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異能コロシアムの過去と現在 世界で億単位の死者を出した第一次異能大戦、第二次異能大戦の後には異能コロシアムが作られた。 “平和を維持するための戦争エリア”として作られた異能コロシアムであったが、人権団体などからの反対は苛烈であった。最終的には異能コロシアムそのものへのテロリズムへと至った彼らは武力鎮圧された。一度の武力鎮圧を経た後は異能コロシアム運側も国家側もすっかり過激化しており、この後も反対派に対する数度の武力鎮圧が行われた。 異能コロシアムが作られて100年来、当時と比べて致死率もスリリングさも段違いに上昇したが、“平和のための戦争エリア”という概念は忘れられつつある。 異能コロシアム運営は拝金主義と化した。その一方でより多くの異能者を求めるために蘇生率も重視した。それにより、弱者を後遺症なく嫐る事もできるようになった。 観客は血飛沫の飛び散る戦いを求めていた。平凡な人間も、金持ちも異能コロシアムに入れ込み、コロシアムは金持ちになっていった。 異能を使う者たちには様々な事情があった。あるものは賞金を得るため、借金のカタのため、あるものは自らの殺戮衝動のため、あるものは自らの力を試すため、あるものは行くべき場所も仕事もないために。 現在、反対派自体は世界に大勢居る。だが、「嫌なら見るな」と数度行われた武力鎮圧に威圧されて、この場所にはもう来ないだけとなっている。もしかしたら、水面下で力を蓄えているのかもしれない…が。
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コロシアムマナー違反プレイヤー (倒れている人の上で、ジャンプ等)
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コロシアム 公式より コロシアムとは、ボスを倒すまでモンスターが絶え間なく現れる パーティー挑戦型のインスタントダンジョンです。 コロシアムには、ベロス都市に出現した「ベロス地下トンネル」から行くことができます。 自分のレベルに応じたダンジョンへ挑戦しましょう。 コロシアムの区分け 難易度 制限レベル 入手可能アイテム 初級 10~120 モンスターカプセルモンスター記章小型回復ポットコロシアム武器+0~+2コロシアム防具+0~+2 白いウルフの涙(全難易度取得可) 中級 80~170 モンスターカプセルモンスター記章回復ポットコロシアム武器+0~+4コロシアム防具+0~+4コロシアムアクセサリ 上級 140~ モンスターカプセルモンスター記章大型回復ポットコロシアム装備+0~+6コロシアム防具+0~+6コロシアムアクセサリ ボス 140~ 闘士のカプセル闘士の記章大型回復ポット装備レシピコロシアム武器+0~+6コロシアム防具+0~+6上級コロシアム武器上級コロシアムアクセサリ コロシアムの注意 コロシアム内にPTが1人もいなくなると強制ダンジョンリセットされます。 アネスが売っている専用のコロシアムワープカプセルを使う事でコロシアム前に脱出します。 アネスが売っている専用のコロシアムポットを使う事で一定量の回復をします(CT有) 死亡した場合、通常通りデスペナルティが発生します。 復活の魂の効果が適用される。 コロシアム装備をドロップする場合があるので自由獲得推奨。(拾ってる暇がなかったり、気にしない人もいるので狩り始める前にPTメンバーと確認しましょう) いらないコロシアム武器はアネスがコロシアムコインと交換してくれます。 コロシアム装備は全てキャラクター間移動不可です。 テクニック 基本的に、開幕の敵を倒す前に画面右端へ寄せる。以後、タゲの切れた敵がいないように端に集めつつ倒す。 一部の敵が非常に強いので、そいつを覚えておく。Lv125↑ならそいつに必殺。エタ園?知らん。 初級 最初のとげふぐは素手で殴るなりして倒さないようにタゲを取る タゲを取ったら端っこによせる 端に寄せたまま倒し始めると敵が迷子にならずわりと快適になるます あとプッシュSMGとかでまとめるのもおいしい。スロウも有効。 中級 竹奥のコードレスは即死級の火力。必殺で処理しましょう ......というか、中級竹奥はリスク・リターン考えた方が良い。コードレスのせいで非常に危険なので、経験値ゴミなら初級する方がマシ。 エレマスがいるとコードレス安定、電子音が聞こえたか コードレスポイントをしっかり把握しておけばブラックホール設置でゆゆう まれによく早漏しちゃうしブラックホール自体の攻撃力は無きに等しいので必殺はしっかり撃ち込みましょう エレマスが輝く数少ないポイントである 上級 リザディ ダメージ大きいけど対処法無し。ここで必殺使うと牛で詰む。 ミノタウロス いわゆる「牛」。KB無効&強制KB&攻撃力高い、と3拍子揃った問題児。湧いた瞬間か、1発喰らってから必殺。 ジェシカ モンスターレベル169。命中足りないとmissる。攻撃力も高い。牛で必殺使わずに済んだら、コイツにぶち込むと上竹安定。 マッスルリング 上竹周回の場合、Vlowの人はコイツを無視して出てしまえば、開幕のシルバーウルフから参加できる。カプセル&記章を取るか、経験値を取るか選択しましょう。 騎士パーシバル 以下竹奥。竹直後のソードタイガーの後、固定湧き。物理攻撃無効バフ&強制KB。ソードタイガーにみんなで必殺撃ってコイツごと倒すべし。 ヤドカリ姫 現在、バグ(?)で、コイツの移動方向逆転を喰らうと、神の戦術が外れる。 チェッカーナイト 強制KB&高火力。危険なようなら必殺もやむなし。 ミノタウロスマイン 上竹の牛と同じ。必殺使わずに処理できると望ましいが、危ないなら使うべき。 フェンツ、コドル、フロッグ この辺から被ダメがナチュラルに痛い。POTがぶ飲み安定。 カメハ モンスターレベル190台の敵が出たら、倒したあとコイツが来るかも、と思っておいた方が良い。特に、パイファ倒すと固定湧き。Lv195コロ体力フルセットでも余裕で瞬殺の超火力。視認 or クルクル音聴認 or PTのHPの減り方を見て必殺。平均Lv150台のPTならパイファ前に出た方が良いかも。魔職は精霊の守護で攻撃無効化できるとかできないとか。 mk5 画面中央に近寄るとジェリルが狼になってしまうので、なるべく端で倒したい。 コロシアム装備 ちょぉつよい 一般コロ装備と上級コロ装備にわかれてますが 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 上級は成功率固定。間違えて泣いちゃわないように 強化に必要な物は下級(上級)コロシアムクリスタル。 下級は1→2→3→3→4→5→6→7→8と必要な個数が増えていき、 上級は+1~4まで1、+5~+10まで2、+11~+20まで3必要。 