約 4,714,508 件
https://w.atwiki.jp/wowtcgjp/pages/29.html
あなたのヒーローカードや、あなたがプレイに出すカードは全てあなたがコントロールします。 他のプレイヤーがコントロールしているカードに能力カードを付加しても、その能力はあなたのコントロールでプレイに出ます。 あなたがチェーンに乗せるカードや効果もあなたがコントロールします。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1455.html
《コントロール》/俗語 コメント 1)TCGのデッキタイプ分類の1つで、相手の行動を妨害していくことで勝利に向かう戦法・デッキのこと。 2)主に場のカードについて、そのカードのプレイヤーである権利をコントロールと呼ぶ。離反工作や因幡てゐなどの能力をさして、コントロールを変更する効果などと表現される場合がある。 ここでは1について解説する。 種別としては、大きく分けて除去・ハンデス・ロックなどで能動的に相手を妨害するものと、カウンターのように相手の行動に対して受動的に妨害するものの二つに分類される。後者の場合は多くの場合パーミッションとも呼ばれる。 また、そのコントロールする手段や主軸とするカードによって「~コントロール」「~コン」と呼ばれる事が多い。(ex.西行寺 幽々子/5弾とそれが持つスペルカードによる除去重視デッキ→幽々子除去コントロール) 本作ではマナチャコンやぐるコンなどがそれに当てはまる。 そのまんま、『(ゲームを)操作(Control)する』が語源。 対義語はビートダウン。 関連 その他TCG用語・俗語集
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/682.html
《コントロール》/俗語 コメント 1)TCGのデッキタイプ分類の1つで、相手の行動を妨害していくことで勝利に向かう戦法・デッキのこと。 2)主に場のカードについて、そのカードのプレイヤーである権利をコントロールと呼ぶ。離反工作や因幡てゐなどの能力をさして、コントロールを変更する効果などと表現される場合がある。 ここでは1について解説する。 種別としては、大きく分けて除去・ハンデス・ロックなどで能動的に相手を妨害するものと、カウンターのように相手の行動に対して受動的に妨害するものの二つに分類される。後者の場合は多くの場合パーミッションとも呼ばれる。 また、そのコントロールする手段や主軸とするカードによって「~コントロール」「~コン」と呼ばれる事が多い。(ex.西行寺 幽々子/5弾とそれが持つスペルカードによる除去重視デッキ→幽々子除去コントロール) 本作ではマナチャコンやぐるコンなどがそれに当てはまる。 そのまんま、『(ゲームを)操作(Control)する』が語源。 対義語はビートダウン。 関連 その他TCG用語・俗語集
https://w.atwiki.jp/setechdiv/pages/57.html
位置情報は負の値を許容しない 当然だが。 デザインビューで開けてるときのプロパティを見れば、 上位置 -2cm とか、「どこに表示すんねん」ってなって当たり前です。 だから、 位置不確定のラベルaとラベルbの間に、ラインが引きたい という時、 a-bの差をラインのWidthに設定 だと場合により負の値がでちゃう。 abs関数で絶対値を取得して設定するとかすればよいのである。 プロパティは契機イベントを選ぶ VBAでコントロールのプロパティを設定しようという場合、 契機イベントによってはエラーが発生する場合がある。 例えばLINEコントロールのTopプロパティは、「印刷時」イベントでは設定出来ない。 どころか、見当違いなエラーメッセージが出る。 コントロールプロパティのタグを活用する テーブル連結しているコントロールについて、 コントロールの値を元に何度も値算出またはDB検索をする場合、 同様の結果が出るはずの計算・DB検索を都度行うのは、効率が悪い。 特に、DB検索の場合Accessではどんどん要領が太っていってしまう。 そこで、計算・DB検索した結果をコントロールのタグプロパティに保存しておくのがよい。 プロパティは基本的にAccessの起動・終了に左右されず残るため、 次回起動時にもタグデータは変わらず保持されている。 DBの更新等をタグに反映させるために、画面表示などのタイミングで都度タグの内容を更新するとよい。 .
