅さと素の攻防が低いのが難点か 核無効の壁から ○レイヴン 攻撃効かない 時間停止勝ち △透明で巨大な生物 倒せない当たらない ○チームDwithダンクーガマックスゴッド 攻撃効かない 時間停止勝ち ×テッカマンブレード 反物質砲は流石に無理か 先手ボルテッカ負け ○神名綾人with神聖ラーゼフォン こっちの方が反応は上 先手時間停止勝ち ×ソードブレイカー 先手サイブラスター負け ×水無月流魔 先手消滅負け 位置がさっぱりわからん 72格無しさん2017/12/09(土) 13 56 14.15ID M16Sov3i 65 67 考察乙 コンバット越前は核無効の壁下でも勝てるならこうだと思う >テッカマンブレード>透明で巨大な宇宙生物=コンバット越前 チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン (核無効の壁) (省略) 73格無しさん2017/12/09(土) 14 40 46.14ID M16Sov3i ごめんコンバット越前の位置、そう簡単な問題じゃないな 72からさらにテッカマンブレードとラーゼフォンとコンバット越前で3すくみが起きてるのか ラーゼフォンは透明で巨大な生物より上だからとりあえずこうか? ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン=テッカマンブレード=コンバット越前>透明で巨大な生物>チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン (核無効の壁) ラーゼフォンとテッカマンブレード、透明で巨大な宇宙生物で総当たりすると変わるとは思うけれど vol.117 521格無しさん2017/11/18(土) 01 13 46.81ID eWblGvI9 529 機動兵器の壁まで見たけど世界型時間停止なのは遠山万寿夫だけだった それといくつか指摘 コンバット越前だけど範囲型時間停止なのに考察だとTKO勝ちしてないから再考の必要があると思う 後闘馬筋雄だけど世界型時間停止かどうか分からん 違うなら射程と範囲を追加する必要がある それとシレンってひょっとすると作品スレのテンプレの方が強かったりする? 650格無しさん2017/11/25(土) 19 56 23.51ID hbAXNWfL 654 649 なるほど そういう扱いか そういえば 521のコンバット越前への指摘と 538の最終皇帝への指摘はどうなんだ? 反対が無かったら明日にでもコンバット越前を再考察待ちに 最終皇帝を修正待ちに送っとくけど 654格無しさん2017/11/26(日) 21 47 02.72ID 92tXgBiT 650 から1日経っても反対がないので以下の理由で修正待ち及び再考待ちに入れとく 最終皇帝 時間停止の射程と範囲が不明 コンバット越前 時間停止は範囲型 vol.6 593 :格無しさん:2007/09/13(木) 00 12 47 コンバット越前考察 ○ゴジラ 時止めクリムゾン勝ち △クロ 堅い 分け △レッドマン 同上 ○ボッツ 時止めクリムゾン勝ち △犬夜叉 堅い 分け △スラきち 同上 △高町なのは 同上 ○ヴェイグ 時止めクリムゾン勝ち △レイアース 堅い 分け ×閣下 光弾負け △シレン 堅い 分け ○○痴漢二人組 先に時間止められる 後は適当に撃ってればいつかは当たる ×周防達哉 ハマオン負け ×テリー・ボガード うっおおー!パワーゲイザー!負け ×リュウ 波動拳負け 周防達哉>コンバット越前>遠山万寿夫
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【妄想属性】パロディ 【作品名】デスクリムゾン 【名前】コンバット越前 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】 これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 【戦法】最強になるのに必要な全ての文字があるので、絶対に勝つ。 例:「○○だから無効化」→○○では無くなる文字が書いてある 「考察人を何とかする」→考察人を何とかされても平気になる文字が書いてある。 「元から断たれるので無意味」→元から立たれなくなるような文字が書いてある。 「文字なので勝てない」→文字では勝てない効果を無意味化する文字が書いてある。 「ルール変更や全ての変更で負ける」→その変更を無効化できるような文字が書いてある。 「××には勝てない。その下」→××に勝てるような文字が書いてある。 620 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/17(土) 18 27 52 コンバット越前は暫定トップになれそう? でも文字と限定してる分スプー元祖verに負けそう。でもスプーはあくまでシミュだから勝ちか? 663 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 14 49 25 コンバット越前、文字だから勝てないのを無効化する文字と言っても、 それも文字だから無効化されたら意味無いじゃん。 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 15 41 41 意味があるようにやるんだろ。 666 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 17 19 03 まあいかなる文字も食うらしいスプーには負けるが、それ以外には勝てるんじゃね? 3スレ103-147考察ログ 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 03 13 07 ところでコンバット越前の これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 って他の能力抜きにマジで理解できない文章なんだが そのまま素直に読み解けばコンバット越前じゃなく『人間』がトップになろうとしないか?
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コンバット越前 こんばっとえちぜん 【キャラクター】【アニメ・ゲーム等】 09-08-01最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「コンバット越前」とは、ゲーム「デスクリムゾン」の登場人物。「デス様」の主人公キャラクターとして、一部でカルト的な人気がある。 本名は越前康介。「コンバット越前」は越前のコードネームなのだが、本名入りのコードネームにどういう意味があるのかは謎とされている。さらに仲間には「越前」と呼ばれており、コードネームの意味はいよいよもって謎である。 29歳とは思えないハスキーボイスが売り。この声の主は「社員説」や「社長説」があったが、実際にはちゃんとした声優であった。 彼からくりだされた迷言もまた人気。 関連項目 上から来るぞ!気をつけろ! せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜせっかくだから 動画検索 「コンバット越前」でタグ検索 上位分類タグ デスクリムゾン (タグ検索 → 検索結果) 下位分類タグ 越前VSシリーズ (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm2248デスクリムゾン http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248 sm677210MUGEN 越前康介&越前康介VS越前康介&越前康介 http //www.nicovideo.jp/watch/sm677210 か行の単語一覧にもどる 「キャラクター」に関する単語の一覧 「アニメ・ゲーム等」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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【妄想属性】パロディ 【作品名】デスクリムゾン 【名前】コンバット越前 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】 これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 【戦法】最強になるのに必要な全ての文字があるので、絶対に勝つ。 例:「○○だから無効化」→○○では無くなる文字が書いてある 「考察人を何とかする」→考察人を何とかされても平気になる文字が書いてある。 「元から断たれるので無意味」→元から立たれなくなるような文字が書いてある。 「文字なので勝てない」→文字では勝てない効果を無意味化する文字が書いてある。 「ルール変更や全ての変更で負ける」→その変更を無効化できるような文字が書いてある。 「××には勝てない。その下」→××に勝てるような文字が書いてある。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 620 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/17(土) 18 27 52 コンバット越前は暫定トップになれそう? でも文字と限定してる分スプー元祖verに負けそう。でもスプーはあくまでシミュだから勝ちか? 663 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 14 49 25 コンバット越前、文字だから勝てないのを無効化する文字と言っても、 それも文字だから無効化されたら意味無いじゃん。 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 15 41 41 意味があるようにやるんだろ。 666 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 17 19 03 まあいかなる文字も食うらしいスプーには負けるが、それ以外には勝てるんじゃね? 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 03 13 07 ところでコンバット越前の これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 って他の能力抜きにマジで理解できない文章なんだが そのまま素直に読み解けばコンバット越前じゃなく『人間』がトップになろうとしないか?