セット効果が強いし、強化すると能力が凄いが、転職防具と異なり、強化した回数が一致していないと、セット効果が出ない。 エンチャの数値にこだわるよりは、耐久を確保する方が無難。 コロ武器の軽い説明 特殊効果も記載。 この色の効果は上級専用。 [槍]ウルフスピア [両手剣]デュランダル 物理最小ダメージ+ 物理的中率+ 4次Ⅱ2種+ 中級マスタリ+ 二刀もそうだが、非常に竹奥向けな性能。 槍が可愛い。剣はかこいい? [二刀]オリオン二刀 物理最小ダメージ+ 物理的中率+ 憤怒+ マスタリⅡ+ [片手剣]式神スピリットソード [鈍器]ゴブリン鉄槌 ターゲット防御力減少+ 発動効果 敵の防御力- 発動効果 筋力+ 中級マスタリ+ 防御無視が普通につおい。 発動効果の防御力減少は-30%するらしい。どうみても最強。 しかし、この防御力減少は効果が切れるとバグって敵の防御力が上がってしまう。 狩りなら重ねがけ出来れば問題ないが、ボスなどでは他の武器を用意したほうがいいかもしれない。 大小40%ゴブリン鉄槌+6と大小50%ナイトヘビー+6の与ダメが一緒 片手剣可愛い。 [盾]コングキャサリンガード ターゲット防御力減少+ 攻撃に特化した盾。装備するなら武器もセットで。 シールダー職限定装備な点に注意。 [ナックル]雪輝忍牙 物理最大ダメージ+ クリティカルダメージ+ 中級マスタリ+ 通常武器よりは強い程度。 普通のゆっきーの方が強いらしいけどあっちは難易度が高い。 [杖]九尾キューティースタッフ [オーブ]ジャバワークマジックオーブ 水属性+ 風属性+ 火属性+ 地属性+ 杖に命中ついてない、オーブに防御力ついてない、おかしい とりあえず九尾の+7クラスならば属性値補正で結構な火力増強が見込めるから気が向いたら作るとよい [ギター]六弦阿修羅 HP治癒効果+ 水属性+ 魔法ダメージ+ 魔力+ 魔法ダメ追加がヤバい フェンリル6体KB余裕な感じ 文字通りKBフィールドを作っちゃう [弓]黒月のアルジュナ [石弓]ブロトドンキャノン クリティカルダメージ+ 物理ダメージ+ 百万長者の夢+ アイテム鑑定士+ 中級マスタリ+ ストームⅡジェノサイドⅡがtkmk 石弓とか呼ばれていた時代もありました。 [短剣]アメ短剣 クリティカル確率+ 発動効果 物理クリティカルダメージ+ 中級マスタリ 他のトレ武器と比べるとふぐぅ 見たところウガウガみたいな感じ 効果発動時は威力が急上昇するのでロマンあふれる一品。 一応レンジャー以外も装備可能。 鰤歩なら、これで必殺撃ってから石弓か弓に持ち替えて必殺or宝箱落とすと強い。 [銃]メカシレナロングガン 物理ダメージ+ 物理最小ダメージ+ 前撃ち+ マスタリⅡ+ どこもかしもメカシレナ コレないと火力認定されないかも なんかすごいかたち [カバン]オベロンのカバン 物理ダメージ+ 筋力+ 中級マスタリ+ 全コロ武器中トップの追加ダメージを誇る。 多段HITスキルが多めな園児が持つと最強に見える。 また、唯一追加ダメージが四桁になるらしい(上級+20の話) [MG]DEATH MG 最大HP+ ターゲット防御力減少+ 中級マスタリ+ 量産型とか言われてる。 モーションも性能も普通に優秀。 ちょっとだけ攻撃の出が遅い気がするけど強いよ コメント とりあえず作った修正よろす -- 名無しさん (2010-02-10 12 01 24) わかっていたけど劣化実装市ねくそがめぽ -- 名無しさん (2010-02-10 16 54 41) oiみうsおい暇だから軽く書いちゃったけどいいのかこれ -- 名無しさん (2010-02-21 20 08 16) なかなかいい感じだとおもうよ -- 名無しさん (2010-02-21 21 28 37) 情報そろってきたぽいので整理。武器に効果も表記しときました。同じ職の武器は効果が同じようなのでまとめてしまったけどだいじょぶだったかな。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 48 41) 中竹のことはすっかり忘れた -- 名無しさん (2010-08-04 12 11 28) 名前 コメント
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コロシアム固定チーム一覧
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コロシアムでは、コンピュータの動かすキャラと戦えたり、毎日決まった時間に行われるトーナメントに参加できる。 個人戦コロシアムの敵情報村田ロベルト(戦士) クリムゾン藤田(魔法使い) ダイヤモンド柴田(僧) ケルビン川島(忍者) 天生マリス(メイド) 波田ゼノン(パラディン) ネルソンちゃん(サモナー) コロシアム特殊事情 コロシアム個人戦攻略動画(初級) BC(バトルコイン)の使い道 究極強化とは ランキング タッグ トーナメント 1vs1トーナメント 2vs2トーナメント NPC戦 個人戦 廃止されました。 +開く 個人戦では、ランダムで選ばれるコンピュータの動かす敵キャラと戦う。 敵キャラは総じて強く、対人用のキャラで挑まなかったりするとすぐやられる。 初心者に優しくない こちらが相手を3回倒すと勝利となり、逆に2回倒されると敗北となる。時間切れでも敗北になる。 相討ちも敗北。 勝利後、払い出しでBC(バトルコイン)が手に入る。 連勝すると賞金は倍になっていく。 ダブルアップを押すと勝利時に賞金は4倍に上がるが、負けるとその時の賞金の分BCが奪われるので注意。 連勝による報酬上昇は5連勝まで。5連勝すると強制的に報酬が支払われる。 レンタルを使用すると報酬は2分の1に減る。 +初級 初級 初級にしては難易度が高い気がするが、しっかりとした対人キャラで挑めば勝てる。レンタル装備やフル強化装備は必須。(もしくは☆2済なら+30程度のエンジンでも勝てるらしい)1勝2BCから始まる。5連勝すると32BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、512BC獲得できる。 +中級 中級 初級より難易度が高い。しっかりと作られた対人キャラナイフメを使うのはもちろん、高度なプレイスキルと運が必要とされる。とはいってもステータスはこちらより若干低いのだが対人キャラは究極強化☆2して挑もう。1勝6BCから始まる。5連勝すると96BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、1536BC獲得できる。なぜか10連勝達成者が増えてきた。 +上級 上級 難易度が異常。中級を頑張ってクリアし、自信に満ち溢れる者を叩き落とす程の難易度。そもそも敵キャラのステータスが高すぎる。