https://w.atwiki.jp/spintires/pages/10.html
スタート画面の"コントロール"をクリックまたは、ゲーム中にESCキーを押すことにより コントロール方法が確認できる。 以下は、スタート画面内のコントロール一覧。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/325.html
こんとろーる 用語集 解説 相手が出す強力なユニットをいなし、SP・手札・デッキなどの面でアドを取っていくデッキの総称。 対義語はビートダウン。 相手のデッキやカードを出すタイミングの読みが必要なため、ビートダウンとは違い、玄人好みのデッキと言える。 また、暴走竜『バルフィラ』と右の盾『カファール』EXの修正によりフィニッシャーを失い、 亡国の女魔法剣士という強力なメタカードも失ってしまった。 だが、刺されば強力なデッキぞろいであり、上級者を中心に使用されている。 LHにおけるコントロールデッキ 【フェティスコントロール】 【星の怒り】 【メタビート】 【ファイルアウト】 【ハンデス】 【SPロック】 【不死・霊体】 【魔剣】 などなど。 関連用語 ビートダウン
https://w.atwiki.jp/sgsp/pages/11.html
コントロール コントロールデッキについて ブースト・ターボ ┗ マナソース ランデス ┗ アッシュランデス 種族デッキ ┗ イニシエート ウェーブストライカー ┣ デイガ型(白赤黒) ┗ クローシス型(赤黒青)
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/35.html
・コントロール リソースで追加したコントロールにはWM_CREATEは飛んでこない 初期化 サブクラス化していないとき 親ウィンドウのOnCreate()/OnInitDialog()で行う サブクラス化しているとき 派生クラスのPreSubclassWindow();で行う
https://w.atwiki.jp/freememo/pages/68.html
コントロールの有効無効化SDK MFC コメント コントロールの有効無効化 マウス入力およびキーボード入力を許可または禁止します。 SDK BOOL EnableWindow(HWND hWnd, BOOL bEnable); MFC BOOL CWnd EnableWindow(BOOL bEnable = TRUE); TOP コメント 名前 コメント TOP
https://w.atwiki.jp/nanjitumtg/pages/642.html
No.1 [MI][MM][8th][コントロール][蛇かごトロン] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (5) 運がよくても負け越しそう (1) +... 4 [MM] Rishadan Port 4 [8E] Urza s Mine 4 [8E] Urza s Power Plant 4 [8E] Urza s Tower 8 [UNH] Island 4 [MM] Brainstorm 4 [NE] Accumulated Knowledge 4 [VI] Impulse 4 [WL] Mind Stone 4 [VI] Sisay s Ring 4 [NE] Tangle Wire 4 [WL] Chimeric Sphere 4 [PY] Chimeric Idol 4 [VI] Snake Basket 思い出したかのように、過去からの刺客枠 その3(終) セット安価 「MI」「MM」「8E」 色安価 「茶単」 誰もが紙束を覚悟したその安価構築は、彼の斜め上の構築(とナチュラルトロン)によって初のお披露目大会、まさかの準優勝を果たすのだった。 本人では(ry No.2 [RAV][LRW][4E][コントロール][カラスローム] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (5) +... 4 [RAV] Overgrown Tomb 12 [RAV] Swamp (4) 6 [LRW] Forest (1) 4 [MOR] Mutavault 4 [EVE] Twilight Mire 3 [RAV] Stinkweed Imp 4 [RAV] Golgari Grave-Troll 4 [SHM] Demigod of Revenge 2 [EVE] Worm Harvest 4 [RAV] Putrefy 4 [EVE] Raven s Crime 4 [RAV] Life from the Loam 2 [RAV] Darkblast 3 [4E] Sylvan Library カラスの罪と壌土からの生命でスーパーアドバンテージ! No.3 [IA][ZEN][5E][コントロール][メガパーミッション] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (7) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [ZEN] Misty Rainforest 3 [AL] Thawing Glaciers 4 [CS] Mouth of Ronom 16 [CS] Snow-Covered Island 4 [WWK] Calcite Snapper 2 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [ZEN] Cancel 4 [CS] Rune Snag 4 [IA] Counterspell 4 [IA] Brainstorm 4 [AL] Force of Will 1 [IA] Power Sink 3 [5E] Nevinyrral s Disk カウンターしてジェイス出す作業 No.4 [LRW][ZEN][4E][コントロール][5Cマーフォークコントロール] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (7) 運がよくても負け越しそう (0) +... 