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コンバット越前は伝説のクソゲー「デスクリムゾン」の主人公である。 本名は越前康介、つまりコードネームに本名を入れているわけだが こんなもの、このゲームにおいてはまだまだ序の口である。 操作性が悪い、照準がずれる、超絶難易度、オプションの項目が サウンドしかない等、およそクソゲーの要素として考えられる物 が全て凝縮されていると言っても過言ではなかった。 これだけならただのクソゲーとして闇に埋もれるだけであったが、 主人公コンバット越前や他の登場人物の不条理かつ意味不明な セリフや行動、効果音などがあまりにもカオスであり、そのため ネット上のあらゆるシーンでネタとして取り上げられるまでになった また、登場人物の声は全て一人(神声優せいじろう)によるもの である点も、このゲームの混沌ぶりを盛り上げるのに一役買っている。 混沌の聖地:
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「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」 本名:越前康介 コードネーム:コンバット越前 誕生日:1966年5月5日生まれ 年齢:29歳 血液型:O型 身長:181cm 体重:70kg 好きな食べ物:焼きビーフン 職業:元傭兵、医者 性格:抑えてはいるが、冒険心旺盛な一匹狼。正義感・勇気とも平均以上だが、カッとしやすいところもあり、 計画的人生より行き当たりばったりの人生を選んでしまうタイプ。女性の扱いは苦手。 (以上、ゲーム取説より抜粋、加筆) エコールソフトウェアが製作し、1996年8月9日に発売された十年に一度の伝説のクソゲーとして名高い、 セガのコンシューマー機「セガサターン」専用ガンシューティングゲーム『デスクリムゾン』の主人公。 続編である『デスクリムゾン2』およびそのアーケードアレンジ版『デスクリムゾンOX』にも登場している。 + 「伝説のクソゲー」と呼ばれた理由 どうしてもスキップできないOPのエコールメーカーロゴ。単調な東南アジア風の音楽と不気味なデスマスク画像でプレイヤーに何を訴えたかったのだろうか。 更にこのメーカーロゴ、GAME OVERになってタイトル画面に戻されるたびに毎回イヤでも見せられる。もちろん飛ばせない。ちなみにMUGENでもアーケードモードで越前を選択すると、VS画面の前にいきなりこのメーカーロゴを目にする事になる(但しこちらは幸いにもスキップできる)。 オプション画面が存在するが、項目がサウンドのステレオ/モノラルの変更しかない。せっかくだから、俺はモノラルを選ぶぜ!ニコニコでは「充実したオプション」というタグまで付けられて揶揄されている。 バーチャガンのアジャスト(照準調整)ができるが、一発撃つと画面が終了するため、本当に照準が合ったか調整画面で確認できない。頑張って照準を合わせたつもりでも、何故か左方向にずれる。他のゲームジャンルならいざ知らず、ことガンシューティングに於いては致命的と言っても過言ではなかろう。 Stege1、Stege2、Stege3… パッケージ裏に「全編流れる美しい3DCGの世界」などと書いてあるにも拘らず、前世代のゲーム画像かと見紛うほど粗く汚い。 とあるステージではゴールが目の前にあるのに、越前が何故かいつまでも入ろうとせず周りをウロウロする。 ステージクリアする度に、せっかくパワーアップした銃の強化状態が強制的に初期化される。 ゲームは越前の視点で様々に切り替わるが、どう見ても空中を飛んでいるとしか思えないような視点になる事がある。 白い男(通称:佐藤)が敵と一緒に出てきたり、突然空中に現れる。キモいので取り敢えず撃つと「オーノー」という棒読みボイスと共に越前のライフが減る。つまり彼は民間人であり「撃ってはならない」存在だったのである。が、これほど大事な事にも拘らず、取説のどこにも書かれていない。もちろんゲーム内でも一切説明される事は無い。 宙に浮かぶムササビ(「ムサピィ」という名前まであるが敵にしか見えない)がキモいので取り敢えず撃つと、やはり越前のライフが減る。つまり彼(彼女?)も「撃ってはならない」存在だったのである。が、やはりこれも取説のどこにも書かれていない。もちろんゲーム内でも一切説明されない。 ガンシューティングに於いてはお約束とも言うべきダメージを受けた後の無敵時間がコンマ1秒さえ無い。この僅かな無敵時間が存在する事によって、プレイヤーは連続ダメージを受けて即死する事態を回避し仕切り直せるのに、コンマ1秒さえ無い。よって、ゲーム開始直後だろうが何だろうがハマるとアッという間にGAME OVERまっしぐら。上述の佐藤やムササビを「何故よく確かめもせずにいきなり撃つのか」と原作未プレイの方は疑問に思っただろうが、その答が正にココにある。怪しい物体が視界に入った時点で「殺られる前に殺る!」を実践しなければ即GAME OVERというシビアな世界なだけに、悠長に確認している余裕など一切ないワケだ。 後述のように開発元がCAD(コンピューターを使い、建物などの設計を支援するプログラム)制作会社であるにも拘らず、建物など何もかもが歪んでいる。 最終ステージで何故か越前が側転…というより勝手に転げ回る。 スタッフロール(Staff Roll)を「Stuff Roll」(stuff 略式で「ガラクタ」「クズ」などの意味がある)と何とも自虐的な表記。 何故付けたのか分からない停電対応機能。 何故付けなかったのか分からないコンティニュー機能。 取扱説明書が日本語で書かれているが、レイアウトまで含めて何もかもが攻略には一切クソの役にも立たない上にそもそも理解できない。 (以上ニコニコ大百科より抜粋・要約・加筆) なお、このような不手際が頻出した理由の一つとして、エコールの眞鍋社長は『超クソゲー2』(太田出版)でのインタビューにて、 「(セガサターンのCPUである)日立/ルネサスSuperH SH-2上でのプログラミングに苦しんだ」点を挙げている。 + 「伝説のクソゲー」と呼ばれた背景 今では『MELTY BLOOD』のアーケード移植や『アルカナハート』のコンシューマー移植で評価を得ているエコールソフトウェアだが、 元々はCADソフトの制作会社として出発し、『デスクリムゾン』はゲーム業界参入2作目であった(1作目はパズルゲーム『ぱっぱらぱおーん』)。 また『デスクリムゾン』は、セガサターンが導入したガンコントローラー「バーチャガン」対応ソフトとしても2作目でもあった。 さらに物語のキーアイテムである拳銃「クリムゾン」は、「使い手の精神を糧に、銃弾を敵に確実に当てる事で成長していく」という大胆な設定を持っていた。 ところが新規参入会社の悲しさで、当時のエコールはそれを実現させる技術も人員も乏しかった。 やむなく全て(取扱説明書の編集から画面描画まで)自力で行ったものの無理が祟り、 『デスクリムゾン』はコントローラーの操作性やゲームバランス、演出、BGMなどに多数の問題を残してしまったのである。 