究極強化☆4をし、計算して作られた対人キャラを使っても、勝てるかどうかは運次第。1勝24BCから始まる。5連勝すると384BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、6144BC獲得できると思われる。そこまでできる人は超人だが。 コロシアムの敵情報 ステータスは初級,中級,上級の順に表記。 村田ロベルト(戦士) HP:378,483,567 POW:625,841,1521 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1600 秘伝:武神 戦法はよく見るエンジン剣士とそれほど変わらない。しっかり技に対応していこう。 クリムゾン藤田(魔法使い) HP:324,414,486 POW:676,961,1681 DEF:625,841,1521 TEC:676,900,1600 秘伝:魔力強化 階級が上がるにつれてクソになっていく敵。特にスーパーゼロをまともに喰らうと危険。守護霊を倒したらさっさと倒してしまいたい。 ダイヤモンド柴田(僧) HP:342,437,513 POW:441,625,1089 DEF:576,784,1369 TEC:484,676,1225 秘伝:開祖? 耐久力が高め。落ち着いて殴り合おう。 ケルビン川島(忍者) HP:360,460,540 POW:625,841,1521 DEF:676,900,1600 TEC:676,961,1681 秘伝:忍び足? コロシアムの敵の中でも異常なほど動き方が上手い相手。ここまで来るとうざいを通り越して尊敬するレベル。特に罠が痛いので注意。 天生マリス(メイド) HP:360,460,540 POW:676,900,1600 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1521~1600? 秘伝:ドーピング ワンパンできないと結構つらい相手。薔薇を使うよりは一気に決めに行ったほうがいいかもしれない。上級だとどうするの…? 波田ゼノン(パラディン) HP:360,460,540 POW:676,900,1600 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1600 秘伝:軍人? なかなか硬い相手。召喚→特技1でタゲ取りをよくする。油断するとワンパンを狙いに来る。 ネルソンちゃん(サモナー) HP:360,460,540 POW:441,784,1369 DEF:676,900,1600 TEC:625,841,1521 秘伝:安全祈願 とにかく召喚を潰さないと危険な相手。潰してしまえば何もしてこないことが多い。 ただしtecが低すぎるとひたすら雷薔薇をするので注意。 コロシアム特殊事情 ユーザーが忌み嫌うクソ仕様である。 powかdefかtecが極端に低い、SPが極端に高いキャラを使うとチート奥義が発動する 究極強化したキャラで低い難易度に挑むと低確率でチート奥義が発動する(初級☆1以上、中級☆3以上、上級☆5以上) 連戦した数に比例して低確率でチート奥義が発動する 難易度の調整はできていません。もし当ゲームの人気が出た時には調整します byマグナム中野 ちなみにチート奥義とは、コロシアム相手キャラがsp蓄積を無視して放つ強力な奥義のことである。(例えば免疫メタコメテオ) コロシアム個人戦攻略動画(初級) おすすめ使用キャラ→バランス型エンジン対人剣士、 ↑現在、この頃と敵の動きが変わったため、この攻略法はあまり適していません。 そのほか、バランス型エンジン僧もおすすめ。 BC(バトルコイン)の使い道 トーナメントの賞金として得られるBC(バトルコイン)は、コロシアムの景品交換で使用出来る。 究極強化4回までは10000BCと英雄の魂1個消費でキャラクター一体を究極強化出来る。5~6回目は30000BCと英雄の魂3個で強化できる。キャラクターが消えた場合戻ってくる。 20000BC消費でギルダンゲージを100%増やすことが出来る。 究極強化とは ☆1につきキャラクター一体のpow,def,tecを10%、召喚モンスターLvを7上昇させることが出来る。 最大☆6まで究極強化することができる。 究極強化をするには条件があり、個人戦の初級を10連勝で最大値☆2+中級を10連勝で最大値☆2+上級を10連勝で最大値☆2+することができる。つまり、最大まで究極強化するには初級、中級、上級をそれぞれ10連勝しなければならない。 アップデートにより、究極強化の条件がトーナメントで獲得した累計BCに変更されました。☆1 1000、☆2 3000、☆3 6000、☆4 10000、☆5 30000、☆6 50000のBCを稼ぐことによって究極強化可能数が増えていきます。 ギルドバトル以外の対戦モード、ミッションでは効果が適用されないので注意。 ランキング 個人戦上級の連勝数ランキングでしたが、コロシアム戦が廃止されたため廃止されました。 タッグ 廃止されました。 +... プレイヤー2人とコンピュータ側2人のキャラで戦う。参加料は無料。 相手を4回倒すと勝利となり、3回倒されると敗北となる。 相討ちも敗北。 初級の勝利時の報酬は50BC 中級の勝利時の報酬は100BC 上級の勝利時の報酬は200BC レンタルを使用すると報酬は4分の3に減る。 トーナメント トーナメントとは、毎日決まった時間にコロシアムで開催されるPVPのプチイベントである。 試合は5分、12分、19分、26分、33分、40分に開始する。 試合開始1分前から入場できる。開始後は入場できない。試合の観戦は誰でも可。 究極強化は無効化される。 同点の場合、終了時にHPの残り割合が多いほうが勝利となる。※アップデートにより変更されています。 引き分けの場合、両者敗北判定になる。 参加者が奇数で対戦相手がいない場合は不戦勝となる。 トーナメント戦の報酬は、当ゲームのアクティブユーザ数に応じて増える。 土曜日と日曜日は参加費と報酬が2倍になる。 最低保証200BCと同IPのアカウントによる参加費上昇が追加された。今のところ時間的に参加できないときでも参加させておいたほうが得。ただし、2vs2では当たった相方に迷惑がかかることがあるので、自分のサブ垢か同じく参加できない人と第一希望し合っておこう。 1vs1トーナメント おそらく獲得BCの仕様が変わっています。 (月)(水)(金)は22時、(火)(木)は21時、(土)(日)は10時と21時に開催される。 優勝または6連勝で合計2000BCを獲得できる。 準優勝または5連勝で合計1400BCを獲得できる。 4位以内または4連勝で合計1000BCを獲得できる。 8位以内または3連勝で500BCを獲得できる。 2vs2トーナメント アップデートにより実装された。 (月)(水)(金)は21時、(火)(木)は22時、(土)(日)は11時と22時に開催される。 開始前に組みたい相手を希望することができ、第三希望まで指定できる。お互い第一希望し合っているとおそらく確定で組める。 開始時に1人余っていると「埋め合わせ(No.0)」というマグナム中野もびっくりの番号と組むことになる。また、試合開始時に相方が入場していないときも「埋め合わせ」が入ってくる。キャラクターはクリオネで、奥義は祭りヒスポ(回復30)。このキャラクターは相手に倒されても点数に反映されない。自分が死んだときは一緒に死ぬ模様。 相手が2人ともいない場合は不戦勝となる。 開幕のSPが他のモードより25%少なくなる。 その他、2vs2特有のスキル補正がいくつか存在するのでスキルデータを参照。 NPC戦 旧コロシアムの使い回しだが、いろいろと仕様が変わっている。 初めに書いておくが、基本的に参加できない時間でもトーナメントに入れておいたほうが得。 トーナメントに参加できない人用のモードで、1回勝利するか5回敗北するとその日はNPC戦やトーナメントに参加できなくなる。 勝利条件は旧コロシアムと同じ。3回倒すと勝利、2回倒されると敗北。 勝利することで300BCを得られる。土日は報酬が2倍になる。 究極強化は無効。 20~23時、土日9~12時はNPC戦ができない。
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コロシアム攻略についての部屋です 書き込み(情報提供)者様募集中! 基本的にリニューアル前の情報のままです。 現在は全体的に火力が上がっているので、だいぶ楽になっていると思います。 中級コロシアム (レベル80~) 上級コロシアム メモ 上級コロシアム 前半 (レベル140~) 上級コロシアム 後半 (レベル155~) 名前 コメント すべてのコメントを見る 中級コロシアム (レベル80~) しっかり装備やメンバーを揃えれば、レベル80前後から中級竹、95前後から中級奥で狩れるようになりました(後者は音が必須かも)。 100~110にもなればだいぶ安定してくると思います。 狩り方 基本的に端に寄せて、敵をばらけさせないように狩ります(右端が多いです)。 ロードの早い人、準備のできた人から敵を集めます。 3次職での中級狼など、火力が高い場合は端に敵を押し込みつつ狩ることもあります。 周りの動きやKB状況で判断するといいと思います。 敵が画面外に行っても攻撃が当たってれば戻ってきますので、追わなくても大丈夫。 戻ってこない場合は、射程の長い職が拾いに行くといいかも。 装備・エンチャ 火力はもちろんのこと、最大HPも重要です。 理由はコードレスなどの強力な攻撃に耐える必要があるのが一番で、 ダンジョンPOTの回復量が増えるということもあります。 中級竹 (レベル80~) 中盤の魔王ゴブリンを倒し、竹坊が出たらワープで脱出です。 注意するのは騎士ガーウェン。強制ノックバック攻撃も厄介ですが、 無敵を使ってきますので集中して倒しましょう。 レベル80くらいで行くとおいしいようです。 中級奥 (レベル100~) 竹坊を倒して奥まで進み、最後の狼が出たらワープで脱出します。 隼やフェンリルより経験値効率は上ですが、エリー効率は下回ります。 竹坊の前の魔王ゴブリンは出来るだけ端に寄せましょう。 なお、ホワイトウルフは最後の周だけ狩ることが多いです。 注意するのはコードレス・ファイアジャイアントあたり。 HPが低いとここで苦労します。 特にコードレスは攻撃力が異常に高い上に(一応物理攻撃らしい…) まとまって湧くことが多いので、高火力スキルで瞬殺したいところです。 ジンジャーブレッドマンを倒した後、1匹目~3匹目の間に湧くので、 ジンジャーを倒したら要警戒です。 視認できないときは、PTメンバーのHPが一気に減ったら湧いてることが多いです。 オプションでモンスター以外の名前を消しておくと見つけやすいかも。 おまけ VはVLOW起動(クリックで飛びます)の略 軽量モードが無かったころの名残で、軽量モードのことを指します Qはクエスト報告の略(報と書くこともあります) V○:ロード長くても可。募集主が軽量モードの時にも使われます V×:軽量モードでなくても、ロード長い人はやめたほうがいいかも(どれくらいかは募集主によります) Q○:毎回、もしくは数回に一度、クエスト報告に行きます Q×:ひたすら周回。報告はしません Q3-1なら3週に一回報告、の意味。中級では滅多に見ません。 あと最近 非×(装備非公開不可)も目立つ様になりました。 PTM実装以前から有りましたが、マッチ実装で余計増えました。 中級クエストは20回という制限があるため、 よく通う人は1hに1回の報告で充分かもしれません 上級コロシアム メモ いろいろ書いていきましょう。 +/partyleaveを使った脱出法 チャット欄に/partyleaveと入力するとPT脱退となり、 /partyadd キャラ名でPT加入を行えます。 これとクイックチャットを利用したコロシアム脱出法があるので紹介しておきます。 まず全員クイックチャットの設定をします。 アイコン名は何でもいいですが「脱出」や「脱退」、 内容入力に/partyleaveと入れて、普段ワープカプセルを置いている場所にセットします。 これで脱出の準備は完了です。 次に、誰か一人(ロードの早い人か、別PCから操作できる人が適任)が、 /partyadd キャラ名のクイックチャットを、自分以外のPTメンバー分登録し、どこかにセットしておきます。 これでPT申請の準備もできました。 あとは通常通りコロで狩りをして、クイックチャットを使って脱出、 ロビーに出たらクイックチャットを押してPTを組み直す、という感じになります。 このとき、申請を受ける側はEnterと方向キー上を交互に押しておくとスムーズです。 この方法で脱出した場合、ID入口近くに出るので移動時間を短縮できます。 わずかな差ではあるものの周回速度が速いPTほど有効です。 +演奏・バフについて 力みなぎる演奏&和合の演奏は、合わせると 最大80%、クリダメ50%上昇するスキルです。 一方で演奏時間が長く、そう何度も演奏はできないため、 スムーズに補助を受けるためのポイントを書いてみます。 前提として、演奏スキルの特徴は以下の通りです。 1)演奏中は他の行動ができない 2)横の範囲はそこそこ長いが、縦の範囲は短い 3)演奏時間は和合が5秒、みなぎる&聖なるは10秒 4)演奏にはバフのかかるタイミングがあり、その瞬間に範囲内にいれば良い これらを踏まえた上で、気をつけたいのは無駄なジャンプを避けることです。 リニュ後は、マッスルが湧いてからの時間を利用して演奏する人もいるので、 マッスルを誘導する際もジャンプ1回で寄せられると非常にスムーズかと思います。 