3 [EVE] Flooded Grove 1 [UNH] Island 1 [SHM] Mystic Gate 4 [SHM] Reflecting Pool 4 [LRW] Secluded Glen 4 [LRW] Vivid Creek 4 [LRW] Vivid Grove 4 [LRW] Wanderwine Hub 4 [MOR] Chameleon Colossus 4 [LRW] Silvergill Adept 2 [LRW] Sygg, River Guide 3 [MOR] Vendilion Clique 4 [EVE] Wistful Selkie 1 [ZEN] Scythe Tiger 4 [4E] Counterspell 4 [LRW] Cryptic Command 3 [LRW] Nameless Inversion 4 [LRW] Thoughtseize 2 [4E] Wrath of God 人はみな旅に出る・・・光り輝く道の先・・ いつか出会う答えを求めて・・・ No.5 [ALA][LRW][10E][ヤルデス][アンブロークン~沈まぬ太陽~] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (14) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [SHM] Mystic Gate 2 [EVE] Fetid Heath 3 [10E] Adarkar Wastes 4 [LRW] Vivid Creek 4 [SHM] Reflecting Pool 3 [LRW] Vivid Meadow 4 [ALA] Arcane Sanctum 3 [LRW] Mulldrifter 2 [MOR] Reveillark 3 [ARB] Wall of Denial 4 [ARB] Meddling Mage 4 [ALA] Tidehollow Sculler 3 [MOR] Declaration of Naught 2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 3 [10E] Pithing Needle 4 [ALA] Esper Charm 4 [LRW] Thoughtseize 4 [SHM] Runed Halo 指定しまくり☆ ※良い子は相手のデッキレシピを横に置いて使用してね No.6 [TSP][ALA][9E][ボードコントロール][重いは強い] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [ZEN] Mountain (2) 3 [ZEN] Island (2a) 3 [ZEN] Swamp (2a) 1 [TSP] Urza s Factory 4 [ALA] Crumbling Necropolis 2 [TSP] Academy Ruins 4 [TSP] Mishra, Artificer Prodigy 4 [TSB] Shadowmage Infiltrator 4 [TSP] Lotus Bloom 4 [ALA] Obelisk of Grixis 2 [TSP] Phyrexian Totem 3 [ALA] Cruel Ultimatum 2 [CFX] Nicol Bolas, Planeswalker 4 [TSP] Chromatic Star 4 [IA] Icy Manipulator 2 [ARB] Mistvein Borderpost 2 [ARB] Veinfire Borderpost 2 [DK] Blood Moon 4 [DK] Fellwar Stone 2 [MR] Loxodon Warhammer 右手を信じれば No.7 [LRW][ALA][4E][コントロール][Beat_The_Seasoning] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (2) +... 1 [ALA] Arcane Sanctum 1 [CH] City of Brass 1 [EVE] Cascade Bluffs 1 [CFX] Rupture Spire 1 [SHM] Mystic Gate 1 [SHM] Wooded Bastion 1 [EVE] Twilight Mire 1 [SHM] Sunken Ruins 1 [ALA] Seaside Citadel 1 [ALA] Savage Lands 1 [EVE] Rugged Prairie 1 [ALA] Crumbling Necropolis 1 [MOR] Murmuring Bosk 1 [ALA] Jungle Shrine 1 [SHM] Graven Cairns 1 [EVE] Flooded Grove 1 [SHM] Fire-Lit Thicket 1 [EVE] Fetid Heath 1 [LRW] Vivid Meadow 1 [LRW] Vivid Marsh 1 [LRW] Vivid Grove 1 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Crag 1 [SHM] Reflecting Pool 1 [CFX] Exotic Orchard 1 [ARB] Slave of Bolas 1 [LRW] Fertile Ground 1 [ARB] Vengeful Rebirth 1 [ARB] Terminate 1 [4E] Sylvan Library 1 [ALA] Punish Ignorance 1 [LRW] Ponder 1 [LRW] Oblivion Ring 1 [CFX] Obelisk of Alara 1 [4E] Nevinyrral s Disk 1 [MOR] Mind Spring 1 [CFX] Martial Coup 1 [4E] Swords to Plowshares 1 [ALA] Esper Charm 1 [4E] Wrath of God 1 [ALA] Agony Warp 1 [ALA] Cruel Ultimatum 1 [CFX] Nicol