当然専門誌の評価は低く、『セガサターンマガジン』の読者投稿レビューでは、 1996年11月22日号の初ノミネートでいきなり「規定投票数到達ソフト297本中297位」「平均点1.0909」(当時の最低値)をマークしてしまっている (後に最低記録は『スタンバイ Say you!』の平均点1.0767に塗り替えられている)。 『週刊ファミ通』のクロスレビューでも、4・3・3・3の合計13点という低得点が付けられている。 (後に『ザ・マスターズファイター』等13点を付けられたクソゲーも存在するが、 下には下があり、『修羅の門』『プロゴルファー猿』などは12点が付けられている)。 しかし、乏しい技術の中で強烈な世界観を実現しようとしたチャレンジ精神を評価したファンや、 クソゲーを専門に遊ぶ所謂「クソゲーマニア」から次第に好意的評価を得るようになり、「伝説のクソゲー」と呼ばれるに至った。 もちろん、リリース時の(誹謗・中傷に近い)非難に耐えぬいたエコールの忍耐強さも大きい。 『ソウルキャリバー』のプログラマーを務めたナムコの二村忍氏はゲーム情報サイト「ジーパラドットコム」のインタビューで 「開発者の本気だけは痛いほど伝わってきた」「この作品に関心を持たない業界人はいない」と『デスクリムゾン』を語っている。 (以上Wikipedia日本語版より要約・加筆 + ちなみに… 『デスクリムゾン』を製作したエコールソフトウェアは、前述したように後に『MELTY BLOOD』のアーケード移植や、 『アルカナハート』のPS2移植(販売元違うけど)にも関わっており(但し『すっごい!アルカナハート2』のPS2移植は褒められた出来ではないが)、 コンシューマ版『MELTY BLOOD Act Cadenza』では、おまけでコンバット越前のパロディを見る事ができる。 2012年には新作『UNDER NIGHT IN-BIRTH』が稼動している。 他にも別ブランドとしてギャルゲやBLものも作ってたりする。 『デスクリムゾン』本編では29歳という設定になっているが、プロフィールに1966年5月5日生まれの29歳とあり、 発売日の1996年8月9日時点では既に30歳になっているという、プロフィールの段階からのツッコミ所が存在する。 また、好物の焼きビーフンは中華風のものに限り、カレー味は認めないらしい。 コードネームに本名を挿入してしまう彼のセンスは余人の理解を許さない。 しかも仲間からは普通に苗字部分で「越前」と呼ばれている。 でもダニーとグレッグは本名を挿入どころかモロ本名だぞ、気をつけろぉ! そして何故か左足の方が短い。整体に行くべきではないだろうか。 29歳にしては妙に甲高い声をしているが、この声(を含めたデスクリムゾンのボイス全て)は声優のせいじろう氏が担当している (ちなみに氏は『KOF2003』でビリー・カーンも担当)。 OPムービーの「上から来るぞ、気をつけろぉ!」と「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」は、 彼の名(迷?)台詞として巷間に広く知れ渡っている。 前者は味方に敵が上から来ると伝えているらしいが、自分はそのまま階段を上がっていくため、 言ってる事とやってる事が一致していない。警戒して進めという事なのだろうか。 ちなみに、実は本来のセリフは「上から来るぞ、気をつけろよ!」で、よく聞くとそう聞こえる。 後者はムービーの展開から見ても唐突で、何が「せっかくだから」なのか全く以て意味不明である。 というか、目の前にある扉は一つなのに、「選ぶぜ!」という発言自体がイミフ(ムービー中に扉の様な影が3つほど見えるような気がしなくもないが)。 エコールの真鍋賢行社長曰く、「越前が非常に前向きな精神の持ち主だから出てきた言葉だ」との事だが…。 というか、それ以前に問題になった扉はどこをどう見ても全然ちっともまるで少しも一切これっぽっちも赤くない。 実際は扉の上の宝石が鮮明な赤色で、扉もハッキリと3つある事を視認できるようになっている……はずなのだが、 ニコニコに初めて投稿された動画は画質が悪く、長年にわたり「『2』に収録された初代オープニングでは修正されている」と思われ続ける羽目になってしまった。 本来と違った知識が長い間誰にも修正されないまま伝わってしまい、結果的に『伝説のクソゲー』としての都市伝説がさらに広まってしまったというわけである。 + 実写OPムービーについて OPムービーの実写シーンのロケ地は和歌山県和歌山市加太にある友ヶ島という島であり、 明治時代に外国との戦争を想定し、大阪湾への外国戦艦の侵入を防ぐ目的で砲台などの軍事施設が建造された場所。 第二次世界大戦後まで結局砲台が使われる事は無く、その後第二砲台が爆破処理されたものの、 それ以外の砲台は残ったまま島全体が瀬戸内海国立公園に指定されたため、良好な状態で軍事施設が残る事になった。 加太港から船で15分ほどで来られるアクセスの良さに加えて、良好な保存状態で軍事施設が残っているため、映画のロケなどで使われる事が非常に多い。 本作のOPムービーに採用された理由も、「それっぽい建造物がある」という所にあるのだろう。 ちなみに撮影したのはエコールの真鍋社長本人である。 何だ?この島はぁ!? ガンコンはではなく敢えて操作性の悪い標準パッドでクリアする動画 越前の声優、せいじろう氏のトークショー + せいじろう氏とデスクリムゾン あまりにも(悪い方向性で)話題性抜群だった『デスクリムゾン』で最も目立っていた男、コンバット越前。 そのコンバット越前の甲高い声となんとも言えない脱力感のある演技は、 当初ユーザーたちの間で「エコール社員なのでは」という説が出回るほどだった。 しかし、後に担当声優として発表されたのは、上述のように他のキャラクターも演じているプロ声優であるせいじろう氏であった。 さらに明かされたのは、コンバット越前以外のナレーション、他のキャラクターの声、効果音など全て氏が一人で演じていたという驚愕の事実である。 何故せいじろう氏にオファーしたのかという事について、エコールの社長である真鍋賢行氏は、 「変な化け物がペンチでつねられる声を出せる人」という訳が分からない条件で声優をリクエストした所、 やってきたのがせいじろう氏であったと後のインタビューで明かしている。 せいじろう氏にこのような甲高い独特の喋り方をさせた理由としては、 「傭兵と言うといかにも低くて精悍な声を想像するので、「チャレンジ精神」からわざと甲高い調子外れの声で演じてもらった」と後に答えている。 せいじろう氏自身はデスクリムゾン発売後に「素人が演じている」と言われた事が軽くトラウマになっていると語っているが、 その後開かれた公式イベントの「エコールファン感謝祭」にも登場し、コンバット越前の声で質問に答えるなどのサービスも行っている。 『デスクリムゾン2』にも脇役ながらも出演し、相変わらずの甲高い声でクリムゾンを手にしようとする主人公達に警告をしていた。 + デスクリムゾン2について ポリゴンモデルが新造され、見た目は精悍な傭兵という印象を漂わせるものになったが、声と喋り方は前作のままである。 また、何故かパッケージ裏に銭湯から出てくる彼の姿が確認できるが、この時のポリゴンモデルもよく見ると片方の足が短いというネタがある。 ちなみに作中の登場人物の1人が彼の子供である。 「狂気の世界の始まりだぜぇ~!」 「使う人間の精神を崩壊させるぞぉ!!」「哀れな青年よぉ…その銃は、お前を破滅へとみちビクッ!!」 『デスクリムゾン3』が製作されているようだが、果たして越前は…? ちなみに、『2』のif展開である『デスクリムゾンOX』では、クリムゾンを使った代償で精神に異常をきたし、変わり果てた姿の彼が登場する。 ……見た目はクチビル君の被り物をしただけだが。 また、2018年3月に放送された『ポプテピピック』の最終話の冒頭には、 このデスクリムゾンをパロディした「ポプテピピックリムゾン」が登場。 冒頭のOPを元にしており、本放送(Aパート)と再放送(Bパート)では内容が異なる。 「上からくるぞ」や「せっかくだから」などのセリフの部分はBパートで再現されている。しかも滅茶苦茶イケボで。 実はこれ、版権元のエコールソフトウェアが全面協力して誕生した、本家公認のパロディなのである。 本家全面協力とあって、再現度は他の追随を許さないほどに高い。下のように比較してみるとはっきりと分かる。 しかも、実写OPムービーの場所にわざわざ行ってのロケも敢行したほどの力の入れようである(現在は台風被害等で入れない部分がある)。 ナレーションも真鍋社長本人がやっている。何てものに協力してるんだ ちなみに、上の比較動画は無印の『デスクリムゾン』と比較しているが、赤くない扉の上の宝石が赤いのは『デスクリムゾン2』である。 なお、最終話の入ったDVDの3巻には、放送中ではカットされているシーンも含めた完全版が収録されているので、興味がある人は買って確認されたし。 あまりに一致していたが故に、 youtubeでは原作のプレイ動画がポプテピピックの本編動画で著作権侵害とAIに誤認されて理不尽にも収益化を剥奪されるという珍事が発生し、 原作者の大川ぶくぶ氏自らが運営に働きかけて取り下げさせることになった。 + そして2021年… 何をトチ狂ったのか、遂にRTA走者が現れた。記録は34分となり、当然世界1位である。 光線銃ではなく、パッドでプレイし無敵状態などのコマンドを使わないレギュレーションで挑戦しており、 ただでさえパッドで遊ぶと難しすぎるというが、そのうえ「ゲーム速度を30%アップさせる」というバグを利用してさらなるタイム短縮を目指すと言うもの。 敵の攻撃までの時間やカーソルの移動も30%アップするため、普通に遊んでも難しいゲームの難度は劇的に跳ね上がる。 ちなみに、このバグ技はスタートボタンを押して解除すると発動。また、スピードアップの数値はランダムのため、 RTAでは照準の回転速度で判別しているようだ。 25周年を機にしたのか日本発の大型RTAイベント「RTA in Japan Summer 2021」でも当選され、 Twitterではトレンド入りを果たしており、本作の作曲家である渡辺邦孝氏も反応している。 なお、このクソゲームのRTA走者であるゆゆキチ氏の個性的すぎるウェブサイトも話題となった。 今回のRTAの裏話も語られているので、興味があれば読んでみよう。ただし音楽が流れるので音量に注意。 同じく2021年、食品メーカーであるケンミンとのコラボ商品 「コンバット越前も大好き! ケンミン焼ビーフン“デスクリムゾンクニタカ”エディション」 なるものが数量限定で販売された。 こちらはデスクリムゾンの音楽を担当した渡辺邦孝さんの新アルバム、「エスカルゴ・アラカルト」の購入特典となっている。 パッケージの時点で「なんだこの美味しさはぁ!?」「とにかく食べてみようゼ!!」といった、 食べる前から味わい深いフレーズが飛び交っており、当然のようにコンバット越前の立ち絵も添えられている。 裏面にはデスクリムゾンの紹介文も丁寧に記載されており、 思いっきり「伝説のクソゲー」「意味不明な流行語」「デス様」と何も間違ってない紹介をされている。 なお、中身は普通にケンミンのビーフンであり、ちゃんと美味しい。 これにはビーフン好きの越前もニッコリ MUGENにおけるコンバット越前 NRF(ナリフ)氏がOPで出てくる一枚の立ち絵を元に、MUGENキャラとして製作。 常に正面を向いた、所謂「こっちみんな」状態で戦う。 「何だ?この階段はぁ!」と言いつつ階段(落とし穴)を出現させたり(越前がKOされた後もしばらく効果が残るイヤらしさ)、 「Fire!」と連呼しつつクリムゾンを乱射したり(背景をうろついている佐藤やムササビを撃ってしまうと越前のライフが減る)、 佐藤を盾にして敵の攻撃から身を守ったり(でも佐藤を射殺するとやっぱり越前のライフが減る)、 ラストシューティングよろしく敵味方関係なく当たる全画面攻撃を仕掛けたり、 「上から来るぞ、気をつけろ!」の名台詞を放ちつつ、DIOの「ロードローラーだッ」のように巨大なクチビル君に乗って落下してきたりと、 原作のデスクリムゾン同様中々シュールで特徴的な行動をとる。 あと、上から来ると敵に危険を伝えるような事をするのは何かおかしい。ちなみに技名は「シャナファーラより愛を込めて」。 シャナファーラとはクチビル君が出現するステージだが、どこぞの優男を髣髴とさせる技名となっている。 + デッドリーレイプについて MUGENでの越前を(良くも悪くも)象徴する技が、すべてのゲージを使用して発動する超必殺技「デッドリーレイプ」である。 瞬獄殺によく似た移動型投げ技で、掴んだ相手を「せっかくだk(ry)」と言いながら赤い扉(どう見ても「どこでもドア」)の中に連れ込み、 「Fire!」とリズムよく声を上げながらそれに合わせてダメージを与える。 2ゲージ(更新前は3ゲージ)以上消費すると、一度解放した後もう一度扉の中に連れ込み、「アッー!」と声を上げつつ更にダメージを与える。 そしてこの攻撃でKOした場合、相手の顔が越前の股間に位置するようにして出現する。 一部のキャラだと専用のやられポーズを用意してくれたりもする。 元ネタはラスプーチンの「秘密の花園」だろう(但し技名の由来はギースのデッドリーレイブからかと思われる)。 悪夢のフィニッシュ映像集。お気に入りのキャラが犠牲になっているかもしれないのでご注意。 扉の中で何が起こっているかは技の名前とKO時のポーズからお察しくださいという感じだが、 それ故に越前を嫌う人も決して少なくはなく、MUGEN動画を作成する場合には気をつけた方がいいかもしれない。 なお、原作における彼は変態(Not性的な意味)的な挙動こそしても、決して男女構わず食っちまうような奴ではないので注意。 ちなみにタッグ戦で勝利時に相方と重なると、相方とベッドインしてしまう(後述)。 