上級コロシアム 前半 (レベル140~) ジェシカを倒し、マッスルリングが出現したら脱出する「上筋前」、 ドロップ重視でマッスルリングを倒す「上竹前」があります。 マッスルリングは、このレベル帯では攻撃がなかなか当たらないこともあり、 経験値効率の点から倒さないことが多いです。 準備 通常POT ダンジョンPOT ワープカプセル 装備・エンチャ とにかく火力。そして体力。 火力が足りない=殲滅が遅いと、被ダメが増えてPTの負担が大きくなりますし、 体力が足りないと敵の攻撃に耐えられません。 一部の敵は異常な攻撃力を持っています。 ということでやはりコロ装備推奨になります。 武器は基本的にコロ武器。大小50程度は欲しいです。 魔職はコロ精霊石も武器なので忘れずに。 防具は物理職は体力コロ、魔法職は魔力コロが安定(例外もあります)。 全身に体幸メインの2OP10程度のエンチャをしている人が多いです。 アクセはコロアクセ(体力か幸運が無難)に、 物理職なら鳳凰&虎、魔法職なら鳳凰&ジェーンが主流です。 命中について 必要命中はレベル140で命中72、レベル145で命中57となっていて、 140代前半では、命中の確保が困難です。 ゴールドイヤリング(4%)、コーヒー(10%)、命中ペット(5~15%) などを使いつつ命中を確保できればいいですが、 難しいようならレベルを上げてから臨むのが理想です。 なお、マッスルリングに対しての必要命中は レベル140で命中105、レベル145で命中90となっています。 狩り方 基本的には中級と同じですが、難易度は高くなっています。 入場したら食べ物、ペットなどの用意をします。 準備が終わった人からシルバーウルフのタゲを取って端(基本的に右端)に寄せます。 このとき、一度タゲを取ったら寄せ終わるまで攻撃しないほうがいいですが、 タゲを取った人がウルフの持ち上げ攻撃を連続でくらっているようなら、 タゲを取って助けてあげてもいいでしょう。 一ヶ所にまとめることが出来たら攻撃開始。5次スキルがあれば使います。 バフを掛けられる職がいる場合、掛け漏れを防ぐためにも 開幕必殺後のジャンプは最低限に留めるのが理想です。 要注意MOB シルバーウルフ140Lv 強制KB 最初の敵。強制KBのブレス攻撃などをしてくるので 攻撃を回避しながらタゲを取りましょう。 リザディゴースト155Lv 強制KB 攻撃力が高いので優先して倒しましょう。 ただし5次スキルはミノ以降に温存。 ミノタウロス160Lv 強制KB KB無効 非常に厄介です。5次スキルなどで倒したいですが、つぶされやすいので 強制KBをくらった直後に使うなど工夫が必要。 サブクラスならスタンやスリープなどが有効で、 チューの妙薬で物理無効が出れば強制KBも回避可能です。 強制KBは対象が近くにいると使用確率が減るとのこと。 ジェシカ169Lv レベルが高く、攻撃が当たりづらいです。ダメージも痛いので 5次スキルが余っていたら使いたいところ。 上級コロシアム 後半 (レベル155~) ミノタウロスマインが出たら脱出する「上ミノ」、 最後のmk5を倒して脱出する「上奥」などがあります。 (昔は上カメなどもありましたが最近は見ません。) 上ミノと言っても、PT次第では行けるところまで行く場合も多く、 脱出のタイミングが掴めず死んでしまうこともあるかもしれません。 上ミノではミノが出た時点で脱出しても問題ないので、 ダンジョンPOTがCTになっていたりしたら迷わず飛びましょう。 PT全体の火力が足りないうちは安定しないので、無理はしないこと! ミノのあとは攻撃もかなり痛くなってきますし、 そのまま進むとカメハゾーンに突入して非常に危険です。 パイファが見えたら要警戒。 150代中盤では、mk5などは50レベル差制限に引っ掛かり、 経験値が1/10程度になってしまうことも頭に入れておきましょう。 リニューアルで制限は無くなったそうです。 装備次第では140~150代上奥なども可能になりました。 装備・エンチャ 目指したいのは、 武器)大小60程度、もしくはそれ以上のコロ武器・コロ精霊石(魔職)。 防具)2OP10程度のコロ防具 アクセ)上級コロアクセ、鳳凰+5、虎の証、ジェーン(魔職)、インフェなど マント)職別マント+4、ラビナ+4 重要なのは武器と手。 この二ヶ所は頑張って作る価値があります。 手はクリダメ100以上あるとかなり強さを実感できるはずです。 クリダメの数値が高ければ1OPでも良いくらいですが、 命中が必要な場面も多いので、命中確保用の手も用意しておきましょう。 上級コロアクセの種類とアクセのエンチャなどは、体力や幸運が無難です。 死なない自信があれば幸運、なければ体力。 鳳凰はクリ率などが上がるので+5までは強化しましょう。 虎の証やジェーンは強化する必要はありません。 後衛ならインフェルノセット(ピアス+ストッキング)という選択肢もあります。 この場合コロアクセは2点の交換で済みます。 立ち回りについて 上奥では、危険な敵をいかに早く処理するかがポイントになります。 瞬間火力を上げる5次2種やウガウガなどが重宝されるのはそのためです。 スタン系の攻撃や、使い方によっては吹き飛ばしも武器になるので、 職ごとの立ち回りを覚えていきましょう。 散らかさない意識 リニューアルで火力が上がり、楽にはなったものの 以前と比べて敵を散らかしやすくなった点は無視できません。 コロシアムでは敵をまとめることが重要なので、 敵を壁側に押し込み、まとめる意識は常に持っておきましょう。 スキルは基本的に中央から壁へ向かって打つといいでしょう。 準備 通常POT、ダンジョンPOT各種 ワープカプセル 最上級チューの妙薬 +おまけ ミートボール or チョコケーキ ストロベリーラッシー or マンゴークルフィ ホットチョコ or レモネード 水抵抗オイル(カメハ・藍丸・ジャバワークなどに有効。これ単体では効果薄) 最上級チューの妙薬(重要!) 効果はランダムで2パターンあり、物理無効か魔法無効が26秒間続きます。 危険なときに使うことで生存率をかなり上げられるので、 特にHPの少ない職は必携だと思います。 「物理無効」は、ほとんどの敵の攻撃に対して有効です。 「魔法無効」ならカメハを無視できますが、多くの敵には効果がないので 諦めて脱出したほうが良い場合もあります。 物理無効を引いた場合は物理攻撃、魔法無効を引いた場合は魔法攻撃を使うとキャラ付近でMISSというエフェクトが出続けるので、これでどちらを引いたか判別可能です。 食べ物について 最近は値段が高いのと全体の火力の向上などであまり食べなくなりましたが、 上奥行きたてのレベル帯では、チョコケーキやミートボール・ホットチョコを食べると 結構違いが出るので安定しない場合はおすすめです。 