Bolas, Planeswalker 1 [4E] Counterspell 1 [LRW] Cryptic Command 1 [CFX] Path to Exile 1 [ARB] Maelstrom Pulse 1 [4E] Fellwar Stone 1 [ARB] Lavalanche 1 [LRW] Jace Beleren 1 [EVE] Hallowed Burial 1 [ALA] Grixis Charm 1 [LRW] Garruk Wildspeaker 1 [SHM] Firespout 1 [ALA] Ajani Vengeant 1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 1 [ARB] Deny Reality 1 [LRW] Colfenor s Plans 1 [ARB] Bituminous Blast 1 [MOR] Bitterblossom ∧_∧ カード名指定?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ No.8 [LRW][MR][4E][コントロール][クイックントースト] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (13) +... 4 [SHM] Mystic Gate 4 [SHM] Reflecting Pool 4 [LRW] Vivid Creek 4 [LRW] Vivid Meadow 2 [CH] City of Brass 2 [LRW] Vivid Marsh 2 [UNH] Island 2 [EVE] Flooded Grove 3 [FD] Bringer of the Blue Dawn 4 [LRW] Mulldrifter 3 [FD] Eternal Witness 4 [LRW] Thoughtseize 4 [LRW] Cryptic Command 3 [DS] Pulse of the Fields 4 [4E] Wrath of God 4 [4E] Swords to Plowshares 4 [4E] Counterspell 1 [FD] Rude Awakening 2 [MR] Crystal Shard アドバンテージ損失の補填をテーマに No.9 [IN][MR][M11][コントロール][ドメイン巫女ブリンガー] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (0) +... 11 [M11] Forest (2) 2 [M11] Island (2) 2 [DS] Mirrodin s Core 1 [M11] Mountain (2) 2 [M11] Plains (2) 4 [M11] Swamp (1) 1 [FD] Bringer of the Black Dawn 4 [FD] Bringer of the Blue Dawn 1 [FD] Bringer of the White Dawn 4 [FD] Etched Oracle 4 [FD] Eternal Witness 4 [MR] Solemn Simulacrum 4 [M11] Sylvan Ranger 4 [M11] Cultivate 3 [AP] Lay of the Land 1 [MR] Mindslaver 3 [AP] Pernicious Deed 2 [FD] Rude Awakening 1 [AP] Vindicate 2 [FD] Wayfarer s Bauble 真理を言っちゃうけど、巫女はかわいい No.10 [TSP][4E][ONS][コントロール][無限カウンター] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (2) +... 4 [FUT] Tolaria West 4 [5E] Urza s Tower 4 [5E] Urza s Power Plant 4 [5E] Urza s Mine 8 [TSP] Island (4) 2 [PLC] Aeon Chronicler 4 [FUT] Venser, Shaper Savant 3 [TSP] Triskelavus 4 [SC] Decree of Silence 4 [TSP] Clockspinning 4 [TSP] Ancestral Vision 2 [FUT] Pact of Negation 4 [5E] Brainstorm 3 [TSB] Whispers of the Muse 3 [FUT] Foresee 3 [5E] Fellwar Stone 数々の伝説を生みだした無限カウンター・・・ No.11 [TE][LRW][10E][コントロール][グールの誓い] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (1) +... 5 [LRW] Island (1) 4 [TE] Reflecting Pool 4 [SHM] Sunken Ruins 1 [LRW] Swamp (1) 4 [10E] Underground River 4 [LRW] Vivid Creek 1 [LRW] Vivid Marsh 1 [SH] Volrath s Stronghold 1 [LRW] AEthersnipe 2 [10E] Bottle Gnomes 4 [SHM] Faerie Macabre 2 [EVE] Glen Elendra Archmage 4 [LRW] Mulldrifter 1 [MOR] Nevermaker 4 [LRW] Shriekmaw 3 [MOR] Vendilion Clique 2 [LRW] Cryptic Command 4 [TE] Intuition 1 [LRW] Makeshift Mannequin 4 [10E] Mind Stone 4 [EX] Oath of Ghouls Faerie MacabreとOath of Ghoulsで想起を使い回すという、ファニーでエクセレントかつテクニカルなクリーチャー・コントロールデッキ