最新版では「どこでもドア」ではなく、チョイヤー氏の提供した原作準拠の扉グラフィックになっている。 そんな事もあってか、コンボムービー杯 タッグトーナメントにおいては特殊やられに対応したキャラがいる事もあり、 扉の中に連れ込んだ時に打撃音が出るように処置がなされた。うp主曰く「彼ではなく、同じような技を使う彼風な表現にした」との事だったが、 ケツドラム扱いされたり変更前より酷くなった等とあまりに不評で、キレイな越前扱いされる事はなかった。 ちなみにゲージの量が多ければ多いほど威力が上昇する。ただ、最新版では3ゲージで空中の相手を掴めなくなっているようだ。 さらにcnsを弄ってpowerを多めに設定したり、タッグ戦で(やたらゲージ数が多い割にゲージを殆ど消費しない)東方キャラと組ませたりすると、 一撃必殺の威力を持つようになる。 移動中も無敵でスピードも速いため、飛行状態でずっと上空に待機していたり、無敵状態を持続させるステートになるか、 画面端でタイミング良くジャンプする(メガロマニアとか)などの特殊な事態にならない限り回避不可という極悪仕様になる。 ある意味「瞬獄殺」のゲージ依存強化バージョンである。 2008年6月23日の更新で、移動中の無敵がスーパーアーマーに変更。 また移動中に越前のライフがゼロになった場合でも、ヒットすれば赤い扉への連れ込みが発生。 しかしライフが0ではそうは問屋が卸さず、逆に越前が逆襲を受けて叩き出されてしまう特殊KOへ派生するが、相手の体力が変動する事もある。 なお、スーパーアーマーの性質上削り殺されたり、(主に特殊な大会でだが)一撃で倒されてしまう場合もあるようだ。 相方連れ込み&逆襲KO(予選第32試合から) また、越前が移動中、すごい漢の「闘神翔」のような無敵技などでKOされると、 越前が相手をすり抜けて、「くっそ~!」の声の終了後に2のパターンでの特殊KOとなる。 また、勝利時に相方に密着していると発動する勝利演出のような派生技が追加。 そのまま相方に衝突しても何も起こらないが、失敗時に相方が越前に触れると発生し、 本物の赤の扉に連れ込み(CNS曰く)相方を癒して体力を回復させ、更に自分も体力を回復する。 その上3ゲージだとほぼ全回復まで回復する。…まあ、AIが狙ってこないだけマシか。 ゲジマユタッグ戦で相方を回復する貴重な動画(4 13~) ちなみに、同キャラ対決で両方の越前がほぼ同時にデッドリーレイプを発動させた場合、 先手必勝なのかと思いきや、意外にも僅かに後出しの方に軍配が上がるようになっている。 ……なお、とある女子高生がこれとよく似た技を部室で使っている所が見かけられるようになった。 「デッドリーレイプ」以外の一般投げ技も何気に優秀で、与えるダメージ量もかなり大きかったが、更新後はそうでもなくなった。 「バキュームスルー」:所謂「真空投げ」。屈小足から下段空かし投げの二択が狙える程度に間合いが広い。但し、画面端では落下してきた相手にぶつかり、越前もダメージを負う(越前の同キャラ対決だった場合はぶつかっても投げた側にダメージは入らない)。受け身可。 「越前流魔刀砲」:相手をつかみ上げクリムゾン(銃)で撃つ。受身不可。ペラいと2割持っていかれる事も。 「ロープワーク勝鬨橋」:横っ飛びで空中の相手をつかみ、そのまま画面端へぶつかる。受身不可。元ネタはロビンマスクのアレ。持続が長いほど威力が上がり、ダッシュ等で助走がつけられる。空中運送技とも。 越前は敵からダメージを受けると概ね「くっそ~!」「この野郎!」「やりやがったなぁ?」と3種類のボイスからランダムに再生される。 またごく稀(デッドリーレイプに失敗し、逆襲に遭った際など)に「オーマイガッ!」と言う事もある。 連続でダメージを与える技を食らっている間は非常にやかましく、またシュールな気分になる事間違いなし。 越前が相手にKOされてしまった場合のパターンも、 普通に横たわる 縦方向に真っ二つに裂ける 胴体が横一文字に切断 首だけ転がり落ちる 四肢がバラバラに分解 真っ逆さまに頭が地面へめり込む 「シェー」のポーズのまま倒れる(タイムアップ時) クリムゾンで自分の頭を撃ち抜いてバッタリ倒れる(判定負け)※更新バージョンのみ デッドリーレイプ失敗の特殊KO(股間モロ出しなので動画制作時には要注意)※これも更新バージョンのみ など豊富に用意されている。 なおKO後も越前には当たり判定がしばらく残っているので、オーバーキル気味に長い必殺技を発動させていたりすると、 彼は延々「アッー!」とやかましく断末魔を上げ続ける事になる。特に2のパターンが二つに裂けるまでの時間が長かったが、 更新後は左右に裂けるのがかなり早くなっているので現在は延々「アッー!」を聞かされずに済む。 更に1のパターンで倒れている越前にもグラウンダー系の攻撃なら当たるので、勝者が死者を鞭打つかのように猶も容赦なく 追い撃ちを加えると、そこから3や5へ派生する場合も。 パターン3は更新後にポーズが微妙に変更されており、更新前はハの字型に下がっていた上半身の両腕がバンザイしている。 イントロ中に、相手からフライング攻撃された場合にも特殊演出(パターン2の後にまた元通りくっつく)が発生する。 ホイホイ(殺意リュウ発動)、とま氏作魔理沙(ブレイジングスター発動)辺りと対戦した場合、この演出が延々と繰り返され、 下手するといつまで経ってもラウンドが始まらない恐れもあるので注意(この不具合が起こるのは越前が相手の時のみ)。 他には、 勝利時にはウッーウッーウマウマ(゚∀゚)を踊る ブランカ等の電撃技を食らうと通常なら骨格グラ表示だが、彼の場合(TOP画像ぽい)ワイヤーフレーム表示になる ブリスのグラフィックが色々とヤバイ(動画制作時には要注意) イントロで上からやって来る相手に対して「上から来(ry」と言いながらクリムゾンを乱射(対応していないキャラもいるが) など、デッドリーレイプ以外にも大量のネタが仕込まれた、なんともサービス精神に溢れたキャラである。 イントロは相手次第ではバイトに危険を伝えようとするような描写にもなる。無駄に終わるが。 しかも、真面目に動かしてみると中々格好いい。 全国の越前使いは下記の動画を参考にしてみるとよいだろう。 コンボムービー コンボムービーの人によるやたらと力の入った解説(21 15~) 2013年2月3日には、海外の製作者KakarotRaruto氏による改変キャラ「Funny Echizen」が公開された。 主な変更点はカラーパレットとサウンドファイル。せいじろうボイスがオミットされ、変な外人ボイスになっている。 色もデフォでオレンジ色と何か毒々しい(背後の佐藤やムササビまで越前と同じ色に変わる)。 性能自体は更新前バージョンの越前とほぼ同じ(但しデッドリーレイプはかなりデチューンされてしまった)。 NRF(ナリフ)氏の許可を得てかどうかは不明だが、氏はりどみでも改変を特に禁じてはいないので問題ない…と思われる。 参考動画 「上から来るぞ、気をつけろぉ!」 (と言いながら上へ行く越前) 出場大会 + 表示 シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント MUGEN ワールドカップ・FINAL 狂-1 グランプリ ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ヤムチャが強いトーナメント 電波的な彼女彼氏他のトーナメント みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント かみキャラの逆襲グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ウホッ、漢だらけのガチムチトーナメント 恐るべきドゥエリスト大会 人は銃で撃たれると死ぬトーナメント 超鬼畜!最強キャラ決定戦 101人の男たちの戦い こっちみんなトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 ゲージMAX最強キャラ決定戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント タッグ 自分でもタッグトーナメント組んでみた 製作者別タッグトーナメント 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた 同じ中の人タッグトーナメント 他力本願タッグトーナメント ルガール運送(株)主催!男女タッグトーナメント 見たことないタッグでトーナメント タッグトーナメントRS デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! かみキャラ・強キャラタッググランプリ コンボムービー杯 タッグトーナメント スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 地獄のサバイバルレース30里 mugenオールスター?タッグファイト ステージサポートでトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! さっくりタッグでプチ大会 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! みんなのトラウマタッグトーナメント ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム AI付き強キャラトーナメント 第2回AI付き強キャラトーナメント 第1回ニコニコチームトーナメント はい、二人組み作ってトーナメント 第3回AI付き強キャラトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント 強キャラ 4on4 リーグトーナメント ヨーコ参戦記念杯4on4 百鬼夜行トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 四大勢力大陸争覇戦 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 頂上対決チームトーナメントII 東と西の強軍団対抗戦 しんのカオスチームトーナメント その他 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 はい、10人組作って運動会 第二回mugenハイスコア選手権 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 不破刃最強伝説:大会編 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ランセレで!全部台無し大会! 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 カオス上等!地獄の超混成バトル 第二次四大勢力大陸争覇戦 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 軍人選手権 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 覇王の大陸 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 超混沌タッグリーグ 究極のMUGENタッグ編 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 適当に共通項男女タッグトーナメント 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル 他人任せ大会 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 成長トーナメントRe 削除済み タッグトーナメント 低スペックトーナメント 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ ARM大好き!G.O.Dリーグトーナメント 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 出演ストーリー + 一覧 I can`t back to the yesterday K の社会復帰 MUGEN商店街の人々 MUGEN町 任侠伝 アリスさん姉妹 アリスさん姉妹・R(変態) 風と星の夜話(驚きの白さ) こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(変態) サウザーの拳 人造生物03RIA-紅 スターダスト美鈴 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(商店街枠) ディオ・ブランドーは落ち着けない(性犯罪防止課の変態課長) てんこちゃん愛してる! でんせつと!(変態) どこの何よりも小さな夢 どっせいコンバット地獄行 百鬼運送業 北斗六兄妹 妄想式藍岩旅情篇 折角だから編(医者) その他 ロックマン∞2 ~史上最低な目的!!~(エチゼンマン)