狩り方 マッスルリングは右端に寄せてから倒します。 攻撃モーションが長いので、タゲを取った人はマッスルが攻撃に入るぎりぎりの距離で ジャンプすると良いでしょう。背景の大きな鎖が目印です。 ハイランダーや、地5次・プッシュSMGを持った人がいれば、竹を移動できるので ぎりぎりまで寄せなくても大丈夫なことも。 要注意MOB ソードタイガー170Lv 竹を割ると6匹固定湧き。 強くはないですが、次に出る敵が厄介なのでばらけさせないように倒します。 マッスルを寄せるのもこのためです。 ばらけるようなら沼やスリープなどで動きを止めると良いでしょう。 ある程度削ったら、5次スキルなど瞬間火力の高いスキルで 次のパーシバルもろとも片付けたいです。 騎士パーシバル171Lv 強制KB 物理無効バフ ソードタイガーのあと固定湧き。 この敵を残してしまうと、物理無効バフを使ってきて倒しにくくなる上に、 強制KBを連続でくらって悲惨なことになったりします。 5次スキルなどで確実に処理しておきたい。 クィーンアント179Lv ジャンプ力低下デバフ 嫌がらせ隊その一。 ヤドカリ姫181Lv 進行方向逆転デバフ 嫌がらせ隊その二。これが出たらあまり動かないほうが良さそう。 デバフをくらうとゴッドハンドの戦術が消える不具合があるようです。 火の化身182Lv 遠距離攻撃 放っとくと痛いので裏に回ったら優先して処理するといいかも。 冥府使者185Lv 遠距離攻撃 上に同じ。 チェッカーナイト189Lv 強制KB 強制KBに加えて攻撃も痛いですが、5次は温存したいところ。 裏に回られないように注意しましょう。 ミノタウロスマイン194Lv 強制KB KB無効 高火力 横薙ぎ×2や、横薙ぎからのコンボなどをもらうと非常に危険。 上奥での死亡原因は大体ミノやカメハ絡みです。 コラーラやククリーが見えたら警戒しておきましょう。 最初のうちはここで5次を使いましょう。 なるべくミノを確殺して攻撃させる時間を与えないのが理想です。 スタン&スリープなども有効。 ウィザートレント195Lv 移動不能デバフ 嫌がらせ隊その三。 カメハ201Lv 超火力 3HITの突進クルクル攻撃。バックアタックされるとさらに痛い。 HP10000以上あっても運が悪いと瞬殺です。 やられる前にやる!瞬間火力の高いスキルはここで使いましょう。 水属性なのでTAIDフローズンなどで被ダメを抑えられたりします。 なお、パイファのあと固定湧きです。 ポイズンビートル、フロッグ、プリスプリンからも出る可能性あり。 mk5 207Lv とても痛いので油断は禁物。 真ん中に寄るとホワイトウルフが出るため端っこでコソコソ狩りましょう。
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「エンブレムコロシアム」を編集 ボスとの戦闘のみ。中級以上でエンブレムが確定ドロップ。 2013年9月19日より曜日クエスト化。月曜:地、火曜:火、水曜:水、木曜:風、金曜:光、土曜:闇。 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 2013年9月5日(木)~9月7日(土)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(地) 上級 35 3 3863 110 35200 ☆5地エンブレム(バトル2)☆4地エンブレム(バトル1) コロシアム(地) 中級 25 3 2638 106 26100 ☆3地エンブレム(バトル2) コロシアム(地) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 魔城キャッスルゴーレム 2 5500 625 4 七声アースセレイニア 1 4500 500 5 鉱石士ミスリルノーム 中級 3 3125 500 3 アースケルベロス 2 2500 375 4 キャットテイマーミミ 1 2000 250 5 アースゴレム 1 1500 125 6 アーストロリ 初級 3 125 3 龍牙アースエルダードラゴン 2 100 4 樹姫アースドリアードプリンセス 1 75 5 アーストロリアント 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 2013年9月14日(土)~9月116日(月)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(火) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4火エンブレム(バトル1) コロシアム(火) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3火エンブレム(バトル2) コロシアム(火) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 神使 狐仙 2 5500 625 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 4500 500 5 聖炎フレアガルーダ 中級 3 3125 500 3 炎神イフリート 2 2500 375 4 戦神フレイムブリュンヒルデ 1 2000 250 5 フレイムドラコ 1 1500 125 6 フレイムデビリア 初級 3 125 3 聖炎フレアガルーダ 2 100 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 75 5 フレイムケルベロス 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 2013年9月11日(水)~9月13日(金)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(水) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4水エンブレム(バトル1) コロシアム(水) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3水エンブレム(バトル2) コロシアム(水) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 龍牙アクアエルダードラゴン 2 5500 625 4 水蜘蛛エンマ 1 4500 500 5 アクアデモニア 中級 3 3125 500 3 堕魔アクアメフィストへレス 2 2500 375 4 戦神アクアブリュンヒルデ 1 2000 250 5 アクアトロリ 1 1500 125 6 アクアデビリア 初級 3 