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rニニ、 |」T=r」| _〕ゝ弌{_ r‐‐-r'; ;( ); ;`ー-、 ノ、o」∥; ;  ̄; ; ; ノ!; ; ;」 l=-、l | ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l={| ├--| |====l Y⌒! |! l / l ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l | | | | ; \√; ; l ヽ ', _「Tj! | ; ; ; ; 仆; ; ; ヽ ヽ.ll |lllll| | ; ; ; ; ; !ヽ; ; ; ; ;l ヽj |llllllj |ー--┤ ト---l! |__「 |ー-‐イ llー-‐{l | | ヽ l | | | | |、_j! l、_jト |  ̄l| | } (___j └─' 名前:コンバット越前(コンバット えちぜん) 性別:男 原作:デスクリムゾン 一人称:俺 二人称:お前 口調:ややチンピラ的 AA:デスクリムゾン.mlt エコールソフトウェアのガンシューティング『デスクリムゾン』の主人公。 元傭兵の経歴を持つ医者で、妙に甲高い声が特徴。 本名は越前康介でありコンバット越前は傭兵としてのコードネームだが、 名字を混ぜているうえに傭兵仲間からは普通に越前と呼ばれており、ツッコミどころの一つに数えられている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 オプーナは奮闘するようです オリジナル 業界の先輩、オプーナ(本物)に助言を与える 準 まとめ rssやる夫Wiki 完結 愛と勇気と優しい弾丸 ワイルドアームズシリーズ 上級魔族 脇 まとめ 予備 完結 超絶!適当三国志 ~やる将伝~ 三国志 孫堅役。 脇 まとめ 完結 マミさんと世界樹スレ 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 ライシュッツ役。迷宮内で出会う冒険者 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ! コンバット越前(-えちぜん) 96年、エコールソフトウェアからセガサターンで発売された伝説級の超クソゲー「デスクリムゾン」(ジャンルは3Dガンアクション。通称:デス様)の主人公。 29歳。コンバット越前はコードネームであり、本名は越前康介。元傭兵で職業は医者。好物は焼きビーフン。 1980年代、傭兵として戦争に参加していたマルマラ共和国で謎の銃「クリムゾン」を発見、 10年後に欧州で奇病が蔓延した際に10年前の記憶から「突き動かされるもの」を感じ、 因果関係を確かめるために渡欧、サロニカという街でなぜか魔物たちと戦う事に。 続編となるデスクリムゾン2でもオープニングその他の場面で出演している。 いろんな意味でネタの宝庫のような人物で、その特徴を列挙すると以下の通りである。 メーカーロゴが妙に怖い。しかもスキップできない。 ゲーム中に登場するCGでは左手の先が細く、左右の足の長さが違う。 コードネームなのに名字が何のひねりもなく入っている。 前後関係が不明で唐突に発せられるセリフが多い。 オープニングデモの際に、タイトルが彼の股間から飛び出す。 敵が上から来るから気をつけろと言いながら階段を上がったり、階段に疑問を持ちながら既にその階段を降下していたりと、言動と行動が一致しない。 「赤の扉」を選ぶ理由が「せっかくだから」という意味不明さ しかも選んだ扉は赤くない。(よく見ると扉の上のランプが赤い) 実年齢と中の人のせいじろう氏との声のミスマッチ(声がどうみても10代のハスキーボイス) ライフが三つしかないうえに、ダメージを受けた際の無敵時間が無い。連続で攻撃を受ければ問答無用で即死する。 「アッシムの館」ステージにて、館の入り口が目の前にあるのにわざわざ館の周りを一周してから館に入る。 ラスボス戦で突然人間とは思えない動き(側転のような)をする。 などなどなど、とにかくどーしようもない(笑) コンバット越前以外の敵・味方キャラクターもナレーションも何もかも、ゲーム内で使われた声は全て同じ声優「せいじろう」氏によるもの。 2D格闘ゲームエンジン「M.U.G.E.N」でも落とし穴を出現させたり、敵味方関係なく当たる攻撃をしたりと、 原作のデスクリムゾン同様なかなかシュールで特徴的な行動をとる。 その割には技やAIが優秀なため、かなりの強者でMUGEN動画を賑わせている存在。 が、超必殺技の特徴から彼を嫌う人も決して少なくはない(↓の関連動画を参照)。 ニコニコRPGでは、ニコニコ空間で敵キャラクターとして登場する。 状態異常付の全体攻撃や即死攻撃などがあり、HP、攻撃力も通常敵としては相当高く、通常敵の中では1、2を争う強さと言っても過言ではない。 やはり「せっかくだから」強いのだろうか。 なお、MUGENの超必殺技が元ネタとなっているからか、ガチホモ属性に弱い。 ちなみにこっちの越前さんとは何の関係も無い。 ++を押して展開 直接の関係はないが 西尾維新の「戯言シリーズ」のスピンアウト作品「零崎一賊シリーズ」一作目「零崎双識の人間試験」において 「全然違っていること」の例えに 違います、越前リョーマとコンバット越前くらい違います という、一部の人以外には元ネタがさっぱりわからない表現が出てきている 戯言シリーズはニコニコRPGとは何の関係もないが(っていうか小説媒体だから関係するのすら難しいが) 二つの「越前」をコラボった表現の一例として、ここにひっそり記述しておく ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 2000 10 300 200 140 180 1900 800 rニニ、 |」T=r」| _〕ゝ弌{_ r‐‐-r'; ;( ); ;`ー-、 ノ、o」∥; ;  ̄; ; ; ノ!; ; ;」 l=-、l | ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l={| ├--| |====l Y⌒! |! l / l ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l | | | | ; \√; ; l ヽ ', _「Tj! | ; ; ; ; 仆; ; ; ヽ ヽ.ll |lllll| | ; ; ; ; ; !ヽ; ; ; ; ;l ヽj |llllllj |ー--┤ ト---l! |__「 |ー-‐イ llー-‐{l | | ヽ l | | | | |、_j! l、_jト |  ̄l| | } (___j └─' 関連動画 MUGENで活躍する越前。イヤがられる超必殺技は1 05~を参照。男だろうが女だろうがお構いなし。 ↓クリムゾナー(デスクリファン)必見、製作スタッフとせいじろうが当時を振り返るトークショー