125 3 誘魔アクアサキュバスクイーン 2 100 4 水瓶宮アクエリア 1 75 5 アクアナイツ 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 2013年9月8日(日)~9月10日(火)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(風) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4風エンブレム(バトル1) コロシアム(風) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3風エンブレム(バトル2) コロシアム(風) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 千術師マナ 2 5500 625 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 4500 500 5 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 中級 3 3125 500 3 天馬ウィンドペガサス 2 2500 375 4 堕魔ウィンドメフィストへレス 1 2000 250 5 ウィンドミルシーズ 1 1500 125 6 ウィンドレイニャン 初級 3 125 3 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 2 100 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 75 5 七声ウィンドセレイニア 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 2013年8月30日(金)~9月1日(日)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(光) 上級 35 3 3865 110 35200 ☆4光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 中級 25 3 2640 106 26100 ☆3光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6832 750 3 天使長ミカエル 2 5500 625 4 天馬ホーリーペガサス 1 4500 500 5 ホーリーナイツ 中級 3 3125 500 3 輝龍クリスタルドラゴン 2 2500 375 4 樹姫ホーリードリアードプリンセス 1 2000 250 5 ホーリーファイター 1 1500 125 6 ホーリーミルシーズ 初級 3 125 3 天馬ホーリーペガサス 2 100 4 七声ホーリーセレイニア 1 75 5 輝龍クリスタルドラゴン 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 2013年9月02日(月)~9月4日(水)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(闇) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4闇エンブレム(バトル1) コロシアム(闇) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3闇エンブレム(バトル2) コロシアム(闇) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6834 750 3 大快盗ブラックラビッツ 2 5500 625 4 邪神龍ヘルズヴァイス 1 4500 500 5 ダークブリュンヒルデ 中級 3 3125 500 3 堕魔ダークメフィストへレス 2 2500 375 4 ダークドラゴン 1 2000 250 5 ダークデビリア 1 1500 125 6 ダークトロリ 初級 3 125 3 ダークケルベロス 2 100 4 誘魔ダークサキュバスクイーン 1 75 5 ダークデモニア コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る
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コロシアムについて特筆すべき点があればお願いします。 インスタントダンジョン・コロシアム 初級 ソロ狩りがとても美味しいです。火力職ならぶどう缶食べてウルフ周回! ウルフの目からビームはジャンプのタイミングで回避可能。(全難易度共通) ウルフの吹き飛ばし攻撃はパターンがある。(=吹き飛ばし・連続ダメージ・吹き飛ばし・・・の順) 初級しか行ったことないので他は知りませんが・・・ガンならウルフをはめれますb 中級 音を含めたレベル145平均のトリオPTが効率がいい。初級に比べて出がいいのと、竹以降経験値の良さから最近はフェンリル狩りと同等の人気です。 2人PTなら2:3くらいに敵を分けて5次スキルを使いながら殲滅。 竹以降まで周回する場合、5次スキルはコードレスに使用するように温存すること。 上級 完全4名PTが理想。音はひたすら回復し、5次を含めた火力で殲滅する戦法。危なくなったらジャンプしポットを使用する。 経験値がチャペルよりいいので死ななければ早期レベルアップが見込める。 最初から+6などの高装備が入手可能。エンチャは運次第。 ボス 大抵はカラミティジェーンで詰み周回。 ゴブリンは1パターンなのでタイミング見てノーダメで倒していけます。 ウルフの涙以外唯一のサファイアコインの入手場所。 コロシアム装備 一般 遠距離職優遇のためシレナガン・六弦阿修羅・プロトドンキャノン・黒月の弓は入手すると強い。 アクセセットは音・皿=魔力のアクセ ブレ・魚・銃・トレ=幸運OR体力OP筋力がいいみたい。 防具は体力と幸運が人気。音・皿は魔力。 上級
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コロシアムルール 5ターン1試合 与えたダメージがそのままBPとして加算されます チーム合計のBPが多いチームが勝利となります ひとりずつカードを出し合い、より強い役を完成させたチームから攻撃を開始します 先行のチームが相手を倒した場合は、その相手は行動できなくなります HPが全損してもデスペナルティとして所持BPが半分になりますがHP全快で強制的に復活します 開催時間は7 00~8 59、12 00~13 59、17 00~18 59、21 00~22 59の4つです コロシアムでは特攻属性が3種開催ごとに設定されます コロシアムのマッチング グループチャットを使って特定のユーザーと同じチームで戦うか、ランダムマッチングでチームを組んで戦う グループチャットを組んでコロシアムに臨む方が事前に戦略などを練れるため勝率は上がります また、グループチャットの参戦はコロシアム開催時間の一番最後である21 00からが多いため、 グループチャットで参戦しない人は避けておいた方が無難です コロシアムの試合で避けた方がいいこと 回復・補助系の絶発、理由は最低限のマナーに乗っているので参照してください 特攻カード以外のA設定 ダメな例: コロシアムの報酬 コロシアムでは勝利しても敗北してもドラゴンコインがもらえますが上位リーグに行くほど多くなります 勝利 敗北 エース 30枚 20枚 キング 26枚 16枚 クイーン 23枚 13枚 ナイト 20枚 10枚 ルーキー 20枚 10枚 となり、バトル中に稼いだBPの順位に応じてももらえます 1位 3枚 2位~5位 2枚 6位~10位 1枚 となります また、デイリー報酬もありその日の順位によってドラゴンコインがもらえます ※ルーキーリーグにはランキングがないため貰えません 1位 30枚 2位 25枚 3位 20枚 4位 15枚 5位 10枚 6位~10位 8枚 11位~20位 5枚 コロシアム開催期間終了後にもランキング報酬があり ※ルーキーリーグにはランキングがないため貰えません 1位 100枚 2位 90枚 3位 80枚 4位 70枚 5位 60枚 6位~10位 50枚 11位~50位 35枚 51位以降 20枚 となります ※リーグごとにグループ分けされてランキングがつけられます ドラゴンメダル交換 コロシアムなどで手に入れたドラゴンコインは限定モンスターカードやSPカード、PPやキーン、装備コストなどと交換できます モンスターカード 各ジェムマローン(R) 40枚 各指輪(R) 40枚 各煌きジェムマローン(SR) 100枚 各竜神の指輪(GOD) 100枚 各光輝ジェムマローン(SSR) 250枚 団長ポメ 800枚 招きニャンコ 800枚 カーバンクル 800枚 剣闘士バチスタ 3000枚 虜姫アムネシア 3000枚 皇帝ユラシス 3000枚 ※覇王の指輪はブラックコインを使うため除きました SPカード 手札落とし1 250枚 手札シャッフル1+ 100枚 手札落とし2 500枚 手札シャッフル2+ 200枚 カード化アップ2体2 1000枚 手札落とし3 1000枚 手札シャッフル3+ 300枚 スキル絶対W合体 4000枚 その他 PP500 20枚 50000キーン 20枚 カード装備コスト+10(3回まで) 300枚 SP装備枠+1 1500枚 優先して交換しておきたいもの 各コロシアム専用シャッフル SP消費が通常のと比べて少ないため カーバンクル A親分のときSP回復の際5多く回復する(限定カードなどのカード化を粘る時に便利) コロシアム限定SSRカードはお好みで、各竜神の指輪はSSSRカードのGOD化に必要なため GOD化するカードを持っている場合交換必須です このページに対するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆コロシアムのルール ◎与えた総ダメージ/自分のレベルの20倍×銀貨と紅水晶(現在の上限は5万) ◎与えたダメージ/自分のレベルの20倍の値が功績値(現在の上限は50) ◎死亡したラウンドまでに蘇生されなければ強制帰還される 名称 STR CON DEX SIZ POW 水晶 硬貨 ドロップ 討伐報酬 ミゼーア ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 チャウグナーフォーン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 グラーキ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 リヴァイアサン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ゴル=ゴロス ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ダゴン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ハイドラ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 クトゥルフ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 シュド=メル ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 イタクァ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ハスター バースト ノフ=ケー ノーデンス ニョグダ パズズ アトラス トート チクタクマン セト シュゴーラン ウィッカーマン ナス=ホルタース トルネンブラ トゥールスチャ ツァトゥグァ ツァール&ロイガー ゾス=オムモグ ダオロス セベク スムマヌス シュブ=ニグラス シアエガ サニド グロス=ゴールカ クティーラ クァチル=ルタウス ――――――――― がしゃ髑髏(妖狐解放クエストのみ) 60 80 22 80 120 1紺 1金 幽玄の巨骨 幽玄の巨骨 鴉天狗(天狐解放クエストのみ) 50 50 75 40 80 1紺 1金 鴉の羽根 鴉の羽根 玉藻の前(白面金毛九尾解放クエストのみ) 45 30 38 30 250 5紺 5金 黄金のきつね 黄金のきつね ――――――――― エルダートレント(ユグドラシル解放クエスト) 40 60 16 150 80 1紺 1金 世界樹の種 原初の大木 カースドエルフ(アークエルフ解放クエスト) 20 30 18 18 150 2紺 5銀 怨念結晶 ニワトコの杖 タイタン(ドヴェルグ解放クエスト) 120 120 21 100 20 5紅 2金 各種鉱石×10 大地神の刻印 ――――――――― もらえるアイテム ◎下級◎ 1 剣士 2 戦士 3 盗賊 4 剣闘士 5 芸術家 6 僧侶 ◎中級◎ 7 格闘家 8 カリスマ 9 旅芸人 10 商人 11 放浪者 12 狂戦士 13 料理人 ◎上級◎ 14 厨二病 15 侍 16 ロード 17 トリックスター 18 パラディン 19 魔導士 20 バトルマスター 21 デミゴッド 22 スーパースター 23 大富豪 24 突然変異 25 ベルセルク 26 医者 27 海賊 28 錬金術師 29 竜騎兵