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【コンバット越前】 【作品名】デスクリムゾン 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【名前】コンバット越前 【属性】元傭兵で現在は医者 【大きさ】181cm,70kgの男性並み 【攻撃力】クリムゾン:成長する銃、最高まで成長させるとミサイル弾を撃てる ミサイル弾の威力は初期の銃弾相応並だと思われる時の数10倍以上 射程数百mぐらいはあり、弾速はマッハ2以上 一定数撃つとリロードする必要はあるものの、弾切れは無い 他は鍛えた成人男性並 【防御力】鍛えた成人男性並 他は特殊能力参照 【素早さ】約10m先から銃弾や機械からの光弾を連射された後にクリムゾンで撃ち落す事が出来る 水の上を歩ける、立ったまま門を登れる 秒速50m以上の速度で高速移動が可能、空もその速度で飛び回れる 【特殊能力】無敵化:ゲーム中、A+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての攻撃を受け付けない「無敵状態」になる。 当たり判定が無くなり、剣、銃、ボウガン、爆弾の爆発でいくら攻撃されてもすり抜けるだけで普通に行動出来る、物理無効 時止め:ゲーム中、Y+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての動きを止め、その中で自分のみが自由に動くことができる。 効果範囲は1ステージ全部なのでkm以上、止まった世界から一方的に攻撃を仕掛ける事も可能。 再び同じコマンドを入力する事で、「時」は動き出す。 静止時間に限界は無く、この能力も無制限に使うことが出来る。 性質上、能力を使うまでに一瞬のラグがある短所があるが、約10m先から銃弾や機械からの 光弾を連射された後にコマンド入力しても余裕で間に合うぐらいには速い 【長所】無敵化、時止め 【短所】裏技を使用しないと常人ではクリア不可能な難易度が異常 【戦法】無敵化状態で参戦、即時止め 2スレ目 211 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 12 41 28.78 ID 3LtYpoKe [9/11] コンバット越前 考察 機械からの光弾=機械ビーム=マッハ3とする 無制限の時間停止が強力 ○ケンシロウ 攻撃当たらない、相手を永久に時間停止させて勝ち ×古泉一樹 球状の赤いエネルギー負け ○残酷号 ケンシロウと同じで勝ち ○坂田研三~玄野計 時間停止勝ち ○ストレイト・クーガー 物理的な衝撃波だろう、時間停止勝ち ×ルシア=レアグローブ 不思議攻撃だと思われるから負け ×バード・リスキィ ルシアと同じで負け ○マキシム・ゴーリキー テンプレ見た感じ物理的な衝撃波か?違ってたらツッコミよろしく ○一方通行 時間停止勝ち ×「両儀式」 世界改変負け ○杉乃浦晴海 原理からして自然の熱や炎を利用して燃やすようだからやり過ごせるだろう、時間停止勝ち ○マリコ 相手の攻撃透過した後に時間停止勝ち ○NO.37564 時間停止勝ち ○リミット 時間停止勝ち ?カズマ 再考になっているので飛ばす ○マリオ 攻撃効かない、時間停止勝ち ×仙水 闘気負け ×火渡赤馬 ブレイズオブグローリー負け ○キャプテンブラボー 物理無効なのでチョップも拘束も効かないだろう、時間停止勝ち ×アウレオルス=イザード 死ね負け ?神裂火織 魔力で補ってるなら抜刀術でも不思議攻撃か?よくわからん ?後方のアックア これもメイスが不思議攻撃かよくわからん、作品に詳しい人詳細求む ○レインボーマリオ スピン効かない、時間停止勝ち ×キャーリサ 次元切断負け ×ヴァニラ=アイス 亜空間負け ○エンリコ・プッチ スタンドでの内部破壊と言えどすり抜ける攻撃自体は物理的な攻撃だろう、プッチの攻撃はやり過ごして時間停止勝ち ○ネルグイ 物理攻撃は効かない、時間停止勝ち ○エネル ロギア系は自然現象らしいので物理攻撃、こちらが時間停止勝ち ×野比のび太~ 全能負け、ここから先はもう流石に無理だろう 野比のび太>コンバット越前>エネル 神裂火織と後方のアックア次第では位置が変わるので詳しい人がいたら教えてくれ
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【作品名】デスクリムゾン 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【名前】コンバット越前 【属性】元傭兵で現在は医者 【大きさ】181cm,70kgの男性並み 【攻撃力】クリムゾン:成長する銃、最高まで成長させるとミサイル弾を撃てる ミサイル弾の威力は初期の銃弾相応並だと思われる時の数10倍以上 射程数百mぐらいはあり、弾速はマッハ2以上 一定数撃つとリロードする必要はあるものの、弾切れは無い 他は鍛えた成人男性並 【防御力】鍛えた成人男性並 他は特殊能力参照 【素早さ】約10m先から銃弾や機械からの光弾を連射された後にクリムゾンで撃ち落す事が出来る 水の上を歩ける、立ったまま門を登れる 秒速50m以上の速度で高速移動が可能、空もその速度で飛び回れる 【特殊能力】無敵化:ゲーム中、A+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての攻撃を受け付けない「無敵状態」になる。 当たり判定が無くなり、剣、銃、ボウガン、爆弾の爆発でいくら攻撃されてもすり抜けるだけで普通に行動出来る、物理無効 時止め:ゲーム中、Y+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての動きを止め、その中で自分のみが自由に動くことができる。 効果範囲は1ステージ全部なのでkm以上、止まった世界から一方的に攻撃を仕掛ける事も可能。 再び同じコマンドを入力する事で、「時」は動き出す。 静止時間に限界は無く、この能力も無制限に使うことが出来る。 性質上、能力を使うまでに一瞬のラグがある短所があるが、約10m先から銃弾や機械からの 光弾を連射された後にコマンド入力しても余裕で間に合うぐらいには速い 【長所】無敵化、時止め 【短所】裏技を使用しないと常人ではクリア不可能な難易度が異常 【戦法】無敵化状態で参戦、即時止め vol.4参戦 82 :格無しさん:2012/07/12(木) 22 04 13.72 ID iF2lIyZI せっかくだからコンバット越前を考察するぜ。 亜光速の壁上から ×ライディーンアウル 金属化は実体のない相手にも効く模様。負け ○ゲイナー・サンガwithキングゲイナー ヒート・フリーズは化学攻撃なので無効化できるか。無効化して時止め勝ち ○ロブ・ルッチ 無効化して時止め勝ち ×日番谷冬獅郎 氷天百華葬は不思議攻撃か。負け ○エネル ロギア系は自然現象。無効化して時止め勝ち ×カルパッチョ 先手不思議レーザー負け ×白ひげ 先手薙刀負け ○マルスwithドラグーン 無効化して時止め勝ち ×ロベルト 神器は不思議エネルギーらしい。負け ×グラノwithグラノロボ 光子砲は不思議エネルギーらしい。負け ×うずまきナルト 先手チャクラ負け ○劉鳳・カズマ 先手時止め勝ち ×トゥーレ・パルパ 先手惑星破壊負け ×フォルテッシモ 空間断裂で「命」を斬られ負け ×オガム 先手事象支配負け ×アロウン 先手神破斬負け ×過王須 先手精神攻撃負け これ以上は不思議攻撃持ちが多く、負けを取り戻すのは無理らぁ エネル=コンバット越前=日番谷冬獅郎